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Webkonferenzen, Webinare und Live Online Trainings |
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Matthias Rückel | 03 November, 2006 10:01
In den letzten Tagen verbrachte ich einige Stunden in der virtuellen Welt Second Life. Second Life ist ein Online Spiel mit einer sehr großen Spielerschaft (über 1.200.000 Spieler, Wachstumsraten liegen bei 14%) und hat sich mittlerweile zu einem erstzunehmen realen Wirtschaftsraum mit Tagesumsätzen von 500.000 USD und der entsprechenden Resonanz in den Medien (FTD, Tageschau) entwickelt.
Second Life interessiert mich, da dort Menschen in Echtzeit per Chat miteinander kommunizieren. Es gibt bisher nur wenige Anbieter, die eine virtuelle 3D-Umgebung für Webkonferenzen anbieten. Meine erste Second Life Erkundungsreise diente dem Ziel herauszufinden, ob und wie neben dem Chatten in Second Life kommuniziert wird und ob sich darüber hinaus schon Formen virtueller Veranstaltungen bilden.
Meine drei Ziele waren der Treffpunkt einer deutschsprachigen Gruppe, die Filiale des E-Learning Anbieters NETg und das Corecon Congress Center in Second Life, oder sagt man "auf Second Life"?

Grafik: Treffpunkt der Second Life Gruppe "Deutschland"
Die Treffen der Gruppe "Deutschland" finden immer Donnerstags gegen 19:00 Uhr statt. In dieser Runde wurde per Chat diskutiert und dieser routiniert moderiert. Nach dem Chat-Beiträgen zu urteilen, gibt es sogar eine Nachbereitung des Gruppentreffens, hier sind eindeutig erfahrene Second Life Chatter am Werk.
Nach dieser OpenAir Veranstaltung (in Second Life regnet es nicht) steuerte ich meine nächste Station - die NETG Niederlassung - an.

Grafik: Screenshot eine NETg Schulungsraumes.
Die Niederlassung von NETg ist wahrscheinlich typisch für die virtuellen Niederlassung großer Firmen und primär erst einmal nur ein virtuelles Schaufester für die Produkte und Dienstleistungen der realen Welt. Besondere Second Live Veranstaltungen fand ich hier nicht. Es hängt aber der Terminplan mit NETg Live Online Trainings aus. Die Fülle der Termine beweist, daß Live Online Events in der realen Welt ein neues erfolgreiches Bildungsprodukt sind.
NETg Video zur Einführung in die Second Life NETg Niederlassung
Meine dritte virtuelle Station war das Corecon Convention Center. Nach meinem Geschmack ein gelungenes virtuelles Gebäude.

Grafik: Corecon Convension Center. Ich habe Platz auf der Veranstaltungsbühne genommen und blicke auf die leeren Publikumsplätze.
In Second Life können alle Bewohner fliegen bzw. sich zum gewünschten Ziel teleportieren (für StarTreck Fans: beamen). Um sich zu treffen benötigt man folglich nur "Koordinaten" auf der "grünen Wiese" und einen Termin. Ein virtuelles Gebäude erscheint als Anker aber sinnvoll, da wir Gebäude aus dem realen Leben als Anlaufstelle und Treffpunkt kennen. Zusätzliche Möglichkeiten der Kommunikation und besondere Veranstaltungsformen habe ich in Second Life bei meinem erster Ausflug nicht gefunden. Aber Second Life ist ja groß.
Was bleibt an Eindrücken?
Die Fasziniation einer virtuellen Simulation erzeugt eine hohe Aufmerksamkeit. Ich bin deutlich länger in Second Life geblieben als ich ursprünglich plante. Die anonyme Kommunikation mit Fremden - leider nur per Chat - hat seinen ganz eigenen Reiz, auch wenn es inhaltlich "nur" um virtuelle Alltäglichkeiten ("Wie fliege ich in Gebäuden ohne mit dem Kopf gegen die Decke zu stossen?") geht.
Es gibt technischen Hürden (hohe Mindestanforderungen) und eine notwendige Gewöhnungs- und Lernphase. Ein, zwei Stunden sind für Digital Immigrants wie mich schon nötig. Digital Natives werden jetzt wahrscheinlich schmunzeln. Ich werde meine Kommunikations-Streifzüge durch Second Life auf jeden Fall fortsetzen. Wer mit machen möchte, einfach per Kommentar oder E-Mail bei mir melden. Ich freue mich über jeden Interessierten.
Update: Mein Bericht über eine virtuelle Podiumsdiskussion in Second Life.
Technorati Tags: Corecon, virtuelle Veranstaltungen, NETg, Second Life
Matthias Rückel
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