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<title>Live Online Collaboration Blog</title> 
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<modified>2011-05-22T14:52:25+0200</modified> 
<tagline>Lionco: Das deutschsprachige Blog über Webkonferenzen, virtuelle Klassenräume und Web-Videokonferenzen.</tagline> 
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<copyright>Copyright (c) Matthias Rückel</copyright> 
  
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2011-05-22:887</id>
 <title>Das Live-Online-Collaboration-Blog zieht um!</title> 
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 <modified>2011-05-22T14:52:25+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">Leider  wird die vielsprechende und 2005 von mir ausgewählte Blogsoftware  LifeType  nicht
 mehr wirklich weiterentwickelt, das Projekt dümpelt so vor sich hin. 
Deshalb steige ich auf Wordpress ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
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 Leider  wird die vielsprechende und 2005 von mir ausgewählte Blogsoftware &lt;a title=&quot;LifeType&quot; href=&quot;http://www.lifetype.de/blog/34_neuigkeiten&quot;&gt;LifeType &lt;/a&gt;nicht
 mehr wirklich weiterentwickelt, das Projekt dümpelt so vor sich hin. 
Deshalb steige ich auf Wordpress um. Schließlich wollen ja auch 
Entwicklungen wie Social Media ausreichend berücksichtigt werden. :-)&lt;p&gt;Das passt im Augenblick sogar sehr gut, da gleichzeitig &lt;a href=&quot;http://www.matthiasrueckel.de/&quot;&gt;meine neue Webseite &lt;/a&gt;online geht und die Schwerpunkte des Blogs ergänzt werden. Eine erste Bilanz in welche Richtung es geht, &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.matthiasrueckel.de/live-online-collaboration/2011/05/22/&quot;&gt;gibt es hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bis es soweit ist, können Sie die vorhandenen Artikel, Test und 
Veranstaltungsinfos natürlich noch im bekannten Design am bekannten Ort 
lesen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der neue &lt;a title=&quot;Neuer RSS-Feed&quot; href=&quot;http://www.matthiasrueckel.de/feed/&quot;&gt;RSS-Feed&lt;/a&gt; kann schon jetzt abonniert werden! Und Besucher auf der&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.matthiasrueckel.de/&quot;&gt; neuen Webseite sind herzlich willkommen&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die E-Mail Abonnenten brauchen sich erstmal um nichts zu kümmern. Sie erhalten weiterhin die Updates. Wer neu dazukommen möchte, meldet sich am besten gleich im &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.matthiasrueckel.de/live-online-collaboration/2011/05/22/&quot;&gt;neuen Newsletter&lt;/a&gt; an.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2011-05-17:885</id>
 <title>Noch Teilnehmerplätze auf Schnupper-Mission am 27. Mai 2011 frei!</title> 
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 <modified>2011-05-17T14:30:15+0200</modified> 
 <issued>2011-05-17T14:30:15+0200</issued> 
 <created>2011-05-17T14:30:15+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Tauchen Sie mit in die computergestützte Planspielwelt! 
 
  
 
 

 InterLAB  (Teamsimulator) 
Teamsynergien stärken - gerade im heutigen Arbeitsumfeld ist es wichtig,
 effizient zu ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Tauchen Sie mit in die computergestützte Planspielwelt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;366&quot; src=&quot;http://www.ninecubes.ch/images/incon_main1team.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;b&gt;InterLAB&lt;/b&gt; (Teamsimulator)&lt;br /&gt;
Teamsynergien stärken - gerade im heutigen Arbeitsumfeld ist es wichtig,
 effizient zu kommunizieren, Rollen optimal zu verteilen, stets ein 
gutes Lagebild zu haben.&lt;br /&gt;
Wie lassen sich teure Fehler vermeiden?&lt;br /&gt;
 ...auch bei hohem Zeitdruck?&lt;br /&gt;
 ...oder im neu zusammengestellten Team?&lt;br /&gt;
Spitzenteams entwickeln Sie mit InterLAB!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Schnuppern Sie rein - Ihr Vorteil:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Mit der Simulation entwickeln Sie ihre persönliche Teamidentität sowie 
Verhaltensweisen für kritische Situationen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Zielgruppe&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Die Schnupper-Mission richten sich u.a. an Führungskräfte,
 Projektleiter, Teams, Bindestellen von Prozessen, Berater, 
Spezialisten, Unternehmensgründer,...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als Personalentwickler können Sie das  vorgestellte Tool individuell in Ihre Trainings integrieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Gerne dürfen Sie interessierte Kollegen oder Geschäftspartner anmelden,
oder leiten Sie die Einladung einfach weiter.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;2&quot; border=&quot;2&quot; width=&quot;345&quot; rules=&quot;rows&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#E0EBAA&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;
Datum:&lt;/td&gt;
    
   &lt;td&gt;
&lt;b&gt;Freitag, 27. Mai 2011&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;/tr&gt;
  &lt;tr bgcolor=&quot;#E0EBAA&quot; valign=&quot;top&quot;&gt; 
    &lt;td&gt;
Beginn:&lt;/td&gt;
    
    &lt;td&gt;
&lt;b&gt;
13.00 Uhr&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;/tr&gt;
  &lt;tr bgcolor=&quot;#E0EBAA&quot; valign=&quot;top&quot;&gt; 
    &lt;td&gt;
Ende:&lt;/td&gt;
    
    &lt;td&gt;
&lt;b&gt;
ca. 17.00 Uhr&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;/tr&gt;
  &lt;tr bgcolor=&quot;#E0EBAA&quot; valign=&quot;top&quot;&gt; 
    &lt;td&gt;
Ort:&lt;/td&gt;
    &lt;td&gt;
    
    In der Nähe von Frankfurt/Main.&lt;br /&gt;
Die Anreisedetails erhalten Sie
1 Woche vor dem Event per Mail.
    &lt;/td&gt;
  &lt;/tr&gt;
  &lt;tr bgcolor=&quot;#E0EBAA&quot; valign=&quot;top&quot;&gt; 
    &lt;td&gt;
Sie investieren:&lt;/td&gt;
    
    &lt;td&gt;
Diese Veranstaltung ist gratis&lt;/td&gt;
  &lt;/tr&gt;
  &lt;tr bgcolor=&quot;#E0EBAA&quot; valign=&quot;top&quot;&gt; 
    &lt;td&gt;
Anmeldeschluss:&lt;/td&gt;
    
    &lt;td&gt;
22. Mai 2011&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Melden Sie sich einfach per E-Mail an: post[at ]matthiasrueckel.de&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Weitere Informationen zu InterLAB:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;br /&gt;

&lt;div class=&quot;prezi-player&quot;&gt;&lt;style type=&quot;text/css&quot; media=&quot;screen&quot;&gt;.prezi-player { width: 510px; } .prezi-player-links { text-align: center; }&lt;/style&gt;&lt;object height=&quot;400&quot; width=&quot;510&quot; id=&quot;prezi_hlo_b5maxszq&quot; name=&quot;prezi_hlo_b5maxszq&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://prezi.com/bin/preziloader.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#ffffff&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;prezi_id=hlo_b5maxszq&amp;amp;lock_to_path=0&amp;amp;color=ffffff&amp;amp;autoplay=no&amp;amp;autohide_ctrls=0&quot; /&gt;&lt;embed height=&quot;400&quot; width=&quot;510&quot; id=&quot;preziEmbed_hlo_b5maxszq&quot; name=&quot;preziEmbed_hlo_b5maxszq&quot; src=&quot;http://prezi.com/bin/preziloader.swf&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; flashvars=&quot;prezi_id=hlo_b5maxszq&amp;amp;lock_to_path=0&amp;amp;color=ffffff&amp;amp;autoplay=no&amp;amp;autohide_ctrls=0&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class=&quot;prezi-player-links&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;digitale Trainingsmedien am Beispiel von Interlab. Der Beschleuniger für Teamanalyse und Teambuilding.&quot; href=&quot;http://prezi.com/hlo_b5maxszq/intensives-teamtraining/&quot;&gt;Intensives Teamtraining &lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://prezi.com&quot;&gt;Prezi&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2011-05-17:886</id>
 <title>Webinar Termine Mai und Juni  2011</title> 
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 <modified>2011-05-17T14:30:10+0200</modified> 
 <issued>2011-05-17T14:30:10+0200</issued> 
 <created>2011-05-17T14:30:10+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> 
 
   Pecha Kucha 20x20   Webinar   Ein Pecha Kucha Vortrag besteht aus 20 Bildern á 20 Sekunden     Die Reihenfolge der Bilder/Folien legt der Vortragende fest    Sie erzählen etwas zu Ihren ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;
&lt;img hspace=&quot;0&quot; height=&quot;332&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;443&quot; vspace=&quot;0&quot; alt=&quot;On Air&quot; src=&quot;http://my.edudip.com/event_image/?eventId=451&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;b&gt;Pecha Kucha 20x20&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Webinar&lt;/b&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Ein Pecha Kucha Vortrag besteht aus 20 Bildern á 20 Sekunden&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Die Reihenfolge der Bilder/Folien legt der Vortragende fest&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Sie erzählen etwas zu Ihren Bildern/Folien – insgesamt haben Sie 6 Minuten und 40 Sekunden.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Nutzen Sie die knappe Zeit. Das Webinar mit dem Spaßfaktor. 13.06.2011 &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://my.edudip.com/academy_event/Pecha%20Kucha%2020x20/802&quot;&gt;Info und Anmeldung&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Elevator Pitch&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Präsentieren ist nicht einfach, vor allem, wenn es schnell gehen muss. 
Eine geschickte Methode ist Elevator Pitch, eine überzeugende 
Präsentation (Pitch), die nur soviel Zeit in Anspruch nehmen darf, wie 
eine Fahrt mit dem Fahrstuhl (Elevator). &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Trainieren Sie Ihr kurzes und knackiges Auftreten.&lt;br /&gt; 14.06.2011, 13:00 Uhr &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://my.edudip.com/academy_event/Elevator%20Pitch%20Webinar/803&quot;&gt;Infos und Anmeldung&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br /&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2011-04-14:884</id>
 <title>Bilder markant in Präsentationen einsetzen</title> 
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 <modified>2011-04-14T08:25:33+0200</modified> 
 <issued>2011-04-14T08:25:33+0200</issued> 
 <created>2011-04-14T08:25:33+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Bilder nehmen immer häufiger eine ganze Folie ein.  Diese Art der Foliengestaltung hat unbestritten ihre positive Wirkung. Aber was tun, wenn mehr Text notwendig ist? Den Text mmer auf die linken ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Bilder nehmen immer häufiger eine ganze Folie ein.  Diese Art der Foliengestaltung hat unbestritten ihre positive Wirkung. Aber was tun, wenn mehr Text notwendig ist? Den Text mmer auf die linken Folienseite, und rechts das Bild? Als Anregung sollen einige Beispiele dienen, wie auch kleine Bilder markant auf Folien fernab der Folienvorlagen und Platzhalter positioniert werden können und inhaltliche Aussagen unterstützen.&lt;/p&gt;

&lt;div style=&quot;width:510px&quot; id=&quot;__ss_7617162&quot;&gt; &lt;strong style=&quot;display:block;margin:12px 0 4px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel/bilder-markant-in-prsentationen-einsetzen&quot; title=&quot;Bilder markant in Präsentationen einsetzen&quot;&gt;Bilder markant in Präsentationen einsetzen&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/7617162?rel=0&quot; width=&quot;510&quot; height=&quot;426&quot; frameborder=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;div style=&quot;padding:5px 0 12px&quot;&gt; View more &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/&quot;&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel&quot;&gt;Matthias Rückel&lt;/a&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2011-04-08:883</id>
 <title>Mobile Welt. Folien für Smartphones gestalten.</title> 
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 <modified>2011-04-08T11:47:03+0200</modified> 
 <issued>2011-04-08T11:47:03+0200</issued> 
 <created>2011-04-08T11:47:03+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Immer mehr Präsentationen finden am Ende ihren Weg auf Smartphones. Deshalb stellt sich mittlerweile die Frage, wie sollen dort lesbare und erkennbare Folien für Smartphones gestaltet sein?. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
Smartphones und Tablets 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Immer mehr Präsentationen finden am Ende ihren Weg auf Smartphones. Deshalb stellt sich mittlerweile die Frage, wie sollen dort lesbare und erkennbare Folien für Smartphones gestaltet sein?.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es ist ganz einfach: Die elemenentarste Regel &lt;b&gt;&amp;quot;Weniger ist mehr!&amp;quot; &lt;/b&gt;ist&lt;b&gt; &lt;/b&gt;bei der Foliengestaltung für Smartphones, die alles entscheidende Regel! Die kleinen Displays beschränken die Möglichkeiten erheblich, wie in der Beispielpräsentation zu sehen ist.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;250&quot; style=&quot;width: 425px; height: 250px;&quot; data=&quot;http://www.imageloop.com/swf/looopSlider2.swf&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;param value=&quot;http://www.imageloop.com/swf/looopSlider2.swf&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;high&quot; name=&quot;quality&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;noscale&quot; name=&quot;scale&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;l&quot; name=&quot;salign&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;always&quot; name=&quot;allowScriptAccess&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;transparent&quot; name=&quot;wmode&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;id=6cd40a39-9279-12d6-89f1-12313b0301a1&amp;amp;c=01,01,02,01&quot; name=&quot;flashvars&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p lang=&quot;de&quot; style=&quot;width: 425px;&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.imageloop.com/setuplooop.htm&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: medium none; display: inline;&quot; src=&quot;http://st.imageloop.com/_img/bt_myo_new.gif&quot; alt=&quot;Deine Bilder und Fotos in einer Slideshow auf MySpace, Knuddels oder deiner Homepage!&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.imageloop.com/slideshow/6cd40a39-9279-12d6-89f1-12313b0301a1&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: medium none; display: inline; vertical-align: top;&quot; src=&quot;http://st.imageloop.com/_img/bt_vap_new.gif&quot; alt=&quot;alle Bilder dieser Slideshow anzeigen&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein sehr nützlichesWerkzeug stellt übrigens das hier verwendete &lt;a href=&quot;http://www.imageloop.com/de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;imageloop &lt;/a&gt;dar. Es bietet die Möglichkeit Bildschirmshows mit iPhone Darstellung 
in der Orginalgröße vorab zu testen. Zugegeben, dies ist eine kleine Zweckentfrendung der Software. Dazu speichern Sie Ihre Folien als Grafik, laden Sie auf imageloop herauf, wählen die iPhone-Skin und schon können Sie die Eignung Ihrer Folien im Vorfeld prüfen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Mobile Präsentation mit Slideshare&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;width: 425px;&quot; id=&quot;__ss_7373958&quot;&gt; &lt;strong style=&quot;display: block; margin: 12px 0pt 4px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel/wie-mssen-folien-fr-smartphones-gestaltet-sein&quot; title=&quot;Wie müssen Folien für Smartphones gestaltet sein?&quot;&gt;Wie müssen Folien für Smartphones gestaltet sein?&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;iframe width=&quot;425&quot; scrolling=&quot;no&quot; height=&quot;355&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/7373958?rel=0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot;&gt; &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;div style=&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;padding: 5px 0pt 12px;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt; View more &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;a href=&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;http://www.slideshare.net/&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;presentations&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt; from &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;a href=&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;http://www.slideshare.net/mrueckel&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;Matthias Rückel&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt; &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/div&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt; &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/div&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auf 
&lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Slideshare &lt;/a&gt;hochgeladene Präsentationen können direkt im Browser auf einem Smartphone angesehen werden. Slideshare steht auch als  iPhone-App (iSlideShare) zur Verfügung.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2011-04-04:882</id>
 <title>Ein Webinar, was ist das eigentlich?</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=882&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2011-04-04T17:11:18+0200</modified> 
 <issued>2011-04-04T17:11:18+0200</issued> 
 <created>2011-04-04T17:11:18+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Online Veranstaltungen im Internet werden immer beliebter. Die aufgekommenen Fragen in den Veranstaltungen und die Resonanz auf diverse Webinarankündigung zeigten, daß es eine Menge ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Trainings (Webinare) 
Video-Webkonferenz 
Webkonferenzen 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Online Veranstaltungen im Internet werden immer beliebter. Die aufgekommenen Fragen in den Veranstaltungen und die Resonanz auf diverse Webinarankündigung zeigten, daß es eine Menge grundsätzlichen Informationsbedarf gibt.  Deshalb finden Sie hier die zentralen Fragestellungen und die entsprechenden Antworten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Was ist ein Webinar?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Veranstaltungen im Internet werden mit vielen Etiketten bedacht. &lt;b&gt;Webinar, Webcast, Live-Online-Training&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;Webkonferenz &lt;/b&gt;sind die an häufigsten anzutreffenden Bezeichnungen. Daneben gibt es exotische Begriffe wie &lt;b&gt;Telinare &lt;/b&gt;und &lt;b&gt;Buchinare&lt;/b&gt;, die zum Rätselraten einladen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alle Veranstaltungen gemeinsam ist die Tatsache, daß sie &lt;b&gt;online im Internet, live &lt;/b&gt;zu einem definiertem &lt;b&gt;Zeitpunkt &lt;/b&gt;stattfinden und das eine &lt;b&gt;sprachliche, visuelle und schriftliche Kommunikation &lt;/b&gt;stattfindet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ursprünglich &lt;/b&gt;wurde unter einem Webinar eine kostenfreie Informationsveranstaltung im Internet verstanden. An diesen eher vertriebstechnisch orientierten Veranstaltungen nehmen ca. 20  bis 100 Teilnehmer teil. In der Regel sind Webinare Präsentationen oder Folienvorträge, die erste Ansätze von Interaktionen durch Umfragen, Feedback und Textchat verfolgen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In den letzten Jahren wird der Begriff &amp;quot;Webinar&amp;quot; verstärkt als übergeordneter Begriff für Live-Online-Veranstaltungen genutzt.  Die Veranstaltungsformen unterscheiden sich durch Zielsetzung, Anzahl der Teilnehmer, den Grad der Interaktion und die dazu genutzen Funktionen der Software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;div id=&quot;__ss_7506454&quot; style=&quot;width: 340px;&quot;&gt; &lt;strong style=&quot;display: block; margin: 12px 0pt 4px;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;Live-Online-Event: Veranstaltungsformen&quot; href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel/liveonlineevent-veranstaltungsformen&quot;&gt;Live-Online-Event: Veranstaltungsformen&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;object width=&quot;340&quot; height=&quot;284&quot; id=&quot;__sse7506454&quot;&gt; &lt;param value=&quot;http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=rueckel-webinar-veranstltungsformen-b1-2011-04-110404030155-phpapp01&amp;amp;rel=0&amp;amp;stripped_title=liveonlineevent-veranstaltungsformen&amp;amp;userName=mrueckel&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt; &lt;param value=&quot;true&quot; name=&quot;allowFullScreen&quot; /&gt; &lt;param value=&quot;always&quot; name=&quot;allowScriptAccess&quot; /&gt; &lt;embed width=&quot;340&quot; height=&quot;284&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=rueckel-webinar-veranstltungsformen-b1-2011-04-110404030155-phpapp01&amp;amp;rel=0&amp;amp;stripped_title=liveonlineevent-veranstaltungsformen&amp;amp;userName=mrueckel&quot; name=&quot;__sse7506454&quot; /&gt; &lt;/object&gt; &lt;div style=&quot;padding: 5px 0pt 12px;&quot;&gt; View more &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/&quot;&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel&quot;&gt;Matthias Rückel&lt;/a&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Welche Funktionen stehen in einem online Veranstaltungsraum zur Verfügung?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Die Ausstattung der Räume ist von Softwareanbieter zu Softwareanbieter sehr unterschiedlich. Einige beschränken sich auf das Minimum, andere sind auf spezielle Anwendungsfälle spezialisiert.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auch für wenig interaktive Veranstaltungen ist ein notwendiges Minimum an Kommunikationsfunktionen notwendig:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt; virtuelle Beamer, um Folien zu zeigen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;virtueller Pointer für Hervorhebungen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sprachübertragung&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bild des Referenten&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Textchat für Rückfragen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Feedback und Handheben &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Einen ersten Überblick über weitere Funktionen vermittelt die folgende Präsentation:&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;width: 340px;&quot; id=&quot;__ss_7445307&quot;&gt; &lt;strong style=&quot;display: block; margin: 12px 0pt 4px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel/virtuelle-rume-fr-webinare-liveonlinetrainings-und-webkonferenzen&quot; title=&quot;Virtuelle Räume für Webinare, Live-Online-Trainings und Webkonferenzen&quot;&gt;Virtuelle Räume für Webinare, Live-Online-Trainings und Webkonferenzen&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;object width=&quot;340&quot; height=&quot;284&quot; id=&quot;__sse7445307&quot;&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=rueckel-webinarraum-funktionen-b1-2011-03-110330043530-phpapp01&amp;amp;rel=0&amp;amp;stripped_title=virtuelle-rume-fr-webinare-liveonlinetrainings-und-webkonferenzen&amp;amp;userName=mrueckel&quot; /&gt; &lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt; &lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt; &lt;embed width=&quot;340&quot; height=&quot;284&quot; name=&quot;__sse7445307&quot; src=&quot;http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=rueckel-webinarraum-funktionen-b1-2011-03-110330043530-phpapp01&amp;amp;rel=0&amp;amp;stripped_title=virtuelle-rume-fr-webinare-liveonlinetrainings-und-webkonferenzen&amp;amp;userName=mrueckel&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; /&gt; &lt;/object&gt; &lt;div style=&quot;padding: 5px 0pt 12px;&quot;&gt; View more &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/&quot;&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel&quot;&gt;Matthias Rückel&lt;/a&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;Welche online Veranstaltungsformate lassen sich realisieren?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Der dramaturgische Aufbau einer Veranstaltung lässt sich vielseitig gestalten. Hier ist ein Vergleich mit interaktiven Formaten bei Fernsehsendungen durch aus zulässig. Einige Beispiele:&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Webinare mit Vorträgen oder Informationen zu Dienstleistungen oder Produkten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Experteninterviews zu einem bestimmten Thema&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Teilnehmer fragen, der Experte anwortet &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Podiumsdiskussionen mit mehreren Partnern (Talkshow)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Themen-Event, aus mehreren Webinaren bestehend, die über einen halben oder ganzen Tag verteilt sind.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bekannte Workshop- und Trainingsformate, die auf die Möglichkeiten einer online Veranstaltung adaptiert werden.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Was zeichnet die Qualität einer online Veranstaltung im Internet aus?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenn man von dem zusätzlichen Kriterium einer gut funktionierenden Technik absieht, sind die Qualitätskriterien eines Webinars ähnlich denen eine verwandten Präsenzveranstaltung.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;interessantes Thema&lt;/li&gt;&lt;li&gt;abwechselungsreiche Darstellung &lt;/li&gt;&lt;li&gt;aktive Einbindung der Teilnehmer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;eine gute und klare Konzeption im Vorfeld&lt;/li&gt;&lt;li&gt;möglichst keine Folienschlachten!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;einen Mehrwert gegenüber abrufbaren Videos oder Aufzeichnungen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;methodische, technische und fachliche Kompetenzen der Durchführenden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Welche technischen Voraussetzungen müssen erfüllt sein?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Teilnehmer &lt;/b&gt;benötigen in der Regel nur einen Computer mit Soundkarte, einen guten Internetanschluß (DSL), einen Browser und Lautsprecher. Bei Wortbeiträgen der Teilnehmer sind auf jeden Fall Headsets empfehlenswert, um Rückkopplungen zu vermeiden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Während die Teilnehmer in der Regel ohne die Installation einer Software auskommen, ist es für den &lt;b&gt;Moderator &lt;/b&gt;bei der Präsentation von Software (Application Sharing) normalerweise notwendig mindestens ein Plug-In für den Browser zu installieren.  Häufig steht diese Moderatorfunktion auch nur für MS-Windows zu Verfügung.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die ersten Anbieter stellen bereits &lt;b&gt;Teilnehmer-Apps &lt;/b&gt;für iPhone, iPad oder Android-Smartphones und Tablets zur Verfügung.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ist es möglich an einem Webinar unverbindliche teilzunehmen?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ja, natürlich!  Sie sind herzlich eingeladen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Online Akademie des Business Clubs:&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://my.edudip.com/academy/innovation&quot;&gt;http://my.edudip.com/academy/innovation&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2011-02-21:863</id>
 <title>OpenSource Version von dimdim im Webinareinsatz, ein persönlicher Erfahrungsbericht - Update 02-2011</title> 
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 <modified>2011-02-21T13:35:22+0100</modified> 
 <issued>2011-02-21T13:35:22+0100</issued> 
 <created>2011-02-21T13:35:22+0100</created> 
 <summary type="text/plain">  Update Februar 2011:  Der Anbieter  dimdim  ist an die Firma  Salesforce  verkauft worden. Deshalb steht die Software ab März 2011 nicht mehr zur Verfügung. Es ist auch sehr unwahrscheinlich, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Video-Webkonferenz 
Branche/Wirtschaft 
Testberichte 
Webkonferenzen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;b&gt;Update Februar 2011:&lt;/b&gt; Der Anbieter &lt;a href=&quot;http://www.dimdim.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dimdim &lt;/a&gt;ist an die Firma &lt;a href=&quot;http://www.google.de/aclk?sa=l&amp;amp;ai=C9Liv0VZiTZfACJD7sgaH-fTkA5u-7PEB99zdmQqpwaEtCAAQASC2VFDnxoOeB2CV4pCCoAegAb3m6_0DyAEBqQIRD6g_gvC2PqoEHE_QE10pnKcsK-FCyMIU1tVgOXSEJT-wmsDMcXmABZBO&amp;amp;sig=AGiWqtzro4ohikHmOWSWl8AIWlPsgBWxgg&amp;amp;adurl=http://pixel.everesttech.net/2143/c%3Fev_sid%3D3%26ev_ln%3Dsalesforce%26ev_crx%3D2635586037%26ev_mt%3De%26ev_n%3Dg%26ev_ltx%3D%26ev_pl%3D%26url%3Dhttps%253A//www.salesforce.com/de/form/sem/landing/landing.jsp%253Fd%253D70130000000FYjc%2526DCMP%253DKNC-Google%2526keyword%253Dsalesforce%2526adused%253D2635586037&amp;amp;rct=j&amp;amp;q=salesforce&amp;amp;cad=rja&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Salesforce &lt;/a&gt;verkauft worden. Deshalb steht die Software ab März 2011 nicht mehr zur Verfügung. Es ist auch sehr unwahrscheinlich, daß der Programmcode für eine weitere unabhängige Open Source Entwicklung zur Verfügung steht. 
&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img height=&quot;251&quot; width=&quot;400&quot; src=&quot;http://farm5.static.flickr.com/4041/4682048399_b639c90a42.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Grafik: Deutliche Fortschritte bei dimdim seit &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=384&amp;amp;blogId=1&quot;&gt; 2006&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich war sehr gespannt, was mich bei der &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://estore.dimdim.com/user/prosignup?PID=2183252&amp;amp;isTrial=true&amp;amp;sourceID=CJ&quot;&gt;aktuellen dimdim Open Source Version&lt;/a&gt; erwartet. Im &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.webconferencing-test.com/de/webkonferenz_home.html&quot;&gt;einem Webportal&lt;/a&gt; wurde dimdim generell kein gutes Zeugnis ausgestellt &amp;quot;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.webconferencing-test.com/de/webkonferenz_home.html&quot;&gt;Die Lösung ist auf wesentliche Funktionen beschränkt, wodurch die 
Einsatzmöglichkeiten eingeschränkt sind&lt;/a&gt;&amp;quot;. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Der direkte &lt;b&gt;Vergleich zu 2006 offenbart riesige Fortschritte&lt;/b&gt; und einen starken Zuwachs an notwendigen Funktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;206&quot; width=&quot;409&quot; src=&quot;http://farm5.static.flickr.com/4034/4682640726_086f4a75ec.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: dimdim im praktischen Webinareinsatz (Moderatorsicht)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dimdim ist ein rein browsergestütztes System, das auf Flash basiert und auch 
durch die Firewalls größerer Firmen verwendbar ist. Lediglich für das 
&amp;quot;Application Sharing&amp;quot;, also das zeigen von Software auf dem eigenen Rechner muss 
vom Präsentierenden ein Browser-Plugin installiert werden. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Die &lt;b&gt;Grundausstattung &lt;/b&gt;der getesteten &lt;b&gt;kostenfreien Open Source &lt;/b&gt;Version&lt;b&gt; ist für professionelle Zwecke mehr als ausreichend&lt;/b&gt;. Application Sharing, Co-Browsing, Dateien/Folien anzeigen und Whiteboard sind mit guten Funktionsumfängen vorhanden. Zum Teil ist die &lt;b&gt;Bedienung etwas eigenwillig, &lt;/b&gt;wie zum z.B die Feedbacksymbole  oder das Co-Browsing.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auch das &lt;b&gt;Sicherheitskonzept ist gewöhnungsbedürftig.&lt;/b&gt; Ist der Link zum Einloggen bekannt, kann sich jeder als Moderator einloggen und wirft damit den aktuellen Moderator aus der laufenden Session! Dies kann zwar durch ein extra gesetztes Moderatorpasswort verhindert werden, es ist aber nicht ganz nachvollziehbar, warum der agierende Moderator durch den Neuankömmling ersetzt und als zweiter Moderator agiert.  Die Ernennung von zusätzlichen Moderatoren erfolgt ausschließlich während der Session.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Negativ aufgefallen ist leider eine gewisse I&lt;b&gt;nstabilität der Audioübertragung&lt;/b&gt;, die Ursachen sind im Moment noch nicht eindeutig identifiziert. Es bleibt zu prüfen, ob die Hosting- oder Kaufvarianten von dimdim in diesem Punkt stabiler sind, umfangreicher in ihren Funktionen sind sie allemal.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;baseline&quot;&gt;Die &lt;b&gt;Videoqualität ist hervorragend&lt;/b&gt;, deutlich besser als bei manch anderen Flash basierten Webkonferenzsystemen. Auch das &lt;b&gt;Whiteboard ist im Funktionsumfang überdurchschnittlich &lt;/b&gt;und erlaubt Ergänzungen und Anmerkungen auf verschiedenen Dateiformaten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img height=&quot;202&quot; width=&quot;401&quot; src=&quot;http://farm5.static.flickr.com/4041/4682640898_264e637f60.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: dimdim im praktischen Webinareinsatz (Moderatorsicht)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fazit: Ich bin &lt;b&gt;positiv überrascht&lt;/b&gt;, daß mittlerweile im Bereich der synchronen Zusammenarbeit
 so hochwertige OpenSource Systeme  existieren. Für sehr hochwertige Life-Online-Trainings wären einige Funktionen wie Umfragen oder Test noch wünschenswert. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die &lt;b&gt;Installation und die Konfiguration&lt;/b&gt; einer Streamingsoftware wie Dimdim ist alles andere als trivial und deutlich komplexer als bei Lernplattformen wie moodle. Als Trainer selbst ein solches System aufzusetzen, wird nicht möglich sein, professionelle Hilfe ist hier sicher notwendig.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als &lt;b&gt;Einstiegssystem in die Welt der Live-Online-Sessions &lt;/b&gt;ist die OpenSource Version von Dimdim bei guter Ausstattung geeignet. Wegen des unklaren Gesamtbildes der Stabilität sollte bei &lt;b&gt;anspruchsvolleren Szenarien die kostenpflichtigen Versionen &lt;/b&gt;von Dimdim oder anderen kommerziellen Anbietern in Erwägung gezogen werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das System hat sich prächtig entwickelt. Ich werde bestimmt keine 4 Jahre Zeit bis zum nächsten Test verstreichen lassen. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2011-02-21:381</id>
 <title>Marktüberblick: Open Source und kostenlose Web 2.0 Anwendungen - Update 2.2011</title> 
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 <modified>2011-02-21T13:30:29+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Update 02.2022: In den letzten Monaten hat es ein Sterben an kostenfreien Webkonferenz- oder Webinarlösungen gegeben. Offensichtlich ist es in dieser Technologiesparte schwieriger Projekte am ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Update 02.2022: In den letzten Monaten hat es ein Sterben an kostenfreien Webkonferenz- oder Webinarlösungen gegeben. Offensichtlich ist es in dieser Technologiesparte schwieriger Projekte am Laufen zu erhalten als in anderen Bereichen (z.B. LMS). Hier die deutlich abgespeckte Liste kostenfreier Open Source oder Web 2.0 Webkonferenz- und Videokonferenzsoftware. &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=384&amp;amp;blogId=1&quot; title=&quot;Open Source Software,  im Betastadium&quot;&gt;dimdim&lt;/a&gt;: Open Source Software steht nach einem Verkauf an Salesforce nicht mehr zur Verfügung.(02.2011)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.edudip.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;edudip &lt;/a&gt;Kommerzieller Betreiber, deutsches Start-Up Unternehmen, kostenfreie Mutzung bis zu 30 Minuten. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flashmeeting.com/&quot; title=&quot;Multipoint Desktop-Videokonferenzen (Stand 10.2006: kein kommerzielles Produkt)&quot;&gt;Flash Meeting&lt;/a&gt;: Ein Multipoint Desktop-Videokonferenzraum als kostenloser Service (Stand 02.2011: kein kommerzielles Produkt) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gliffy.com/&quot; title=&quot;gliffy ist ein Shared Whiteboard. Noch in der Beta-Phase und deshalb kostenlos.&quot;&gt;gliffy - Draw &amp;amp; share diagrams on the web&lt;/a&gt;: gliffy ist ein Shared Whiteboard. Es gibt eine abgespeckte kostenfreie Version. (02.2011)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://code.google.com/p/openmeetings/&quot;&gt;OpenMeeting&lt;/a&gt;: Vielversprechendes Open Source Projekt mit Videokonferenzambitionen, Erweiterungen für Facebook vorhanden. Das Projekt ist aktiv (02.2011).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=145&amp;amp;blogId=1&quot; title=&quot;InstaColl ist kostenlos. Erfordert Installation und Windows. Tool für Application Sharing&quot;&gt;InstaColl&lt;/a&gt;: Webseite nicht mehr verfügbar, das Projekt wurde scheinbar eingestellt 
(02.2011)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://thinkature.com/&quot; title=&quot;Browsergestütztes Whiteboard mit Chat noch im Betastadium, kostenlos&quot;&gt;Thinkature&lt;/a&gt;: Webseite nicht mehr verfügbar, das Projekt wurde scheinbar eingestellt 
(02.2011).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=93&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Unyte&lt;/a&gt;: Unyte von Webdialogs ist kostenlos. Application Sharing Ergänzung für Skype. Update: Webdialogs wurde von IBM aufgekauft und wird unter der Marke &lt;a href=&quot;http://www-306.ibm.com/software/lotus/sametime/&quot;&gt;Sametime&lt;/a&gt; weitergeführt.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.vidivic.com/&quot;&gt;Vidivic&lt;/a&gt; (Beta) Webseite nicht mehr verfügbar, das Projekt wurde scheinbar eingestellt (02.2011).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=144&amp;amp;blogId=1&quot; title=&quot;Vyew is a browser-based conferencing and always-on collaboration platform. Im Moment kostenfrei und ohne VOIP.&quot;&gt;Vyew&lt;/a&gt;: Vyew is a browser-based conferencing and always-on collaboration platform. (&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=339&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Testbericht&lt;/a&gt;) (02.2011).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=387&amp;amp;blogId=1&quot; title=&quot;Open Source Webkonferenz. Urspünglich aus den USA, im Moment nur deutsche Webseite erreichbar.&quot;&gt;Webhuddle&lt;/a&gt;: Open Source Webkonferenz. Urspünglich aus den USA, im Moment ist nur eine deutsche Webseite erreichbar. Das Projekt scheint sich nicht weiter zu entwickeln  (02.2011). (&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=387&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Testbericht&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://xmeeting.sourceforge.net/pages/xmeeting.php&quot; title=&quot;Open Source Initiative für Videokonferenzen auf MAC OS X&quot;&gt;xmeeting&lt;/a&gt;: Open Source Initiative für Videokonferenzen auf MAC OS X. Größere Änderungen sind nicht zu beobachten (02.2011).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Kennen Sie neue oder andere kostenfreie Lösungen? Freue mich über jeden Hinweis in den Kommentaren. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-11-04:877</id>
 <title>Digitale Medien für Präsenzveranstaltungen sinnvoll nutzen</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=877&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2010-11-04T10:05:51+0100</modified> 
 <issued>2010-11-04T10:05:51+0100</issued> 
 <created>2010-11-04T10:05:51+0100</created> 
 <summary type="text/plain">     Schnappschuß mit iPad   Die edutrends 2010 gingen wie erwartet auch in einigen Details neue Wege. So wurden erste Ansätze umgesetzt iPads während einer Präsenzveranstaltung aktiv einzubinden ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Digitale Moderation 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px; width: 450px; height: 337px;&quot; alt=&quot;Schnappschuß edutrend 2010, Berlin&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=IMG_0073.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Schnappschuß mit iPad&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die edutrends 2010 gingen wie erwartet auch in einigen Details neue Wege. So wurden erste Ansätze umgesetzt iPads während einer Präsenzveranstaltung aktiv einzubinden und zu nutzen. &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pro Tisch stand ein iPad zur Verfügung. Es war möglich nach jeden Beitrag oder Vortrag ein Feedback in einer Online-Umfrage zu geben. Leider wurden  die Ergebnisse während der Veranstaltung nicht unmittelbar aufgegriffen.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Vorträgsfolien und weitere Materialien waren unmittelbar auf den iPads abrufbar. So standen den Diskussionsrunden und für Rückfragen an die Dozenten direkt die Orginalquellen zur Verfügung. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Die vorgestellten Produkte und Lösungen konnten auf den iPads direkt ausprobiert und getestet werden. Recherchen im Internet waren möglich und wurden auch aktiv genutzt.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Sitzungordnung  an runden Tischen (und nicht in Stuhlreihen) förderte die Kommunikation der Teilnehmer untereinander sehr stark. Auch die Nutzung der iPads innerhalb einer Tischgruppe förderte deren Austausch. Zusätzlich wurden die Tischdecken als Schreibfläche genutzt. Diese Ähnlichkeit mit Worldcaféformaten war beabsichtigt und unterstützte den Austausch untereinander erheblich.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Damit wurden auf der edutrends 2010 sinnvolle und praktikable Ansätze mit Mehrwert geboten, ohne die Aufmerksamkeit von den laufenden Programmpunkten zu nehmen.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sinnvoll wäre darüber hinaus einen Publikumskanal mit Twitter oder anderen 
Medien einzurichten, z.B. um die Podiumsdiskussion zu bereichern. Letztendlich könnten auf einem solchen Weg schon während eines Vortrages Fragen gesammelt werden.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Gruppenarbeiten und Tischdiskussionen könnten über Digitale Moderationen noch stärker in die Gesamtveranstaltung einfliessen.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Sehr gelungen war übrigens eine Zusammenfassung mit aktuellen Ereignissen  des Tages durch Herrn Wortmann. Es war sehr wohltuend keine vorbereitete Schlußrede zu hören.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-11-04:878</id>
 <title>Zweite Runde des Virtuellen Team Experiments von GeProS</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=878&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2010-11-04T09:57:37+0100</modified> 
 <issued>2010-11-04T09:57:37+0100</issued> 
 <created>2010-11-04T09:57:37+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Gerne unterstütze ich das Experiment von German Project Solutions GmbH zum Thema &amp;quot;virtuelle Teams&amp;quot;. Hier die Presseerklärung: ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Gerne unterstütze ich das Experiment von German Project Solutions GmbH zum Thema &amp;quot;virtuelle Teams&amp;quot;. Hier die Presseerklärung:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;-------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Nach der ersten spannenden Runde des Experiments von GeProS – German Project
Solutions GmbH in Kooperation mit der Hochschule Darmstadt und dem PMI Frankfurt
Chapter zur effektiveren Arbeit von virtuellen Teams startet am 19. Januar 2011 die zweite,
neue Runde des Experiments. Der erste Durchlauf fand mit Teilnehmern aus über 22
Ländern statt und wurde trotz des Zeitaufwandes von den Teilnehmern als einmalige und
wertvolle Erfahrung gewertet. Die Teilnehmer können sich auf eine aufregende Tour de Force
durch die globale Projektteamwelt freuen, auf PDU&#039;s und ein großes Netz an strukturellem
und individuellen Support zur Unterstützung der Teilnehmer. Für diesen Durchgang konnten
wir zusätzlich zwei Unternehmen als Partner gewinnen. Die Firma STS stellt den
Teilnehmern den brandneuen Trainingssimulator für virtuelle Teams in der Betaversion zur
Verfügung. Die Firma VEA erlaubt den Teilnehmern freien Zugang auf ihr innovative
Kollaborationsportal für virtuelle Teams.&lt;/p&gt;
&lt;p /&gt;
„Was in virtuellen Projektteams genau passiert ist uns heute noch größtenteils unbekannt&amp;quot;,
sagt Ralf Friedrich, geschäftsführender Gesellschafter der GeProS und Leiter des
Experiments. „Dieses Experiment hilft uns, Zusammenhänge zwischen den Prozessen der
virtuellen Teams zu erkennen und dadurch Leistungsvorhersagen zu treffen.
Der Start ist am 19. Januar 2011, der benötigte Zeitaufwand für drei Monate insgesamt ca.
60 Stunden.
Teilnehmer werden in internationale Teams eingeteilt und zusammen an einer Aufgabe
arbeiten, die sie in einem Zeitraum von 12 Wochen abschließen, sie werden ein kleines
Webportal erstellen. Um die Kommunikation zu erleichtern, wird zum Beispiel mit Avataren
gearbeitet, grafischen Stellvertreten der Mitarbeiter in der virtuellen Welt Second Life.&lt;br/&gt;&lt;p&gt;
Ebenfalls werden neue methodische Ansätze zur virtuellen Projektarbeit vermittelt und von
den Teilnehmern angewandt. Partizipanten erhalten neben PDU&#039;s ein Teilnahmezertifikat. Für
die intensive Betreuung ist eine „Commitmentgebühr“ von 99,- Euro für den ganzen Zeitraum
zu entrichten, dafür erhalten Teilnehmer jedoch auch in einem Zeitraum von zwei Jahren
nach dem Experiment nachgenannte Leistungen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jede/r, der an diesem Experiment teilnimmt, bekommt einen Einblick in die virtuelle Teamarbeit und bekommt gleichzeitig freien Zugang zu allen Forschungsergebnissen.&lt;br /&gt;Mit der Teilnahme am Experiment erhalten die Teilnehmer auch eine zweijährige Mitgliedschaft in unserem &amp;quot;Virtual International Project Manager Club&amp;quot;. Die Mitgliedsvorteile sind:&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Zugang zu den Forschungsergebnissen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Freier Zugang zum Virtual Team Simulator (Beta - Version) der Firma STS. Dieser Simulator trainiert die projekt-bezogenen virtuellen Teamprozesse&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zugang zum Virtual Team Tool der VEA (http://www.ve-a.com) während der Laufzeit des Experiments. Dieses innovative Tool ermöglicht eine neue Arbeitsweise in virtuelen Teams. Besonders Teammeetings werden professionell vorbereitet, durchgeführt und nachbereitet.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20% Vergünstigungen auf unsere eSeminare&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Drei  30-minütige virtuelle Coaching-Sessions pro Jahr&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sechs 45-minütige Webinare pro Jahr&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Virtuellen Austausch in einem Club Gleichgesinnter&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Interessenten können sich anmelden bei der GeProS - German Project Solutions GmbH, und zwar bei &lt;u&gt;&lt;a href=&quot;mailto:Isabell.Schmidtke@gepros.com&quot;&gt;&lt;u&gt;Isabell.Schmidtke@gepros.com&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-10-04:876</id>
 <title>Darf es ein bisschen mehr sein? Testbericht der Collaboration Suite SABA Centra Version 7.6.3</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=876&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2010-10-04T11:27:54+0200</modified> 
 <issued>2010-10-04T11:27:54+0200</issued> 
 <created>2010-10-04T11:27:54+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Als Enterprise Lösung ist Saba Centra schon seit 1995 auf dem Webkonferenzmarkt präsent und entsprechend etabliert. Saba Centra zeichnete sich schon immer durch ein umfangreiches ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Testberichte 
Sponsored Posts 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Als Enterprise Lösung ist Saba Centra schon seit 1995 auf dem Webkonferenzmarkt präsent und entsprechend etabliert. Saba Centra zeichnete sich schon immer durch ein umfangreiches Funktionsrepertoire aus. Im Kundenauftrag testete ich die aktuelle &lt;b&gt;SABA Centra Collaboration Suite Version 7.6.&lt;/b&gt; Meine Eindrücke des Tests dieses „Klassikers“ gebe ich hier wieder.


&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img height=&quot;327&quot; width=&quot;450&quot; class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Saba Centra Version 7.6. Test&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=saba-centra-21.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Bildunterschrift:  Die klassische Bildschirmaufteilung ist auch bei Saba Centra zu finden&lt;/font&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die &lt;b&gt;Produktfamilie &lt;/b&gt;der Saba  Centra Suite umfasst die Variante „eMeeting“ zur Durchführung von Besprechungen. eMeeting dient hauptsächlich der internen Unternehmenskommunikation. Die Variante &lt;b&gt;„Virtual Classroom&lt;/b&gt;&amp;quot; (ehemals „Symposium“) ist Gegenstand dieses Tests und dient der Durchführung von Schulungen und Schulungsprogrammen mit hohem Anspruch an Methodik und Didaktik. Die Variante „&lt;b&gt;Conference&lt;/b&gt;“ unterstützt die Durchführung von Großveranstaltungen - mit einerseits gewollt geringerer Interaktivität und andererseits zusätzlichen Funktionen zur Automatisierung des Einladungsprozesses - und stellt die &lt;b&gt;Webinarversion &lt;/b&gt;dar.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Die  bemerkenswerteste technische Neuerung der letzten Zeit ist sicherlich der Java basierte &lt;i&gt;Web Access für Teilnehmer&lt;/i&gt;. Er erlaubt Teilnehmern den  Zugang zu Veranstaltungen ohne eine Softwareinstallation über den Browser. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Entscheidung von Saba Centra auf Java zu setzen, hebt das Produkt von den zahlreichen Flash basierten Systemen technologisch ab und gewinnt aufgrund der Sperrung von Flash Applikationen auf iPhone und iPad eine neue Dimension.

Ein Java &lt;i&gt;Web Access für Moderatoren&lt;/i&gt; sowie erweiterte Funktionalitäten für iPhone und iPad sind laut dem deutschen Saba Centra Vertriebspartner LIVEPLACE im Beta-Stadium und ab Oktober mit der Version 7.7 verfügbar. Diese beiden Neuerungen waren daher&lt;b&gt; kein Bestandteil &lt;/b&gt;des Testes.

&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Umfang, Funktionen und Test&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Saba Centra Version 7.6 stellt ohne wenn und aber 
eine der
stabilsten und umfangreichsten Webkonferenzlösungen bzw. virtuellen 
Klassenräume
dar. Die Audioqualität und Videoqualität war beim Test hervorragend und 
stabil.
Der Funktionsumfang lässt keine Wünsche offen. Im Vergleich mit der von 
mir
entwickelten Benchmark „Full-Collaboration“ erfüllt Centra alle 
Kriterien. &lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img height=&quot;314&quot; width=&quot;505&quot; class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Saba Centra Version 7.6. Test&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=saba-centra-radar-02.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Dieser Qualitätsvorteil gegenüber anderen Systemen 
hat
natürlich auch seinen Preis. Saba Centra 7.6 als gehostete Version 
gehört damit
nicht nur vom System, sondern auch von der Preisstruktur zum 
Premiumsegment. Ein
&lt;i&gt;einzelner virtueller Raum kann nicht gemietet &lt;/i&gt;werden. Das 
Einstiegsangebot für
die Variante „Virtual Classroom“ liegt bei einer „5 Moderatorenlizenz“ 
mit 125
Teilnehmerplätzen für 690,00 EUR/Monat als Flatrate. Der Preis für die 
Variante
&amp;quot;eMeeting&amp;quot; (ohne Agendabuilder, Gruppenräume und Tests) beträgt 190 
EUR/Monat für
5 Moderatoren. &lt;o /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Mit Saba Centra lassen sich auch anspruchsvollste 
Szenarien
innerhalb von Live-Online-Trainings umsetzen. Ein professionelles 
Spielen auf
dieser umfangreichen Funktionsklaviatur setzt allerdings eine 
entsprechende
Schulung der Moderatoren bzw. Trainer und die Installation der Clients 
voraus.&lt;o /&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Annotationen auf Folien und Whiteboard lassen sich 
zu jedem
Zeitpunkt speichern und die so entstandenen Versionen über die Agenda bei 
Bedarf wieder
aufrufen, Audioeinstellungen bei den Teilnehmern kann der Moderator 
vornehmen,
Dokumente können während der Session aufgerufen und verteilt werden, um 
nur
einige praktische Beispiele zu nehmen. Erfahrene E-Trainer und 
E-Moderatoren
werden dies zu schätzen wissen. Weitreichende zusätzliche 
Konfigurationsmöglichkeiten
während einer Session runden das gute Bild ab. &lt;o /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Wenn die sich bietenden Optionen ausgeschöpft 
werden sollen,
ist eine intensive Einarbeitung erforderlich. Und ganz ehrlich: Die eher
funktionale Gestaltung der Moderatorenoberfläche reißt einen nicht vom 
Hocker, sexy
Design geht heutzutage anders, es ist aber gut und intuitiv zu bedienen.&lt;o /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; border: medium none;&quot; class=&quot;MsoTableGrid&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td width=&quot;307&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;width: 230.3pt; padding: 0cm 5.4pt;&quot;&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;v id=&quot;Grafik_x0020_0&quot; type=&quot;#_x0000_t75&quot; alt=&quot;saba-centra-19-tn.png&quot; style=&quot;width: 195pt; height: 141pt; visibility: visible;&quot;&gt;
   &lt;v src=&quot;/C:Users
ueckelAppDataLocalTempmsohtmlclip11clip_image005.png&quot;&gt;
  &lt;/v&gt;&lt;img height=&quot;158&quot; width=&quot;220&quot; class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Saba Centra Version 7.6. Test&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=saba-centra-19-tn.png&quot; /&gt;&lt;/v&gt;&lt;/span&gt;&lt;o /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/td&gt;
  &lt;td width=&quot;307&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;width: 230.3pt; padding: 0cm 5.4pt;&quot;&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;v id=&quot;Grafik_x0020_1&quot; type=&quot;#_x0000_t75&quot; alt=&quot;saba-centra-22.png&quot; style=&quot;width: 225.75pt; height: 141pt; visibility: visible;&quot;&gt;
   &lt;v src=&quot;/C:Users
ueckelAppDataLocalTempmsohtmlclip11clip_image007.png&quot;&gt;
  &lt;/v&gt;&lt;img height=&quot;137&quot; width=&quot;220&quot; class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Saba Centra Version 7.6. Test&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=saba-centra-22.png&quot; /&gt;&lt;/v&gt;&lt;/span&gt;&lt;o /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
  &lt;td width=&quot;307&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;width: 230.3pt; padding: 0cm 5.4pt;&quot;&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Desktop
  Teilnehmerclient&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;o&gt; &lt;/o&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/td&gt;
  &lt;td width=&quot;307&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;width: 230.3pt; padding: 0cm 5.4pt;&quot;&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Java
  basierter Teilnehmerclient im Browser, der &amp;quot;Web Access&amp;quot;&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;o&gt; &lt;/o&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Der augenblickliche Javaclient für Teilnehmer ist 
deutlich
gefälliger und moderner und lässt für die kommende Moderatorenversion
berechtigte Hoffnung aufkommen. Nicht optimal ist bis zum Erscheinen des
Release 7.7, dass nicht alle Interaktionstypen der Desktopsoftware zur Verfügung stehen. &lt;o /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Die Anordnung der Funktionen im neuen Javaclient sind 
deutlich übersichtlicher
und intuitiver. Sie lassen sich von Teilnehmer bei Bedarf ein- und 
ausklappen
und der Textchat ist im Fenster integriert. &lt;o /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Gewöhnungsbedürftig ist die Tatsache, dass sich 
Web-Safari
(Co-Browsing), Chat und Umfragen als separates Fenster und nicht im
Hauptfenster integriert öffnen.&lt;o /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; border: medium none;&quot; class=&quot;MsoTableGrid&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td width=&quot;196&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;width: 147.3pt; padding: 0cm 5.4pt;&quot;&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;v id=&quot;Grafik_x0020_4&quot; type=&quot;#_x0000_t75&quot; alt=&quot;saba-centra-19.png&quot; style=&quot;width: 105pt; height: 99.75pt; visibility: visible;&quot;&gt;
   &lt;v src=&quot;/C:Users
ueckelAppDataLocalTempmsohtmlclip11clip_image009.png&quot;&gt;
  &lt;/v&gt;&lt;img height=&quot;151&quot; width=&quot;159&quot; class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Saba Centra Version 7.6. Test&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=saba-centra-09.png&quot; /&gt;&lt;/v&gt;&lt;/span&gt;&lt;o /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/td&gt;
  &lt;td width=&quot;208&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;width: 156.3pt; padding: 0cm 5.4pt;&quot;&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;v id=&quot;Grafik_x0020_7&quot; type=&quot;#_x0000_t75&quot; alt=&quot;saba-centra-07.png&quot; style=&quot;width: 143.25pt; height: 93.75pt; visibility: visible;&quot;&gt;
   &lt;v src=&quot;/C:Users
ueckelAppDataLocalTempmsohtmlclip11clip_image011.png&quot;&gt;
  &lt;/v&gt;&lt;img height=&quot;149&quot; width=&quot;228&quot; class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Saba Centra Version 7.6. Test&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=saba-centra-07.png&quot; /&gt;&lt;/v&gt;&lt;/span&gt;&lt;o /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/td&gt;
  &lt;td width=&quot;214&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;width: 160.8pt; padding: 0cm 5.4pt;&quot;&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;v id=&quot;Bild_x0020_4&quot; type=&quot;#_x0000_t75&quot; style=&quot;width: 148.5pt; height: 146.25pt; visibility: visible;&quot;&gt;
   &lt;v src=&quot;/C:Users
ueckelAppDataLocalTempmsohtmlclip11clip_image013.png&quot;&gt;
  &lt;/v&gt;&lt;/v&gt;&lt;/span&gt;&lt;o /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
  &lt;td width=&quot;196&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;width: 147.3pt; padding: 0cm 5.4pt;&quot;&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Rückmeldung
  mit Feedback&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/td&gt;
  &lt;td width=&quot;208&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;width: 156.3pt; padding: 0cm 5.4pt;&quot;&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Chatfenster
  mit umfangreichen Optionen&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/td&gt;
  &lt;td width=&quot;214&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;width: 160.8pt; padding: 0cm 5.4pt;&quot;&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
  &lt;td width=&quot;196&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;width: 147.3pt; padding: 0cm 5.4pt;&quot;&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o&gt; &lt;/o&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/td&gt;
  &lt;td width=&quot;208&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;width: 156.3pt; padding: 0cm 5.4pt;&quot;&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o&gt; &lt;/o&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/td&gt;
  &lt;td width=&quot;214&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;width: 160.8pt; padding: 0cm 5.4pt;&quot;&gt;
  &lt;p style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o&gt; &lt;/o&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Umfangreiche Enterprise Lösungen wie Saba Centra 
bieten den
Vorteil, auch umfassende Funktionen zur Verwaltung im Backend zur 
Verfügung zu
stellen. Teilnehmerverwaltung, einen Pool für verschiedene Inhalte, die Zuordnung 
von
Benutzern zu Rollen z.B. zu Moderatoren sind möglich und bieten gerade 
bei
Schulungsprojekten und -vorhaben einer breite Unterstützung.&lt;o /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Fazit&lt;o /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;

Für Einwegkommunikation mit Folienpräsentationen 
gibt es
einfachere und preiswertere Werkzeuge. Saba Centra Version 7.6 lässt 
sich mit
Recht als ein professionelles Werkzeug für anspruchsvolle Profis 
bezeichnen. Der
Funktionsumfang, die Verwaltung, die Lizenzmodelle und die 
Preisgestaltung
unterstreichen den Anspruch Saba Centras in der oberen Systemklasse mit 
hohem Mehrwert
beheimatet zu sein.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Links: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.saba.com/products/centra/&quot;&gt;Saba Centra USA&lt;/a&gt;, &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.live-place.de/&quot;&gt;Saba Centra Vertriebspartner LivePlace&lt;/a&gt;, &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=386&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Erklärung des Interaktionsradars&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-09-14:875</id>
 <title>Verlieren LMS im Web 2.0 an Bedeutung?</title> 
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 <modified>2010-09-14T13:20:57+0200</modified> 
 <issued>2010-09-14T13:20:57+0200</issued> 
 <created>2010-09-14T13:20:57+0200</created> 
 <summary type="text/plain">                  &amp;quot;Verlieren LMS im Web 2.0 an Bedeutung?&amp;quot;   lautet die Fragestellung des  15. Wissenswert Blog Carnivals .  Wenn ich mir die bisherigen Reaktionen durchlese, bin ich ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;baseline&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img height=&quot;239&quot; width=&quot;404&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ar_wolke_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&amp;quot;Verlieren LMS im Web 2.0 an Bedeutung?&amp;quot; &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;lautet die Fragestellung des &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wissenswert.iwi.unisg.ch/?p=987&quot;&gt;15. Wissenswert Blog Carnivals&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenn ich mir die bisherigen Reaktionen durchlese, bin ich scheinbar alleine auf weiter Flur mit der Meinung, daß die Bedeutung von Lernmanagementsystemen &lt;b&gt;im betrieblichen Umfeld&lt;/b&gt; in den nächsten Jahren eher zunehmen wird. &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Anzahl von Neuinstallationen oder größeren Updates ist in der Tat begrenzt. Die Bedeutung durch eine aktive Nutzung wird meiner Anischt nach aber zunehmen, da Unternehmen weiterhin formelle und formale Weiterbildungen und Ausbildungen nutzen müssen und wollen. Wo gibt es innerbetriebliche Indizien für das Gegenteil? Auch die Mitarbeiter möchten immer noch sehr gerne Bescheinigungen für erfolgreiche Qualifizierungen. Wo sollen die abgebildet werden, wenn nicht in einem LMS? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Es gibt im Moment keine Anzeichen dafür, daß der Ligitimationsdruck auf die Weiterbildungs- und Personalentwicklungsabteilungen geringer wird. Im Gegenteil, nach wie vor wird Bildungscontrolling ein wichtiges Thema sein. Auch dies spricht eher für einen Bedeutungszuwachs.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Zunahme der LMS-Nutzung bedeutet nicht, daß die Lerner überhaupt bemerken, daß sie auf Funktionen eines LMS zuzugreifen. Gut gemachte Lösungen bieten fliessende Übergänge zwischen Intranet und LMS und den dazu gehörenden virtuellen Lernräumen LMS können eine immense Bedeutung im Hintergrund habe, ohne das es jemand wirklich bemerkt.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Viele Unternehmen fangen an ihre Kompetenzen an Partner und Reseller in Form von Qualifizierungen, oft im Zusammenhang mit Zertifizierungen zu vermarkten. Auch diese Entwicklung erfordert in der Regel auf LMS basierende Online-Akademien.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ist nicht der massenhafte Anstieg von Moodleinstallationen im Internet bei Kleinst- und Kleinunternehmen - auch in der Bildungsbranche - eher ein Zeichen dafür, daß (kleine) LMS mit integrierten Kommunikationstools ein Bestandteil einer Web 2.0 Kultur sind und keine Alternative dazu? &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Von Lerner ausgehendes und initiiertes Lernen (im Sinne des Web 2.0) und lebt u.a. von seiner Transparenz und der Bereitschaft zu teilen. Ist Lernen 2.0 in Unternehmen damit überhaupt Betriebsratkompatibel? Schließlich bedeutet dies Transparenz und einen offenen Diskurs von Inhalten, Problemen und Erreichtem. Dieser mögliche Zusammenhang mit der unbeliebten individuellen Leistungsmessung in Unternehmen wird es dem Bedeutungszuwachs des Lernens 2.0 in Unternehmen sehr schwer machen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zu guter Letzt müssen auch offene und freiere Lernräume verwaltet und abgerechnet werden. Wordcafés, betriebliche Barcamps, virtuelle Lounges, Themenforen etc. all das benötigt die Verwaltung von Räumen, Ressourcen und ggf. Terminplanung. Warum sollte ein offener Diskurs in einer Gruppe nicht als Veranstaltung seinen Niederschlag in einem LMS finden?&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Bei den Unternehmen, deren LMS-Einführungen ich in den letzten drei Jahren begleitete wurde Realität, was die E-Learning-Branche bereits im Jahr 2000 als 
Trend ausrief. Fast 10 Jahre brauchten viele Unternehmen um 
Strukuren, Kultur und Prozesse für den Einsatz umfassender LMS zu 
schaffen! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Gibt es eine nennenswerte &lt;b&gt;Marktstudie&lt;/b&gt;, die von einem gesättigten 
LMS-Markt im Jahr 2010 spricht ?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich werde 
mich der aktuellen Carnivalfrage im Jahr 2020 gerne wieder stellen. Und dann vielleicht
 mit anderen Ergebnissen? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-09-05:874</id>
 <title>Aktivierendes Lernen im virtuellen Klassenraum - Zusatztermin am 8.10.2010 13:00 Uhr</title> 
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 <modified>2010-09-05T15:47:41+0200</modified> 
 <issued>2010-09-05T15:47:41+0200</issued> 
 <created>2010-09-05T15:47:41+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    Im  August fanden zwei offen gehaltene Webinare mit dem Schwerpunkt &amp;quot;Aktivierendes Lernen im virtuellen Klassenraum&amp;quot; statt.   Die Veranstaltungen waren gut besucht und zeichneten ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img height=&quot;291&quot; width=&quot;502&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.com/2010/Team-650-sw.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im  August fanden zwei offen gehaltene Webinare mit dem Schwerpunkt &amp;quot;Aktivierendes Lernen im virtuellen Klassenraum&amp;quot; statt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Veranstaltungen waren gut besucht und zeichneten sich durch ein hohes Engagement der Teilnehmer aus. Vielen Dank! Das erste Webinar dauerte aufgrund der intensiven Diskussionen doppelt so lange wie geplant, die zweite Diskussion war nach 60 Minuten noch lange nicht beendet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Deshalb gibt es einen Zusatztermin! In der &lt;a href=&quot;http://www.doodle.com/5dd394mta3bmfzgw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Terminabstimmung&lt;/a&gt; zeigt sich ein klares Votum ab: 8.10.2010. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Die Diskussion der ersten Gruppe ging eindeutig in die Richtung. 
&amp;quot;Aktivierendes Lernen&amp;quot; solle selbstgesteuertes Lernen durch die 
Teilnehmer sein, als von Trainer vorgegeben interaktive Übungen zur 
selbständigen Bearbeitung.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Beide Gruppen waren sich darin einig, daß aktivierendes Lernen immer in geschützten freien Lernräumen statt findet. Im extremen(?) Fall sollte nur einen groben Rahmen für einen selbstorganisierten Lernprozess bereitstellt werden.  Ein Barcamp wurde als entsprechend positives Beispiel genannt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Einen zentralen Einwand gab es: Vorgegebene Rahmenbedingungen und Lernziele in der betrieblichen Bildung erfordern eine Abkehr von einem zu offenen Prinzip. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fragen, die leider nicht geklärt wurden und im dritten Webinar besprochen werden:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Wie kann aktivierendes Lernen im virtuellen Klassenraum gestaltet werden? Und zwar in einer Form, das Interaktionsmöglichkeiten der Software z.B. Umfragen mehr sind als interaktive Gimicks um Ihrer selbst willen?&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Wie ist im virtuellen synchronen Klassenraum unter Berücksichtigung von Lernzielen und beabsichtigen Lernkurven der Lernprozess zu steuern? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Welche Erwartungen kann eine virtuelle synchrone Veranstaltung diesbezüglich überhaupt erfüllen? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wie kann die Gestaltung der Informationsvermittlung auf Seiten des Trainer und der Wissensaneignung auf Seiten der Teilnehmer konkret aussehen?&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Das sind die Eckpunkte der geplanten Diskussion. Widersprüche, Anregungen, Weiterführungen und Erwartungen können sowohl hier in den Kommentaren, als auch auf&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.facebook.com/pages/direct-dialog/118273541546872&quot;&gt; Facebook diskutier&lt;/a&gt;t werden. Und  natürlich in der Live-Online-Session.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es sind alle Teilnehmer der ersten beiden Webinare und weitere Interessierte herzlich eingeladen, zur &lt;a href=&quot;http://www.doodle.com/5dd394mta3bmfzgw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Terminabstimmung geht es hier lang&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-08-22:871</id>
 <title>direct dialog auf Herbsttour in Deutschland</title> 
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 <modified>2010-08-22T22:15:58+0200</modified> 
 <issued>2010-08-22T22:15:58+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain">    direct dialog auf Herbsttour. Ich freue mich auf den folgenden Veranstaltungen auf den persönlichen Kontaktmit Ihnen: 
  Die Herbsttour startet mit dem 7. Bundeswehrkongress in Hamburg vom 7. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=dampflok-415.png&quot; alt=&quot;Dampflok&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;direct dialog auf Herbsttour. Ich freue mich auf den folgenden Veranstaltungen auf den persönlichen Kontaktmit Ihnen:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Die Herbsttour startet mit dem 7. Bundeswehrkongress in Hamburg vom 7. bis 9. September in der Helmut-Schmidt-Universität. &lt;a href=&quot;http://www.hsu-hh.de/teletutor/index_7Gz0HkiKKKKjjjjj.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Informationen und Anmeldung zum Kongress und der Ausstellung finden Sie hier.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Der Zwischenstopp findet anlässlich des &lt;b&gt;Tages der Weiterbildung&lt;/b&gt; in Darmstadt statt. Auf dem &lt;b&gt;2. Tag des E-Learning &lt;/b&gt;stelle ich in einem interaktiven Vortrag die &amp;quot;Wunderwaffe Webinare&amp;quot; vor.  &lt;a href=&quot;http://bernd-wiest.de/news/newsdetails/article/68.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Anmeldung und weitere Informationen hier.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Die dritte Station und damit den vorläufigen Abschluß bildet das &lt;b&gt;Viwis E-Learning Forum&lt;/b&gt; &lt;b&gt;am 9. und 10. November  &lt;/b&gt;unter dem Motto &amp;quot;Zukunftsperspektiven&amp;quot;. Es findet in &lt;b&gt;Billerbeck bei Münster&lt;/b&gt; statt. Dort leite ich einen Workshop zum Thema &lt;b&gt;Trends&lt;/b&gt;: &amp;quot;Social Media, iPad, Smartphones und Persönliche Lernumgebungen, wie relevant wird dies für die betriebliche Weiterbildung?&amp;quot; &lt;a href=&quot;http://www.viwis.de/index.php?page_name=EventsDetail&amp;amp;category_name=Events&amp;amp;product_id=101&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Programmheft und Anmeldung finden Sie auf der Viwis Webseite.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Wenn Sie&lt;b&gt; lieber im Büro und Zuhause &lt;/b&gt;bleiben, auch kein Problem. Jeden Monat finden&lt;b&gt; spannende kostenfreie Webinare statt&lt;/b&gt;. Übersicht und Terminplan wie immer im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=866&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Live-Online-Collaboration-Blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-08-22:872</id>
 <title>Der direkte Dialog ist jetzt über Facebook möglich!</title> 
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 <modified>2010-08-22T22:10:21+0200</modified> 
 <issued>2010-08-22T22:10:21+0200</issued> 
 <created>2010-08-22T22:10:21+0200</created> 
 <summary type="text/plain">     
 Der &amp;quot;Gefällt mir&amp;quot; Button und die Facebook-Info-Box sind auf dem Blog schon vorab ein sichtbares Signal für zunehmende Aktiviäten in Facebook gewesen. 
  Auf Facebook gibt es ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/pages/direct-dialog/118273541546872&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Screenshot Facebook&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=dd-facebook.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der &amp;quot;Gefällt mir&amp;quot; Button und die Facebook-Info-Box sind auf dem Blog schon vorab ein sichtbares Signal für zunehmende Aktiviäten in Facebook gewesen.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Auf Facebook gibt es jetzt eine &lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/pages/direct-dialog/118273541546872&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;quot;Fanpage&amp;quot; von direct-dialog, die Sie mit einen &amp;quot;Gefällt mir&amp;quot; abonnieren können&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Der Live-Online-Collaboration-Blog ist jetzt auf &lt;a href=&quot;http://apps.facebook.com/blognetworks/blog/live_online_collaboration_blog/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Facebook ebenfalls &amp;quot;Gefällt mir-bar&amp;quot;.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Persönliche Kontakte sind über&lt;a href=&quot;http://de-de.facebook.com/people/Matthias-Ruckel/100000694142343&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; meine persönliche Facebook-Seite &lt;/a&gt;willkommen! &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Ich bin auf den neuen und intensiveren Austausch gespannt. Ich hoffe, wir sehen uns auf Facebook!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS: Ich bin natürlich auch weiterhin &lt;a href=&quot;http://www.xing.com/profile/matthias_rueckel&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mit meinem Profil&lt;/a&gt; auf &lt;a href=&quot;http://www.xing.com/profile/matthias_rueckel&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xing vertreten und aktiv&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-08-06:869</id>
 <title>Aktivierendes Lernen im virtuellen Klassenraum - Kostenfreies Webinar 10.08.10 13:00 Uhr</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=869&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2010-08-06T08:54:44+0200</modified> 
 <issued>2010-08-06T08:54:44+0200</issued> 
 <created>2010-08-06T08:54:44+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  Für Kurzentschlossene! Es sind noch zwei bis drei Teilnehmerplätze frei!      
   
 
   Es war einmal ein Trainer, der vermittelte seine Inhalte so
    interessant, daß die Zeit wie im Fluge ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;b&gt;Für Kurzentschlossene! Es sind noch zwei bis drei Teilnehmerplätze frei! &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt; 
&lt;/b&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;baseline&quot; alt=&quot;Aktive Seminarteilnehmer&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.com/2010/Team-650-sw.jpg&quot; style=&quot;width: 447px; height: 258px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-top: 0.42cm; margin-bottom: 0.42cm;&quot;&gt;
  &lt;em&gt;Es war einmal ein Trainer, der vermittelte seine Inhalte so
    interessant, daß die Zeit wie im Fluge verging. Beim Aufsetzen
    auf der Landebahn am Ende stellten die Reisenden fest, daß Sie
    sich den ganzen Flug über selbst aktiv mit Ideen, Aufgaben und
    Lösungen beschäftigt hatten und stiegen zufrieden aus dem Flugzeug.&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-top: 0.42cm; margin-bottom: 0.42cm;&quot;&gt;
  &lt;strong&gt;Frontalunterricht ist schon lange aus der Mode, &lt;/strong&gt;aber
  immer noch häufig anzutreffen. Leider herrscht gerade in
  Webinaren und im Live Online Training noch der klassische 
Vortragsstil.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-top: 0.42cm; margin-bottom: 0.42cm;&quot;&gt;  In diesem
  kostenfreien Webinar zeigen wir, wie Sie den &lt;strong&gt;Erfolg durch
    aktive Mitarbeit von und die Mitgestaltung durch die 
    Teilnehmer steigern&lt;/strong&gt; können. &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-top: 0.42cm; margin-bottom: 0.42cm;&quot;&gt;  Gerade auch
  in vertriebsorientierten &lt;strong&gt;Webinaren &lt;/strong&gt;sind aktive
  Teilnehmer ein Schlüssel für eine&lt;strong&gt; tiefere
    Kundenbindung und erfolgreichere Leads&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-top: 0.42cm; margin-bottom: 0.42cm;&quot;&gt;  Freuen Sie
  sich auf eine aktive Zeit!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-top: 0.42cm; margin-bottom: 0.42cm;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amiando.com/tw/al/277079672&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hier geht es zu weiteren Informationen und zur Anmeldung.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-06-21:865</id>
 <title>Ein Blick in den Blog Carvinal Kristall: Wie entwickeln sich virtuelle Welten?</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=865&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2010-06-21T13:38:11+0200</modified> 
 <issued>2010-06-21T13:38:11+0200</issued> 
 <created>2010-06-21T13:38:11+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  Dieser Artikel ist ein Beitrag zu   r 14. A usgabe des WissensWert  Blog Carnivals   :     Wie entwickeln sich virtuelle Welten?  
  Da ich leider keine Kristallkugel für einen umfassenden ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;b&gt;Dieser Artikel ist ein Beitrag zu&lt;/b&gt;&lt;strong&gt;&lt;b&gt;r 14. A&lt;/b&gt;usgabe des WissensWert  Blog Carnivals&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large; color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;&lt;strong&gt;: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wissenswert.iwi.unisg.ch/?p=1128&quot;&gt;Wie entwickeln sich virtuelle Welten?&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;baseline&quot;&gt;Da ich leider keine Kristallkugel für einen umfassenden Blick in die Zukunft besitze, muß an dieser Stelle ein geschliffener Kristall ausreichen. Der Blick beschränkt sich deshalb auf den Teilaspekte von virtuellen Welten und 3D-Umgebungen im betrieblichen E-Learning Umfeld.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Was ist die augenblickliche Ausgangslage?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;baseline&quot;&gt;Diverse E-Learning Projekte zeigen bereits, daß 3D-Lernszenarien erhebliche Vorteile gegenüber dem klassische E-Learning bergen können. Die Ausschöpfung dieses Potenzials liegt im Wesentlichen nach wie vor brach, es gibt aktuell zu viele Vorträge in Second Life, die in einem Webinar besser aufgehoben wären.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://farm5.static.flickr.com/4041/4378898945_3fa32dd5e4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Wird sich das ändern? Und wenn ja, bis wann?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Virtuelle Welten brauchen für den Sprung in die Betriebe noch etliche Zeit. Die bestehende Technologie ist für Firmen aus Sicherheitsgründen nicht akzeptabel. Es gibt noch zuwendig erprobte und&lt;b&gt; bekannte erfolgreiche Bildungsprojekte&lt;/b&gt; und die Bedienung der Software ist noch viel zu kompliziert. Marketing Events und virtuelle Messen sind für Betriebe in diesem Bereich eher das augenblickliche Experimentierfeld, denn Trainingszenarien.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://farm5.static.flickr.com/4042/4389191237_7c2896c6e8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenn es erkennbar gute Trainingskonzepte für 3D-Umgebungen gibt, werden Firmen ihre eigene kleine virtuelle Umgebung  hinter der Firewall schaffen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Dies wird aber nur geschehen, wenn  Handling und Zugang zu einer 3D-Umgebung einfacher werden, zum Beispiel der Zugang über einen Browser erfolgen kann.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Erst in einem zweiten späteren Schritt werden sich Firmen einer offenen 3D-Welt zuwenden und den Zugang dazu erlauben.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mein Kristall meint, daß es noch 2-4 Jahre dauern wird, bevor verstärkt mit 3D-Firmenwelten experimentiert wird. Und mindestens nochmal die gleiche Zeitspanne bis zur Öffnung zur einer umfassenden 3D-Welt.Er meint etwas lapidar, daß es auch gut 2020 werden könne.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bis dahin ist also genug Zeit, den noch nicht für alle wahrnehmbaren Vorteil von 3D-Lernszenarien besser herauszuarbeiten, von den leidigen Folienvorträgen in Second Life Abschied zu nehmen und durch Best Practice Beispiele zu ersetzen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Was passieren kann, wenn eine Technologie einfach zu bedienen ist, Bilder, Bedienprinzipien und Methaphern aus der realen Welt statt abstrakte technische Strukturen bietet, macht gerade das iPhone und iPad vor.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Virtuelle Welten werden sich durchsetzen, wenn Sie genau so einfach und elegant zu bedienen sind, wie es eine iWorld wäre.  Dann kann es auch schneller gehen, meint mein Kristall.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-05-03:864</id>
 <title>Berührt der Flash-Streit zwischen Apple und Adobe auch E-Learning und Webinare?</title> 
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 <modified>2010-05-03T12:43:45+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">   
 Da mobiles Lernen, Webinare und Webkonferenzen auf mobilen Endgeräten immer mehr Raum einnehmen, ist dies leider zu befürchten. 
  Viele virtuelle Klassenräume und Autorenwerkzeuge nutzen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Mac &amp; Linux 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zeitung_kaffee_500.jpg&quot; alt=&quot;Zeitung und Kaffee&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Da mobiles Lernen, Webinare und Webkonferenzen auf mobilen Endgeräten immer mehr Raum einnehmen, ist dies leider zu befürchten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Viele virtuelle Klassenräume und Autorenwerkzeuge nutzen Adobes Flashtechnologie. Und ich befürchte, der &lt;a href=&quot;http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/0,1518,692162,00.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Machtkampf &lt;/a&gt;der beiden &lt;a href=&quot;http://www.heise.de/newsticker/meldung/Adobe-schlaegt-zurueck-990743.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Firmen &lt;/a&gt;um zukünftige technische Einflußstrukturen wird sich auf so manches Webinar und mobiles E-Learning Projekt mit Smartphones und Tablets auswirken.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Adobe bot mit Flash eine Ausweg aus der Betriebssystem- und Webbrowservielfalt. Vor ca. 10 Jahren war es bei einem Webinar extrem wichtig zu wissen, welches Betriebssystem (Windows, Linux, MAC-OS, IBM-OS, etc.) und welchen Browser (IE, Firefox, etc.) die Teilnehmer nutzen und im schlimmsten Fall entschied die Kombination aus beiden darüber, ob ein Teilnehmer in ein Webinar gelangte. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein wichtiges Auswahlkriterium für eine Webinarsoftware war damals die Frage, für welche Betriebssysteme es Clients gab. Sicher, die Frage ist heute auch noch von Bedeutung,  sie hat sich seitdem aber stark relativiert.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als praktische Folge davon wurden die Teilnehmerkreise auf bestimmte Technologiekonfigurationen eingeschränkt. Durch diese Krücke wurde die Komplexität der Technik für Anwender halbwegs beherrschbar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit der Verbreitung von &lt;a href=&quot;http://get.adobe.com/de/flashplayer/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flash &lt;/a&gt;und weiterer Technologien (Ajax, Java, etc.) entspannte sich die Situation. Betriebssystem und Browser wurden endlich nebensächlicher. Der Preis war eine neue Abhängigkeit u.a. vom proprietären  Flashplayer. Dieser ist weit verbreitet und stellte damit in der Webinarpraxis kein relevantes Hindernis dar. Viele neue und kleinere &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=661&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Webkonferenz- und Webinarsystemanbieter&lt;/a&gt; setzen seitdem auf Flash als technologische Basis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es scheint, als wiederhole sich jetzt der erste unangenehme Teil der Geschichte bei Smartsphones und Tablets.&lt;/p&gt;
&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Der Smartphone- und Tabletmarkt teilt sich im Moment in etliche neue Betriebssysteme (Apple, RIM-Blackberry, Nokia, Palm, Google ...) auf. Die Vielzahl spezieller Appstores dokumentieren hinreichend, daß für jedes Systeme eigene Softwareapplikationen entwickelt werden müssen (und können).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Apples Verbot von Flash auf iPhone und &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=860&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;iPad &lt;/a&gt;verhindert eine einfache Lösung, nämlich über die mobilen Browser auf bestehende Lerninhalte zuzugreifen oder im Einsatz befindliche Webinarsysteme einfach weiterverwenden zu können. Die Zahl der iPhones und iPads wird einfach zu hoch sein, um sie links liegen zu lassen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Tatsache, daß die Anwender nicht selbst über die Nutzung der Technologien entscheiden dürfen zeigt deutlich, daß es hier in erster Linie um den Strukturkampf eines Zukunftmarktes mittels der Technologie und nicht um die Technologie geht. Eine so wichtige Entscheidung überlässt keine Firma einfach den Votum der Nutzer.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für Webinarveranstalter wird die Vielfalt der theoretisch denkbaren Konfigurationen aus Computer, Smartphones und
 Tablets nicht beherrschbar sein. Einige Teilnehmergruppen werden wieder draußen bleiben müssen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auch wenn es hier um die &amp;quot;Zukunftsfrage&amp;quot; nach Webinaren und E-Learning auf mobilen Endgeräten geht, die Einladungsemails mit langen Erläuterungen der Systemvoraussetzungen für mobile Geräte sehe ich schon vor mir. Ebenso die Matrixtabellen für welches Webkonferenzsystem schon Clients für welches Smartphone oder Tablet existieren.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-04-19:862</id>
 <title>Veranstaltung: Tag des E-Learning: Impulse - Trends - Praxis 29.04.10 Darmstadt</title> 
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 <modified>2010-04-19T16:13:29+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">   
 Am  29. April  findet in den Räumen der  IHK Darmstadt  der  1. Tag des E-Learning  statt. 
 Auf dem Programm stehen unter anderem gehaltvolle und knackige Vorträge, die nach der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Illustration zum Thema&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=werkzeug_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Am&lt;b&gt; 29. April &lt;/b&gt;findet in den Räumen der &lt;b&gt;IHK Darmstadt &lt;/b&gt;der &lt;b&gt;1. Tag des E-Learning &lt;/b&gt;statt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auf dem Programm stehen unter anderem gehaltvolle und knackige Vorträge, die nach der Pecha-Kucha-Methode (20 Folien * 20 Sekunden) gehalten werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Neben den anregenden Impulsvorträgen stehen &lt;span lang=&quot;de&quot;&gt;für weitere Anwendungsmöglichkeiten und 
Trends viele &lt;b&gt;Möglichkeiten die E-Learning Werkzeuge&lt;/b&gt; vor Ort 
auszuprobieren und zu testen bereit!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Für Fragen und Gespräche über &lt;b&gt;Webinare, Trainings in Second Life und Social Media Learning &lt;/b&gt;stehe ich vor Ort ebenfalls zur Verfügung.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Teilnahme ist natürlich kostenfrei. Zur Anmeldungen einfach eine E-Mail an info(at)bernd-wiest.de oder info(at)direct-dialog.de.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://bernd-wiest.de/promotions/tag_des_e_learning_programmuebersicht.html&quot;&gt;Die Agenda im Detail finden Sie hier.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich freue mich auf interessante persönliche Gespräche.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-04-06:860</id>
 <title>iPad Manie - Zeichnet sich schon eine spezielle iPad-Learning Zukunft ab? - Update 3</title> 
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 <modified>2010-04-06T16:30:18+0200</modified> 
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 <created>2010-04-06T16:30:18+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Eigentlich ist es unglaublich, da bringt Apple einen neues Gerät heraus und man findet  Dutzende von Videos , auf denen das Auspacken zelebriert wird. 
 Das Masie Learning Center eröffnet zum ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Testberichte 
Mac &amp; Linux 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Eigentlich ist es unglaublich, da bringt Apple einen neues Gerät heraus und man findet &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/results?search_query=ipad+unboxing&amp;amp;aq=f&quot;&gt;Dutzende von Videos&lt;/a&gt;, auf denen das Auspacken zelebriert wird.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Masie Learning Center eröffnet zum Verkaufsstart sogar einen &lt;a href=&quot;http://www.ipadlearninglab.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iPad-Learning-Lab-Blog.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Da es bis Verkaufsstart des iPad in Deutschland es noch etwas dauert und es noch etwas länger dauern wird bis sich das iPad in der Weiterbildung als Medium durchgesetzt hat, werde ich hier Eindrücke der Tester sammeln, kommentieren und hinterfragen, ob und wie tauglich das iPad in der Weiterbildung sein könnte.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Begeisterung für die Anmutung und die Handhabung sind überall zu lesen. Es hat den Eindruck, daß Apple mit dem iPad &amp;quot;ungeahnte&amp;quot; sinnliche und habtische Erfahrungen beim Medienkonsum erlaubt. Das Surferlebnis erscheint direkter und unmittelbarer. Ebenso positiv 
wird das Lesen auf dem Gerät bewertet, obwohl es Stimmen gab für längeres Lesen sei der Bildschirm zu hell.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;  Von dem großen Touchscreen sind die Tester teilweise so begeistert, daß die PC-Maus 
zum altertümlichen Artefakt erklärt wird. Sicher werden die von iPhone übernommen Bedienkonzepte eine neue 
Qualität im Umgang mit elektronischen Lernmedien und Kommunikationstools erschaffen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Von einer schnellen Performance berichten die ersten Tester. Dies unterstützt eine gute Lernerfahrung sicherlich nicht unerheblich.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eine &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ipadmania.de/ipad-mit-video-chat/&quot;&gt;Webcam &lt;/a&gt;hat das iPad bekanntlicherweise nicht. Lautsprecher und Kopfhörer bzw. Headsets lassen sich natürlich anschließen, auch ein eingebautes Mikrophon besitzt das iPad. Audio- oder Webkonferenzen sind folglich möglich. Voip ist mit einem WiFi-Anschluss möglich, ansonsten hängt die Nutzung aber von gewählten Mobilfunkbetreiber ab.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Das die &lt;a href=&quot;http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/0,1518,687283,00.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;W-Lan-Reichweite&lt;/a&gt; spürbar gering ist, könnte sich bei öffentlichen Hotspot in Hotels und Seminarzentren unangenehm auswirken.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Der Anschluss eines Monitors oder Beamers an das iPad ist über einen 
Adapter möglich, es wäre ja auch lächerlich wenn nicht. &lt;i&gt;Überraschenderweise berichten Tester von &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.teltarif.de/ueberblick-apple-ipad-zubehoer/news/38263.html?page=2&quot;&gt;Problemen bei der Wiedergabe&lt;/a&gt; über den VGA-Adapter. &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bis jetzt ist es nicht möglich flashbasierte Inhalte und Applikationen auf dem iPad zu nutzen. Ob die Geschäftspolitik von Apple dies später zulassen wird ist im Moment noch sehr fraglich.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Anlagen von E-Mails lassen sich nur ansehen und nicht herunterladen, 
auch das könnte Umständlichkeit in Trainingsszenarien mit sich bringen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Über den Connector können Macs oder PCs mit USB-Anschlüssen verbunden werden. Der Datenaustausch scheint nur über die iTunes Synchronisation erfolgen zu können. Kein direkter Dateitransfer könnte sich für Klassenraumszenarien als Manko oder zumindest hinderlich herausstellen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die virtuelle Tastatur wird von den Testern als gewöhnungsbedürftig beschrieben und es bleibt im Augenblick offen, ob sie wirklich im Dauerbetrieb für größere Texteingaben nutzbar ist. &lt;i&gt;Die &lt;a href=&quot;http://www.macnews.de/news/18785/das-ipad-im-macnews-de-test/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MacNews&lt;/a&gt; empfehlen für Textarbeiten eine separate Tastatur. &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Andere Tester zeigen sich &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=Z-btOkvlp00&quot;&gt;positiv angetan&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Erstaunt hat die Tatsache, daß Ausdrucke von Dokumenten &lt;a href=&quot;http://www.macnews.de/news/18785/das-ipad-im-macnews-de-test/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nicht möglich&lt;/a&gt; sind! Oder besser nur in einer &lt;a href=&quot;http://appadvice.com/appnn/2010/04/humor-ipad-printing-simple/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sehr speziellen Form&lt;/a&gt;. &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Welche Webservices und kollaborativen Web 2.0 Dienste auf dem iPad wirklich ihren Dienst tun, muß offensichtlich ausgiebig getestet werden. Google Docs und Spreadsheets konnten über das iPad &lt;a href=&quot;http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/0,1518,687283,00.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nur betrachtet und nicht bearbeitet werden.&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Außerdem wurden die nun doch existierenden Fingerabdrücke auf dem Bildschirm bemängelt und in diesem Zusammenhang, ein  &lt;a href=&quot;http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/0,1518,687283,00.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fehlendes in derGrundausstattung nicht mitgeliefertes Putztuch&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Die Zusammenarbeit mit Windows-PCs ist auf nicht ganz unproblematisch. Die Synchronisation mit iTunes funktioniert, aber leider das Aufladen des Akkus über die USB-Schnittstelle nicht.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ipadlearninglab.com/2010/04/list-ipad-learning-apps-here.html&quot;&gt;Ach ja, eine
 Liste mit Lernapplikationen&lt;/a&gt; für den iPad findet sich bei Elliot 
bereits im Anfangsstadium.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Im Moment deuten die ersten Eindrücke darauf hin, daß iPad- Weiterbildungskonzepte sich technisch auf Browser-Lösungen ohne Flash(!) oder spezielle iPad-Apps konzentrieren werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Etliche Autorensysteme, viele virtuelle Klassenräume und Webkonferenzsysteme nutzen Flash, sie müssen vorerst draußen bleiben.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Insgesamt steigt ein noch etwas undifferenziertes Gefühl auf, daß Lernen und Trainieren mit dem iPad weiter von bisherigen E-Learning-Konzepten und Lösungen entfernt sein wird als bisher vermutet. Der iPad wird andere technische Konzepte erfordern und ermöglichen als ein Netbook oder normaler Tablet. Es darf mit Spannung in die iPad-Learning Zukunft geblickt werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Mit der zunehmenden Anzahl an Test- und Erfahrungsberichten tritt eine deutliche Relativierung des praktischen Nutzbarkeit im professionellen Kontext ein. Vielleicht ist es besser erst einmal auf das iPad 2.0 zu warten.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-03-25:856</id>
 <title>Apple iPad - Tablet PCs - Nur Technologie oder ein neuer Ansatz des Lernens und Lehrens?</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=856&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2010-03-25T12:45:48+0100</modified> 
 <issued>2010-03-25T12:45:48+0100</issued> 
 <created>2010-03-25T12:45:48+0100</created> 
 <summary type="text/plain">Die Diskussion über die Bedeutung von Tablets, insbesondere des iPads, für  Präsenzseminare   und  E-Learning  hat begonnen. Nur Techologie oder neues Paradigma des Lernens und Lehrens?
   
 Die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
Mac &amp; Linux 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 Die Diskussion über die Bedeutung von Tablets, insbesondere des iPads, für &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.edutrainmentzweinull.de/2010/02/mobile-learning-wird-das-ipad-die-welt-veraendert/&quot;&gt;Präsenzseminare  &lt;/a&gt;und &lt;a href=&quot;http://www.epic.co.uk/elearningdebate/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;E-Learning&lt;/a&gt; hat begonnen. Nur Techologie oder neues Paradigma des Lernens und Lehrens?
&lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;baseline&quot; vspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images.apple.com/ipad/features/images/safari_hands_20100127.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Präsentation des iPad im Januar diesen Jahres sorge
unter den Technologiefreaks für &lt;a href=&quot;http://www.slow-media.net/ipad&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Überraschung &lt;/a&gt;und &lt;a href=&quot;http://www.chip.de/artikel/Apple-iPad-Was-taugt-der-Tablet-PC-fuers-Business_41184313.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Enttäuschung&lt;/a&gt;, denn der
iPad kann so wenig, daß er dort &lt;a href=&quot;Nur Techologie oder neues Paradigma des Lernens und Lehrens?&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;kaum als echter Computer&lt;/a&gt; durchgeht. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Er
stellt eine neue Gerätegeneration dar, die primär als &amp;quot;&lt;b&gt;leicht zu bedienende &lt;a href=&quot;http://www.faz.net/s/RubCEB3712D41B64C3094E31BDC1446D18E/Doc~EE59A1D3A35D848BC99794C961B9F5D73~ATpl~Ecommon~Scontent.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Medienabspielstation &lt;/a&gt;mit Interaktion und
Internet- und Shopanbindung&lt;/b&gt;&amp;quot; bezeichnet werden kann. Damit bedient er
die Bedürfnisse der 91% Internetnutzer, die sich eher
&lt;a href=&quot;http://www.slow-media.net/ipad&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;konsumorientiert am Web 2.0 &lt;/a&gt;&amp;quot;beteiligen&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;baseline&quot;&gt;Ob die Tablet-Computer &lt;a href=&quot;http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/0,1518,673796,00.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;anderer Hersteller&lt;/a&gt; in eine &lt;a href=&quot;http://www.faz.net/s/Rub117C535CDF414415BB243B181B8B60AE/Doc~E203ADCA223FC466FB7E894C181C1E485~ATpl~Ecommon~Scontent.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ähnliche Richtung&lt;/a&gt; weisen, bleibt abzuwarten. Auf jeden Fall ist die Abgrenzung des iPad zu den bestehenden eReadern deutlich. Letztere beschränken sich auf eine optimale Darstellung von Texten ohne Multimedia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.apple.com/ipad/features/images/search_20100127.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Wie können Tablet-Computer das Präsenzseminar verändern?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align=&quot;baseline&quot;&gt;Gegenüber dem klassischen PCs ist nur noch ein sehr geringer Aufwand für die Infrastruktur notwendig: keine Bildschirme, keine Mäuse, keine klobigen Kästen und keine Netzwerkkabel unterm Tisch, vielleicht nicht mal mehr Stromkabel. Jeder Schulungsraum in Hotel kann genutzt werden.W-Lan (WiFi)  ist in der Regel vorhanden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.apple.com/ipad/features/images/notes_20100127.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Natürlich ist dadurch ein direkter Zugriff auf Ressourcen und Lernmedien möglich: Lernprogramme, Tests, Übungen oder interaktive Aufgaben.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gemeinsames Erarbeiten von Mindmaps, Dokumenten, Ergebnissen, Wikis über Web 2.0 Applicationen.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Software wie &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.mister-wong.de/user/mrueckel/mindmap/&quot;&gt;Mindmaps&lt;/a&gt;, &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.mister-wong.de/user/mrueckel/whiteboard/&quot;&gt;Whiteboards &lt;/a&gt;oder &lt;a href=&quot;http://de.lets-focus.com/index.php?option=com_frontpage&amp;amp;Itemid=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;let&#039;s focus&lt;/a&gt; können die Teilnehmer für persönliche Notizen nutzen und in einem zweiten Schritt lassen sich die Aufzeichnungen und Ergebnisse  zusammenführen und verbinden.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Zusammenarbeit an gemeinsamen Dokumenten und Dateien.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Das Internet kann als Ressourcen genutzt werden, so können z.B. &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.mister-wong.de/user/mrueckel/webquest/&quot;&gt;Webquests &lt;/a&gt;in den Klassenraum geholt werden.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Einzel- oder Gruppensimulationen wie &lt;a href=&quot;http://www.interlab.ch/de/interlab.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;InterLAB &lt;/a&gt;oder &lt;a href=&quot;http://www.sts.ch/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=138&amp;amp;Itemid=174&amp;amp;lang=de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Projektsimulationen&lt;/a&gt; sind mit wenig Aufwand nutzbar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Die Kommunikation mit der Außenwelt über Social Media wie Twitter oder Webinare
können Bestandteil der Konzepte werden.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Die erarbeiteten Ergebnisse stehen sofort und unmittelbar an zentraler Stelle bereit und können auch im Anschluß an das Seminar genutzt werden.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Neue Anwendungspotentiale werden schon Anhand dieser kurzen Aufzählung schnell sichtbar. Die Grenze zwischen Präsenzveranstaltungen und virtuellen Veranstaltungen wird wieder unschärfer, denn es wird leichter das Internet und Social Media in Seminarkonzepte einzubinden. Darüber hinaus halten sich die Investitionskosten mit 499 EUR pro iPad im Rahmen, ein Klassensatz iPads kostet nicht die Welt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Update&lt;/b&gt;: Gedanken über die Auswirkungen des iPads auf die Weiterbildung hat sich auch &lt;a href=&quot;http://www.edutrainmentzweinull.de/2010/02/mobile-learning-wie-das-ipad-die-lernwelt-veraendert/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Alexander Schaaf &lt;/a&gt;gemacht. Und Apple, den iPad gibt es jetzt auch im verbilligtem &lt;a href=&quot;http://www.ipadboard.com/?p=5828&amp;amp;utm_source=feedburner&amp;amp;utm_medium=twitter&amp;amp;utm_campaign=Feed%3A+IpadBoard+%28iPad+Board%29&amp;amp;utm_content=Twitter&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;10er Klassensatz &lt;/a&gt;zu kaufen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-02-23:852</id>
 <title>Aktion zum Fernstudientag 2010, am 26.02.2010 (Update)</title> 
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 <modified>2010-02-23T19:50:04+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">         

    
  Bilderstrecke: &amp;quot;Vorschau auf die Exponate der Ausstellung&amp;quot;   
  WAS : Virtuelle Ausstellung über  E-Learning in Second Life  mit Führung und anschließender ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;object height=&quot;300&quot; width=&quot;400&quot;&gt; &lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;offsite=true&amp;amp;lang=en-us&amp;amp;page_show_url=%2Fphotos%2F74281344%40N00%2Fsets%2F72157623484860708%2Fshow%2F&amp;amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2F74281344%40N00%2Fsets%2F72157623484860708%2F&amp;amp;set_id=72157623484860708&amp;amp;jump_to=&quot; /&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649&quot; /&gt; &lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed height=&quot;300&quot; width=&quot;400&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; flashvars=&quot;offsite=true&amp;amp;lang=en-us&amp;amp;page_show_url=%2Fphotos%2F74281344%40N00%2Fsets%2F72157623484860708%2Fshow%2F&amp;amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2F74281344%40N00%2Fsets%2F72157623484860708%2F&amp;amp;set_id=72157623484860708&amp;amp;jump_to=&quot; /&gt;&lt;/object&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Bilderstrecke: &amp;quot;Vorschau auf die Exponate der Ausstellung&amp;quot; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;WAS&lt;/b&gt;: Virtuelle Ausstellung über &lt;b&gt;E-Learning in Second Life&lt;/b&gt; mit Führung und anschließender Diskussion&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;WANN&lt;/b&gt;: 26. Februar 2010 von 13.00-15.00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;WO&lt;/b&gt;:&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Baden-Wuerttemberg%202/205/95/22/?title=Dia%20Diquis%20Dorf%20des%20Dialoges &quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Baden-Wuerttemberg%202/205/95/22/?title=Dia%20Diquis%20Dorf%20des%20Dialoges &quot;&gt;Dia Diquis Dorf des Dialoges&lt;/a&gt;, Second Life &lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ANLASS:&lt;/b&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fernstudientag.de/aktionen/&quot;&gt;Fernstudientag 2010&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Second Life kann als Prototyp für zukünftige dreidimensionale
Umgebungen und Lernwelten angesehen werden. Zum Fernstudientag werden
den ganzen Tag über in einer Ausstellung 3D-Werkzeuge für Trainings,
Beispiele für Übungen und 3D-Lernszenarien gezeigt. Um 13:00 Uhr gibt
es eine Führung durch die Ausstellung und eine anschließende
Diskussionsrunde über Vorteile und Grenzen des 3D Trainings und Lernens
gegenüber klassischen E-Learning Angeboten.

&lt;/p&gt;

&lt;object height=&quot;309&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.avatrian.com/peek360/viewer.swf?id=2125&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;usemap&quot; value=&quot;http://www.avatrian.com/peek360/out/2125/Snapshot_001.jpg&quot; /&gt;&lt;embed height=&quot;309&quot; width=&quot;425&quot; src=&quot;http://www.avatrian.com/peek360/viewer.swf?id=2125&quot; /&gt;&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.avatrian.com/peek360/viewer.php?id=2125&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;360 Panoramablick ins Dörfli&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Danach können Interessierte gleich zum der Aktion von S&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.sltalk.de/&quot;&gt;L-Talk &lt;/a&gt;wechseln.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-02-11:545</id>
 <title>Second Life zeigt beim 3D-Barcamp seinen Nutzen als Eventplattform (Update 11.02.10)</title> 
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 <modified>2010-02-11T09:30:40+0100</modified> 
 <issued>2010-02-11T09:30:40+0100</issued> 
 <created>2010-02-11T09:30:40+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> 
  Update 11.01.2010: Anlässlich des  11. Ausgabe des WissensWert Blog Carnivals &amp;quot; Was war Deine/Ihre spannendste Tagung? &amp;quot; wurde dieser Artikel von 11.09.2007 ergänzt und ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;
&lt;img hspace=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;baseline&quot; src=&quot;http://wissenswert.iwi.unisg.ch/wp-content/uploads/2008/12/wissenswert_200812b.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Update 11.01.2010: Anlässlich des &lt;strong&gt;11. Ausgabe des WissensWert Blog Carnivals &amp;quot;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wissenswert.iwi.unisg.ch/?p=966&quot;&gt;Was war Deine/Ihre spannendste Tagung?&lt;/a&gt;&amp;quot;&lt;/strong&gt;wurde dieser Artikel von 11.09.2007 ergänzt und überarbeitet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Bemerkenswerte an dem damaligen Barcamp in Second Life waren für mich persönlich zwei Aspekte. Es war meine erste Teilnahme an einem BarCamp und darüber hinaus war das Experiment, ob eine &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=542&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;komplexe&lt;/a&gt; Veranstaltungsform in der virtuelle 3D-Welt Second Life stattfand kann.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Beides, &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/BarCamp&quot;&gt;Barcamps &lt;/a&gt;und größere Veranstaltungen in Second Life, haben sich mittlerweile etabliert, wie am Beispiel der &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://educamps.elearning2null.de/&quot;&gt;EduCamps&lt;/a&gt;, der &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=601&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Metaverse Konferenz 2007&lt;/a&gt; oder die kommende &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.vwbpe.org/&quot;&gt;Virtual Worlds – Best Practices in Education&lt;/a&gt;  in Second Life mit erwarteten 5.000 Teilnehmern(!) zeigen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Veranstaltung hat damals einen nachhaltigen Eindruck auf mich gemacht. Den Bericht über den ersten Veranstaltungstag finden Sie &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=544&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Mein damaliges Fazit am Ende des BarCamps lautete:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Barcamp in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_barcamp_070909_001_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Am 08. September 2007 versammelte sich ein bedeutender Teil der deutschen Second Life Szene zur einer &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/BarCamp&quot;&gt;Un-Konferenz&lt;/a&gt; in der virtuellen Welt. Die Veranstaltung zeigte eindrucksvoll, daß 3D-Welten wie Second Life für Konferenzen und Kongresse einen Mehrwert besitzen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Während virtuelle Kongresse und &lt;a href=&quot;http://www.ilonlineconf.org/&quot;&gt;größere Konferenzen&lt;/a&gt; im Internet oft an ihren abstrakten, fast undurchschaubaren Strukturen leiden, war der Ablauf des Barcamps dank der räumlichen 3D-Umgebung klar und transparent. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Barcamp hat bewiesen, daß bei komplexeren Veranstaltungsformen Second Life eine Eventplattform mit besonderen Vorteilen ist. Die Teilnehmer betreten ein Veranstaltungsgebäude, kommen ins Foyer, finden Programmvorschläge oder machen selbst welche, und gehen in den gewünschten Workshop. Virtuelle Welten spiegeln bekannte Gegebenheiten der realen Welt wieder, dadurch ist die Orientierung für die Teilnehmer um vieles leichter als bei abstrakten Softwareoberflächen im 2D-Internet. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Barcamp in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_barcamp_070909_005_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Agenda und Terminhinweise in Foyer&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Bei einem einzelnen virtuellen Vortrag oder Webinar, der durch einen Klick auf einen Link zu betreten ist, ist der oben geschilderte Vorteil für die Teilnehmer noch nicht spürbar. Besteht eine Veranstaltung aber aus mehreren Veranstaltungsreihen oder -formen tritt dieser Vorteil stärker in den Vordergrund. Je komplexer der Kongress oder die Veranstaltung ist, desto größer die Orientierungshilfe die eine 3D-Umgebung bietet. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Barcamp in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_barcamp_070909_002_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Wie im richtigen Leben, auch im 3D-Barcamp wird unter der Bank gelesen. ;-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das gilt natürlich nicht nur für &amp;quot;Un-Konferenzen&amp;quot; sondern auch für traditionelle Konferenzformate und Kongresse. Großgruppenformate á la &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Open_Space&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OpenSpace&lt;/a&gt;&amp;quot; können davon genauso profitieren wie Kleingruppen, die Ihre Ergebnisse als &amp;quot;Postersessions&amp;quot; präsentieren wollen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Vorteil einer virtuellen Konferenz liegt auf der Hand, es kann ein internationales oder globales Publikum erreicht werden, ohne die üblichen immense Investitionen in Reisezeit und Reisekosten. Von den Vorteilen für unsere Umwelt durch die reduzierte Umweltverschmutzung mal abgesehen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Barcamp in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_barcamp_070909_003_450.png&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Sebastian erklärt zu Beginn den Ablauf eines Barcamps&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Identifizierte Erfolgsfaktoren für eine gelungene virtuelle Konferenz in einer 3D-Welt&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Die Informationen vor Ort&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Hinweisschilder außen am Gebäude, daß dies der richtige Veranstaltungsort ist. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eie gut sichtbare erste Anlaufstelle (Thresen/Infowand)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Agenda/Ablauf &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ein Grundriss des Veranstaltungszentrums mit Raumplan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hinweise auf die Handhabung der genutzen Tool (Whiteboards etc.) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hinweise auf Anprechpartner bei Fragen &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Barcamp in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_barcamp_070909_006_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Infotafeln auf dem Barcamp&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Anforderungen an die Architektur &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sebastian hat im März in einem &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=503&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Vortrag&lt;/a&gt; begründet, warum virtuelle Gebäude mindestens doppelt so groß sein sollten wie ihre realen Vorbilder. Deshalb sollten virtuelle Kongresszentren den Gegebenheiten einer virtuellen Welt angepasst sein. Lange enge Gänge sind zu vermeiden. Einen zentralen, großen kreisförmigen Raum mit allen Informationen und Servicepersonal stelle ich mir optimal vor. Das Veranstaltungsgebiet kann meines Eindruckes nach nicht großräumig genug sein, um eine gute Übersicht zu gewährleisten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Der Service&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zu einer größeren Veranstaltung sollten als Service ein Testtermin oder Testgelände für Neueinsteiger angeboten werden, damit auch Second Life Neulinge in einen ungetrübten Genuß kommen können.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auch in Second Life bedarf die virtuelle Veranstaltung der Moderation. Durch die erfolgte Integration der Sprachkonferenz ist dies sogar noch notwendiger geworden. Hier bieten Webkonferenzsysteme Vorteile gegenüber der 3D-Welt, da dort Werkzeuge zur Moderation zum Standard gehören. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fazit&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für Veranstalter großer Kongresse und Konferenzen ist bald die Zeit gekommen, sich mit virtuellen 3D-Konferenzen auseinander zu setzen. Nochmal ein großes Kompliment an &lt;a href=&quot;http://pixelsebi.com/&quot;&gt;Sebastian&lt;/a&gt; und seinen Mut für Experimente!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Infos und &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/tags/web3dcamp/&quot;&gt;Bilder&lt;/a&gt; zum Barcamp &lt;a href=&quot;http://pixelsebi.com/2007-09-08/web3dcamp-day-one-follow-up-sunday-11am-slt/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.sltalk.de/index.php/2007/09/08/web3d-camp-startet-in-einer-halben-stunde/&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://web3dcamp.pbwiki.com/Feedback&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-02-08:859</id>
 <title>Video: Twitter Code Swarm - Visualisierung einer Softwarewentwicklung</title> 
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 <modified>2010-02-08T12:20:52+0100</modified> 
 <issued>2010-02-08T12:20:52+0100</issued> 
 <created>2010-02-08T12:20:52+0100</created> 
 <summary type="text/plain">        Twitter Code Swarm  from  Ben Sandofsky  on  Vimeo . In dem oben eingebundenen Video ist sehr schön die Zusammenarbeit von Entwicklern (Icons) und die von Ihnen erstellten Codedateien ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;object height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;param value=&quot;true&quot; name=&quot;allowfullscreen&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;always&quot; name=&quot;allowscriptaccess&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9225227&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;&lt;embed height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9225227&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/9225227&quot;&gt;Twitter Code Swarm&lt;/a&gt; from &lt;a href=&quot;http://vimeo.com/user1308096&quot;&gt;Ben Sandofsky&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://vimeo.com&quot;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;In dem oben eingebundenen Video ist sehr schön die Zusammenarbeit von Entwicklern (Icons) und die von Ihnen erstellten Codedateien (Bubbles) zu sehen. Prozesse wie der immer höhere Fertigstellungsgrad, das Anwachsen des Entwicklerteams und die damit verbunden mehrfache Um- und Neuverteilung von Arbeit lässt sich gut nachvollziehen. Ein schöner Einblick in ein dynamisches System. Übrigens, in dem Video geht es um die Entwicklung von Twitter. (Via &lt;a href=&quot;http://twitter.com/Digitalks&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;digitalks&lt;/a&gt;)&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-02-08:857</id>
 <title>Video: Improving Meetings through Visualization: New Evidence</title> 
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 <modified>2010-02-08T12:06:28+0100</modified> 
 <issued>2010-02-08T12:06:28+0100</issued> 
 <created>2010-02-08T12:06:28+0100</created> 
 <summary type="text/plain">      

Über die Vorteile von Visualisierungen während einer Besprechung. </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
Webkonferenzen 
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Über die Vorteile von Visualisierungen während einer Besprechung.&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2010-01-29:851</id>
 <title>Funktionieren eigentlich Online-Seminare und -Konferenzen? - Blog Carnival</title> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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Trainings (Webinare) 
Second Life 
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 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://wissenswert.iwi.unisg.ch/wp-content/uploads/2008/12/wissenswert_200812b.gif&quot; /&gt; &lt;/p&gt;Kurz vor Schluß des &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wissenswert.iwi.unisg.ch/?p=905&quot;&gt;Wissenswert&lt;/a&gt; Blog Carnivals hier noch schnell meinen Beitrag dazu. Da schon einige Erfahrungsberichte vorhanden sind und Wiederholungen langweilig, werde ich hier etwas über die Zukunft von Online-Seminaren und Konferenzen spekulieren.&lt;p&gt;Um die zentrale Frage des Blogs Carnivals gleich am Anfang zu beantworten, Ja, Webinare und Webkonferenzen funktionieren, technisch auf jeden Fall. Als ich 2000 erste Webinare druchführte, sah das leider noch anders aus. Jedes Webinar war ein technischer Balanceakt, der so manches mal auch schiefging. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Online-Seminare, Vorträge und Konferenzen funktionieren ansonsten genauso gut oder schlecht wie Präsenzveranstaltungen. Sie können langweilig oder spannend sein, zum Gähnen oder zum Mitmachen animieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wie bei realen Veranstaltungen sollte der Verantwortliche sein Handwerk beherrschen, dazu kommt noch die Software und dann klappt es schon. Ausgebildete Online Moderatoren sind allerdings nach wie vor Exoten und rar gestreut. Übrigens steckt noch viel Wachstumspotential in dem Thema, denn Ende 2008 nutzen laut einer Netviewer-Studie erst 18% der deutschen Unternehmen Webinare und Webkonferenzen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Webinare und Webkonferenzen sind also dabei sich im großen Stil zu etablieren. Aber damit sind die Möglichkeiten der virtuellen Zusammenarbeit und Kommunikation in Echtzeit nicht erschöpft. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Webinare und Webkonferenzen sind &amp;quot;Events&amp;quot; mit einern definierten Anfang und Ende. Die Entwicklung geht darüber hinaus, um in einem verteilten Team oder innerhalb eines Netzwerk kontinuierlich über den ganzen Tag zusammen zu arbeiten.  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jeder Skypenutzer kennt dies, weil  er in den Statusmeldungen sieht wer gerade online ist. In Unternehmen gibt es entsprechende Firmensoftware wie IBM Sametime, die ähnliche Funktionen unterstützten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.marratech.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Marratech&lt;/a&gt;, ein Desktop-Videokonferenzanbieter, der 2007 von Google &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=493&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gekauft &lt;/a&gt;wurde, propagierte schon frühzeitig eine Multipoint-Videokonferenz vom Arbeitsplatz aus, die den ganzen Tag über lief und taufte dieses Konzept &amp;quot;Virtual-Office&amp;quot;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ständig unter Videobeobachtung zu stehen ist nicht zwangsläufig angenehm, auch wenn die Situation mit einen größeren Büro vergleichbar ist, welches mit mehreren Kollegen geteilt wird&lt;i&gt;. &lt;/i&gt;Vielleicht der Grund warum sich das Konzept des &amp;quot;Video-Virtual-Office&amp;quot; bis jetzt nicht wirklich durchgesetzt hat.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Unterhalb der Stufe &amp;quot;Video&amp;quot; und &amp;quot;Audio&amp;quot; ist die kontinuierliche Kommunikation per Chat oder webbasierten Projekträumen mittlerweile weit verbreitet. Bei Bedarf werden  Funktionen wie virtuelle Beamer oder Application Sharing hinzugenommen.&lt;/p&gt;Neben der Tendenz vom &amp;quot;Event&amp;quot; zum &amp;quot;Virtual Office&amp;quot; ist eine zweite Entwicklung beachtenswert, nähmlich die Entwicklung hin zum 3D-Raum.&lt;br /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Mittlerweile gibt es erste Erfahrungswerte, die zeigen dass Trainings und Konferenzen in 3D gegenüber der 2D Welt anders sind, in manchen Bereichen einen Mehrwert bieten und in anderen Fällen ungünstiger sind. Zum Beispiel bei der Steuerung von Umfragen oder dem Einholen von Feedback. Auch die schriftliche Zusammenarbeit per Whiteboard ist im augenblicklichen Stadium noch nicht befriedigend.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Richtig spannend wird es, wenn das Konzept des &amp;quot;Virtual Office&amp;quot; auf 3D-Räume übertragen wird. Mit Hilfe der Immersion ist ein gemeinsamer Büroraum erlebbar. Seine Gestaltung und Architektur können die Nutzer ebenso beeindrucken und beeinflußen wie reale Architektur. Dies aktiv kann zur Unternehmenskommunikation und Bindung an Projekt oder Firma genutzt werden. Auch das unangenehme Gefühl den Blicken der anderen Kollegen ausgesetzt zu sein, existiert Dank der digitalen Stellvertreter, den Avataren, nicht.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Virtual Office in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=DDD_Virtual_Office_001.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Bild: Virtual Office im Dörfli&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein Prototyp eines virtuellen Office in 3D wird Bestandteil der Ausstellung im Dörfli zum &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=852&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fernstudientag 2010&lt;/a&gt; sein.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-12-01:850</id>
 <title>Vortrag &quot;Unterschiede zwischen 2D und 3D Learning&quot;</title> 
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 <modified>2009-12-01T09:45:46+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Einer Einladung folgend, hielt ich - oder besser mein Alias Dia Diqui - letzte Woche beim Arbeitskreis E-Learning einen Vortrag über die Unterschiede zwischen klassischem E-Learning und ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Einer Einladung folgend, hielt ich - oder besser mein Alias Dia Diqui - letzte Woche beim Arbeitskreis E-Learning einen Vortrag über die Unterschiede zwischen klassischem E-Learning und E-Learning in 3D Umgebungen. &lt;/p&gt;

In der anschließenden Diskussion wurde rege über Mehrwert und sinnvolle Lernszenarien diskutiert. Mein Eindruck war, daß viele der Teilnehmer große Chancen im Bereich &amp;quot;Management Training&amp;quot; und &amp;quot;Verhaltenstraining&amp;quot; sehen. 

&lt;div id=&quot;__ss_2596730&quot; style=&quot;width: 425px; text-align: left;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;Unterschiede zwischen 2D und 3D E-Learning&quot; href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel/unterschiede-zwischen-2d-und-3d-elearning&quot; style=&quot;margin: 12px 0pt 3px; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none; display: block; text-decoration: underline;&quot;&gt;Unterschiede zwischen 2D und 3D E-Learning&lt;/a&gt;&lt;object height=&quot;355&quot; width=&quot;425&quot; style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;&lt;param value=&quot;http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=ddsecondlifev32d-3d112009-091127082631-phpapp01&amp;amp;stripped_title=unterschiede-zwischen-2d-und-3d-elearning&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;true&quot; name=&quot;allowFullScreen&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;always&quot; name=&quot;allowScriptAccess&quot; /&gt;&lt;embed height=&quot;355&quot; width=&quot;425&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=ddsecondlifev32d-3d112009-091127082631-phpapp01&amp;amp;stripped_title=unterschiede-zwischen-2d-und-3d-elearning&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;&quot;&gt;View more &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/&quot; style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel&quot; style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Dia Diqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p /&gt;
&lt;p&gt;Bilder und Impressionen von der Veranstaltung gibt es im &lt;a href=&quot;http://www.sltalk.de/index.php/2009/11/29/10-ak-e-learning-matthias-rueckel-unterschiede-im-2d-und-3d-e-learning/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SL-Talk Blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-10-16:849</id>
 <title>&quot;Kurz und Bündig&quot;: Das Wichtigste aus der letzten Woche (Twitter) über E-Book Reader</title> 
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 <modified>2009-10-16T13:35:01+0200</modified> 
 <issued>2009-10-16T13:35:01+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain">              rueckel   RT  @netexplorer   Neues  #eBook -Angebot Open Road  http://www.golem.de/0910/70503.html  (via  @golem_mobi  )       16 Oct 2009     from  Power Twitter ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;div style=&quot;margin: 0pt; padding: 0pt;&quot; class=&quot;twtquote-block&quot;&gt;&lt;ol style=&quot;border: 1px solid rgb(136, 136, 136); margin: auto; padding: 0.4em; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(0, 0, 0); -moz-border-radius-topleft: 0.5em; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-bottomright: 0.5em; -moz-border-radius-bottomleft: 0.5em; width: 90%; max-width: 700px;&quot; class=&quot;twtquote-quote&quot;&gt;&lt;li style=&quot;border-top: 1px dashed rgb(204, 204, 204); clear: both; list-style-type: none; list-style-image: none; list-style-position: outside; padding-top: 0.7em; padding-bottom: 0.7em; position: relative; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; class=&quot;hentry status u-rueckel&quot;&gt;&lt;div style=&quot;float: left; margin-right: 1em; margin-left: 0.5em;&quot; class=&quot;twitterimage&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot; class=&quot;url&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img height=&quot;48&quot; width=&quot;48&quot; alt=&quot;Matthias Rückel&quot; class=&quot;photo fn&quot; src=&quot;http://twtquote.net/cache/ff34703dcbe084bd15f8b4ed0432b21e.jpg&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;margin-right: 30px; padding-right: 1em;&quot; class=&quot;status-body&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot; title=&quot;Matthias Rückel&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot; class=&quot;author&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;rueckel&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot; class=&quot;tweet&quot;&gt;RT &lt;a href=&quot;http://twitter.com/netexplorer&quot;&gt;@netexplorer&lt;/a&gt;  Neues &lt;a href=&quot;http://search.twitter.com/search?q=%23eBook&quot;&gt;#eBook&lt;/a&gt;-Angebot Open Road &lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0910/70503.html&quot;&gt;http://www.golem.de/0910/70503.html&lt;/a&gt; (via &lt;a href=&quot;http://twitter.com/golem_mobi&quot;&gt;@golem_mobi&lt;/a&gt; )&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); font-family: georgia; font-size: 0.8em; font-style: italic;&quot; class=&quot;meta&quot;&gt; &lt;a onmouseout=&quot;this.style.textDecoration=&#039;none&#039;;&quot; onmouseover=&quot;this.style.textDecoration=&#039;underline&#039;;&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel/status/4911925586&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); text-decoration: none;&quot; class=&quot;entry-date&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt; &lt;span class=&quot;published&quot; title=&quot;16.10.2009 09:13&quot;&gt;16 Oct 2009&lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;span&gt;from &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://83degrees.com/to/powertwitter&quot;&gt;Power Twitter&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt; &lt;/div&gt; &lt;/li&gt; &lt;li style=&quot;border-top: 1px dashed rgb(204, 204, 204); clear: both; list-style-type: none; list-style-image: none; list-style-position: outside; padding-top: 0.7em; padding-bottom: 0.7em; position: relative; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; class=&quot;hentry status u-rueckel&quot;&gt; &lt;div style=&quot;float: left; margin-right: 1em; margin-left: 0.5em;&quot; class=&quot;twitterimage&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot; class=&quot;url&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt; &lt;img height=&quot;48&quot; width=&quot;48&quot; alt=&quot;Matthias Rückel&quot; class=&quot;photo fn&quot; src=&quot;http://twtquote.net/cache/ff34703dcbe084bd15f8b4ed0432b21e.jpg&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;margin-right: 30px; padding-right: 1em;&quot; class=&quot;status-body&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot; title=&quot;Matthias Rückel&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot; class=&quot;author&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;rueckel&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot; class=&quot;tweet&quot;&gt;Warum &lt;a href=&quot;http://search.twitter.com/search?q=%23ebooks&quot;&gt;#ebooks&lt;/a&gt; im Moment noch nicht sexy genug sind: &lt;a href=&quot;http://bit.ly/Kt92N&quot;&gt;http://bit.ly/Kt92N&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); font-family: georgia; font-size: 0.8em; font-style: italic;&quot; class=&quot;meta&quot;&gt; &lt;a onmouseout=&quot;this.style.textDecoration=&#039;none&#039;;&quot; onmouseover=&quot;this.style.textDecoration=&#039;underline&#039;;&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel/status/4912546706&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); text-decoration: none;&quot; class=&quot;entry-date&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt; &lt;span class=&quot;published&quot; title=&quot;16.10.2009 10:07&quot;&gt;16 Oct 2009&lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;span&gt;from &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://83degrees.com/to/powertwitter&quot;&gt;Power Twitter&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt; &lt;/div&gt; &lt;/li&gt; &lt;li style=&quot;border-top: 1px dashed rgb(204, 204, 204); clear: both; list-style-type: none; list-style-image: none; list-style-position: outside; padding-top: 0.7em; padding-bottom: 0.7em; position: relative; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot; class=&quot;hentry status u-rueckel&quot;&gt; &lt;div style=&quot;float: left; margin-right: 1em; margin-left: 0.5em;&quot; class=&quot;twitterimage&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot; class=&quot;url&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt; &lt;img height=&quot;48&quot; width=&quot;48&quot; alt=&quot;Matthias Rückel&quot; class=&quot;photo fn&quot; src=&quot;http://twtquote.net/cache/ff34703dcbe084bd15f8b4ed0432b21e.jpg&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;margin-right: 30px; padding-right: 1em;&quot; class=&quot;status-body&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot; title=&quot;Matthias Rückel&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot; class=&quot;author&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;rueckel&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot; class=&quot;tweet&quot;&gt;eBook und eReader Blog mit umfassenden Informationen: &lt;a href=&quot;http://www.lesen.net/&quot;&gt;http://www.lesen.net/&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://search.twitter.com/search?q=%23eBook&quot;&gt;#eBook&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://search.twitter.com/search?q=%23Buchmesse&quot;&gt;#Buchmesse&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); font-family: georgia; font-size: 0.8em; font-style: italic;&quot; class=&quot;meta&quot;&gt; &lt;a onmouseout=&quot;this.style.textDecoration=&#039;none&#039;;&quot; onmouseover=&quot;this.style.textDecoration=&#039;underline&#039;;&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel/status/4884583152&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); text-decoration: none;&quot; class=&quot;entry-date&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt; &lt;span class=&quot;published&quot; title=&quot;15.10.2009 08:44&quot;&gt;15 Oct 2009&lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;span&gt;from &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://83degrees.com/to/powertwitter&quot;&gt;Power Twitter&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt; &lt;/div&gt; 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title=&quot;Matthias Rückel&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot; class=&quot;author&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;rueckel&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot; class=&quot;tweet&quot;&gt;Offenbacher Beitrag zur Buchmesse ;-), alle e-Book Reader auf einen Blick: &lt;a href=&quot;http://bit.ly/1mxKKA&quot;&gt;http://bit.ly/1mxKKA&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); font-family: georgia; font-size: 0.8em; font-style: italic;&quot; class=&quot;meta&quot;&gt; &lt;a onmouseout=&quot;this.style.textDecoration=&#039;none&#039;;&quot; onmouseover=&quot;this.style.textDecoration=&#039;underline&#039;;&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel/status/4838167763&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); text-decoration: none;&quot; class=&quot;entry-date&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt; &lt;span class=&quot;published&quot; title=&quot;13.10.2009 16:12&quot;&gt;13 Oct 2009&lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;span&gt;from &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; 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 <title>&quot;Kurz und Bündig&quot;: Das Wichtigste aus der letzten Woche (Twitter)</title> 
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 <modified>2009-10-09T16:35:16+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">                   rueckel   Live Tutoring:  http://www.edoboard.com/en/         09 Oct 2009     from web                           rueckel   Online Whiteboard Dabbleboard ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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Branche/Wirtschaft 
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class=&quot;entry-date&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); text-decoration: none;&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel/status/4716098669&quot; onmouseover=&quot;this.style.textDecoration=&#039;underline&#039;;&quot; onmouseout=&quot;this.style.textDecoration=&#039;none&#039;;&quot;&gt; &lt;span title=&quot;08.10.2009 20:25&quot; class=&quot;published&quot;&gt;08 Oct 2009&lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;span&gt;from &lt;a href=&quot;http://twitpic.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;TwitPic&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt; &lt;/div&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class=&quot;hentry status u-rueckel&quot; style=&quot;border-top: 1px dashed rgb(204, 204, 204); clear: both; list-style-type: none; list-style-image: none; list-style-position: outside; padding-top: 0.7em; padding-bottom: 0.7em; position: relative; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt; &lt;div class=&quot;twitterimage&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; margin-left: 0.5em;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;url&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot;&gt; &lt;img width=&quot;48&quot; height=&quot;48&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; src=&quot;http://twtquote.net/cache/ff34703dcbe084bd15f8b4ed0432b21e.jpg&quot; class=&quot;photo fn&quot; alt=&quot;Matthias Rückel&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;status-body&quot; style=&quot;margin-right: 30px; padding-right: 1em;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;author&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot; title=&quot;Matthias Rückel&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot;&gt;rueckel&lt;/a&gt; &lt;span class=&quot;tweet&quot; style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;Verzeichnis amerikanischer Webkonferenzblogs: &lt;a href=&quot;http://bit.ly/gegAB&quot;&gt;http://bit.ly/gegAB&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;meta&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); font-family: georgia; font-size: 0.8em; font-style: italic;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;entry-date&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); text-decoration: none;&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel/status/4684254186&quot; onmouseover=&quot;this.style.textDecoration=&#039;underline&#039;;&quot; onmouseout=&quot;this.style.textDecoration=&#039;none&#039;;&quot;&gt; &lt;span title=&quot;07.10.2009 15:16&quot; class=&quot;published&quot;&gt;07 Oct 2009&lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;span&gt;from &lt;a href=&quot;http://83degrees.com/to/powertwitter&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Power Twitter&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt; &lt;/div&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class=&quot;hentry status u-rueckel&quot; style=&quot;border-top: 1px dashed rgb(204, 204, 204); clear: both; list-style-type: none; list-style-image: none; list-style-position: outside; padding-top: 0.7em; padding-bottom: 0.7em; position: relative; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt; &lt;div class=&quot;twitterimage&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; margin-left: 0.5em;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;url&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot;&gt; &lt;img width=&quot;48&quot; height=&quot;48&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; src=&quot;http://twtquote.net/cache/ff34703dcbe084bd15f8b4ed0432b21e.jpg&quot; class=&quot;photo fn&quot; alt=&quot;Matthias Rückel&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;status-body&quot; style=&quot;margin-right: 30px; padding-right: 1em;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;author&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot; title=&quot;Matthias Rückel&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot;&gt;rueckel&lt;/a&gt; &lt;span class=&quot;tweet&quot; style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;RT &lt;a href=&quot;http://twitter.com/heikephilp&quot;&gt;@heikephilp&lt;/a&gt;  Call for participation at the Virtual Round Table conference Nov 12-13(correct link) &lt;a href=&quot;http://tinyurl.com/ydp2ob4&quot;&gt;http://tinyurl.com/ydp2ob4&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://search.twitter.com/search?q=%23vrt09&quot;&gt;#vrt09&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;meta&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); font-family: georgia; font-size: 0.8em; font-style: italic;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;entry-date&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); text-decoration: none;&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel/status/4679088653&quot; onmouseover=&quot;this.style.textDecoration=&#039;underline&#039;;&quot; onmouseout=&quot;this.style.textDecoration=&#039;none&#039;;&quot;&gt; &lt;span title=&quot;07.10.2009 10:18&quot; class=&quot;published&quot;&gt;07 Oct 2009&lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;span&gt;from &lt;a href=&quot;http://83degrees.com/to/powertwitter&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Power Twitter&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt; &lt;/div&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class=&quot;hentry status u-rueckel&quot; style=&quot;border-top: 1px dashed rgb(204, 204, 204); clear: both; list-style-type: none; list-style-image: none; list-style-position: outside; padding-top: 0.7em; padding-bottom: 0.7em; position: relative; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt; &lt;div class=&quot;twitterimage&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; margin-left: 0.5em;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;url&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot;&gt; &lt;img width=&quot;48&quot; height=&quot;48&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; src=&quot;http://twtquote.net/cache/ff34703dcbe084bd15f8b4ed0432b21e.jpg&quot; class=&quot;photo fn&quot; alt=&quot;Matthias Rückel&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;status-body&quot; style=&quot;margin-right: 30px; padding-right: 1em;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;author&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot; title=&quot;Matthias Rückel&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot;&gt;rueckel&lt;/a&gt; &lt;span class=&quot;tweet&quot; style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;RT &lt;a href=&quot;http://twitter.com/netexplorer&quot;&gt;@netexplorer&lt;/a&gt;  Frisch gebloggt: Newbies auf eduversa. Einführung in SL für Studierende der PHSG &lt;a href=&quot;http://www.eduversa.ch/?p=488&quot;&gt;http://www.eduversa.ch/?p=488&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;meta&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); font-family: georgia; font-size: 0.8em; font-style: italic;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;entry-date&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); text-decoration: none;&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel/status/4676793436&quot; onmouseover=&quot;this.style.textDecoration=&#039;underline&#039;;&quot; onmouseout=&quot;this.style.textDecoration=&#039;none&#039;;&quot;&gt; &lt;span title=&quot;07.10.2009 06:49&quot; class=&quot;published&quot;&gt;07 Oct 2009&lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;span&gt;from &lt;a href=&quot;http://83degrees.com/to/powertwitter&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Power Twitter&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt; &lt;/div&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class=&quot;hentry status u-rueckel&quot; style=&quot;border-top: 1px dashed rgb(204, 204, 204); clear: both; list-style-type: none; list-style-image: none; list-style-position: outside; padding-top: 0.7em; padding-bottom: 0.7em; position: relative; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt; &lt;div class=&quot;twitterimage&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; margin-left: 0.5em;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;url&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot;&gt; &lt;img width=&quot;48&quot; height=&quot;48&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; src=&quot;http://twtquote.net/cache/ff34703dcbe084bd15f8b4ed0432b21e.jpg&quot; class=&quot;photo fn&quot; alt=&quot;Matthias Rückel&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;status-body&quot; style=&quot;margin-right: 30px; padding-right: 1em;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;author&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot; title=&quot;Matthias Rückel&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot;&gt;rueckel&lt;/a&gt; &lt;span class=&quot;tweet&quot; style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;RT &lt;a href=&quot;http://twitter.com/netexplorer&quot;&gt;@netexplorer&lt;/a&gt;  Second Life geht es gut: &lt;a href=&quot;http://bit.ly/3W02ow&quot;&gt;http://bit.ly/3W02ow&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;meta&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); font-family: georgia; font-size: 0.8em; font-style: italic;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;entry-date&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); text-decoration: none;&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel/status/4658870943&quot; onmouseover=&quot;this.style.textDecoration=&#039;underline&#039;;&quot; onmouseout=&quot;this.style.textDecoration=&#039;none&#039;;&quot;&gt; &lt;span title=&quot;06.10.2009 16:32&quot; class=&quot;published&quot;&gt;06 Oct 2009&lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;span&gt;from &lt;a href=&quot;http://83degrees.com/to/powertwitter&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Power Twitter&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt; &lt;/div&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class=&quot;hentry status u-rueckel&quot; style=&quot;border-top: 1px dashed rgb(204, 204, 204); clear: both; list-style-type: none; list-style-image: none; list-style-position: outside; padding-top: 0.7em; padding-bottom: 0.7em; position: relative; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt; &lt;div class=&quot;twitterimage&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; margin-left: 0.5em;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;url&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot;&gt; &lt;img width=&quot;48&quot; height=&quot;48&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; src=&quot;http://twtquote.net/cache/ff34703dcbe084bd15f8b4ed0432b21e.jpg&quot; class=&quot;photo fn&quot; alt=&quot;Matthias Rückel&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;status-body&quot; style=&quot;margin-right: 30px; padding-right: 1em;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;author&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot; title=&quot;Matthias Rückel&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot;&gt;rueckel&lt;/a&gt; &lt;span class=&quot;tweet&quot; style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;Das Lernprogramm für Vorstände: &amp;quot;Mit ein wenig Bilanzkosmetik die vertraglich vereinbarten Prämien und Boni sichern&amp;quot;. &lt;a href=&quot;http://bit.ly/xtAyA&quot;&gt;http://bit.ly/xtAyA&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;meta&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); font-family: georgia; font-size: 0.8em; font-style: italic;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;entry-date&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); text-decoration: none;&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel/status/4654618115&quot; onmouseover=&quot;this.style.textDecoration=&#039;underline&#039;;&quot; onmouseout=&quot;this.style.textDecoration=&#039;none&#039;;&quot;&gt; &lt;span title=&quot;06.10.2009 13:15&quot; class=&quot;published&quot;&gt;06 Oct 2009&lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;span&gt;from &lt;a href=&quot;http://83degrees.com/to/powertwitter&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Power Twitter&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt; &lt;/div&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class=&quot;hentry status u-rueckel&quot; style=&quot;border-top: 1px dashed rgb(204, 204, 204); clear: both; list-style-type: none; list-style-image: none; list-style-position: outside; padding-top: 0.7em; padding-bottom: 0.7em; position: relative; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt; &lt;div class=&quot;twitterimage&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; margin-left: 0.5em;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;url&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot;&gt; &lt;img width=&quot;48&quot; height=&quot;48&quot; style=&quot;border: medium none ;&quot; src=&quot;http://twtquote.net/cache/ff34703dcbe084bd15f8b4ed0432b21e.jpg&quot; class=&quot;photo fn&quot; alt=&quot;Matthias Rückel&quot; /&gt; &lt;/a&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;status-body&quot; style=&quot;margin-right: 30px; padding-right: 1em;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;author&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot; title=&quot;Matthias Rückel&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot;&gt;rueckel&lt;/a&gt; &lt;span class=&quot;tweet&quot; style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;3D-Simulation bei Vodafone: &lt;a href=&quot;http://bit.ly/uxkMn&quot;&gt;http://bit.ly/uxkMn&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;meta&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); font-family: georgia; font-size: 0.8em; font-style: italic;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;entry-date&quot; style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); text-decoration: none;&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel/status/4654503037&quot; onmouseover=&quot;this.style.textDecoration=&#039;underline&#039;;&quot; onmouseout=&quot;this.style.textDecoration=&#039;none&#039;;&quot;&gt; &lt;span title=&quot;06.10.2009 13:09&quot; class=&quot;published&quot;&gt;06 Oct 2009&lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;span&gt;from &lt;a href=&quot;http://83degrees.com/to/powertwitter&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Power Twitter&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt; &lt;/div&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class=&quot;hentry status u-%%screen_name%%&quot; style=&quot;border-top: 1px dashed rgb(204, 204, 204); clear: both; list-style-type: none; list-style-image: none; list-style-position: outside; padding-top: 0.7em; padding-bottom: 0.7em; position: relative; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt; &lt;small class=&quot;twtquote-cite&quot; style=&quot;float: right;&quot;&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://twtquote.net/&quot;&gt;this quote&lt;/a&gt; was generated by &lt;a href=&quot;http://twtquote.net&quot;&gt;twtQuote&lt;/a&gt; &lt;/small&gt; &lt;br class=&quot;twtquote-end&quot; style=&quot;clear: both;&quot; /&gt; &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt; &lt;/div&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-10-09:549</id>
 <title>Marktübersicht: Online Tools für Diagramme und Grafiken (Whiteboards) - Update 09.10.09</title> 
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 <modified>2009-10-09T16:30:57+0200</modified> 
 <issued>2009-10-09T16:30:57+0200</issued> 
 <created>2009-10-09T16:30:57+0200</created> 
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 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Testberichte 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Zusätzlich zu den &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=548&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Tools fürs Mindmapping&lt;/a&gt; stelle ich hier noch Software der Kategorie &amp;quot;virtuelle Whiteboards&amp;quot; und &amp;quot;Diagramme erstellen&amp;quot; zusammen. Natürlich nur Software, die eine synchrone und gemeinsame online Bearbeitung erlauben.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gliffy.com/&quot; title=&quot;gliffy ist ein Shared Whiteboard. Noch in der Beta-Phase und deshalb kostenlos.&quot;&gt;gliffy&lt;/a&gt; erlaubt das Zeichnen von Flußdiagrammen, Grundrissen und Netzdiagrammen. Die einfache Grundversion ist kostenfrei. (Update 05.08.09) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://thinkature.com/&quot; title=&quot;Browsergestütztes Whiteboard mit Chat noch im Betastadium, kostenlos&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Thinkature&lt;/a&gt; ist ein Whiteboard mit Chat mit Sprachkommunikation, immer noch kostenfrei. (Update 05.08.09) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.skrbl.com/&quot; title=&quot;skrbl ist ein browserbasiertes Whiteborad für Texte und Bilder (kostenlos, da Beta)&quot;&gt;skrbl&lt;/a&gt; ist ein Whiteboard für Texte und Bilder. (Update 19.02.08) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.maltafel.de/&quot; title=&quot;Javabasiertes Whiteboard, Betao, Kostenlos, ohne Registrierung&quot;&gt;&lt;strike&gt;Maltafel&lt;/strike&gt;&lt;/a&gt;&lt;strike&gt;:&lt;/strike&gt; Gibt es leider nicht mehr.  (Update 19.02.08) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/projects/wbapplet&quot; title=&quot;kostenlos, bei Sourceforce&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Das Whiteboard Java-Applet&lt;/a&gt; ist kostenfrei und kann bei Sourceforce heruntergeladen werden. (Update 05.08.09) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.scriblink.com/&quot; title=&quot;Webbassiertes Online Whiteboard&quot;&gt;Scriblink&lt;/a&gt; ist ein klassisches Whiteboard (Update 05.08.09) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.drawanywhere.com/&quot; title=&quot;Webbassiertes Online Tool zur Diagramm- und Grafikerstellung&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Draw Anywhere&lt;/a&gt; ist zur Diagramm- und Grafikerstellung gedacht, kostenfrei, ähnlich wie Gliffy, aber mit weniger Funktionen.  (Update 05.08.09) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flowchart.com/Home&quot; title=&quot;Webbasiertes Tool zum Erstellung von Flußdiagrammen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flowchart.com&lt;/a&gt;: Wie der Name schon sagt, ein Tool zur Erstellung von Flußdiagrammen (Update 05.08.09). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.stixy.com/&quot;&gt;stixy&lt;/a&gt; bietet gelbe Notizzettel, Bilder, Dokumente (Dateien) und Aufgabenlisten incl. Erinnerungsfunktion. Nicht direkt mit klassischen Whiteboards vergleichbar. (Update 05.08.09)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.twiddla.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;twiddla&lt;/a&gt; ist ein kostenfreier Shared Whiteboard Service, leicht zu bedienen, Einbindung von Webseiten, mit Sprachkonferenzfunktion. (Update 05.08.09)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.imaginationcubed.com/&quot;&gt;Imagenation Cubed&lt;/a&gt; kostenfreies Whiteboard für 2 Nutzer, für einfache Grafiken, Animationen und Interface  beeindrucken. (Update 05.08.09)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://creately.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;creately&lt;/a&gt; legt den Schwerpunkt auf Flowcharts und Diagramme. (Update 05.08.09)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.scribblar.com/&quot;&gt;Scribblar&lt;/a&gt; ist ein klassisches Whiteboard mit einigen Zusatzfunktionen. Es gibt eine kostenfreie und eine kostenpflichtige ProVersion. (Update 05.08.09)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dabbleboard.com/draw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dabbleboard &lt;/a&gt;ist ein leistungsfähiges Whiteboard, nutzbar als reduzierte freie Version
oder als ProVersion mit unetrschiedlichen Presistufen. Ergänzung mit
Chat und Video möglich (Update 09.10.09)&lt;a href=&quot;http://www.dabbleboard.com/draw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Die komplette Liste mit Werkzeugen für verteilte Teams und Webkonferenzen finden Sie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-06-15:797</id>
 <title>Blog Carnival: Warum twittere ich?</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=797&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2009-06-15T19:15:13+0200</modified> 
 <issued>2009-06-15T19:15:13+0200</issued> 
 <created>2009-06-15T19:15:13+0200</created> 
 <summary type="text/plain">   Warum twitterst Du? 
 Die Aufgabe in Rahmen des  Blog Carvinals : &amp;quot; Beschreiben Sie einfach, warum Sie twittern. Was gefällt, was bringt es, also: welche Erfahrungen machen Sie mit ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://wissenswert.iwi.unisg.ch/wp-content/uploads/2008/12/wissenswert_200812b.gif&quot; /&gt; Warum twitterst Du?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Aufgabe in Rahmen des &lt;a href=&quot;http://wissenswert.iwi.unisg.ch/?page_id=137&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blog Carvinals&lt;/a&gt;: &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://wissenswert.iwi.unisg.ch/?p=590&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Beschreiben Sie einfach, warum Sie twittern. Was gefällt, was bringt es, also: welche Erfahrungen machen Sie mit Twitter?&lt;/a&gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Wann fing das Zwitschern an?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im Dezember 2006 erfolgte die Registierung bei &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.twitter.com&quot;&gt;Twitter &lt;/a&gt;und ich fing an damit zu experimentieren. Zur Cebit 2007 zwar systematischer, aber da bei damaligen geringen Nutzerzahlen kein erkennbarer Nutzen zu erkennen war, stellte ich das Twittern bis Januar 2009 wieder ein.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Die zentrale Idee, Kurznachrichten statt in gebündelten &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=469&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blogeinträgen &lt;/a&gt;mit Twitter spontan zu veröffentlichen, war damit erst mal wieder vom Tisch. Der Bedarf für solche schnellen Kurzeinträge war aber noch vorhanden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im Januar 2008 nahm ich das &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://twitter.com/rueckel&quot;&gt;Twittern wieder auf&lt;/a&gt;,  diesmal im Kontext der LEARNTEC und der dortigen Veranstaltung des Teletutorennetzwerkes. Endlich gab es ein ausreichende Zahl an Personen mit denen ich sich vernetzen konnte und so blieb es bis jetzt beim aktiven Twittern.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Die persönlichen Vorteile:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Eigener öffentlicher Merkzettel&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gute Linktipps von Anderen und für Andere&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kontakt zu Gleichgesinnten mit direkter Rückfragemöglichkeit, daß ist viel besser und dynamischer als bei XING!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ist kein so großer Zeitfresser wie das Bloggen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Besitzt fast schon Chatqualitäten und liegt damit nahe an der Zusammenarbeit in Echtzeit :-)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Persönliche Rückmeldungen sind möglich.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lässt sich durch Schliessen des Browser einfach &amp;quot;abschalten&amp;quot;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Wirklich überrascht bin ich von der Tatsache, daß meine Twittereinträge mittlerweile zu den ersten 10 Suchergebnissen gehört ist, wenn mein Name gegoogelt wird. Die Bedeutung von Twitter im Googlekontext ist sehr groß. Für mein Empfingen zu groß.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-05-06:769</id>
 <title>Viktastag 2009 - Dokumentation</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=769&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2009-05-06T10:26:12+0200</modified> 
 <issued>2009-05-06T10:26:12+0200</issued> 
 <created>2009-05-06T10:26:12+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  Videokonferenztechnologien und ihre Anwendungsszenarien &amp;quot;Videokonferenzen - jetzt in Highdefinition&amp;quot;  war das Motto des Viktastages im März.    Die Vorträge und Folien stehen jetzt  im ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;b&gt;Videokonferenztechnologien und ihre Anwendungsszenarien &amp;quot;Videokonferenzen - jetzt in Highdefinition&amp;quot;&lt;/b&gt; war das Motto des Viktastages im März.&lt;/p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Die Vorträge und Folien stehen jetzt &lt;a href=&quot;http://www.tu-dresden.de/viktastag2009/prog.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;im Internet&lt;/a&gt;. Darüber hinaus ein Hinweis auf die &lt;a href=&quot;http://www.dini.de/ag/viktas/dokumente/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dokumentation &lt;/a&gt;der DINI - Deutsche Initiative für Netzwerkinformation e. V.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-03-30:701</id>
 <title>Marktüberblick: Webkonferenzen und virtuelle Klassenräume in 3D - Update 30-03-2009</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=701&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2009-03-30T13:00:29+0200</modified> 
 <issued>2009-03-30T13:00:29+0200</issued> 
 <created>2009-03-30T13:00:29+0200</created> 
 <summary type="text/plain">Noch ist der Anbietermarkt für 3D-Konferenzlösungen und 3D-Lernszenarien überschaubar: 
    Quaq Forums  ist eine virtuelle 3D-Umgebung zur Zusammenarbeit  
  TIXEO Soft. : Meeting3D ist ein 3D ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 Noch ist der Anbietermarkt für 3D-Konferenzlösungen und 3D-Lernszenarien überschaubar:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Virtuelle 3D-Umgebung zur Zusammenarbeit&quot; href=&quot;http://www.qwaq.com/&quot;&gt;Quaq Forums&lt;/a&gt; ist eine virtuelle 3D-Umgebung zur Zusammenarbeit &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Meeting3D : Low cost Web conferencing with video included from TIXEO Soft&quot; href=&quot;http://www.tixeo.com/home.php3&quot;&gt;TIXEO Soft.&lt;/a&gt;: Meeting3D ist ein 3D Webkonferenzprodukt.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;I-Maginer is a company that develops 3D real-time web solutions serving knowledge and collaborative work technologies&quot; href=&quot;http://www.i-maginer.fr/index.php?lang=GB&quot;&gt;I-Maginer&lt;/a&gt;: I-Maginer is a company that develops 3D real-time web solutions serving knowledge and collaborative work technologies&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://immersivespaces.com/solution/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Immersive Workspaces&lt;/a&gt; ist eine Lösung des Second Life Betreibers Linden Lab und River Runs Red. Sie ergänzen die virtuelle Welt Second Life.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://meetsee.com/meetsee/tour&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MeetSee&lt;/a&gt; bietet virtuelle 3D-Büros zur Zusammenarbeit (siehe auch Kommentar)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;style6&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.protonmedia.com/&quot;&gt;ProtonMedia &lt;/a&gt;bietet die virtuelle 3 D-Umgebung ProtoSphere für Unternehmen. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul /&gt;Kennen Sie weitere? Dann hinterlassen Sie bitte einen Kommentar. Vielen Dank für Ihre Anregungen.&lt;br/&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-03-24:735</id>
 <title>2 Veranstaltungshinweise &quot;Lernen in 3D Welten&quot;</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=735&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2009-03-24T12:05:50+0100</modified> 
 <issued>2009-03-24T12:05:50+0100</issued> 
 <created>2009-03-24T12:05:50+0100</created> 
 <summary type="text/plain">In aller Kürze:   Vom 27.03. bis zum 29.03. findet die  VWBPE  (Virtual Worlds Best Practice in Education)-Konferenz statt, die Teilnahme ist kostenfrei.  3D E-Learning in Second Life, ein Seminar ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 In aller Kürze:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Vom 27.03. bis zum 29.03. findet die &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.vwbpe.org/&quot;&gt;VWBPE&lt;/a&gt; (Virtual Worlds Best Practice in Education)-Konferenz statt, die Teilnahme ist kostenfrei.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3D E-Learning in Second Life, ein Seminar von &lt;a href=&quot;http://www.sltalk.de/index.php/2009/03/23/blendedplus-mit-second-life/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sltalk&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-03-20:731</id>
 <title>Unterschiede zwischen synchronen Training in 2D und 3D</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=731&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2009-03-20T12:28:35+0100</modified> 
 <issued>2009-03-20T12:28:35+0100</issued> 
 <created>2009-03-20T12:28:35+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Zum Wochenende ein sehr anschauliches Video über die Unterschiede von 2D und 3D Trainings an einem sehr einleuchtenden Beispiel (2007). 
 
      
 
 via  Consiliera   </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Zum Wochenende ein sehr anschauliches Video über die Unterschiede von 2D und 3D Trainings an einem sehr einleuchtenden Beispiel (2007).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;object height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/uGtzYiEOwEw&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;embed height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/uGtzYiEOwEw&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;via &lt;a href=&quot;http://twitter.com/Consiliera&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Consiliera&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-03-08:715</id>
 <title>Softwareunternehmen Adobe startet E-Learning Engagement in Second Life</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=715&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2009-03-08T10:29:43+0100</modified> 
 <issued>2009-03-08T10:29:43+0100</issued> 
 <created>2009-03-08T10:29:43+0100</created> 
 <summary type="text/plain">Adobe stellt auf  seiner Insel in Second Life  seine Produkte   eLearning Suite  und  Captivate  vor.  Weitere Informationen finden Sie  hier  ,  hier  und ein  Video  von Michael Wald. </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 Adobe stellt auf &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Adobe%20eLearning/38/38/37&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;seiner Insel in Second Life&lt;/a&gt; seine Produkte &lt;i&gt; eLearning Suite &lt;/i&gt;und &lt;i&gt;Captivate &lt;/i&gt;vor.  Weitere Informationen finden Sie &lt;a href=&quot;http://www.emediawire.com/releases/adobe-second-life/moderne-interactive/prweb1911214.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier &lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://blogs.adobe.com/rjacquez/2009/01/adobe_elearning_island_on_seco.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier &lt;/a&gt;und ein &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=RSiQsB7m_4I&amp;amp;eurl=http://www.bloglines.com/myblogs_display?sub=48258842&amp;amp;site=8429071&amp;amp;feature=player_embedded&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Video &lt;/a&gt;von Michael Wald.&lt;br/&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-03-02:713</id>
 <title>CNBC Video: Virtuelle Konferenzen sparen Geld</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=713&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2009-03-02T08:30:37+0100</modified> 
 <issued>2009-03-02T08:30:37+0100</issued> 
 <created>2009-03-02T08:30:37+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> In der Wirtschaftskrise werden virtuelle Konferenzen sogar für US-amerikanische Fernsehsender als Thema interessant:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 via  SLTALK   </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;In der Wirtschaftskrise werden virtuelle Konferenzen sogar für US-amerikanische Fernsehsender als Thema interessant:
&lt;/p&gt;
&lt;object height=&quot;380&quot; width=&quot;400&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; id=&quot;cnbcplayer&quot;&gt;
&lt;param value=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; name=&quot;type&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;true&quot; name=&quot;allowfullscreen&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;always&quot; name=&quot;allowscriptaccess&quot; /&gt;
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&lt;param value=&quot;noscale&quot; name=&quot;scale&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;transparent&quot; name=&quot;wmode&quot; /&gt;
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&lt;embed height=&quot;380&quot; width=&quot;400&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://plus.cnbc.com/rssvideosearch/action/player/id/1047748741/code/cnbcplayershare&quot; salign=&quot;lt&quot; scale=&quot;noscale&quot; wmode=&quot;transparent&quot; quality=&quot;best&quot; bgcolor=&quot;#000000&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; name=&quot;cnbcplayer&quot; /&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;via &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.sltalk.de/index.php/2009/02/28/kosten-sparen-mit-second-life-als-konferenzraum/&quot;&gt;SLTALK&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-02-28:712</id>
 <title>Folien Vortrag 3D-Welten für Handlungsorientiertes Lernen</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=712&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2009-02-28T11:23:09+0100</modified> 
 <issued>2009-02-28T11:23:09+0100</issued> 
 <created>2009-02-28T11:23:09+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Ich habe es endlich geschafft  meinen Teil des Vortrag  im Rahmen des Vortragsreihe Live und Online -  Teletutoren auf der  LEARN TEC  auf der diesjährigen  LEARNTEC  online zu stellen. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Ich habe es endlich geschafft &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/congress/course.pl?language=1&amp;amp;eve_id=7&amp;amp;div_id=82&amp;amp;cou_id=1015&quot;&gt;meinen Teil des Vortrag&lt;/a&gt; im Rahmen des Vortragsreihe Live und Online - &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/congress/section.pl?language=1&amp;amp;div_id=82&amp;amp;eve_id=7&amp;amp;sec_id=211&amp;amp;cda_date=1233702000&quot;&gt;Teletutoren auf der &lt;strong&gt;LEARN&lt;/strong&gt;TEC&lt;/a&gt; auf der diesjährigen &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/start.pl?language=1&amp;amp;kind=10&amp;amp;eve_id=7&quot;&gt;LEARNTEC&lt;/a&gt; online zu stellen.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;div id=&quot;__ss_1082432&quot; style=&quot;WIDTH: 425px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;a title=&quot;Handlungsorientiertes Lernen in Second Life&quot; style=&quot;DISPLAY: block; MARGIN: 12px 0px 3px; FONT: 14px Helvetica,Arial,Sans-serif; TEXT-DECORATION: underline&quot; href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel/folien-handlungsorientierung-secondlife-b4-mr-090201?type=presentation&quot;&gt;Handlungsorientiertes Lernen in Second Life&lt;/a&gt;&lt;embed src=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=folien-handlungsorientierung-secondlife-b4-mr-090201-090228041336-phpapp01&amp;amp;stripped_title=folien-handlungsorientierung-secondlife-b4-mr-090201&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;div style=&quot;FONT-SIZE: 11px; PADDING-TOP: 2px; FONT-FAMILY: tahoma,arial; HEIGHT: 26px&quot;&gt;View more &lt;a style=&quot;TEXT-DECORATION: underline&quot; href=&quot;http://www.slideshare.net/&quot;&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a style=&quot;TEXT-DECORATION: underline&quot; href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel&quot;&gt;Dia Diqui&lt;/a&gt;. (tags: &lt;a style=&quot;TEXT-DECORATION: underline&quot; href=&quot;http://slideshare.net/tag/virtuelle&quot;&gt;virtuelle&lt;/a&gt; &lt;a style=&quot;TEXT-DECORATION: underline&quot; href=&quot;http://slideshare.net/tag/e-learning&quot;&gt;e-learning&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-02-26:709</id>
 <title>Veranstaltungshinweise März 2009</title> 
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 <modified>2009-02-26T14:30:19+0100</modified> 
 <issued>2009-02-26T14:30:19+0100</issued> 
 <created>2009-02-26T14:30:19+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Grundlagenseminar Second Life in Frankfurt  Infos und Anmeldung       Zusammenarbeiten und Lernen in virtuellen Räumen, Stuttgart  Info und Anmeldung   Bundesweiterfernstudientag am 27.02.2009 ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;status-body&quot;&gt;&lt;span class=&quot;entry-content&quot;&gt;Grundlagenseminar Second Life in Frankfurt &lt;a href=&quot;http://p14024.typo3server.info/itakursdb/webbasys/kursdetails.php?urlparameter=knr:K52B051&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Infos und Anmeldung  &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zusammenarbeiten und Lernen in virtuellen Räumen, Stuttgart &lt;a href=&quot;http://www.doit-online.de/cms/do+it.service/Veranstaltungen?detailid=2982&amp;amp;start=25&amp;amp;periode=7&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Info und Anmeldung&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bundesweiterfernstudientag am 27.02.2009 &lt;a href=&quot;http://www.fernstudientag.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Infos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-02-22:705</id>
 <title>Buchtipp: Unternehmen in Second Life</title> 
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 <modified>2009-02-22T19:52:01+0100</modified> 
 <issued>2009-02-22T19:52:01+0100</issued> 
 <created>2009-02-22T19:52:01+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Wie heißt ein Sprichwort so schön? &amp;quot;Besser spät als nie&amp;quot;.  Es ist schon einige Monate her, daß das Buch &amp;quot;Unternehmen in Second Life&amp;quot; von Frau Gierke und Herrn Müller ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Wie heißt ein Sprichwort so schön? &amp;quot;Besser spät als nie&amp;quot;.  Es ist schon einige Monate her, daß das Buch &amp;quot;Unternehmen in Second Life&amp;quot; von Frau Gierke und Herrn Müller erschienen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=incommunicati-21&amp;amp;o=3&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as1&amp;amp;asins=3897498081&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;lt1=_blank&amp;amp;m=amazon&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;f=ifr&amp;amp;nou=1&quot; style=&quot;width: 120px; height: 240px;&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot;&gt;
&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;Um meinen Eindruck  zu vermitteln zitiere ich am Besten aus dem Vorwort:&lt;br/&gt;&lt;p&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Ist Second Life eine ernstzunehmende Plattform für reale Geschäfte?

&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Durch die starke Präsenz und breite Diskussion Second Lifes in den Medien sehen wir heute deutlich, dass das Internet in seiner jetzigen Form nicht das Ende der Entwicklung globaler Informations- und Kommunikationsmöglichkeiten ist. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Wir stehen an Anfang der nächsten Veränderungswelle, die stark durch Social Software-Tools und dreidimensionale Erweiterungen des Internet geprägt ist.

Second Life stellt als 3D-Umgebungen augenblicklich die einzige offen zugängliche globale Technologieplattform dar, in der in größerem Umfang Erfahrungen gesammelt werden können. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Die Kombination aus 3D-Umgebung mit physikalischer Simulation, User-Generated-Content, Micropayment, freie Gestaltungsmöglichkeit des Avatars in Kombination mit dem Textchat und der Sprachkommunikation ist augenblicklich einzigartig

Es ist schon jetzt deutlich, dass eine offene und zugängliche Plattform wie Second Life neue qualitative Möglichkeiten für kommerzielle Anwendungen bietet. 3D-Umgebungen besitzen gegenüber den bekannten 2D-Internetapplikationen neue Mechanismen. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Die Gesamtheit dieser Mechanismen erlauben ein Eintauchen, die Immersion in die virtuelle Welt. 

&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Der digitale Repräsentant des Nutzers, der Avatar, besitzt eine subjektive Perspektive und einen eigenen Blickwinkel auf Szenarien und Situationen. Er ist Ausdruck der eigenen Persönlichkeit und „verkleideter Rollenspieler“ zugleich.
·	&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Gewohnte Verhaltensweisen der realen Welt werden in die virtuelle Welt übertragen. Verhaltensweisen, die in einer virtuellen Welt unnötig oder sogar unlogisch sind werden beibehalten. Eine vergleichbare Übertragung von Verhaltensweisen gibt es im Internet in dieser Form nicht. 
·	&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Eine virtuelle Welt bietet durch die Verwendung von Metaphern der realen Welt (Gebäude, Strassen und Räume) Orientierung. Diese sind eigentlich unnötig und zweckfrei, da es in virtuellen Welten nicht regnet und virtuelle Gegenstände nicht von Umwelteinflüssen geschützt werden müssen. Die Metaphern erlauben es, unbewusstes Alltagswissen zu nutzen. Ein Seminarraum ist Seminarraum darstellbar und nutzbar, ohne auf die bei Software üblichen abstrakte Menüstrukturen zurückgreifen zu müssen.
·	Räumliche Größe und Entfernungen werden als sinnliches Erlebnis über den Computer erfahrbar. So ist es für den Nutzer ein großer Unterschied, ob sein Avatar in einem virtuellen Museum vor einem riesigen Bild steht oder im Internet mit einer Lupe ein Bild heranzoomt. 
 

&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Die genannten Wirkmechanismen stellen nur einen Teil der erweiterten Möglichkeiten dar. (...)  Die effektiven Beschaffung von Dingen in einem Internetshop wird durch ein gemeinsames emotionales Einkaufserlebnis ergänzt.

In Anbetracht der neuen Möglichkeiten, die durch 3D-Umgebungen vor uns liegen, erscheint die Frage ob sich Second Life als Plattform durchsetzen wird nebensächlich. (...) &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Mit freundlichen Grüßen aus dem ersten und zweiten Leben

Matthias Rückel aka Dia Diqui
&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-02-22:706</id>
 <title>Wordle - Word Clouds bilden</title> 
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 <modified>2009-02-22T10:55:34+0100</modified> 
 <issued>2009-02-22T10:55:34+0100</issued> 
 <created>2009-02-22T10:55:34+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Wordle ist ein nettes Spielzeug, auch für virtuelle Klassenräume. Es erstellt die &amp;quot;Wortwolke&amp;quot; eines Textes oder einer Webseite.      Abbildung: Word Cloud des Realtime Collaboration ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Wordle ist ein nettes Spielzeug, auch für virtuelle Klassenräume. Es erstellt die &amp;quot;Wortwolke&amp;quot; eines Textes oder einer Webseite. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=tagcloud-Realtimecollaboration.png&quot; alt=&quot;Word Cloud Software Wordle&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abbildung: Word Cloud des Realtime Collaboration Blogs&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.wordle.net/gallery/wrdl/570975/Realtime_Collaboration&quot;&gt;Tag Cloud Gallery by Wordle&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-02-17:703</id>
 <title>Buchtipp: Live E-Learning im Virtuellen Klassenzimmer: Eine qualitative Studie</title> 
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 <modified>2009-02-17T12:49:35+0100</modified> 
 <issued>2009-02-17T12:49:35+0100</issued> 
 <created>2009-02-17T12:49:35+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Endlich mal wieder ein neues Buch über &amp;quot;Live Online Trainings&amp;quot; und &amp;quot;virtuelle Klassenräume&amp;quot;. Der Autor Rüdiger Keller stellt in einer qualitativen Studie nicht nur die Meinung ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Endlich mal wieder ein neues Buch über &amp;quot;Live Online Trainings&amp;quot; und &amp;quot;virtuelle Klassenräume&amp;quot;. Der Autor Rüdiger Keller stellt in einer qualitativen Studie nicht nur die Meinung von Fachexperten vor (170 Seiten), zusätzlich runden umfangreiche Anhänge und einen ausführlichen Überblick (150 Seiten). über Grundlagen und Literatur das Buch ab.&lt;/p&gt;
&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; style=&quot;width: 120px; height: 240px;&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; src=&quot;http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=incommunicati-21&amp;amp;o=3&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as1&amp;amp;asins=3830041497&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;lt1=_blank&amp;amp;m=amazon&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;f=ifr&quot;&gt;&amp;amp;lt;/body&amp;amp;gt;
&amp;amp;lt;/html&amp;amp;gt;&lt;/iframe&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lesetipp!&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-02-10:700</id>
 <title>Telefon- und Webkonferenzen bieten noch nicht genutzte Einsparmöglichkeiten</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=700&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2009-02-10T08:30:19+0100</modified> 
 <issued>2009-02-10T08:30:19+0100</issued> 
 <created>2009-02-10T08:30:19+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> &amp;quot; Laut Gartner-Fellow Steve Prentice nutzen die Unternehmen die Einsparungspotenziale von Telekonferenzen und anderen interaktiven Kollaborationstools noch viel zu wenig. (...)Doch die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&amp;quot;&lt;i&gt;Laut Gartner-Fellow Steve Prentice nutzen die Unternehmen die Einsparungspotenziale von Telekonferenzen und anderen interaktiven Kollaborationstools noch viel zu wenig. (...)Doch die gegenwärtige Wirtschaftslage könnte hier schon bald eine schnelle Änderung bewirken.

Gartner erwartet, dass bereits in vier Jahren jährlich über zwei Millionen Flugbuchungen durch Telekonferenzen wegfallen. &lt;/i&gt;&amp;quot; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sehr interessant ist zudem die Tastsache, daß im dem Artikel immersive Workspaces in Second Life als zuwenig genutzte Option gewertet werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.computerzeitung.de/articles/gartner_telekonferenzen_werden_airlines_36_milliarden_kosten:/2009008/31830671_ha_CZ.html?thes=&amp;amp;tp=/themen/netzwerke/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ComputerZeitung&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.computerzeitung.de/articles/gartner_telekonferenzen_werden_airlines_36_milliarden_kosten:/2009008/31830671_ha_CZ.html?thes=&amp;amp;tp=/themen/netzwerke/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-02-09:661</id>
 <title>Marktübersicht: Webkonferenzsysteme auf Basis von Flash - Update 9-2-2009</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=661&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2009-02-09T21:00:13+0100</modified> 
 <issued>2009-02-09T21:00:13+0100</issued> 
 <created>2009-02-09T21:00:13+0100</created> 
 <summary type="text/plain">Da in letzter Zeit einige neue Anbieter in Erscheinung getreten sind, hier eine aktuelle Übersicht über Webkonferenzsysteme und Services, die Flash nutzen:
   Adobe : Macromedia Lösung Adobe ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 Da in letzter Zeit einige neue Anbieter in Erscheinung getreten sind, hier eine aktuelle Übersicht über Webkonferenzsysteme und Services, die Flash nutzen:
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Macromedia Lösung Breeze&quot; href=&quot;http://www.macromedia.com/software/breeze/?promoid=home_prod_breeze_101503&quot;&gt;Adobe&lt;/a&gt;: Macromedia Lösung Adobe Connect und Adobe Connect Professional. Der &amp;quot;Vater&amp;quot; aller Flashlösungen.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.allmeeting.de/portal/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Allmeeting&lt;/a&gt;: Neuer Anbieter der Konferenzsoftware &amp;quot;Junto&amp;quot;, noch in BetaPhase, einfach zu bedienen, vielversprechend&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Full Live Collaboration Software&quot; href=&quot;http://www.digitalsamba.com/&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.avilano.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Avilano&lt;/a&gt;: Portal für Live-Online-Trainings, kostenlos. Whiteboard, Chat, Sprache und Video vorhanden. Da kostenlos, ist das Geschäftsmodell unklar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Full Live Collaboration Software&quot; href=&quot;http://www.digitalsamba.com/&quot;&gt;Digital Samba&lt;/a&gt;: Anbieter des Produktes &amp;quot;OnSync&amp;quot;, Full Live Collaboration 
Software 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;e:presenter ist ein flashbasiertes System mit Voice over IP&quot; href=&quot;http://www.e-presenter.biz/&quot;&gt;e:works&lt;/a&gt;: e:presenter ist ein 
flashbasiertes System mit Voice over IP 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Das &lt;a href=&quot;https://elinckia.com/Portal/not-logged-in/home.seam?cid=1047&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;elinckia Portal&lt;/a&gt; ist noch Beta Stadium und kostenfrei. Es bietet nicht nur synchrone Webkonferenzen sondern auch asynchrone Arbeitsräume zur Projektarbeit. Anbieter ist ein Hamburger Unternehmen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Whitelabel für Sevice Provider, VOIP nur für Host (Webcast)&quot; href=&quot;http://www.webdialogs.com/&quot;&gt;IBM&lt;/a&gt;: Anbieter des Produktes Sametime Unyte. War bis 2007 ein Whitelabel der Firma Webdialogs für Service Provider.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bgagroup.net/en/solutions/ims_web_conferencing/index.html&quot;&gt;IMS-Presenter&lt;/a&gt; heißt das neue Webkonferenzsystem der BGA-Group. Auf der LEARNTEC 2009 entdeckt.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Full Live Collaboration Software (VOIP und Video als Option)&quot; href=&quot;http://www.instantpresenter.com/index.asp&quot;&gt;Instant Presenter&lt;/a&gt;: Full Live Collaboration 
Software (VOIP und Video als Option) 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Flashbasierte Lösung aus der Schweiz. Die IP Media Suite verfügt über verschiedene Module.&quot; href=&quot;http://www.ipmediasuite.com/&quot;&gt;IP Media Suite&lt;/a&gt;: Flashbasierte Lösung aus der 
Schweiz. Die IP Media Suite verfügt über verschiedene Module.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://event.on24.com/event/12/36/48/rt/1/documents/player_docanchr_1/index.html?eventid=123648&amp;amp;sessionid=1&amp;amp;key=7C545F71C22672323263E422C1C854A5&amp;amp;eventuserid=20770427&quot;&gt;On24&lt;/a&gt;: Service Anbieter für Webcast und virtuelle Events. Das genutzte System basiert auf Flash.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.persony.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Persony&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.persony.com/&quot;&gt;:&lt;/a&gt; Persony ist eine flashbasierte 
Full Live Collaboration Lösung. Wird in mehreren Produktvarianten angeboten. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Service &amp;amp; Produkt Spreed - Flashbasiert&quot; href=&quot;http://spreed.com/&quot;&gt;Struktur AG&lt;/a&gt;: Anbieter des Services &amp;amp; Produktes Spreed - Web Meeting. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Vyew, Webconferencing, flashbasiert, ohne VOIP, in eingeschränkter Version kostenlos (ohne VOIP)&quot; href=&quot;http://www.vyew.com/content/&quot;&gt;Vyew&lt;/a&gt;:  Webconferencing mit einigen interessanten unüblichen aber praktischen Funktionen.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Kein Webkonferenzsystem mit Audio- oder Videoübertragungen kommt
ohne eine Form der Softwareinstallation aus. Systeme, die den Adobe
Flashplayer voraussetzen, besitzen allerdings den Vorteil, daß diese
Installation des proprietären Plug-Ins schon auf 95% aller Rechner
erfolgt ist. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Einige große Firmen und Behörden haben Flashplayer aus Sicherheitsgründen verboten. Auf jeden Fall ist ein flashbasiertes System in der Regel unkomplizierter für Teilnehmer zu handhaben als ein System, das eine Softwareinstallation erfordert. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Kennen Sie weitere Webkonferenzsysteme, die nur einen Flashplayer benötigen? Dann hinterlassen Sie doch bitte einfach einen Kommentar!&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-02-08:699</id>
 <title>Online Organisationsaufstellungen</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=699&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2009-02-08T18:20:16+0100</modified> 
 <issued>2009-02-08T18:20:16+0100</issued> 
 <created>2009-02-08T18:20:16+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Ein sehr außergewöhnlicher Aussteller auf der LEARNTEC 2009 in Karlsruhe war meiner Meinung nach die Firma  LPSCocoon.     Neben einen hochwertigen Aufstellungsbrett für systhemische ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Ein sehr außergewöhnlicher Aussteller auf der LEARNTEC 2009 in Karlsruhe war meiner Meinung nach die Firma &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.lpscocoon.de/index.php&quot;&gt;LPSCocoon.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.lpscocoon.de/index.php&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;Neben einen hochwertigen Aufstellungsbrett für systhemische Organisationsaufstellung bietet die Firma ein System für &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.lpscocoon.de/html/online_aufstellen.php&quot;&gt;Online-Aufstellungen &lt;/a&gt;an.  Damit sind über Distanzen hinweg systemetische Aufstellungen innerhalb eines Coachings möglich.  Die grafische online Aufstellung in 3D wird mit einem Telefongespräch begleitet. LPSCocoon hat bereits 2 Innovationspreise gewonnen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine wirklich innovative Idee. Ich bin gespannt, wie dieser Ansatz bei Coaches und Coachees ankommt.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-02-01:697</id>
 <title>Deutscher Webkonferenzmarkt wächst in Jahr 2009</title> 
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 <issued>2009-02-01T22:44:17+0100</issued> 
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 <summary type="text/plain"> In der neuen  Wirtschaft+Weiterbildung  (Ausgabe 02_09) wird eine Studie zitiert nach der, der europäischeWebkonferenzmarkt im Jahr 2009 zunehmen wird.    55% der Unternehmen setzen demnach ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;In der neuen &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.haufe.de/personal/wuw/&quot;&gt;Wirtschaft+Weiterbildung&lt;/a&gt; (Ausgabe 02_09) wird eine Studie zitiert nach der, der europäischeWebkonferenzmarkt im Jahr 2009 zunehmen wird. &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;55% der Unternehmen setzen demnach Webkonferenzen zur Kommunikation mit Kunden ein.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;41% nutzen Webkonferenzen zur internen Zusammenarbeit und &lt;/li&gt;&lt;li&gt;40% für Live-Online-Trainings.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Deutschland liegt der Studie von Vanson Bourne in der Nutzung deutlich hinter denm europäischen Ausland zurück. Hier nutzen nur 16% Webkonferenzsysteme als Schulungsintrument. Es gibt aber Grund zur Hoffnung, der Anteil soll 2009 auf 43% wachsen.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-02-01:696</id>
 <title>DOODLE: Nützliche Terminfindung für verteilte Teams</title> 
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 <summary type="text/plain">  Doodle  ist ein Webservice, der die oft mühsame Terminfindung per Abstimmung in drei Schritten unterstützt:    Erstellen Sie eine Umfrage.    Leiten Sie den Link zur Umfrage an die Teilnehmenden ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.doodle.com/main.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Doodle &lt;/a&gt;ist ein Webservice, der die oft mühsame Terminfindung per Abstimmung in drei Schritten unterstützt:&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Erstellen Sie eine Umfrage.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Leiten Sie den Link zur Umfrage an die Teilnehmenden weiter.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Verfolgen Sie online, wofür die Teilnehmenden stimmen.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Sehr nützlich, denn die wenigsten Webkonferenzsysteme besitzen eine ähnliche Funktion zu Terminabstimmung, die löbliche Ausnahme: &lt;a href=&quot;http://www.allmeeting.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Junto&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-01-31:695</id>
 <title>Die Bundesagentur für Arbeit und Lebenslanges Lernen in Second Life</title> 
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 <summary type="text/plain">  &amp;quot;Was sich vor vielen Jahren noch wie Zukunftsmusik angehört hat, ist
heute längst Realität geworden. Virtuelles Lernen in dreidimensionalen
Galerien, Universitäten und archäologischen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;i&gt;&amp;quot;Was sich vor vielen Jahren noch wie Zukunftsmusik angehört hat, ist
heute längst Realität geworden. Virtuelles Lernen in dreidimensionalen
Galerien, Universitäten und archäologischen Stätten. Viele
Lehrinstitute und Universitäten haben die virtuelle Online-Welt Second
Life (SL) als ein Lernmedium der Zukunft entdeckt.&amp;quot; &lt;/i&gt;so fängt ein Artikel der Bundesagentur für Arbeit über &lt;a href=&quot;http://abi.de/berufsleben/weiterbildung/lernen_in_second_life04363.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lebenslanges Lernen in Second Life&lt;/a&gt; an.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;via &lt;a href=&quot;http://www.sltalk.de/index.php/2009/01/31/bundesagentur-fuer-arbeit-lebenslanges-lernen-in-second-life/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SLTalk&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-01-31:694</id>
 <title>Bundesweiter Fernstudientag am 27.02.2009</title> 
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 <modified>2009-01-31T15:24:40+0100</modified> 
 <issued>2009-01-31T15:24:40+0100</issued> 
 <created>2009-01-31T15:24:40+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> &amp;quot;Bereits zum vierten Mal initiiert der Fachverband  Forum DistancE-Learning  in diesem Jahr den Bundesweiten Fernstudientag - einen Aktionstag in ganz Deutschland rund um Fernlernen, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;i&gt;&amp;quot;Bereits zum vierten Mal initiiert der Fachverband &lt;a href=&quot;http://forum-distance-learning.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Forum DistancE-Learning &lt;/a&gt;in diesem Jahr den Bundesweiten Fernstudientag - einen Aktionstag in ganz Deutschland rund um Fernlernen, Fernstudium und E-Learning. Über die Verbandsgrenzen hinaus sind alle Anbieter aufgerufen, am 27. Februar 2009 mit eigenen Aktionen und Info-Veranstaltungen Weiterbildungsinteressierte auf das Potenzial dieser Lernmethode aufmerksam zu machen. &lt;a href=&quot;http://www.fernstudientag.de/2008/12/16/aufruf-an-die-gesamte-distance-learning-branche/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Branchenaufruf&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;In über 40 Städten planen Fernschulen, Hochschulen sowie Online-Kursanbieter für Sie ein buntes Programm, täglich kommen neue Aktionen hinzu. Die Übersicht über alle &lt;a href=&quot;http://www.fernstudientag.de/aktionen/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fernstudientag-Aktionen &lt;/a&gt;wird laufend aktualisiert.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Darüber hinaus bietet Ihnen unsere neue Website, die seit Ende 2008 online ist, einen eigenen News-Blog: Die Autoren im &lt;a href=&quot;http://www.fernstudientag.de/www.fernstudientag.de/news-blog&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Newsblog&lt;/a&gt; stammen aus den Mitgliedsinstituten des Forum DistancE-Learning. Hier wächst also - mit täglich neuen Beiträgen - ein Themen-Blog, der auch noch nach dem Fernstudientag über Neuigkeiten aus der DistancE-Learning-Branche informiert&amp;quot;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es geht natürlich auch um E-Fernlernen. Mehr Infos unter &lt;a href=&quot;http://www.fernstudientag.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.fernstudientag.de/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;F 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-01-26:690</id>
 <title>Lernkarten auch im virtuellen Klassenraum nutzen</title> 
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 <modified>2009-01-26T17:45:03+0100</modified> 
 <issued>2009-01-26T17:45:03+0100</issued> 
 <created>2009-01-26T17:45:03+0100</created> 
 <summary type="text/plain">      Bildschirm Cobocards  Mit Co-Browsing lassen sich viele Webapplikationen auch im virtuellen Klassenraum nutzen und in ein Live-Online-Training integrieren.   Zum Lernen in einer Gruppe ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Bildschirm CoboCards&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=cobocards-450-001.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bildschirm Cobocards&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit Co-Browsing lassen sich viele Webapplikationen auch im virtuellen Klassenraum nutzen und in ein Live-Online-Training integrieren. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zum Lernen in einer Gruppe können Lernkarten gut genutzt werden, deshalb möchte ich hier &lt;a href=&quot;http://www.cobocards.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cobocards &lt;/a&gt;vorstellen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cobocards.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cobocards &lt;/a&gt;ist eine eLearning Webapplikation, die auf dem 5-Fächer-Prinzip von Leitner beruht. Über Cobocards können virtuelle Karteikarten erstellt, bearbeitet und online alleine oder im Team gelernt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Karteikarten werden über den Webbrowser mit Hilfe des Online-Editors erstellt und bearbeitet. Neben Text können Bilder und Grafiken hochgeladen und eingebunden werden. Eine wirklich &lt;a href=&quot;http://www.cobocards.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nette Ergänzung&lt;/a&gt; für virtuelle Klassenräume. Cobocard ist augenblicklich kostenlos und noch im Betastatium. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 26.01.09:  &lt;/strong&gt;Für höhere Ansprüche soll eine umfangreichere und kostenpflichtere Version von CoboCrad entwickelt werden. Ausserdem ist CoboCard für den &lt;a href=&quot;http://cobocards.com/blog/2009/01/nominiert-fur-den-d-elina-award/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;D-ELINA Award 2009 nominiert.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-01-25:691</id>
 <title>Neue Unterrichtsbörse für virtuelle Klassenräume</title> 
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 <modified>2009-01-25T16:48:40+0100</modified> 
 <issued>2009-01-25T16:48:40+0100</issued> 
 <created>2009-01-25T16:48:40+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Abbildung: Avilano Klassenraum  Live-Online-Akademien im Internet taten sich in der Vergangenheit ziemlich schwer und scheiterten, wenn nicht finanzkräftige und bekannte Softwareanbieter als ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=avilino-screen-450.png&quot; alt=&quot;Avilino virtueller Klassenraum&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abbildung: Avilano Klassenraum&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Live-Online-Akademien im Internet taten sich in der Vergangenheit ziemlich schwer und scheiterten, wenn nicht finanzkräftige und bekannte Softwareanbieter als Unterstützung dahinter standen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Neben der &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.netviewer-academy.de/&quot;&gt;Netviewer Academy&lt;/a&gt; gibt es jetzt einen neuen Anbieter. &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.avilano.com/&quot;&gt;Avilano &lt;/a&gt;versucht sich als Marktplatz für Unterricht im Internet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Avilano ist aus einem europäischen Förderprojekt entstanden und bietet nicht nur einen flashbasierten virtuellen Klassenraum, sondern auch eine Unterrichtsbörse für Trainer und Schüler. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der flashbasierte virtuelle Klassenraum ist einfach gehalten und bietet Audio- und Videokonferenz, ein Whiteboard, Textchat und die Möglichkeit Dokumente hochzuladen und zu präsentieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich bin gespannt, wie sich diese Idee wirtschaftlich entwickelt.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-01-22:689</id>
 <title>Sprachen lernen in Second Life: Von LANCELOT zu AVALON</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=689&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2009-01-22T21:18:30+0100</modified> 
 <issued>2009-01-22T21:18:30+0100</issued> 
 <created>2009-01-22T21:18:30+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Das Potenzial mit Second Life Sprachen lernen zu können ist in der  aktuellen Diskussion  relativ unumstritten. Das Goethe Institut und private Anbieter bieten bereits einschlägige Angebote. Auf ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Das Potenzial mit Second Life Sprachen lernen zu können ist in der &lt;a href=&quot;http://vitaeproject.ning.com/profiles/blogs/are-you-ready-for-virtual&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aktuellen Diskussion&lt;/a&gt; relativ unumstritten. Das Goethe Institut und private Anbieter bieten bereits einschlägige Angebote. Auf der LEARNTEC gibt es auch &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/fair/course.pl?language=1&amp;amp;eve_id=7&amp;amp;div_id=&amp;amp;sec_id=211&amp;amp;cou_id=1015&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vorträge mit Erfahrungsberichten.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Beim europäischen Projekt &lt;a href=&quot;http://www.lancelotschool.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=90&amp;amp;Itemid=94&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AVALON &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;(V&lt;/strong&gt;irtual and &lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;ction &lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt;earning live &lt;strong&gt;ON&lt;/strong&gt;line) zu. Hier finden sich Experten in einem wissenschaftlichen Projekt, um Sprachen lernen in virtuellen Welten wie Second Life voran zu bringen.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-01-21:688</id>
 <title>Veranstaltung: Second Life in der Hochschullehre</title> 
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 <modified>2009-01-21T12:12:42+0100</modified> 
 <issued>2009-01-21T12:12:42+0100</issued> 
 <created>2009-01-21T12:12:42+0100</created> 
 <summary type="text/plain">  In den kommenden Wochen wird das Projekt E-Learning 3D wieder verstärkt an öffentlichen Diskussionen und Foren zum Einsatz von Second Life in der Hochschullehre teilnehmen.    Second Life - Wie ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;In den kommenden Wochen wird das Projekt E-Learning 3D wieder verstärkt an öffentlichen Diskussionen und Foren zum Einsatz von Second Life in der Hochschullehre teilnehmen. &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Second Life - Wie niedrigschwellig ist das Medium? Montag, 26.01.09 | 14:00 Uhr Instituts für Wissensmedien (IWM) [mehr Informationen]&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Second Life in der Hochschullehre - Gestaltung tutorieller Begleitung Mittwoch, 28.01.09 | 18.00-20.00 Uhr | Universität Bielefeld [mehr Informationen]&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Second Life – eine Option für die Hochschule? Dienstag, 03.03.09 | 17.00–20.00 Uhr | Universität Zürich &amp;amp; SL [mehr Informationen] &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Weitere Informationen im &lt;a href=&quot;http://www.devblog.e-learning3d.de/2009/01/15/e-learning-3d-in-der-diskussion/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;E-Learning-Developer-Blog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-01-20:687</id>
 <title>Telefonanbieter bietet Webkonferenzservice</title> 
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 <modified>2009-01-20T20:52:45+0100</modified> 
 <issued>2009-01-20T20:52:45+0100</issued> 
 <created>2009-01-20T20:52:45+0100</created> 
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    Bildschirm der Webkonferenzlösung von Arcor  Der Telefonkonferenzanbieter Arcor hat seit kurzem sein Angebot um eine kostenlose Webkonferenz erweitert. Das flashbasierte System bietet ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=arcor-webkonferencing-whiteboard-450-002.png&quot; alt=&quot;Screenshot Arcor Webkonferenz 2009&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bildschirm der Webkonferenzlösung von Arcor&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Telefonkonferenzanbieter Arcor hat seit kurzem sein Angebot um eine kostenlose Webkonferenz erweitert. Das flashbasierte System bietet umfangreiche Funktionen (Co-Browsing, Dateien anzeigen, Applicaton Sharing, Videokonferenz, Text-Chat und Nachrichten an die Teilnehmer). Es können bis zu 39 Teilnehmer zu der Webkonferenz eingeladen werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dem Geschäftsmodell des Anbieter entsprechend findet die sprachliche Kommunikation über eine kostenpflichtige Telefonkonferenz (14 Cent/Minute und Teilnehmer) statt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hinter dem Arcor Angebot liegt das Webkonferenzsystem spreed der &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.spreed.com&quot;&gt;Struktur AG.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2009-01-16:692</id>
 <title>Veranstaltung: eLearning-Fachforum: Hochschulen in Second Life und anderen virtuellen Welten</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=692&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2009-01-16T13:37:04+0100</modified> 
 <issued>2009-01-16T13:37:04+0100</issued> 
 <created>2009-01-16T13:37:04+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Durch Technologieanbieter wie Linden Lab und dem Produkt Second Life
aber auch Spielwelten wie World of Warcraft wird es zunehmend einfacher
3D-Szenarien zu eigenen Zwecken zu nutzen und zu ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Second Life 
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 &lt;p&gt;Durch Technologieanbieter wie Linden Lab und dem Produkt Second Life
aber auch Spielwelten wie World of Warcraft wird es zunehmend einfacher
3D-Szenarien zu eigenen Zwecken zu nutzen und zu entwickeln. Immer mehr
Weiterbildungsunternehmen loten die Möglichkeiten von Second Life als Bildungsplattform aus.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Laut Eduserve, beschäftigen sich bereits über 80 Prozent der Schulen
und Hochschulen mit solchen Einsatzszenarien. Das Fachforum an der
Goethe-Universität Frankfurt will daher den Stand der Erprobung und der
Diskussion zum Einsatz vom Second Life aber auch anderer 3D-Welten im
Weiterbildungskontext deutscher Bildungsanbieter beleuchten.&lt;br /&gt;Die Teilnahme ist kostenfrei. Anmeldung erforderlich.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.megadigitale.uni-frankfurt.de/events/SL2008/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Webseite und Anmeldung&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-11-25:684</id>
 <title>Lernen in Second Life - 24 Türchen warten ab dem 1.12. auf Sie</title> 
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 <modified>2008-11-25T19:17:31+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Das Institut für Wissensmedien in Tübingen öffnet seine neue virtuelle Filiale in der Onlinewelt Second Life a, 1. Dezember um 17:00 Uhr. Neben einem kurzen Vortrag zum Thema „Lernen in Second ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Das Institut für Wissensmedien in Tübingen öffnet seine neue virtuelle Filiale in der Onlinewelt Second Life a, 1. Dezember um 17:00 Uhr. Neben einem kurzen Vortrag zum Thema „Lernen in Second Life“, gibt es einen virtuellen Adventskalender: 24 Türchen zum Thema Lernen und Forschen in Second Life.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Informationen: Teleport zur&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/KMRC/216/104/23/?img=http%3A//www.iwm-kmrc.de/@@/css/images/header/logo.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Second Life Filliale&lt;/a&gt; des Institutes für Wissenmedien und die &lt;a href=&quot;http://www.iwm-kmrc.de/secondlife/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Webseite zum SL-Engagement&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-11-23:683</id>
 <title>Call for Paper / Konferenz in Second Life</title> 
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 <summary type="text/plain"> Von   24. - 26. September  2009 findet die
Konferenz SLACTIONS 09 statt, als erste internationale Konferenz ohne
zentralen Konferenzort direkt in Second Life. Auf der Homepage heißt
es:    “ ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Von &lt;font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;24. - 26. September  2009 findet die
Konferenz SLACTIONS 09 statt, als erste internationale Konferenz ohne
zentralen Konferenzort direkt in Second Life. Auf der Homepage heißt
es: &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;“&lt;/font&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px;&quot; class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px;&quot; class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;SLACTIONS
09 is the first international conference held simultaneously in several
countries on the topic of metaverses. SLACTIONS 09 aims at covering
most areas currently enabled by metaverse platforms, from educational
research to content production, from gender studies to media
distribution, and from metaverse-based branding, advertising, and
fundraising to emerging mash-ups and technology applications. SLACTIONS
09 is unique in its format too, as a one-of-a kind event conducted both
in a metaverse platform (Second Life) and on-site in multiple countries
in Europe and in North and South America. SLACTIONS will thus
contribute to the current redefinition of the way we think about hybrid
online and on-site scholarly collaborations.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;”&lt;/p&gt;
Deadline für die Einreichung von Papers ist der 28.Februar 2009. Mehr über die Konferenz unter &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.slactions.org/&quot;&gt;http://www.slactions.org/
&lt;/a&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-11-20:682</id>
 <title>Sprachunterricht des Sternmagazins mit Live Online Training</title> 
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 <modified>2008-11-20T19:45:39+0100</modified> 
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 <created>2008-11-20T19:45:39+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Seit kurzer Zeit bietet das Magazin  Stern  auch Sprachkurse an. Interessant st die Tatsache, daß die Kurse auch Live-Online-Trainings als Bestandteil enthalten.Aus der Beschreibung der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Seit kurzer Zeit bietet das Magazin &lt;a href=&quot;http://www.stern.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stern &lt;/a&gt;auch Sprachkurse an. Interessant st die Tatsache, daß die Kurse auch Live-Online-Trainings als Bestandteil enthalten.Aus der Beschreibung der Sprachkurse:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Der Kurs besteht aus folgenden Einzelteilen:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol style=&quot;PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px 0px 0px 20px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Sprachlernsoftware 1 + 2: (...)&lt;/i&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Vokabeltrainer + Grammatiktrainer: (...).&lt;/i&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Audio-Sprachkurs „unterwegs“: (...)&lt;/i&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Live-Unterricht online: Dazu nutzen Sie 10 Stunden Live-Unterricht im Internet: direkte Kommunikation mit einem Sprachlehrer und weiteren Schülern.&lt;/i&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/blockquote&gt;Schön, daß Live-Online-Trainings auch auf dem breiten Markt der Konsumenten angeboten wird. &lt;a href=&quot;http://www.guj-direct.de/Stern_Sprachkurs&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mehr über die Stern-Sprachkurse hier.&lt;/a&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-11-18:680</id>
 <title>Second Life Bildungsaktivitäten werden &quot;kongresswürdig&quot;- Programm der LEARNTEC 2009</title> 
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 <modified>2008-11-18T18:41:25+0100</modified> 
 <issued>2008-11-18T18:41:25+0100</issued> 
 <created>2008-11-18T18:41:25+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> &amp;quot;Lehren und Lernen in virtuellen Welten&amp;quot; heißt auf dem LEARNTEC-Kongress am 04.02.2009 zwischen 14:30-17:00 Uhr ein Programmschwerpunkt    Handlungstraining für Einsatzkräfte in ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Veranstaltungshinweise 
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&amp;quot;Lehren und Lernen in virtuellen Welten&amp;quot; heißt auf dem LEARNTEC-Kongress am 04.02.2009 zwischen 14:30-17:00 Uhr ein Programmschwerpunkt &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Handlungstraining für Einsatzkräfte in Virtuellen Welten
Markus Herkersdorf&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MFG Innovations Park: Das Creative Lab der MFG Baden-Württemberg in Second Life
Stefan Sottner&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Medizinische Fortbildung in der Virtuellen Klinik
Angelika Schäfer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Virtuelle Welten im Einsatz für Ausbildung und Training – Überblick eines sich entwickelnden Marktes
Markus Breuer&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/congress/section.pl?language=1&amp;amp;eve_id=7&amp;amp;div_id=66&amp;amp;sec_id=185&amp;amp;cda_date=1233702000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mehr zur LEARTEC 2009&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
</entry> 
 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-11-17:681</id>
 <title>Aktuelle Second Life Landkarte</title> 
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 <modified>2008-11-17T17:37:01+0100</modified> 
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 <created>2008-11-17T17:37:01+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> 
 
  Der Medienhype ist in Deutschland lange vorbei und Second Life wächst und wächst trotzdem. Die komplette virtuelle Welt Second Life &amp;quot;aus dem All&amp;quot; gesehen.  Gefunden und mehr ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;
&lt;img height=&quot;223&quot; width=&quot;446&quot; src=&quot;http://hublog.hubmed.org/files/2008-11-11-secondlife-0.png&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Medienhype ist in Deutschland lange vorbei und Second Life wächst und wächst trotzdem. Die komplette virtuelle Welt Second Life &amp;quot;aus dem All&amp;quot; gesehen.  Gefunden und mehr davon auf dem &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://hublog.hubmed.org/archives/001775.html&quot;&gt;HUBLOG&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-11-17:679</id>
 <title>Second Life Bildungsaktivitäten werden &quot;kongresswürdig&quot;- Programm der Online Educa</title> 
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 <modified>2008-11-17T15:36:49+0100</modified> 
 <issued>2008-11-17T15:36:49+0100</issued> 
 <created>2008-11-17T15:36:49+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Second Life Learning Experiences auf der Online Educa:   
Rasmus Blok, University of Southern Denmark, Denmark
First and Second Generation of Experiments in Second Life

  Dr Ming Nie, Beyond ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Second Life Learning Experiences auf der Online Educa:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;
Rasmus Blok, University of Southern Denmark, Denmark
First and Second Generation of Experiments in Second Life

&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dr Ming Nie, Beyond Distance Research Alliance, University of Leicester, UK
Exploring the Past Through the Future: A Case Study of Second Life for Archaeology Education
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
Jean Miller, Linden Lab, USA
Learning from Educators Experiences - Strengths and Weakness in Virtual Environments&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Mehr über die &lt;a href=&quot;http://www.online-educa.com/programme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Online-Educa in Berlin.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dazu die Pressemitteilung:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;München, den 17. November 2008 – Linden Lab®, Entwickler der
virtuellen 3D-Welt Second Life®, wird auf der Online Educa Berlin 2008,
der größten internationalen E-Learning-Konferenz für Unternehmen, den
Bildungsbereich und den öffentlichen Sektor, vom 3. bis 5. Dezember
Anwendungsmöglichkeiten von Second Life für die Welterbildung,
Erwachsenenbildung und Universitäten vorstellen. &lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;i&gt;Zusammen mit der Bayerischen Staatsbibliothek, dem Goethe-Institut
und der VHS Goslar wird Linden Lab an den Ständen A29 und A32 Beispiele
für die Integration und Nutzung von virtuellen Welten für die Aus- und
Weiterbildung von Erwachsenen zeigen. Zudem wird Jean Miller, Head of
German Market Development von Linden Lab, gemeinsam mit Rasmus Blok von
der University of Southern Denmark und Dr. Ming Nie von der University
of Leicester, am 4.
Dezember um 16:15 in dem Panel „Second Life Learning Experiences“ des
Web 2.0 und Social Networking Konferenzthemas über die Möglichkeiten,
Vorteile und Erfahrungen mit Bildungsprojekten in Second Life sprechen.
&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;i&gt;Während man beim Goethe Institut in Second Life einen kostenlosen
Deutsch-Schupperkurs belegen kann, bietet die VHS mittlerweile über 30
Kurse, die von Fremdsprachen, Programmieren und Golf bis zu einer
Teststrecke für Avatare reichen. Die Second Life-Repräsentanz der
Bayerischen Staatsbibliothek bietet In-World den Zugriff auf den
Online-Katalog und die Website, eine Verlinkung zum virtuellen
Auskunftsdienst „QuestionPoint“ und das umfassende Angebot
digitalisierter Texte des „Münchener Digitalisierungszentrums“.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;i&gt;„Second Life bietet Pädagogen, Unternehmen und Bildungseinrichtungen
eine Vielzahl von Anwendungsmöglichkeiten, die vom immersiven
Sprachenlernen über Universitätskurse in der virtuellen Welt bis hin zu
Simulationen und Verkaufsseminaren reichen“, erklärt Jean Miller, Head
of German Market Development von Linden Lab. „Eine virtuelle Plattform
wie Second Life ermöglicht eine stärkere emotionale Beteiligung der
Lernenden im Vergleich zu traditionellen E-Learning-Szenarien. Zudem
ist Second Life immer und überall verfügbar und lässt sich individuell
nach den Kurszielen und Vorstellungen der Kursleiter gestalten.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-11-17:678</id>
 <title>Studie &quot;Second Life in der Bildung&quot; wieder kostenlos verfügbar</title> 
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 <modified>2008-11-17T15:33:06+0100</modified> 
 <issued>2008-11-17T15:33:06+0100</issued> 
 <created>2008-11-17T15:33:06+0100</created> 
 <summary type="text/plain">   Nach einer unerwarteten und sehr sehr kurzfristigen Kündigung (24h) der Räumlichkeiten in Frankfurter Oval, es mußte einen Einkaufszentrum weichen, beginnt jetzt wieder der Aufbau der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=baden-wuerttemberg2_450.jpg&quot; alt=&quot;Beginn des Aufbaus des neuen Geländes auf der SIM Baden-Württemberg 2.&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Nach einer unerwarteten und sehr sehr kurzfristigen Kündigung (24h) der Räumlichkeiten in Frankfurter Oval, es mußte einen Einkaufszentrum weichen, beginnt jetzt wieder der Aufbau der Ausstellung und der Wannd des Wissens an anderer Stelle. Vielen Dank an die MFG Banden Württemberg für die freundlichen Unterstützung und die Bereitstellung des wunderbaren Geländes.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als erstes wurde die Studie &amp;quot;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/4189.html&quot;&gt;Second Life in der Bildung&lt;/a&gt;&amp;quot; in Form eines &amp;quot;Säulenganges&amp;quot; wieder zugänglich gemacht und kann in Second Live wieder kostenfrei gelesen werden. Dadurch können Sie sich vor dem &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/downloadshop/marktcheck/#MarktCHECK%20-%20Second%20Life%20f%C3%BCr%20die%20Bildung&quot;&gt;Kauf des E-Paper &lt;/a&gt;ein umfassendes Bild machen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit dem neuen Start auf dem Gelände der MFG wurde auch ein virtueller Klassenraum eingerichtet, dort können Sie meinen Vortrag für die &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=604&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Frankfurter Goethe Universität &lt;/a&gt;ansehen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Baden-Wuerttemberg/2002/81/34/?title=Dia%20Diquis%20Ausstellung&amp;amp;msg=Second%20Life%20in%20der%20Bildung&quot;&gt;Teleport zum neuen Standort&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-11-14:677</id>
 <title>LEARNTEC 2009 in Karlsruhe - Live Online Trainings auch diesmal wieder Thema!</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=677&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2008-11-14T18:44:42+0100</modified> 
 <issued>2008-11-14T18:44:42+0100</issued> 
 <created>2008-11-14T18:44:42+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> In der  dm-Arena auf der  Fachmesse* am 4.2.2009 von 9.30 - 13.30 Uhr bietet das Teletutorennetzwerk eine Reihe interessanter Kurzvorträge und Live-Demos rund um das Thema &amp;quot;Live und Online - ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;In der  dm-Arena auf der  Fachmesse* am 4.2.2009 von 9.30 - 13.30 Uhr bietet das Teletutorennetzwerk eine Reihe interessanter Kurzvorträge und Live-Demos rund um das Thema &amp;quot;Live und Online - Teletutoren auf der LEARNTEC&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vorläufiges Programm unserer Kurzvorträge und Präsentationen:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; 9.30 Uhr: Begrüßung und Vorstellung des Programms&lt;br /&gt;Gabriela Pflüger, Community Managerin teletutoren.net&lt;/li&gt;&lt;li&gt;9.35 Uhr: &amp;quot;Von Webcasts und Online-Seminaren&amp;quot; Lore Reß, Geschäftsführerin Daten+Dokumentation GmbH&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10.05 Uhr: &amp;quot;Training on the job - Office-Schulungen im virtuellen Raum mit iLinc&amp;quot; Inga Geisler, Freiberufliche Online Trainerin, netucate systems GmbH&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10.35 Uhr: Case Study: &amp;quot;Der Flieger hebt ab oder: Wie 400 Mitarbeiter innerhalb von 4 Wochen live online geschult werden können&amp;quot; Gabriela Pflüger, Community Managerin teletutoren.net, Anja Röck, Handelsvertretung teletutoren.net; Kathrin Möschle, Marketing Managerin Netviewer AG&lt;/li&gt;&lt;li&gt;11.10 Uhr: &amp;quot;Blended Learning 2.0 - Weltweit Sprachenlernen ohne Grenzen&amp;quot; Christian Schmidt, Key Account Manager digital publishing AG&lt;/li&gt;&lt;li&gt;11.35 Uhr: &amp;quot;Sir LANCELOT und die virtuelle Tafelrunde oder: LANguage learning with CErtified Live Online Teachers&amp;quot; Heike Philp, CEO LANCELOT School GmbH&lt;/li&gt;&lt;li&gt;12.05 Uhr: &amp;quot;3D-Welten für handlungsorientiertes Lernen&amp;quot; Matthias Rückel, Senior Consultant time4you GmbH; Nika Beck, Lehrbeauftragte der Universität Göttingen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;12.35 Uhr: &amp;quot;Das Projekt AVALON: Access to Virtual and Action Learning Live ONLine&amp;quot; Heike Philp, CEO LANCELOT School GmbH.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;13:10 Uhr: &amp;quot;teletutoren.net: Experten-Community und Agentur für Teletutoren und Live Online Trainer&amp;quot; Gabriela Pflüger, Community Managerin teletutoren.net&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; Zugleich möchte ich  Sie auf die Sonderveranstaltung des Europäischen Telecoaching Instituts e.V. aufmerksam machen, die ab 13.30 Uhr &lt;br /&gt;gemeinsam mit der InWEnt gGmbh veranstaltet wird (Ende ca. 17.30 Uhr) und live online in zahlreiche Länder übertragen wird:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sonderveranstaltung von ETI e.V.und InWEnt gGmbH:**&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ab 13.30 Uhr findet im Rahmen des Kongresses (Casino, Obergeschoss der Messe) eine Sonderveranstaltung des Europäischen Telecoaching Instituts e.V. und der InWEnt gGmbH statt, die sich ebenfalls an die Zielgruppe der Teletutoren und Telecoachs wendet: Virtual Learning - Virtual Development - Virtual Collaboration. Unter diesen drei Stichworten wird eine lebhafte virtuelle Diskussion mit Experten und Teilnehmern aus aller Welt stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Veranstaltung &amp;quot;Live und Online - Teletutoren auf der  Learntec&amp;quot; ist kostenlos. Für den Zutritt zur dm-arena wird lediglich ein Eintrittsticket der Fachmesse LEARNTEC benötigt. Eine gesonderte Anmeldung ist nicht erforderlich. Weitere Informationen zur &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/fair/section.pl?language=1&amp;amp;eve_id=7&amp;amp;div_id=82&amp;amp;sec_id=211&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LEARNTEC 2009&lt;/a&gt; und zum &lt;a href=&quot;http://www.teletutoren.net/learntec/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Teletutorennetzwerk&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-11-12:669</id>
 <title>Seminar: Aus- und Weiterbildung in virtuellen Welten -  Bildungsplattformen der Zukunft?</title> 
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 <summary type="text/plain">  Bild: MFG-Insel in Second Life (Quelle:  MFG )       Beschreibung:  Virtuellen Welten wird eine große Zukunft vorausgesagt und der Erfolg von Second Life gibt den Prognosen scheinbar recht. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;bottom&quot; src=&quot;http://www.secondlife.mfg-innovation.de/wp-content/uploads/2007/06/blick_sw_lv.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Bild: MFG-Insel in Second Life (Quelle: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.secondlife.mfg-innovation.de/?page_id=3&quot;&gt;MFG&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beschreibung:&lt;/strong&gt; Virtuellen Welten wird eine große Zukunft vorausgesagt und der Erfolg von Second Life gibt den Prognosen scheinbar recht. Trotz abgeflachtem Medienhype steigt die Zahl der Nutzer kontinuierlich. Die ersten Bildungsangebote haben sich erfolgreich etabliert und gewinnen Preise. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ziel des Seminars&lt;/strong&gt; ist es Bildungsanbietern, Trainern und Weiterbildungsverantwortlichen einen aktuellen Einblick in die Entwicklung von 3D-Welten und Ihre Auswirkungen auf die Bildung- und Weiterbildungslandschaft zu geben und gegebenenfalls konkreten Handlungsbedarf zu identifizieren. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Programm&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Vom Web 2.0 zur 3D-Welt&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Second Life und andere 3D-Umgebungen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Second Life praktisch kennen lernen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Technische Aspekte&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Was ist anders als beim herkömmlichen E-Learning?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Übersicht von und Kriterien für gute Bildungsangebote &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kosten- und Erfolgsbetrachtungen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Schlussfolgerungen &amp;amp; Feedback &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Referent:&lt;/strong&gt; Matthias Rückel, time4you GmbH, Karlsruhe &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine Veranstaltung der MFG Baden- Württemberg in Zusammenarbeit mit der time4you Communication &amp;amp; Learning GmbH, Karlsruhe. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Termin&lt;/strong&gt;: 08.12.2008, 10.00 – 18.00 Uhr &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zielgruppe&lt;/strong&gt;: Teletutoren, Trainer, Weiterbildungsverantwortliche und Führungskräfte von Bildungsanbietern und Unternehmen sowie sonstige Interessierte &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veranstaltungsort&lt;/strong&gt;: &lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;MFG Baden-Württemberg Meeting Area &lt;br /&gt;Breitscheidstraße 4 (Bosch Areal) &lt;br /&gt;70174 Stuttgart &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ihre Anmeldung&lt;/strong&gt; ist bis zum 28.11.2008 erforderlich. Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Investition&lt;/strong&gt;: Die Teilnahmegebühr beträgt € 238,- zzgl. MwSt. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.doit-online.de/cms/do+it.service/Veranstaltungen?detailid=2827&amp;amp;start=40&amp;amp;periode=3&quot;&gt;Zur Veranstaltungsanmeldnung der MFG&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Zur &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.secondlife.mfg-innovation.de/?p=93&quot;&gt;SL- Webseite&lt;/a&gt; der MFG Baden-Würthemberg&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-11-11:676</id>
 <title>Bildungspreis der deutschen Versicherungswirtschaft geht an die Gothaer Versicherung</title> 
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 <summary type="text/plain">   3. Preis E  inführung eines umfassenden Bildungssystems  Gothaer Allgemeine Versicherung AG  Projektzusammenfassung     „Gewachsene
Strukturen“ bestimmen das Bild des ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;3. Preis E&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;inführung eines umfassenden Bildungssystems&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Gothaer Allgemeine Versicherung AG&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Projektzusammenfassung&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;„Gewachsene
Strukturen“ bestimmen das Bild des Qualifizierungsmanagements in
Unternehmen: unterschiedliche Seminarverwaltungen für Innen- und
Außendienst, autonome Lern-Managementsysteme mit eLearning-Inseln, die
Trennung von Erstausbildung und Personalentwicklung. Externe Seminare
fallen häufig durch das Sieb des Controlling und mancher Mitarbeiter
ist gezwungen, sich drei Passworte zu merken, um in einem modernen
Blended-Learning-Szenario zu bestehen. Nach Analyse der internen und
externen Qualifizierungsprozesse hat die Gothaer innerhalb von 12
Monaten ein Bildungssystem eingeführt, das alle Qualifizierungsprozesse
des Gothaer Konzerns einschließlich denen der
Ausschließlichkeitsorganisation unterstützt, sich unsichtbar in
Arbeits- und Rechercheprozesse integriert, die Trennung zwischen
modernen und klassischem Lernformen aufhebt und Daten für das
Bildungscontrolling liefert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Homepage:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://www.gothaer.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.gothaer.de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jurybegründung&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Beispielhaft
für viele Bemühungen in der Branche, sich auf den Weg zum
Bildungscontrolling zu machen – aber nicht nur dafür – zeichnet die
Jury das „Integrierte Bildungssystem“ der Gothaer Versicherungen aus.
Mit Referenz an die formalen Anforderungen aus Basel-II-und
Solvency-Regelungen, aber vor allem aus eigenem Strukturierungswillen
heraus getrieben geht die Personalentwicklung in die Berichterstattung
des Unternehmens ein. Mit einem immens ehrgeizigen „Aufräumprojekt“
zeigt die Gothaer, dass in nur 12 Monaten der Weg von gewachsenen, aber
verschlungenen Strukturen hin zu einem integrierten
Qualifizierungsmanagement beschritten werden kann. Honoriert werden
soll vor allem die Tatkraft, mit der die klassischen Bildungsbarrieren
von nebeneinander herlaufenden Strängen systematisiert wurden.
Gleichwohl ein sehr IT-lastiges Projekt, erkennen die Juroren doch
ausdrücklich an, dass das Organisationsthema jedem Einzelnen über ein
intranetbasiertes System mindestens mittelbar zugute kommen kann. Zwar
fehlen noch die letzten Erfahrungen, ob wirklich jeder Mitarbeiter sein
Fortkommen darüber erfolgreich managen wird. Es präsentiert sich aber
ein vielversprechender Ansatz, der handwerklich gut gemacht ist und der
als junges System sicherlich noch weitere wichtige Ergebnisse zeigen
wird.&lt;/i&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quelle: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.innoward.de/preistraeger/personalentwicklung-qualifizierung-2008/index.html&quot;&gt;Bildungspreis der deutschen Versicherungswirtschaft 2008&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-10-21:675</id>
 <title>Verteilte Zusammenarbeit mit &quot;Immersiven Workpaces&quot; in Second Life bald besser?</title> 
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 <modified>2008-10-21T07:48:47+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Wickelt sich Second Life als Realtime Collaboration Workspace weiter?    Gestern berichtete  ich über eine Studie, die die Zusammenarbeit in 3D Welten effeektiver erscheinen lässt als ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Wickelt sich Second Life als Realtime Collaboration Workspace weiter? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=673&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Gestern berichtete&lt;/a&gt; ich über eine Studie, die die Zusammenarbeit in 3D Welten effeektiver erscheinen lässt als Telefonkonferenzen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der &lt;a href=&quot;http://lindenlab.com/pressroom/releases/10_20_08&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aktuellen Pressemitteilung&lt;/a&gt; Linden Labs, der Betreiberfirma der virtuellen 3D-Welt Second Life, ist zu entnehmen, daß sogenannte &amp;quot;Immersive Workspaces&amp;quot; mit der Einbindung von PowerPoint Präsentationen und Application Sharing möglich sein sollen. Dazu der enstprechende Werbespot auf YouTube:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/ZgK-5HCXcts&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; /&gt;Dies würde einen großen Schritt von den Webkonferenzen hin zu 3D-Konferenzen bedeuteten, in der Vergangenheit waren hier die faktischen &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=582&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Möglichkeiten zur Zusammenarbeit &lt;/a&gt;noch sehr begrenzt. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-10-20:674</id>
 <title>Second als E-Learning Plattform - Artikel in Netz</title> 
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 <summary type="text/plain">  Ein kurzer Artikel ohne wesentliche neue Informationen über die Potentiale Second Lifes als E-Learning Plattform findet sich auf  PC-Welt online.   Auf  M&amp;amp;C  ist ebenfalls ein Artikel über ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ein kurzer Artikel ohne wesentliche neue Informationen über die Potentiale Second Lifes als E-Learning Plattform findet sich auf &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.pcwelt.de/start/dsl_voip/online/news/181232/second_life_als_e_learning_plattform/&quot;&gt;PC-Welt online.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Auf &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.monstersandcritics.de/artikel/200839/article_103171.php/Second-Life-als-Plattform-f%C3%BCrs-Lernen&quot;&gt;M&amp;amp;C &lt;/a&gt;ist ebenfalls ein Artikel über dieses Thema zu finden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Update 20.10.2008:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Und im &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.managerseminare.de/managerSeminare/Archiv/Artikel?urlID=165461&quot;&gt;Manager Seminare Online erschien&lt;/a&gt; ein sehr guter Artikel im der Zeitschrift ManagerSeminare über &amp;quot;Lernen in virtuellen Welten&amp;quot;. Mezzoforto hat sogar den &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.mezzoconsult.com/TrainandMeetin3D.pdf&quot;&gt;ganzen Artikel&lt;/a&gt; zur Verfügung gestellt.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-10-20:673</id>
 <title>Second Life ist bei der verteilter Gruppenarbeit besser als Telefonkonferenzen</title> 
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 <summary type="text/plain">  ... das ist das Fazit einer Forschung der US-Universität Penn State. Dort wurde untersucht, wie verteilte Gruppen am besten zusammenarbeiten können. Verschiedene Gruppen, die auf ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;... das ist das Fazit einer Forschung der US-Universität Penn State. Dort wurde untersucht, wie verteilte Gruppen am besten zusammenarbeiten können. Verschiedene Gruppen, die auf unterschiedliche Weise Informationen austauschten wurden miteinander verglichen: &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;die eine war vor Ort in einem Raum versammelt, &lt;/li&gt;&lt;li&gt;die andere kommunizierte per Telekonferenz mit ihrer Stimme,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;eine dritte Gruppe traf sich in Form ihrer Avatare in Second Life und konnte sich über eingetippte Nachrichten (Text-Chat) verständigen. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Alle Gruppen hatten dasselbe Ziel, nämlich eine komplexere mathematische Textaufgabe zu lösen. Nach 10 Wiederholungen zeichnete sich deutlich ab, dass die jenige Gruppe in Second Life die besten Ergebnisse lieferte.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Schade, daß Webkonferenzen oder die Sprachkonferenz innerhalb Second Lifes nicht untersucht wurde. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quelle:&lt;a href=&quot;http://www.die-topnews.de/internet-second-life-hilft-bei-der-gruppenarbeit-320673&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; top-news&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Update 20.10.08 21:00 Uhr:&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-08-05:671</id>
 <title>&quot;Game Based Learning und Lernen in virtuellen Welten&quot; Online Tutoring Journal 3/2008</title> 
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 <summary type="text/plain">      Die neue Ausgabe des Online Tutoring Journals beschäftigt sich mit dem Thema &amp;quot;Game Based Learning&amp;quot; und mit Lernen in 3D-Umgebungen. am Beispiel Second Lifes (R).   Das ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;img width=&quot;441&quot; height=&quot;56&quot; src=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/ausgabe%20juli07/header.gif&quot; /&gt; &lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Die neue Ausgabe des Online Tutoring Journals beschäftigt sich mit dem Thema &amp;quot;Game Based Learning&amp;quot; und mit Lernen in 3D-Umgebungen. am Beispiel Second Lifes (R). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Inhaltsverzeichnis&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Experteninterview mit Matthias Rückel (time4you): &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/interview1.htm&quot;&gt;Wie lernt man in Second Life und anderen virtuellen Welten? &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Axel Nattland: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/nattland1.htm&quot;&gt;Lernen in Second Life: Welten verbinden - Welten erfinden&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;U. Kortenkamp/ W. Müller: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/kortenkamp1.htm&quot;&gt;Wo ist denn hier das Undo? Erfahrungen beim Einsatz von Second Life in Lehrveranstaltungen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hajnalka Beck: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/beck1.htm&quot;&gt;Möglichkeiten und Grenzen des Fremdsprachenunterrichts in einer virtuellen Welt&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Silvia Dreer: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/dreer.htm&quot;&gt;Realisierung von Second Life in berufsbildenden Schulen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Wie immer eine gute Mischung aus ausführlichen Artikeln und einem Interview.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Update 31.07.08: &lt;/b&gt;Das Interview wurde auch auf &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.doit-online.de/cms/do+it.themen/IT+%B6+Internet?serie=&amp;amp;detailid=6940&quot;&gt;DOIT-Online&lt;/a&gt; veröffentlicht.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Update 05.08.08: &lt;/b&gt;Das Interview ist zusätzlich als &lt;a href=&quot;http://www.ibusiness.de/aktuell/db/833860jg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Premium Content&lt;/a&gt; auf iBusiness zu finden. :-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://www.ibusiness.de/aktuell/db/833860jg.html1&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-07-24:667</id>
 <title>Lernen in virtuellen Welten am Beispiel der virtuellen 3D-Welt  „Second Life“</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=667&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2008-07-24T08:19:23+0200</modified> 
 <issued>2008-07-24T08:19:23+0200</issued> 
 <created>2008-07-24T08:19:23+0200</created> 
 <summary type="text/plain">&amp;quot;Lernen in virtuellen Welten&amp;quot; lautet mein Vortrag auf der Tagung der Friedrich-Ebert-Stiftung &amp;quot;Neue Medien: Lernformen der Zukunft&amp;quot; am 06. Mai 2008 in Berlin. Anbei die ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
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 &amp;quot;Lernen in virtuellen Welten&amp;quot; lautet mein Vortrag auf der Tagung der Friedrich-Ebert-Stiftung &amp;quot;Neue Medien: Lernformen der Zukunft&amp;quot; am 06. Mai 2008 in Berlin. Anbei die Vortragsfolien und das Abstract für den Tagungsband.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id=&quot;__ss_470109&quot; style=&quot;WIDTH: 425px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=computergesttztesimulationberlinb1fxmr080506-1213633186077672-8&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; /&gt;&lt;div style=&quot;FONT-SIZE: 11px; PADDING-TOP: 2px; FONT-FAMILY: tahoma,arial; HEIGHT: 26px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/?src=embed&quot;&gt;&lt;img style=&quot;BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src=&quot;http://static.slideshare.net/swf/logo_embd.png&quot;, sizingMethod=&quot;scale&quot;)&quot; alt=&quot;SlideShare&quot; src=&quot;http://s3.amazonaws.com/slideshare/blank.gif&quot; sizingmethod=&quot;scale&quot; /&quot; /&gt;&lt;/a&gt; | &lt;a title=&quot;View Lernen in Second Life on SlideShare&quot; href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel/lernen-in-second-life?src=embed&quot;&gt;View&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/upload?src=embed&quot;&gt;Upload your own&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;BACKGROUND: white 0% 50%; MARGIN: 12pt 0cm 5pt; LINE-HEIGHT: normal; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;BACKGROUND: white 0% 50%; MARGIN: 12pt 0cm 5pt; LINE-HEIGHT: normal; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial&quot;&gt;&lt;b&gt;Vortrag Abstract&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;BACKGROUND: white 0% 50%; MARGIN: 12pt 0cm 5pt; LINE-HEIGHT: normal; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Eine Form von virtueller Realität stellen 3D-Welten wie Second Life dar. Auf den ersten Blick haben sie viel mit Computerspielen gemeinsam. Die Gemeinsamkeit beschränkt sich aber ausschließlich darauf, daß der Anwender sein digitalen Stellvertreter durch eine virtuelle 3D-Landschaft bewegt, ansonsten fehlen bei 3D-Welten die üblichen Kennzeichen eines Spiels.&lt;span&gt;&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Second Life kann als technischer Prototyp einer Kommunikationsplattform mit der Ausprägung einer 3D-Welt betrachtet werden.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Diese offenen Plattformen bezeichne ich als „3D-Welten“ in Abgrenzung zu Computerspielen oder szenisch begrenzten 3D-Simulationen mit einem bestimmten Schwerpunkt.&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Second Life als technologische Plattform bietet eine einmalige Kombination von Funktionen:&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Visuelle 3D-Umgebung mit physikalischen Gesetzen&lt;o /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Mikropayment (Shop- und Wirtschaftssystem)&lt;o /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Kommunikationssysteme (Chat, Sprachkonferenzen, Datenkonferenzen)&lt;o /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;3D Konstruktionswerkzeuge und User Generated Content&lt;o /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Freie Konfigurierbarkeit des eigenen digitalen Stellvertreters (Avatar)&lt;o /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Social Networking Funktionen (Freunde, Gruppen, Kalender,…)&lt;o /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Die virtuellen Welt Second Life ist aus „Inseln“ aufgebaut, deren Landschaft und Architektur der jeweilige Inhaber frei gestalten kann. Landschaften und Architektur bestehen nach Angaben des Betreibers Linden Lab zu 85% aus „User Generated Content“.&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Der Prototypcharakter Second Lifes &lt;span&gt;&lt;/span&gt;offenbart sich leider auch in den hohen technischen Anforderungen an Anwendercomputer, der unhandlichen Client-Software und der notwendigen Einarbeitungszeit in das System.&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Lernen in Second Life&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Der Schwerpunk in diesem Impulsvortrag ist „gemeinsames synchrone Lernen und verteilte Arbeiten“ in Second Life.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Hier offenbart die 3D-Welt im Vergleich&lt;span&gt; &lt;/span&gt;zu internetbasierten Web- und Videokonferenzen leichte Schwächen bei den Möglichkeiten gemeinsamer schriftlicher Interaktionen (virtuelle Whiteboards) und dem gemeinsamen Bearbeiten eines Dokumentes. Folienvorträge können auf hohem professionellem Niveau schon jetzt durchführt werden. &lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Nach einer Umfrage unter den Bildungsverantwortlichen &lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/index.php?/archives/154-Second-Life-Bestandsaufnahme-bestehender-Bildungsaktivitaeten.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;unserer &lt;/a&gt;betrieblichen Kunden werden 3D-Welten vor allen Dingen als Erweiterungspotenzial des existierenden &lt;span&gt;&lt;/span&gt;E-Learning wahrgenommen. Erwartung werden insbesondere an Themenbereiche geknüpft, &lt;span&gt;&lt;/span&gt;in denen klassische Lernprogramme an Ihre Grenzen stoßen: &lt;span&gt;Teamtraining, Sprachunterricht, Interkulturelles Training, Kommunikations- und Verhaltenstraining&lt;b&gt;. &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;Second Life wird als Plattform eingestuft, die für Lernen in Gruppen (Community), trainergeführte Trainings und Selbstlernszenarien nutzbar ist.&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Unterschiede zu klassischem E-Learning&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Hält man sich eine Zeitlang regelmäßig in 3D-Umgebungen auf, &lt;span&gt;&lt;/span&gt;stellt man überraschend fest, wie natürlich die Bewegung in einer virtuellen Welt ist und welches hohes &lt;span&gt;&lt;/span&gt;Abstraktionsvermögen bei der Nutzung normaler Webseiten und Webapplikationen &lt;span&gt;&lt;/span&gt;gefordert ist. Die Nutzung von Metaphern und Bilder der realen Welt (Straßen, Häuser, Läden etc.) als Ordnungsstruktur erleichtert die Orientierung erheblich. In 3D-Umgebungen ist ein Lernweg konkret als ein Weg in einer Landschaft darstellbar. Es gibt keine Notwendigkeiten für „Vor-“ oder „Zurück“-Buttons oder komplexe inhaltliche Menüstrukturen. &lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Innerhalb von 3D-Welten befinden sich Lerner in einer konkreten Lernsituation, die in der Regel nur wenig auf einer Metaebene erklärt werden muss. Besitzen Lernprogramme klassischerweise Einleitungstexte wie „Sie befinden sich in einem Ladengeschäft...“ findet sich der Lerner in einer 3D-Umgebungen in der konkreten Situation wieder und ist intuitiv erfassbar.&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Gewohnte kulturelle Verhaltensmuster werden aus dem realen Leben in virtuelle Welten übertragen und reichern damit die E-Kommunikation an. Beispielsweise werden Besuchern Stühle und Getränke angeboten, obwohl diese Bedürfnisse bei&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Avataren nicht existieren. Hier werden bekannte Verhaltensmuster genutzt, um eine zusätzliche atmosphärische Ebene der Kommunikation zu schaffen, die in klassischen Webanwendungen nicht existiert. Bekannte Formen der E-Kommunikation erweitern sich durch die gemeinsame Situation und den gemeinsamen geteilten Raum. Diese beiden Komponenten können neue, gezielt nutzbare Bestandteile von Lernszenarien werden, die herkömmliches asynchrones und synchrones E-Learning bisher nicht bietet.&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Je nach Lernszenario bietet eine offenen Plattformen wie Second Life auch Vorteile gegenüber situationsbezogenen Simulationen.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Es ist möglich die gesamten Ressourcen der Plattform zu nutzen. Ein Beispiel aus dem Sprachunterricht. Ein muttersprachlicher Coach begleitet seinen Spanisch-Schüler in ein virtuelles spanisches Restaurant auf einer Second Life Insel. Damit befindet sich der Lerner unter Muttersprachlern in genau der Situation, die geübt werden soll. Abgeschlossene Systeme können diesen Vorteil nicht bieten.&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Das letzte Beispiel illustriert ebenfalls das subjektive Eintauchen in konkrete „Lernsituationen“. Darüber hinaus bietet die individuelle Perspektive und persönliche Identifikation des Nutzers mit seinem digitalen Stellvertreter (Avatar) weitere Ansatzpunkte. Neue Erlebniswelten liegen damit offen, beispielsweise ermöglicht ein Second Life Projekt der Davis UC, University of Queensland, subjektive Wahrnehmungen von Halluzinationen zu erleben.&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Fazit&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Es ist absehbar, dass es eine oder mehrere 3D-Plattformen oder virtuelle Welten geben wird, die das bestehende Internet ergänzen. Mittelfristig sind abgeschlossene und vollständig kontrollierbare Bereiche für Unternehmen und Organisationen, in Form eines „3D-Intranet“ wahrscheinlich anzutreffen.&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; LINE-HEIGHT: 115%&quot;&gt;Welche Inhalte über welche Variante erfolgreicher vermittelt wird, werden die laufenden und kommenden Pilotprojekte zeigen. 3D-Umgebungen und 3D-Welten werden sich als eine wichtige Ergänzung und Erweiterung zum E-Learning etablieren, aber keinen Ersatz darstellen.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-07-23:670</id>
 <title>Sechs Räume statt sechs Hüte - Brainstorming in 3D-Umgebungen</title> 
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 <modified>2008-07-23T07:55:36+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Brainstormings und Entscheidungsfindung können in virtuellen Meetings und Webkonferenzen mit Hilfe der &amp;quot; 6 Hüte Methode &amp;quot; hervorragend unterstützt werden.   Sebastian  hat in einem ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Second Life 
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 &lt;p&gt;Brainstormings und Entscheidungsfindung können in virtuellen Meetings und Webkonferenzen mit Hilfe der &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=136&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;6 Hüte Methode&lt;/a&gt;&amp;quot; hervorragend unterstützt werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://pixelsebi.com/2008-07-22/the-advantage-of-group-meetings-in-virtual-worlds/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sebastian &lt;/a&gt;hat in einem Gedankenspiel die Methode von de Bono auf 3D-Umgebungen übertragen und dabei den Avateren nicht - wie anzunehmen- sechs Hüte aufgesetzt um Ihnen damit den entsprechenden Aspekt zuzuordnen, sondern überlegt welche Umgebung dem Blickwinkel einer Farbe am meisten entspricht und wie die Lokation gestaltet sein müsste. Seine Vorschläge:&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Weiß (Objektivität): &lt;/b&gt;Leere weißer Raum mit Stühlen in der Mitte&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Rot (subjektive persönliche Meinung):&lt;/b&gt; Wohnzimmer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Schwarz (objektive Risiken):&lt;/b&gt; Gerichtssaal&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Gelb (objektive Chancen): &lt;/b&gt;Strand, Urlaubsszenario&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Grün (Alternativen): &lt;/b&gt;grüne Landschaft&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Blauer (organisatiorische Aspekte/Überblick): &lt;/b&gt;Dach eines Wolkenkratzers&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Eine verfolgenswerte Idee, um die Immersion zu erhöhen und damit die Zielerreichung für Meetings zu erhöhen. Die verschiedenen Szenarien lassen sich per &amp;quot;Hollodeck&amp;quot; an einen Ort zaubern, oder es ist möglich an vorhandene 3D-Lokationen zu reisen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine Idee die sechs Aspekte in einem traditionellen Meeting zu visualieren hat &lt;a href=&quot;http://pixelsebi.com/2008-07-22/the-advantage-of-group-meetings-in-virtual-worlds/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sebastian &lt;/a&gt;bei der Beschreibung eines realen Workshops gleich mitgeliefert. Er stellte sechs Flipcharts mit den entsprechenden Charts in dem Besprechungsraum auf. Das lässt sich natürlich auch auf einen virtuellen 3D-Meetingraum übertragen und ist als Einstiegsszenario weniger aufweniger.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-06-30:668</id>
 <title>GERMAN EDUCATION ROUND TABLE in Second Life - Mittwoch 18:00 Uhr</title> 
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 <modified>2008-06-30T07:27:50+0200</modified> 
 <issued>2008-06-30T07:27:50+0200</issued> 
 <created>2008-06-30T07:27:50+0200</created> 
 <summary type="text/plain">   Wednesday, July 2nd * 9-11 am SLT/PDT (18-20 pm CET/MEZ)    &amp;quot;We would like to invite you to a meeting initiated by Linden Lab this week.   Our talk will be on Germany picking up in  the ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;b&gt; Wednesday, July 2nd * 9-11 am SLT/PDT (18-20 pm CET/MEZ) &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;We would like to invite you to a meeting initiated by Linden Lab this week. &lt;/p&gt;&lt;div&gt;Our talk will be on Germany picking up in&lt;b&gt; the use of Second Life for 
educational purposes&lt;/b&gt;. There will be a great group of people active in various 
fields. Everybody will give a short presentation of their projects and plans, 
followed by a discussion on some of the topics moving many of us. The talk will 
be held in English.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;Bernd Schmitz (Bernd Celt) &lt;/b&gt;of Rheinische Fachhochschule University of 
Applied Science Cologne has been one of the first - if not: the first - German 
educator to start a 3D presence in Second Life. Today, the university and its 
outstanding tutorial are one of the important gateways for German newbies 
starting out. &lt;b&gt;Michael Lange  of Metaversa&lt;/b&gt; (Ziggy Moonflower) is one of very few 
Germans with projects on the teen grid. &lt;b&gt;Matthias Rückel (Dia Diqui) of time4you&lt;/b&gt; 
focuses on SL as a an e-learning platform and a learning space for 
companies. &lt;b&gt;Torsten Reiners (Tyke McMillan)&lt;/b&gt; manages the SL activities of 
University of Hamburg, first in Germany to start their own sim. He is also the 
initiator of the students@work group; one of their top projects is building a 
container terminal simulation for studies in logistics. &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;Jean Miller (Jean Linden), Hea&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;b&gt;d of German 
Business Development&lt;/b&gt; at Linden Lab, is giving special support to the German 
communities and will provide first hand insights.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;I myself will say a few words on our Campus Hamburg initiative and long 
distance learning projects with TUV NORD, and it is my honor to be moderating 
this talk. It will be at SL5B Linked on a *first come first served* basis 
=&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/SL5B%20Linked/185/187/25/&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/SL5B%20Linked/185/187/25/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Looking forward to seeing many of you there,&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;take care&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Hanno Tietgens &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;Xon Emoto&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-06-05:666</id>
 <title>Bildung im Second Life als Podcast.</title> 
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 <modified>2008-06-05T22:54:55+0200</modified> 
 <issued>2008-06-05T22:54:55+0200</issued> 
 <created>2008-06-05T22:54:55+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Folge 20 der Podcastreihe &amp;quot;Bildungstalk&amp;quot; beschäftigt sich mit dem Thema &amp;quot;Bildung in Second Life&amp;quot; und ist auf  Bildungstalk  zu finden. Interviewte Gesprächspartner sind: ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Folge 20 der Podcastreihe &amp;quot;Bildungstalk&amp;quot; beschäftigt sich mit dem Thema &amp;quot;Bildung in Second Life&amp;quot; und ist auf &lt;a href=&quot;http://www.bildungstalk.uni-frankfurt.de/?p=51&quot;&gt;Bildungstalk&lt;/a&gt; zu finden. Interviewte Gesprächspartner sind:&lt;/p&gt;&lt;ul class=&quot;lit&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ralph Müller&lt;/strong&gt;, wissenschaftlicher Mitarbeiter im Projekt Megadigitale sowie im Kompetenzzentrum für Neue Medien in der Lehre der Johann Wolfgang Goethe-Universität Frankfurt am Main.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Bernd Schmitz&lt;/strong&gt;, Dozent für Multimedia an der der Rheinischen Fachhochschule Köln&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Matthias Rückel&lt;/strong&gt;, E-Learning Spezialisten und Second-Life Akteur&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sarah Voß&lt;/strong&gt;, wissenschaftliche Mitarbeiterin am Lehrstuhl für Grafische Datenverarbeitung des Instituts für Informatik.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Produziert hat den Podcast Christian Hoppe von der Goethe Universität Frankfurt.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-06-02:665</id>
 <title>eLearning Stammtisch in Second Life trifft sich am Freitag an der Wand des Wissens</title> 
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 <modified>2008-06-02T19:41:04+0200</modified> 
 <issued>2008-06-02T19:41:04+0200</issued> 
 <created>2008-06-02T19:41:04+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Gerade im Blog von  Frau Reß  gefunden:    &amp;quot;Wie bereits angekündigt, findet der nächste eLearning Stammtisch (am  06.06.2008, 15:00 Uhr ) dieses Mal in Second Life statt. Damit wir auch alle ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Second Life 
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 &lt;p&gt;Gerade im Blog von &lt;a href=&quot;http://www.dd-learn.de/wordpress/?p=180&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Frau Reß &lt;/a&gt;gefunden:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&amp;quot;Wie bereits angekündigt, findet der nächste eLearning Stammtisch (am &lt;strong&gt;06.06.2008, 15:00 Uhr&lt;/strong&gt;) dieses Mal in Second Life statt. Damit wir auch alle den richtigen Treffpunkt erreichen, und die PCs und die Software mitspielt, sind einige Vorbereitungen notwendig:&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Alle Teilnehmer müssen den aktuellen Second-Life-Client installieren. Download: &lt;a href=&quot;http://secondlife.com/support/downloads.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://secondlife.com/support/downloads.php&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Sie müssen sich ein alter Ego zu legen, sprich sich einen Avatar-Namen zulegen.&lt;/i&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Im Profil mus die Sprachübertragung aktiviert sein (Menü Bearbeiten - Einstellungen)&lt;/i&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Es gibt eine Reihe von Tutorials, zwei davon hier zur Auswahl. Besonders am Anfang sind einige “Bewegungsübungen” hilfreich &lt;img class=&quot;wp-smiley&quot; alt=&quot;:-)&quot; src=&quot;http://www.dd-learn.de/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif&quot; /&gt;&lt;/i&gt; &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Tutorial:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Pixelpark/199/228/28&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Pixelpark/199/228/28&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;VHS Goslar Übungspark:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Rockcliffe%20I/26/121/24&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Rockcliffe%20I/26/121/24&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Zum Treffpunkt “Wand des Wissens” kommen Sie einfach indem Sie die folgende URL im Browser aufrufen &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/165/40/35&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/165/40/35&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Vorschau auf das Programm:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sprachunterricht in Second Life: Einführung in die ungarische Sprache&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;Es freut mich doch sehr mit der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=652&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Wand des Wissens&lt;/a&gt; einen markanten Einstiegspunkt für Second Life und Bildungsinteressierte geschaffen zu haben. :-)&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-05-26:664</id>
 <title>Marktüberblick: Systeme für Desktop Sharing / Application Sharing - Update 04.04.08</title> 
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 <modified>2008-05-26T12:05:57+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Über räumliche Distanzen hinweg anderen Teilnehmerm einer Session eine Software oder die ganze Desktopoberfläche zeigen oder sogar die Kontrolle geben, wird als Desktop- oder  Application Sharing ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Testberichte 
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 &lt;p&gt;Über räumliche Distanzen hinweg anderen Teilnehmerm einer Session eine Software oder die ganze Desktopoberfläche zeigen oder sogar die Kontrolle geben, wird als Desktop- oder &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=201&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Application Sharing&lt;/a&gt; bezeichnet (&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Application_Sharing&quot;&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;). Oft wird diese Technolgoie dazu genutzt zu Trainings- und Präsentationszwecken eine Applikation, ein Dokument oder eine Präsentation zu zeigen. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.beamyourscreen.com/DE/Welcome.aspx&quot; title=&quot;Java basiertes Application Sharing&quot;&gt;BeamYourScreen GmbH&lt;/a&gt;: Deutscher Serviceanbieter, auf Java basiertes Application Sharing. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bestsella.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Best Sella&lt;/a&gt; ist in der &lt;a href=&quot;http://www.bestsella.de/&quot; title=&quot;Bietet Produkte unter der Marke &quot;&gt;ITyX Solutions AG&lt;/a&gt; und deren CRM-Lösung aufgegangen. (26.05.08)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.callistra.de/callistra-netbeam.php&quot; title=&quot;Produkt callistra netbeam&quot;&gt;Callistra&lt;/a&gt; ist ein deutscher Service Anbieter der rein HTML-basierte Webkonferenzen erlaubt (26.05.08)&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gotomeeting.com/&quot; title=&quot;Ausgereifte Application /Desktop Sharing für Flaterate, Crossplattform GoToMeeting und GoToWebinar&quot;&gt;Citrix GoTo-Produkte&lt;/a&gt;: Ausgereiftes Desktop Sharing für eine Flaterate, Crossplattform, GoToMeeting und GoToWebinar &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.deskshare.net/de&quot;&gt;DeskShare GmbH&lt;/a&gt;: Deutscher Serviceanbieter.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.oneviewer.com/&quot; title=&quot;Desktop Sharing&quot;&gt;FastViewer Deutschland&lt;/a&gt;: Desktop Sharing Familie, ist Gewinner des Shoots Outs auf der LEARNTEC 2007.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.glance.net/&quot; title=&quot;Anbieter aus den USA&quot;&gt;Glance Networks&lt;/a&gt;: Anbieter aus den USA &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.hostpresentation.com/&quot; title=&quot;Java basierte Produkte  HelpMeeting Presenter und HelpMeeting Collaborator ohne Voice over IP&quot;&gt;HelpMeeting LLC.&lt;/a&gt;: Java basierte Produkte HelpMeeting Presenter und HelpMeeting Collaborator ohne Voice over IP &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.inquiero.com/Default.asp&quot; title=&quot;On-demand Remote Support&quot;&gt;Inquiero&lt;/a&gt; heist jetzt &lt;a href=&quot;http://www.inquiero.com/Web/default.asp&quot; title=&quot;Remote Desktop Lösung&quot;&gt;NTR Deutschland&lt;/a&gt; und ist einr Remote Desktop Lösung. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.isllight.com/de/index.html&quot; title=&quot;SL Light ist eine einsetzbare Fernbetreuungs-Software-Lösung.&quot;&gt;ISL Light Instant Assistant&lt;/a&gt;: ISL Light ist eine Fernbetreuungs-Software-Lösung für Windows, Mac und Linux. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.micromeet.com/&quot;&gt;Micromeet&lt;/a&gt;. Neuer Application Sharing Serviceanbieter aus Deutschland, einfache Bedienung. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.netviewer.de/&quot; title=&quot;Deutscher Anbieter&quot;&gt;Netviewer&lt;/a&gt;: Deutscher Serviceanbieter mit einer ganzen Softwarerfamilie mit unterschiedlichen Funktionen, einschließlich Video- und Audioübertragung.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pcvisit.de/&quot; title=&quot;Deutscher Anbieter mit dem Produkt pcvisit&quot;&gt;pcvisit Software AG&lt;/a&gt;: Deutscher Serviceanbieter mit dem Produkt pcvisit.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bizcast.de/de/&quot; title=&quot;Produkt bizcast (ehem. Anatalasso)&quot;&gt;People at Work Systems AG&lt;/a&gt;: Produkt bizcast (ehem. Anatalasso), basiert auf Browsertechnologie.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www2.smarttech.com/st/de-DE/Products/Bridgit/Features.htm&quot; title=&quot;Bridgit™: Conferencing Software&quot;&gt;Smarttech&lt;/a&gt;: Bridgit™: Conferencing Software der Firma Smart mit Voice over IP.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.screenbridge.com/&quot; title=&quot;Application Sharing. Wird in Deutschland von Vivicom International vertrieben.&quot;&gt;Screenbridge&lt;/a&gt;: Application Sharing Tool. Wird in Deutschland von Vivicom International vertrieben. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.brainworks.de/Site/hersteller/netopia/timbuktu.php&quot; title=&quot;Remote Control Software&quot;&gt;Timbuktu Pro von netopia&lt;/a&gt;: Remote Control Software für Windows und Mac.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teamviewer.com/de/index.aspx&quot; title=&quot;1:1 Desktop Sharing Software ohne Installation&quot;&gt;Teamviewer&lt;/a&gt;: Desktop Sharing Service ohne Installation für Windows und Mac. Für Privatanwender kostenfrei. Auf VNC Basis.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kostenfreie Dienste oder Plug-Ins für Skype&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.download.com/Gogrok/3000-2654_4-10815090.html?tag=dl-blog&quot; title=&quot;Application Sharing Ergänzung für Skype&quot;&gt;Gogrok&lt;/a&gt;: Application Sharing, ist eine Ergänzung für Skype.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.showmypc.com/&quot; title=&quot;Kostenfreies Application -/Desktop Sharing&quot;&gt;Show my PC&lt;/a&gt;: Kostenpflichter Application Sharing Services. Kostenfreie Grundversion. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.logmein.com/&quot; title=&quot;LogMeIn bietet Fernzugriffs- und Supportlösungen.&quot;&gt;LogMeIn&lt;/a&gt;: LogMeIn bietet Fernzugriffs- und Supportservice. Kostenlose Grundversion. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/NetMeeting&quot;&gt;Netmeeting&lt;/a&gt; von Microsoft aus dem Jahr 2002. Kostenlos, wird nicht mehr weiterentwickelt.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.unyte.net/&quot;&gt;Unyte&lt;/a&gt;, ehemals von Webdialogs als &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=93&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Ergänzung für Skype&lt;/a&gt; gedacht, gehört jetzt zur IBM Sametime Familie. Kostenfreie 1:1 Grundversion.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://vnc.softonic.de/&quot;&gt;VNC&lt;/a&gt;: Remote Desktop Lösung steht unter &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License&quot;&gt;GNU-Lizenz&lt;/a&gt;. Setzt Installation und Konfiguration voraus. Ausführlich Infos über die VNC-Familie finden Sie &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://meineipadresse.de/html/vnc.php&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.yugma.com/&quot; title=&quot;Einfaches Desktop Sharing, Grundversion kostenfrei, kostengünstige Flaterate&quot;&gt;Yugma&lt;/a&gt;: Einfacher Desktop Sharing Services, kostenpflichtig, die Grundversion ist kostenfrei. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.yuuguu.com/download.php&quot; title=&quot;Kostenfreies 1:1 Application Sharing  für PC und Mac&quot;&gt;Yuuguu&lt;/a&gt;: Kostenfreies 1:1 Application Sharing für PC und Mac in Betaphase. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Viele der hier aufgelisteten Systeme haben Ihren Ursprung im EDV-Support. Mittlerweile sind bei einigen Anbietern zusätzliche Funktionen (Sprache, Video, Chat,...) hinzugekommen.. Unterscheiden lassen sich die Dienste nach Serviceangebot oder Softwarekauf, den unterstützten Betriebssystemen, Nutzung von Telefonkonferenzen oder Voice over IP, unterschiedliche Lizenzmodelle und Anzahl der möglichen Teilnehmer.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Liste erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Kennen Sie weitere Remote Desktop, Desktop Sharing oder Application Sharing Tools?&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-04-01:548</id>
 <title>Marktübersicht: Online Tools fürs (Mind-)mapping - Update 04.04.2008</title> 
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 <summary type="text/plain"> Bei der Recherche nach anderer webbasierter Mindmapping-Software war ich doch von dem mittlerweile großen Angebot überrrascht. Hier die alphabetische Liste der Software fürs verteilte ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Testberichte 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Bei der Recherche nach anderer webbasierter Mindmapping-Software war ich doch von dem mittlerweile großen Angebot überrrascht. Hier die alphabetische Liste der Software fürs verteilte Online-Mindmapping:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Online Mindmapping Software zum Brainstormen&quot; href=&quot;http://bubbl.us/&quot;&gt;bubbl.us&lt;/a&gt; ist ein kostenloser Brainstorming Service.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://cmap.ihmc.us/&quot;&gt;Cmap&lt;/a&gt; für Concept Maps ist kein Webdienst, sondern bietet auch einen Server zur Installation an.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Webbassierte Mindmapping Software&quot; href=&quot;http://www.comapping.com/index.php&quot;&gt;Comapping&lt;/a&gt; kostenpflichtiges online Mindmapping im Office 2007 Look.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Webbassiertes Online Mindmapping und ein bißchen mehr&quot; href=&quot;http://maps.kayuda.com/&quot;&gt;Kayuda&lt;/a&gt; hat sich nach der &amp;quot;überwältigen Reaktion der Nutzer&amp;quot; in ein privates Alphastudium zurückgezogen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Webbassierte Mindmapping Software&quot; href=&quot;http://www.mapul.com/Default.aspx&quot;&gt;Mapul&lt;/a&gt; Mindmaps sehen fast wie von Hand gemalt aus. Kostenpflichtig.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.metachart-plus.com/isdt/cms/website.php?id=/de/index.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Metachart Plus&lt;/a&gt; ist eine asychrone Umgebung zur Zusammenarbeit mit Mindmap Methepherm und bietet darüber hinaus Sprach- und Videokonferenzelemente. Eine Installation ist notwendig. (4.4.08)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Webbassierte Mindmapping Software&quot; href=&quot;http://www.mind42.com/&quot;&gt;Mind42&lt;/a&gt; Die kostenlose Betaphasen Antwort auf das Leben, das Universium und den Rest. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Mindomo ist ein weiteres Online Tool zum Erstellen von Mindmaps&quot; href=&quot;http://mindomo.com/&quot;&gt;Mindomo&lt;/a&gt; Mind Mapping Tool mit zwei Versionen: Free und Premium.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Gemeinsames Online erstellen mit Mindmaps (Privat Beta)&quot; href=&quot;http://www.mindmeister.com/&quot;&gt;Mindmeister&lt;/a&gt; hat gibt es in drei Versionen: Free, Premium und Team (Optik angepasst ans Unternehmen). MindMeister wurde beim INNOVATIONSPREIS 2008 der Initiative Mittelstand ausgezeichnet. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wisemapping.com/c/home.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wisemapping&lt;/a&gt; Kostenloser Webservice im Betatest.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Kennen Sie weitere Online Mindmapping Tools?&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-03-30:659</id>
 <title>Virtuelle Bauhandwerkermesse in Second Life (R) öffnet die Pforten</title> 
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 <summary type="text/plain"> Nachdem eine virtuelle Themenmesse in Second Life (R) für reale Unternehmen der Medienbranche  scheiterte , und virtuelle  3D Messen  im Internet mühsam erste Knospen zeigen, hatte ich das Thema ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Marketing 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Nachdem eine virtuelle Themenmesse in Second Life (R) für reale Unternehmen der Medienbranche &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=534&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;scheiterte&lt;/a&gt;, und virtuelle &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=623&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;3D Messen&lt;/a&gt; im Internet mühsam erste Knospen zeigen, hatte ich das Thema virtuelle Messeangebot ohne &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=344&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;begleitende&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=594&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Events&lt;/a&gt; eigentlich schon zu den Akten gelegt. Über das deutschsprachige &lt;a href=&quot;http://www.second-life-info.de/sl/creative-island-oeffnet-seine-pforten-grosse-auswahl-fuer-alle-berufsgruppen-in-second-life/&quot;&gt;Portal Second Life (R) News&lt;/a&gt; bin ich eine spezielle Form der virtuellen Messe aufmerksam geworden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Branchenbezogenes Einkaufszentrum&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=DAWN_Island_Handwerkermesse_001.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Zukünftiges Einkaufszentrum für virtuelle Baumeister &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf der &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Dawn/127/119/25&quot;&gt;Second Life (R) Insel DAWN&lt;/a&gt; hat ein Einkaufzentrum für virtuelle Handwerker aufgemacht. Es stehen Shops für das Bauhandwerk wie Maurer, Texturenersteller, Gärtner, Tischler , Scripter zur Verfügung.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Branchenbezogenes Einkaufszentrum&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=DAWN_Island_Handwerkermesse_002.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Noch sind die Geschäftszeilen auf der neuen Insel leer.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mehr in Second Life mal versucht hat gezielt virtuelle Möbel oder ähnliches zu kaufen wird die Idee zu schätzen wissen. &lt;em&gt;&amp;quot;Auch die Shopbetreiber haben einen Vorteil, wenn so viel Kompetenz zusammen kommt, entsteht mit Sicherheit ein reger Erfahrungsaustausch. Und die neuen Ideen die dabei entstehen können sind sicher interessant.&amp;quot;&lt;/em&gt; so der Anbieter. Bleibt zu hoffen, daß dieser Austausch aktiv gefördert und der Mehrwert des Kommunikationsmediums Second Life (R) genutzt wird. Ich bin gespannt ob diese Form der &amp;quot;virtuellen Verkaufsmesse&amp;quot; für &amp;quot;virtuelle Güter&amp;quot; von Anbietern und Kunden ankommt. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-03-29:658</id>
 <title>Tipps für kreatives und visuelles Denken</title> 
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 <created>2008-03-29T17:49:00+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Da gute bzw. schlechte Visualisierungen in Webkonferenzen stärker wirken als bei Präsentationen vor Ort. Hier ein gutes Beispiel für gelungene Folien zu einem interessanten Thema: 
            | ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Da gute bzw. schlechte Visualisierungen in Webkonferenzen stärker wirken als bei Präsentationen vor Ort. Hier ein gutes Beispiel für gelungene Folien zu einem interessanten Thema:&lt;/p&gt;
&lt;div id=&quot;__ss_200457&quot; style=&quot;width: 425px; text-align: left;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;&lt;param value=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=visual-and-creative-thinking-1197429203117348-4&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;true&quot; name=&quot;allowFullScreen&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;always&quot; name=&quot;allowScriptAccess&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=visual-and-creative-thinking-1197429203117348-4&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/?src=embed&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;SlideShare&quot; style=&quot;border: 0px none ; margin-bottom: -5px;&quot; src=&quot;http://static.slideshare.net/swf/logo_embd.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; | &lt;a title=&quot;View this slideshow on SlideShare&quot; href=&quot;http://www.slideshare.net/themoleskin/visual-and-creative-thinking&quot;&gt;View&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/upload&quot;&gt;Upload your own&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img width=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://counters.gigya.com/wildfire/CIMP/Jmx*PTEyMDY4MDkzMDc4MzUmcHQ9MTIwNjgwOTMyMjg4MyZwPTEwMTkxJmQ9Jm49.jpg&quot; style=&quot;visibility: hidden; width: 0px; height: 0px;&quot; /&gt;
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-03-28:657</id>
 <title>1. Haufe Online-Konferenz für Personalfachleute am 17.4.2008.</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=657&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2008-03-28T14:09:05+0100</modified> 
 <issued>2008-03-28T14:09:05+0100</issued> 
 <created>2008-03-28T14:09:05+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Endlich mal wieder eine größere Online Veranstaltung mit echten Referenten. Der Haufe Verlag veranstaltet die &amp;quot;1. Haufe Online-Konferenz für Personalfachleute&amp;quot; mit drei Vorträgen. Die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Endlich mal wieder eine größere Online Veranstaltung mit echten Referenten. Der Haufe Verlag veranstaltet die &amp;quot;1. Haufe Online-Konferenz für Personalfachleute&amp;quot; mit drei Vorträgen. Die Teilnahme ist kostenfrei.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aus dem Ankündigungstext:&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;i&gt;Erleben
Sie mit uns spannende Fachvorträge namhafter Experten zu aktuellen
Personalthemen mit anschließenden Live-Diskussionen. Sie sind herzlich
eingeladen. Wir freuen uns auf Ihre Teilnahme!&lt;/i&gt;&lt;p /&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Weitere Informationen finden Sie auf der &lt;a href=&quot;http://onlinekongress.personal-office-service.de/onlinekonferenz/home/,297&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Konferenzwebseite&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-03-28:534</id>
 <title>Erste virtuelle Themenmesse in Second Life aufgelöst - Update</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=534&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2008-03-28T08:41:58+0100</modified> 
 <issued>2008-03-28T08:41:58+0100</issued> 
 <created>2008-03-28T08:41:58+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Bild: Noch immer noch gähnende Leere auf den Messeständen  Vor über  zwei   neun Monaten  berichtete  ich von der Eröffnung der ersten virtuelle Messe zum Thema &amp;quot;Medien&amp;quot; in Second ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;bottom&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_messestand.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Noch immer noch gähnende Leere auf den Messeständen&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vor über &lt;strike&gt;zwei  &lt;/strike&gt;neun Monaten &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=507&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;berichtete&lt;/a&gt; ich von der Eröffnung der ersten virtuelle Messe zum Thema &amp;quot;Medien&amp;quot; in Second Life. In den letzten Tagen besuchte ich die Messe noch einmal.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Offensichtlich funktioniert das Konzept nicht. &lt;strike&gt;Kein einziger Anbieter stellt auf der Themenmesse (&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Entertainment%20Island/57/227/44/&quot;&gt;SLURL&lt;/a&gt;) aus. &lt;/strike&gt;Die Themenmesse ist verschwunden. Kein Messegebäude und keine leeren Messestände mehr da. Ich stand schon bei Eröffnung dem Konzept kritisch gegenüber:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Mir persönlich ist das Konzept zu stark auf &amp;quot;Information&amp;quot; und zuwenig auf &amp;quot;Community&amp;quot; und &amp;quot;Interaktion&amp;quot; (zwischen Menschen) aufgebaut und deshalb den Datenwüsten im Internet zu ähnlich. &amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich bin gespannt ob ein &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=623&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;anderes 3D-Messekonzept &lt;/a&gt;im Internet aufgeht, oder ob virtuelle Messen als zusätzliches Angebot zu Webseiten sich generell schwertun.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-03-26:656</id>
 <title>SLanguages 2008: Virtuelle Konferenz erforscht neue Grenzen im Bereich des Sprachenlernens</title> 
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 <modified>2008-03-26T10:45:52+0100</modified> 
 <issued>2008-03-26T10:45:52+0100</issued> 
 <created>2008-03-26T10:45:52+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Frisch im  Veranstaltungskalender :          
 
  &amp;quot; SLanguages 2008 ist eine 
24-stündige, mehrsprachige Konferenz um die Verwendung von virtuellen Welten zur 
Spracherziehung zu ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Frisch im &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-Eventkalender&quot;&gt;Veranstaltungskalender&lt;/a&gt;: &lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;DE&quot;&gt;   &lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&amp;quot;&lt;span lang=&quot;DE&quot;&gt;SLanguages 2008 ist eine 
24-stündige, mehrsprachige Konferenz um die Verwendung von virtuellen Welten zur 
Spracherziehung zu erforschen und zu zelebrieren. Die Konferenz findet in Second 
Life statt und erlaubt den Teilnehmern, ihre Ideen und Erfahrungen gleichzeitig 
mit anderen Teilnehmern weltweit auszutauschen. Die Teilnahme and der 
Online-Konferenz ist kostenlos und umfasst Vorträge, Workshops und Diskussionen 
welche sich unter anderem mit der Verwendung von virtuellen Welten wie Second 
Life zur Spracherziehung auseinandersetzen. Die Veranstaltung wird Methoden, 
Lernmaterialien und Erfahrungen in der Vermittlung von Sprachen 
abdecken.&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;DE&quot;&gt;Die Veranstaltung findet von 
23. bis 24. Mai 2008 statt.&lt;a href=&quot;http://www.slanguages.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slanguages.net/&quot;&gt;Zur Webseite&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;DE&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-03-20:654</id>
 <title>Frohe Ostern!</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=654&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2008-03-20T18:52:23+0100</modified> 
 <issued>2008-03-20T18:52:23+0100</issued> 
 <created>2008-03-20T18:52:23+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Ich wünsche allen Lesern meines Blogs frohe Ostern!  </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Frohe Ostertage!&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=DD_Ostereier_450.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich wünsche allen Lesern meines Blogs frohe Ostern!&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-03-20:652</id>
 <title>Aktion Bildungsverzeichnis &quot;Wand der Wissens&quot; - Update</title> 
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 <modified>2008-03-20T18:45:53+0100</modified> 
 <issued>2008-03-20T18:45:53+0100</issued> 
 <created>2008-03-20T18:45:53+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Bild: Bildungsverzeichnis &amp;quot;Wand des Wissens&amp;quot;  Eine Übersicht von Bildungsprojekten und -ressourcen in Second Life fehlt noch. Abhilfe soll die &amp;quot;Wand des Wissens&amp;quot; schaffen. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Bildungsverzeichnis Wand des Wissens&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=DD_wanddeswissens_001.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Bildungsverzeichnis &amp;quot;Wand des Wissens&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine Übersicht von Bildungsprojekten und -ressourcen in Second Life fehlt noch. Abhilfe soll die &amp;quot;Wand des Wissens&amp;quot; schaffen. Die erste Entwurf der &amp;quot;Wand der Wissens&amp;quot; steht im &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/175/9/41/?img=http%3A//www.direct-dialog.de/images/SLURL150.png&amp;amp;title=direct%20dialog%20im%20Frankfurter%20Oval&amp;amp;msg=Studie%2C%20Werkzeuge%20und%20Ausstellung%20%FCber%20Lernen%2C%20Training%2C%20Events%20und%2C%20E-Learning&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Frankfurter Oval&lt;/a&gt;. Die Wand wird ein zentrales deutschsprachiges Verzeichnis aller Orte, Anbieter, Gruppen und Projekt in Second Life, bei denen Training, Lernen und Bildung im Vordergrund stehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vor der Wand des Wissens steht eine Ideenbox. Einfach Notecards, Landmarks, Bilder oder Objekte aus dem Inventar drauf ziehen.&lt;br /&gt;Bitte helfen Sie mit, geben Sie Ihre Vorschläge und Ideen ab! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Update 20.03.08: Die Wand des Wissens umfasst mittlerweile XX Landmarken und Einträge in den Kategorien:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Universitäten (5)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bildungsangebote (4)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Werkzeuge und Parzellen (6)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tutorien für Einsteiger (4)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Museen (12)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Architektur und Freilichtmuseen (6)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bildungsanbieter (3)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kongresszentren (5)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bildungsprojekte (9)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Webseiten und Blogs (e) (6)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Webseiten und Blogs (d) (5)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;SLURL: &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/175/9/41/?img=http%3A//www.direct-dialog.de/images/SLURL150.png&amp;amp;title=direct%20dialog%20im%20Frankfurter%20Oval&amp;amp;msg=Studie%2C%20Werkzeuge%20und%20Ausstellung%20%FCber%20Lernen%2C%20Training%2C%20Events%20und%2C%20E-Learning&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wand des Wissens&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS: Sie können gerne auf Ihre eigenen Dienstleistungen hinweisen oder hier im Blog die Kommentarfunktion nutzen!&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-03-20:653</id>
 <title>Gestaltung von Veranstaltungszentren in Second Life - Teil 2</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=653&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2008-03-20T12:13:22+0100</modified> 
 <issued>2008-03-20T12:13:22+0100</issued> 
 <created>2008-03-20T12:13:22+0100</created> 
 <summary type="text/plain">  Bild: Vordefinierter Landeplatz der EDTech mit sternförmig angelegten Ausgängen  Einsteiger in Second Life tun sich oft noch mit dem Navigieren und gezielten Bewegen schwer. Das Senken der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Hilfreiche Architektur&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_EdTech__004.jpg&quot; /&gt;&lt;p&gt;Bild: Vordefinierter Landeplatz der EDTech mit sternförmig angelegten Ausgängen&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Einsteiger in Second Life tun sich oft noch mit dem Navigieren und gezielten Bewegen schwer. Das Senken der Einstiegsschwelle für Einsteiger kann neben der sinnvollen Gestalt und der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=645&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Landschaft und Architektur &lt;/a&gt;auch durch Funktionen im Veranstaltungsgelände erreicht werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Hilfreiche Architektur&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zebra_001.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Automatische Platzwahl&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein gutes Beispiel ist das Veranstaltungszenrtum von Clever Zebra, es ist groß genug um ungestört fliegen zu können, ausserdem gibt es Hinweistafeln von denen aus der Besucher per Mausklick auf einen freien Sitzplatz teleportiert wird. Eine ausgesprochen sinnvolle Idee, die das oft schwierige Durchlaufen von besetzten Sitzreihen überflüssig macht.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Hilfreiche Architektur&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_IT_Republik_Arena_003_200.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Die automatische Ausrichtung des Zuhörerblicks auf das Podium&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sitzt der Zuhörer erst einmal, muß er noch seinen Blick auf die Bühne lenken. Geübte Avatare steuern ihren Blick mit den &amp;quot;Kamerafunktion&amp;quot;. Auf der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=601&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Kongressinsel IT-Republik&lt;/a&gt; werden dem sitzenden Besucher verschiedene Blickpositionen auf das Podium angeboten, ohne daß der Zuschauer die Kamerafunktion in Second Life beherrschen muß.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Werden alle drei hier genannten Beispiele gleichzeitig genutzt, kann man sicher sein, daß auch der unerfahrenste Second Life Nutzer pünktlich seinen Platz findet. &lt;/p&gt; 
</content> 
</entry> 
 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-03-12:650</id>
 <title>Microsofts Vision der Zusammenarbeit im Jahr 2010</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=650&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2008-03-12T08:16:24+0100</modified> 
 <issued>2008-03-12T08:16:24+0100</issued> 
 <created>2008-03-12T08:16:24+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Über  the Pond  bin ich auf ein interessantes Video aus dem Jahr 2005 gestoßen.  
  

   Video: Microsoft&#039;s Vision of 2010. 

  Das Video zeigt Microsofts Vision der Zusammenarbeit in ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Video-Webkonferenz 
Branche/Wirtschaft 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Über &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.thepond.octopzlive.com/&quot;&gt;the Pond&lt;/a&gt; bin ich auf ein interessantes Video aus dem Jahr 2005 gestoßen. &lt;/p&gt;
&lt;p /&gt;&lt;p&gt;

&lt;embed width=&quot;432&quot; height=&quot;364&quot; flashvars=&quot;c=v&amp;amp;v=1c26eca7-649d-4377-9ae2-d6647025a0eb&amp;amp;ifs=true&amp;amp;fr=shared&quot; pluginspage=&quot;http://macromedia.com/go/getflashplayer&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; name=&quot;msn_soapbox&quot; base=&quot;http://images.soapbox.msn.com/&quot; quality=&quot;high&quot; src=&quot;http://images.soapbox.msn.com/flash/soapbox1_1.swf&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;Microsoft&#039;s Vision of 2010.&quot; target=&quot;_new&quot; href=&quot;http://soapbox.msn.com/video.aspx?from=shared&amp;amp;showPlaylist=true&amp;amp;playlist=videoByUuids:uuids:1c26eca7-649d-4377-9ae2-d6647025a0eb&quot;&gt;Video: Microsoft&#039;s Vision of 2010.&lt;/a&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Video zeigt Microsofts Vision der Zusammenarbeit in Echtzeit. Die Vision für das Jahr 2010 geht deutlich über unser heutiges Verständnis von Video- und Webkonferenzen hinaus. Sehr sehenswert. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-03-11:649</id>
 <title>Soziale Netze und Community Building in Second Life</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=649&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2008-03-11T11:57:32+0100</modified> 
 <issued>2008-03-11T11:57:32+0100</issued> 
 <created>2008-03-11T11:57:32+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Bild: Empfangsraum für die deutsche Trainer und E-Learning Community  Die virtuelle Welt  Second Life  bietet viele unterstützende Funktionen, um soziale Netzwerke zu gründen und zu pflegen. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Neu gestalteter Empfangsraum&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Community_Building_001.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Empfangsraum für die deutsche Trainer und E-Learning Community&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die virtuelle Welt &lt;a href=&quot;http://www.secondlife.com/&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt; bietet viele unterstützende Funktionen, um soziale Netzwerke zu gründen und zu pflegen.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Gründung einer offenen oder geschlossenen Gruppen inklusive Verteiler für Rundnachrichten. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Auswahl eines Gruppennamens, der über dem Avatar angezeigt wird. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jeder Avatar besitzt ein Profil in dem Gruppen und Lieblingsorte eingetragen werden können. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kontaktliste mit Text- oder Sprachchat zu einzelnen oder mehreren Kontakten gleichzeitig. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Awareness, die Anzeige des online Status für alle Nutzer oder eingeschränkt auf die Freunde.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Freigabe des augenblicklichen Standortes in Second Life und die Vergabe von Rechten zum gemeinsamen Bearbeiten und Besitz von 3D-Gegenständen. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Neben diesen Funktionen sind natürlich eine attraktive Gestaltung von Gemeinschaftsräumen bzw. Treffpunkten und gemeinsame Aktionen und Aktivitäten ein Erfolgsfaktor für Communitys in Second Life. Auch Community-Kleidung oder Erkennungszeichen sind ein gutes Mittel um den Gedanken einer Community zu fördern.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Zusätzlich zu den Standardfunktionen gibt es im Second Life noch eine Menge Werkzeuge die Soziale Netzwerke unterstützen. Einge habe ich vor kurzem im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-online-office&quot;&gt;Frankfurter Oval&lt;/a&gt; aufgestellt und sind auf dem Bild oben zu sehen. &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Eine Karte der Erde mit Markierungen, wo sich die Mitglieder der Community oder Freunde befinden.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eine Fotowand mit Bildern, die jeder &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=643&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Besucher &lt;/a&gt;füllen kann.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ein interaktives Gästebuch mit Verbindung zum Internet. Einträge sind in Second Life als auch im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=642&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Internet &lt;/a&gt;möglich. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ein Panel, um der E-Learning- und Trainergruppe &amp;quot;Dia Diquis Direkter Dialog&amp;quot; beizutreten.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Neben der Kommunikation und der fördernden Umgebung können Rituale, Kleidung und Gestaltung von Avataren in virtuellen Welten als verbinde Elemente genutzt werden. Beispielsweise erhalten Freunde und Fans der Fernsehserie &amp;quot;Startrek&amp;quot; nachempfundene Uniformen und Ausstattungsgegenstände aus der Fernsehserie.&lt;/p&gt; 
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 <title>Gestaltung von Veranstaltungs- und Trainingszentren in Second Life</title> 
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 <summary type="text/plain">        Bild: Gute Übersicht und klare Gliederung auf der Kongressinsel  Gebäude sind in Second Life als Schutz vor dem Unbill der Natur nicht nötig. Es gibt dort keinen Regen, Winterstürme auch ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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Second Life 
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 &lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_IT_Republik_Arena_010_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Gute Übersicht und klare Gliederung auf der Kongressinsel&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gebäude sind in Second Life als Schutz vor dem Unbill der Natur nicht nötig. Es gibt dort keinen Regen, Winterstürme auch nicht. Gebäude haben in Second Life nicht die Aufgabe vor schlechter Witterrung zu schützen, sondern &lt;i&gt;&amp;quot;die Oberfläche der Medien zu einem Raum zu machen, in dem man sich wie in der Umwelt aufhalten, orientieren, &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=593&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;bewegen &lt;/a&gt;und &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=615&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;handeln &lt;/a&gt;kann&amp;quot; (&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Florian_R%C3%B6tzer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Florian Rötzer&lt;/a&gt;, 1995)&lt;/i&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es findet ein Wechsel von der Seitenmethapher des Internets (2D) zur 3D-Raummethapher des &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Metaverse&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Metaverse &lt;/a&gt;statt. Der virtuellen Raum der 3D-Welt ist so zu gestalten, daß er den Nutzern Orientierungshilfe ist. Dabei kann innerhalb der virtuellen Welt auf das &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=607&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Erfahrungswissen &lt;/a&gt;aus der realen Welt zurückgegriffen werden. Zusätzlich sollte den Besonderheiten der virtuellen Welt (z.B. können Avatare fliegen und sind in Second Life augenblicklich noch Grobmotoriker) Rechnung getragen werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Unübersichtliches Foyer mit vielen Schildern&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Metacon_004.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Das unübersichtliche Foyer eines Kongresszentrums&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Der Verzicht auf Treppen, Fluren, Schilderwälder und Türen erhöht die Orientierung und vereinfachen die Bewegung erheblich. Eine gute Mischung ist eine Anlehnung an reale Architekturmuster, die auf das in einer virtuellen Umgebung Notwendige reduziert wird. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die &lt;a href=&quot;http://www.vhs-secondlife.de/&quot;&gt;vhs-Goslar&lt;/a&gt; verfolgt hier ein extremes Modell und stellt ihren Dozenten &amp;quot;nur&amp;quot; leere Plattformen als Unterrichtsräume zur Verfügung. Die Dozenten bringen ihre gesamte Klassenzimmereinrichtung selbst mit.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Architekturbeispiele&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Die oben abgebildete Vortragsinsel der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=601&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;IT-Republik&lt;/a&gt; ist übersichtlich gestaltet und sogar zu großzügig geraten. Die raumgreifenden Ränge sind größer als der normale Chatradius (20 Meter) und verhindern damit Chat-Rückfragen an den Vortragenden durch das Publikum.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=kielcanal_002.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Geschäftspark als mögliche Vorlage für Lernparks?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Vorteile von offenen Landschaften, die mit &amp;quot;Lernwegen&amp;quot; durchzogen sind, wurden &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=592&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; schon vorgestellt. Ist zu wenig Platz vorhanden, kann ein komprimierte Form in Gestalt eines Lernparks eine sinnvolle Alternative ein.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=kielcanal_001.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Beschriftung auf den Dächern helfen bei der Orientierung&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gebäude und Räume können in Second Life eine Alternative sein, um Trainings und Seminare geschützt vor der neugierigen Öffentlichkeit durchzuführen. Da Fliegen in Second Life eine übliche Fortbewegungsmethode ist, unterstützt die Beschriftung von Dächer die Orientierung innerhalb eines Campus.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=kielcanal_006.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Bild: Fehlende Seitenwände erleichtern die Orientierung &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Öffentlich zugängliche Bereiche sind durch den Verzicht auf Türen und Seitenwände für die Besucher deutlich einfacher und unkomplizierter erreichbar. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Campus Hamburg&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Campu_HH_003.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Informationen über ein Forschungsprojekt&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Neben der Landschafts- und Architekturgestaltung sind Informationstafeln ein zentrales Elemenet um die Orientierung und Benutzerfreundlichkeit zu erhöhren. Die Hamburger Universität installierte auf ihrer Insellandschaft Tafeln mit Erklärungen der dort geplanten Projekte. Durch diese einfache Maßnahme hob sich die Hamburger Uni positiv von anderen Universitätsprojekten ab.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die drei gezeigten Beispiele Geschäftspark, Dachbeschrfitungen und fehlende Seitenwände können Sie übrigens auf der Insel &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/KielCanal/128/128/0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kielkanal&lt;/a&gt; begutachten.&lt;/p&gt; 
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 <title>vhs Goslar in Second Life ist einer der Gewinner des eureleA 2008</title> 
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 <summary type="text/plain"> In der Kategorie &amp;quot; Öffentliche Verwaltung &amp;amp; Ausbildung/ Public Administration &amp;amp; Education &amp;quot; wurde das Projekt &amp;quot;Lernen mit Spaß im Second Life&amp;quot; der  Volkshochschule ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;In der Kategorie &amp;quot;&lt;i&gt;Öffentliche Verwaltung &amp;amp; Ausbildung/ Public Administration &amp;amp; Education&lt;/i&gt;&amp;quot; wurde das Projekt &amp;quot;Lernen mit Spaß im Second Life&amp;quot; der &lt;a href=&quot;http://www.vhs-secondlife.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Volkshochschule Goslar &lt;/a&gt;mit dem &lt;a href=&quot;http://www.eurelea.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eureleA 2008&lt;/a&gt; ausgezeichnet. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&amp;quot;Die Präsenz der Volkshochschule Goslar in der virtuellen Welt des Second Life ist Treffpunkt, Seminarraum und Studienort. Sie ist demnach ein neuartiger Beitrag zur computerunterstützten Bildung, bei dem der Computer nicht mehr Interaktionspartner, sondern Kommunikationsmittel ist. Dabei hat das Projekt nicht nur Maßstäbe für die eigentliche Zielgruppe der Volkshochschulen gesetzt, sondern habe auch gezeigt, so Prof. Henning in seiner Laudatio, dass eine Hochschule in der Virtuellen Welt mehr sein kann, aber auch mehr sein muss, als ein Glaspalast mit fünf Postern an der virtuellen Wand.&amp;quot;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herzlichen Glückwunsch an Lexa, Chiria und alle &lt;a href=&quot;http://www.vhs-secondlife.de/dozenten1.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aktiven &lt;/a&gt;vhs&#039;ler! &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>HTML innerhalb Second Lifes verfügbar</title> 
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 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://farm3.static.flickr.com/2299/2315943312_daf588a4a1.jpg?v=0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: HMTL in Second Life (Quelle: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.flickr.com/photos/gwyneth_llewelyn/2315943312/&quot;&gt;Gwyneth Llewelyn)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Virtuelle Klassenräume und Webkonferenzsysteme bieten in der Regel die Möglichkeit per &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=472&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Co-Browsing&lt;/a&gt;&amp;quot; Webseiten als Ressourcen einzubinden. In Second Life ging das bisher nicht. Mit dem neuen  &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Download RC 1.19.1&quot; href=&quot;http://secondlife.com/community/downloads-optional.php&quot;&gt;Release Candidate 1.19.1&lt;/a&gt;
des Second Life Viewers wird erstmalig das Betrachten von Webseiten innerhalb Second Lifes möglich (&lt;a href=&quot;http://blog.secondlife.com/2008/03/06/parcel-media-changes-in-1191-release-candidate/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Quelle SL-Blog&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Leider ist diese Umsetzung nicht das erhoffte &amp;quot;HTML on Prim&amp;quot;, also die Funktion, daß HTML-Seiten auf (beweglichen Objekten) verfügbar sind.  Sondern eine Eigenschaft der Landparzelle, quasi &amp;quot;HTML on Sim&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Anzeige von Webinhalten wurde als sogenanntes &amp;quot;Parcel-Media&amp;quot; von Linden Lab umgesetzt. Damit werden der Landbesitz oder die entsprechenden Landrechte für Bildungsanbieter und Durchführende wichtiger, den die Verbindung zwischen Internet und Second Life wird über Einstellungen der Landparzelle konfiguriert. Das Verfahren wirkt sehr einfach.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sehr positiv zu werten ist die Möglichkeit über einen Mediabrowser  Teilnehmern einer Veranstaltung nacheinander verschiedene Webseiten oder über eine URL (Link) verfügbare Bilder zu zeigen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Interaktive
Funktionen der Webseiten sind leider noch nicht nutzbar, soll aber in späteren Versionen folgen. Von Torley Linden gibt es drei Videos zu den Themen: &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Torley Video 1&quot; href=&quot;http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Play-webpages-movies-&amp;amp;-more.mp4&quot;&gt;Play Webpages, Movies &amp;amp; More&lt;/a&gt;, &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Torley Video 2&quot; href=&quot;http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Make-your-own-media-screen.mp4&quot;&gt;Make your Own Media Screen&lt;/a&gt;, &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Torley Video 3&quot; href=&quot;http://vidtuts.s3.amazonaws.com/Parcel-Media-Click-actions.mp4&quot;&gt;Parcel Media: Click Actions&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Damit erweitern sich die Möglichkeiten Second Lifes als i&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=447&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;nteraktive Plattform&lt;/a&gt; erheblich.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-03-04:644</id>
 <title>Live-Übertragungen aus dem Frankfurter Oval</title> 
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 <summary type="text/plain">     Video: Live-Sendungen aus Second Life  Seit den  ersten erfolgreichen  Videoübertragungen aus Second Life ist viel passiert. Der bisherige Empfangsort der Übertragungen ist von der der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Über den Blog 
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 &lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;261&quot; wmode=&quot;transparent&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.ustream.tv/g46Sy07Biu,9so4pxhyJag.usc&quot; /&gt; &lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Video: Live-Sendungen aus Second Life&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Seit den &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=506&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;ersten erfolgreichen&lt;/a&gt; Videoübertragungen aus Second Life ist viel passiert. Der bisherige Empfangsort der Übertragungen ist von der der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-online-office&quot;&gt;Live-Online-Office-Seite&lt;/a&gt;  hier in diesem Post gewandert und natürlich auch über die rechte Seitenspalte erreichbar.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-03-03:643</id>
 <title>Frankfurter Oval mit Besucherliste - Testbetrieb</title> 
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 <modified>2008-03-03T12:20:51+0100</modified> 
 <issued>2008-03-03T12:20:51+0100</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Ein weiteres Beispiel für die Möglichkeit die virtuelle Welt mit dem Internet zu verbinden. In dieser Gästeliste sind die Besucher des  Frankfurter Ovals  aufgeführt. 
   
 
 
 Kommen Sie ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Ein weiteres Beispiel für die Möglichkeit die virtuelle Welt mit dem Internet zu verbinden. In dieser Gästeliste sind die Besucher des &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/175/9/41/?img=http%3A//www.direct-dialog.de/images/SLURL150.png&amp;amp;title=direct%20dialog%20im%20Frankfurter%20Oval&amp;amp;msg=Studie%2C%20Werkzeuge%20und%20Ausstellung%20%FCber%20Lernen%2C%20Training%2C%20Events%20und%2C%20E-Learning&quot;&gt;Frankfurter Ovals&lt;/a&gt; aufgeführt.&lt;/p&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://widgetserver.com/syndication/subscriber/InsertWidget.js?appId=2c3c399b-ab49-4dd4-b8c3-bd11756d066a&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;noscript&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kommen Sie doch auch mal im &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/175/9/41/?img=http%3A//www.direct-dialog.de/images/SLURL150.png&amp;amp;title=direct%20dialog%20im%20Frankfurter%20Oval&amp;amp;msg=Studie%2C%20Werkzeuge%20und%20Ausstellung%20%FCber%20Lernen%2C%20Training%2C%20Events%20und%2C%20E-Learning&quot;&gt;Frankfurter Ovals&lt;/a&gt;vorbei!&lt;/p&gt;
&lt;/noscript&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-02-27:640</id>
 <title>Virtual Web Symposium aus Amsterdam wird nach Second Life übertragen: 15:00 - 22.00 Uhr MEZ</title> 
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 <created>2008-02-27T20:34:39+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Heute, 27.2.08 findet das Virtual Web Symposium, organisiert von
eduverse.org, statt. Wissenschaftler, Lehrende einer Reihe von
Universitäten, Webspezialisten, 3D-Designer und Technologen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Heute, 27.2.08 findet das Virtual Web Symposium, organisiert von
eduverse.org, statt. Wissenschaftler, Lehrende einer Reihe von
Universitäten, Webspezialisten, 3D-Designer und Technologen berichten
über ihre Forschungen und Erfahrungen zum Thema Virtual Web. &lt;a href=&quot;http://www.eyestream.org/eduverse/Eduverse_isogrid12d.html&quot; title=&quot;Virtual Web Symposium Website&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nähere Informationen&lt;/a&gt; auf der eduverse.org Website.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Update: Interessante Interviews und Übertragungstechnik&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Virtual_Web_Symposium_001.jpg&quot; alt=&quot;Virtual Web Symposium in virtual Holland&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Typische Eventarena im markanten Gelände im virtuellen Holland ;-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach einigem Suchen fand ich dann doch eine  Videoleinwand, auf der die Veranstaltung übertragen wurde. Sehr interessant war die Tatsache, daß die Experten per Skype-Videogespräch in den realen Veranstaltungsraum in Amsterdam übertragen wurden. Der dortige Event wurde mit einer Videokamera nach Second Life übertragen.  Die Einbindung von Stefanie Smith (NASA) war kurios. Ihr Vortrag in Second Life wurde über in dem Amsterdamer Saal übertragen und von dort nach Second Life per Video gestreamt.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Hier können Sie die Übertragung sehen:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Virtual%20Holland/157/79/23&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Virtual%20Holland/157/79/23&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Caledon%20Eyre/210/203/23&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Caledon%20Eyre/210/203/23&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strike&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Groningen%20Centrum%20ZO/205/208/113&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Groningen%20Centrum%20ZO/205/208/113&lt;/a&gt;&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/maya/163/66/24&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/maya/163/66/24&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Business%20Exchange/153/207/32&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Business%20Exchange/153/207/32&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Amsterdam%202/205/205/25&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Amsterdam%202/205/205/25&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strike&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Enschede/133/212/22&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Enschede/133/212/22&lt;/a&gt;&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Nuova%20Sicilia/88/166/33&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Nuova%20Sicilia/88/166/33&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strike&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/New%20Berlin/131/131/31&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/New%20Berlin/131/131/31&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/New%20Berlin/244/166/33&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/New%20Berlin/244/166/33&lt;/a&gt;&lt;/strike&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;via &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.simteach.de/blog&quot;&gt;simteach&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-02-27:639</id>
 <title>Der mobile Webkonferenzwahn zur Cebit</title> 
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 <summary type="text/plain"> Kurz vor der  Cebit 2008  kommen wieder die Ankündigungen und Pressemitteilungen in rauhen Mengen auf den Tisch. Der  Checkpoint  berichtet von einem  Projekt  der  Hochschule für Angewandte ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Video-Webkonferenz 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Kurz vor der &lt;a href=&quot;http://www.cebit.de/homepage_d&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cebit 2008&lt;/a&gt; kommen wieder die Ankündigungen und Pressemitteilungen in rauhen Mengen auf den Tisch. Der &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=5154&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Checkpoint &lt;/a&gt;berichtet von einem &lt;a href=&quot;http://www.realmv6.org/moviecast-description.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Projekt &lt;/a&gt;der  Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, das Videokonferenzen auf Handy oder SmartPhone bringt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich bin von dem Sinn nicht wirklich überzeugt. Mobile Endgeräte sind im Geschäftsleben natürlich längst unverzichtbar geworden. Erst bei meiner letzten &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=events&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Live Online Session&lt;/a&gt; mit &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=ibtLearning&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LiCo &lt;/a&gt;war ist durch den Ausfall der Internetverbindung dazu gezwungen auf eine &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/General_Packet_Radio_Service&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GPRS &lt;/a&gt;Verbindung mit einer Datenkarte auszuweichen. Ohne das Notebook hätte ich die Session nicht nach einem Kundentermin durchführen können.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Einen echten Mehrwert davon, Videokonferenzen auf kleine (!) mobile Endgeräte zu bringen, kann ich ebenso wenig sehen, wie immersive 3D-Welten und &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=528&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Spiele &lt;/a&gt;auf Handy oder &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=631&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iPOD&lt;/a&gt; zu nutzen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Webkonferenzen und Videokonferenzen werden durchgeführt, wenn das gesprochene Wort durch Visualisierungen und den detaillierten Bild des Gesprächspartners ergänzt werden soll.  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Klassische Videokonferenzen leben davon, die nonverbale Raktion auf bei Verhandlungen zu sehen, Webkonferenzen durch die Visualisierung komplexer Sachverhalte und Live Online Trainings durch intensive Interaktion mit den Teilnehmern. Das alles ist auf kleinen Bildschirmen nur sehr sehr eingeschränkt möglich. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;In welchen Situationen hat man im Geschäftsleben kein Zugriff auf ein Notebook? Im Auto, auf dem stillen Örtchen, in Besprechungen, in Situationen wo der Sinn einer Videokonferenz fraglich ist.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Da finde ich den Ansatz der Firma &lt;a href=&quot;http://www.pcvisit.de/vertrieb/aktuelle-angebote.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pcvisit&lt;/a&gt; nachvollziehbarer. pcvisit packt sein Wegkonferenzsystem auf eine USB-Card und ist dort voll funktionsfähig. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Oder bin ich hier zu kritisch? Habe ich etwas &lt;b&gt;den zentralen Anwendungsfall &lt;/b&gt;für mobile Videokonferenzen übersehen? &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Webkonferenzen und Veranstaltungen in Second Life: Unterschiede</title> 
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  Bild: Screenshot einer Webkonferenz (Experteninterviews)  Im letzten Herbst ergab sich für mich die günstige Möglichkeit inhaltlich ähnliche Vorträge im Internet, in Second Life und vor ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Webkonferenzen 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Besuch der Projektgruppe Game Based eVideo.&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=breeze_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Bild: Screenshot einer Webkonferenz (Experteninterviews)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im letzten Herbst ergab sich für mich die günstige Möglichkeit inhaltlich ähnliche Vorträge im Internet, in Second Life und vor Ort halten und &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=605&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;vergleichen&lt;/a&gt; zu können.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im Januar hatte ich das Privileg mit den Teilnehmern des Games Based eVideo Projektes zuerst eine Webkonferenz durchzuführen und eine Woche später eine Veranstaltung in Second Life.  Hier mein Beitrag zu aktuellen &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=588&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt; &amp;quot;Webkonferenz versus Besprechungen in Second Life&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Besuch der Projektgruppe Game Based eVideo.&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=576-fhtw_001.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;Bild: Die Teilnehmer treffen im Büro ein.&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=578-fhtw_003.jpg&quot; alt=&quot;Besuch der Projektgruppe Game Based eVideo.&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Experimentieren mit einer Zuordnungsaufgabe (Verschieben von Objekten auf einer Zielscheibe)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ablauf der beiden Besprechungen&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Webkonferenz war eine Mischung aus Experteninterview und Podiumsdiskussion. Die Moderatorin stellte Fragen, die die Teilnehmer per Chat ergänzten und kommentierten.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;In Second Life wurden Trainerwerkzeuge zur Wissenvermittlung vorgestellt, ausprobiert und Erfahrungen mit Training in 3D-Umgebungen diskutiert.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bei beiden Veranstaltungen standen ein Textchat und eine Audiokonferenz zur Verfügung.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Beobachtungen und Erfahrungen&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Die Webkonferenz war technisch einfacher und problemloser durchzuführen. Second Life und der Voice Client sind spürbar instabiler.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Die Teilnehmer zeigten in Second Life eine höhere Aktivität und  größere Eigeninitiave. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Freiheit der Avatare führt zu einem stärkeren individuellen Engegagement, aber auch zu mehr Ablenkung innerhalb des Szenarios.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Eine bessere soziale Vernetzung während des und nach dem Meeting bietet Second Life. Die Funktionen &amp;quot;Teilnehmerprofile&amp;quot;, &amp;quot;Kontaktliste (Freunde)&amp;quot;, &amp;quot;Verteiler (Gruppen)&amp;quot; wurden in Second Life rege genutzt. Eine Möglichkeit die Webkonferenzsysteme nicht bieten und primär für die Teilnehmer interessant ist.&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Es gab in Second Life deutlich mehr Kommunikation unter den Teilnehmern untereinander&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aufgrund der Freiheit der Avatare ist es in Second Life schwerer eine Strukur einzuhalten, es existiert ein geringeres Sicherheits- und Kontrollgefühl. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Eigenverantwortung der Teilnehmer für eine erfolgreiche Veranstaltung ist stärker gefordert.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Durch den Wechsel von Räumlichkeiten &lt;i&gt;&amp;quot;Wir gehen jetzt mal rüber ...&amp;quot; &lt;/i&gt;können Veranstaltungen in Second Life abwechslungsreicher gestaltet werden. Die Steuerung des Fokus ist durch die virtuelle 3D-Umgebung einfacher. Siehe auch der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=545&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Erfahrungsbericht &lt;/a&gt;des 3D-Barcamps.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;In Second Life hatten die Teilnehmer mehr Spaß und flogen zu mehreren auf einer Kiste durch die Gegend.&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=577-fhtw_005.jpg&quot; alt=&quot;Besuch der Projektgruppe Game Based eVideo.&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Gruppenflug &amp;quot;Hallo Houston, wir haben ein Problem.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-02-21:635</id>
 <title>Schweizer Umfrage zu Second Life</title> 
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 <modified>2008-02-21T14:54:50+0100</modified> 
 <issued>2008-02-21T14:54:50+0100</issued> 
 <created>2008-02-21T14:54:50+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Auf Cash.ch gibt es eine  Umfrage  zu der Nutzung von Second Life. Sieht so aus, als wenn es kaum Gelegenheitsnutzer geben würde.   Das bisherige Ergebnis (21-02.08: 14:30 Uhr): ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Auf Cash.ch gibt es eine &lt;a href=&quot;http://www.cash.ch/umfrage/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Umfrage &lt;/a&gt;zu der Nutzung von Second Life. Sieht so aus, als wenn es kaum Gelegenheitsnutzer geben würde. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das bisherige Ergebnis (21-02.08: 14:30 Uhr):&lt;/p&gt;&lt;p&gt;-----------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Virtuelle Welten&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Exodus aus &amp;quot;Second Life&amp;quot;: Immer mehr Unternehmen und User kehren der virtuellen Welt den Rücken. Sind Sie Teil der virtuellen Welt? &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Ich bin regelmässig in Second Life. Grossartig.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Stimmen: 206 / 22%&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;10&quot; src=&quot;http://www.cash.ch/umfrage/images/bar_left.gif&quot; /&gt;&lt;img height=&quot;10&quot; alt=&quot;22%&quot; src=&quot;http://www.cash.ch/umfrage/images/bar_middle.gif&quot; width=&quot;93&quot; /&gt;&lt;img height=&quot;10&quot; src=&quot;http://www.cash.ch/umfrage/images/bar_right.gif&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich bin gelegentlich im Second Life.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Stimmen: 24 / 2%&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;10&quot; src=&quot;http://www.cash.ch/umfrage/images/bar_left.gif&quot; /&gt;&lt;img height=&quot;10&quot; alt=&quot;2%&quot; src=&quot;http://www.cash.ch/umfrage/images/bar_middle.gif&quot; width=&quot;11&quot; /&gt;&lt;img height=&quot;10&quot; src=&quot;http://www.cash.ch/umfrage/images/bar_right.gif&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich war Second-Life-User, jetzt nicht mehr. Der Reiz ist verflogen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Stimmen: 64 / 6%&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;10&quot; src=&quot;http://www.cash.ch/umfrage/images/bar_left.gif&quot; /&gt;&lt;img height=&quot;10&quot; alt=&quot;6%&quot; src=&quot;http://www.cash.ch/umfrage/images/bar_middle.gif&quot; width=&quot;29&quot; /&gt;&lt;img height=&quot;10&quot; src=&quot;http://www.cash.ch/umfrage/images/bar_right.gif&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich war noch nie in einer virtuellen Welt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Stimmen: 623 / 67%&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;10&quot; src=&quot;http://www.cash.ch/umfrage/images/bar_left.gif&quot; /&gt;&lt;img height=&quot;10&quot; alt=&quot;67%&quot; src=&quot;http://www.cash.ch/umfrage/images/bar_middle.gif&quot; width=&quot;280&quot; /&gt;&lt;img height=&quot;10&quot; src=&quot;http://www.cash.ch/umfrage/images/bar_right.gif&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update:&lt;/strong&gt; Das Endergebnis zeigt &lt;a href=&quot;http://www.cash.ch/umfrage/detail/619&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zufriedene Second Life Nutzer&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-02-21:634</id>
 <title>Die spinnen, die Avatare!</title> 
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 <modified>2008-02-21T13:52:30+0100</modified> 
 <issued>2008-02-21T13:52:30+0100</issued> 
 <created>2008-02-21T13:52:30+0100</created> 
 <summary type="text/plain">     Bild: Beispiel eines 3D-Spidergrams   Bei meiner Suche nach Kollaborationswerkzeugen bin ist auf ein interessantes 3D-Spidergram -Tool von  Eloise Pasteur  gestossen.   Ein  Spidergram  ist ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
Webkonferenzen 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Spidergram&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=spidergramm_001.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Beispiel eines 3D-Spidergrams &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei meiner Suche nach Kollaborationswerkzeugen bin ist auf ein interessantes 3D-Spidergram -Tool von &lt;a href=&quot;http://educationaldesigns.eloisepasteur.net/products/spidergram.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eloise Pasteur&lt;/a&gt; gestossen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein &lt;a href=&quot;http://encarta.msn.com/dictionary_701710029/spidergram.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spidergram &lt;/a&gt;ist eine Art Mindmap. Da seine Grundform, eine Kugel mit Beinen, entfernt an eine Spinne erinnert und besitzt es diesen unglücklichen Namen. Es eignet sich zur mehrdimensionalen Visuslierung von Gruppen und Zusammenhängen und kann von einer Person oder einer Gruppe erstellt werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wie auf den oberen Bild zu sehen, erinnert das Ergebnis an Moleküle oder dreidimensionale Mindmaps.Mit dem 3D-Spidergram in Second Life sind fünf unabhängige Dimensionen darstellbar:&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;über die räumliche dreidimensionale Anordnung (Nähe, Entfernung, Höhe, Gruppenbildung, Abseits etc.) der Knoten (z.B. Kugel),&lt;/li&gt;&lt;li&gt;über die Existenz, die Farbe und Richtung einer Verbindung,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;über die Farbe, Beschriftung oder Grafiken der Oberfläche des Knotens,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;über die Form des Knotens (Kugel, Würfel, Pyramide, Zylinder etc.) und &lt;/li&gt;&lt;li&gt;über die Größe der Knotens.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Spidergram&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=spidergramm_002.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Beispiel &amp;quot;Computergestützes und trainergeführtes Sprachen lernen&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die große orange Kugel bildet den Ausgangspunkt &amp;quot;Synchrones E-Learning&amp;quot;. Davon gehen Linien zu den Repräsentation der nutzbaren Technik Skype (grün), Telefon (weiß), Second Life und virtuelles Klassenzimmer (orange) ab. Von Second Life und dem virtuellen Klassenzimner gibt es zahlreiche Verbindungen zu den genutzten Methoden (blau). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die gelben Kugel repräsentieren Anbieter von Sprachlehrgänge und sind mit der von ihnen verwendeten Software verbunden. Das Spidergran &amp;quot;Sprachen Lernen&amp;quot; zeigt nur einen Ausschnitt und erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wie ein &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=593&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Big Picture&lt;/a&gt; dient ein 3D-Spidergram dazu komlexe Sachverhalte und Zusammenhänge detalliert darzustellen, bzw. erlaubt das gemeinsame Erstellen, Diskustieren und Verändern. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sie sind eingeladen, sich das Spidergram in seiner ganzen 3D-Wirkung im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-online-office&quot;&gt;Second Life Büro&lt;/a&gt; anzusehen.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-02-20:628</id>
 <title>Aktion zur LEARNTEC &quot;Wo lohnt Second Life in der Bildung?&quot; bis Ende Februar verlängert!</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=628&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2008-02-20T11:00:50+0100</modified> 
 <issued>2008-02-20T11:00:50+0100</issued> 
 <created>2008-02-20T11:00:50+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Bild: Diskussionswand mit der Frage &amp;quot;Second Life in der Bildung?&amp;quot;  Diskutieren Sie  mit! In meinen  Second Life Büro  steht seit heute eine Pinwand zur schriftlichen Diskussion. In ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Whiteboard&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=DD_Whiteboard_Screen_002_001.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Diskussionswand mit der Frage &amp;quot;Second Life in der Bildung?&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Diskutieren Sie  mit! In meinen &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/175/9/41/?img=http%3A//www.direct-dialog.de/images/SLURL150.png&amp;amp;title=direct%20dialog%20im%20Frankfurter%20Oval&amp;amp;msg=Studie%2C%20Werkzeuge%20und%20Ausstellung%20%FCber%20Lernen%2C%20Training%2C%20Events%20und%2C%20E-Learning&quot;&gt;Second Life Büro&lt;/a&gt; steht seit heute eine Pinwand zur schriftlichen Diskussion. In der Woche vom 20.01 &lt;strike&gt;bis zum Ende der  &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/start.pl?language=1&amp;amp;kind=10&amp;amp;eve_id=3&quot;&gt;LEARNTEC&lt;/a&gt; (31.1.)&lt;/strike&gt; bis Ende Februra 2008 haben Sie die Möglichkeit Ihre Meinung mitzuteilen, inwieweit &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://secondlife.com/&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt; als Plattform für Bildungs- und Weiterbildungsangebote geeignet ist, und für welche Themen und Anwendungsszenarien Second Life ggf. sinnvoll ist.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es ist ganz einfach. Sie klicken auf das Whiteboard, wählen das Symbol für Ihren Kommentar, Ihre Frage oder Anmerkung aus und chatten los. Ihr Chattext wird auf dem Whiteboard festgehalten.  Die Meinungen anderer Teilnehmer können Sie lesen indem Sie auf die schon vorhandenen Symbole klicken.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sie sind herzlich eingeladen!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Zwischenstand 20.02.2008&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nicht wirklich überraschend ist, daß sich Menschen innerhalb Second Lifes eher positiv über die Potenziale äußern:&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Bombe: Dia Diqui: SL ist leider nicht Firewalltauglich&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Daumen runter: Dour Dinzeo: EDV-Schulungen&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fragezeichen: Dour Dinzeo: Aufwände unklar / Kosten etc.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Daumen rauf: Ziggy Moonflower: Ja natürlich, endlich ist der LErnpfad wieder ein echter Pfad, den man mit Spaß heraufwandern kann&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Smile Gut: Buyaah Kazan: sl is still growing to become The tool for learning and seminars on the web&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Smile Gut: Garita Mayo: kann ich hier auch schreiben&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Daumen rauf: Garita Mayo: Sprachenlernen mit SL geht prima!&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Stimmt: Joh McMahon: Ja. Second Life lohnt sich auf jeden Fall.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Daumen rauf: Gianpiero Laval: gute ansätze sind momentan vorhanden. sie erinnern mich an die anfangszeit des internets, als viele sich youtube und co noch nicht vorstellen konnten. da wird und auch noch einiges an verbesserungen erwarten :-)&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Sie haben besitzen keinen Zugang zu Second Life? Dann freue ich mich auf Ihren Kommentar zum Artikel!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Viel Spaß! (&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/175/9/41/?img=http%3A//www.direct-dialog.de/images/SLURL150.png&amp;amp;title=direct%20dialog%20im%20Frankfurter%20Oval&amp;amp;msg=Studie%2C%20Werkzeuge%20und%20Ausstellung%20%FCber%20Lernen%2C%20Training%2C%20Events%20und%2C%20E-Learning&quot;&gt;SLURL&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-02-17:631</id>
 <title>Second Life auf dem iPhone</title> 
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 <modified>2008-02-17T17:14:46+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">      
Video: Konzepttest &amp;quot;Second Life auf dem iPhone&amp;quot;  Nach dem Fantasy Online Spiel &amp;quot; World of Warcraft &amp;quot; ist es jetzt gelungen die virtuelle Welt Second Life auf das Apple ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/bJF3LBREabk&amp;amp;rel=1&amp;amp;border=0&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/bJF3LBREabk&amp;amp;rel=1&amp;amp;border=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/object&gt;
Video: Konzepttest &amp;quot;Second Life auf dem iPhone&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach dem Fantasy Online Spiel &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=528&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&amp;quot; ist es jetzt gelungen die virtuelle Welt Second Life auf das Apple iPhone zu bringen. Es ist zwar noch keine vollwertige Second Life Sitzung, aber ein erster Schritt:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://techdigest.tv/2008/02/mwc_2008_second.html&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;quot;it&#039;s just streaming Safari-friendly video of your SL session, with you able to send your commands back in the other direction.&amp;quot;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;via &lt;a href=&quot;http://www.sltalk.de/index.php/2008/02/17/second-life-auf-iphone/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SL Talk&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-02-04:630</id>
 <title>Umfrage über virtuelle Teams - Teilnehmer gesucht!</title> 
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 <modified>2008-02-04T10:38:10+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Gestern erreichte mich folgende E-Mail:    Sehr geehrter Herr Rückel,   ich bin auf Sie über das Suchwort &amp;quot;virtuelle Teams&amp;quot; gestoßen.  Vielleicht können Sie mir bei meiner Diplomarbeit ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
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 &lt;p&gt;Gestern erreichte mich folgende E-Mail: &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Sehr geehrter Herr Rückel, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ich bin auf Sie über das Suchwort &amp;quot;virtuelle Teams&amp;quot; gestoßen. &lt;br /&gt;Vielleicht können Sie mir bei meiner Diplomarbeit (Bereich &lt;br /&gt;Wirtschaftsingieurwesen, Hochschule Bochum) helfen, in der es um den Medieneinsatz von virtuellen Teams geht. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Im Rahmen dieser Arbeit führe ich eine &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.equestionnaire.de/?q=4061&quot;&gt;&lt;em&gt;Online-Studie&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt; durch, dessen &lt;br /&gt;Zielgruppe virtuelle Teams sind. Damit diese Studie repräsentative &lt;br /&gt;Ergebnisse liefert, brauche ich über 100! ausgefüllte Fragebögen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arbeiten Sie in einem virtuellen Team oder kennen Sie jemanden, der&lt;br /&gt;virtuell tätig ist? D.h. Sie arbeiten standortübergreifend an einem &lt;br /&gt;Ziel oder Projekt und nutzen verschiedene Kommunikationsmittel wie z.B. E-Mail, Telefon- oder Videokonferenz . &lt;br /&gt;Es wäre mir dann eine große Hilfe, wenn Sie diesen Fragebogen (10 &lt;br /&gt;Fragen, 5min) ausfüllen könnten! &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vielen Dank im Voraus! &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;Freundliche Grüße, &lt;br /&gt;Stephanie Dudek &lt;/em&gt;&lt;p&gt;Wer bis zu 7.2. noch die Umfrage beantworten möchte, der Links zum wirklich kurzen Online-Fragebogen: &lt;a href=&quot;http://www.equestionnaire.de/?q=4061&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.equestionnaire.de/?q=4061&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-02-04:629</id>
 <title>Rückblick LEARNTEC 2008</title> 
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 <issued>2008-02-04T08:09:44+0100</issued> 
 <created>2008-02-04T08:09:44+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Die LEARNTEC schrumpft. Was während der Messe nur als vages Gefühl auftrat ist durch den  Schlußbericht  der LEARNTEC bestätigt worden. 2008 waren es nur noch 6.000 (statt 7.000) und 220 ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;bottom&quot; src=&quot;http://www.learntec.de/x-mkp/layouts/3/images/key03_1.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die LEARNTEC schrumpft. Was während der Messe nur als vages Gefühl auftrat ist durch den &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/info.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;inf_type=9&amp;amp;inf_id=816&quot;&gt;Schlußbericht&lt;/a&gt; der LEARNTEC bestätigt worden. 2008 waren es nur noch 6.000 (statt 7.000) und 220 (statt 270) Aussteller gegenüber 2007.  Deshalb gibt es aus der Welt der Webkonferenzen und virtuellen Klassenräume nicht so viel wie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=421&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;letztes Jahr&lt;/a&gt; zu berichten. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wir (&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.time4you.de&quot;&gt;time4you&lt;/a&gt;) stellten die neue Version von LiCo - Live Collaboration mit neuer Oberfläche und neuen Voice over IP Funktionen vor. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine Besonderheit unseres Standes war die große Visualisierung der Systemarchitektur des IBT Servers. Die Vorteile des großen &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=593&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Bildes/Plakates&lt;/a&gt; waren immens und erleichterten die Gespräche am Stand erheblich. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was passierte sonst?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;iLinc Communication war überrraschenderweise zweimal über die Partner &lt;a href=&quot;http://www.cme24.de/index.php?id=1&amp;amp;L=0&quot;&gt;CME24&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.netucate.de/&quot;&gt;Netucate&lt;/a&gt; vor Ort. Adobe und Netviewer präsentierten neue Versionen Ihrer Webkonferenzsoftware.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Reflekt AG bietet für Ihre Visualisierungssoftware &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=236&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Let&#039;s Focus&lt;/a&gt; einen neuen Baustein an. Er erlaubt es in virtuellen Meetings ein moderiertes Brainstorming durchzuführen. Eine gute Idee, die bis jetzt leider nur in Kombination mit Adobe Connect funktioniert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Viele Gespräche am Stand drehten natürlich sich um &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.secondlife.com&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;. Die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=554&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Vorträge&lt;/a&gt; und Workshops zu Second Life waren gut besucht. Das Informationsbedürfnis ist nach wie vor immens.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach Heike Philp, Geschäftsführerin der &lt;a href=&quot;http://www.lancelotschool.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LANCELOT School &lt;/a&gt;ist das Teletutoren-Treffen am Rande der LEARNTEC ein voller Erfolg gewesen. Ihren ausführlichen Bericht finden Sie &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.kolabora.com/experts/heike_philp/2008/01/31/mit_einem_lachenden_und_einem.htm&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was bleibt?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=236&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Nicht nur ich&lt;/a&gt; stelle mir die Frage ob und wie es mit der LEARNTEC weitergeht. Was meinen Sie? Wird E-Learning-Technologie ein Thema sein, daß zur Cebit wandert? Benötigten wir eine eigene Messe für E-Learning-Technologie?&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-01-16:627</id>
 <title>D-ELINA-Nominierte: Erkundung des virtuellen 3D-Lernraums Second Life</title> 
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 <modified>2008-01-16T23:40:50+0100</modified> 
 <issued>2008-01-16T23:40:50+0100</issued> 
 <created>2008-01-16T23:40:50+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Der  D-ELINA  ist der deutsche E-Learning Innovations- und Nachwuchsaward. Der Preis wird im Rahmen der LEARNTEC am 29.01.  verliehen. Spannend: Unter den  Nominierten  ist auch eine Second ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.d-elina.de/2008/images/stories/screenshots/sl_klein.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der &lt;a href=&quot;http://www.d-elina.de/2008/index.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;D-ELINA&lt;/a&gt; ist der deutsche E-Learning Innovations- und Nachwuchsaward. Der Preis wird im Rahmen der LEARNTEC am 29.01.  verliehen. Spannend: Unter den &lt;a href=&quot;http://www.d-elina.de/2008/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=91&amp;amp;Itemid=57&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nominierten &lt;/a&gt;ist auch eine Second Life Initiative:&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Erkundung des virtuellen 3D-Lernraums Second Life&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;i&gt;„Erkundung
des virtuellen 3D-Lernraums Second Life“ ist ein umfassendes E-Learnig
2.0-Konzept, um virtuelle Räume pädagogisch zu nutzen und Lehrkräfte
und Studierenden bei ihren Schritten in der virtuellen Welt Second Life
zu unterstützen. Es werden Bookmarking-, Tagging- und Blogsysteme
verwendet, die es erlauben aus Second Life heraus zu schreiben, und die
Texte auf einer externen Webseite anzeigen zu lassen.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Ich bin mal auf den Ausgang gespannt! Am 29.01. steht der Gewinner fest.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-01-15:626</id>
 <title>Warum Webkonferenzen etwas für Spätaufsteher sind...</title> 
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 <modified>2008-01-15T17:37:56+0100</modified> 
 <issued>2008-01-15T17:37:56+0100</issued> 
 <created>2008-01-15T17:37:56+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Video: Nettes Werbefilmchen von iLinc Communication  ... und morgen früh muß ich glatt zu einem Präsenztermin. So ein Mist ;-)  </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
Humor 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;embed width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; wmode=&quot;transparent&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/DM2Ll-_hFgo&amp;amp;rel=1&amp;amp;border=0&quot; /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Video: Nettes Werbefilmchen von iLinc Communication&lt;/p&gt;&lt;p&gt;... und morgen früh muß ich glatt zu einem Präsenztermin. So ein Mist ;-)&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-01-15:625</id>
 <title>Datenaustausch zwischen Second Life und Webapplikationen</title> 
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 <modified>2008-01-15T11:59:22+0100</modified> 
 <issued>2008-01-15T11:59:22+0100</issued> 
 <created>2008-01-15T11:59:22+0100</created> 
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Video: 3D-Karte in Second Life ist mit Google Maps verbunden  In dem Video wird am Beispiel einer Weltkarte aufgezeigt, wie Informationen aus 3D-Objekten, in diesem Fall Marker auf einer ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;373&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/M2bhfmvOy9A&amp;amp;rel=1&amp;amp;border=1&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;425&quot; height=&quot;373&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/M2bhfmvOy9A&amp;amp;rel=1&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/object&gt;
Video: 3D-Karte in Second Life ist mit Google Maps verbunden&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In dem Video wird am Beispiel einer Weltkarte aufgezeigt, wie Informationen aus 3D-Objekten, in diesem Fall Marker auf einer Weltkarte, mit Google Maps verbunden werden kann. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Steigerungsformen lassen sich leicht andenken. Keine flache Karte in Second Life mehr,  sondern ein echter 3D-Globus. Veränderungen von Objekten in Second Life können zu gezielten Informationen oder Datenbeständen im Internet führen und diese beeinflußen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;via &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.filtertraum.de/2008/01/12/geografie-test-anhand-von-google-maps-und-second-life/&quot;&gt;Filtertraum&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-01-14:624</id>
 <title>Wissenvisualisierung durch 3D-Modelle bei IBM</title> 
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 <modified>2008-01-14T16:46:19+0100</modified> 
 <issued>2008-01-14T16:46:19+0100</issued> 
 <created>2008-01-14T16:46:19+0100</created> 
 <summary type="text/plain">     
 
 
 Video: Visualisierung komplexere Zusammenhänge (IBM), via  SLTalk  
 Verwandeter Artikel:  Visualierung mit interaktivem &amp;quot;Big Picture&amp;quot;   </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;373&quot;&gt;&lt;param value=&quot;http://www.youtube.com/v/WJ-ZmhjepMU&amp;amp;rel=1&amp;amp;border=1&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;transparent&quot; name=&quot;wmode&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;425&quot; height=&quot;373&quot; wmode=&quot;transparent&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/WJ-ZmhjepMU&amp;amp;rel=1&amp;amp;border=1&quot; /&gt;&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Video: Visualisierung komplexere Zusammenhänge (IBM), via &lt;a href=&quot;http://www.sltalk.de/index.php/2008/01/13/business-visualisierung-mittels-second-life/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SLTalk&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Verwandeter Artikel: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=593&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Visualierung mit interaktivem &amp;quot;Big Picture&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-01-11:615</id>
 <title>Lernen in Second Life: Gemeinsames Zuschauen und Zuhören</title> 
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 <modified>2008-01-11T18:36:04+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">   
 Bild: Podcast-Station auf dem Gelände der Rheinischen Fachhochschule 

             Im Internet heißt die Bereitstellung einer abspielbaren Audiodatei  Podcast.  In Second Life gibt es ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Video-Webkonferenz 
Präsentieren / Visualisieren 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=546-SL_Postcast_016.png&quot; alt=&quot;Video- und Audioübertragungen zur Wissensvermittlung in  Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Podcast-Station auf dem Gelände der Rheinischen Fachhochschule&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=583&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=583&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=583&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im Internet heißt die Bereitstellung einer abspielbaren Audiodatei &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Podcast&quot;&gt;Podcast.&lt;/a&gt; In Second Life gibt es dafür keinen speziellen Namen. Auf den ersten Blick bietet die Bereitstellung einer Audio- oder Videodatei in Second Life keinen Mehrwert gegenüber dem Internet. Reine &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=592&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Lernstationen&lt;/a&gt; mit Audio- und Videoangeboten bieten keinen nennenswerten Unterschied zu einer Webseite. Wenn da, ja wenn da nicht die ausgeprägte &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=611&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Gruppenkommunikation &lt;/a&gt; in Second Life wäre.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_KOM_004.png&quot; alt=&quot;Video- und Audioübertragungen zur Wissensvermittlung in  Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Im &amp;quot;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.museumsstiftung.de/frankfurt/d311_rundgang.asp&quot;&gt;Museums für Kommunikation&lt;/a&gt;&amp;quot; werden die Ausstellungsstücke per Sprachführung erklärt&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im neu eröffneten &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20West/187/30/29&quot;&gt;Museum für Kommunikation&lt;/a&gt; in Second Life gibt es sprachliche Erläuterungen der Ausstellungsstücke, wie in vielen realen Museen. Der wesentliche Unterschied zum reinen Podcast oder Streaming besteht in der Verbindung eines Austellungsstückes mit
dem Podcast und dem sozialen gemeinsamen (virtuellen) Raum.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_KOM_001.png&quot; alt=&quot;Video- und Audioübertragungen zur Wissensvermittlung in  Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Zwei Besucher des &amp;quot;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.museumsstiftung.de/frankfurt/d311_rundgang.asp&quot;&gt;Museums für Kommunikation&lt;/a&gt;&amp;quot; tauschen sich über die Ausstellungstücke und Erklärungen aus.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=583&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=583&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Avatare vor dem &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=583&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Ausstellungsstück &lt;/a&gt;können sich gemeinsam die Erläuterungen anhören und sich darüber austauschen.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=542-Cleveland_stortelling_002.png&quot; alt=&quot;Video- und Audioübertragungen zur Wissensvermittlung in  Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Einzelne Videostation zum Thema &amp;quot;Storytelling&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;An entsprechenden gestalteten Stationen können Nutzer sich Filme nach Wunsch ansehen und sich darüber hinaus mit anderen Avataren austauschen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Cleveland_stortelling_005.png&quot; alt=&quot;Video- und Audioübertragungen zur Wissensvermittlung in  Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Ausstellungsraum mit verschiedenen Videostationen zum Thema &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Storytelling_%28Methode%29&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Storytelling&lt;/a&gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In der Cleveland University wurde ein großer Ausstellungsraum mit mehreren Videostationen eingerichtet, der - inklusive virtueller Häppchen- den Austausch und Dialog der Besucher untereinander unterstützen soll.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=545-DD_Trendtag_01.png&quot; alt=&quot;Video- und Audioübertragungen zur Wissensvermittlung in  Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Live-Übertragung des Trendtages mit ergänzender Moderation im virtuellen Veranstaltungsraum&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=502&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Hier &lt;/a&gt;habe ich mir die Frage nach dem Mehrwert von Live-Video-Übertragungen nach Second Life gegenüber einem Streaming im Internet gestellt. Der Vorteil liegt darin, daß in Second Life Live-Video-&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Streaming_Audio&quot;&gt;Streaming &lt;/a&gt;zum &amp;quot;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Public_Viewing&quot;&gt;Public Viewing&lt;/a&gt;&amp;quot;, zur öffentlichen Übertragung, wird.  Der Mehrwert ist umso größer, je besser der Ort zum Austausch geeignet ist und optimal wenn ein zusätzliches Progamm den Dialog untereinander fördert.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Im besten Fall wird so aus einer einfachen Videoübertragung eine spannende und weiterführende Diskussion und ein gemeinsames emotionales Erlebnis. Beides fördert den Lernerfolg.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Kino_002.png&quot; alt=&quot;Video- und Audioübertragungen zur Wissensvermittlung in  Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Kino im virtuellen Frankfurt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das gemeinsame Betrachten eines Filmes mit starker emotionaler Anteilnahme kennen wir alle aus dem Kino. Warum die Vorteile nicht auch beim Lernen nutzen?&lt;/p&gt;
&lt;p /&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-01-08:588</id>
 <title>Ist eine Besprechung in Second Life besser als eine Videokonferenz?</title> 
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 <modified>2008-01-08T19:04:42+0100</modified> 
 <issued>2008-01-08T19:04:42+0100</issued> 
 <created>2008-01-08T19:04:42+0100</created> 
 <summary type="text/plain">   
 Bild: Begrüßungsseite, kurz vor Beginn einer  Marratech Videokonferenz  
 Gevin Keeley, General Manager hält Second Life für ein  besseres Kommunikationswerkzeug  als Videokonferenzen. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Video-Webkonferenz 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
Webkonferenzen 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Screenshot Marratech Konferenz Januar 2006&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=marratech_videokonferenz_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Begrüßungsseite, kurz vor Beginn einer &lt;a href=&quot;http://www.marratech.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Marratech Videokonferenz&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gevin Keeley, General Manager hält Second Life für ein &lt;a href=&quot;http://www.searchcio.com.au/topics/article.asp?DocID=6100929&amp;amp;SiteID=19&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;besseres Kommunikationswerkzeug&lt;/a&gt; als Videokonferenzen. Keeley führt einen interessanten Grund an:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;In Second Life gibt es Vor- und Nachgepräche, wie bei realen Besprechungen. Nutzt man Videokonferenzen wird in der Regel seperat vorher und hinterher telefoniert. Diese Zusatzkommunikation hält Keeley für ebenso wichtig wie das eigentliche Meeting.&amp;quot; Via &lt;a href=&quot;http://www.secondlifeinsider.com/2007/10/29/why-sl-is-better-than-video-conferencing/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Second Life Insider&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Das Besprechungen mehr sind als der eigentliche Kerntermin kennen wir alle zu genüge, die kleinen Seitengespräche vorher, hinterher und in den Pausen sind fester und wichtiger Bestandteil. Im Unterschied zu Videokonferenzen bietet   &lt;a href=&quot;http://www.secondlife.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt; einen eigenen (sozialen) virtuellen Raum neben der direkten &amp;quot;Nur-Gesichtern&amp;quot;-Videokonferenz und lädt damit zu informellen Rand-, Vor- und Nachgesprächen geradezu zu ein.&lt;/p&gt;
Anders Gronstedt verweist in einem &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.learningcircuits.org/2007/0807gronstedt.html&quot;&gt;Artikel &lt;/a&gt;auf die Erfahrungen der Second Life Pioniere:&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Verdana;&quot;&gt;“Seeing
a talking head on a computer screen doesn’t add much value, but in
Second Life you can chat, make gestures, and interact in 3-D,” explains
&lt;st1&gt;&lt;st1&gt;Hamilton&lt;/st1&gt;&lt;/st1&gt; (IBM).&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;o&gt; &lt;/o&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id=&quot;HtmlPlaceholderControl1&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0in 0in 0pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;o&gt; &lt;/o&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0in 0in 0pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Verdana;&quot;&gt;“People
have real conversations, they pull stuff out of their inventory to
illustrate concepts—it’s learner driven rather than teacher driven,”
says Rodica Buzescu, project manager at Millions of Us, which helps
businesses market themselves on Second Life.&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;&lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Vergleicht man Videokonferenzen und Second Life kommt meiner Meinung nach nicht nur der Unterschied zwischen den Technologien &amp;quot;Second Life&amp;quot; und &amp;quot;Videokonferenz&amp;quot; zum Tragen, sondern zusätzlich der prinzipielle Unterschied zwischen einer Besprechung als einzelnes Ereignis (Event) und einer (kontinierlichen) virtuellen Arbeitsumgebung, die eine umfassendere Kommunikation durch die andauernde Bereitstellung gemeinsamer virtueller Räume ermöglicht. Genau diesen Vorteil rund um eine &amp;quot;offzielle
Besprechung&amp;quot; führt Keeley für Second Life (&amp;quot;ein Meeting sind viele Besprechungen&amp;quot;) an.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Nachteil gegenüber einer Videokonferenz ist ebenso offensichtlich,
die Körpersprache und Mimik fehlen, unbewußte Reaktion auf das
Geschehen und Gesagtes können nicht beobachtet werden. Bei
intensivenkontroversen Verhandlungen entsteht das Gefühl, daß etwas
fehlt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Kontinuierliche  virtuelle Arbeitsumgebungen&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Die konzeptionellen Unterschiede und Vorteile einer kontinuierlichen
virtuellen Arbeitsumgebung gegenüber einer klassischen Software,  die nur eine einzelne  Webkonferenz oder Videokonferenz unterstützt wurden 2005 in dem  Whitepaper &amp;quot;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.wrplatinum.com/Downloads/4256.aspx&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;The Arrival of the Virtual Office&amp;quot; &lt;/font&gt;(PDF&lt;/a&gt;) beschrieben.&lt;/p&gt;Der
Vorteil liegt u.a. in den spontanen kleinen und größeren
Meetings ohne vorher technische Besprechungsräume konfigurieren, Videokonferenzräume buchen, Termine
finden und die Teilnehmer einladen zu müssen. Über die &amp;quot;Awareness&amp;quot; oder
&amp;quot;ich bin online&amp;quot; Anzeige können schnell und unkompliziert Besprechungen durchgeführt werden. Wie im realen Büro wird der Kollege wird einfach direkt angesprochen. &lt;br /&gt;
 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=469-DD_Live_Online_Office.png&quot; alt=&quot;Live Online Office&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Begrüßungsseite des besetzten Live-Online-Büros (Virtual Office) im Internet&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meine &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=190&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;mehrjährigen&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=363&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Erfahrungen&lt;/a&gt;
mit dem Live-Online-Office im Internet bestätigten diesen Ansatz. Ich zweckentfremdete eine handelsübliche Webkonferenzsoftware und war so per Link
während der Geschäftszeiten als Ansprechpartner im Internet stets erreichbar. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vor einigen Monaten verlegte ich mein &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-online-office&quot;&gt;virtuelles Büro&lt;/a&gt; in die virtuelle Welt Second Life und konnte ähnlich und positive Erfahrungen sammeln. Auf Unternehmensnetzwerke oder größere Firmen übertragen bietet Second Life das Potential eine kostengünstige virtuelle Arbeitsumgebung bereitzustellen, die die Zusammenarbeit von verteilten Teams unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-01-08:623</id>
 <title>Mutiger Versuch eine virtuelle 3D-Messe zu plazieren.</title> 
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 <modified>2008-01-08T08:06:09+0100</modified> 
 <issued>2008-01-08T08:06:09+0100</issued> 
 <created>2008-01-08T08:06:09+0100</created> 
 <summary type="text/plain">   
 Bild: So  gähnend leer sollten Messehallen nicht aussehen 
 Mit EXPO-IP ist gerade ein neues Projekt des deutschen Webcast Anbieters  MS-Consult  für virtuelle  3D-Messestände  im Internet ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Video-Webkonferenz 
Branche/Wirtschaft 
Webkonferenzen 
Marketing 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_messestand.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: So  gähnend leer sollten Messehallen nicht aussehen&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit EXPO-IP ist gerade ein neues Projekt des deutschen Webcast Anbieters &lt;a href=&quot;http://www.worldbit.de/front_content.php?idcat=35&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MS-Consult&lt;/a&gt; für virtuelle &lt;a href=&quot;http://www.expo-ip.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3D-Messestände&lt;/a&gt; im Internet &lt;a href=&quot;http://www.news-ticker.org/pm.php?news_id=4486265&amp;amp;aktion=nf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gestartet&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wieder ein Versuch, den Messe-Gedanken ins Internet zu tragen. Vergangene Versuche führten leider eher zu &lt;a href=&quot;http://www.elearning-journal.de/messe/messegelaende.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Datenfriedhöfen &lt;/a&gt;ganzer Branchen, 3D-Messestände auf einzelnen Webseiten verschwanden spurlos, einen unrühmlichen Verlauf hat auch die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=534&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;erste Themenmesse&lt;/a&gt; in Second Life genommen.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;EXPO-IT kombiniert 3D-Messestände und Webkonferenzen bzw. Videokonferenzen.&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Zitat aus der &lt;/span&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.news-ticker.org/pm.php?news_id=4486265&amp;amp;aktion=nf&quot;&gt;Pressemitteilung &lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;font class=&quot;contentFont&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;quot;Zusätzlich können Aussteller und Besucher in
Videokonferenzen direkt und ohne Umwege miteinander kommunizieren.&amp;quot;(...) Die Veranstalter der virtuellen Messen geben an, wann die Live-Tage
stattfinden sollen. Innerhalb dieser Zeit können alle Besucher und
Aussteller die Videokonferenzen für Gespräche und Präsentationen
nutzen.&amp;quot;&amp;quot;&lt;/i&gt; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Es gibt Beispiele die zeigen, daß für virtuellen Messen &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=594&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Standpersonal&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=344&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vorträge&lt;/a&gt; und direkter Kundenkontakt in einem &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=190&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Live-OnlineOffice&lt;/a&gt; Erfolgsfaktoren sind. Ich bin gespannt, wie das IT-Expo Konzept angenommen wird..&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-01-07:622</id>
 <title>Premiere in Second Life: Schauspielhaus Hamburg mit Wikingerdrama &quot;Die Helden auf Helgeland&quot;</title> 
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 <modified>2008-01-07T20:57:32+0100</modified> 
 <issued>2008-01-07T20:57:32+0100</issued> 
 <created>2008-01-07T20:57:32+0100</created> 
 <summary type="text/plain">     Bild: Reale Helgelandprobe auf der Bühne mit virtuellen 3D-Bühnenbild (Fotografie von Andreas Hebbel-Seeger)  Das Hamburger  Schauspielhaus  begibt sich mit einer echten ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Helgelandprobe - Fotografie von Andreas Hebbel-Seeger&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Helgeland_c_by_ahs2008DSC00604.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Reale Helgelandprobe auf der Bühne mit virtuellen 3D-Bühnenbild (Fotografie von Andreas Hebbel-Seeger)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Hamburger &lt;a href=&quot;http://www.schauspielhaus.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Schauspielhaus&lt;/a&gt; begibt sich mit einer echten Mixed-World-Produktion des Wikingerdramas »&lt;a href=&quot;http://nordische-heerfahrt.blogspot.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Die Helden auf Helgeland&lt;/a&gt;« als eines der ersten Theater weltweit nach Second Life. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Schauspieler spielen auf zwei Ebenen: einmal »echt« auf der Bühne des Malersaal in Hamburg und zugleich als Avatare am Strand des virtuellen Helgeland auf der Kultur-Insel &amp;quot;Hamburg North Beach&amp;quot;. Die Inszenierung spielt zu einem guten Teil in der digitalen 3D Kulisse des nordischen Helgeland mit seinen tief verschneiten Fjorden; dieser Teil der Handlung wird aus Second Life ins reale Theater projiziert. &lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;LINE-HEIGHT: normal; MARGIN-RIGHT: 69.05pt&quot;&gt;Der zeitgenössische Malersaal des Schauspielhauses wiederum steht nun auch im Web 3D. Die Bühne ist der Realität nachgebaut, die Zuschauerräume wurden Avatar-gerecht konzipiert und mit neuartigen Übertragungsmöglichkeiten ausgestattet. Hier treffen Zeiten und Welten aufeinander. Die virtuelle Spielstätte des Schauspielhauses befindet sich auf der Kulturinsel „Hamburg North Beach“: &lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: ArialMT&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Hamburg%20North%20Beach/177/131/32&quot;&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: rgb(0,77,221); FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Helgeland (176, 130, 31)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt; . &lt;o /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;Die Premiere war am 06. Januar 2008 auf Hamburg North Beach (Second Life) und im Malersaal (Hamburg). Der Eintritt zu den Vorstellungen in Second Life ist für Avatare frei.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Potentiale hybrider Veranstaltungen&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=344&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Hybride Veranstaltungen&lt;/a&gt; wie die Helgelandvorführung verdeutlichen die Möglichkeiten mit Hilfe virtueller Räume reale Räume miteinander zu verbinden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gut vorstellbar sind Veranstaltungen, bei denen an mehreren Orten jeweils eine Gruppe sitzt, jeder Teilnehmer mit seinen eigenen Avatar und alle Teilnehmer treffen sich in einem gemeinsamen virtuellen Raum. Dadurch können zwei unterschiedliche Kommunikationsebenen initiiert werden. Innerhalb der beiden Gruppen und gleichzeitig dazu die Gesamtheit aller Teilnehmer. Im gemeinsamen virtuellen Raum können dann z.B. &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=593&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Visualisierungen &lt;/a&gt;und Zusammenarbeit stattfinden.&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2008-01-05:593</id>
 <title>Zusammenarbeit in Second Life: Visualierung mit interaktivem &quot;Big Picture&quot;</title> 
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 <summary type="text/plain">   Bild: Big Picture eines Projektes als normalgroßes Plakat  &amp;quot; Ein Big Picture ist eine schematische Darstellung eines Konzeptes auf einer hohen Abstraktionsebene&amp;quot;  (Quelle:  Change ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
Präsentieren / Visualisieren 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Big Picture: Projektablauf als U-Bahn Plan visualisiert&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Tube_Inworld_004.png&quot; /&gt; &lt;p&gt;Bild: Big Picture eines Projektes als normalgroßes Plakat&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;&lt;i&gt;Ein Big Picture ist eine schematische Darstellung eines Konzeptes auf einer hohen Abstraktionsebene&amp;quot; &lt;/i&gt;(Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.change-architect.com/glossar/glossar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Change Architekt Glossar&lt;/a&gt;). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das hier verwendete Big Picture gibt den Überblick über z.B. ein 3-Jahresprojekt mit mehreren involvierten Stakeholders. In dem Beispiel werden die Projekt-Beteiligten als U-Bahn Linie dargestellt. Je näher die Linie am Zentrum ist, desto involvierter sind die Beteiligten. Die einzelnen U-Bahnstationen stellen die Meilensteine des Projektes dar. Einzelne U-Bahnstationen betreffen nicht alle Beteiligten.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Big Picture: Projektablauf als U-Bahn Plan visualisiert&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Tube_Inworld_001.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Durch die Metapher &amp;quot;U-Bahn&amp;quot; dargestellter Projektablauf als &amp;quot;Big Picture&amp;quot; auch im räumlichen Sinne&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Big Picture bilden komplexe Sachverhalte ab und sind naturgemäß große grafische Darstellungen. Die Nutzung von Big Pictures für Projektteams oder Großgruppen vor Ort wird im Vortrag (&lt;a href=&quot;http://www.gzoe.uzh.ch/02-main/03-veranstaltungen/01-oekonomentag/oekonomentag_id20070714135003/download/Paneldokumentation.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PDF&lt;/a&gt;) von Herrn Dr- Remo Burkhard anschaulich dargestellt.. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine Nutzung von Großbildern in dieser Form ist verteilten Teams in Webkonferenzen bisher verwert gewesen. In 3D-Umgebungen wie Second Life ist es gerade zu trivial &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/175/9/41/?img=http%3A//www.direct-dialog.de/images/SLURL150.png&amp;amp;title=direct%20dialog%20im%20Frankfurter%20Oval&amp;amp;msg=Studie%2C%20Werkzeuge%20und%20Ausstellung%20%FCber%20Lernen%2C%20Training%2C%20Events%20und%2C%20E-Learning&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;einen Projektraum&lt;/a&gt; zu schaffen, der den sinnlichen Eindruck eines großen Bildes mit einem gemeinsamen sozialen Raum verbindet und den Anwesenden die Betrachtung, Diskusssion und Besprechung ermöglicht.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Big Picture: Projektablauf als U-Bahn Plan visualisiert&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Tube_Inworld_002.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Details des Projektplans aus der Nähe (Quelle des Big Picture: &lt;a href=&quot;http://www.competence-site.de/cc/experten.nsf/experte/B2625-Remo-Burkhard&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dr. Remo Burkard&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein Avatar kann nahe an das Big Picture herangehen und sich so mit den Detailinformationen auseinandersetzen. Big Picture können diskutiert werden, sie geben einen Überblick, die Betrachter können an der großen Tafel entlangwandern. Im Unterschied zum Internet und zur Webkonferenz gibt es einen gemeinsamen sozialen Raum in dem die Mitglieder des verteilten Teams sich treffen und austauschen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Big Picture sind ein vielseitiges Elemente zur Wissensvisualisierung&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&amp;quot;Das Big Picture gibt einen Überblick &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Das Big Picture kann Risiken einer Firma aufzeigen&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Das Big Picture kann im Standortmarketing eingesetzt werden&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Das Big Picture unterstützt das Produktmarketing&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Das Big Picture kann in der Schulung eingesetzt werden&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Das Big Picture kann in Grossgruppenveranstaltungen eingesetzt werden&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Das Big Picture kann im Team eingesetzt werden&amp;quot;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Quelle: Dr. Remo Burkhard (&lt;a href=&quot;http://www.gzoe.uzh.ch/02-main/03-veranstaltungen/01-oekonomentag/oekonomentag_id20070714135003/download/Paneldokumentation.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PDF&lt;/a&gt;)&lt;b&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Umsetzung eines interaktiven Big Pictures in Second Life&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/b&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Big Picture: Projektablauf als U-Bahn Plan visualisiert&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Tube_Inworld_003.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Interaktive Auseinandersetzung mit dem Big Picture sind möglich&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein verteiltes Projektteam kann beispielsweise die einzelnen Würfel unsortiert erhalten und als gemeinsame Aufgabe das Big Picture selbst erschaffen. Dadurch setzen sich die Projektmitglieder mit inhaltlichen Details und der Abfolge des Projektes aktiv auseinander.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der U-Bahnplan in meinem Testbüro im &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/175/9/41/?img=http%3A//www.direct-dialog.de/images/SLURL150.png&amp;amp;title=direct%20dialog%20im%20Frankfurter%20Oval&amp;amp;msg=Studie%2C%20Werkzeuge%20und%20Ausstellung%20%FCber%20Lernen%2C%20Training%2C%20Events%20und%2C%20E-Learning&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Frankfurter Oval&lt;/a&gt; ist aus einzelnen Würfeln zusammengesetzt. &lt;strike&gt;Zu Demonstrationszwecken ist in unserem Testbüro der obere linke Würfel für jeden Besucher des Büros zu beweglich gestaltet. &lt;/strike&gt; Mit Hilfe eines kostenfreien Scriptes werden bei einem Klick auf einen der Würfel bei diesen andere Inhalte auf der Oberfläche angezeigt. Mit einiger Geduld lässt sich daß Gesamtbild über alle 8 Würfel herstellen. Leicht vorstellbar ist eine Übertragung auf einen Lernkontext im Rahmen einer Gruppenarbeit. &lt;/p&gt;An dieser Stelle nochmals vielen Dank an &lt;a href=&quot;http://www.competence-site.de/cc/experten.nsf/experte/B2625-Remo-Burkhard&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dr. Remo Burkard&lt;/a&gt;, der mir die Nutzung des Projektplanes ermöglichte. 
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 <title>Studie &quot;Second Life als E-Learning Plattform&quot; im Frankfurter Oval</title> 
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 <summary type="text/plain">    Bild: Inhalte der Studie als Säulen im  Frankfurter Oval   Nach dem  Umzug  des Second Life Büros vom  Frankfurter Maintower in das  Frankfurter Oval , gibt es jetzt die Studie &amp;quot; Second ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Studie Second Life als e-Learning Plattform&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Studie_001.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Inhalte der Studie als Säulen im &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/175/9/41/?img=http%3A//www.direct-dialog.de/images/SLURL150.png&amp;amp;title=direct%20dialog%20im%20Frankfurter%20Oval&amp;amp;msg=Studie%2C%20Werkzeuge%20und%20Ausstellung%20%FCber%20Lernen%2C%20Training%2C%20Events%20und%2C%20E-Learning&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Frankfurter Oval&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach dem &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=616&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Umzug&lt;/a&gt; des Second Life Büros vom  Frankfurter Maintower in das &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/175/9/41/?img=http%3A//www.direct-dialog.de/images/SLURL150.png&amp;amp;title=direct%20dialog%20im%20Frankfurter%20Oval&amp;amp;msg=Studie%2C%20Werkzeuge%20und%20Ausstellung%20%FCber%20Lernen%2C%20Training%2C%20Events%20und%2C%20E-Learning&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Frankfurter Oval&lt;/a&gt;, gibt es jetzt die Studie &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/4189.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Second Life als E-Learning Plattform&lt;/a&gt;&amp;quot; nicht nur als Buch im Büro des Checkpoints zu lesen, sondern in Form eines Säulenparks. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Studie Second Life als e-Learning Plattform&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Studie_003.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Die Studie liegt ebenfalls zum Lesen im &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/175/9/41/?img=http%3A//www.direct-dialog.de/images/SLURL150.png&amp;amp;title=direct%20dialog%20im%20Frankfurter%20Oval&amp;amp;msg=Studie%2C%20Werkzeuge%20und%20Ausstellung%20%FCber%20Lernen%2C%20Training%2C%20Events%20und%2C%20E-Learning&quot;&gt;Büro des CHECKpoint.eLearning&lt;/a&gt; aus.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Neu in 2008: Live Online Collaboration jetzt über viele Wege abonnierbar!</title> 
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 <summary type="text/plain"> Mit dem Beginn des Jahres 2008 können Sie das Live Online Collaboration Blog als E-Mail, per Skype, AOL-Messenger oder per Twitter abonnieren.  Dazu nutze ich den Dienstleister Feedblitz. Sie ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Mit dem Beginn des Jahres 2008 können Sie das Live Online Collaboration Blog als E-Mail, per Skype, AOL-Messenger oder per Twitter abonnieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dazu nutze ich den Dienstleister Feedblitz. Sie erhalten innerhalb von 24 Stunden nach Veröffentlichung eines Artikel auf Ihrem gewählten Medium den neuesten Artikel.  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weiter Informationen zu Feedblitz und das E-Mail Abo finden Sie &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-newsletter&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Anmeldeformular mit allen Medien finden Sie &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.feedblitz.com/f/?Sub=264471&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-12-29:616</id>
 <title>Dia Diquis Büro jetzt im Frankfurter Oval (Frankfurt Ost 175/9/41)</title> 
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 <created>2007-12-29T16:38:13+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Bild: Fast leere Büroräume im Frankfurter Maintower  Fast ein Jahr reichten die Räume im Maintower aus. Zahlreiche Experimente, Trainings, Besprechungen fanden dort statt. Ein wenig wehmütig ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Über den Blog 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Umzug aus dem Maintower in das Frankfurter Oval&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_DD_Umzugswuerfel_001.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Fast leere Büroräume im Frankfurter Maintower&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fast ein Jahr reichten die Räume im Maintower aus. Zahlreiche Experimente, Trainings, Besprechungen fanden dort statt. Ein wenig wehmütig wird einem auch  bei einem Umzug in Second Life.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Neues Domizil südliche des Mains&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_FFM_Arena_013.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Die westliche Hälfte im Frankfurter Oval mit gut &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/175/9/41/?img=http%3A//www.direct-dialog.de/images/SLURL150.png&amp;amp;title=direct%20dialog%20im%20Frankfurter%20Oval&amp;amp;msg=Studie%2C%20Werkzeuge%20und%20Ausstellung%20%FCber%20Lernen%2C%20Training%2C%20Events%20und%2C%20E-Learning&quot;&gt;sichtbarem Landepunkt&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aber die Büroetage ist den wachsenden Anforderungen nicht mehr gerecht geworden. Ständig wurde das Büro für spezielle  Veranstaltungen umgebaut. Im Frankfurter Oval habe ich eine neue und größere Heimat für meine zukünftigen Second Life Projekte und Veranstaltungen zu den Themen &amp;quot;Training und Lernen&amp;quot; gefunden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Umzug aus dem Maintower in das Frankfurter Oval&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_ueberblick_nacht_003.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-online-office&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Blick in die nächtlichen &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/175/9/41/?img=http%3A//www.direct-dialog.de/images/SLURL150.png&amp;amp;title=direct%20dialog%20im%20Frankfurter%20Oval&amp;amp;msg=Studie%2C%20Werkzeuge%20und%20Ausstellung%20%FCber%20Lernen%2C%20Training%2C%20Events%20und%2C%20E-Learning&quot;&gt;Büros &lt;/a&gt;(&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-online-office&quot;&gt;weitere Bilder)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im oberen Stockwerk des Frankfurter Ovals ist Dia Diqui und das direct dialog Büro zu finden. Der Checkpoint.eLearning ist natürlich ebenfalls  umgezogen. Im unteren Stockwerk ist die Frankfurter Goethe Universität beheimatet. Auf gute Nachbarschaft!&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-12-24:618</id>
 <title>Future Lab: Integration von virtuellen Welten und Trainingsmanagement</title> 
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 <modified>2007-12-24T10:43:12+0100</modified> 
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 <created>2007-12-24T10:43:12+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Wir sehen heute deutlich, dass das Internet in seiner jetzigen Form nicht das Ende der Entwicklung globaler Informations- und Kommunikationsmöglichkeiten ist.   Wir stehen mitten in der nächsten ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Wir sehen heute deutlich, dass das Internet in seiner jetzigen Form nicht das Ende der Entwicklung globaler Informations- und Kommunikationsmöglichkeiten ist. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wir stehen mitten in der nächsten Veränderungswelle, die stark durch Social Software-Tools und dreidimensionale Erweiterungen des Web geprägt ist. Online-Spieler bewegen sich schon lange in dreidimensionalen Spielewelten und mit Second Life haben zum ersten Mal technologische Plattformen für 3D-Welten eine breite öffentliche Diskussion und Schlagzeilen gefunden. Erste Erfahrungen zeigen, dass virtuellen Welten wie Second Life gerade im Bildungsbereich zusätzliche Potenziale für das Lernen am PC zugesprochen werden, die bisherige computergestützte Lernangebote nicht bieten können. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Während einer &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-vortrag-artikel&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=events&quot;&gt;öffentlichen &lt;/a&gt;Online-Veranstaltung mit dem &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=ibtLearning&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Live-Conferencing-Too&lt;/a&gt;l IBT Live Collaboration befragten wir die Teilnehmer, wo sie die größten Potenziale für Second Life in der betrieblichen Weiterbildung sehen. &lt;i&gt;Kommunikations-, Verhaltens- und interkulturelles Training &lt;/i&gt;wurden als wichtigste Aspekte genannt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Worauf beruht diese Einschätzung? &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In Second Life gibt es besondere Faktoren einer virtuellen 3D-Welt, die gerade für Softskill-Trainings interessant sind: &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Es gibt einen digitalen Repräsentanten&lt;/i&gt; des jeweiligen Lernenden (Avatar). Er oder sie dient als Identifikations- oder „Spielfigur“ und erlaubt freies Bewegen und Agieren innerhalb der Lernszenarien.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Alltägliche Verhaltensweisen und –muster werden unbewusst oder gezielt in die virtuelle Welt übertragen&lt;/i&gt; und lassen sich dort beobachten. Damit besitzt der digitale Stellvertreter (Avatar) der Lernenden und ihrer Trainer oder Coaches neue Freiheiten.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Avatare betrachten das &lt;i&gt;Geschehen aus einer individuellen Perspektive,&lt;/i&gt; sodass Gruppenaktivitäten von unterschiedlichen räumlichen Standorten aus wahrgenommen werden. Deshalb kann ein Avatar vor eine Aufgabe, in eine Situation oder Simulation oder ein Rollenspiel gestellt werden. Dieses Arrangement erlebt der Lernende aus seiner individuellen Perspektive. Der Fachbegriff für dieses individuelle Eintauchen heißt „Immersion“. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Virtuelle Welten in der betrieblichen Bildung.&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein Beispiel: Im Rollenspiel einer Verkaufsschulung wird der Verkäufer in seinem Laden direkt mit einer Kundenbeschwerde konfrontiert. &lt;i&gt;In Second Life bewegt sich der Lernende mittels seines Avatars in der entsprechenden Situation.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es müssen keine Abstraktionen oder Situationsbeschreibungen in Wort und Bild den Sachverhalt beschreiben. Das Einfühlungsvermögen wird durch die visuellen Reize stärker angeregt – die Immersion in die Situation ist wie in Computerspielen intensiv und mit der realen Situation vergleichbar.Auf den betrieblichen Alltag angewandt, sind z.B. Verkaufsgespräche, Verhandlungssituationen und Teamtrainings naheliegende Anwendungsfelder. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Erweiterung der E-Learning Themenpalette durch Second Life als Ergänzung des klassischen E-Learning beinhaltet auch neue Herausforderungen. Es gibt heute wenig erprobte Konzepte und Materialien. Die sinnvolle Gestaltung von Lernszenarien in Second Life steckt noch in den Kinderschuhen, auch die Grundlagenforschung bietet wenige gesicherte Erkenntnisse. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Darüber hinaus stellt sich die Frage, ob und wie Lernszenarien in virtuellen Welten als Bestandteil der betrieblichen Weiterbildung technisch und organisatorisch zu integrieren sind. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Die Verbindung von virtuellen Welten mit bestehenden Lernmanagementsystemen&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein System zum Management von Personal, Informationen und Training wie die IBT SERVER-Software stellt unter Anderem Funktionen zur Planung und Verwaltung , zur Distribution von Inhalten und Dokumenten, für Tests und Kommunikation zur Verfügung. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Second Life ist keine geeignete Plattform zum Verwalten von Dokumenten, Texten und Lernstandsdaten. Seine Stärke liegt vielmehr in der Bereitstellung eines 3D-Lernszanarios in Form von virtuellen Klassenräumen, Simulationen mit Orten für Rollenspiele oder interaktive 3D-Modelle. Im Gesamtkontext ist Second Life mit den Lokationen für Präsenztrainings und Out-Door-Aktivitäten vergleichbar. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der einfachste Ansatz zur Integration von Second Life ist es, Second Life-Veranstaltungen wie Präsenz¬veranstaltungen im IBT Ressourcenmanagement zu planen und zu organisieren. Der virtuelle Klassenraum wird wie ein Präsenzraum als Ressource verstanden und seine Belegung verwaltet. Neben dieser einfachen, rein organisatorischen Anbindung bieten die Schnittstellen der beiden Systeme weitere Potenziale. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Weitere Szenarien zur Integration virtueller 3D-Online-Welten wie zum Beispiel Second Life &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Veranstaltungsverwaltung, Authentifizierung und Zugang.&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das erste sinnvolle Anwendungsszenario ist - wie oben kurz skizziert - die Verwaltung virtueller Veranstaltungen in der gleichen Art und Weise wie Präsenzveranstaltungen. Zusätzlich zu den Nutzernamen werden den Teilnehmern die Namen ihrer Avatare zugeordnet – einfach ein weiteres Feld im Stammdatensatz eines Teilnehmers. Der Veranstaltungskatalog des IBT Resource Management kann auf entsprechenden Veranstaltungskalendern in Second Life publiziert werden. Die Zugangsrechte zu virtuellen Bildungszentren, Veranstaltungsräumen und Trainerbereichen werden zentral über das Lern- und Trainingsmanagementsystem verwaltet. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Lerninhalte und Nachrichten&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lernhinweise, Aufgabenstellungen oder ergänzende Informationen finden die Lernenden in ihrer Lernumgebung. Diese Informationen stehen dann für die Nutzung innerhalb von Second Life bereit. Es ist möglich und sinnvoll, bestimmte Arten von Nachrichten oder Informationen mit passenden 3D-Objekten zu koppeln. Wichtige kurzfristige Hinweise des Trainers können in Second Life zum Beispiel als rote Fahnen erscheinen und so die Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Lernstoff wird in Form von 3D-Büchern bereitgestellt. Generell ist es möglich, Inhalte aus dem Lernmanagementsystem über die Funktion eines RSS-Feeds in Second Life zur Verfügung zu stellen. Selbst Teilnehmer, die sich nicht in Second Life befinden, können per Chat über die IBT SERVER-Software an Second Life-Veranstaltungen teilnehmen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Bearbeitungsstand und Testergebnisse &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auch die Übertragung von Informationen, die den Lernstand betreffen, aus Second Life heraus in den IBT SERVER ist prinzipiell möglich. Die Anwesenheit eines Avatars in einer bestimmten Region (virtueller Klassenraum) entspricht der Teilnahme an einer Veranstaltung. Die erfolgreiche Interaktion eines Avatars mit einem 3D-Objekt (Modell, Umfragen, Aufgaben, Quiz) besitzt Auswirkungen auf den Lernstand und wird im IBT SERVER entsprechend gespeichert. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Werden die Interaktionen in einer Prüfungs- und Testsituation durchgeführt, verändern die an das Kompetenzmanagement übergebenen Testergebnisse das Kompetenzprofil des jeweiligen Lernenden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Schlussfolgerungen &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Mit der wachsenden Erfahrung mit Qualifizierungen in virtuellen Welten entsteht der Bedarf nach einer systematischen Integration in ein methodisches Gesamtkonzept und damit auch die Notwendigkeit, diesen Baustein administrativ und technisch zu integrieren. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die oben beschriebenen Anwendungsszenarien verdeutlichen, dass eine konkrete Verbindung von virtuellen Welten und Lernmanagementsystem möglich und sinnvoll ist. Sie erlaubt die Reduktion von administrativen Tätigkeiten, verhindert doppeltes Vorhalten von Inhalten und manuelles Eintragen von Lernergebnissen zwischen den Systemen. Die vorgestellten Szenarien liegen nicht in der fernen Zukunft, sondern sind mit vorhandenen Schnittstellen zwischen Second Life und dem IBT&amp;#61666; SERVER realisierbar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Unsere Glaskugel: Ein Blick in die Zukunft&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;Die Entwicklung virtueller Welten steht erst am Anfang. In der Aus- und Weiterbildung lernen wir gerade die augenfälligsten Potenziale kennen und sammeln in ersten Projekten Erfahrungen. Ich möchte zum Ende dieses Artikels mit Ihnen einen Blick in die Glaskugel werfen und auf eine Vision, wie Lehrveranstaltungen in einer virtuellen Welt eines Tages organisiert werden, blicken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Traum eines jeden Trainers ist es, den idealen Trainingsraum für seine Veranstaltung zu besitzen. Raumgröße, Einrichtung, Ambiente und Ausstattung - alles passt perfekt zu seinem Konzept und seiner Methode. Wir stellen uns vor, es ist das Jahr 2011 und die Prognose der Gartner Group ist wahr geworden. 80% aller Internetnutzer verfügen mittlerweile über einen digitalen Repräsentanten in einer der virtuellen Welten. Die Trainerin „Lehrmeister“ plant ihr interkulturelles Training für die europäischen Mitarbeiter, das sie auf deren mehrmonatige Anwesenheit in China vorbereiten soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In der aktuellen Version des IBT Resource Management kreuzt sie in einer Checkliste alle Ausrüstungsgegenstände an, die sie für die Schulung benötigt: Beamer, Stühle, Tische, Tischanordnung und Whiteboards. Darüberhinaus gibt sie an, dass sie neben dem großen Schulungsraum zwei Gruppenarbeitsräume benötigt. Als Ambiente wählt sie aus einer Liste „China/Beijing“ aus. Dann drückt sie auf den Knopf „3D-Kursumgebung erstellen“. Das System erzeugt im nächsten Schritt die virtuellen Trainingsräume, die Ausstattung, die Möbel wie von ihr vorgegeben. Durch die Auswahl des Ambientes ist der virtuelle Klassenraum so gestaltet, dass er das landestypische Umfeld abbildet. Dies dient der leichteren Immersion, dem Eintauchen ihrer Teilnehmer in die chinesische Kultur. Das Training kann beginnen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zukunftsmusik? &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Natürlich, und darum auch ein kleines Beispiel, welche Veränderungen 3D-Welten dort mit sich bringen können, wo wir es augenblicklich nicht direkt vermuten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Hinweis:&lt;/b&gt; Dieser Artikel ist im Orginal in der &amp;quot;Expert Advices Editions 2008&amp;quot; der time4you GmbH erschienen Die &amp;quot;Expert Advices&amp;quot; sind kostenfrei direct bei &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/main/de/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=contact&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;time4you &lt;/a&gt;erhältlich&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; 
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 <title>LEARNTEC 2008: Interessante Themen - Update 3</title> 
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 <modified>2007-12-20T12:20:31+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">   
 Bild: Labyrinth statt Pappkarton, LERNEN 2.0 
 Mich finden Sie am 30.1. und 31.1. auf dem Stand D5 der time4you GmbH. Dort erhalten Sie kostenfrei die &amp;quot;Expert Advice Edition 2008&amp;quot; ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;bottom&quot; src=&quot;http://www.learntec.de/x-mkp/layouts/3/images/key03_1.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Labyrinth statt Pappkarton, LERNEN 2.0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mich finden Sie am 30.1. und 31.1. auf dem Stand D5 der time4you GmbH. Dort erhalten Sie kostenfrei die &amp;quot;Expert Advice Edition 2008&amp;quot; mit einem
Aufsatz über die sinnvolle Verbindung von Lernmanagement Systemen und
virtuellen Welten. Unter anderem stellen wir die Neuerungen  des &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=ibtLearning&quot;&gt;Live Collaboration Moduls&lt;/a&gt; vor. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich freue mich auf Gespräche über meine&lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/4189.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Second Life Studie&lt;/a&gt; und das &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=overServices&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Angebot &lt;/a&gt;der time4you GmbH in Karlsruhe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Veranstaltungsprogramm&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im Programm der &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/&quot;&gt;LEARNTEC 2008&lt;/a&gt; finden sich interessante Veranstaltungen zu Themen.  Ein erster Überblick.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Visualisieren und Präsentieren&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dem Zusammenhang zwischen Visualisierung, Lernen und Wissensvermittlung ist eine &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/congress/section.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;sec_id=82&amp;amp;div_id=25&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ganze Sektion&lt;/a&gt; des Kongresses gewidmet &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/newsletter/newsletter.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;cat_id=4&amp;amp;txt_no=4&amp;amp;arch_id=13#76&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(Artikel). &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/congress/section.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;sec_id=82&amp;amp;div_id=25&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wissensmanagement -Wissensvisualisierung&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/congress/course.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;div_id=23&amp;amp;sec_id=94&amp;amp;cou_id=420&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hirnforschung und innovative Lernkonzepte&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/congress/course.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;div_id=&amp;amp;sec_id=117&amp;amp;cou_id=495&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;virtuelles Lernen mit Geschichten - die Kraft des Storytelling&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Live Online Training&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/congress/course.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;div_id=24&amp;amp;sec_id=96&amp;amp;cou_id=473&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Praxisbeispiele synchroner Online-Kooperation. Veränderungen im Lern- und Kommunikationsverhalten&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/congress/course.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;div_id=24&amp;amp;sec_id=96&amp;amp;cou_id=509&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vom Forschungsprototypen für Kollaborative Learning zum virtual Team room 3.0&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/fair/course.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;div_id=51&amp;amp;sec_id=141&amp;amp;cou_id=681&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;
Bildung Interaktiv e.V. - Der Virtual Classroom in dt. Bildungseinrichtungen&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/congress/course.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;div_id=22&amp;amp;sec_id=93&amp;amp;cou_id=469&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kompetenzmanagement und Kundenbindung durch &#039;Sciencetainment&#039;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/fair/course.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;div_id=&amp;amp;sec_id=141&amp;amp;cou_id=673&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kompetenzen von Teletutoren für Live E-Learning - Ergebnisse eine qualitativen Studie.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Second Life/Virtuelle Welten/3D&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im den Newsletters der LEARNTEC (&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/download.pl?file=/infos/732-1196236589.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PDF&lt;/a&gt;)wurde zweimal über Second Life als Lernplattform berichtet. Gerade heute mit dem &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/newsletter/newsletter.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;cat_id=4&amp;amp;txt_no=4&amp;amp;arch_id=13#75&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sympatischen Fauxpas&lt;/a&gt;, nachdem in Second Life 3 Millionen Anwender gemeldet sind,  aktuell sind es 11.5+ Millionen Nutzer.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/congress/course.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;div_id=24&amp;amp;sec_id=96&amp;amp;cou_id=475&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Life-Schaltung zur Second Life-Dependance der Volkshochschule Goslar mit Sagan Amat und Lexa Merlin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/congress/course.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;div_id=25&amp;amp;sec_id=119&amp;amp;cou_id=500&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wissenstalk: Second Life und Action Learning&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/congress/course.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;div_id=49&amp;amp;sec_id=115&amp;amp;cou_id=537&quot;&gt;Personalqualifizierung für mehr geschäftlichen Erfolg in Second Life - Lernen 3D&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/fair/course.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;div_id=27&amp;amp;sec_id=145&amp;amp;cou_id=771&quot;&gt;3D Learning in Health Care&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;PS: Das im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=438&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Jahr 2007 stattgefundene Shoot-out&lt;/a&gt;, also der direkte Vergleich von Software im Einsatz scheint es im Jahr 2008 leider nicht zu geben.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Der Avatar im Seminar :-))</title> 
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 <modified>2007-12-07T13:16:49+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">    ..so lautet der Titel eines Artikels in den  Dezembernews der LEARNTEC (PDF) .  Ein schön kurzer Artikel über Akzeptanzprobleme des klassischen E-Learning, Vorteile Second Lifes und Termine ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Veranstaltungshinweise 
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;bottom&quot; src=&quot;http://www.learntec.de/x-mkp/layouts/3/images/key03_1.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;..so lautet der Titel eines Artikels in den &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/download.pl?file=/infos/732-1196236589.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dezembernews der LEARNTEC (PDF)&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein schön kurzer Artikel über Akzeptanzprobleme des klassischen E-Learning, Vorteile Second Lifes und Termine auf der Messe. Genau die richtige Lektüre für Zugfahrten am Wochenende.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;br /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-12-05:611</id>
 <title>Lernen in Second Life: Selbstlernen mit eingebauter sozialer Komponente</title> 
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 <modified>2007-12-05T19:02:03+0100</modified> 
 <issued>2007-12-05T19:02:03+0100</issued> 
 <created>2007-12-05T19:02:03+0100</created> 
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 Bild: Einfache Informationstafeln mit Text und Bildern  Die einfachste Form den Informationsvermittlung in Second Life sind
 Texttafeln oder Poster . Die Tafeln werden als Grafikformate ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Präsentieren / Visualisieren 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Verschiedene Formen der Wissensvermittlung&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Lernstation_004.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Einfache Informationstafeln mit Text und Bildern&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die einfachste Form den Informationsvermittlung in Second Life sind
&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=585&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Texttafeln oder Poster&lt;/a&gt;. Die Tafeln werden als Grafikformate nach
Second Life importiert. Layout und Gestaltung der Tafeln unterliegen
keinen besonderen Begrenzungen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Bereitstellung von Informationen in Second Life unterscheidet sich in einem wesentlichen Punkt von deren Präsentation im Internet. Die Auseinandersetzung mit den Inhalten findet in einem gemeinsamen virtuellen Raum statt. Der Leser oder Lerner trifft andere Interessierte und kann sich mit Ihnen austauschen. Außerhalb von 3D-Umgebungen müssen solche Begegnungen als Bestandteil des Konzeptes zum Beispiel eines seperat angesetzen Chattermins bewußt initiiert werden. In virtuellen Welten finden diese Begegnungen (auch) spontan und zufällig statt. Ein besonderer Vorteil Second Lifes besteht darin, daß die Kommunikation der Lerner untereinander nicht nur im Textchat, sondern als Sprachkonferenz stattfinden kann.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Selbstlernen wird in Second Life sehr leicht zum sozialen Lernen in einer Gruppe. Zur aktiven Förderung der Kommunikation können sie eine Aufgabe erhalten, die den Austausch untereinander fördert. &lt;/p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Verschiedene Formen der Wissensvermittlung&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Lernstation_002.png&quot; /&gt;
&lt;p&gt;Bild: Einfache Lernstation mit Notecard (vhs Goslar)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Nutzung einer Notecard hat den Vorteil, daß der Avatar den &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=585&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Text &lt;/a&gt;mitnehmen kann. Das Aushändigen von Notecards und grafisch anspruchsvollen Informationstafeln lassen sich problemlos kombinieren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Verschiedene Formen der Wissensvermittlung&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Cleveland_stortelling_002.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Videostation zum Thema Storytelling (Cleveland University)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Einen ganze Ausstellung mit verschiedenen &amp;quot;TV-Stationen&amp;quot; zum Thema Storytelling ist eine weitere Möglichkeit der Wissenvermittlung. An jeder Station wird eine andere Geschichte erzählt und erklärt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Verschiedene Formen der Wissensvermittlung&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_FSC_Computer_001.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Modell eines Computers (Fujitsu Siemens)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Von der Größe eines Hochhauses ist das PC-Modell. Es ist eigentlich zu Werbezwecken erstellt worden. Das Modell veranschaulicht die methodischen Möglichkeiten zur Wissensvermittlung. Die einzelnen Bausteine werden optisch hervorgehoben. Ein exploratives Herangehen durch Interaktionen und Informationen per Mausklick sind leicht realisierbar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Verschiedene Formen der Wissensvermittlung&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Mars_Nasa_008.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Interaktives Modell eines Marsroboters (NASA)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Für frei verfügbare Modelle mit simulierten Funktionen und interaktiven Elementen, die auch spielerisch zur Auseinandersetzung einladen, ist Second Life hervorragend geeignet. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Lernen in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Postcast_016.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Second Life Podcast Station der Rheinischen Fachhochschule&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Chatfunktion ermöglicht während des Hörens eines Postcasts den Austausch unter den Lernern oder Rückfragen an den Tutor.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Beispiele für Lernpfade&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_RFH_013.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bild: Aussergewöhnlich gestaltete Lernstation der Rheinischen Fachhochschule. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der abgebildete Rucksack ist zugleich eine Metapher für die vermittelten Inhalte. Der Gestaltung der Lernstationen über die reine Funktionalität einer Infosäule (vhs), unterstützt die Orientierung und den Lernprozess und darf nicht zu abstrakt sein. Der Lerner muß Anhand der Gestaltung erkennen, daß es sich um einen Ort des Lernens handelt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Neben den Nutzung von &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=607&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Metaphern der realen Welt,&lt;/a&gt; die die Orientierung erleichert, liegt der Vorteil einer virtuellen Welt in dem gestalteten Kontext, in dem die zu vermittelnden Information eingebunden ist und der unmittelbaren sozialen Komponente.&lt;/p&gt; 
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 <title>Nur ja nicht lachen... ;-)</title> 
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Video: Cisco Videokonferenzen mal nicht so ernst genommen.  </summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Humor 
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 &lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param value=&quot;http://www.youtube.com/v/R0_WhSdsgBo&amp;amp;rel=1&amp;amp;border=0&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;transparent&quot; name=&quot;wmode&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; wmode=&quot;transparent&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/R0_WhSdsgBo&amp;amp;rel=1&amp;amp;border=0&quot; /&gt;&lt;/object&gt;
Video: Cisco Videokonferenzen mal nicht so ernst genommen.&lt;br /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Wirkmechanismen: Erfahrungswissen statt Abstraktion</title> 
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 <summary type="text/plain">    Bild: Gegenüberstellung Bücherregal (3D) und Amazon Homepage (2D)  Es wird oft nach dem Nutzen von 3D-Umgebungen wie Second Life gefragt. Als Vorteil  wird in der Regel die  Immersion ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=buecher2.png&quot; alt=&quot;Gegeüberstellung 3D-2D&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Gegenüberstellung Bücherregal (3D) und Amazon Homepage (2D)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es wird oft nach dem Nutzen von 3D-Umgebungen wie Second Life gefragt. Als Vorteil  wird in der Regel die &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Immersion_%28virtuelle_Realit%C3%A4t%29&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Immersion&lt;/a&gt; angeführt, dieses &amp;quot;Eintauchen&amp;quot; in die konkrete Situation. Was bedeutet Immersion für den Anwender und für Lernszenarien? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein Wirksmechamismus der Immersion ist das unmittelbare Anwenden von Alltags- und Erfahrungswissen. Virtuelle Welten wie Second Life, die auf vielen Methaphern der realen Welt basieren bieten diesen Vorteil. Ein direkter Vergleich zwischen 3D und 2D-Applikationen und Situationen macht den Unterschied deutlich.  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei dem oberen 3D-Bild des Bücherregals ist sofort klar, um was es sich handelt (Bücher, Regale).  Der Anwender weiß aus seinem Alltag, was er damit tun kann (herausholen, blättern, lesen, ggf. kaufen). Bei einer normaler Webseite ist das nicht der Fall, ohne zusätzliche schriftliche Erklärungen (Text, Icons) ist das Ziel und die Funktionen einer Seite nicht zu erahnen. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=bildungsanbieter.png&quot; alt=&quot;Gegeüberstellung 3D-2D&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Virtuelles Veranstaltungszentrum von Bildungsanbietern&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein Gebäude mit dem Logo der vhs in Kombination mit dem Alltagswissen des Nutzers lässt tiefgehende Rückschlüsse auf die Inhalte der Gebäudes zu und was den Besucher dort erwartet. Der Nutzer weiß, daß er durch die Tür gehen kann, dort Programme findet etc. Wenn ein Avatar zu sehen ist, kann er davon ausgehen,  einen vhs-Mitarbeiter dort dort anzutreffen. Im &lt;a href=&quot;http://www.netviewer-academy.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Internet &lt;/a&gt;müssen Veranstaltungsformate und die &lt;a href=&quot;http://www.netviewer-academy.de/nvac.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Funktion der Plattform&lt;/a&gt; in längeren Texten erklärt werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Übrigens ist die Teilnehmerresonanz auf das offene Bildungsangebote in Second Life höher als im Internet. Obwohl im Internet erprobte, ausgefeiltere und stabilere Technik genutzt wird und die potenzielle Zielgruppe um ein vielfaches größer ist. Eine interessante Beobachtung.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Gegeüberstellung 3D-2D&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=schulungsraum.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild 3: Eine Folienpräsentation, ein Training in seiner einfachsten Form in einem virtuellen Schulungsraum.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  In der 3D-Umgebung wird automatisch ein Gefühl des &amp;quot;dabei seins&amp;quot; entwickelt, die Avatare verleihen den virtuellen Teilnehmern eine Persönlichkeit, eine Ausstrahlung. Der Vortragende kann mit seiner Bewegung vor dem virtuellen Beamer arbeiten.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Noch deutlichere Vorteile gibt es zum Beispiel, wenn Sie Gruppenarbeiten organisieren möchten. Mit einer Internetsoftware ist das möglich, aber für die Teilnehmer ein hochgradig abstraktes Vorgehen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein Beispiel: Wenn Sie eine Gruppe von 10 Teilnehmern in zwei 5er Gruppen aufteilen, nehmen die Teilnehmer (im Intenet) keinen Raumwechsel wahr, sondern eine Verkürzung der Teilnehmerliste von 10 auf  5 und die Beschriftung der Raumes in der Titelzeile des Browsers wandelt sich von &amp;quot;Raum 1&amp;quot; in &amp;quot;Raum 2&amp;quot;. Von den Teilnehmern wird die hochabstrakte Vorstellung verlangt, daß sie sich jetzt in einen anderen zweidimensionen virtuellen Raum zu befinden. Nach meinen Erfahrungen können viele diesen Weg nicht nachvollziehen und fragen, ob die fehlenden 5 Teilnehmer technische Probleme haben und aus dem Raum gefallen sind.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;In 3D-Welten ist dieser Vorgang dagegen trivial. Die &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Avatar_%28Internet%29&quot;&gt;Avatare &lt;/a&gt;stehen auf und gehen in den benachbarten Gruppenraum. Sämtliches Alltags- und Erfahrungswissen wird genutzt und übertragen, es gibt keinerlei Abstraktionsprobleme.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meiner Meinung nach ist dies ein Erfolgsfaktor von 3D-Umgebungen. Ein weiterer Effekt ist, daß Fachtermini in der bisher gebotenen Form nicht mehr notwendig sind. &amp;quot;Live-Online-Training&amp;quot;, Webinar oder Webcast. sind Begriffe mit denen man im Internet synchrone Veranstaltungen bezeichnet. Im Second Life führen Sie einen Kurs oder Seminar im Gebäude durch, gehen zu einem Event in der Frankfurter Eissporthalle oder besuchen mich im 6. Stock des Frankfurter Messeturms. Versuchen Sie mal einen ähnlichen Sachverhalt für eine Veranstaltung im Internet ohne Fachtermini zu beschreiben.  &lt;/p&gt;Beispiel Lernwege: Bei der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=592&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Gestaltung von Lernszenarien&lt;/a&gt; ist dieser Vorteil aktiv nutzbar. 
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 <title>Aus Second Life heraus ein echtes Handy anrufen</title> 
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 <summary type="text/plain">   Bild: Kiosk zum Bestellen des neuen  Vodafone Services  in Second Life     
  Bernd Schmitzs Artikel  hat mich auf einen  neuen Service von Vodafone  aufmerksam gemacht.  Ein Avatar erhält in ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Testberichte 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Virtuelles Handy für echte Gespräche&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=vodafone_001.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;Bild: Kiosk zum Bestellen des neuen&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Vodafone%20InsideOut/185/185/92&quot;&gt; Vodafone Services &lt;/a&gt;in Second Life&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bernd-schmitz.net/blog/index.php/2007/11/27/mit-vodafone-in-second-life-telefonieren/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bernd-schmitz.net/blog/index.php/2007/11/27/mit-vodafone-in-second-life-telefonieren/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bernd Schmitzs Artikel &lt;/a&gt;hat mich auf einen &lt;a href=&quot;http://secondlife.vodafone.com/de/default.aspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;neuen Service von Vodafone&lt;/a&gt; aufmerksam gemacht.  Ein Avatar erhält in Second Life ein virtuelles Handy. Meldet er sich anschließend bei dem neuen InsideOut Service an,  kann er Avatare auf ihrem realen Handy anrufen und SMS ver senden. Ein kurzer SMS Austausch mit Bernd Schmitz lief auf Anhieb erfolgreich.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Virtuelles Handy für echte Gespräche&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=vodafone_002_001.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Das Vodafone Handy ist ein HUD, also kein wirkliches maßstabgerechtes 3D-Handymodell mit Funktionen.  Vielleicht kommt  ja noch.;-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vodafone arbeitet mit einer dazwischengeschalteten virtuellen Handynummer, so erfährt niemand die reale Handynummer des Avatars. Der Nachteil: jeder der den Service nutzt und den Namen eines ebenfalls  angemeldeten Avatars kennt, kann diesem auf dem echten Handy erreichen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Service erlaubt es (noch?) nicht eine beliebige Nummer frei zu wählen und damit aus Second Life heraus frei zu telefonieren. Nur Gespräche zwischen Menschen &amp;quot;hinter&amp;quot; den Avataren sind möglich. Der Service ist &lt;strike&gt;(noch?)&lt;/strike&gt; in der Testphase und bis zum &lt;strike&gt;31.11.&lt;/strike&gt; &lt;a href=&quot;http://blog.secondlife.vodafone.com/?p=10&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;31.3.2008 &lt;/a&gt;kostenfrei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da hat sich Vodafone was Sinnvolles einfallen lassen. Eine gute Idee. Virtuelle und reale Räume verschwimmen allmählich.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-11-27:601</id>
 <title>Rückblick: Metaverse07</title> 
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 <modified>2007-11-27T13:43:58+0100</modified> 
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Die Konferenz  Metaverse07  ist gestern zu Ende gegangen, und  wieder einmal  hat Second Life seine Tauglichkeit für komplexere Formen virtueller Veranstaltungen bewiesen. 

  Mit der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Metaverse07_013.png&quot; alt=&quot;Impressionen von den Metaverse07 in Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;

Die Konferenz &lt;a href=&quot;http://metaverse07.com/de/talk2007.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Metaverse07&lt;/a&gt; ist gestern zu Ende gegangen, und &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=545&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;wieder einmal&lt;/a&gt; hat Second Life seine Tauglichkeit für komplexere Formen virtueller Veranstaltungen bewiesen. 

&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit der Kongress-Insel &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/IT%20Republic/129/22/49&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IT-Republic&lt;/a&gt;&amp;quot; wurde ein hervorragender Ort für Veranstaltungen geschaffen. Die Steuerungsmöglichkeiten für Referenten (Pointer, gleichzeitiger Blick zum Publikum und den Folien) sind gelungen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_IT_Republik_Arena_003_200.png&quot; alt=&quot;Veranstaltungsort der Metaverse07 in Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_IT_Republik_Arena_004_200.png&quot; alt=&quot;Veranstaltungsort der Metaverse07 in Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_IT_Republik_Arena_002_200.png&quot; alt=&quot;Veranstaltungsort der Metaverse07 in Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bilder: Voreingestellte Kamerapositionen auf den Rängen zur Auswahl&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die eingebaute Kamera für die Zuschauerplätze unterstützt ungeübte Kongressbesucher, die mit Second Life noch nicht vertraut sind.  . Mein Kompliment für diese Idee und die gelungene Umsetzung.


&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_IT_Republik_Arena_010_450.png&quot; alt=&quot;Veranstaltungsort der Metaverse07 in Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Tatsache, daß das Kongresszentrum als offene Insel
realisiert ist, erlaubt eine gute Orientierung.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auftretende Probleme mit der
&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=376&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Sprachübertragung &lt;/a&gt;zu Beginn des ersten Tages waren ärgerlich. Das
Zusammenspiel zwischen &lt;a href=&quot;http://de.winamp.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Winamp &lt;/a&gt;für die Referenten, &lt;a href=&quot;http://www.shoutcast.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Shoutcast &lt;/a&gt;zum
Übertragen und &lt;a href=&quot;http://www.secondlife.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt; scheint alles andere als trivial zu sein und
des vorherigen Testens zu bedürfen.
Ansonsten hat der Event wieder gezeigt, daß komplexere Veranstaltungsformate
wie Kongress, Barcamp und Open Space in Second Life eine geeignete
Plattform finden können.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;b&gt;Ergänzung 27.11.07:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
Ein guter Bericht von Draxtor Despres über die Metaverse07 in auf YouTube zu finden:&lt;object height=&quot;355&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param value=&quot;http://www.youtube.com/v/EkHQ94F5Q4I&amp;amp;rel=1&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;&lt;param value=&quot;transparent&quot; name=&quot;wmode&quot; /&gt;&lt;embed height=&quot;355&quot; width=&quot;425&quot; wmode=&quot;transparent&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/EkHQ94F5Q4I&amp;amp;rel=1&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-11-27:592</id>
 <title>Lernen in Second Life: Lernpfad wörtlich genommen</title> 
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 <modified>2007-11-27T09:03:29+0100</modified> 
 <issued>2007-11-27T09:03:29+0100</issued> 
 <created>2007-11-27T09:03:29+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Bild: Ein sehr einfacher Lernpfad der NASA in Second Life  Der Begriff &amp;quot;Lernpfad&amp;quot; bzw. Lernweg&amp;quot; bekommt in Second Life eine
eigentümlich ürsprüngliche Färbung und sehr konkrete ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_lernpfad_nasa_auschnitt_002.png&quot; alt=&quot;Nasa Lernpfad&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Ein sehr einfacher Lernpfad der NASA in Second Life&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Begriff &amp;quot;Lernpfad&amp;quot; bzw. Lernweg&amp;quot; bekommt in Second Life eine
eigentümlich ürsprüngliche Färbung und sehr konkrete Ausprägung. Ein Lernweg kann hier als virtueller Weg oder Straße angelegt werden, die  ein &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Avatar_%28Internet%29&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Avatar&lt;/a&gt; entlang läuft.. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_lernpfad_ueberblick_450.png&quot; alt=&quot;Beispiele für Lernpfade&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Eine gute Orientierung bietet der Lernpfad für Second Life Neulinge im virtuellen Frankfurt &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im Gegensatz zu traditionellen Lernprogrammen werden bei 3D-Lernpfaden keine abstrakten Menüs und Verzeichnistrukturen benötigt. Ähnlich der aus der realen Welt bekannten &amp;quot;Trimmpfades&amp;quot; gibt es entlang des Weges Lernstationen mit Informationen, Inhalte oder Aufgaben und Tests. Auch individuelle Lernwege, wie Verzweigungen und Abkürzungen sind realisierbar und für den Lerner durch die Darstellung als Weg intuitiv erfassbar. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_lernpfad_station_450.png&quot; alt=&quot;Beispiele für Lernpfade&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Konventionelle Lernstation in dem durch den &lt;a href=&quot;http://www.sl-did.de/&quot;&gt;DID&lt;/a&gt; betreuten Areal in Frankfurt&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lernpfade können als entweder reine Selbstlernszenarien angelegt werden oder eine Unterstützung durch Mentoren und Tutoren beinhalten, die bei Bedarf Hilfestellungen leisten. Alternativ können die Mitglieder einer Community sich gegenseitig unterstützen und an der Gestaltung mitwirken.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Beispiele für Lernpfade&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Infopfad_002.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Platz ist auf dem kleinsten Grundstück. Der Infopfad der &lt;a href=&quot;http://www.vhs-secondlife.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;vhs Goslar&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lernpfade oder Lernparks in Second Life werden im Moment überwiegend genutzt, um Second Life Neulinge in die virtuelle Welt einzuweisen. Noch relativ selten anzutreffen sind Lernpfade, die sich auf andere Inhalte beziehen. Der oben abgebildete Lernpfad der NASA stellt eine Ausnahme dar. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Beispiele für Lernpfade&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_RFH_012.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Ein Blick in das Gebäude der RFH&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Gestaltung eines Lernpfade als offenes Gelände  (Frankfurt, vhs goslar) ermöglicht eine größere Übersichtlichkeit als in einem Gebäude wie bei der &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Pixel%20Expo%20II/188/112/28&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RFH-Köln&lt;/a&gt;. Um dieses Manko zu beheben, wurde dort ein Übersichtwegweiser installiert..&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Beispiele für Lernpfade&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_RFH_014.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Der Lernpfad der RFH auf einem Wegweiser.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die einzelnen Lernstationen in der RFH sind sehr fantasievoll gestaltet und zum Teil &amp;quot;selbsterkärend&amp;quot; bezüglich ihrer Inhalte. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Beispiele für Lernpfade&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_RFH_013.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Gelungene Metapher &amp;quot;Rucksack&amp;quot; als Lernstation zum Thema &amp;quot;Inventar&amp;quot;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_CW__006.png&quot; alt=&quot;Lernpfad in freier Natur zum Thema Umweltschutz&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Lernpark auf den Commenwealth Inseln&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es wird spannend zu sehen, zu welchen Themen Lernwege oder Lernparks in Second Life entstehen und wie diese konzeptionell gestaltet werden. Die Lernstationen zum Thema Naturschutz  auf der Commenwealth Insel sind als normale &amp;quot;Hütten&amp;quot; mit Informationstafeln gestaltet. Die Gesamtgestaltung   des Geländes ist eine angemessene und sehr ansprechende Landschaft.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ergänzung 05.12.2007:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;House of Prims&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=House_Of_Prims_001.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Aussenansicht des &amp;quot;Ivory Tower of  Prims&amp;quot; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://ui2campus.com/blog/?p=69&quot;&gt;ui2Blog &lt;/a&gt;der Innsbruck University School of Management weist auf den &amp;quot;Ivory Tower of  Prims&amp;quot; hin. Dort sind Informationen und Anleitungen zum Bauen in Second Life zu finden. Jedes Stockwerk stellt quasi ein inhaltliches &amp;quot;Buchkapitel&amp;quot; dar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;House of Prims&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=House_Of_Prims_003.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Blick in eine Etage des &amp;quot;Tower of Prims&amp;quot; mit den mehrsprachigen Informationsangeboten&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ähnliche Konzepte verfolgen &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=583&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Museen &lt;/a&gt;und Freilichtmuseen in Second Life. Dort wird die Reihenfolge des Durchschreitens in der Regel nicht so eindeutig vorgegeben wie bei Lernarragements, die gezielt die Wegmetapher nutzen.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt; 
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 <title>Vorträge im Internet, in Second Life oder vor Ort - Was sind die Unterschiede?</title> 
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 <summary type="text/plain"> Die erste Disziplin meines Vortragstriathlon begann mit einer  Online Veranstaltung im Internet,  ging im Rahmen der  Metaverse07 in Second Life  weiter und endete mit einer  Vorlesung vor Ort. . ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Trainings (Webinare) 
Second Life 
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 &lt;p&gt;Die erste Disziplin meines Vortragstriathlon begann mit einer &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=599&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Online Veranstaltung im Internet,&lt;/a&gt; ging im Rahmen der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=602&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Metaverse07 in Second Life&lt;/a&gt; weiter und endete mit einer &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=604&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Vorlesung vor Ort.&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Drei Vorträge mit jeweils vollkommen unterschiedlichen Rahmenbedingungen. Was sind die Unterschiede? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das &lt;b&gt;Webinar im Internet &lt;/b&gt;(ohne Video) war technisch vollkommen unkompliziert. Die  Teilnehmer waren überwiegend Vertreter von Unternehmen, die selbst noch nicht im Second Life aktiv sind. Ein Duzent Teilnehmer waren mit Telefonkonferenz, Umfragen und Chat aktiv bzw. interaktiv eingebunden. Im Anschluß an die Veranstaltung gab es in Form von E-Mails eine weiterführende fachlich orientierte Korrespondenz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der &lt;b&gt;Vortrag in Second Life &lt;/b&gt;war technisch deutlich herausfordernder. Ca. 20 Teilnehmer, zum größten Teil selbst in Second Life aktiv,  konnten nur durch den Chat eingebunden werden. Ein Teilnehmer vermisste deshalb  &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=602&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;interaktive Ansätze&lt;/a&gt; des Kongressveranstalters. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Wirkung der virtuellen Welt konnte ich mich als Referent dennoch nicht entziehen. Zum ersten Mal in meinem Leben überlegte ich, ob mein Avatar dem Anlass eines Business-Kongresses entsprechend gekleidet war. Da die Kleiderordnung in Second Life etwas aussergewöhnlicher ist, verzichtete ich auf die Anschaffung eines Anzug für meinen Avatar. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Schon während des Vortrages meines Vorredners wurde ich per Chat angesprochen und konnte ein wenig Smalltalk führen. Neue Kontakte ergaben während des Vortrages per Instant Messages, sie wurden in Anschluß per Chat weitergeführt und ergaben weiterführende Gespräche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die &lt;b&gt;Präsenzvorlesung an die Universität Frankfurt &lt;/b&gt;fand vor ca. 60-70 Studenten  (Lehramt und Informatik, Erstsemester) statt. Bis auf einige wenige kannte kein Student Second Life aus eigener Erfahrung. Anschließende Fragen und Diskussionen bezogen sich nicht nur auf Second Life als Lernplattform sondern auch um generelle Aspekte einer virtuellen Welt. Anschließende Gespräche vor Ort vertieften die Kontakte und ergaben konkrete Ansatzpunkte zur weiteren Zusammenarbeit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fazit&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sicher besitzen die gemachten Erfahrungen keinen Anspruch auf  Allgemeingültigkeit, die Tendenzen sind aber eindeutig. Persönliche Beziehungen stellten sich am schnellsten während des Vortrages vor Ort ein, Second Life als offene Kommunikationsplattform und das Kongressformat bietet mehr Kontaktmöglichkeiten als eine in sich abgeschlossene Online Veranstaltungen im Internet. Die im Webinar geknüpften Kontakte sind bis jetzt die unverbindlichsten geblieben.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Folien Vortrag &quot;Second Life als Lernplattform? Potentiale und Nebenwirkungen von 3D-Welten&quot;</title> 
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 <summary type="text/plain">            |  View  |  Upload your own    Mir wurde diese Woche die angenehme Aufgabe zuteil, im Rahmen der Ringvorlesung &amp;quot; Kinder und Jugendliche im Web 2.0 &amp;quot; der Goethe Universität ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Second Life 
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 &lt;div style=&quot;width: 425px; text-align: left;&quot; id=&quot;__ss_176707&quot;&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=folien-uni-ffm-b3-mr-071119-1195809966961296-2&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; src=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=folien-uni-ffm-b3-mr-071119-1195809966961296-2&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/?src=embed&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.slideshare.net/swf/logo_embd.png&quot; style=&quot;border: 0px none ; margin-bottom: -5px;&quot; alt=&quot;SlideShare&quot; /&gt;&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel/folien-uni-ffm-b3-mr-071119&quot; title=&quot;View &#039;Second Life als E-Learning Plattform - Chancen und Nebenwirkungen&#039; on SlideShare&quot;&gt;View&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/upload&quot;&gt;Upload your own&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Mir wurde diese Woche die angenehme Aufgabe zuteil, im Rahmen der Ringvorlesung &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://web.uni-frankfurt.de/dz/neue_medien/ringvorlesung/ablauf.html&quot;&gt;Kinder und Jugendliche im Web 2.0&lt;/a&gt;&amp;quot; der Goethe Universität Frankfurt, vor Lehramsstudenten eine Vorlesung &lt;i&gt;&amp;quot;Second Life als Lernplattform? Potentiale und Nebenwirkungen von 3D-Welten&amp;quot;&lt;/i&gt; zu halten.  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Projektraum der Universität in Frankfurt (Second Life)&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Uni_FFM_002.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Projekträume des Fachbereiches Informatik und Mathematik im virtuellen Frankfurt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In einem anschließenden Gespräch, berichtete mir  Prof. Dr. Krömker von einem Projekt
des Fachbereiches Informatik, in dem Studenten mit vier verschiedenen
virtuellen Softwarefirmen im virtuellen Frankfurt antreten. Die Einbindung Second Lifes dient dazu das Projektszenario der vier Softwarefirmen zu unterstützen.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;br /&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-11-21:602</id>
 <title>Vortragsfolien: Wo lohnt Second Life in der betrieblichen Bildung?</title> 
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Mein Vortrag &amp;quot; Wo lohnt Second Life in der betrieblichen Bildung&amp;quot;  auf der  Metaverse07  arbeitet die prinzipiellen Unterschiede von ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;div style=&quot;width: 425px; text-align: left;&quot; id=&quot;__ss_174761&quot;&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=second-life-in-der-betrieblichen-bildung-metaverse07-1195659462498125-3&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; src=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=second-life-in-der-betrieblichen-bildung-metaverse07-1195659462498125-3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/?src=embed&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.slideshare.net/swf/logo_embd.png&quot; style=&quot;border: 0px none ; margin-bottom: -5px;&quot; alt=&quot;SlideShare&quot; /&gt;&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel/second-life-in-der-betrieblichen-bildung-metaverse07&quot; title=&quot;View &#039;Second Life In Der Betrieblichen Bildung Metaverse07&#039; on SlideShare&quot;&gt;View&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/upload&quot;&gt;Upload your own&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Mein Vortrag &amp;quot;&lt;i&gt;Wo lohnt Second Life in der betrieblichen Bildung&amp;quot; &lt;/i&gt;auf der&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=601&amp;amp;blogId=1&quot;&gt; Metaverse07&lt;/a&gt; arbeitet die prinzipiellen Unterschiede von 3D-Lernszenarien gegenüber 2D-Lernszenarien heraus. Die Wirkmechanismen einer virtuellen 3D-Umgebung besitzen potenzielle Vorteile gegenüber den traditionellen E-Learning Szenarien. Erprobte Methoden zur deren Umsetzung gibt es bisher leider noch nicht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Präsentation ist auch im Schulungsraum meines &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20West/35/220/80&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Second Life Büros&lt;/a&gt; abrufbar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ergänzung 04.12.2007:&lt;/b&gt; Interessant was einem im &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.wikio.de/news/Matthias+R%C3%BCckel&quot;&gt;Internet &lt;/a&gt;so als Kurzzusammenfassungen über den Weg läuft:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&amp;quot;Matthias Rückel (Avatarname Dia Diqui), Berater in einer E-Learning-Firma, referierte zum Thema &amp;quot;Betriebliche Bildung in Second Life&amp;quot;.

Deutsche Unternehmen sind in SL kaum vertreten, mehr US-Firmen.

Momentan findet hauptsächlich Potentialanalyse statt, fürTeamtraining und interkulturelles Training ist Second Life nach Umfragen sehr gut geeignet, natürlich auch SL-Training, für EDV-Training überhaupt nicht.

&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Die Volkshochschule Goslar machte mit Second Life bessere Erfahrungen als mit WWW, weil die Kommunikation zwangloser ist und Metaphern aus der realen Welt benutzt, ohne neue Begriffe erklären zu müssen. Auch die NASA arbeitet mit Second Life und bildet dort Lernwege mit Lernstationen nach.

&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Second-Life-Veteranin Olivia Adler berichtet für uns live und in Farbe von der Metaverse, der In-Game-Konferenz zum zweiten Leben.&amp;quot;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;/blockquote&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-11-19:599</id>
 <title>Second Life: Bestandsaufnahme bestehender Bildungsaktivitäten - Folien</title> 
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 <modified>2007-11-19T10:44:35+0100</modified> 
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 <created>2007-11-19T10:44:35+0100</created> 
 <summary type="text/plain">        |  View  |  Upload your own     Die Online-Veranstaltung &amp;quot;Second Life: Bestandsaufnahme bestehender Bildungsaktivitäten&amp;quot; wird aufgrund der guten Resonanz am 14. Februar 2008 ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
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 &lt;div id=&quot;__ss_171670&quot; style=&quot;WIDTH: 425px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=folien-bestandsaufnahme-bildung-second-life-1195462884351915-4&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; /&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;div style=&quot;FONT-SIZE: 11px; PADDING-TOP: 2px; FONT-FAMILY: tahoma,arial; HEIGHT: 26px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/?src=embed&quot;&gt;&lt;img style=&quot;BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src=&quot;http://static.slideshare.net/swf/logo_embd.png&quot;, sizingMethod=&quot;scale&quot;)&quot; alt=&quot;SlideShare&quot; src=&quot;http://s3.amazonaws.com/slideshare/blank.gif&quot; sizingmethod=&quot;scale&quot; /&quot; /&quot; /&gt;&lt;/a&gt; | &lt;a title=&quot;View &#039;Folien Bestandsaufnahme Bildung Second Life&#039; on SlideShare&quot; href=&quot;http://www.slideshare.net/mrueckel/folien-bestandsaufnahme-bildung-second-life&quot;&gt;View&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/upload&quot;&gt;Upload your own&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Die Online-Veranstaltung &amp;quot;Second Life: Bestandsaufnahme bestehender Bildungsaktivitäten&amp;quot; wird aufgrund der guten Resonanz am 14. Februar 2008 wiederholt. (&lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=events&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zur Anmeldung&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Ergebnisse der Teilnehmerumfrage, wo betriebliche Anwender Potenziale für Second Life sehen finden Sie im &lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/index.php?/archives/154-Second-Life-Bestandsaufnahme-bestehender-Bildungsaktivitaeten.html&quot;&gt;timelines Blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Besuchen Sie heute und morgen die virtuelle Konferenz &amp;quot;Metaverse07&amp;quot;? Ich jedenfalss freue mich auf spannende &lt;a href=&quot;http://metaverse07.com/de/talk2007.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vorträge und Diskussionen&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-11-15:598</id>
 <title>Naturwissenschaftliche Bildung in Second Life</title> 
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Ich habe auf YouTube ein sehenswertes Video über Naturwissenschaften als zu vermittelten Inhalt in Second Life gefunden.  </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Trainings (Webinare) 
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Ich habe auf YouTube ein sehenswertes Video über Naturwissenschaften als zu vermittelten Inhalt in Second Life gefunden.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-11-14:597</id>
 <title>Karte der virtuellen Welten</title> 
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 <summary type="text/plain">   Im Blog von Fred Cavazza ist eine systematische Übersicht über Plattformen zu finden. Als offene Plattformen für virtuelle Welten werden nur Second Life und die chinesische Plattform HIPIHI ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Second Life 
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 &lt;img style=&quot;width: 362px; height: 278px;&quot; src=&quot;http://www.fredcavazza.net/wp/wp-content/uploads/Q4-07/VirtualUniversesLandscape.jpg&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Im Blog von Fred Cavazza ist eine systematische Übersicht über Plattformen zu finden. Als offene Plattformen für virtuelle Welten werden nur Second Life und die chinesische Plattform HIPIHI eingestuft. Weitere Details der Kategorisierung bei &lt;a href=&quot;http://www.fredcavazza.net/2007/10/04/virtual-universes-landscape/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fred&lt;/a&gt;. (Via &lt;a href=&quot;http://pedromeyamarty.com/2007/11/14/landkarte-der-virtuellen-welten/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Petro&lt;/a&gt;)&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-11-09:596</id>
 <title>Gemütliche Leseecke für Studie eingerichtet</title> 
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 <summary type="text/plain">    Vielen Dank für die vielen Rückmeldungen die auf die Artikel &amp;quot; Lernen in Second Life &amp;quot; auch ausserhalb des Blogs. Ich habe gleich ein paar Anregungen umgesetzt und eine Leseecke im ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;Leseecke mit Studie&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Whitepaper_001.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vielen Dank für die vielen Rückmeldungen die auf die Artikel &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=585&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Lernen in Second Life&lt;/a&gt;&amp;quot; auch ausserhalb des Blogs. Ich habe gleich ein paar Anregungen umgesetzt und eine Leseecke im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-online-office&quot;&gt;Second Life Büro&lt;/a&gt; geschaffen. Neben leckeren Keksen, heißem Kaffee und bequemen Lesesessel gibt es die Studie &amp;quot;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/4189.html&quot;&gt;Wo lohnt Second Life in der Bildung&lt;/a&gt;&amp;quot; zu lesen. Kostenfrei natürlich.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wer die Studie käuflich als PDF erwerben möchte, gelangt über das Poster an der Wand zum&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/downloadshop/marktcheck/#MarktCHECK%20-%20Second%20Life%20f%FCr%20die%20Bildung&quot;&gt; Online Shop des CHECKpoint-eLearning&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-11-06:595</id>
 <title>Corporate Learning: Trends and Innovations, die 4 Tage online Konferenz</title> 
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 <created>2007-11-06T21:43:56+0100</created> 
 <summary type="text/plain">  Corporate Learning: Trends and Innovations  ist ein  viertägiger Live Online Event . Kostenfreie Teilnahme und hochkarätige Referenten am 15./16. &amp;amp; 19./20. November 2007.   Die aktive ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;b&gt;Corporate Learning: Trends and Innovations&lt;/b&gt; ist ein &lt;a href=&quot;http://www.complexive.com/wiki/index.php/Main_Page&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;viertägiger Live Online Event&lt;/a&gt;. Kostenfreie Teilnahme und hochkarätige Referenten am 15./16. &amp;amp; 19./20. November 2007. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die aktive Einbindung der Teilnehmer ist Teil des Progamms, eine &lt;a href=&quot;http://www.complexive.com/lists/?p=subscribe&amp;amp;id=2&quot;&gt;Anmeldung &lt;/a&gt;ist erforderlich. Wie den (vorläufigen) &lt;a href=&quot;http://www.complexive.com/wiki/index.php/Main_Page#Current_Schedule&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Terminplan &lt;/a&gt;zu entnehmen ist, werden das spannende 4 Tage!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Via &lt;a href=&quot;http://kirstenreichelt.de/blog/index.php/2007/11/06/online-konferenz-corporate-learning-trends-and-innovations/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(e)learning 2.0&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-11-03:594</id>
 <title>Virtuelle Messe in Second Life gleichzeitig mit Finance Forum</title> 
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 <modified>2007-11-03T10:02:59+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Bild: Das Finance Forum in Second Life (Swiss Park) und noch ohne Dach  Am 6./7.11.2008 findet das  Finance Forum  in Zürich statt. Gleichzeitig gibt es dazu in  Second Life eine Messe  mit ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Swiss_Finanz_000.png&quot; alt=&quot;Finanzforum mit begleitender Messe in Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Das Finance Forum in Second Life (Swiss Park) und noch ohne Dach&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Am 6./7.11.2008 findet das &lt;a href=&quot;http://www.finance-forum.com/?page=/secondlife/&amp;amp;nav=secondlife$&quot;&gt;Finance Forum&lt;/a&gt; in Zürich statt. Gleichzeitig gibt es dazu in &lt;a href=&quot;http://www.finance-forum.com/?page=/secondlife/&amp;amp;nav=secondlife$&quot;&gt;Second Life eine Messe&lt;/a&gt; mit betreuten (!) Messeständen. Die Vorträge des Finanzforums werden scheinbar als Video nach Second Life übertragen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=507&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Unbetreute Messen&lt;/a&gt; in Second Life waren bis jetzt &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=534&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;kein Erfolg&lt;/a&gt;. Es wird spannend sein, wie diese eventbegleitende Messe angenommen wird, im Internet haben ähnliche Konzept schon &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=344&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;erfolgreich funktioniert&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Swiss_Finanz_002.png&quot; alt=&quot;Finanzforum mit begleitender Messe in Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Virtueller Stand der Netviewer AG &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Richtig spannend finde ich, daß die &lt;a href=&quot;http://www.netviewer.ch/&quot;&gt;Netviewer AG&lt;/a&gt; aus der Schweiz in Second Life mit dabei ist. Ein Unternehmen, welches Software für Webkonferenzen und Videokonferenzen anbietet, nutzt eine virtuelle Messe in Second Life. Sie können am Stand eine virtuelle Besprechung im Internet starten. Uff, virtueller geht&#039;s nicht mehr. :-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ergänzung:&lt;/b&gt;  Die Veranstalter des Finance Forums sind mit der&lt;a href=&quot;http://pedromeyamarty.com/2007/11/22/review-virtual-finance-forum-6-7-november-2007/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Resonanz zufrieden&lt;/a&gt;. 300 Avatare sollen sich im virtuellen Messeumfeld getummelt haben und zahlreiche Besucher vor Ort an Second Life interessiert sein.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-11-02:587</id>
 <title>Vorteile von Second Life als Lernumgebung</title> 
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 <modified>2007-11-02T10:25:39+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Bild: Gut besuchte  Online Veranstaltung  über Second Life (time4you GmbH).   Enrico A. Kern , den ich in meiner Online-Veranstaltung ( Bericht ) über virtuelle Welten kennenlernte, wurde von ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=lico_secondlife_10_2007_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Gut besuchte &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=events&quot;&gt;Online Veranstaltung&lt;/a&gt; über Second Life (time4you GmbH).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kerntraining.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Enrico A. Kern&lt;/a&gt;, den ich in meiner Online-Veranstaltung (&lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/index.php?/archives/139-Second-Life-und-andere-virtuelle-Welten.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bericht&lt;/a&gt;) über virtuelle Welten kennenlernte, wurde von CHECKpoint-eLearning zum Thema Second Life &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/4677.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;interviewt&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Seine Antwort auf die Frage &lt;em&gt;&amp;quot;&lt;strong&gt;Können Sie einschätzen, inwiefern die virtuelle Welt auch Bedeutung für die Bildungsbranche hat bzw. künftig bekommt?&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; fast die wichtigsten Vorteile zusammen:&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Enrico A. Kern:&lt;/strong&gt; (...) Bisherige Lernangebote werden durch die räumliche Wahrnehmung, das Gruppen- und klassenraumähnliche Erlebnis, Geräusche, Sprache sowie Mimik und Gestik bereichert. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Der lebendige Eindruck und die Möglichkeit mitzumachen erhöhen die Bindung zwischen Schülern, Schule und Unterricht. Darüber hinaus ist zwischenmenschliche Kommunikation ein wesentlicher Faktor für die Steigerung von Lernerfolgen. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Plastische und experimentelle Darstellungen und Gestaltungen sind als Erlebnis erfahrbar. Dies erleichtert es, Lerninhalte zu begreifen und nachhaltig einzuprägen. In Second Life lassen sich alle modernen Lehrmittel darstellen und nutzen: Bilder und Texte genauso wie Audio, Video und Film. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Das Anwesenheitsempfinden der Lernenden und Lehrenden unterstützt die Aufmerksamkeit und das fast haptische, also körperlich fühlbare Empfinden, fördert wiederum das Einprägen. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Aber auch die spielerische Komponente ist nicht zu unterschätzen. Schließlich haben die meisten Menschen ihre Scheu vor dem Computer und dessen technischen Gegebenheiten durch Spiele verloren, ja sogar dessen weitergehenden Nutzen auch wirtschaftlich erst ermöglicht.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;/blockquote&gt;Das &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=events&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;time4you &lt;/a&gt;Webinar &lt;b&gt;&amp;quot;Second Life: Eine Bestandsaufnahme bestehender Bildungsaktivitäten&amp;quot; &lt;/b&gt;am 15.11. ist schon voll. Informieren Sie sich über Termine im &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=events&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Veranstaltungskalender &lt;/a&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-11-02:574</id>
 <title>Lernszenarien in Second Life: Gerichtsverhandlungen - Moot Courts</title> 
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 <modified>2007-11-02T08:00:30+0100</modified> 
 <issued>2007-11-02T08:00:30+0100</issued> 
 <created>2007-11-02T08:00:30+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Bilder: Quelle Flickr  Eine Gruppe Juristen (Studenten) möchte Second Life nutzen, um Gerichtsverhandlungen durchzuspielen:    &amp;quot;Wir werden demnächst einen kleinen Strafrechtsfall ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;bottom&quot; src=&quot;http://farm2.static.flickr.com/1217/1485227144_8582a7fdc9_m.jpg&quot; /&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;bottom&quot; src=&quot;http://u1.ipernity.com/u/1/79/FC/785529.cf8993491.m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Bilder: Quelle Flickr&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine Gruppe Juristen (Studenten) möchte Second Life nutzen, um Gerichtsverhandlungen durchzuspielen:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Wir werden demnächst einen kleinen Strafrechtsfall verhandeln und möchten gerne interessierte Leser einladen, an der Veranstaltung mitzuwirken. Einen Angeklagten haben wir schon; wir suchen aber noch einen Richter, einen Staatsanwalt, einen Verteidiger ein paar Zeugen, ggf. ein oder zwei Sachverständige - und natürlich jede Menge “Öffentlichkeit” für die Zuschauerränge.(...) &lt;/em&gt;&lt;em&gt;Richter und Anwälte sollten Juristen sein (gerne auch fortgeschrittene Studierende oder Referendare o.ä.), die übrigen Rollen unterliegen keiner Zulassungsbeschränkung.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Eien schönes Beispiel für die Möglichkeiten Second Life für Simulationen und Rollenspiele zu nutzen. Gefunden im &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bernd-schmitz.net/blog/index.php/2007/10/16/moot-court-in-second-life/&quot;&gt;Multimediablog&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ergänzung 1:&lt;/b&gt; Ich habe mittlerweile gelernt, daß solche &amp;quot;fiktiven und gespielten&amp;quot; Gerichtsverhandlungen &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Moot_Court&quot;&gt;Moot Courts&lt;/a&gt; genannt werden. Im &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://ui2campus.com/blog/?p=50&quot;&gt;Blog des virtuellen Campus&lt;/a&gt; der Uni Insbruck wird auf die Moot Courts der Havard Law School hingewiesen (&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://cyber.law.harvard.edu/cyberone/videos/CyberOne.mp4&quot;&gt;Video&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ergänzung 2: &lt;/b&gt;Ein erster Fallbericht für das Moot Court der RFH Köln am 4.11.2007 ist bei &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bernd-schmitz.net/blog/index.php/2007/11/01/erste-deutsche-gerichtsverhandlung-als-moot-court-in-second-life/&quot;&gt;Bernd Schmitz&lt;/a&gt; zu finden. Der Bedauernswerte wurde in Second Life von einem Bus angefahren. ;-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ergänzung 3: &lt;/strong&gt;Die fiktive Scheinverhandlung wurde von einer wunderbarenBerichterstellung begleitet. Ein &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=YZgGMpvExkw&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;, der alles festhält, die Sichtweise des Angeklagten, &lt;a href=&quot;http://www.bernd-schmitz.net/blog/index.php/2007/11/03/schlechte-falschung-von-beweisfotos-verstarken-den-absichtsverdacht/&quot;&gt;gefälschte Beweise&lt;/a&gt;, die Reaktionen der &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bernd-schmitz.net/blog/index.php/2007/11/02/neue-erkenntnisse-belasten-martin-n/&quot;&gt;Presse&lt;/a&gt;, ein reumütiger &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bernd-schmitz.net/blog/index.php/2007/11/04/second-life-buchbestseller-2008/&quot;&gt;Buchautor&lt;/a&gt;, eine &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bernd-schmitz.net/blog/index.php/2007/11/04/hunderte-versammeln-sich-zur-busdemo/&quot;&gt;Busdemo&lt;/a&gt; und das reich &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bernd-schmitz.net/blog/index.php/2007/11/05/erfolgreiches-ende-des-moot-court-in-second-life/&quot;&gt;bebilderte Ende&lt;/a&gt;. Das ist schon &amp;quot;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Storytelling_%28Methode%29&quot;&gt;Geschichten erzählen&lt;/a&gt;&amp;quot; und auf jeden Fall unterhaltsam.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ergänzung 4 &lt;/b&gt;(04.12.2007)&lt;b&gt;: &lt;/b&gt;Das ganze Moot Court im&lt;a href=&quot;http://www.jurawiki.de/MootCourtInSecondLife&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; kompakten Überblick auf dem Jurawiki&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-11-02:590</id>
 <title>Dia Diqui hat heute Geburtstag</title> 
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 <modified>2007-11-02T00:01:51+0100</modified> 
 <issued>2007-11-02T00:01:51+0100</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Nachdem Dia Diqui sich  endlich selbst gefunden  hat, gibt es heute einen Grund zu feiern: am 2.11.2006  wurde Dia Diqui in Second Life geboren: &amp;quot;Happy Birthday Dia&amp;quot;.     Ich habe ja ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Über den Blog 
Humor 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Nachdem Dia Diqui sich &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=589&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;endlich selbst gefunden&lt;/a&gt; hat, gibt es heute einen Grund zu feiern: am 2.11.2006  wurde Dia Diqui in Second Life geboren: &amp;quot;Happy Birthday Dia&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Dia Diqui feiert einjährihen Geburtstag mit einer Visitenkarte&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=485-SL_Frankfurt_DD_Buero_07_Dia_01_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich habe ja nie wirklich viel Ehrgeiz in die Gestaltung meines Avatars gelegt, so sah er denn zu Beginn auch aus (*Peinlich*). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Dia Diqui feiert einjährihen Geburtstag mit einer Visitenkarte&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_DD_Buero_310507.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als Geburtstagsgeschenk gibt es eine interaktive Visitenkarte, die das alte Dialog Board (Scheibe im Hintergrund) im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-online-office&quot;&gt;Second Life Büro&lt;/a&gt; ersetzt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Dia Diqui feiert einjährihen Geburtstag mit einer Visitenkarte&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_DD_Visitenkarte__003.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Dialog Board diente dazu den Besucher Notecards, Links, Landmarks und Freebies auszuhängigen und hatte seinen Zweck überlebt. Es durch eine persönliche Visitenkarte mit ähnlichen Funktionen zu ersetzen, dazu hat mich &lt;a href=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/pixelsebi/znPA/~3/166449255/&quot;&gt;Sebastian&lt;/a&gt; inspiriert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dia und ich sind gespannt, was das Second Year alles bringt (*Diagnose: Typischer Fall von virtueller &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Schizophrenie&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Schizophrenie&lt;/a&gt;*)...&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-11-01:591</id>
 <title>Lernen in Second Life: Simulation von Feuerwehreinsätzen?</title> 
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 <modified>2007-11-01T12:07:26+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">    In meinem  Whitepaper  habe ich als ein Beispiel für mögliche Lernszenarien in Second Life das Teamtraining von Feuerwehren genannt:     &amp;quot;Die Zusammenarbeit des Teams eines Einsatzzuges ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Lernen in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Feuerwehr_018.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In meinem &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/4189.html&quot;&gt;Whitepaper&lt;/a&gt; habe ich als ein Beispiel für mögliche Lernszenarien in Second Life das Teamtraining von Feuerwehren genannt:&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Die Zusammenarbeit des Teams eines Einsatzzuges der Feuerwehr lässt sich in Second Life mit Simulationen unterstützen. Die Feuerwehr-Avatare werden zu einem brennenden Haus gerufen und müssen aus ihrer subjektiven Perspektive als Gruppe heraus Entscheidungen zum Löschen des Feuers, zur Rettung und Bergung verletzter Personen treffen, und die Maßnahmen entsprechend umsetzen.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;Bei meinem letzten Besuch der Pixelpark Sims staunte ich nicht schlecht, als ich in einer abgeschirmten Ecke das oben abgebildete Feuerwehrszenario entdeckte. Kennt jemand die Initiatoren oder den Hintergrund der obigen Szene? Würde mich wirklich interessieren!&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Update: &lt;/b&gt;Vielen Dank an Joris für den Hinweis auf einen Artikel über das &lt;a href=&quot;http://www.second-life-info.de/sl/feueralarm/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Second Life Fire Department&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-31:585</id>
 <title>Lernen in Second Life: Texte lesen</title> 
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 <modified>2007-10-31T19:15:39+0100</modified> 
 <issued>2007-10-31T19:15:39+0100</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Eine der klassischen Lernmethoden ist das Lesen von Texten. Hier liegen die Stärken des Internets: Volltextsuche, unzählige Texte und Dokumente verschiedenster Dateiformat lassen sich dort ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Eine der klassischen Lernmethoden ist das Lesen von Texten. Hier liegen die Stärken des Internets: Volltextsuche, unzählige Texte und Dokumente verschiedenster Dateiformat lassen sich dort bereitstellen und finden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dagegen ist die Informationsvermittlung durch Texte keine der herausragenden Stärken virtueller Welten wie Second Life. Es ist ziemlich langweilig in einer auf Interaktion ausgelegten 3D-Welt einen herkömmlichen Text zu lesen, wenn es ausschließlich darum geht. Die Vorteile der Immersion, des &lt;em&gt;Anwesenheitsempfindens &lt;/em&gt;würden nicht ausreichend zur Geltung kommen. Dazu kommt, daß in Second Life noch erhebliche technische Einschränkungen bei der Darstellung von Texten vorhanden sind. So können Texte aus Second Life heraus nicht gedruckt werden.  &lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;: Was in manchen Fällen aber auch Vorteile hat (siehe &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=585&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Kommentare&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;In Second Life Texte lesen&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Lernen_Lesen_003.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Büchereien und Lesestuben können in Second Life optisch deutlich attraktiver als Online-Shops im Internet gestaltetet werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;So liegt der Vorteil Second Lifes den auch im Umfeld, der begleitenden Infrasrtuktur der Texte. Büchereien und Bibliotheken lassen sich gut als Treffpunkte Gleichgesinnter nutzen. Das Umfeld lässt sich zur Unterstützung der Inhalte als Bestandteil der Gesamtkommunikation gestalten. Kombiniert mit Autorenlesungen lassen sich so attraktive Plätze rund um den Lesestoff schaffen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Doch kommen wir zur Darstellung von Texten in Second Life.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;In Second Life Texte lesen&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_lernen_lesen_02.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Die Notecard. Text pur. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Textmedium in Second Life schlechthin ist die Notecard. Sie ist nur bedingt für längere Texte geeignet. Layout, Formatierungen oder eingebundene Bilder sind Fehlanzeige. &amp;quot;Kurz und Knapp&amp;quot; ist bei Notecards damit das sinnvollste Gestaltungsmerkmal. Der Vorteil: Notecards können vom Leser behalten, kopiert und bearbeitet werden.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;In Second Life Texte lesen&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Lernen_Lesen_Texturen_002.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Grafikdatei einer PowerPoint Folie als &amp;quot;Plakat&amp;quot; verwendet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine bessere grafische Gestaltung als Notecards erlauben Texturen. Texturen sind Grafikdateien, die auf ein beliebiges Objekte (Prim) gelegt werden. Dazu werden z.B. Folien als Grafikdatei gespeichert, hochgeladen und dem Objekt zugeordnet. Objekte können von Leser behalten werden, die daraufliegenden Texturen aber nicht bearbeitet werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Texte von Webseiten werden in Second Life nur in einem seperaten Browserfenster angezeigt und stehen damit als ergänzendes Medium zu Verfügung. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;In Second Life Texte lesen&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Lernen_Lesen_Browser_001.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Bild: Links sieht man einen Inworld RSS-Reader. Durch einen Klick auf die Titelzeile öffnet sich ein Fenster mit dem entsprechenden Artikel. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;In Second Life Texte lesen&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=457-sl_barcamp_070909_002_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Relativ neu in Second Life sind &amp;quot;virtuelle Bücher&amp;quot;. Der Anbieter &lt;a href=&quot;http://thincsl.com/category/products/thinc-book/&quot;&gt;THiNC&lt;/a&gt; bietet über eine virtuelle Druckerei an, Grafikdateien einzelner Seiten zu einem Buch zu binden. Animationen und Geräusche beim Umblättern sind erfreulicherweise möglich. Dadurch sind immerhin grafisch gestaltete Texte in Second Life nutzbar. Gegenüber der Notecard bietet das virtuelle Buch sogar die Möglichkeit gemeinsam zu lesen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Texte als Lernmedium werden in Second Life erst eine größere Rolle spielen, wenn es möglich ist. Objekt direkt zu &amp;quot;beschreiben&amp;quot; (Text on prim) oder Webseiten in den Objekten direkt einzubinden (HTML on prim).&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-31:589</id>
 <title>Philosophie zur Mittagspause: Selbstfindung in Second Life</title> 
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 <modified>2007-10-31T13:52:20+0100</modified> 
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 <created>2007-10-31T13:52:20+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Auf dem  Veranstaltungsgelände  der  Metaverse07  fand mein Avatar sich selbst. Die Begegnung verlief unkompliziert, anders als bei  Narziss  &amp;quot;lebt&amp;quot; mein Avatar noch.      Zum ersten ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Humor 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Veranstaltungsort der Metaverse07 in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_IT_Republik_Arena_007_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf dem &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/IT%20Republic/129/22/49&quot;&gt;Veranstaltungsgelände&lt;/a&gt; der &lt;a href=&quot;http://metaverse07.com/de/index.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Metaverse07 &lt;/a&gt;fand mein Avatar sich selbst. Die Begegnung verlief unkompliziert, anders als bei &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Narziss&quot;&gt;Narziss&lt;/a&gt; &amp;quot;lebt&amp;quot; mein Avatar noch. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Veranstaltungsort der Metaverse07 in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_IT_Republik_Arena_008_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zum ersten Mal hat &lt;em&gt;Dia Diqui&lt;/em&gt; hier die Möglichkeit den Menschen &amp;quot;hinter sich selbst&amp;quot; zu sehen. Sehr spannend und befremdlich ist der Gedanke, daß Avatare in ferner Zukunft vielleicht ein eigenes Bewußtsein besitzen können. Was würde ein Avatar in einer solchen Situation wohl denken?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS: Das aktuelle Inworld Programm der Metaverse finden &lt;a href=&quot;http://metaverse07.com/de/talk2007.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-30:586</id>
 <title>Google DOCS: Bürosoftware zur verteilten Zusammenarbeit</title> 
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 <modified>2007-10-30T07:06:59+0100</modified> 
 <issued>2007-10-30T07:06:59+0100</issued> 
 <created>2007-10-30T07:06:59+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Nachdem ich Googles Bürosoftware schon beim Test des neuen  Second Life Viewers  nutzte, wird es Zeit die  Google DOCS  direkt hier kurz vorzustellen.  Nach der Anmeldung zu Google DOCS gelangt ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Nachdem ich Googles Bürosoftware schon beim Test des neuen &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=582&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Second Life Viewers&lt;/a&gt; nutzte, wird es Zeit die &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.google.com/accounts/ServiceLogin?service=writely&amp;amp;passive=true&amp;amp;continue=http%3A%2F%2Fdocs.google.com%2F%3Fhl%3Dde&amp;amp;hl=de&amp;amp;ltmpl=homepage&amp;amp;nui=1&amp;amp;utm_source=de-more&amp;amp;utm_medium=more&amp;amp;utm_campaign=de&quot;&gt;Google DOCS&lt;/a&gt; direkt hier kurz vorzustellen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach der Anmeldung zu Google DOCS gelangt man zu der Startseite &amp;quot;DOCS Home&amp;quot;. Sie ist vergleichbar mit einem Online-Dateimanager für Google Dokumente. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=GoogleHome.png&quot; alt=&quot;Screens der verschiedenen Google DOC Applikationen&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Alle Google DOCS Dokumente können von mehreren Personen gemeinsam bearbeitet werden. Dazu müssen diese vorher die notwendigen Rechte erhalten und per E-Mail eingeladen werden. Hinweise auf aktuelle Änderungen können mit RSS-Feads abonniert werden. Ausserdem ist eine öffentliche Publikation der Dokumente im Internet möglich. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Google DOCS stellt Programme zur Textverarbeitung, Tabellenkalkulation und Folienpräsentation zur Verfügung.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=GoogleDocs.png&quot; alt=&quot;Screens der verschiedenen Google DOC Applikationen&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Textverarbeitung (&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://docs.google.com/Doc?id=dfqp3jj9_0ft6k8p&quot;&gt;Beispiel&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=GoogleTabellen.png&quot; alt=&quot;Screens der verschiedenen Google DOC Applikationen&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Bild: Tabellenkalkulation (&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://spreadsheets.google.com/pub?key=p5-d5FcmH37vd1-H3ZsGHWA&quot;&gt;Beispiel&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=466-GoogleSlides01.png&quot; alt=&quot;Google DOC für Folien&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Bild: Folienpräsentation (&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://docs.google.com/TeamPresent?docid=dfqp3jj9_1gxpds8&amp;amp;skipauth=true&quot;&gt;Beispiel&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Nicht direkt zu Google DOCS, aber in die Reihe der Office-Software gehört noch Google Kalender: &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.google.com/calendar/render?cid=dia%40direct-dialog.de&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.google.com/calendar/images/ext/gc_button1_en.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Addiert man zu Google DOCS, diverse Webservices wie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=548&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Mindmapping&lt;/a&gt; Software und &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=549&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Grafikprogramme&lt;/a&gt; hinzu, gibt es im Internet mittlerweile ein umfangreiches Angebot zur gemeinsamen Bearbeitung verschiedenster Dokumenttypen die per Internet-Browser genutzt werden können.&lt;/p&gt; 
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 <title>Lernen in Second Life: Museen</title> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Bilder oder Kunstwerke lassen sich im Internet natürlich auch betrachten, aber wichtige Informationen eines Bildes, zum Beispiel die Größe, lassen sich dort nicht abbilden. Hier bieten virtuelle Welten wie Second Life einmalige Möglichkeiten gegenüber dem Internet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Gallerie Dresden&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Dresden_009.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im beeindruckten Nachbau der &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Dresden%20Gallery/102/226/29&quot;&gt;Dresdner Gallerie&lt;/a&gt; finden alte Meister ihren Platz. Museen in Second Life bieten ein Vielfaches an Gestaltungsmöglichkeiten für Bilder gegenüber dem Internet. Der virtuelle Ausstellungsraum selbst sogar mehr Optionen als der eines realen Museums. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Museen in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Helnwein_001b.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die großen dunklen Räume des&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Apfelland%20VMOA/172/144/29&quot;&gt; Helnwein Museums&lt;/a&gt; lassen die großformatigen und illumierten Bilder eindrucksvoll zur Geltung kommen. (&lt;a href=&quot;http://www.vmoa-online.de/cms/index.php&quot;&gt;Webseite&lt;/a&gt;). Das Museum des &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Otis%20Island/248/138/30&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OTIS Colleges&lt;/a&gt; ist dagegen hell ausgestaltet. Die Bilder haben eine eher &amp;quot;übliche&amp;quot; Größe. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Otis College&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Otis_012.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Heranzoomen mit der Kamera &lt;strong&gt;hat nicht den gleichen Effekt wie die größeren Bilder&lt;/strong&gt; im Helnwein Museum. Im der Wahrnehmeung der Kunstwerke zeigt sich deutlich die Auswirkungen der Immersion (Eintauchen) in eine virtuelle Welt. Ein vergrößertes Bild unter einer &amp;quot;Lupe&amp;quot; zu betrachten ist eben nicht dasselbe, wie ein riesiges Bild zu betrachten. &lt;strong&gt;Der Gesamteindruck der Umgebung ist in virtuellen Welten mitentscheidend, nicht das Bild alleine.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Otis College&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_OTIS_014.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf der OTIS Island findet sich in luftiger Höhe eine weitere Gallerie. Sie ist großzügig und modern ausgestattet. Die Gallerie machte auf mich als Besucher einen etwas &amp;quot;unruhigen&amp;quot; und &amp;quot;aufgeregten&amp;quot; Eindruck und lenkt meiner Meinung nach von den Bildern ab. PS: Der Eingang findet sich auf dem Dach. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Den Clou schießt &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Luctesa/112/137/27&quot;&gt;Vincent&#039;s Second Life&lt;/a&gt; ab. Einige &lt;strong&gt;Werke von &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Vincent_van_Gogh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Vincent van Gogh&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt; wurden dreidimensional nachgebaut!&lt;/strong&gt; Zum Beispiel &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Nachtcaf%C3%A9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;das Nachtcafé&lt;/a&gt; oder die &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Br%C3%BCcke_von_Langlois&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Brücke von Langlois.&lt;/a&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Van Gogh Museum&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Van_Gogh_001.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Das Nachtcafé als 3D-Kunstwerk&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dadurch sind die Bilder im wahrsten Sinne des Wortes begehbar. Die &lt;strong&gt;Besucher machen sich selbst zum Bestandteil des Kunstwerks&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich denke die Bilder sprechen für sich selbst. Der Vorteil zu einerPräsentation von Bildern im Internet ist gewaltig. Es lassen sich &lt;strong&gt;bei &amp;quot;traditionellen&amp;quot; Ausstellungen deutlicher implizierte Informationen&lt;/strong&gt; zu einem Kunstwerk darstellen und für deren Präsentation aktiv nutzen. Dabei bieten die&lt;strong&gt; virtuellen Ausstellungsräume zusätzliche Gestaltungsmöglichkeiten als in realen Museen finanzierbar&lt;/strong&gt; wäre. Und letztendlich gibt es &lt;strong&gt;vollkommen neue Formen&lt;/strong&gt; mit einen Bild umzugehen: das Begehen eines Bildes lässt sich in keinem anderen Medium so leicht umsetzen wie in 3D-Welten. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zusätzlich bieten virtuellen Museen in Second Life &lt;strong&gt;alle&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;ergänzenden Möglichkeiten,&lt;/strong&gt; die wir von echten Museen auch kennen:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Schriftliche Informationen zu den Kunstwerken (per Notecard) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Erklärungen per Sprache (die per Mausklick abgespielt werden) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Führungen zu festen oder vereinbarten Zeitpunkten &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Informationen dazu finden sich in der Regel im Eingangsbereich der Museen. Ich wünsche viel Spx^x^xaß beim Besuch der Museen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ergänzung 1: &lt;/strong&gt;Das Second Life TV-Nachrichten Magazin LIFE-4-U berichtet in seiner 35. Sendung ebenfalls über Museen (via &lt;a href=&quot;http://www.second-life-info.de/sl/themen-der-35-sendung-von-life-4-u-das-erste-tv-magazin-im-second-life/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Second Life News&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ergänzung 2:&lt;/b&gt; Die spezifischen Vorteile für die Vermittlung von Kunsterlebnissen beschreibt ein &lt;a href=&quot;http://www.kulturmanagement.net/beitraege/prm/39/v__d/ni__514/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Artikel &lt;/a&gt;des kulturmanagement.net treffend: &lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;“Das Erlebnis des Raums ist existentiell mit der Kunsterfahrung im Museum verbunden. Das Betrachten eines Kunstwerks aus der Ferne, die schrittweise Annäherung, dann das Fokussieren von Details und schließlich der vergleichende Blick auf andere Kunstwerke im Raum, all diese Bewegungen prägen die Rezeptions­haltung eines Besuchers im Museum. Hinzu kommt als zweites Kernerlebnis die soziale Komponente. Ob explizit oder auch nur stillschweigend, immer steht der Rezipient in Interaktion mit anderen Besuchern und erlebt den Gang durch ein Museum auch als soziales Ereignis.”&lt;/i&gt; (via &lt;a href=&quot;http://www.simteach.de/blog/?p=151&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;simteach.de&lt;/a&gt;)&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-26:582</id>
 <title>Neuer Second Life Viewer erlaubt erste Ansätze zur verteilten Zusammenarbeit - Update 1</title> 
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 <summary type="text/plain"> Bis Mittwoch war es nur möglich den  Orginal-Browser  zu nutzen, um in die virtuelle Welt Second Life zu gelangen. Seit gestern ist das anders.  OnRez  heißt der neue Second Life Viewer der Firma ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Testberichte 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Bis Mittwoch war es nur möglich den &lt;a href=&quot;http://secondlife.com/community/downloads.php&quot;&gt;Orginal-Browser&lt;/a&gt; zu nutzen, um in die virtuelle Welt Second Life zu gelangen. Seit gestern ist das anders. &lt;a href=&quot;http://viewer.onrez.com/&quot;&gt;OnRez&lt;/a&gt; heißt der neue Second Life Viewer der Firma ESC.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Second Life Browser ONREZ&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_onrez_blog_450.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Bild: OnRez Second Life Viewer mit geöffneter Internetseite.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Erste Testeindrücke finden Sie &lt;a href=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/pixelsebi/znPA/~3/174424794/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://slinside.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=833&amp;amp;Itemid=1&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://sl-log.de/?p=142&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. Die Werbung und die Tatsache nach dem ersten Installieren zu einem bestimmten Ort gezwungen zu werden nerven etwas. Danach folgt aber der gute Eindruck der für einen Nutzer deutlich sinnvoller gestalteten Oberfläche. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Klickten Sie im Orginal Viewer auf einen Link wurde bisher in einem seperaten Fenster der normale Browser (Internet Explorer/Firefox) geöffnet. Dadurch ging die Besonderheit einer virtuellen Welt, das Eintauchen, vollständig verloren. Dieser Sachverhalt ist mit dem neuen Viewer deutlich besser geworden.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Bei dem neuen OnRez Viewers ist dies anders. Hier wird innerhalb des Viewers ein Fenster geöffnet, man verlässt die Applikation nicht mehr. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Damit sind zwar Webseiten noch nicht als Bestandteil der virtuellen Welt verfügbar, aber es ist ein Schritt in die richtige Richtung. Sebastian weist darauf hin, daß &lt;a href=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/pixelsebi/znPA/~3/174424794/&quot;&gt;zusätzliche Informationen bei Veranstaltungen&lt;/a&gt; besser kommunizierbar sind.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Über den Mechanismus können einige Web-Applikationen aufgerufen werden, um diese gemeinsam zu bearbeiten. Die &lt;a href=&quot;http://docs.google.com/&quot;&gt;Online Bürosoftware&lt;/a&gt; von Google hat beim Testen leider nicht problemlos funktioniert. Aber immerhin konnte ich ein Wiki öffnen und ändern.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Second Life Browser ONREZ&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_onrez_wiki_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Zur Bearbeitung geöffnetes Wiki im neuen Second Life Viewer von ESC. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Damit sind erste Ansätze zur Zusammenarbeit innerhalb Second Lifes denkbar, ohne das Eintauchen (Immersion) in die virtuellen Welt vollständig zu verlieren. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 28.10.2009:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Google DOCS in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Buero_mit_Google_OnRez_001.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild oben: Publizierte Google DOCS lassen sich in dem Browser anzeigen (Bsp: publizierte &lt;a href=&quot;http://spreadsheets.google.com/pub?key=p5-d5FcmH37vd1-H3ZsGHWA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tabellenkalkulation&lt;/a&gt;). Im Bild unten ist ein Google DOCS auch im &amp;quot;Editier-Modus&amp;quot; zu sehen. Was leider nicht funktioniert: von der Startseite (Home), der Liste aller Google DOCS Dokumente, ein Dokument per Klick aufrufen. Der Link zum Dokument mußte direkt in den Browser aufgerufen werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Google DOCS in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Buero_mit_Google_OnRez_003.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Neben Google DOCS verlief ein Test mit &lt;a href=&quot;http://www.mindmeister.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mindmeister&lt;/a&gt;, einem webbasiertem Mindmapping Programm zufriedenstellend. Es traten Verzögerungen und kleine Fehlfunktionen auf, aber es funktionierte.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Google DOCS in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Mindmap_Onrez_001.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das größte Problem beim gemeinsamen Arbeiten an Dokumenten innerhalb des OnRez-Viewers sind meiner Anischt nach die benötigten Bandbreiten. Die Verzögerungen sind deutlich spürbar. Welche Applikationen sich relativ problemlos in Second Life nutzen lässt, werden Tests zeigen können. &lt;a href=&quot;http://sl-log.de/?p=148&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Annette Pohlke berichtet&lt;/a&gt; ebenfalls von Schwierigkeiten bei der Nutzung einer Anwendung.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Potenzial solcher Kombinationen ist vorhanden. Multipoint-Audiokonferenz und Textchat von Second Life gepaart mit einem Webservice in einem virtuellen Büro oder Projektraum sind preiswert und werden mittelfristig immer interessanter.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-26:541</id>
 <title>Metaverse07 in München verschoben</title> 
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 <summary type="text/plain">     Die kurzfristig angesetzten Veranstaltungen  SLConference  und  GSLCC  wurden abgesagt.  Jetzt bleibt die spannende Frage, wird die Metaverse07 von Sponsoren und Teilnehmern angenommen?   Als ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://metaverse07.com/de/img/logo_metaverse.gif&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Die kurzfristig angesetzten Veranstaltungen &lt;a href=&quot;http://www.slconference.eu/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SLConference&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.gslcc.de/&quot;&gt;GSLCC&lt;/a&gt; wurden abgesagt. &lt;strike&gt;Jetzt bleibt die spannende Frage, wird die Metaverse07 von Sponsoren und Teilnehmern angenommen?&lt;/strike&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als geplanter Referent auf der Metaverse07 habe ich heute leider die Nachricht bekommen, daß auch die Metaverse07 abgesagt wird und als Bestandteile der Webinale08 neu geplant wird. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein kleiner Trost bleibt: &lt;em&gt;&amp;quot;Am ursprünglichen Termin 19 und 20. November 2007 wird eine reine inWorld Version der Metaverse auf der Insel des Software &amp;amp; Support Verlags (IT Republik stattfinden.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Der Eintritt ist kostenlos. Das neue Programm der Metaverse07  finden Sie &lt;a href=&quot;http://metaverse07.com/de/talk2007.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich werde in &lt;a href=&quot;http://metaverse07.com/de/talk.php?id=17&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;einem Vortrag&lt;/a&gt;: &amp;quot;Wo lohnt sich Second Life in der betrieblichen Bildung?&amp;quot; die Ergebnisse des gleichlautenden &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=521&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Whitepapers&lt;/a&gt; vorstellen. &lt;/p&gt;In Deutschland ist der Konferenzmarkt scheinbar noch nicht so weit. Nach den &lt;a href=&quot;http://www.bloghouse.org/de/blogs/virtualworldsforum&quot;&gt;Veranstaltungsberichten&lt;/a&gt; von dem Virtual World Forum aus London sieht dies im Ausland anders aus. Dort wird über Second Life und virtuelle Welten chancenorientiert nachgedacht und nicht totgeschrieben wie im&lt;a href=&quot;http://fr-online.de/top_news/?em_cnt=1231240&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; jüngsten Beispiel&lt;/a&gt; der Frankfurter Rundschau.&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-24:581</id>
 <title>Netviewer mausert sich von Supportwerkzeug zum Videokonferenztool</title> 
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 <created>2007-10-24T20:08:57+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Meine Zeit ist knapp, deshalb hier kurz Auszüge aus der Pressemitteilung über die neue Version &amp;quot;five&amp;quot; vom 23.11.2007:     Die umfassend weiterentwickelte Version der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
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 &lt;p&gt;Meine Zeit ist knapp, deshalb hier kurz Auszüge aus der Pressemitteilung über die neue Version &amp;quot;five&amp;quot; vom 23.11.2007:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pressebox.de/pressemeldungen/netviewer-gmbh/boxid-132579.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Die umfassend weiterentwickelte Version der Real-time-Collaboration-Lösungen one2one und one2meet verfügt über eine deutlich verbesserte Sprachübertragung mittels VoIP. Das bedeutet für bis zu sechs Teilnehmer nicht nur gleichzeitiges Sprechen und Hören, sondern auch gravierende Einsparungen bei den Telefonkosten. Weitere Highlights von Netviewer five sind die Multi-Video-Darstellung, ein Umfrage-Editor, ein Plug-in für Skype sowie die individuell anpassbare Benutzeroberfläche mit frei positionierbaren Fenstern. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neben der gleichzeitigen Sprachübermittlung hat Netviewer vor allem die Videoübertragung weiterentwickelt. Die Multi-Video-Funktion erlaubt nun bis zu sechs Teilnehmern gleichzeitig, sich gegenseitig in Videofenstern zu sehen&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-24:580</id>
 <title>iChat: Videochat und mehr.</title> 
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 <modified>2007-10-24T10:56:47+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Der totegeglaubte Blog officework - reduced zu the max ist wieder aktiv und  postet als alter Apple-Fan  gleich wieder was über die Frucht. Er zeigt ein Video mit den neuen  Videochatfunktionen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Mac &amp; Linux 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Der totegeglaubte Blog officework - reduced zu the max ist wieder aktiv und &lt;a href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/2007-10-23/ichat-vom-chat-zur-kollaboration/&quot;&gt;postet als alter Apple-Fan&lt;/a&gt; gleich wieder was über die Frucht. Er zeigt ein Video mit den neuen &lt;a href=&quot;http://www.apple.com/de/macosx/features/ichat.html&quot;&gt;Videochatfunktionen&lt;/a&gt; des zukünftigen &amp;quot;Tiger Mac-Betriebssystems&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;script src=&quot;http://de.sevenload.com/pl/OCKMjDc/380x313&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;Link: &lt;a href=&quot;http://de.sevenload.com/videos/OCKMjDc/the-new-iChat&quot;&gt;sevenload.com&lt;/a&gt; &lt;p&gt;Unordliche Büros? Kein Problem mehr! Wirklich herausragend finde ich die Möglichkeit, den Hintergrund des Videosprechers frei einzublenden &lt;strike&gt;fast&lt;/strike&gt; wie Nachrichten im Fernsehen.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-23:579</id>
 <title>Veranstaltungsbericht: Das erste und letzte Jahr des Corecon Convention Center</title> 
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 <modified>2007-10-23T12:16:54+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Bild: Teilnehmer die andächtig lauschen?!  Es war wieder mal ein großer Teil der deutschen Business Second Life Szene da ( Teilnehmerliste ). Zum einjährigen Bestehen des Corecon Convention ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Ein Jahres Feier im CCC&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_ccc_einjahr003_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Teilnehmer die andächtig lauschen?!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es war wieder mal ein großer Teil der deutschen Business Second Life Szene da (&lt;a href=&quot;http://www.sltalk.de/index.php/2007/10/22/internet-visionare-feiern-geburtstag/&quot;&gt;Teilnehmerliste&lt;/a&gt;). Zum einjährigen Bestehen des Corecon Convention Centers in Second Life. Das Convention Center hat sich in den letzten Wochen weitere gemausert und gefällt mir wieder fast so gut wie vor dem Umzug. Aktuelle Bilder dazu gibt es bei &lt;a href=&quot;http://pixelsebi.com/2007-10-22/einladung-coreconcc-feiert-heute-abend-geburtstag/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pixelsebi&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Ein Jahres Feier im CCC&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_ccc_einjahr002_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Unscharfes Video und Moderator mit ungesunder Gesichtsfarbe ;-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=502&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Noch immer&lt;/a&gt; noch sind mir die Vorteile des Videostreamings nach Second Life hinein unerschlossen. Besonders wenn die Bildqualität für die (grünen) Füße ist. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://notizen.typepad.com/aus_der_provinz/&quot;&gt;Markus Breuer&lt;/a&gt; lieferte gestern einen hörenswerten Vortrag über Erfolgsmessungen von Marketingprojekten in Second Life. Der Vortrag vom Tao über virtuelle Architektur viel kurzfristig aus. Schade, Schade, Schade...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das &lt;a href=&quot;http://secondlife.corecon.de/doku.php?id=ccc-geburtstag&quot;&gt;Corecon&lt;/a&gt; heist jetzt &lt;a href=&quot;http://commeta.cc/HOME.1.0.html&quot;&gt;ComMeta Convention Center&lt;/a&gt; und wird ab jetzt von &lt;a href=&quot;http://blog.schaltzeit.de/&quot;&gt;Schaltzeit&lt;/a&gt; betrieben. Viel Erfolg!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Update: Hagen Grafs &lt;a href=&quot;http://www.bloghouse.org/de/schaltzeit_uebernimmt_corecon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eindrücke von der Feier&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;So unterm Strich kommt mir die Art der Vorträge wie bei &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.machm-it.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;machm-it.org &lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;vor 5 Jahren vor . Auch der Chat (&amp;quot;Folie ist da ...&amp;quot; &amp;quot;Schon lange da&amp;quot;) und die Voice Geschichte (&amp;quot;Hallo, hört mich jemand?&amp;quot;) erinnern mich stark daran.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;Der Fairness halber sei hier erwähnt, das machm-it.org für virtuellen Konferenzen ein etabliertes &amp;quot;2d&amp;quot;-Webkonferenzsystem nutzt und in dieser Form nicht in Second Life experimentiert. 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-23:578</id>
 <title>Meetings in Second Life</title> 
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 <modified>2007-10-23T11:19:50+0200</modified> 
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 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;a href=&quot;http://multiermedia.edublogs.org/2007/10/13/ist-second-life-fur-ein-fernseminar-notwendig&quot;&gt;mulTIERmdia&lt;/a&gt; beschreibt in seinen Blog sehr anschaulich die Erfahrungen mit einer Besprechung in Second Life und vergleicht Sie mit einer Webkonferenz (netucate): &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Durch die virtuelle Welt fühlte ich mich sehr viel mehr involviert als bei einer Skype- oder netucate-Session. Man schaut seinen Gesprächspartner an und ist sich seiner Umgebung bewusst. Bei Skype-Sessions mache ich oft etwas anderes nebenher, bin also lange nicht so aufmerksam. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Der Vorteil von netucate ist natürlich, dass man das Dokument direkt vor sich hat. In SL hatten wir stets mehrere Fenster offen: SL, Slideshare (für die web2.0 Präsentation) und google-docs für das zu bearbeitende Dokument. Für diese kurzen Phasen fand ich das nicht weiter hinderlich, für langfristiges kollaboratives Arbeiten bevorzuge ich dann doch eine VirtualClassroom-Applikation. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Leider ist es nicht im Moment nicht möglich innerhalb Second Lifes gemeinsam Dokumente zu bearbeiten. Es ist notwendig dazu in einem anderen Fenster die (Google-) Applikationen zu öffnen. Auch gemeinsames Surfen und Application Sharing ist innerhalb Second Lifes nicht möglich. Dagegen lassen sich Präsentationen ohne weitere &amp;quot;Hilfsprogramme&amp;quot; sehr gut in Second Life duchführen. Es gibt eine große Menge an preiswerten &amp;quot;Beamern&amp;quot; für Folien, Slideshare ist nicht notwendig.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;mulTIERmedias Fazit:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt;Für mich sind diese beiden Ausflüge in SL aber sehr positiv zu bewerten. Ich hatte mit mehr Widrigkeiten und Bandbreiten-Schwierigkeiten gerechnet. Ich werde versuchen mehr Treffen in SL zu realisieren und auch an Veranstaltungen anderer Unis teilzunehmen. &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-18:575</id>
 <title>Konzeptionelle Gedanken zu Webinaren und Live-Online-Trainings</title> 
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 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Im&lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/&quot;&gt; timelines Blog&lt;/a&gt; habe ich Erfahrungen aus einer Live-Online-Session, welche in Form eines Experteninterviews stattgefunden hat, &lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/index.php?/archives/146-0002-Live-Session-Experteninterview.html&quot;&gt;systematisch zusammengefasst. &lt;/a&gt;Darüber hinaus finden Sie im timelines Blog auch einen &lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/index.php?/archives/143-Neues-Sessionformat-hat-Premiere-bestanden.html&quot;&gt;inhaltlichen Einblick&lt;/a&gt; in die Session.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://blog.time4you.de/blog/uploads/effizienz1.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quelle: timeline Blog (C) by H. Niegemann&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In einer anderen Session der &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=events&quot;&gt;Online Veranstaltungsreihe&lt;/a&gt; referierte Herr &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.uni-erfurt.de/LLBZ/p_niegemann.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Prof. Dr. Helmut Niegemann&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;von der Erziehungswissenschaftlichen Fakultät der Universität Erfurt über das Thema &amp;quot;&lt;em&gt;Hauptsache Interaktiv&lt;/em&gt;&amp;quot;. (&lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/index.php?/archives/145-Hauptsache-interaktiv!.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Veranstaltungsbericht&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Vortrag bezog sich auf Lernprogramme und andere Selbstlernmedien. Die Kernaussagen lassen sich meiner Ansicht nach gut auf die Gestaltung von Live-Online-Trainings übertragen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Interaktionen unterstützen den Lernprozess solange Sie in einem sinnvollen Kontext zum Lernziel und den Inhalten stehen&lt;/strong&gt;.&amp;quot; lautet die Kernaussage.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Damit lenken Interaktionen (Umfragen, Votes, Chatnutzung, Whiteboard, Spiele etc.) die keinen direkten Bezug zu Lernziel und Inhalt besitzen vom Thema ab und stören den Lernprozess. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dieser Aspekt ist für Schulungen in Second Life besonders interessant ist, da hier die Möglichkeiten zur Interaktion kaum gesteuert werden kann. Die virtuelle Umgebung und das Schulungskonzept spielen hier eine besondere Rolle.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-17:573</id>
 <title>E-Collaboration: Gelungene Zusammenfassung einer Diplomarbeit</title> 
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 <modified>2007-10-17T11:52:33+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">        |  View  |  Upload your own    SlideShare: Eine gute Zusammenfassung zum Thema &amp;quot;E-Collaboration&amp;quot; in Form einer PowerPoint Präsentation hat Matthias Koller erstellt. Einige ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;div id=&quot;__ss_92080&quot; style=&quot;WIDTH: 425px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://s3.amazonaws.com/slideshare/ssplayer2.swf?doc=ecollaboration2525&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;div style=&quot;FONT-SIZE: 11px; PADDING-TOP: 2px; FONT-FAMILY: tahoma,arial; HEIGHT: 26px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/?src=embed&quot;&gt;&lt;img style=&quot;BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src=&quot;http://s3.amazonaws.com/slideshare/logo_embd.png&quot;, sizingMethod=&quot;scale&quot;)&quot; alt=&quot;SlideShare&quot; src=&quot;http://s3.amazonaws.com/slideshare/blank.gif&quot; sizingmethod=&quot;scale&quot; /&quot; /&gt;&lt;/a&gt; | &lt;a title=&quot;View &#039;E-Collaboration&#039; on SlideShare&quot; href=&quot;http://www.slideshare.net/matthiaskoller/ecollaboration&quot;&gt;View&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/upload&quot;&gt;Upload your own&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;SlideShare: Eine gute Zusammenfassung zum Thema &amp;quot;E-Collaboration&amp;quot; in Form einer PowerPoint Präsentation hat Matthias Koller erstellt. Einige Begriffe in der Zusammmenfassung der Diplomarbeit sind zwar ungewöhnlich, aber trotzdem lesenswert. Via &lt;a href=&quot;http://www.work-innovation.de/blog/2007/10/16/slideshare-zu-e-collaboration/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;work.innovation Blog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-17:572</id>
 <title>Lesetipps: Literatur und Vortragsfolien</title> 
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 <modified>2007-10-17T09:25:46+0200</modified> 
 <issued>2007-10-17T09:25:46+0200</issued> 
 <created>2007-10-17T09:25:46+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    Die neue Ausgabe des Online Tutoring Journals enthält vier interessante Artikel:    Interview mit   Kathrin Möschle  über die neue netviewer-academy.   Ausführlicher Artikel , der sich mit dem ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Barcamp in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_barcamp_070909_002_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die neue Ausgabe des Online Tutoring Journals enthält vier interessante Artikel:&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/interview1.htm&quot;&gt;Interview mit &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/interview1.htm&quot;&gt;Kathrin Möschle&lt;/a&gt; über die neue netviewer-academy.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/klute1.htm&quot;&gt;Ausführlicher Artikel&lt;/a&gt;, der sich mit dem Thema &amp;quot;Selbständigkeit als Teletutor&amp;quot; auseinandersetzt.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Einen &lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/beck1.htm&quot;&gt;sympathischen Erfahrungsbericht&lt;/a&gt; der Live-Online-Sprachtrainerin Hajnalka Beck.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Und einen &lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/rueckel1.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;kommentierenden Blick&lt;/a&gt; auf die letzten Jahre mit Bezug auf einem &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=318&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;2,5 Jahren alten Artikel&lt;/a&gt; von mir.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Die &lt;strong&gt;Vorträge des Schweizer LEARNTEC Forums&lt;/strong&gt; sind seit kurzem &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/info.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;inf_type=9&amp;amp;inf_id=658&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;abrufbar&lt;/a&gt;. Hier zwei Vorträge, die aus der &amp;quot;Echtzeit-Perspektive&amp;quot; besonders lesenswert sind:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Der Vortrag von Philipp Felix, Manor AG, über den &lt;strong&gt;Einsatz von Second Life in der Erstausbildung&lt;/strong&gt; (&lt;a href=&quot;https://www.learntec.de/x-mkp/layouts/3/includes/files/Philipp_Felix.ppt&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PPT&lt;/a&gt;) mit sehr konkreten Ideen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Der Bericht von Herrn Stoller-Schai, Phonak AG über die &lt;strong&gt;Einbindung von wissenschaftlichen Live-Online-Lectures im Unternehmen&lt;/strong&gt; (&lt;a href=&quot;https://www.learntec.de/x-mkp/layouts/3/includes/files/Stoller-Schai_Daniel.ppt&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PPT&lt;/a&gt;). Hier im Blog gibt es passend ein &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=229&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;zwei&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=292&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;teiliges&lt;/a&gt; Interview mit Herrn Stoller-Schai. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-16:571</id>
 <title>Eine Zwischendurchbilanz:  2,5 Jahre später</title> 
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 <modified>2007-10-16T10:16:34+0200</modified> 
 <issued>2007-10-16T10:16:34+0200</issued> 
 <created>2007-10-16T10:16:34+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Dieser Kommentar ist im Orginal im  Online Tutoring Journal  erschienen.  Im April 2005 veröffentlichte ich im  CHECKpoint-eLearning  eine Aufstellung über die entstehenden Kosten für einen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Dieser Kommentar ist im Orginal im&lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/&quot;&gt; Online Tutoring Journal&lt;/a&gt; erschienen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im April 2005 veröffentlichte ich im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=318&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;CHECKpoint-eLearning&lt;/a&gt; eine Aufstellung über die entstehenden Kosten für einen Trainer der seinen Tätigkeitsbereich auf E-Learning erweitern möchte. Die damalige Beispielrechnung ergab eine Investition von ca. 2.800 EUR für Ausbildung, EDV, Software, DSL und mehr. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Führt man die Rechnung heute durch ist überraschend festzustelllen, daß sich die damals kalkulierten Kosten nicht so gravierend verändert haben. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sicher, ein DSL-Anschluß ist preiswerter geworden. Auch sind die heute üblichen PCs und Notebooks in der Lage den Anforderungen eines E-Trainers und E-Moderators gerecht zu werden und müssen nicht mehr nachgerüstet werden. An diesen Stellen ist die Kostenkalkulation etwas preiswerter geworden. Aber sonst hat sich in diesem Bereich nicht viel getan. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Damals versuchten einige Anbieter mit „Fortbildungen zum E-Trainer“ zum Schnäppchenpreis für 99 EUR Trainern das Thema E-Learning näher zu bringen. Der Markt hat die Spreu vom Weizen getrennt, die 99 EUR Angebote existieren nicht mehr. Alles in allen liegt die notwendige Investitionssumme für den Einstieg irgendwo zwischen 0 EUR für Autodidakten und 2.500 EUR Investition. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ist auf dem Markt für E-Trainer nichts Relevantes geschehen? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Doch! Eine ganze Menge, aber blühende Landschaften sehen anders aus. Die „Billiganbieter“ und einige Pioniere in der Trainerausbildung der ersten Stunde, sind vom Markt verschwunden. Der Preis ist es offensichtlich nicht, der Trainer gestern wie heute vom E-Learning abhält. Etwas teurere Angebote - wahrscheinlich auch von besserer Qualität - konnten sich am Markt behaupten und weiter entwickeln. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Da gibt es zum Beispiel die Qualitätsinitiative des &lt;a href=&quot;http://www.d-elan.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;D-ELAN&lt;/a&gt;, sie erlaubt es immerhin, Prozesse und Konzepte von E-Learning-Angeboten qualitativ zu prüfen und mit einem der beliebten „Zertifikate“ zu versehen. Oder das erfolgreich beendete europäische Projekt &lt;a href=&quot;http://www.lancelotschool.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LANCELOT&lt;/a&gt;: Es entwickelte Standards für Sprachtrainer und bietet zukünftig Ausbildungen für Sprachlehrer im virtuellen Sprachunterricht aus; natürlich auch mit Zertifikat. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;In Unternehmen wird E-Learning alltäglicher, und damit der Bedarf an kompetenten E-Trainern allmählich größer. Die Existenz des &lt;a href=&quot;http://www.teletutoren.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Teletutoren-Netzwerkes&lt;/a&gt; selbst ist ein Indiz dafür, und hilft Unternehmen die teletutorielle Kompetenznadel im Heuhaufen zu finden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Interne Weiterbildungsangebote von Firmen werden hingegen von festangestellten E-Trainern abgedeckt, die sich mit Firmeninterna und Produkten des Unternehmens besser auskennen. Auf dem offenen Seminarmarkt tun sich E-Learning, E-Tutoren und E-Trainer scheinbar nach wie vor schwer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Immerhin hat sich im Sommer 2007 der Anbieter „&lt;a href=&quot;http://www.netviewer.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;netviewer&lt;/a&gt;“ mit seiner offenen &lt;a href=&quot;http://www.netviewer-academy.de/&quot;&gt;netviewer-academy&lt;/a&gt; im Internet aus der Deckung gewagt und bietet E-Trainern eine Plattform und Dienstleistungen für Live-Online-Trainings an. So löblich dieses Angebot ist, die Trainer tun sich offenbar noch schwer damit, wirklich lebhaft geht es im offenen Bereich der netviewer-academy nicht zu. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Gleichzeitig werden die Ansprüche an E-Trainer höher. Wie immer ist die E-Learning Branche mit fliehenden Fahnen der allgemeinen Entwicklung voraus. Das klassische E-Learning reicht nicht mehr, nein das &lt;a href=&quot;http://web-zweinull.de/index.php/was-ist-web-2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Web 2.0&lt;/a&gt; und damit &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/ELearning_2.0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;E-Learning 2.0&lt;/a&gt; wurde erfunden. Die Palette der Tools erweiterte sich um Blogs, Wikis und andere Social Software. Also müssen neue Konzepte und Ideen her, obwohl die alten „1.0 Konzepte“ noch nicht zur Selbstverständlichkeit geworden sind. Diese Entwicklung hat aber auch einen Vorteil. Im Internet schwimmen &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=549&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;so&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=548&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;viele&lt;/a&gt; kostenfreie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=325&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Softwareapplikationen&lt;/a&gt; herum, daß jeder E-Trainer etwas für sich herausfischen kann.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Und dann gibt es noch neuere Phänomene, noch seltsamer als Blogs und Wikis, als wenn das erste Trainerleben nicht kompliziert genug wäre: Die virtuelle Welt &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Default&amp;amp;postCategoryId=29&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;! Begleitet von einem Medienecho von dem andere träumen, oder je nach aktueller Stimmungslage der Presse, auch Alpträumen. Die Faszination einer virtuellen 3D-Welt schafft in wenigen Wochen, allen &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=570&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;technischen Hürden&lt;/a&gt; zum Trotz, was in den letzten Jahren im Internet in Deutschland bisher nicht gelungen ist: Eine &lt;a href=&quot;http://www.vhs-secondlife.de/&quot;&gt;Volkshochschule aus der Provinz&lt;/a&gt; eröffnet in Second Life eine virtuelle Außenstelle und bietet mehrmals wöchentlich virtuelle Kurse an, mit stark wachsender Nachfrage. Überraschenderweise haben die wenigsten Trainer der vhs vorher etwas mit dem klassischen E-Learning zu tun gehabt. Oder ist vielleicht gerade, daß das Geheimnis des Erfolges? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fassen wir 2,5 Jahre zusammen: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Trend geht eindeutig in Richtung überprüfbare Qualität, die Technik für das E-Trainer-Dasein ist preiswerter geworden, die Vielfalt der technischen Möglichkeiten entwickelt sich schneller als die didaktischen Konzepte hinterher kommen können. Als E-Trainer ist es zwischen 2005 und 2007 spannender und vielseitiger geworden. Nur 99 EUR Schnäppchen gibt es keine mehr.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-16:568</id>
 <title>1910: Ein Blick zurück in die Zukunft</title> 
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 <modified>2007-10-16T10:14:21+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Ein schönes Bild über die &amp;quot;Zukunft der Videokonferenzen&amp;quot; ist in  BoingBoing  zu finden:     Illustration aus dem 1910: So stellte man sich Videokonferenzen im Jahr 200 vor.   </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Humor 
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 &lt;p&gt;Ein schönes Bild über die &amp;quot;Zukunft der Videokonferenzen&amp;quot; ist in &lt;a href=&quot;http://www.boingboing.net/2007/09/12/french-art-from-1910.html&quot;&gt;BoingBoing&lt;/a&gt; zu finden:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Telekonferenzen i1910&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=teleconferenz_1910.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Illustration aus dem 1910: So stellte man sich Videokonferenzen im Jahr 200 vor.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <title>Mitglieder des Teletutoren Netzwerks auf Erkundungstour in Second Life</title> 
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 <summary type="text/plain">    Einige Mitglieder des  Teletutoren Netzwerkes  sind auf ihrem Erkundungstripp durch die virtuelle Welt  Second Life  auch in meinem virtuellen Büro vorbei gekommen.      Die Diskussionen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Mitglieder des Teletutoren.net zu Gast&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_dd_teletutoren_001_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Einige Mitglieder des &lt;a href=&quot;http://www.teletutoren.net/index.htm&quot;&gt;Teletutoren Netzwerkes&lt;/a&gt; sind auf ihrem Erkundungstripp durch die virtuelle Welt &lt;a href=&quot;http://secondlife.com/&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt; auch in meinem virtuellen Büro vorbei gekommen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Mitglieder des Teletutoren.net zu Gast&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_dd_teletutoren_002_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Diskussionen offenbarten unterschiedliche Meinungen der virtuellen Teletutorinnen über den Mehrwert Second Lifes und die notwendige Medienkompetenz der Teilnehmer für Trainings. Es war eine spannende Diskussion!&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Mitglieder des Teletutoren.net zu Gast&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_dd_teletutoren_003_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im Anschluß an den Besuch zog es die Teletutorengruppe zur virtuellen Niederlassung der &lt;a href=&quot;http://www.vhs-secondlife.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;vhs-Goslar&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-14:492</id>
 <title>Kostenfreies Webinar: Second Life - Einführung und Grundlagen! - Update</title> 
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 <created>2007-10-14T18:41:17+0200</created> 
 <summary type="text/plain">        Second Life ist mehr als ein Online-Spiel, es ist eine  technologische Plattform für virtuelle 3D-Welten.  Second Life gibt einen Blick darauf frei, wie das Internet in einigen Jahren ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Über den Blog 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Bilder des Frankfurter Maintowers, in dem das direct dialog Second Life Büro beheimatet ist.&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_FFM_Maintower_03_Hammer_400.png&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Second Life ist mehr als ein Online-Spiel, es ist eine&lt;b&gt; technologische Plattform für virtuelle 3D-Welten.&lt;/b&gt; Second Life gibt einen Blick darauf frei, wie das Internet in einigen Jahren aussehen könnte. In diesem Punkt sind alle einer Meinung: Die dritte Dimension (3D) in Form einer&lt;b&gt; virtuellen Welt wird die nächste Gestaltungsstufe des Internets&lt;/b&gt; sein und damit die Basis auf der wir zusammenarbeiten, kommunizieren und trainieren. Welche konkrete technischen Basis sich auch immer durchsetzen mag.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Virtuelle Welten bieten ein großes Potential für Trainings und Events. &lt;b&gt;Doch was ist der Nutzen gegenüber klassischen Webkonferenzen, E-Learning und Webinaren?&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Sie wissen noch wenig über Second Life und wollen in kürzerster Zeit mehr erfahren ohne sich dort stundenlang aufhalten zu müssen? Dann ist unsere Live-Online-Session genau die Richtige für Sie. Neben den Grundlagen und einer Einführung laden wir Sie zu einer kontroversen Diskussion ein.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Update 14.10.2007: &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Die Webinarreihe über Second Life wird bei meinem neuen Arbeitgeber time4you weitergeführt und durch neue Themenschwerpunkte ergänzt. Einen &lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/index.php?/archives/139-Second-Life-und-andere-virtuelle-Welten.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;kurzen Bericht&lt;/a&gt; über die Session &amp;quot;Second Life und andere virtuelle Welten&amp;quot; gibt es bereits. Den aktuellen time4you Veranstaltungskalender mit zukünftigen Webinaren finden Sie &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=events&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-08:569</id>
 <title>Videokonferenz mit dem (virtuellen) Privatlehrer?</title> 
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 <modified>2007-10-08T21:36:19+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">Da wäre ich bei einer  Pressemitteilung  doch auf die Überschrift &amp;quot;Videokonferenz mit dem Privatlehrer&amp;quot; hereingefallen und dachte zuerst die neue Sprachlernsoftware des digital ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 Da wäre ich bei einer &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=4558&quot;&gt;Pressemitteilung&lt;/a&gt; doch auf die Überschrift &amp;quot;Videokonferenz mit dem Privatlehrer&amp;quot; hereingefallen und dachte zuerst die neue Sprachlernsoftware des digital publishing Verlages würde die Möglichkeit zu Live-Online-Trainings beinhalten. Aber leider steht im zweiten Absatz &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;&lt;em&gt;... erlebt der Sprachschüler eine persönliche Betreuung wie im Einzelunterricht dank eines virtuellen Gesprächspartners, der im interaktiven Videodialogtraining echte Unterhaltung &lt;strong&gt;simulieren&lt;/strong&gt; kann. &amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Simulieren - eigentlich schade das Ausbildungen für &lt;a href=&quot;http://www.lancelotschool.com/&quot;&gt;Live-Online-Sprachlehrer&lt;/a&gt; noch nicht den Eingang in die großen Verlage finden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=4558&quot;&gt;Aussage&lt;/a&gt; &lt;em&gt;&amp;quot;eintauchen in die Sprache, sich mit Nativespeakern unterhalten, Land und Leute kennen und verstehen lernen – das kann man nicht nur in einem Sprachurlaub vor Ort, &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;sondern auch mit Sprachlernsoftware von digital publishing. &amp;quot; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;läßt sich auch mit den Worten &amp;quot;...sondern auch mit Live-Online-Trainings&amp;quot; und &amp;quot;..sondern auch mit Second Life&amp;quot; fortsetzen.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-06:567</id>
 <title>Virtuelle Pressekonferenz zum LEARNTEC Forum Schweiz</title> 
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 <summary type="text/plain">  Sehr erfreulich, die LEARNTEC experimentiert mit neuen Techmologien und führte am 5.10. 2008  2007eine  virtuelle Pressekonferenz  durch. In dem Live-Online-Event wurden die Ergebnisse einer ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;Sehr erfreulich, die LEARNTEC experimentiert mit neuen Techmologien und führte am 5.10.&lt;strike&gt;2008&lt;/strike&gt; 2007eine &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/info.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;inf_type=9&amp;amp;inf_id=632&quot;&gt;virtuelle Pressekonferenz&lt;/a&gt; durch. In dem Live-Online-Event wurden die Ergebnisse einer Studie präsentiert, die die LEARNTEC und SCIL (Swiss Centre for Innovations in Learning) durchgeführt haben. 70 Bildungsmanager in deutschen und Schweizer Unternehmen wurden befragt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welche Themen stehen bei den Bildungsmanagern auf der Agenda? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://breeze.reflact.com/p71337888/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Screenshots der virtuellen Pressekonferenz der LEARNTEC.&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=LEARNTEC_Pressekonferenz_01_450.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aufzeichnung Teil1&lt;a href=&quot;https://breeze.reflact.com/p71337888/&quot;&gt;: LEARNTEC: Die TOP 10 Themen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://breeze.reflact.com/p97661521/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Screenshots der virtuellen Pressekonferenz der LEARNTEC.&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=LEARNTEC_Pressekonferenz_02_450.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aufzeichnung Teil2&lt;a href=&quot;https://breeze.reflact.com/p97661521/&quot;&gt;: LEARNTEC: Die abgeschlagenen Themen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Live-Online-Trainings und Second Life standen leider auf den hinteren Rängen. Dann viel mir auf, daß auf den ersten Plätzen betriebswirtschaftliche und unternehmerische Ziel standen und den hinteren Rängen eher Technologien (z.B.) auch Wikis, Blogs etc gelistet. waren. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die letzten Plätze waren von Technologien besetzt, ohne in einem Zusammenhang mit einer betrieblichen oder didaktischen Zielsetzung zu stehen. Die Kernaussage der Studie ist für mich deshalb folgende: &lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Bildungstechnologie alleine ist keine Problemlösung um ihrer selbst willen.. Der Einsatz der Technologie muß immer im Zusammenhang mit übergeordneten Zielen stehen. Bei neuen Technologien ist der Zusammenhang noch nicht transparent. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Lesetipp: Jochem Robes im &lt;a href=&quot;http://www.weiterbildungsblog.de/archives/001638.html&quot;&gt;Weiterbildungsblog über die vorgestellte Studie&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-05:563</id>
 <title>Arbeiten mit Brieftauben</title> 
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 <modified>2007-10-05T08:26:49+0200</modified> 
 <issued>2007-10-05T08:26:49+0200</issued> 
 <created>2007-10-05T08:26:49+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Gefunden bei  Alexander Greisle :   “Gemeinsam Dokumente per E-Mail bearbeiten ist wie das Arbeiten mit Brieftauben.”    </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Humor 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Gefunden bei &lt;a href=&quot;http://www.work-innovation.de/blog/2007/10/04/arbeiten-mit-brieftauben/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Alexander Greisle&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;“Gemeinsam Dokumente per E-Mail bearbeiten ist wie das Arbeiten mit Brieftauben.” &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-04:564</id>
 <title>Free Burma!</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=564&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2007-10-04T10:08:55+0200</modified> 
 <issued>2007-10-04T10:08:55+0200</issued> 
 <created>2007-10-04T10:08:55+0200</created> 
 <summary type="text/plain">       “Die Presse muß die Freiheit haben, alles zu sagen, damit gewisse Leute nicht die Freiheit haben, alles zu tun.”  Alain Peyrefitte (Via  Best Practice Blog )  Die Menschenrechtsverletzungen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://freeburma.s3.amazonaws.com/free_burma_03.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“Die Presse muß die Freiheit haben, alles zu sagen, damit gewisse Leute nicht die Freiheit haben, alles zu tun.”&lt;/strong&gt; Alain Peyrefitte (Via &lt;a href=&quot;http://www.best-practice-business.de/blog/?p=2926&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Best Practice Blog&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Menschenrechtsverletzungen in Burma sind durch die Berichterstattung hinreichend bekannt. Blogger auf der ganzen Welt möchten durch einen Beitrag am 4.10.07 auf diese Weise den Menschen, die ihr grausames Regime ohne Waffen bekämpfen, ihre Sympathie bekunden. Weitere &lt;a href=&quot;http://free-burma.org/index_de.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Infos&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-01:560</id>
 <title>Echtzeit-News - Sonderausgabe: ATT kauft Interwise</title> 
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 <modified>2007-10-01T16:54:52+0200</modified> 
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 <created>2007-10-01T16:54:52+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Und schwupps - schon wieder wurde ein Webkonferenzanbieter von einem Konzern gekauft. Der us-amerikanische Telekomriese  ATT kaufte heute Interwise  ein.    Webdialogs im August 2007 IBM ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
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 &lt;p&gt;Und schwupps - schon wieder wurde ein Webkonferenzanbieter von einem Konzern gekauft. Der us-amerikanische Telekomriese &lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0703/51132.html&quot;&gt;ATT kaufte heute Interwise&lt;/a&gt; ein.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.webdialogs.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Webdialogs im August 2007 IBM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=493&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Marratech im April 2006 von Google&lt;/a&gt; (nur Software, nicht Firma)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=468&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;WebEx im März 2007 von Cisco&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.adobe.com/de/products/breeze/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Macromedia im Jahr 2005 von Adobe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/presspass/press/2003/apr03/04-30PlaceWareFinalPR.mspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Placeware wurde 2003 von Microsoft gekauft&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Haben Sie Aktien von Webkonferenzanbietern zum Beispiel iLinc? Vielleicht keine schlechte Investition. ;-)&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-10-01:559</id>
 <title>Der Umgang mit Hightech...</title> 
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 <modified>2007-10-01T14:54:03+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Foto: ( Quelle: Jens Vogt )  .. ist das Foto von Jens Vogt umschrieben:    &amp;quot;   Denn sie spielt nicht immer mit und schon gar nicht wie man will. Wenn eine Webkonferenz mit VoIP laufen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Humor 
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 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://govo.de/blog/wp-content/uploads/2007/08/bild4.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Foto: (&lt;a href=&quot;http://govo.de/blog/?p=414&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Quelle: Jens Vogt&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;.. ist das Foto von Jens Vogt umschrieben:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://govo.de/blog/?p=414&quot;&gt; Denn sie spielt nicht immer mit und schon gar nicht wie man will. Wenn eine Webkonferenz mit VoIP laufen soll und das aber nicht geht und der Webex-Servicemitarbeiter aus Nicaragua aber in Sacramento sitzt und der Konferenzteilnehmer in England nicht gehört wird, dann kann man schon mal das Headset auf Kopf habend zwei Telefonhörer miteinander verbinden, damit man eine “Konferenz”-schaltung zustande bekommt :-) oder lieber :-)&lt;/a&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Der virtuelle Raum ist besser! Weniger Fehler bei Folienpräsentationen!</title> 
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 <modified>2007-09-29T19:29:53+0200</modified> 
 <issued>2007-09-29T19:29:53+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Im  KMU Blog  gibt es nette Liste der 15 größten Fehler beim Präsentieren. Sind das auch Fehler, die in Webkonferenzen passieren können? Ein objektiver Vergleich zwischen Real und Virtuel. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Im &lt;a href=&quot;http://www.kmu-blog.info/die-15-grosten-fehler-bei-praxis-prasentationen.html&quot;&gt;KMU Blog&lt;/a&gt; gibt es nette Liste der 15 größten Fehler beim Präsentieren. Sind das auch Fehler, die in Webkonferenzen passieren können? Ein objektiver Vergleich zwischen Real und Virtuel. &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Herumwandern&lt;/strong&gt;:&lt;/em&gt; Keine Gefahr für Live-Online-Meetings, denn normalerweise sind Sie mit den Kabel des Headsets fest mit dem Computer verbunden. 1:0 für den virtuellen Raum.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Mit dem Rücken zu den Zuhörern die Folien vorlesen&lt;/strong&gt;:&lt;/em&gt; Da Sie nicht unbedingt wissen, in welcher Himmelrichtung die Teilnehmerdes Live-Online-Meetings sich befinden, drehen Sie mit großer Wahrscheinlich mindestens einem Teilnehmer den Rücken zu. Ist bei Webkonferenzen aber irrelevant, da es keiner sieht. 2:0 für den virtuellen Raum. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Monotone Stimmlage&lt;/strong&gt;:&lt;/em&gt; Ok, geben wir es zu. Das fällt in virtuellen Konferenzen mehr auf als in Präsenzveranstaltungen. 2:1. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Folien, die sich nur als Sehtest eignen&lt;/strong&gt;:&lt;/em&gt; Gibt es leider auch im virtuellen Raum zu oft. Keine Punkte. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Folien auflegen und gleich wieder runterreißen&lt;/strong&gt;:&lt;/em&gt; Sich nicht genug Zeit für eine Folien nehmen , ist auch eine reale Gefahr im virtuellen Raum. Keine Punkte.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Zu viele Zahlen sind unübersichtlich&lt;/strong&gt;: Sie müssen nicht noch die 95ste Ziffer hinter dem Komma bei der Präsentation anzeigen!&lt;/em&gt; Auch in einer Webkonferenz reicht die 20ste Stelle hinter dem Komma. ;-) Keine Punkte.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Zu viele Folien&lt;/strong&gt;: Sie unterbrechen bei der Präsentation Ihren Redefluss und zerreißen den Aufbau. Faustregel: für 20 Minuten Vortrag nicht mehr als 6 Folien.&lt;/em&gt; Gute Faustregel aber keine Punkte. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Folien falsch auflegen, schräg, zu hoch, verkehrt herum&lt;/strong&gt;:&lt;/em&gt; Wieder ein Triumpf der virtuellen Kommunikation gegenüber der Präsenzveranstaltung! Folien mit diesem Ergebnissen falsch hochzuladen ist bei Webkonferenzsystemen fast unmöglich. Jawohl, es steht 3:1. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Zuhörer bei der Präsentation mit zu viel Technik erschlagen &lt;/strong&gt;Sind Sie in der Lage, Ihren Vortrag auch bei Ausfall der Technik überzeugend rüberzubringen?&lt;/em&gt; Eine Frage die in Bezug auf technologiegestützte Live Online Meetings ziemlich unfähr ist, oder? Ok, der Fairness halber steht es 3:2, seufz.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Texte zum Mitlesen sind gefährlich&lt;/strong&gt;: Die Aufmerksamkeit wird von Ihrer Person auf die Wand gelenkt, das Publikum hört bei der Präsentation nicht mehr so gut zu (Auge schlägt Ohr).&lt;/em&gt; Das mit dem Auge stimmt auch im virtuellen Raum, aber wo ist die Person von der abgelenkt wird? Gilt auch ohne Video im virtuellen Raum. Keine Punkte.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Zu wenig Papier auf dem Flipchart und leere Stifte&lt;/strong&gt;: Checken Sie rechtzeitig: Ist für die Präsentation genug Papier da? Sind die Stifte ausreichend dick, kann jeder im Saal die Schrift gut sehen?&lt;/em&gt;4:2 für virtuelle Konferenzen, virtuelle Whiteboard haben immer genug Papier und Stifte. :-) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Unleserliche Schrift&lt;/strong&gt;: Trainieren Sie für die Präsentation eine lesbare Handschrift. Vorsicht vor zu komplizierten Säulen-, Stab-, Kurvendiagrammen usw.&lt;/em&gt; Jubel, es steht 5:2, Handschrift trainieren? Wozu gibt es die PC-Tastatur. :-) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Selig schnarchende Zuhörer&lt;/strong&gt;: Verdunkeln Sie für den Medieneinsatz nicht zu stark, lassen Sie die Temperatur im Raum für die Präsentation, wenn möglich, um 2 Grad senken, sorgen Sie für Abwechslung. &lt;/em&gt;Äh. Nun ja. 5:3 Wir haben bei Webkonferenzen leider (noch) keinen Einfluß auf realen Räume unserer Teilnehmer.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Kritiker abwatschen&lt;/strong&gt;: Versuchen Sie Kritik unbedingt anzunehmen und reagieren Sie positiv.&lt;/em&gt; Die Regel sollten Sie auch im virtuellen Raum beherzigen. Keine Punkte.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Unsicherheiten als Wahrheiten verkaufen&lt;/strong&gt;: (...) “Schwaller” gibt´s schon genug, und Sie wollen Ihre Zuhörer doch nicht als blöd verkaufen, oder?&lt;/em&gt; Jepp, auch im virtuellen Raum ist die Wahrheit angemessen. Keine Punkte.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Der Vergleich zwischen Präsentationen im virtuellen Raum gegen Präsentation vor Ort liefert den eindeutigen Beweis. Mit 5:2 können deutlich weniger Fehler geschehen. 7 Fehler können sowohl im realen als auch im virtuellen Raum geschehen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wie? Sie finden das unvollständig? Die speziellen Probleme des virtuellen Raum werden hier gar nicht aufgelistet? Nun, Sie waren leider nicht Gegenstand des &lt;a href=&quot;http://www.kmu-blog.info/die-15-grosten-fehler-bei-praxis-prasentationen.html&quot;&gt;KMU-Blogs&lt;/a&gt; und der Untersuchung. ;-)&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-09-29:557</id>
 <title>Titelthema wirtschaft + weiterbildung: Seminare in Second Life</title> 
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 <modified>2007-09-29T13:47:33+0200</modified> 
 <issued>2007-09-29T13:47:33+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain">    Das Titelthema der  Ausgabe 10.2007  des Magazins für Führung, Personalentwicklung und E-Learning lautet &amp;quot;Seminare in Second Life&amp;quot; mit dem Untertitel: &amp;quot;Das große Potenzial ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Dia Diqui mit Headset&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Dia_Notebook_04_020707_450.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Titelthema der &lt;a href=&quot;http://www.wuw-magazin.de/SID115.elKRNkb-O-E/editionContent?topicItem=Inhaltsverzeichnis&quot;&gt;Ausgabe 10.2007&lt;/a&gt; des Magazins für Führung, Personalentwicklung und E-Learning lautet &amp;quot;Seminare in Second Life&amp;quot; mit dem Untertitel: &amp;quot;Das große Potenzial dreidimensionaler Lernorte&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf der Webseite des Magazins gibt es eine &lt;a href=&quot;http://www.wuw-magazin.de/SID112.aPUmAkb-PJY/editionContent?topicItem=Leseprobe&quot;&gt;umfangreiche Leseprobe&lt;/a&gt; des zentralen Artikels. Darüber hinaus finden Sie in der Ausgabe ein Interview mit der Leiterin der vhs-Goslar, Frau Ute Lenz-Rühmann, über die &lt;a href=&quot;http://www.vhs-secondlife.de/&quot;&gt;Second Life Aktivitäten&lt;/a&gt; der vhs.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ergänzend erlaube ich mir noch der Hinweis auf die kostenfreien Webinare bei der time4you GmbH zum Thema &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=events&quot;&gt;Bildung in Second Life&lt;/a&gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel zum Thema E-Learning und Training in Second Life finden Sie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Default&amp;amp;postCategoryId=29&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;hier im Blog&lt;/a&gt;, in der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=535&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Süddeutschen Zeitung&lt;/a&gt;, der &lt;a href=&quot;http://www.rp-online.de/public/article/regional/duesseldorf/duesseldorf-stadt/nachrichten/483916&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rheinischen Post&lt;/a&gt; und im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=539&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;ManagerSeminare&lt;/a&gt; gibts &lt;a href=&quot;http://www.managerseminare.de/ctr/frontend/manager_beitraege.html?urlID=155791&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zwei&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Second Life ist auch auf der kommenden &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=554&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;LEARNTEC 2008&lt;/a&gt; ein Thema und mein Whitepaper &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/4189.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Second Life: Wo lohnt sich der Einsatz in der Bildung?&amp;quot;&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;darf natürlich aus nicht unerwähnt bleiben. ;-)&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-09-27:556</id>
 <title>Wie verschwende ich viel Geld mit Meetings?</title> 
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 <modified>2007-09-27T09:43:47+0200</modified> 
 <issued>2007-09-27T09:43:47+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Wolfgang Horbach  veröffentlichte  im innovativ-in Blog eine nette Präsentation wie Sie Meetings  - und natürlich auch Webkonferenzen  - am uneffektivsten gestalten können. Viele Punkte zur ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Webkonferenzen 
Humor 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Wolfgang Horbach &lt;a href=&quot;http://www.innovativ-in.de/blog/2007/09/27/milliardengrab-meetings/&quot;&gt;veröffentlichte&lt;/a&gt; im innovativ-in Blog eine nette Präsentation wie Sie Meetings &lt;strike&gt;- und natürlich auch Webkonferenzen&lt;/strike&gt; - am uneffektivsten gestalten können. Viele Punkte zur Gestaltung uneffektiver Meetings können in Webkonferenzen nicht ungesetzt werden. Wie schade! :-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;348&quot; width=&quot;425&quot; data=&quot;http://s3.amazonaws.com/slideshare/ssplayer.swf?id=118644&amp;amp;doc=anleitung-fr-garantiert-missglckte-meetings4875&quot;&gt;&lt;param value=&quot;http://s3.amazonaws.com/slideshare/ssplayer.swf?id=118644&amp;amp;doc=anleitung-fr-garantiert-missglckte-meetings4875&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;19 Folien: Slideshare&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-09-27:449</id>
 <title>Ich will es vielleicht doch noch einmal wagen, und ein Webinar nutzen...</title> 
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 <modified>2007-09-27T09:30:38+0200</modified> 
 <issued>2007-09-27T09:30:38+0200</issued> 
 <created>2007-09-27T09:30:38+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Nach meiner Anmeldung zum einem  Ideenfindungs-Webinar  stolperte ich im Blog &amp;quot; Wort- und Bildstörung &amp;quot; auf einen Eintrag über ein schlechtes Webinar. Auf  Nachfrage  erklärte Frau ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Nach meiner Anmeldung zum einem &lt;a href=&quot;http://ideentower.blogs.com/ideentower/2007/02/webinar_wie_spi.html&quot;&gt;Ideenfindungs-Webinar&lt;/a&gt; stolperte ich im Blog &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.alexandrabartsch.de/blog/&quot;&gt;Wort- und Bildstörung&lt;/a&gt;&amp;quot; auf einen Eintrag über ein schlechtes Webinar. Auf &lt;a href=&quot;http://www.alexandrabartsch.de/blog/?p=7&quot;&gt;Nachfrage&lt;/a&gt; erklärte Frau Bartsch ihren Eindruck:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.alexandrabartsch.de/blog/?p=7&quot;&gt;&lt;em&gt;Das Problem, das ich sehe ist, dass es in einem Präsenzseminar nie totale Funkstille zwischen den Teilnehmern geben wird, man sitzt sich gegenüber, der Moderator stellt Fragen und automatisch entsteht eine Diskussion. In dem Web-Seminar, an dem ich teilgenommen habe, glänzte die Hälfte der Teilnehmer durch Abwesenheit und der Rest liess erst gar keine Diskussion aufkommen. Eine Teilnehmerin hatte eine Frag ins Forum gestellt, die niemand beantwortet hat - und so etwas ist nun mal für einen Moderator dann schwer zu optimieren.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Auch wenn sich die Kritik, wie sich später rausstellte, nicht auf synchrones Live-Online-Training (Webinar) sondern auf eine längerfristige asynchrone Veranstaltung bezog, ist das Problem teilweise auch im synchronen virtuellen Raum gegenwärtig.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Ich halte Präsenzseminare in Ihrer Wirkung gegenüber E-Learning für überschätzt. Der Ausstieg eines Teilnehmers aus einer Präsenzveranstaltung erfolgt innerlich und ist damit nicht so transparant wie bei einem Live-Online-Training, aus dem der Teilnehmer durch Log-Out austeigt. Insofern in das Webinar in der Rückmeldung &amp;quot;brutaler&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Fragen in einem Forum nicht beantwortet werden, ist ein eher übliches Problemen der asynchronen Medien. Deshalb bin ich ja ein überzeugter Anhänger und Praktiker von Live-Online-Trainings (Webinaren), in denen ein Moderator die unmittelbare Kommunikation steuert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Natürlich ist eine Moderation im virtuellen Raum eine andere Aufgabe als eine Moderation vor Ort. In der Regel sehe ich als Moderator die Teilnehmer ja nicht, das macht es scheinbar schwieriger. Langweilige PowerPower Präsentationen funktionieren im Webinar überhaupt nicht, da die Teilnehmer sich schnell wegklicken können. Im virtuellen Raum kann man sich nicht an der Illusion &amp;quot;die Teilnehmer sitzen auf ihren Stühlen und deshalb hören sie mir noch zu&amp;quot; festhalten. Die Rückmeldung der Teilnehmer durch &amp;quot;nicht reagieren&amp;quot; und &amp;quot;rausklicken&amp;quot; sind drastischer als in der Präsenzveranstaltung.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-09-26:555</id>
 <title>Veranstaltungstipp: Bei Versicherungen die erste Wahl und das zweite Leben.</title> 
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 <modified>2007-09-26T17:43:46+0200</modified> 
 <issued>2007-09-26T17:43:46+0200</issued> 
 <created>2007-09-26T17:43:46+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Im Winter 2005 führte ich als Selbständiger mit Partnerfirmen eine  Webinar-Adventsaktion  mit täglichen Veranstaltungen durch. Seit diesem erfolgreichen &amp;quot;Kalerndertürchen öffnen&amp;quot; führt ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Im Winter 2005 führte ich als Selbständiger mit Partnerfirmen eine &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2005/adventskalender.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Webinar-Adventsaktion&lt;/a&gt; mit täglichen Veranstaltungen durch. Seit diesem erfolgreichen &amp;quot;Kalerndertürchen öffnen&amp;quot; führt die time4you GmbH regelmässig &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=events&quot;&gt;kostenfreie Webinare&lt;/a&gt; durch. Bei den folgende time4you-Webinaren besitze ich &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=517&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;persönliche&lt;/a&gt; Aktien:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;09.10.2007, 16-17 Uhr: Second Life und andere virtuelle Welten – ein Überblick&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Unser Second-Life-Experte Matthias Rückel nimmt Sie mit in künstliche Welten und zeigt Ihnen, welchen praktischen Nutzen ein Aufenthalt im Second Life für ein Unternehmen bietet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;11.10.2007, 16-17 Uhr: &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Sicherheit und Nachhaltigkeit in Lernprozessen - Moderne und tragfähige Konzepte in der Versicherungsbranche&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Herr Mertens, E-Learning Verantwortlicher der Gothaer Versicherung, beschäftigt sich unter anderem mit der Frage: Wie viel &amp;quot;E&amp;quot; braucht oder verträgt der Mensch - respektive Mitarbeiter, wenn es ums Lernen geht?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;15. November 2007, 16.00 Uhr: Second Life: Eine Bestandsaufnahme bestehender Bildungsaktivitäten&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mehrere hundert Universitäten sind bereits in Second Life aktiv. Die Community umfasst 2.000 registrierte Trainer. Es ist Zeit einen Blick auf die Bildungsaktivitäten zu werfen und Projekte, Lernszenarien und die gemachten Erfahrungen vorzustellen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=events&quot;&gt;Veranstaltungsplan und Anmeldung finden Sie hier.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Veranstaltungstipp: Mit dem Webinar nach Afrika</title> 
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 <modified>2007-09-26T15:37:00+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Eine Diashow als Reisebericht vor Ort kennen Sie bestimmt von diversen Plakaten vor Ort. Vielleicht haben Sie eine solche &amp;quot;Multivisions-Dia-Show&amp;quot; auch schon besucht.  Für Ihre ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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Veranstaltungshinweise 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Netviewer Academy Logo&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Netviewer_academy.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine Diashow als Reisebericht vor Ort kennen Sie bestimmt von diversen Plakaten vor Ort. Vielleicht haben Sie eine solche &amp;quot;Multivisions-Dia-Show&amp;quot; auch schon besucht.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für Ihre nächste Reise nach Afrika indes müssen Sie sich nicht in den regnerischen Herbst hinauswagen. Nehmen Sie einfach am kostenlosen Webinar &lt;strong&gt;&amp;quot;Mit dem Fahrrad von Kairo nach Kapstadt&amp;quot;&lt;/strong&gt; von Markus Widmann an der &lt;a href=&quot;http://www.netviewer-academy.de/&quot;&gt;netviewer academy&lt;/a&gt; teil. Es erwarten Sie &amp;quot;&lt;em&gt;Impressionen einer faszinierenden Reise über 11.900 km durch 10 afrikanische Länder&amp;quot;. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich gehe schon mal was zu trinken und Popkorn holen und bin auf diese neue Form des Webinars gespannt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS: Ach ja, das Webinar ist am 1.10. um 18:00 Uhr. &lt;a href=&quot;http://www.netviewer-academy.de/detail.php?idWebinar=287784&amp;amp;pg=0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Infos und Anmeldung&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update:&lt;/strong&gt; Wer am Montag keine Zeit hat, das Webinar wird am &lt;a href=&quot;http://www.netviewer-academy.com/detail.php?idWebinar=287785&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Donnerstag den 4.10&lt;/a&gt;. wiederholt.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Voice over IP in Second Life: Daten und Pläne</title> 
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 <summary type="text/plain">     Christian Scholz alias Mr.Topf  hat ein paar Interessente Details zum Stand der Dinge bezüglich Sprachkonferenzen in Second Life veröffentlicht:    &amp;quot;14500 Regionen (Sims) haben Voice ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Second Life 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Dia Diqui mit Headset&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Dia_Notebook_04_020707_450.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://mrtopf.de/blog/secondlife/ein-paar-neuigkeiten-zum-thema-voice-in-second-life/&quot;&gt;Christian Scholz alias Mr.Topf&lt;/a&gt; hat ein paar Interessente Details zum Stand der Dinge bezüglich Sprachkonferenzen in Second Life veröffentlicht:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;14500 Regionen (Sims) haben Voice angeschaltet, 1567 nicht.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;seit dem 2. August (dem Voice-Start) gibt es 450.000 Account, die Voice aktiviert haben&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Die Concurrency by Voice liegt bei ca. 23.000 Usern&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;40-50% der aktiven Bevölkerung benutzt Voice-Chat.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;65% der Voice-Kanäle enthalten 5 oder mehr Leute.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Man kann aus den Zahlen also schließen, daß die Sprachübertragung in den 6 Wochen nach dem aktuellen Start von den Bewohnern angenommen wurde. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es gibt Pläne für den weiteren Ausbau (Anrufbeantworter, automatische Transskriptionen) und auch für Events (Aufnahme eines Events, Moderationsfunktionen). Diese und weitere Pläne sind bei &lt;a href=&quot;http://mrtopf.de/blog/secondlife/ein-paar-neuigkeiten-zum-thema-voice-in-second-life/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MrTopf&lt;/a&gt; nachzulesen.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-09-18:547</id>
 <title>Streaming von Video- und Audioinhalten in Second Life</title> 
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 <summary type="text/plain">Man mag über den Sinn von Audio- und Videostreamings in virtuellen Welten streiten können. Technisch möglich ist. Und wie es für E-Learning genutzt werden kann, zeigt Thorsten Strack aka Rock ...</summary> 
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Veranstaltungshinweise 
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 Man mag über den Sinn von Audio- und Videostreamings in virtuellen Welten streiten können. Technisch möglich ist. Und wie es für E-Learning genutzt werden kann, zeigt Thorsten Strack aka Rock Soderstrom in einer öffentlichen Unterrichtseinheit des Berliner Instituts L4. Heute um 16:00 Uhr auf ideea virtual island in Second Life. SLURL: &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/ideea%20virtual%20island/128/128/0/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Teleport&lt;/a&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-09-17:546</id>
 <title>Galerie der Visualisierungen</title> 
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 <summary type="text/plain">    Auf der Webseite  http://www.knowledge-communication.org  sind schöne Beispiele für Visualisierungen zu finden.   Weitere Infos:     Periodensystem  der Visualisierung   Beschreibung der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.knowledge-communication.org/images/gallery/metaphor-ideaquarium.gif&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf der Webseite &lt;a href=&quot;http://www.knowledge-communication.org/&quot;&gt;http://www.knowledge-communication.org&lt;/a&gt; sind schöne Beispiele für Visualisierungen zu finden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Infos: &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=406&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Periodensystem&lt;/a&gt; der Visualisierung &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Beschreibung der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=236&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Visualisierungssoftware lets focus&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-09-12:526</id>
 <title>Sprachkonferenzen in Second Life - Funktionserklärungen</title> 
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 <modified>2007-09-12T22:10:22+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Das die Einführung der neuen Sprachsoftware einen erhebliche Einfluss auf die kommerziellen Anwendungsgebiete und Veranstaltungen jeglicher Artin der virtuellen Welt Second Life haben wird, ist ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Das die Einführung der neuen Sprachsoftware einen erhebliche Einfluss auf die kommerziellen Anwendungsgebiete und Veranstaltungen jeglicher Artin der virtuellen Welt Second Life haben wird, ist schon wenige Tage nachdem die ersten deutschsprachigen Inseln freigeschaltet wurden spürbar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strike&gt;Für Einsteiger habe ich die wichtigsten Funktionen des &amp;quot;&lt;/strike&gt;&lt;a href=&quot;http://secondlife.com/community/firstlook.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strike&gt;First Look Voice Clients&lt;/strike&gt;&lt;/a&gt;&lt;strike&gt;&amp;quot; als Folienpräsentation zusammengefasst:&lt;/strike&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Funktionen sind nach die gleichen geblieben, die Sprachkonferenz ist mittlerweile integrierter Bestand der &lt;a href=&quot;http://secondlife.com/community/downloads.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Standardsoftware&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;348&quot; width=&quot;425&quot; data=&quot;https://s3.amazonaws.com:443/slideshare/ssplayer.swf?id=74857&amp;amp;doc=beschreibung-des-neuen-second-life-voice-clients978&quot;&gt;&lt;param value=&quot;https://s3.amazonaws.com:443/slideshare/ssplayer.swf?id=74857&amp;amp;doc=beschreibung-des-neuen-second-life-voice-clients978&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;: Im &lt;a href=&quot;http://webmontag.de/doku.php?id=secondlife&quot;&gt;Wiki des Webmontags&lt;/a&gt; habe ich die folgende Checkliste mit Einstellungen für dem ersten Start gefunden:&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;h4&gt;&lt;a class=&quot;urlextern&quot; title=&quot;http://secondlife.com/community/firstlook.php&quot; href=&quot;http://secondlife.com/community/firstlook.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;strike&gt;First Look Client&lt;/strike&gt;&lt;/a&gt;&lt;strike&gt; installieren (der Standard Client hat noch kein Voice)&lt;/strike&gt;&lt;/h4&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;Den &lt;a href=&quot;http://secondlife.com/community/downloads.php&quot;&gt;Standardclient&lt;/a&gt; installieren.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;strike&gt;Voice einschalten! Voice ist bei der Erstinstallation noch ausgeschaltet.&lt;/strike&gt; - Bei der ersten Installation durchläuft man einen Assistenten, der bei der Einrichtung der Sprachfunktionen hilft.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;Sprach einschalten! (Prefences Folie3)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;Entscheiden, ob man “Push to talk” nutzen möchte, ober man immer sprechen kann. - (Prefences Folie3)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;Entscheiden, ob man hört, wo der Avatar ist, oder wo die Kamera ist. - (Prefences Folie3 -Raumakustik)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;Entscheiden, ob die Hörrichtung durch den Avatar oder die Kamera gesteuert wird. (Prefences Folie3 -Raumakustik)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;Ein funktionsfähiges Headset (Folie 2)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;Wenn kein &amp;quot;Push to Talk&amp;quot;* genutzt wird, bitte keine zusätzlichen Lautsprecher einschalten. Das führt definitiv zu sehr irritierenden Echos.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;Möglichst keine im Rechner eingebauten Mikrophonen verwenden, sonst hört man den Lüfter mehr als die Sprache.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;Auf die richtige Aussteuerung des Mikrophones achten. Das ist  an dem Symbol über dem Avatar erkennbar. Wenn man sehr (zu) laut spricht, wechselt es die Farbe von grün zu rot.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;li&quot;&gt;*&amp;quot;Push to Talk&amp;quot; bedeutet, daß die eigene Stimme nur übertragen wird, wenn gleichzeitíg eine Taste gedrückt.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-09-08:544</id>
 <title>Erste Eindrücke von 3D-Barcamp in Second Life</title> 
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 <modified>2007-09-08T22:10:24+0200</modified> 
 <issued>2007-09-08T22:10:24+0200</issued> 
 <created>2007-09-08T22:10:24+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Heute war der erste Tag des  Web3D-Barcamp . Lob am Sebastian und die Organisatoren, oder besser &amp;quot;Nicht-Organisatoren&amp;quot;. ;-) Ein Barcamp ist nämlich eine &amp;quot; Unkonferenz &amp;quot;, eine ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Veranstaltungshinweise 
Second Life 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Heute war der erste Tag des &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://pixelsebi.com/2007-09-04/web3dcamp-findet-statt-hort-hort/&quot;&gt;Web3D-Barcamp&lt;/a&gt;. Lob am Sebastian und die Organisatoren, oder besser &amp;quot;Nicht-Organisatoren&amp;quot;. ;-) Ein Barcamp ist nämlich eine &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=542&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Unkonferenz&lt;/a&gt;&amp;quot;, eine &amp;quot;Konferenz ohne Progamm&amp;quot;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für eine Nicht-Konferenz war die Konferenz gut organisiert. ;-) Für einen Barcamp Neuling wie mich waren alle Informationen über den Ablauf als Aushänge vorhanden. Die Ankündigung der Sessions an &amp;quot;Chat-Whiteboards&amp;quot; funktionierte fast reibungslos. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das &lt;a href=&quot;http://web3dcamp.pbwiki.com/session+proposals&quot;&gt;3D-Barcamp&lt;/a&gt; hat gezeigt, daß Veranstaltungen in dieser Form in Second Life eine geeignete Plattform finden!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed height=&quot;340&quot; width=&quot;416&quot; flashvars=&quot;autoplay=false&quot; wmode=&quot;transparent&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.ustream.tv/ygzIf.nCE5xYTEMbrCJ6.7F2pLttiKm7.usv&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Video 1: Diskussion während der Session von Jim über seine Erfahrungen als Trainer in Second Life. (unbearbeiteter Live-Mitschnitt)&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;embed height=&quot;340&quot; width=&quot;416&quot; wmode=&quot;transparent&quot; flashvars=&quot;autoplay=false&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://www.ustream.tv/iGpsb0Cb.CSC7mFHB3KhRw.usv&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Video 2: Eindrücke von Barcamp vor dem Start (unbearbeiteter Live-Mitschnitt)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine ausführlicher Bericht kommt später, auch das Experiment einer Unkonferenz mit &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=542&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;2D-Webkonfernzsoftware&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS: Leider ist bei dem Videoaufnahmen die Audioqualität nicht optimal.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-08-27:543</id>
 <title>Second Life: Universitäre Lernumgebung oder nur Abenteuerspielplatz?</title> 
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 <modified>2007-08-27T23:09:28+0200</modified> 
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 <created>2007-08-27T23:09:28+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Ralph Müller (Uni Frankfurt) hat im Checkpoint eLearning einen  Besuchsbericht  des eLearning Presseclubs bei der virtuellen  vhs-Goslar  in Second Life verfasst. Ergänzung dazu gibt es einen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Veranstaltungshinweise 
Second Life 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Ralph Müller (Uni Frankfurt) hat im Checkpoint eLearning einen &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/4345.html&quot;&gt;Besuchsbericht&lt;/a&gt; des eLearning Presseclubs bei der virtuellen &lt;a href=&quot;http://www.vhs-secondlife.de/&quot;&gt;vhs-Goslar&lt;/a&gt; in Second Life verfasst. Ergänzung dazu gibt es einen Bericht auf der &lt;a href=&quot;http://www.megadigitale.uni-frankfurt.de/nl/030107.html&quot;&gt;Webseite der Uni-Frankfurt&lt;/a&gt; und die Ergebnisse der &lt;a href=&quot;http://megadigitale.gdv.informatik.uni-frankfurt.de/experimentierstube/blog/megadigitale/?p=25&quot;&gt;Mulitmedia Werkstatt&lt;/a&gt; zm Thema &amp;quot;Second Life&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-08-27:542</id>
 <title>Barcamp als virtuelle Veranstaltung durchführbar?</title> 
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 <modified>2007-08-27T22:46:10+0200</modified> 
 <issued>2007-08-27T22:46:10+0200</issued> 
 <created>2007-08-27T22:46:10+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  Barcamps  auch &amp;quot;Unkonferenzen&amp;quot; genannt, stellen seit einiger Zeit die klassische Veranstaltungsform &amp;quot;Konferenz&amp;quot; in Frage. Jetzt gibt es die ersten Versuche diese ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/BarCamp&quot;&gt;Barcamps&lt;/a&gt; auch &amp;quot;Unkonferenzen&amp;quot; genannt, stellen seit einiger Zeit die klassische Veranstaltungsform &amp;quot;Konferenz&amp;quot; in Frage. Jetzt gibt es die ersten Versuche diese &lt;a href=&quot;http://www.barcamp.org/BarCampsInGermany&quot;&gt;unkonventionelle Veranstaltungsform&lt;/a&gt; im virtuellen Raum durchzuführen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Frau Reß (daten+dokumentation) &lt;a href=&quot;http://www.dd-learn.de/wordpress/?p=121&quot;&gt;kündigte heute&lt;/a&gt; an, Ihren virtuellen &amp;quot;E-Learning Stammtisch&amp;quot; zukünftig als Unkonferenz zu organisieren. Sie wird einen &amp;quot;klassischen&amp;quot; synchronen virtuellen Klassenraum (&lt;a href=&quot;http://www.vconference.de/SiteRoots/main/index.jhtml?default=true&amp;amp;domain=/&quot;&gt;Centra&lt;/a&gt;) nutzen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Und nach Versuchen den &lt;a href=&quot;http://webmontag.de/doku.php?id=secondlife&amp;amp;DokuWiki=oah9vd668s417mgr00f8ualmq4&quot;&gt;Webmontag&lt;/a&gt; in Second Life zu etablieren, versucht sich der weiterhin experimentierfreudige Sebastian Küppers am 8./9 September an einem &lt;a href=&quot;http://web3dcamp.pbwiki.com/&quot;&gt;Web3D Barcamp&lt;/a&gt; in Second Life. Das gezeigte Interesse daran ist auf jeden Fall &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://web3dcamp.pbwiki.com/sign+up+here&quot;&gt;hoch&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich werde versuchen, an den beiden Veranstaltungen teilzunehmen. Besonders interessiert mich die Aspekte, in wie weit die notwendige Medienkompetenz der Teilnehmer zum Ge- oder Misslingen beiträgt und ob die genutzte Technologie eine sinnvolle Plattform darstellt.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-08-26:540</id>
 <title>So nicht! - Was man bei einer PowerPoint Präsentation alles falsch machen kann!</title> 
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 <modified>2007-08-26T16:48:06+0200</modified> 
 <issued>2007-08-26T16:48:06+0200</issued> 
 <created>2007-08-26T16:48:06+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> &amp;quot;How NOT To Use Powerpoint&amp;quot; vorgestellt durch den US-Komiker Don McMillan. Nettes Video zum Wochenende:     Gilt im ersten und im zweiten Leben und in Webinaren und Webkonferenzen. Dank ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
Humor 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&amp;quot;How NOT To Use Powerpoint&amp;quot; vorgestellt durch den US-Komiker Don McMillan. Nettes Video zum Wochenende:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/HLpjrHzgSRM&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gilt im ersten und im zweiten Leben und in Webinaren und Webkonferenzen. Dank an Wolfgang für den &lt;a href=&quot;http://www.innovativ-in.de/blog/?p=949&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TIPP&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-08-25:539</id>
 <title>Second Life als Lernplattform? Interview im Magazin ManagerSeminare</title> 
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 <modified>2007-08-25T10:58:08+0200</modified> 
 <issued>2007-08-25T10:58:08+0200</issued> 
 <created>2007-08-25T10:58:08+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Mein erholsamer  Urlaub  ist leider vorbei. Dafür hält der Start ins alltägliche Berufsleben eine erfreuliche Überraschung für mich bereit. In der Ausgabe 114 des Magazins &amp;quot; managerSeminare ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Mein erholsamer &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=538&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Urlaub&lt;/a&gt; ist leider vorbei. Dafür hält der Start ins alltägliche Berufsleben eine erfreuliche Überraschung für mich bereit. In der Ausgabe 114 des Magazins &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.managerseminare.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;managerSeminare&lt;/a&gt;&amp;quot; ist ein Interview mit mir veröffentlicht worden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Titel des Interviews: &lt;a href=&quot;http://www.managerseminare.de/ctr/frontend/training_aktuell_archivS.html?search_Type=43ST44ST45&amp;amp;sort=1&amp;amp;which=1&amp;amp;USEARCH=SecondOPOPandOPOPLifeOPOPandOPOPLernplattform&amp;amp;search_P=Y&amp;amp;show=20&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Second Life als Lernplattform? - Jetzt Erfahrungen sammeln&lt;/a&gt;. Online ist der Artikel mit 2.50 EUR leider kostenpflichtig.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein zusätzlicher Hinweis in eigener Sache: Ab dem 1.10.2007 wird sich mein beruflicher Schwerpunkt von &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt; auf die Mitarbeit mit &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=4367&quot;&gt;neuen Aufgaben&lt;/a&gt; bei der &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/&quot;&gt;time4you&lt;/a&gt; GmbH verlagern, wie ja auch schon eine &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=517&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Pressemitteilung&lt;/a&gt; in Juni verkündete. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-08-02:538</id>
 <title>Quiz läuft auch während des Urlaubes vom ersten und zweiten Leben</title> 
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 <modified>2007-08-02T12:22:01+0200</modified> 
 <issued>2007-08-02T12:22:01+0200</issued> 
 <created>2007-08-02T12:22:01+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    Bild: SLTalk  meldet , daß das Online-Reisemagazin www.mallorca-today.de eine Repräsentanz der Sonneninsel in Second Life eröffnet.   Ein angemessener Anlass um auf meinen Urlaub hinzuweisen. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.mallorca-today.de/sl/klein/club_2.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: SLTalk &lt;a href=&quot;http://www.sltalk.de/index.php/2007/08/01/avatare-jetten-nach-mallorca/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;meldet&lt;/a&gt;, daß das Online-Reisemagazin www.mallorca-today.de eine Repräsentanz der Sonneninsel in Second Life eröffnet. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein angemessener Anlass um auf meinen Urlaub hinzuweisen. Bis zum 24.08. wird es hier aller Wahrscheinlichkeit nach ziemlich ruhig. Die Möglichkeit bei der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=530&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Verlosung&lt;/a&gt; des THiNC BOOKS &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=521&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Wo lohnt Second Life in der Bildung&lt;/a&gt;&amp;quot; mitzumachen besteht natürlich weiterhin. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich wünsche allen einen erholsamen August! &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-08-02:537</id>
 <title>Webcasts über Second Life</title> 
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 <modified>2007-08-02T12:07:57+0200</modified> 
 <issued>2007-08-02T12:07:57+0200</issued> 
 <created>2007-08-02T12:07:57+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Die Schweizer Marketing Agentur Petro Maya Marty bietet im Herbst eine  Reihe von Webcasts  zum Thema Second Life an. Die Webcasts richten sich an Entscheidungsträger wie ManagerInnen, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die Schweizer Marketing Agentur Petro Maya Marty bietet im Herbst eine &lt;a href=&quot;http://pedromeyamarty.com/schulungen/webcast/&quot;&gt;Reihe von Webcasts&lt;/a&gt; zum Thema Second Life an. Die Webcasts richten sich an Entscheidungsträger wie ManagerInnen, Führungskräfte, BeraterInnen, Kommunikations- und Marketingverantwortliche, Produkt- und Markenmanager, Werbeleiter und MitarbeiterInnen in Kommunikations- und Marketingabteilungen.&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Übersicht der Online-Seminare:&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://pedromeyamarty.com/schulungen/webcast/#marketing&quot;&gt;Marketing in und mit Second Life&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://pedromeyamarty.com/schulungen/webcast/#swissCom&quot;&gt;Die Schweizer Community in Second Life&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://pedromeyamarty.com/schulungen/webcast/#recht&quot;&gt;Recht in virtuellen Welten&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://pedromeyamarty.com/schulungen/webcast/#zusammenarbeit&quot;&gt;Verteilte Zusammenarbeit und Trainings in SL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://pedromeyamarty.com/schulungen/webcast/#virtuelleKom&quot;&gt;Virtuelle Kommunikation&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://pedromeyamarty.com/schulungen/webcast/#viral&quot;&gt;Viral Marketing&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://pedromeyamarty.com/schulungen/webcast/#erfolg&quot;&gt;Erfolgsmessung&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Zu unserem kostenfreien Webinar &amp;quot;Second Life: Einführung und Überblick&amp;quot;  finden Sie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=492&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;hier Informationen&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-07-31:536</id>
 <title>Die Zukunft des Lernens: 3D Welten und Videokonferenzen</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=536&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2007-07-31T19:43:51+0200</modified> 
 <issued>2007-07-31T19:43:51+0200</issued> 
 <created>2007-07-31T19:43:51+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Ich habe heute ein  Interview  mit Prof. Dr. Sabine Seufert im timelime Blog entdeckt. Frau Prof. Dr. Seufert ist u.a. Mitglied  des wissenschaftlichen  Beirats der  LEARNTEC . Frau Seufert ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Video-Webkonferenz 
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Ich habe heute ein &lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/index.php?/archives/98-Spaziergang-mit-Sabine-Seufert.html&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt; mit Prof. Dr. Sabine Seufert im timelime Blog entdeckt. Frau Prof. Dr. Seufert ist u.a. Mitglied &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/info.pl?language=1&amp;amp;eve_id=3&amp;amp;inf_type=9&amp;amp;inf_id=385&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;des wissenschaftlichen &lt;/a&gt;Beirats der &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LEARNTEC&lt;/a&gt;. Frau Seufert äußert sich in dem Interview zu den Potenzialen von 3D-Welten und Videokonferenzen:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Welche Chancen für die Zukunft verbinden sie mit den aktuell sich abzeichnenden (technischen) Entwicklungen?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bezogen auf den Lern- und Wissensmanagementbereich vor allem zwei Entwicklungen:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- im Bereich Simulation, virtuelle 3-D Welten, massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs) - sie ermöglichen uns realitätsgetreue Experimentierfelder, mit denen sehr viel Emotionen transportiert und intensive Lernerlebnisse erzeugt werden können - das ist ein bisschen &amp;quot;Holodeck-mässig&amp;quot;. Dieses Anwendungsfeld wird sich ausweiten, z.B. auch für Leadership Training für Nachwuchskräfte. Dadurch ergeben sich neue Potenziale für die Entwicklung überfachlicher Kompetenzen, wie Sozialkompetenzen, emotionale Intelligenz. Die heute noch häufig zitierte Aussage &amp;quot;eLearning ist nicht geeignet für soft skills&amp;quot; wird revidiert werden müssen. &lt;/p&gt;- im Bereich Kommunikation: Videoconferencing auf völlig neuem Niveau, die Qualität der Übertragung wird sich extrem verbessern zu einem kostengünstigen Preis. Dies wird sehr für eine zunehmende Verbreitung sorgen, besonders im privaten Bereich. Irgendwann werden zwei Familien gemeinsam brunchen, jeweils vernetzt mit einem grossen Bildschirm - alle finden das ganz normal, auf diese Art und Weise informell Zeit miteinander zu verbringen und sich auszutauschen. Die Diskussionen um face-to-face Meetings versus virtuelle Kommunikation wird irgendwann die Leute genauso befremden, wie uns heute die Anekdoten aus dem 19. Jahrhundert, als das Telefon eine Merkwürdigkeit darstellte und vielen Angst einjagte.&lt;/blockquote&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-07-31:535</id>
 <title>Süddeutsche Zeitung: Zweite Chance für Second Life</title> 
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 <modified>2007-07-31T09:41:33+0200</modified> 
 <issued>2007-07-31T09:41:33+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain">    Bild der Überschift von  Kirsten Reichelt   Die Süddeutsche Zeitung hat gestern einen Artikel über &amp;quot;Sprachenlernen in Second Life veröffentlicht. Seit langem endlich mal wieder ein ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Trainings (Webinare) 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.sleducational-projects.com/blog/blog_pictures/sz_titel.gif&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild der Überschift von &lt;a href=&quot;http://www.sleducational-projects.com/blog/index.php/2007/07/31/second-chance-article/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kirsten Reichelt&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Süddeutsche Zeitung hat gestern einen Artikel über &amp;quot;Sprachenlernen in Second Life veröffentlicht. Seit langem endlich mal wieder ein ausgewogener Artikel über Second Life und das meine ich nicht nur, weil mein Name darin vorkommt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;In &lt;a href=&quot;http://www.sleducational-projects.com/blog/blog_pictures/sz_artikel.gif&quot;&gt;dem Artikel&lt;/a&gt; werden verschiedene Bildungsinitiativen in Second Life vorgestellt.  Unter jetzt.de ist der &lt;a href=&quot;http://jetzt.sueddeutsche.de/texte/anzeigen/392409&quot;&gt;vollständige Artikel&lt;/a&gt; kostenlos zu lesen.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-07-30:533</id>
 <title>Detailliertes Konzept für Live Online Session</title> 
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 <modified>2007-07-30T13:26:47+0200</modified> 
 <issued>2007-07-30T13:26:47+0200</issued> 
 <created>2007-07-30T13:26:47+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Im timeslines Blog der time4you GmbH stellt Frau Bruns den Ablauf einer Live Online Session für eine &amp;quot; Offene inhaltliche Diskussion über eine komplexe Fragestellung &amp;quot; sehr ausführlich ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Im timeslines Blog der time4you GmbH stellt Frau Bruns den Ablauf einer Live Online Session für eine &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/index.php?/archives/111-0001-mikro-Live-Session-interaktiv-2-stufig.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Offene inhaltliche Diskussion über eine komplexe Fragestellung&lt;/a&gt;&amp;quot; sehr ausführlich vor.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nur &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=523&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;selten&lt;/a&gt; finden Sie sonst im Internet noch Ergebnisse zu Webinaren. Im timeline Blog finden  &lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/index.php?/archives/95-Future-Lab-1.1-Gedankensplitter-der-ersten-Session.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/index.php?/archives/94-Future-Lab-Meta.html&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/index.php?/archives/96-Future-Lab-1.2-Welche-Probleme-haben-wir-2057-geloest.html&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; Details und Ergebnisse der &lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/index.php?/archives/90-Termin-Future-Lab-Lernen-am-10.7.-als-Live-Session.html&quot;&gt;Live Online Session&lt;/a&gt; &amp;quot;&lt;em&gt;FutureLab - Wie lernen Sie in der Zukunft?&amp;quot;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Erklärung: Frau Bruns ist die Geschäftsführerin der &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;time4you GmbH&lt;/a&gt;. Ein Kunde des Autors.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-07-30:532</id>
 <title>Praxisreport: Veranstaltungsbericht aus Second Life</title> 
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 <modified>2007-07-30T13:18:35+0200</modified> 
 <issued>2007-07-30T13:18:35+0200</issued> 
 <created>2007-07-30T13:18:35+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Der Multimediablog hat vor ein paar Tagen einen Bericht einer Veranstaltung ain Second Life verfasst.   Sehr pfiffig war die Idee den Fragesteller aus dem Publikum auf eine Stuhl zu holen, um ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Der Multimediablog hat vor ein paar Tagen einen Bericht einer Veranstaltung ain Second Life verfasst. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sehr pfiffig war die Idee den Fragesteller aus dem Publikum auf eine Stuhl zu holen, um sein Fragerecht zu visualisieren. Wie allerdings die Reihenfolge der Fragensteller ermittelt wurde bleibt lieder im Dunkeln.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;An dem Beispiel lässt sich aber sehr schön sehen, daß jetzt die praktische Arbeit bei der Konzeption von Veranstaltungen erst am Anfang steht. Es sind noch eine Menge hilfreicher Tools und  Methoden zu entwickeln.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Den vollständigen Bericht finden Sie &lt;a href=&quot;http://www.bernd-schmitz.net/blog/index.php/2007/07/26/gastveranstaltung-in-second-life/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-07-20:531</id>
 <title>Netviewer Academy: Webinar- und Trainingsplattform startet jetzt</title> 
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 <modified>2007-07-20T08:42:05+0200</modified> 
 <issued>2007-07-20T08:42:05+0200</issued> 
 <created>2007-07-20T08:42:05+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Jetzt ist es soweit. Der erste Hersteller, die Netviewer GmbH aus Karlsruhe, eines Webkonferenzsystems hat in Deutschland die Pforten einer  Akademie im Internet  geöffnet und betritt damit ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Jetzt ist es soweit. Der erste Hersteller, die Netviewer GmbH aus Karlsruhe, eines Webkonferenzsystems hat in Deutschland die Pforten einer &lt;a href=&quot;http://www.netviewer-academy.com/index.php&quot;&gt;Akademie im Internet&lt;/a&gt; geöffnet und betritt damit Neuland.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Neben dem virtuellen Konferenz- und Klassenraum &lt;a href=&quot;http://www.netviewer.de/produkte/ueberblick/index.jsp&quot;&gt;one2meet&lt;/a&gt; bietet die Netviewer Academy auch Funktionen zur Teilnehmer-, Buchungs- und Zahlungsverwaltung. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich hatte die Möglichkeit die Academy einen Preview auf der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=467&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;cebit 2007&lt;/a&gt; zu sehen und während der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=479&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Beta Phase einen Blick&lt;/a&gt; die Academy zu testen. Die Bedienung ist nach wie vor einfach und klar strukturiert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Allgemeinen Geschäftsbedigungen für Trainer und Anbieter finden Sie &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.netviewer-academy.com/binaries/Nutzungsbedingungen_Trainer.pdf&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. Die Preise sind leider erst nach einer Anmeldung einzusehen, deshalb hier zwei Zahlen:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bieten Sie als Trainer einen kostenpflichtigen Kurs an, beträgt die Nutzungsgebühr 30% der Umsätze.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bieten Sie ein für die Teilnehmer kostenloses Webinar an, betragen die Kosten pro Nutzungsminute 12 CENT (7,20 EUR/Stunde). Besondere Mengenrabatte bei Vorkasse gibt es auch.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Die ersten Webinare wurden schon eingetragen. Die Zukunft wird über zwei spannende Fragen entscheiden. &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Wie werden offene Webinare in einem Internetportal angenommen?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Welche Preise lassen sich in diesem neuen Markt durchsetzen?&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-07-19:530</id>
 <title>Quiz: Gewinnen Sie ein THiNC BOOK in Second Life</title> 
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 <modified>2007-07-19T09:58:14+0200</modified> 
 <issued>2007-07-19T09:58:14+0200</issued> 
 <created>2007-07-19T09:58:14+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    Im  Second Life Büro  von direct dialog gibt es seit heute eine Quiz-Tafel. Beantworten Sie die fünf kurzen Fragen und Sie nehmen an der Verlosung eines MarktCHECK &amp;quot;Wo lohnt Second Life ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;direct dialog Buero mit Quiz Tafel&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_dd_quiz_01_400.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20West/35/220/80&quot;&gt;Second Life Büro&lt;/a&gt; von direct dialog gibt es seit heute eine Quiz-Tafel. Beantworten Sie die fünf kurzen Fragen und Sie nehmen an der Verlosung eines MarktCHECK &amp;quot;Wo lohnt Second Life in der Bildung?&amp;quot; teil.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Verlosung findet Ende August statt. Wenn Sie nicht so lange warten möchten und etwas Urlaubslektüre benötigen, können Sie den 28 Seiten umfassenden MarktCHECK &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/4189.html&quot;&gt;hier käuflich&lt;/a&gt; erwerben.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Gewinner wird hier im Blog und in den Second Life Gruppen &amp;quot;Dia Diquis Direkter Dialog&amp;quot; und &amp;quot;CHECKpoint.eLearning&amp;quot; bekannt gegeben. Den Preis wird in Second Life in Form eines THiNC BOOKs übergeben. Ein &lt;a href=&quot;http://thincsl.com/category/products/thinc-book/&quot;&gt;THiNC BOOK&lt;/a&gt; ist ein virtuelles Buch, daß Sie in Second Life lesen können. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-07-17:529</id>
 <title>Video aus Second Life: Kommunikationsräume</title> 
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 <modified>2007-07-17T09:30:57+0200</modified> 
 <issued>2007-07-17T09:30:57+0200</issued> 
 <created>2007-07-17T09:30:57+0200</created> 
 <summary type="text/plain">     Folge 3:  Vorstellung des Second Life Büros mit Diskussionsforum, Präsentationsraum, Besprechungsraum und Arbeitsplatz   Das Ziel des Büros ist es Erfahrungen in verschiedenen Szenarien der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.ustream.tv/,afn4QuhXwGYdCh1AYV5Ew.usv&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;261&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Folge 3: &lt;a href=&quot;http://www.ustream.tv/mrueckel/videos/,afn4QuhXwGYdCh1AYV5Ew&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vorstellung des Second Life Büros mit Diskussionsforum, Präsentationsraum, Besprechungsraum und Arbeitsplatz&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Ziel des Büros ist es Erfahrungen in verschiedenen Szenarien der Zusammenarbeit zu sammeln, um daraus Rückschlüsse auf die optimale Gestaltung der virtuellen Räume ziehen zu können.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Second Life Videos finden Sie &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-sl-videos&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-07-11:528</id>
 <title>World of Warcraft auf dem Apple iPhone</title> 
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 <modified>2007-07-11T13:30:56+0200</modified> 
 <issued>2007-07-11T13:30:56+0200</issued> 
 <created>2007-07-11T13:30:56+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Auf dem folgenden Youtube Video ist zu sehen, daß das Gruppen Online Spiel World of Warcraft auch auf dem neuen iPhone von Apple läuft.     Quelle: YouTube    Interessant ist die scheinbar etwas ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Auf dem folgenden Youtube Video ist zu sehen, daß das Gruppen Online Spiel World of Warcraft auch auf dem neuen iPhone von Apple läuft.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/YFZA6gRK4qs&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quelle: YouTube &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Interessant ist die scheinbar etwas gewöhnungsbedürftige Bedienung des iPhones. Obwohl ich das Spielerlebnis auf einem kleinen Bildschirm für nicht so spannende halte, zeigt das Video wohin die Reise der Gerätekonvergenz geht. Nicht schlecht Herr Specht.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-07-06:525</id>
 <title>Nachtrag: FOCUS Wissensforums zum Thema ”Second Life - Hype oder Chance?&quot;</title> 
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 <modified>2007-07-06T17:58:01+0200</modified> 
 <issued>2007-07-06T17:58:01+0200</issued> 
 <created>2007-07-06T17:58:01+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Das gestrige FOCUS Wissensforums zum Thema ”Second Life - Hype oder Chance?&amp;quot; war für mich in doppelter Hinwicht interessant. Webkonferenz und Second Life - zwei Reizwörter für mich aus ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Skype und mehr 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Das gestrige FOCUS Wissensforums zum Thema ”Second Life - Hype oder Chance?&amp;quot; war für mich in doppelter Hinwicht interessant. Webkonferenz und Second Life - zwei Reizwörter für mich aus einmal! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Webkonfernz entpuppte sich als moderierter Expertenchat. Dieser &amp;quot;dezenten&amp;quot; Unterschied stellte auch &lt;a href=&quot;http://www.dd-learn.de/wordpress/?p=110&quot;&gt;Lore Ress&lt;/a&gt; fest. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Warum kann ein Expertenchat nicht als Expertenchat angekündigt werden? &lt;a href=&quot;http://www.e-teaching.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;e-teaching.org&lt;/a&gt;, ein Informationsangebot für Hochschulen schafft &lt;a href=&quot;http://www.e-teaching.org/community/communityevents/expertenchat/index_html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;das doch auch&lt;/a&gt;?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Folge der wiedermal Marketing getriebenen Unschärfe von Begriffen? Der &lt;a href=&quot;http://klauseck.typepad.com/prblogger/2007/07/chatten.html&quot;&gt;PR-Blogger Klaus Eck&lt;/a&gt; belegt mit der Nutzung von Textchats das gestiegene Interesse an Webkonferenzen in B2B Bereich. Vorwerfen kann man ihn das nicht.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS: Das Interesse am Wissenforum war gigantisch, mit fast 900 Teilnehmern und es hat sich eine spanndende Diskussion entwickelt. Die Die hohe Resonanz, auch auf meine &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=521&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Webinare&lt;/a&gt; und mein &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=521&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Whitepaper&lt;/a&gt;, ist ein weiteres Indix dafür, das Second Life als Thema alles andere als Tod ist. &lt;a href=&quot;http://194.97.156.163/chat_v1/pages/zuschauer/startseite.php?id=90&amp;amp;Sprache=95&quot;&gt;Dokumentation des Expertenchats Second Life &amp;quot;Hype oder Chance&lt;/a&gt;?&amp;quot; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-07-05:523</id>
 <title>Folien des Webinars &quot;Second Life: Einführung und Überblick&quot;</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=523&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2007-07-05T01:57:52+0200</modified> 
 <issued>2007-07-05T01:57:52+0200</issued> 
 <created>2007-07-05T01:57:52+0200</created> 
 <summary type="text/plain">     SlideShare: Folienshow  Auf vielfachen Wunsch der Teilnehmer  meiner kostenfreien Webinare , stelle ich hier eine Auswahl der Folien und Bilder zur Verfügung.  </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;348&quot; width=&quot;425&quot; data=&quot;https://s3.amazonaws.com:443/slideshare/ssplayer.swf?id=73953&amp;amp;doc=second-life-einfhrung-und-berblick1027&quot;&gt;&lt;param value=&quot;https://s3.amazonaws.com:443/slideshare/ssplayer.swf?id=73953&amp;amp;doc=second-life-einfhrung-und-berblick1027&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;SlideShare: Folienshow&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf vielfachen Wunsch der Teilnehmer &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=492&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;meiner kostenfreien Webinare&lt;/a&gt;, stelle ich hier eine Auswahl der Folien und Bilder zur Verfügung.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-07-04:522</id>
 <title>Videoaufzeichnung: Bildung in Second Life</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=522&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2007-07-04T18:07:43+0200</modified> 
 <issued>2007-07-04T18:07:43+0200</issued> 
 <created>2007-07-04T18:07:43+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Auf dem Videoblog von  Mr. Topf  ist ein sehr spannender Vortrag von Annette Pohlke zum Thema &amp;quot;Bildung in Second Life&amp;quot; als  Aufzeichnung zu sehen .  In dem sehr guten Vortrag stell ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Auf dem Videoblog von &lt;a href=&quot;http://mrtopf.de/blog/&quot;&gt;Mr. Topf&lt;/a&gt; ist ein sehr spannender Vortrag von Annette Pohlke zum Thema &amp;quot;Bildung in Second Life&amp;quot; als &lt;a href=&quot;http://mrtopf.de/blog/vlog/bildung-in-second-life-ein-vortrag-vom-berliner-second-life-stammtisch-video/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aufzeichnung zu sehen&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In dem sehr guten Vortrag stell Annette Pohlke die Besonderheiten von Bildungsaktivitäten in Second Life. Die im Vortrag vorgestellten Beispiele: Best Practice Conference, Van Gogh Museum mit begehbaren Bildern, Historisches Museum &amp;quot;Rom&amp;quot;. Sehr empfehlenswertes Video!&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Folien und Links zum Vortrag sind im sind im Blog My Second Life von &lt;a href=&quot;http://sl-log.de/?p=34&quot;&gt;Annette Pohl&lt;/a&gt; zu finden.&lt;/p&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-06-29:521</id>
 <title>Second Life: Wo lohnt sich der Einsatz in der Bildung?</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=521&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2007-06-29T12:55:27+0200</modified> 
 <issued>2007-06-29T12:55:27+0200</issued> 
 <created>2007-06-29T12:55:27+0200</created> 
 <summary type="text/plain">     Second Life ist ein Trendthema mit Ecken und Kanten. Wer sich einen tieferen Einblick verschaffen und eine Antwort auf die Frage erhalten will, ob sich ein Engagement lohnt, musste viel Zeit ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;table cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;content_text&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;Second Life ist ein Trendthema mit Ecken und Kanten. Wer sich einen tieferen Einblick verschaffen und eine Antwort auf die Frage erhalten will, ob sich ein Engagement lohnt, musste viel Zeit investieren. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.ustream.tv/53AQVK83Lv.VQ4Qe2cQ9fQ.usv&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;261&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Video-Update: Aufzeichnung einer kurzen Live-Präsentation über die Inhalte des neuen MarktCHECK. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich habe für den &lt;b&gt;CHECK.point eLearning&lt;/b&gt; einen Überblick in Form eines &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/downloadshop/marktcheck/#MarktCHECK%20-%20Second%20Life%20für%20die%20Bildung&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MarktCHECK Whitepapers &lt;/a&gt;geschrieben und die 3D-Welt unter Nützlichkeitsgesichtspunkten für Bildungs- und eLearning-Anbieter durchleuchtet. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aus der &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/4189.html&quot;&gt;Ankündigung&lt;/a&gt; des Checkpoint.eLearning: &lt;em&gt;&amp;quot;Die ungewöhnliche Kombination aus Funktionen und Bestandteilen, die den Reiz und die Faszination der 3D-Welt begründen, analysiert der Autor nach Merkmalen und Bedeutung ebenso wie nach Risiko- und Chancen-Potenzial für die Weiterbildungs-, Trainings- und eLearning-Branche. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dabei untersucht er unterschiedliche Trainings- und Lernszenarien in Second Life wie mediale Selbstlernszenarien, betreutes/moderiertes Lernen, synchrones eLearning, Simulationen und komplexe Simulationen, Action Learning, Game Based Learning, Lehrfilme aus Second Life und auch Blended Learing Szenarien und Präsenztrainings sowie Lernmanagementsysteme. Auch die Eignung unterschiedlicher Trainingsinhalte nimmt Rückel dezidiert unter die Lupe.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als weiteren Aspekt untersuche ich den ökonomischen Rahmen für Second Life als eLearning-Projekt. Er definiert mögliche Zielgruppen und betrachtet die aktuellen Preisunterschiede zwischen virtueller und realer (Trainings-)Welt. Auch technische Anforderungen und einschränkende Technikgegebenheiten bringe ich dabei zur Sprache. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/downloadshop/marktcheck/#MarktCHECK%20-%20Second%20Life%20für%20die%20Bildung&quot;&gt;Whitepaper&lt;/a&gt; ist 28 Seiten stark und voll mit meinen Erkenntnissen über Merkmale, Hindernisse und Risiken, aber auch die Gelegenheiten und Chancen für unterschiedlichste Lernszenarien und Trainingsfelder werden strukturiert zusammengefasst. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Diskussionen können zwischen Interessenten, Autor und &lt;b&gt;CHECK.point eLearning&lt;/b&gt; in Second Life weitergeführt werden. Die Gruppe &amp;quot;CHECK.point eLearning&amp;quot; in Second Life bietet künftig Informations-, Diskussions- und Pilotveranstaltungen zum Thema an. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich lade alle auch hier im Blog zu einer offenen und kontroversen Diskussion über den Einsatz von Second Life in der Bildung ein! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Das Inhaltverzeichnis:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;content_text&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;1. Inhaltverzeichnis 2&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;2. Vorwort 3&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;3. Überblick und kurze Einführung 5&lt;br /&gt;Was ist Second Life? 5&lt;br /&gt;Welche Merkmale und Bestandteile bietet Second Life? 6&lt;br /&gt;Immersion: Das Eintauchen in eine virtuelle Welt 7&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;4. Welche Hindernisse und Risiken gibt es? 9&lt;br /&gt;Hohe Lernkurve am Anfang 9&lt;br /&gt;Technologische Hindernisse 9&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;5. Virtuelle Welt mit eigenem Wirtschaftssystem 10&lt;br /&gt;Grundlagen der Second Ecomony 10&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;6. Bildungsanbieter in Second Life 11&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;7. Organisation von Bildungsangeboten 12&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;8. Trainings- und Lernszenarien in Second Life 14&lt;br /&gt;Mediale Selbstlernszenarien 14&lt;br /&gt;Betreutes/moderiertes Lernen 15&lt;br /&gt;Synchrones eLearning in Second Life 15&lt;br /&gt;Simulationen (Fahrzeuge, Maschinen) 17&lt;br /&gt;Komplexe Simulationen 17&lt;br /&gt;Action Learning 17&lt;br /&gt;Game Based Learning 17&lt;br /&gt;Lehrfilme aus Second Life: Machinima 18&lt;br /&gt;Second Life und Blended Learing 19&lt;br /&gt;Präsenztrainings mit Second Life Simulationen 19&lt;br /&gt;Second Life und Lernmanagementsysteme 19&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;9. Trainingsthemen in Second Life 20&lt;br /&gt;Second Life Schulungen in Second Life 20&lt;br /&gt;Teamtraining 20&lt;br /&gt;Sprachunterricht 21&lt;br /&gt;Interkulturelle Trainings 21&lt;br /&gt;EDV Trainings 22&lt;br /&gt;Kommunikations- und Verhaltenstraining 22&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;10. Geschäftsfeld Second Life 23&lt;br /&gt;Ökonomischer Rahmen 23&lt;br /&gt;Second Life als eLearning Projekt 24&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;11. Schlussbetrachtungen 25&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;12. Kontaktdaten des Autors 26&lt;br /&gt;13. Anhang 27&lt;br /&gt;Echtes Geld für virtuelle Güter? 27&lt;br /&gt;Deutschsprachige Bücher (inkl. Vorankündigungen) 28&lt;br /&gt;Second Life und deutschsprachige Blogs und Foren 28&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Das &lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/downloadshop/marktcheck/#MarktCHECK%20-%20Second%20Life%20für%20die%20Bildung&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Whitepaper&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; kostet 19,90 EUR.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-06-14:520</id>
 <title>Voice over IP in Second Life wird am Webmontag getestet</title> 
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 <modified>2007-06-14T18:11:51+0200</modified> 
 <issued>2007-06-14T18:11:51+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain">   Second Life Testclient &amp;quot;First Look&amp;quot; mit Voice over IP   Sebastian  organisiert einen Webmontag der besonderen Art: Eine Testveranstaltung für die Sprachkonferenz in Second Life. Dazu ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Voicechat_450.png&quot; alt=&quot;Voicechat in Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Second Life Testclient &amp;quot;First Look&amp;quot; mit Voice over IP&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://pixelsebi.com/2007-06-14/webmontag-in-second-life-mit-voice-am-1806/&quot;&gt;Sebastian&lt;/a&gt; organisiert einen Webmontag der besonderen Art: Eine Testveranstaltung für die Sprachkonferenz in Second Life. Dazu müssen Sie den &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://secondlife.com/community/firstlook.php&quot;&gt;&amp;quot;First Look&amp;quot; Client installieren&lt;/a&gt;, Headset anschließen und am Montag dem 18.6. um 18:00 Uhr&lt;strike&gt; im Corecon Center&lt;/strike&gt; in Second Life sein.  &lt;em&gt;Der genau Ort steht noch nicht fest, da noch nicht im gesamten Second Life die Sprachübertragung verfügbar ist.&lt;/em&gt; Bitte vorher in &lt;a href=&quot;http://webmontag.de/doku.php?id=secondlife&quot;&gt;Webmontag Wiki&lt;/a&gt; anmelden. Dort finden Sie auch weitere Informationen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine Vorschau auf die Sprachfunktionen liefert das Bild oben. Die Audioregeler wandern an den rechten Rand und es gibt zwei Dialoge, einer zum Regeln diverser Lautstärken und eine Fensterliste mit Sprechern. Damit kann dann später die Sprachkonferenz gesteuert werden. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_voice_einstellungen_450.png&quot; alt=&quot;Voicechat in Second Life&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Unter den sowieso schon üppigen Einstellungenmöglichkeiten des Clients findet sich zukünftig ein neues &amp;quot;Voice Chat&amp;quot; Fenster mit diversen Optionen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Na, denn mal los. Headset auf und zum Test. Da ich am Montag in Köln weile, weiß ich noch nicht, ob ich rechtzeitig zurück bin. Ich werde es versuchen.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-06-13:519</id>
 <title>Webinare im Internet ersteigern</title> 
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 <summary type="text/plain"> Auf  plexgo, der Wissensbörse  können Sie seit kurzem als Trainer oder Experte Ihre Dienstleistungen und Ihr Wissen feilbieten.  Kosten werden erst bei Geschäftsabschluß fällig (3% vom Umsatz). ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
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 &lt;p&gt;Auf &lt;a href=&quot;http://www.plexgo.de&quot;&gt;plexgo, der Wissensbörse&lt;/a&gt; können Sie seit kurzem als Trainer oder Experte Ihre Dienstleistungen und Ihr Wissen feilbieten.  Kosten werden erst bei Geschäftsabschluß fällig (3% vom Umsatz).  Ich habe eben mal reingeschaut und siehe da, es gibt sogar Live-Online-Trainings zu ersteigern, bzw. Teilnehmerplätze in solchen, zum Beispiel &lt;a href=&quot;http://www.plexgo.de/auction/160/excel_fuer_anfaenger_live_online_seminar_im_internet.cfm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Excel Training&lt;/a&gt;s für 169,00 EUR für 4 Unterrichtssessions von je 1.5 Stunden.  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Anbieter ist die Firma &lt;a href=&quot;http://www.internet-live-seminar.de/&quot;&gt;http://www.internet-live-seminar.de/&lt;/a&gt;. Auf den Bilder ist zu erkennen, daß als Virtueller Klassenraum WebEx genutzt wird. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.plexgo.de/&quot;&gt;plexgo, der Wissensbörse&lt;/a&gt; gibt es seit März 2007. Die Auktionsplattform wirkt noch etwas leer.Ich bin gespannt ob diese Art des &amp;quot;Wissenonlineshops&amp;quot; sich durchsetzt und wenn ja, welche Form der Wissensvermittlung sich bevorzigt durchsetzen wird.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-06-12:518</id>
 <title>Eröffnungsfeier des virtuellen Instituts für Wissensmedien (IWM)</title> 
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 <summary type="text/plain">  Psychologie StundentInnen der Universität Tübingen laden im Rahmen einer Lehrveranstaltung von  Frau PD Dr. Ulrike Cress  herzlich zur allgemeinen Eröffnungsfeier des virtuellen Instituts für ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;Psychologie StundentInnen der Universität Tübingen laden im Rahmen einer Lehrveranstaltung von &lt;a href=&quot;http://www.iwm-kmrc.de/ucr.html&quot;&gt;Frau PD Dr. Ulrike Cress&lt;/a&gt; herzlich zur allgemeinen Eröffnungsfeier des virtuellen Instituts für Wissensmedien (&lt;a href=&quot;http://www.iwm-kmrc.de/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IWM&lt;/a&gt;) in Second Life ein. Wir freuen uns mit Ihnen über das Thema &amp;quot;Psychologische Untersuchungen in Second Life&amp;quot; zu diskutieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Verstaltung findet statt am 9.Juli 2007 um 19:00 Uhr im Innovationspark auf der Baden-Württemberg Insel. Dort finden sie das virtuelle Institut für Wissensmedien mit einem Auditorium im zweiten Stock.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Baden-Wuerttemberg/96/36/22&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Baden-Wuerttemberg/96/36/22&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-06-12:517</id>
 <title>Die E-Learning Branche hat mich wieder</title> 
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 <modified>2007-06-12T10:59:15+0200</modified> 
 <issued>2007-06-12T10:59:15+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain">  &amp;quot;Die time4you GmbH, Systemhaus und führender Anbieter von Software und Dienstleistungen für Personal-, Informations- und Trainingsmanagement, gewinnt den E-Learning- und ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Die time4you GmbH, Systemhaus und führender Anbieter von Software und Dienstleistungen für Personal-, Informations- und Trainingsmanagement, gewinnt den E-Learning- und Weiterbildungsexperten Matthias Rückel für die nationalen und internationalen Projekte als Senior Consultant und Projektmanager Konzern/Großkunden.&amp;quot; heist es in der &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp?pos=pressTopical&quot;&gt;Pressemitteilung&lt;/a&gt; der time4you GmbH.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Schon ein interessantes Gefühl, eine Pressemitteilung über die eigene Person zu lesen. Macht aber auch ziemlich stolz. :-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Schon in den vergangenden Jahren gab es mehrere spannende gemeinsame Projekte mit der time4you GmbH: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=385&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Adventskalender 2005&lt;/a&gt;), &lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/index.php?/archives/30-Round-Table-Corporate-Blog-Summary.html&quot;&gt;Roundtable über Blogs auf der LEARNTEC&lt;/a&gt; und - nicht zu vergessen - die Schaltung einer time4you Anzeige hier im Blog (siehe linke Spalte). Jetzt wird die Zusammenarbeit deutlich enger, da ich die Projektleitung bei einigen E-Learning Projekten übernehme. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was bedeutet diese Nachricht?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Nun zunächst einmal, daß ich mich wieder stärker mit den Thema E-Learning zuwende. Was in meinen Augen nur eine Akzentverschiebung darstellt, da &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt; überwiegend E-Coachings und Live Online Trainings durchgeführt und hier im Blog &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Default&amp;amp;postCategoryId=3&amp;amp;blogId=1&quot;&gt; Live Online Trainings&lt;/a&gt; als eine Ausprägung des E-Learning schon immer eine große Rolle spielen und die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Default&amp;amp;postCategoryId=29&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Artikel über Second Life&lt;/a&gt; auch im Wesentlichen auf das Thema fokussieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;An den bestehenden Kundenbeziehungen von direct dialog und der inhatlichen Ausrichtung des Live-Online-Collaboration-Blogs wird auf jeden Fall nichts ändern. Vielleicht gibt es sogar den einen oder anderen Artikel von mir im &lt;a href=&quot;http://blog.time4you.de/blog/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blog von time4you&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-06-04:516</id>
 <title>Videoübertragung aus Second Life Teil II: Aufzeichnung</title> 
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 <modified>2007-06-04T18:05:41+0200</modified> 
 <issued>2007-06-04T18:05:41+0200</issued> 
 <created>2007-06-04T18:05:41+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  Hier  konnte ich erfolgreich von der Live-Übertragung aus Second Life ins Internet berichten. Jetzt ist auch der zweite Schritt, ich konnte die Live-Übertragung aufzeichnen und stelle Sie Ihnen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=506&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Hier&lt;/a&gt; konnte ich erfolgreich von der Live-Übertragung aus Second Life ins Internet berichten. Jetzt ist auch der zweite Schritt, ich konnte die Live-Übertragung aufzeichnen und stelle Sie Ihnen hier bereit.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.ustream.tv/6JFGt2PxAXQrdrSQMMjoQQ.usv&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;261&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Video: Mit der Second Life Suche ins direct dialog Büro. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Video ist unbearbeitet und ein kurzer Mitschnitt. Mit der Synchronisation von Ton und Bild bin ich zufrieden. Das kleine Videobild ist noch störend, kennt jemand einen kostenfreien oder preiswerten Videostreaming-Anbieter der eine bessere Auflösung bietet?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als Einstieg ist die Qualität ausreichend. Als nächsten Schritt werde ich eine spezielle Seite im Blog einrichten, auf der Lifeübertragungen aus dem Second Life Büro und von der Führungen verfolgt werden können. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-06-03:515</id>
 <title>Was ist dran an Second Life?</title> 
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 <modified>2007-06-03T13:35:58+0200</modified> 
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 <created>2007-06-03T13:35:58+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    Die Medienwelle schwappt weiter. Nicht nur Boulevardpresse und TV sondern auch Nachrichtenmagazine, Wirtschaftszeitungen und Fachzeitschriften wie ManagerSeminare berichten über Second Life. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Blick aus dem direct dialog Büro in Second Life, daß im Frankfurter Maintowers  beheimatet ist.&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_FFM_Maintower_08_Blick_400.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Medienwelle schwappt weiter. Nicht nur Boulevardpresse und TV sondern auch Nachrichtenmagazine, Wirtschaftszeitungen und Fachzeitschriften wie ManagerSeminare berichten über Second Life. Das Urteil ist unterschiedlicher denn je. Ist Second Life das Internet der Zukunft mit den entsprechenden Geschäftspotentialen oder nur eine mit technischen Fehlern und einer stümperhaften Grafik realisierten Gelegenheit zur suchtbringenden Realitätsflucht für Verrückte?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sie ahnen es, beide Extreme finden Ihre Argumente und Belege und helfen Ihnen aber nicht weiter. In diesem Workshop werden wir Ihnen das Phänomen etwas weniger emotional näher bringen. Ziel ist es, daß Sie sich einen fundierten persönlich Eindruck und für mögliche geschäftliche Potentiale ein eigenes Bild schaffen können . Sechs Themengruppen stellen die Schwerpunkte an diesem Abend.&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Was macht Second Life so faszinierend, daß sich mehr als 6 Millionen Menschen (Tendenz steigend) anmelden und die ganze Breite der Medienlandschaft in der ihr eigenen Art darüber berichtet?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Was ist Second Life? Eine technische Plattform oder ein Spiel? Ein Online-Shop oder ein revolutionäres Kommunikationsmedium? Oder alles davon?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Was ist der Unterschied zum bestehenden Internet?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Welche Geschäftsmodelle gibt es und wie funktioniert das interne - auf einer eigenen Währung basierende- Wirtschaftssystem?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mit welchen Zeit- und Finanzinvestitionen ist zu rechnen?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Beispiele von gelungenen und misslungenen Firmen-Engagements in Second Life. Und was haben die Bewohner damit zu tun?.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Durch einen Implusvortrag, Erfahrungsberichte, ein Live-Besuch der virtueller Welt und der Möglichkeit, dass Sie eigene Erfahrungen dort sammeln, wird Second Life greifbarer und einschätzbarer. Wir sind auf die gemeinsame Diskussion mit Ihnen gespannt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Infos und Anmeldung: &lt;a href=&quot;http://www.innovativ-in.de/c.3396.htm&quot;&gt;14. Juni 2007 in Köln - innovative.in Workshop&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-06-02:514</id>
 <title>Bildungsanbieter in Second Life: Die einen kommen, die anderen gehen.</title> 
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 <modified>2007-06-02T16:27:50+0200</modified> 
 <issued>2007-06-02T16:27:50+0200</issued> 
 <created>2007-06-02T16:27:50+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    Es gibt ihn nicht mehr, den  Second Life Campus  des E-Learning Anbieters Thompson NETG. Dem  Vollzug der Firmenübernahme  durch SkillSoft fiel die virtuelle Niederlassung überraschend und ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Second Life 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Veranstaltungsorte Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=secondlife-netg_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es gibt ihn nicht mehr, den &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=356&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Second Life Campus&lt;/a&gt; des E-Learning Anbieters Thompson NETG. Dem &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=3990&quot;&gt;Vollzug der Firmenübernahme&lt;/a&gt; durch SkillSoft fiel die virtuelle Niederlassung überraschend und kurzfristig zum Opfer. Die Second Life Academy nutzte die Räumlichkeiten und war am Tag der Schliessung zu spontanen Umorganisationen gezwungen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dagegen wächst der Campus des New Media Consortiums in Second Life rasant.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;NMC Campus in  Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_NMC_Karte_010607_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Beim meinem letzten Besuch vor ein paar Wochen waren es noch acht Inseln, jetzt sind es 42, die der angrenzenden Universitäten eingeschlosssen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;NMC Campus in  Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_NMC_Krankenhaus_010607_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei meinem Rundflug über die neuen Inseln bin ich in einem Operationssaal gelandet. Mit einer blauen, einer grünen und einer roten OP-Ecke. Sollen hier OP-Wettbewerbe stattfinden? Werden hier Ärzte oder Krankenschwestern ausgebildet? Oder haben die Erbauer vergessen, daß in Second Life keine Schönheitsoperationen nötig sind? ;-)&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-06-01:513</id>
 <title>Echtzeit-News Nr. 15 Kurznachrichten aus der Branche - Es grünt so grün..</title> 
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 <summary type="text/plain"> ...wenn wir alle Webkonferenzen statt Autos und Flugzeuge nutzen würden. Angefangen hat es vor ein paar Monaten, da hat der  erste  Webkonferenz-Anbieter die Umweltverträglichkeit seiner ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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Branche/Wirtschaft 
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 &lt;p&gt;...wenn wir alle Webkonferenzen statt Autos und Flugzeuge nutzen würden. Angefangen hat es vor ein paar Monaten, da hat der &lt;a href=&quot;http://www.webex.de/de/pr/pr_de91.html&quot;&gt;erste&lt;/a&gt; Webkonferenz-Anbieter die Umweltverträglichkeit seiner Dienstleistungen entdeckt und dann &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=3851&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;der zweite&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.computerworld.ch/aktuell/news/41025/&quot;&gt;der dritte&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.pressrelations.de/new/standard/result_main.cfm?pfach=1&amp;amp;n_firmanr_=111125&amp;amp;sector=pm&amp;amp;detail=1&amp;amp;r=280709&amp;amp;sid=&amp;amp;aktion=jour_pm&amp;amp;quelle=0&amp;amp;profisuche=1&quot;&gt;der vierte&lt;/a&gt; und wieder &lt;a href=&quot;http://www.pressebox.de/pressemeldungen/webex-communications-inc/boxid-108352.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;der&lt;/a&gt;.  Wer klaut wohl von wem die Ideen?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Arkadin geht weiter und kündigt immerhin eine virtuelle &lt;a href=&quot;http://www.sys-con.com/read/378083.htm&quot;&gt;Veranstaltungsreihe&lt;/a&gt; für umweltfreundliche Geschäftstrategien an. Darüberhinaus können Sie mit  dem &lt;a href=&quot;http://www.webex.de/de/go-green/rechner.html&quot;&gt;WebEx CO-2 Rechner&lt;/a&gt; ausrechnen, wie gut Sie der Umwelt tun.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-05-31:512</id>
 <title>Alles neu macht der Mai - Neue Rubriken in der rechten Spalte</title> 
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 <summary type="text/plain"> Alles neu? Nein, aber ab heute gibt es zwei Neuerungen im Live-Online-Collaboration-Blog. Die beiden neue Rubriken finden sich in der rechten Spalte des Blogs. Ja, Ihr RSS-Feed Leser, daß könnt ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Über den Blog 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Alles neu? Nein, aber ab heute gibt es zwei Neuerungen im Live-Online-Collaboration-Blog. Die beiden neue Rubriken finden sich in der rechten Spalte des Blogs. Ja, Ihr RSS-Feed Leser, daß könnt Ihr nur sehen, wenn Ihr den Blog direkt besucht. ;-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die erste neue Rubrik ist das &amp;quot;Test-Labor&amp;quot;, hier gibt es direkte Links zu den verschiedenen kostenloser Collaborationstools, die ich im Laufe der Zeit getestet und die Zugänge beibehalten habe:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Gruppenchat von Skype&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sprachchat &amp;quot;Instantvoice&amp;quot;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Webkonferenzraum mit Vyew&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Textchat mit Yaplet&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Ab und an treibe ich mich darin rum. Vielleicht treffen wir uns ja.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die zweite neue Rubrik heißt &amp;quot;Second Life&amp;quot;. Nach wie vor sind die Second Life Artikel die Publikumslieblinge und werden durch den exponierten Platz entsprechend gewürdigt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich wünsche allen einen guten Start in den Juni.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-05-23:509</id>
 <title>Wahl des Unternehmenstandortes in Second Life</title> 
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 <summary type="text/plain">    Noch ist das zweite München nur ein Bauplan.  Anlässlich des  Baubeginns  des virtuellen Münchens in Second Life stellt  Marcus Breuer  die Frage nach der Bedeutung des ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Testberichte 
Second Life 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Bilder aus Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_muenchen_plan.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Noch ist das zweite München nur ein Bauplan.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Anlässlich des &lt;a href=&quot;http://slinside.com/news/latest/munchen-entsteht-in-second-life.html&quot;&gt;Baubeginns&lt;/a&gt; des virtuellen Münchens in Second Life stellt &lt;a href=&quot;http://notizen.typepad.com/aus_der_provinz/2007/05/lokalpatriotism.html&quot;&gt;Marcus Breuer&lt;/a&gt; die Frage nach der Bedeutung des &amp;quot;Lokalpatiotismus&amp;quot; in Second Life. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hinter der Frage &amp;quot;virtuelles Frankfurt&amp;quot; oder &amp;quot;YX-Business Sims&amp;quot; steckt, meiner Meinung nach, die &lt;strong&gt;Frage einer sinnvollen Standortentscheidung&lt;/strong&gt; innerhalb Second Lifes und weniger die &amp;quot;eines&amp;quot; Lokalpatriotismus. Je größer Second Life wird, desto unübersichtlicher wird es und der größter Teil der deutschen Unternehmen werden sich erstmal keine eigene Insel leisten. Der hunderste Club wird keinen mehr vom Bürostuhl vorm Computer reissen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Second Life lebt durch seine Interessen-Gemeinschaften, den Communitys. Ein gutes Beispiel ist der gute Start der Fußball-Community von &lt;a href=&quot;http://slinside.com/news/latest/reiner-calmund-hat-jetzt-seinen-wohnsitz-in-second-life.html&quot;&gt;Calli&lt;/a&gt; (Rainer Callmund). Können Communities erfolgreich sein, die auf einen lokalen Ansatz setzen? Es gibt einen Unterschied zwischen der Fußbal Community und dem virtuellen Frankfurt und München. Die beiden Städte sind vom Geschäftsmodell eher Angebote an Firmen und werfen damit die Frage des virtuellen Firmenstandortes auf.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welche Standortalternativen gibt es in Second Life?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Eine eigene Insel, irgendwo im Second Life Meer.&lt;/strong&gt; Diese Entscheidung setzt den Willen, das Budget und die Bereitschaft voraus gleich ein ganzes Communitykonzept mit Events umzusetzen, ansonsten wird die Insel nicht besucht und bleibt unbelebt wie viele Beispiele zeigen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Bauen oder Mieten in einem virtuellen Gewerbegebiet.&lt;/strong&gt; Diese Gebiete schiessen gerade wie Pilze aus dem Boden, neben dem eigentlichen Grund und Boden, oder Büroräumen gibt es bei den besseren Konzepten eine gemeinsam nutzbare Instrastruktur, zum Beispiel Konferenzräume. Echte Unterscheidungsmerkmale zwischen dem Gewerbegebiet &amp;quot;Kirsche&amp;quot; und &amp;quot;Birne&amp;quot; sind bis jetzt allerdings kaum auszumachen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ebenfalls selten findet man einen &lt;strong&gt;themenorientierten Ansatz. &lt;/strong&gt;Gerade erst eröffnete die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=507&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtuelle Entertainment Messe&lt;/a&gt;. Ich persönlich finde ein solches Vorgehen interessanter als ein x-beliebiges Gewerbegebiet, wenn (!)es weitergehende Konzepte gibt. Der Nachteil ist offensichtlich, ein Unternehmen hat seine potentiellen Mitbewerbern gleich in der Nachbarschaft.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Virtuelle Regionen mit einem lokalen Bezug.&lt;/strong&gt; (&lt;a href=&quot;http://slinside.com/frankfurter-sl-community.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Frankfurt&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.muenchen-secondlife.de/blog/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;München&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://slinside.com/berliner-sl-community.html&quot;&gt;Berlin&lt;/a&gt;). In der Regel gibt es eine mehr oder weniger dem Orginal nachempfundene Stadt oder Region. Für Unternehmen mit einem regionalen Bezug, ist eine emotionale Verbundenheit mit dem realen Standort immerhin schon einmal ein Entscheidungskriterium. Die Alternative ist in der Regel ein x-beliebiges Gewerbegebiet. Ob lokal orientierte Ansätze alleine erfolgversprechend sind, lässt sich noch nicht sagen. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Letzt endlich muss der virtuellen Standort den Zielen des Firmenengagementw in Second Life dienen. Für den erfolgreichen Verkauf virtueller Kleidung benötige ich ein anderes Umfeld, als für den Standort eines realen Dienstleistungsunternehmens. Die Strukturen und Konzepte für erfolgreiche Standorte in Second Life werden sich mit der Zeit immer verfeinern. Eins ist auf jeden Fall jetzt schon deutlich, alleine eine schöne Insel mit imposanter Architektur alleine wird es nicht sein.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-05-21:507</id>
 <title>Erste virtuelle Themenmesse in Second Life</title> 
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 <modified>2007-05-21T18:26:40+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Die Standortfrage besitzt - im Gegensatz zum Internet - in Second Life eine große Bedeutung. Und das unabhängig davon, ob ein Geschäft in Second Life virtuelle Güter verkauft oder ob das Ziel ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Marketing 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die Standortfrage besitzt - im Gegensatz zum Internet - in Second Life eine große Bedeutung. Und das unabhängig davon, ob ein Geschäft in Second Life virtuelle Güter verkauft oder ob das Ziel dieser Niederlassung ist, Kunden für ein reales First Life Unternehmen zu gewinnen. Ein Stand auf einer virtuelle Messe könnte eine sinnvollle Alternative zum einen Büro oder Ladengeschäft sein&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Bilder aus Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_messestand.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bietet diese virtuelle Second Life Messe Vorteile gegenüber den &amp;quot;Internetmessen&amp;quot; wie die&lt;a href=&quot;http://www.elearning-expo.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; E-Learning Expo&lt;/a&gt; oder der Messe &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.elearning-journal.de/messe/messegelaende.php&quot;&gt;E-Learning Days&amp;quot;&lt;/a&gt;? Da ich im Rahmen der LEARNTEC schon mehrfach &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=344&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtuellen Veranstaltungen&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=319&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtueller Messestände&lt;/a&gt; im Internet gesammelt parrallel zu einer realen Messe organisierte, war ich auf das Konzept der ersten &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Entertainment%20Island/57/227/44/&quot;&gt;Entertaiment Messe (SLURL)&lt;/a&gt; in Second Life gespannt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Der virtuelle Messestand&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Messestände besitzen eine Größe von 16 qm, ausgestattet mit Video- und Audiostreaming, einem Plakat incl. Link zum öffnen der Webseite für 499 Lindendollar (ca. 1,25 Euro) pro Woche. Wenig Platz für das Geld, aber gut ausgestattet. Dabei ist anzumerken, daß das Hosting der Mediendateien nicht inklusive ist und vom Aussteller selbst organisiert werden muss. Die Infrastruktur der Insel mit Clubs, Hafen und Besprechungsmöglichkeiten kann mitbenutzt werden, ein nennenswerter Vorteil.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Ein themenorieniertes Konzept wie die Entertainment Messe ist meiner Meinung nach besser als in einem beliebigen gemischten Gewerbegebiet zu sitzen. Die Messestände empfinde ich jedoch als zu klein und bieten wenig Möglichkeiten für einen Auftritt im Coporate Design. Ich bin sehr gespannt, ob es Kunden für diese &amp;quot;Mini-Test-Investition&amp;quot; in Second Life nutzen und mit der Resonanz zufrieden sind. Viele Unternehmensspezifika lassen sich auf diesem Weg nicht kommunizieren, was meiner Meinung nach für einen erfolgreichem Pilotversuch notwendig ist. Mir persönlich ist das Konzept zu stark auf &amp;quot;Information&amp;quot; und zuwenig auf &amp;quot;Community&amp;quot; und &amp;quot;Interaktion&amp;quot; aufgebaut und deshalb den Datenwüsten im Internet zu ähnlich. Aber bekanntlich muss der Wurm ja dem Fisch schmecken.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-05-16:506</id>
 <title>Live Übertragung aus Second Life ins Internet</title> 
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 <summary type="text/plain">     Es hat funktioniert! Es war zwar sehr spezielle Software notwendig, ein Second Life Zugang und ein Account bei  USTREAM.TV , neben zwei Rechnern und einem sehr guten DSL-Anschluss. Aber meine ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
Second Life 
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 &lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.ustream.tv/g46Sy07Biu,9so4pxhyJag.usc&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;261&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es hat funktioniert! Es war zwar sehr spezielle Software notwendig, ein Second Life Zugang und ein Account bei &lt;a href=&quot;http://www.ustream.tv/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;USTREAM.TV&lt;/a&gt;, neben zwei Rechnern und einem sehr guten DSL-Anschluss. Aber meine erste Live-Video-Übertragung aus Second Life ins Internet war erfolgreich!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im dem oben zusehenden eingebettetem Fenster konnte meine heutige Reise in Second Life verfolgt werden!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Reiseimpressionen mit Video durch Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Video_00.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Screenshot des Blogs mit Live-Videoübertragung aus Second Life.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Damit ist klar, Events und Trainings können ohne große Aufwände aus Second Life heraus ins Internet zu übertragen werden. Ich werde versuchen, dies bei den zukünftigen Webinaren und Führungen zu nutzen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hier noch einige Abbildungen meiner ersten per Video begleitenden Reise durch Second Life. Der Rand mit der Webseitenumgebung ist aus Ressourcengründen abgeschnitten. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Reiseimpressionen mit Video durch Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Video_02.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Reiseimpressionen mit Video durch Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Video_03.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In Trainingsraum des Büros.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Reiseimpressionen mit Video durch Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Video_04.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf zum nächsten Ziel: Der Zielort für den Teleport wird per Landkarte ausgewählt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Reiseimpressionen mit Video durch Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Video_05.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Erste Station: Die machm-it Insel. Diesmal im &amp;quot;Nachtmodus&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Reiseimpressionen mit Video durch Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Video_06.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Reiseimpressionen mit Video durch Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Video_07.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die zweite Station ist die vhs-Goslar in Second Life.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Reiseimpressionen mit Video durch Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Video_08.png&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Reiseimpressionen mit Video durch Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Video_09.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein wissenshunriger Bewohner Second Lifes erkundigt sich nach dem Kursangeboten der vhs.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Soweit die Impressions des ersten Videotestes. Wenn alles nach Plan läuft, werde ich beim zweiten Test eine Videodokumentation der Reise durch Second Live als Aufzeichung bereitzustellen. &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-05-16:505</id>
 <title>Second Life und E-Learning: Vergessen Sie Second Life!</title> 
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 <modified>2007-05-16T08:56:18+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Herr Sprenger, der Pressesprecher des renommierten E-Learning Anbieters  IMC AG  hat neulich im  Checkpoint-eLearning  seine  Erkenntnisse  Meinung über Second Life in einem Satz ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Herr Sprenger, der Pressesprecher des renommierten E-Learning Anbieters &lt;a href=&quot;http://www.im-c.de/&quot;&gt;IMC AG&lt;/a&gt; hat neulich im &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=3975&quot;&gt;Checkpoint-eLearning&lt;/a&gt; seine &lt;strike&gt;Erkenntnisse &lt;/strike&gt;Meinung über Second Life in einem Satz zusammengesfasst: &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Vergessen Sie Second Life!&lt;/em&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gott sei Dank, hat er seine Meinung als privat &amp;quot;&lt;em&gt;Das ist meine Meinung, wohlgemerkt!&amp;quot;&lt;/em&gt; deklariert und damit seinen renommierten Arbeitgeber rehabilitiert. Dieser Sachverhalt erlaubt mir, mich auf die gleiche sachlichen Ebene herunterzubeamen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Neue technologische Plattformen wie Second Life, machen traditionellen Plattformanbietern natürlich Sorgen. Schließlich geht es um Kunden. Die IMC AG ist traditionell im Hochschulbereich stark. Im März waren immerhin schon 250 Universitäten in Second Life aktiv und eine Universitätsmitarbeiterin äußerte sich mit gegenüber sinngemäß: &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=440&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Durch Second Life brauchen wird bald keine unsägliche Lernmanagement-Plattform mehr&lt;/a&gt;&amp;quot; Ja, das macht Grund zur Sorge.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Aber schauen wir uns die Argumente in aller Ruhe an:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Im Grunde ist Second Life nichts weiter als ein besonders nervtötender Bildschirmhintergrund für Anwendungen, die vollkommen &amp;quot;old-fashioned&amp;quot; sind.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Ja, so sehen fundierte Fachargumentationen aus. Ich kann darauf wirklich keine sachlichen Gegenargumente erwidern.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Auch für die Integration von Lernplattformen in Second Life (wie das jüngst in CHECK.point eLearning vorgestellte &lt;/em&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/3839.html&quot; class=&quot;linK_2&quot;&gt;&lt;em&gt;Sloodle&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;) sehe ich eigentlich keine Notwendigkeit. &amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Immerhin ein Sachargument, sogar eins, welches ich teile. Der Mehrwert eines zusätzlichen Lernmanagementsystem zu Second Life ist wirklich schwer nachzuvollziehen.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Welchen Sinn sollte es haben, einen Blogeintrag in einen unrealistisch aussehenden, flirrenden dreidimensionalen Raum zu posten? Kommt dies in irgendeiner Form ihren Nutzungsgewohnheiten in der realen dreidimensionalen Welt entgegen? Stellen sich dort auch plötzlich überdimensionierte Buchstaben in den Weg? Wohl kaum, und wenn es so wäre, würde es sie ganz sicher nerven. &amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;p /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Herr Sprenger hat Recht. Einfach alte Rezepte auf ein neues Medium übertragen ist nicht der Weisheit letzter Schluß. Ich hätte allerdings den Schritt erwartet, daraus etwas abzuleiten. Wenn sich alte Ansätze nicht sinnvoll übertragen lassen, folgt daraus etwas - richtig - Neues. Ein solcher tiefgreifender Erkenntnisprozess setzt allerdings eine bewußte Auseinandersetzung mit der untersuchten Materie voraus&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auch die Avatare überzeugen mich kein bisschen: nicht nur, dass Avatare immer wieder mal aus der Versenkung gescheiterter E-Learning-Didaktikmethoden auftauchen, meist um danach gleich wieder dort zu verschwinden. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Klar überzeugten Avatarkonzepte in der E-Learning Vergangenheit nicht. Der absolute Tiefpunkt dieser Entwicklung stellte meiner Meinung nach übrigens &amp;quot;Karl Klammer&amp;quot;, die Bürohilfe von Microsofts Office dar. Das die gravierenden Unterschiede zwischen Karl und einem Avater in Second Life nicht bekannt sind, spricht eher für eine oberflächliche Auseinandersetzung mit der virtuellen Welt. Moment, hatten wir das nicht schon?&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Quietschige California-Girls mit &amp;quot;sexy&amp;quot; Ecken oder männlichen Avatare, die mich manchmal irritierend an Pornostars der 70er erinnern, sind nicht das Bild, das ich von sinnvollen Lernerfahrungen habe.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Ich könnte jetzt das Thema &amp;quot;mögliche sinnvolle Lernerfahrungen mit sexy Girls&amp;quot; vertiefen, lasse es aber und bleibe wie gewohnt streng sachlich. Wenn es um das Erscheinungsbild der Avatare geht, ist auch der offenbar pädagogisch wertvolle Avatar einer englischen Governante oder eines Lehrers mit Rohrstock möglich. Oder für den Fall, daß im aktuellen Trend der Erziehungsdiskussion noch mehr eiserne Disziplin verlangt wird, das Ambiente eines Kasernenhofes, inklusive Offzier. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sie denken antiauthoritär wäre besser und möchten einen &amp;quot;betroffen bewegten Lila-Latzhosen-Mann&amp;quot; als Lehrer? Wäre in Second Life auch kein Problem und bestimmt sinnvoll für die Schulung angestammter Rollenverständnisse.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auf der Webseite von Linden Labs, der Firma, die seit 1999 Second Life entwickelt, findet sich übrigens kein einziger Link auf die Avatare des Vorstands oder der Mitarbeiter, kein virtueller Rundgang durch das Firmengebäude und kein Wartezimmer, wo der Internetbesucher auf einen Termin mit dem CEO warten kann. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Um das virtuelle Linden Village zu besuchen, oder an den Townhallmeetings teilzunehmen oder die Sprechstunden der Ansprachsprechpartner von Linden Labs in der virtuellen Büros zu nutzen, müsste man sich theoretisch mindestens einmal angemeldet haben und innerhalb von Second Life ein paar Sekunden aktiv gewesen sein. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aber die moralische Gefährung der eigenen Zielstrebigkeit durch attraktive Avatare, äh.. riesige Blogbuchstaben ist natürlich zu hoch, um das Risiko eigener Erfahrungen einzugehen. Man könnte etwas lernen. Obwohl, wenn man der Governante begegnen würde...&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Schade eigentlich – ich hätte mich gerne hingesetzt und gefragt, was eigentlich langfristig der Geschäftszweck von Linden Labs ist.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Fragen Sie bitte auch gleich, wann Linden Labs an die Börse geht und reservieren Sie mir ein paar Aktien mit.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Sieht so aus, als würden Informationen am besten immer noch auf die altmodische Art verbreitet werden: nämlich ohne unnötiges Chichi. &amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Auch wenn es manchmal schwer zu begreifen ist. Second Life ist &lt;strong&gt;keine Informationsplattform, sondern eine Kommunikationsplattform&lt;/strong&gt; mit Möglichkeiten zu Simulationen, Rollenspiele... etc..etc.. etc..&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Sie können mir vorwerfen, ein altmodischer Knacker zu sein, der gerade die heißeste Entwicklung des Internets verschläft; aber bevor ich nicht auf dem Holodeck der Enterprise stehe, bin ich an Second Life ungefähr so interessiert wie an Bobby Beanstock: nicht die Bohne. &amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;p /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Schön, daß uns zukünftig weitere Statements dieser Art erspart bleiben. Wir sehen uns dann auf der Enterprise und zwar auf dem Holodeck, daß diejenigen Menschen bauen werden, die frühzeitig gelernt haben, aufgeschlossen und offen mit neuer Technologie umzugehen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Scotty, beam me up.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;blockquote /&gt;&lt;/blockquote&gt; 
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 <title>Ein zweiter Blick: Videoübertragungen in Second Life</title> 
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 <summary type="text/plain"> Vor Monaten bin ich mit meinem Second Life Exkursionen mit der Fragestellung gestartet, welche Vorteile bringen virtuelle Welten wie Second Life für Live-Online-Events und virtuelle ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
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 &lt;p&gt;Vor Monaten bin ich mit meinem Second Life Exkursionen mit der Fragestellung gestartet, welche Vorteile bringen virtuelle Welten wie Second Life für Live-Online-Events und virtuelle Veranstaltungen gegenüber anderen verfügbaren Intenet-Medien. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mittlerweile erwischte mich der Second Life Virus und meine Begeisterung über die neuen Möglichkeiten wuchs beständig, was sich auch an der wachsenden Zahl an Artikeln über Second Life hier im Blog wiederspiegelt. Dabei ist die kritische Frage nach Sinn und Vorteilen, die über den reinen Selbstzweck und &amp;quot;technischer Machbarkeit&amp;quot; hinausgeht nicht abhanden gekommen. Deshalb wird in Zukunft unter der Überschrift &amp;quot;Ein zweiter Blick&amp;quot; etwas genauer hingeschaut. Der zweite Blick richtet sich diesmal auf Videoübertragung in Second Life. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Veranstaltungen in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_trendtag_02.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich habe mir als Teilnehmer einer Veranstaltung vor ein paar Tagen einige Vorträge angehört und danach mit anderen Teilnehmern per Chat über den Event diskutiert. &lt;em&gt;&amp;quot;Ich hatte wieder große technische Probleme während des Streamings. Meinen Kunden brauche ich mit so instabile Lösungen gar nicht erst kommen.&amp;quot;&lt;/em&gt; Ein so klare Stellungnahme bei einer für Second Life Verhältnisse reibungsloser Veranstaltung hat mich aufhorchen lassen.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Der weibliche Avatar, der dies zum Besten gab, arbeitete im realen Leben für eine Marketingagentur und kannte Webcasts, also Live-Videoübertragungen ins Internet. Er sah keine Vorteile darin Videos von realen Veranstaltungen nach Second Life hinein zu übertragen, denn gegenüber einem klassischen Webcast gibt es erhebliche technologische Nachteile und Herausforderungen. &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.simteach.com/wiki/index.php?title=Best_Practices_for_organizing_SL/Real_World_events&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Video is Cool but Audio is Easy&lt;/a&gt;&amp;quot; lautet auch ein Credo bei &lt;a href=&quot;http://www.simteach.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SimTeach&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Veranstaltungen in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_trendtag_03.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein systematischer Vergleich zwischen Second Life und klassischen Webcasts fällt eindeutig zugunsten der &amp;quot;altmodischen&amp;quot; Webcast-Variante aus.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Technik&lt;/strong&gt;: Die technischen Anforderungen an die Teilnehmer sind um ein vielfaches einfacher. Bei normalen Webcasts reichen Browser und Flashplayer aus, es werden keine Installationsrechte benötigt.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Teilnehmer&lt;/strong&gt;: Die Teilnehmerzahl ist nicht eingegrenzt. Bei Größenordnungen ab 40-50 Avataren sind Aussetzer in Second Life eher die Regel denn Ausnahme. Auch das spontane Einbinden neuer Teilnehmer gestaltet sich in Second Life schwieriger.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Interaktion&lt;/strong&gt;: Funktionen wie Chat, &amp;quot;moderierte Fragen und Antworten&amp;quot; und Umfragen erlauben bei Webcasts eine strukturierte Steuerung der Kommunkation bei großen Teilnehmerzahlen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Aufwand&lt;/strong&gt;: Der personelle Aufwand ist deutlich geringer. Für Co-Moderation, Vor-Ort-Personal müssen erheblich weniger Resourcen entgeplant werden. Webcasts, die von einer Person vor Ort aufgenohmen und moderiert sind möglich.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Leinwand&lt;/strong&gt;: In Second Life ist das Videobild auf eine virtuelle Leinwand von maximal &lt;strike&gt;10 x 10 Metern&lt;/strike&gt; &lt;strike&gt;begrenzt&lt;/strike&gt;. &lt;em&gt;Bei der Übertragung des Starpianisten Lang Lang waren größere Leinwände im Einsatz.&lt;/em&gt; Teilnehmer, die ihre &amp;quot;Kameraführung&amp;quot; nicht sicher beherrschen, müssen unter Umständen aus einem ungünstigen Winkel auf die Videowand schauen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Preise&lt;/strong&gt;: Die Preise für Webcastsysteme richten sich in der Regel nach Länge der Veranstaltung und Anzahl der Teilnehmer und sind aber im Schnitt teurer als die Second Life Variante.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Aufzeichnung&lt;/strong&gt;: Webcasts können aufgezeichnet werden und als Konserve denjenigen zur Verfügung gestellt werden , die nicht teilnehmen konnten.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Der klare Punktsieg für Webcasts ist meiner Ansicht nach leicht zu erklären. &lt;strong&gt;Second Life ist kein Informationsmedium&lt;/strong&gt; im klasssischen Sinn, sondern ein sehr spezielles Kommunikationsmedium, welches einer &lt;strong&gt;kleinen Gruppe einen&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;intensiven interaktiven Erlebnisraum&lt;/strong&gt; bietet. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach dem Stand der realexistierenden Technik im Jahr 2007 benötigt ein erfolgreiches Videostreaming die Second Life spezifischen Vorteile nicht, im Gegenteil, Second Life erzwingt Einschränkungen. Videoübertragung bleiben trotz Fragerunden und Co-Moderation aufgrund ihrer Struktur eher kommunikative Einbahnstrassen und dienen damit der Informationsverbreitung von einem Sender zu vielen Empfängern. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Lang Lang in Second Frankfurt&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_lang_lang_01.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein paar Ergänzungen und Korrekturen nach der Übertragung des Lang Lang Konzertes.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die höhere technische Zuverlässigkeit des Streamings im Internet hat sich auch hier gezeigt.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Leinwände des Second Life Senders &amp;quot;Live 4 You&amp;quot; waren in Second Life an verschiedenen Stellen postiert und bis zu virtuellen 30 x 20 Meter groß.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Konzertübertragung von Lang Lang zeigte kein &amp;quot;Reales Videobild&amp;quot; sondern ein &amp;quot;Zeichentrickfilm-Konzert&amp;quot; innerhalb Second Lifes. Es passte athmosphärische viel besser nach Second Life als reale Videobilder.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Übertragung des Zeichentrickfilms in Internet zeigte, daß eine Übertragung aus Second Life ins Internet gut zu realisieren ist. Der Ton war sehr gut. Die Bildfolge und Auflösung waren noch optimierungsfähig. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Lang Lang in  Second Frankfurt&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_lang_lang_03.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Update&lt;/b&gt;: Auf jeden Fall zeigen die &lt;a href=&quot;http://www.openpr.de/news/135519.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;veröffentlichten Zuschauerzahlen&lt;/a&gt; sehr gut, wofür welches Medien geeignet ist. Gut 20.000 Teilnehmer sahen die Videübertragungen des Lang Lang Konzertes, das er in Second Life gab. Bei vier Übertragungsorten mit max. 80 Avataren waren es ca. 320 Zuschauer innerhalb Second Lifes und die 19.680 im Internet. Die Videomittschnitte können Sie sich &lt;a href=&quot;http://www.lifeforyou.tv/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier ansehen&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Lang Lang Konzert macht deutlich, daß Sie kostengünstig Filme über/zu Events mit und in Second Life produzieren und diese im Internet einem breiteren Publikum zur Verfügung stellen können .&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-05-15:504</id>
 <title>Instantvoice - Kostenfreies Voice over IP auf Flashbasis</title> 
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 <modified>2007-05-15T10:11:50+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Viele der  kostenfreien Tools zur Zusammenarbeit  haben einen gravierenden Nachteil. Es gibt keine Sprachübertragung. Eine Initiative aus Deutschland verschafft dem jetzt Abhilfe.  Instantvoice , ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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Second Life 
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 &lt;p&gt;Viele der&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt; kostenfreien Tools zur Zusammenarbeit&lt;/a&gt; haben einen gravierenden Nachteil. Es gibt keine Sprachübertragung. Eine Initiative aus Deutschland verschafft dem jetzt Abhilfe. &lt;a href=&quot;http://www.instantvoice.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Instantvoice&lt;/a&gt;, eine kostenfreie Voice ober IP Konferenz auf Flashbasis. Es ist nur der Flashplayer erforderlich, keine weiteren Installationen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Handling ist extrem einfach. &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Links aufrufen. Frei erfundenen Channelname z.B. &amp;quot;directdialog&amp;quot; eingeben. Bei Bedarf auch Username und Passwort. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dann auf Enter/Create klicken und den Zugriff von Flash auf das Mikrofon zulassen. Fertig.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Andere Teilnehmer können per Channel-Link &lt;span id=&quot;label_link&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.instantvoice.de/?channelname=directdialog&quot;&gt;http://www.instantvoice.de/?channelname=directdialog&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;eingeladen werden. Einen rudimentären Chat gibt es auch.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei ersten Test war die Sprachqualität sehr gut. Damit ist InstantVoice eine optimale Ergänzung zu allen &amp;quot;sprachlosen Webkonferenzsystemen&amp;quot; und für &lt;a href=&quot;http://secondlife.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;, bis dort das interne Voice over IP realisiert wird.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;(&lt;a href=&quot;http://www.innovativ-in.de/blog/2007/05/14/voip-konferenzen-uber-flash-sof&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;via&lt;/a&gt; innovativ.in Blog)&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-05-15:503</id>
 <title>Das Spannungsverhältnis zwischen Adaption und Abstraktion</title> 
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 <summary type="text/plain"> Wer den gelungenen Vortrag von Sebastian Küpers über  &amp;quot;Usability in 3D-Welten &amp;quot; im März  verpasst hat, kann jetzt einige seiner Gedanken in seinem Blog  nachlesen .   Besonders die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Second Life 
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 &lt;p&gt;Wer den gelungenen Vortrag von Sebastian Küpers über &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=450&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&amp;quot;Usability in 3D-Welten&lt;/a&gt;&amp;quot; im März  verpasst hat, kann jetzt einige seiner Gedanken in seinem Blog &lt;a href=&quot;http://pixelsebi.com/2007-05-14/der-3d-raum-fluch-oder-segen/&quot;&gt;nachlesen&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Besonders die Gedanken zur Gestaltung von 3D-Welten im Spannungsfeld zwischen Adaption des Bekannten und der Schaffung von neuem Abstrakten virtuellen Realitäten ist lesenswert:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Adaption suggeriert auf den ersten Blick evtl. eine größere Einfachheit, da man versteht was man sieht und tun muss, dan man die Konstrukte aus der Realität kennt. Damit muss man aber auch Kompromisse eingehen, die auf Grund der verstärken Komplexität von virtuellen Welten, mehr als ein Hinderniss darstellen und aus der anfangs erwähnten Perspektive völlig unnötig sind.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Andererseits steckt in einer zu starken Abstraktion - dessen was wir sehen und tun sollen - auch die Gefahr, die Komplexität noch stärker auszudehen und den Benutzer völllig zu überfordern … Abstraktion steht aber leider gerne auf Kundenseite für “Kreativität” und die ultimative “Erlebniswelt”.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-05-12:500</id>
 <title>Frankfurter Wolkenkratzerfestival in Second Life - Dächertour und Basejumping.</title> 
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 <created>2007-05-12T10:50:10+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Das  Frankfurter Wolkenkratzer Festival  am 12. und 13. Mai findet seine  virtuelle Fortsetzung  im virtuellen Frankfurt Westend. Als Büromieter im virtuellen Frankfurter  Messeturm  und ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Das &lt;a href=&quot;http://www.wolkenkratzerfestival.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Frankfurter Wolkenkratzer Festival&lt;/a&gt; am 12. und 13. Mai findet seine &lt;a href=&quot;http://slinside.com/news/latest/das-wolkenkratzer-festival-in-second-life.html&quot;&gt;virtuelle Fortsetzung&lt;/a&gt; im virtuellen Frankfurt Westend. Als Büromieter im virtuellen Frankfurter &lt;a href=&quot;http://www.google.com/url?sa=t&amp;amp;ct=res&amp;amp;cd=1&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.wolkenkratzerfestival.de%2F&amp;amp;ei=94RFRpPlGZuWnQOs07gv&amp;amp;usg=AFrqEzcjsnWmEoLmz22MqEiWYslpBPpXoQ&amp;amp;sig2=0UB--iziWVrx-tNcJANREA&quot;&gt;Messeturm&lt;/a&gt; und Hochhaus-Fan leistet direct dialog gerne einen Beitrag zum Gelingen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;direct dialog Aktion Basejumping Tour der Wolkenkratzer&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_wolkenkratzerfest_01_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;An der linken Seite des &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20West/37/209/24&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Messe-Turm&lt;/a&gt;-Eingangs hängt eine Informationstafel, die per Folienshow Wolkenkratzer Orginale und Second Life Brüder vorstellt.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;direct dialog Aktion Basejumping Tour der Wolkenkratzer&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_wolkenkratzerfest_02_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit einem Klick auf das erste Plakat (siehe erstes Bild) erhalten die Besucher eine Notecard mit allen Landmarks für die Dächer und die ebenerdigen Eingänge der Frankfurter Hochhäuser. Ein Stapel Fallschirme zum &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Basejumping&quot;&gt;Basejumping&lt;/a&gt; liegt ebenfalls kostenfrei bereit.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Welche Hochhäuser für einen Basejump hoch genug sind und wie Sie am besten durch die engen Hochhausschluchten navigieren, müssen Sie schon selbst herausfinden. Ein Tipp: Den Fallschirm einfach anziehen und springen, er wird sich schon öffnen - hoffentlich.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Neben den Fallschirmen gibt es eine Skydiver-Aktion, für alle die höher hinaus wollen. &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20West/37/209/24&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Teleport - URL zum Eingang des Maintowers&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-05-10:499</id>
 <title>Führungen durch Second Life - Einführungstouren</title> 
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 <summary type="text/plain">    Da die Webinare eine so große Resonanz hervorrufen und beim letzten die Anregung nach geführten Touren aufgekommen ist, habe ich bereitwillig breit schlagen lassen. Bei entsprechender ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Dia</name> 
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 <email>abos@direct-dialog.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px; WIDTH: 440px; HEIGHT: 261px&quot; height=&quot;261&quot; alt=&quot;Veranstaltung Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_NMC_Treffen_003_500.gif&quot; width=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Da die Webinare eine so große Resonanz hervorrufen und beim letzten die Anregung nach geführten Touren aufgekommen ist, habe ich bereitwillig breit schlagen lassen. Bei entsprechender Nachfrage gibt regelmässig Führungen durch Second Life. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für diejenigen, denen der Spaßaspekt wichtig ist, gibt es eine allgemeine Führung. Sie ist kostenfrei.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für diejenigen, die evaluieren möchten, ob Second Life als Geschäftsplattform sinnvoll sein könnte, gibt es für eine exklusive und themenorientierte kostenpflichte Führung in kleine Gruppe.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog//index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-second_life_events&quot;&gt;Informationen, Termine und Anmeldung&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Regelmässiger Erfahrungsauschtausch geplant&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Darüber hinaus ist ein monatlicher Austausch in Second Life geplant. Es werden erfahrende Second Life Bewohner als Gäste zum Erfahrungsaustausch eingeladen. Für weitere Informationen und die aktuellen Termine treten Sie bitte in Second Life der Gruppe &amp;quot;Dia Diquis Direkter Dialog&amp;quot; bei. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich freue mich darauf, Ihren Avater in Second Life kennen zulernen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ihre ersten Schritte in Second Life&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Einige grundlegende Informationen zum Start habe ich &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog//index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-SecondLive&quot;&gt;hier zusammengestellt&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-05-06:498</id>
 <title>Das nicht existierende Ende von Second Life und die existierende Probleme</title> 
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 <created>2007-05-06T16:58:49+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Im  Moment   steigt   die   Kritikdichte   in   den   Medien  und  ausserhalb  an der virtuellen Welt Second Life an.      Hilfe, ich versinke! Der virtuelle Architekt hat vergessen, dem Boden ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Im &lt;a href=&quot;http://www.cio-weblog.de/50226711/second_life_ist_der_traum_schon_bald_aus.php&quot;&gt;Moment&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.welt.de/webwelt/article753272/Warum_World_of_Warcraft_spannender_als_Second_Life_ist.html&quot;&gt;steigt&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/pixelsebi/znPA/~3/114087863/&quot;&gt;die&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.wuv.de/&quot;&gt;Kritikdichte&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://buenalog.de/2007/05/04/post-ara-second-life/&quot;&gt;in&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://blog.mohl-online.de/2007/05/04/2nd-life/&quot;&gt;den&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.dasauge.de/aktuell/werbung/e857&quot;&gt;Medien&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://alvar.a-blast.org/vortraege/webmontag/second-life/second-life-vortrag.pdf&quot;&gt;ausserhalb&lt;/a&gt; an der virtuellen Welt Second Life an. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Pannen unterschiedlichster Ursachen in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_cc_versinkt_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hilfe, ich versinke! Der virtuelle Architekt hat vergessen, dem Boden das Attribut &amp;quot;durchlässig/phantom&amp;quot; zu entziehen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wie die regelmässigen Leser meines Blogs wissen, bin ich &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=376&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;kein unkritischer&lt;/a&gt; Second Life Nutzer. Zu Beginn stand ich Second Life sehr sehr kritsch gegenüber, trotzdem bin ich seit Monaten dort Stammgast. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Instabilität von Second Life ist einer der berechtigten Kritikpunkte. Deshalb gehöre ich auch zu den Unterzeichnern &lt;a href=&quot;http://www.projectopenletter.com/Default.aspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eines Aufrufes&lt;/a&gt;, die den Betreiber Linden Lab dazu auffordern erst mal die Stabilität und Datensicherheit zu erhöhen anstatt neue Funktionen zu realisieren.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie wirken sich die technischen Probleme in der Paxis aus?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Unter Datenverlust hatte ich bis jetzt noch nicht zu leiden, in meinem Bekanntenkreis in Second Life soweit mit bekannt auch niemand. Weitere unangnehme Auswirkungen der Technik habe ich mit ein paar Bilder und Erklärungen illustiert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Pannen unterschiedlichster Ursachen in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_apfel_pannen_04_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Andrang bei einer Podiumsdiskussion. Die hohe Last führt dazu, daß die Texturen nicht angezeigt werden und die Avatare als graue Figuren erscheinen. Kategorie: Lästig.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px; WIDTH: 457px; HEIGHT: 253px&quot; height=&quot;253&quot; alt=&quot;Pannen unterschiedlichster Ursachen in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_ffm_pannen_01_450.png&quot; width=&quot;457&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Durch eine Zeitverzögerung mit dem Server war der Boden unter meinen Büro kurzzeitig verschwunden und ich fand mich im Konferenzraum einen Stockwerk tiefer wieder. Kategorie: Lustig und ärgerlich.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Pannen unterschiedlichster Ursachen in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_ffm_ubahnvonoben_01_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die gleichen Verzögerungen führten dazu, daß beim Anzeigen von Gebäuden zuerst noch Decken und Böden fehlen, aber Inhalte des Gebäudes schon angezeigt werden. Das führt zu diesem &amp;quot;Baustelleneffekt&amp;quot;. Der Keller und einige Inhalte sind schon zu sehen, daß Gebäude selbst fehlt. Kategorie: Nervig, da Wartezeit entsteht.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Pannen unterschiedlichster Ursachen in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_ffm_pannen_02_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wo ist den nur das Gebäude geblieben? Die virtuelle Welt Second Life ist ein Ocean mit vielen Inseln. Selten geht fast gar nichts mehr. Nach einem Teleport hat sich nichts augebaut. Keine Insel, keine Gebäude. Nur der weite Ozean. Kategorie: Nervig, schenkt einem spontane reale Freizeit.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Pannen unterschiedlichster Ursachen in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=304-SL_Unterwasser_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Teleport mit Zielpunkt unter Wasser. Da hat der Designer, der die Landmarke gesetzt hat, wohl geschlafen. Kategorie: meistens lustig&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Je länger ich Erfahrungen in Second Life sammle, um so deutlicher werden die Möglichkeiten für Business Communities. Trotz der technischen Probleme investiere ich weiterhin Zeit und Geld in ein virtuelles Büro. Warum? Die Möglichkeiten die Second Life zur Kommunikation bietet sind nur dort erfahrbar und evaluierbar. &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-05-04:447</id>
 <title>Wie interaktiv ist Second Life wirklich? Das Interaktionsradar- Update</title> 
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 <modified>2007-05-04T13:28:17+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">  Anmerkung zum Update: Neben der neuen aktualisierten Grafik habe ich auch Texte ergänzt. Sie sind kursiv formatiert.   Die virtuelle Welt  Second Life  wird vom Anbieter Linden Lab auch als ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;em&gt;Anmerkung zum Update: Neben der neuen aktualisierten Grafik habe ich auch Texte ergänzt. Sie sind kursiv formatiert.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die virtuelle Welt &lt;a href=&quot;http://www.secondlife.com/&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt; wird vom Anbieter Linden Lab auch als geeignete Plattform zur Zusammenarbeit von virtuellen Teams promotet. Die Ankündigung &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=443&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Second Life mit Voice over IP&lt;/a&gt; auszustatten, hat der Diskussion einen neuen Schwung gegeben. Eine virtuelle Welt wie Second Life bietet das Gefühl &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=442&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Mittendrin, statt nur dabei&lt;/a&gt;&amp;quot; zu sein. Doch wieviel Potential zur Zusammenarbeit verteilter Teams bietet Second Life wirklich? Welche Unterstützung bietet die virtuelle Welt bei der verteilten Zusammenarbeit? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als Analyseinstrument nutze ich &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Interaktionsradar&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;regelmässig&lt;/a&gt; das &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=414&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;selbstentwickelte Interaktionsradar&lt;/a&gt;. Es kategorisiert die Möglichkeiten der Zusammenarbeit in Echtzeit, ohne dabei ausschließlich das Vorhanden sein von Funktionen zum Maßstab zu machen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Second Life bietet einige Besonderheiten gegenüber klassischen Webkonferenzsystemen, die sich nicht 1:1 vergleichen lassen. Dazu gehört die stärkere Bindung der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=442&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;3D-Umgebung&lt;/a&gt; und Funktionen, die der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=440&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Verwaltung von Veranstaltungen&lt;/a&gt; und deren Verkauf dienen. Im Wesentlichen sind alle anderen Formen der Zusammenarbeit (Feedback, schrifliche Rückmeldungen, Sprach- und Videoübertragung, Darstellung von Informationen, gemeinsames Bearbeiten von Dokumenten und Dateien) analysierbar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Das Interaktionsradar von Second Life&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Neuauflage des Interaktionsradars Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Interaktionsradar_SL_Tools_500.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das ergänzte Interaktionradar. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Die Schaffenskraft der Second Life Bewohner macht es möglich, daß zusätzliche Interaktionsmöglichkeiten (&lt;strong&gt;graue Fläche&lt;/strong&gt;) hinzukommen. An diesem Punkt zeigt sich eine Stärke von Second Life, kein anderes Webkonferenzsystem/ virtueller Klassenraum ist in der Lage, die Nutzer direkt an der Weiterentwicklung zu beteiligen. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Die &lt;strong&gt;graue Fläche&lt;/strong&gt; repräsentiert die möglich Interaktionen durch ergänzende Werkzeuge. Folgende Werkzeuge habe ich in Second Life getestet, genutzt und aufgrund Ihrer Zuverlässigkeit hinzugefügt: Whiteboard mit Folienpräsentation, Stühle mit Handheben Funktion, Abstimmungstools und diverse Anzeigetafeln. Wenn Sie mehr Informationen über die Tools möchten, kontaktieren Sie bitte in Second Life Dia Diqui.&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;In der grafischen Darstellung des Interaktionsradars finden sich zwei Flächen. Die &lt;strong&gt;ausgefüllte Fläche&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;in Orange&lt;/strong&gt; stellt die Interaktionsmöglichkeiten im &amp;quot;orginären&amp;quot; Second Life dar, ohne selbstentwickelte Tools und Hilfsmittel, also die Möglichkeiten, die an jedem beliebigen Ort in Second Life zur Verfügung stehen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die &lt;strong&gt;schraffierte Fläche&lt;/strong&gt; stellt Second Life mit Hilfe von Erweiterung dar, wie sie bei einigen Veranstaltungen bereits genutzt werden. Die angekündige &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/Second%20Life%20bietet%20einige%20Besonderheiten%20gegenüber%20klassischen%20Webkonferenzsystemen,%20die%20sich%20nicht%201:1%20vergleichen%20lassen.%20Dazu%20gehört%20die%20stärkere%20Bindung%20von%203D-Meetingräume%20und%20Funktionen,%20die%20der%20Verwaltung%20von%20Veranstaltungen%20und%20deren%20Verkauf%20dienen.&quot;&gt;Erweiterung durch VOIP&lt;/a&gt; ist ebenfalls durch die schraffierte Fläche abgedeckt. Zur Präsentation von Inhalten können verschiedene Whiteboards genutzt werden, die (zum Teil) in Second Life frei verfügbar sind (kleine schraffierte Fläche rechts). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie interaktiv ist Second Life wirklich?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Möglichkeit der interpersonellen Kommunikation zwischen Personen (Avataren) ist sehr ausgeprägt und geht aufgrund der Selbstbestimmung der Avatare über die Möglichkeiten klassischer Webkonferenzsysteme deutlich hinaus. Als Beispiel sei der Austausch von Second Life eigenen Gegenständen (&amp;quot;Prims&amp;quot;) oder spontane Gruppenbildung, in dem Avatare einfach an einen anderen Raum gehen (oder teleportieren), genannt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die soziale Einbindung in eine Gruppe ist gegeben. In dieser Funktion haben die Avatare eine ähnliche Bedeutung wie die sonst übliche Übertragung eines Videobildes. Der Unterschied zwischen Avatar und Live-Video ist trotz ähnlicher Bindungsfunktionen gravierend und führt einem unterschiedlichen Verhalten der Meeting- oder Schulungsteilnehmer.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Durch die möglichen Gesten eines Avatars (Klatschen, Lachen, etc...) ist auch das Potential zur nonverbalen Kommunkation gegeben. Meiner Erfahrungs nach, wird dieses Potential augenblicklich bei Gruppen treffen oder Veranstaltungen leider nicht ausgeschöpft. &lt;em&gt;An diesem Punkt tut sich aber gerade viel in Second Life. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei der schriftlichen Zusammenarbeit in Echtzeit sieht es dagegen noch recht dürftig aus, alle gängigen Funktionen zum Wissensaustausch (rechte Seite des Radars) sind noch unterentwickelt. Die Nutzung von Ressourcen ausserhalb Second Lifes ist sehr schwierig. Der Austausch von nicht Second Life orginären Dateien ist nicht möglich. Während eines Meetings oder Trainings spontan Inhalte eines weiteren Trainers oder Teilnehmers einzubinden ist&lt;strike&gt; leider kaum möglich&lt;/strike&gt; &lt;em&gt;durch die entsprechenden Werkzeuge möglich. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fazit&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Second Life bietet umfangreiche Möglichkeiten zum interpersonellen Austausch und damit neben Audiokonferenzen (auch Telefon), Webkonferenzen (virtuellen Klassenräumen) und Videokonferenzen eine vierte eigenständige Form der Kommunikation und Zusammenarbeit.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei der gezielten Wissensvermittlung, interaktiven schriftlichen und visuellen Zusammenarbeit und Wissenvermittlung in Gruppen erfüllt Second Life (noch) nicht die Notwendigkeiten. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es ist also kein Zufall, das sich mit Partys in Second Life bereits Geld verdienen lässt aber kommerzielle Bildungsangebote noch auf sich warten lassen. Das Interaktionsradar stellt eine Momentaufnahme dar, die Entwicklung von Hilfsmitteln und Tools wir auf diesem Niveau nicht stehenbleiben, &lt;em&gt;wie die oben zu sehende Neuauflage des Interaktionsradars beweist.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel zu &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Second Life&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Weitere Systemanalysen mit dem &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Interaktionsradar&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Interaktionsradar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-04-29:496</id>
 <title>Echtzeit-News Nr. 14 Kurznachrichten aus der Branche: IBM kündigt Server für 3D-Welten an.</title> 
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 <modified>2007-04-29T11:00:28+0200</modified> 
 <issued>2007-04-29T11:00:28+0200</issued> 
 <created>2007-04-29T11:00:28+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  Das Ergebnis eines 10 Millionen Dollar Engagements in Second Life?  Ich habe mich schon länger gefragt, welche Pläne IBM in der virtuellen Welt Second Life eigentlich verfolgt. Die offiziellen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Das Ergebnis eines 10 Millionen Dollar Engagements in Second Life?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ich habe mich schon länger gefragt, welche Pläne IBM in der virtuellen Welt Second Life eigentlich verfolgt. Die offiziellen Mitteilungen, Second Life als Plattform für die interne Zusammenarbeit zu nutzen (&amp;quot;Chatten ist einfacher als Telefonieren&amp;quot;) ist für einen globalen Anbieter der eigenen Webcollaborationssoftware &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www-142.ibm.com/software/sw-lotus/lotus/offering1.nsf/wdocs/emailcategory&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Notes&lt;/a&gt;&amp;quot; und &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www-142.ibm.com/software/sw-lotus/lotus/offering7.nsf/wdocs/homepage?OpenDocument&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sametime&lt;/a&gt;&amp;quot; mehr als fragwürdig gewesen. Jetzt scheint es klarer. IBM hat Erfahrungen in virtuellen Welten gesammelt und geforscht. Das Ergebnis ist laut &lt;a href=&quot;http://www.iht.com/articles/2007/04/25/business/compute.php&quot;&gt;Herald Tribune&lt;/a&gt; eine neue Servergeneration, die den hohen Anforderungen von 3D-Welten gerecht wird. Daraus darf interpretiert werden, daß die Erfahrungen von IBM in virtuellen Welten wie Second Life hohe Zukunftspotentiale sieht, oder?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während des Verfassens der unteren Artikel bin ich auf eine &lt;a href=&quot;http://www.3pointd.com/20070426/more-on-ibms-mainframe-for-virtual-worlds/#more-1488&quot;&gt;Stellungnahme&lt;/a&gt; des IBM-Vice-Präsetenden Gelardi gestossen, die meien Vermutung bestätigt:&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;“I would argue that the world doesn’t yet understand the promise of [virtual world] technology,” Gelardi said. “We see this technology moving into banking and retail and anything where the consumer is involved in a transaction of commerce that they would today do over the Web, online shopping, online banking.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Linden Lab veranstaltet Wettbewerb für Sprechergesten in Second Life.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Damit nach der Einfühurng der Sprachübertragung die in der virtuellen Welt beheimateten Avater bei Ihren Reden und Präsentation über eine ausreichende Anzahl von Gesten verfügen gibt es einen &lt;a href=&quot;http://blog.secondlife.com/2007/04/26/second-life-speech-gestures-contest/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wettbewerb&lt;/a&gt; vor Vortrags- und Redegesten. Eine Erklärung für nicht Second Life Bewohner: Spezielle Körperhaltungen und Gesten eines Avatars müssen in Second Life erst &amp;quot;programmiert&amp;quot; werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Live-Online Trainings im Aufwind&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Die positive Marktlage zieht neue Wettbewerber an - darauf reagieren die etablierten Anbieter mit neuen Produkten und Geschäftskonzepten steht zumindestens in &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/newsletter/newsletter.pl?language=1&amp;amp;eve_id=1&amp;amp;cat_id=1&amp;amp;txt_no=6&amp;amp;arch_id=9#50&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;letzten Newsletter der LEARNTEC&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;strong&gt;Visualisierung: Die vierte Kulturtechnik?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ein Bild sagt mehr als 1000 Worte. Als Visualisierungsfan, Anwender und mittlerweile Vertriebspartner von let&#039;s focus finde ich einen &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/newsletter/newsletter.pl?language=1&amp;amp;eve_id=1&amp;amp;cat_id=1&amp;amp;txt_no=6&amp;amp;arch_id=9#51&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;weiteren Artikel &lt;/a&gt;über Herr Prof Dr. Eppler in dem LEARNTEC Newsletter lesenswert. 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-04-27:497</id>
 <title>Heute um 20:30 Uhr startet die Eröffnungsfeier der Machm-it.org Insel</title> 
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 <modified>2007-04-27T13:52:22+0200</modified> 
 <issued>2007-04-27T13:52:22+0200</issued> 
 <created>2007-04-27T13:52:22+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    Als Mitglied des Machm-it Vereins will ich noch unbedingt auf die Eröffnungsfeier auf der Vereinsinsel in Second Life hinweisen. Ich hoffe, ich schaff es auch, mit zu feiern.  Second Life: ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Second Life 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Eröffnungsfeier der machm-it Insel.&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=297-SL_Party_machmit_400.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als Mitglied des Machm-it Vereins will ich noch unbedingt auf die Eröffnungsfeier auf der Vereinsinsel in Second Life hinweisen. Ich hoffe, ich schaff es auch, mit zu feiern.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Second Life: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/machmit%20Island/222/161/24&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;secondlife://machmit Island/222/161/24&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Teleport Link - SLURL: &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/machmit%20Island/222/161/24/?x=600&amp;amp;y=400&amp;amp;title=Machm-it.org%20Insel&amp;amp;msg=Eroeffnungsfeier&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Party auf der Machmit Insel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-04-26:493</id>
 <title>Schon wieder steigt ein Weltunternehmen in die Welt der Webkonferenzen ein</title> 
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 <modified>2007-04-26T09:22:23+0200</modified> 
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 <created>2007-04-26T09:22:23+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Google kauft den schwedischen Desktop-Videokonferenzanbieter  Marratech  verkündete kurz und knapp am Donnerstag der  Google Blog .  Bedeutet der Kauf einen Frontalangriff von Google auf WebEx , ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Google kauft den schwedischen Desktop-Videokonferenzanbieter &lt;a href=&quot;http://www.marratech.com/&quot;&gt;Marratech&lt;/a&gt; verkündete kurz und knapp am Donnerstag der &lt;a href=&quot;http://googleblog.blogspot.com/2007/04/collaborating-with-marratech.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google Blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bedeutet der Kauf einen Frontalangriff von Google auf WebEx , den führenden Webkonferenzanbieter in den USA? Wird Google der &lt;a href=&quot;http://mashable.com/2007/04/19/google-acquires-marratech/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WebEx Killer&lt;/a&gt;? Wird Marratech eine &lt;a href=&quot;http://www.collaborationloop.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=2091&amp;amp;Itemid=45&quot;&gt;Ergänzung&lt;/a&gt; für Google Talk? Oder hat Google nur ein Werkzeug zur internen Kommunikation gekauft, wie der Web Ex Sales Manager &lt;a href=&quot;http://davidchao.typepad.com/webconferencingexpert/2007/04/google_acquires.html&quot;&gt;David Chao&lt;/a&gt; -natürlich rein uneigennützig- feixt?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich kenne die Marratech Lösung aus diversen &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/ueberuns/referenzen.html&quot;&gt;Projekten&lt;/a&gt; sehr gut. Sie ist eine sehr gute Vidiokonferenzsoftware für verschiedene Betriebssysteme. Mit dem 30 MB Client (nach der Installation 80 MB) ist Marratech nicht als Webapplikation für spontane Webkonferenzen zu betrachten, sondern positioniert sich eher als interne Arbeitsumgebung.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;An den Spekulationen über die Googles Pläne mit Marratech beteilige ich mich hier nicht. Microsoft hat 2003 Placeware gekauft, IBM hat Lotus Notes und Sametime als eigene Lösung, vor kurzem &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=468&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;kaufte Cisco den Webkonferenzanbieter WebEx&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die großen globale Player in der ersten Liga setzen auf Webkonferenzen, Webinare und Webcasts als Geschäftsfeld, soviel ist klar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;UPDATE 14:30 Uhr : Die &lt;a href=&quot;http://www.computerwoche.de/produkte_technik/software/591740/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Computerwoche &lt;/a&gt;bezeichnet Marratech als internes Tool, weist aber einen Absatz später darauf hin, daß Videokonferenzen die bisherigen Google Online Applikationen gut ergänzen würde.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;UPDATE 26.04. 9:00 Uhr. &lt;a href=&quot;http://www.vcinsight.com/&quot;&gt;Videoconferencing Inside&lt;/a&gt; liefert einen aktuellen Pressespiegel berichtet aufgrund eigener Recherchen, daß Google nicht die Firma Marratech AB, sondern nur die Software und einige technische Mitarbeiter gekauft hat.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-04-25:495</id>
 <title>Echtzeit-News Nr. 13 Kurznachrichten aus der Branche</title> 
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 <created>2007-04-25T19:25:00+0200</created> 
 <summary type="text/plain">       Vodafone nutzt Centra   Laut  Checkpoint eLearning  implementierte HP für seinen Kunden Vodafone eine Lösung für virtuellen Trainings und Meetings. Interessanterweise wird der virtuelle ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 447px; HEIGHT: 154px&quot; height=&quot;154&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zeitung_kaffee_500.jpg&quot; width=&quot;447&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vodafone nutzt Centra&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Laut &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=3859&quot;&gt;Checkpoint eLearning&lt;/a&gt; implementierte HP für seinen Kunden Vodafone eine Lösung für virtuellen Trainings und Meetings. Interessanterweise wird der virtuelle Klassenraum von &lt;a href=&quot;http://www.saba.com/products/centra/index.htm&quot;&gt;SABA/Centra&lt;/a&gt; und nicht &lt;a href=&quot;http://h40047.www4.hp.com/hpeducation/elearning/classroom.html&quot;&gt;das hauseigene HP-Produkt&lt;/a&gt; genutzt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Räumliche Darstellung contra anonymer Lernwelt&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Second Life ist dem CheckpointeLearning ein &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=3884&quot;&gt;kurzer Artikel&lt;/a&gt; wert. Zentrale Begründung für die Universitätslehre in Second Live: &amp;quot;&lt;em&gt;Interaktive Lerntools sollen den Lerneffekt in einer anonymen virtuellen Welt transparent machen, indem etwa Lernmaterial räumlich dargestellt und dadurch erlebbarer wird.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;In vier Jahren sind  80% der Internetnutzer auch in virtuellen Welten&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die &lt;a href=&quot;http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=503861&quot;&gt;Gartner Group&lt;/a&gt; prognostiziert das im Jahr 2011 80% der Internetanwender Mitglieder in virtuellen Welten sein werden. Diese Aussage bezieht sich nicht nur auf Second Life, sondern auf andere virtuelle Welten. Die fünf Gesetze für Unternehmen in virtuellen Welten sind laut Gartner:&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Virtual worlds are not games, but neither are they a parallel universe (yet). &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Be relevant and add value. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Behind every avatar is a real person.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Understand and contain the downside.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;This is a long haul. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Die Bedeutung dieser Aussagen werden wir im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=492&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;nächsten Webinar&lt;/a&gt; über Second Life diskutieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Das Netz menschlich machen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.spiegel.de/netzwelt/spielzeug/0,1518,464539,00.html&quot;&gt;Spiegel online&lt;/a&gt; entdeckt den Menschen hinter dem Internet und stellt eine Software vor, mit de Avatare von Webseite zur Webseite mitgenommen werden können. Nicht wirklich neu die Idee, hat sich leider bis jetzt noch nicht durchgesetzt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Neue Technologie - neue Dienstleistungen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Keine Lust auf ein einsames Dinner? Kein Problem - mittels Mitesser per &lt;a href=&quot;http://www.telegraph.co.uk/news/main.jhtml?xml=/news/2007/01/22/nvirtual22.xml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Videokonferenz&lt;/a&gt;. Da war doch noch irgendwo ein passendes &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=482&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Video&lt;/a&gt;?&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-04-24:494</id>
 <title>Zeitschrift ManagerSeminare mit Ausblick über Weiterbildung in Second Life</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=494&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2007-04-24T14:16:43+0200</modified> 
 <issued>2007-04-24T14:16:43+0200</issued> 
 <created>2007-04-24T14:16:43+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    Ich halte gerade die neue Ausgabe der Zeitschrift ManagerSeminare in den Händen . Unter dem Titel &amp;quot; Lernen mit dem zweiten Ich &amp;quot; ist auf Seite 54 ein sehr guter vierseitiger Artikel ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Bilder des Frankfurter Maintowers, in dem das direct dialog Second Life Büro beheimatet ist.&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_FFM_Maintower_04_Blick_400.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich halte gerade die neue Ausgabe der Zeitschrift ManagerSeminare in den Händen . Unter dem Titel &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.managerseminare.de/ctr/frontend/manager_beitraege.html?urlID=155791&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lernen mit dem zweiten Ich&lt;/a&gt;&amp;quot; ist auf Seite 54 ein sehr guter vierseitiger Artikel zu finden. Es ist der seltenen Second Life Artikel , die ohne Hinweise auf Sex und Glückspiel auskommen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Interessant sind die unterschiedlichen Stellungsnahmen der zitierten Experten. &lt;a href=&quot;http://www.fassnachtcc.com/&quot;&gt;Konrad Fassnacht&lt;/a&gt; fragt &amp;quot;worin der Mehrwert liege, mit einen Avatar zu lernen?&amp;quot; und stellt die Behauptung auf, daß die virtuelle Umgebung ablenke. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Richtig ist, daß technische Probleme ablenken (gilt genauso für Webkonferenzen und den Beamer vor Ort), oft wird aber der Blick aus dem realen Fenster bei Trainings vor Ort vergessen. Und wer am Freitag Nachmittags Trainings gibt, kennt die Einflüsse realer Abfahrtszeiten von Zügen und Befürchtungen vor dem Staus zu Genüge.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welchen Mehrwert bietet Weiterbildung in Second Life?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Die Frage beantwortet im IBM indem sie mit ihren Mitarbeitern in Second Life Teambuilding durchführen, anstatt sie in Hochseilgärten herumturnen zu lassen. An weiteren kann &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/&quot;&gt;ich&lt;/a&gt; hier diejenigen Argumente wiederholen, die ich auch in dem ManagerSeminar Artikel genannt habe:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Eine 3-D Oberfläche ist nicht abstrakt sondern viel greifbarer und erlebarer. &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=442&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Mittendrin statt nur dabei&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Einbeziehung der Trainingslokation in virtuellen Welten unterstützt die Stoffvermittlung: Geschichtsunterricht im alten Rom.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Simulationen und Rollenspiele sind in einer Form möglich, die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=372&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;herkömmliche&lt;/a&gt; virtuelle Klassenräume nicht bieten. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Weiterbildung in virtuellen Welten macht Sinn, wenn gedanklich der Abschied vor der Folie erfolgt. Neue Umgebungen erlauben neue Potentiale und bleiben nicht bei der 1:1 Übertragung des Bekannten stehen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abschließend wird in dem Artikel darauf hingewiesen, daß der Durchbruch von Trainings in 3D auf sich warten lassen wird, da es immer noch mühsam das ist Management von &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=372&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;herkömmlichen virtuellen Klassenzimmer&lt;/a&gt;&amp;quot; wie soll es denn erst mit 3D-Welten funktionieren? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich stelle folgenden Gegenthese zur Diskussion. Viele Menschen tun sich mit &amp;quot;herkömmlichen&amp;quot; virtuellen Klassenräumen so schwer, weil es im Prinzip nur abstrakte &amp;quot;Webseiten&amp;quot; bzw. &amp;quot;Softwareoberflächen&amp;quot; sind.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Vyew Bildschirmfotos&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=v2_screen.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Welche Oberfläche finden Sie spannender? Das herkömmliche Webkonferenzsystem (virtueller Klassenraum) oben oder die Umgebung in Second Life unten?&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Veranstaltungsorte Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=secondlife-deutsch_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS: Es ist gar nicht die Frage entweder - oder. &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=492&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Webinare&lt;/a&gt; in &amp;quot;herkömmlichen virtuellen Klassenräumen&amp;quot; haben ihren Platz und interaktive 3D-Welten als Lernumgebung auch. &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-04-05:491</id>
 <title>Menschliche PowerPoint Präsentationen mit Notizzetteln</title> 
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 <modified>2007-04-05T21:35:42+0200</modified> 
 <issued>2007-04-05T21:35:42+0200</issued> 
 <created>2007-04-05T21:35:42+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Gerade bei  Web Worker Daily  entdeckt. 
Generell geht ja die ganze  Präsentationdebatte  hin zur &amp;quot; händisch &amp;quot; anmutender Präsentation.  Leisa Reichelt schafft es mit Notizzetteln die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Gerade bei &lt;a href=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/Webworkerdaily/~3/106884204/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Web Worker Daily&lt;/a&gt; entdeckt. 
Generell geht ja die ganze  Präsentationdebatte  hin zur &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=461&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;händisch&lt;/a&gt;&amp;quot; anmutender Präsentation.  Leisa Reichelt schafft es mit Notizzetteln die  Präsentation zu vermenschlichen.&lt;/p&gt;
&lt;p /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;348&quot; data=&quot;https://s3.amazonaws.com/slideshare/ssplayer.swf?id=33934&amp;amp;doc=waterfall-bad-washing-machine-good-where-does-ia-fit-in-the-design-process-12008&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;param value=&quot;https://s3.amazonaws.com:443/slideshare/ssplayer.swf?id=33934&amp;amp;doc=waterfall-bad-washing-machine-good-where-does-ia-fit-in-the-design-process-12008&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;Das Ergebnis ist eine nette sehr persönliche Präsentation, wie die Folien zeigen. Wer Gefallen daran findet, kann es auf jeden Fall wunderbar in Webkonferenzen, Webinaren und Webcast umsetzen.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;br /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-04-05:490</id>
 <title>Live Online Collaboration Blog nun auch in Second Life!</title> 
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 <modified>2007-04-05T16:15:12+0200</modified> 
 <issued>2007-04-05T16:15:12+0200</issued> 
 <created>2007-04-05T16:15:12+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> 
Manchmal geht es schneller als man denkt. Ich besitze dank  machm-it  seit knapp einer Woche eine kleine Parzelle Land auf Second Life. Noch herrscht die typische Einzugsathmosphäre. Auf  Dia ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;
Manchmal geht es schneller als man denkt. Ich besitze dank &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://new.machm-it.org/&quot;&gt;machm-it&lt;/a&gt; seit knapp einer Woche eine kleine Parzelle Land auf Second Life. Noch herrscht die typische Einzugsathmosphäre. Auf &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/machmit%20Island/181/143/22&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dia Diquis Terrasse&lt;/a&gt; ist immerhin ein dynamisches Display mit den Schlagzeilen meines Blogs zu finden.  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; alt=&quot;direct dialog (Dia Diqui) im Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Dias%20RSS_Feed_02_450.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das in Second Life eine andere Form der Zusammenarbeit und der Besprechungskultur entstehen wird, durfte ich heute selbst erfahren. Gleich zwei geschäftliche Besprechungen ergaben sich dort. Dabei ist mir noch einmal deutlich geworden, daß Second Life in der Summe mehr ist als ein 3D-Chat und mit den Elementen &amp;quot;Presence&amp;quot; (Anwesenheit), (der geplanten) Sprachübertragung und einen neuen stärkeren Grad der Involvierung (gibt es das Wort überhaupt?) als herkömmliches Internet und Internettelefonie z.B. Skype. bietet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit dieser tiefschürfenden Erkennis als Abschluß, wünsche ich allen Lesern ein schönes Osterwochenende. Da ich Urlaub mache, bleibt es bis zum 19. April hier einfach nur ruhig.:-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel über &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Second%20Life&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-04-04:481</id>
 <title>Echtzeit-News Nr. 12 Kurznachrichten aus der Branche</title> 
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 <modified>2007-04-04T14:35:31+0200</modified> 
 <issued>2007-04-04T14:35:31+0200</issued> 
 <created>2007-04-04T14:35:31+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Die Invasion der Web 2.0 Echtzeit Community Bausteine ist da:  YouCams  (VideoChat und Community),  Talkr  (Sprache Chat),  Userplane  (VideoChat und Community),  Jabbits  (VideoChat).  Vlip ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die Invasion der Web 2.0 Echtzeit Community Bausteine ist da: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.youcams.com/&quot;&gt;YouCams&lt;/a&gt; (VideoChat und Community), &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://new.talkr.com/&quot;&gt;Talkr&lt;/a&gt; (Sprache Chat), &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.userplane.com/&quot;&gt;Userplane&lt;/a&gt; (VideoChat und Community), &lt;a href=&quot;http://www.userplane.com/&quot;&gt;Jabbits&lt;/a&gt; (VideoChat). &lt;a href=&quot;http://www.vlip.com/&quot;&gt;Vlip&lt;/a&gt; (Video Clip Community) und &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.anrdoezrs.net/click-2300796-10379756&quot; onmouseout=&quot;window.status=&#039; &#039;;return true;&quot; onmouseover=&quot;window.status=&#039;http://www.paltalk.com&#039;;return true;&quot;&gt;Paltalk&lt;/a&gt; (VideoChat).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Die Invasion geht weiter, Update 04.04.07:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;http://oovoo.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OOVOO &lt;/a&gt;(VideoChat und Community mit Installation), &lt;a href=&quot;http://www.wengovisio.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WengoVisio &lt;/a&gt;(VideoChat für Webseite), &lt;a href=&quot;http://www.wengo.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wengo &lt;/a&gt;(VideoChat mit Bezahlfunktionen), &lt;a href=&quot;http://www.wengomeeting.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WengoMeeting &lt;/a&gt;(Videokonferenz). 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-04-04:93</id>
 <title>Kostenloses Applicationsharing für Skype: Unyte</title> 
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 <modified>2007-04-04T14:20:03+0200</modified> 
 <issued>2007-04-04T14:20:03+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Webdialogs bietet seit einiger Zeit das kostenlose Application Sharing Plug-In &amp;quot;Unyte&amp;quot; an. Sie können bis zur 4 Personen kostenlos zu einer Unyte Sitzung einladen. Mehr als 5 Teilnehmer ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Skype und mehr 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Webdialogs bietet seit einiger Zeit das kostenlose Application Sharing Plug-In &amp;quot;Unyte&amp;quot; an. Sie können bis zur 4 Personen kostenlos zu einer Unyte Sitzung einladen. Mehr als 5 Teilnehmer können nach einer Anmeldung kostenpflichtig eingeladen werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie nutzen Sie Unyte?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://skype.unyte.net/skype/en-us/download.html&quot;&gt;Laden Sie Unyte herunter&lt;/a&gt; und installieren Sie es.&lt;br /&gt;Nach dem Start wird Unyte mit einem Symbol in der Taskleiste angezeigt: &lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_4&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=unyte1.png&quot; type=&quot;image/png&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image_small&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=unyte1.png&amp;amp;mode=preview&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dann haben Sie zwei Möglichkeiten:&lt;br /&gt;a) Sie nutzen Ihre Skypekontaktliste um einen Link mit der Unyte Verbindung zu versenden, oder&lt;br /&gt;b) Sie erzeugen mit Unyte eine Link, den Sie &lt;strong&gt;unabhängig von Skype&lt;/strong&gt; per E-Mail versenden können. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Per Auswahlfenster wählen Sie die Applikation aus, die Sie demonstrieren wollen und los geht&#039;s.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_6&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=unyte3.png&quot; type=&quot;image/png&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image_small&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=unyte3.png&amp;amp;mode=preview&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Auswahlfenster von Unyte&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Erster Einduck: Die Geschwindigkeit des Sharings war beim Testen akzeptable. Die Werbung für die kostenpflichtigen Angebot von WebDialogs nicht zu aufdringlich. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Update 04.04.07: Unyte Webkonferenz ist in die öffentliche &lt;a href=&quot;http://www.webdialogs.com/umbeta/&quot;&gt;BetaPhase&lt;/a&gt; getreten. Registierung zum Testen erfoderlich.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-04-02:489</id>
 <title>Informationstechnologien an der Schule - Wer kann helfen?</title> 
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 <modified>2007-04-02T15:47:42+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Gestern erreichte mich die E-Mail eines Lehrer mit der Bitte um Unterstützung. Er beklagt die mangelnde Möglichkeiten und Nutzung von Informationstechnologien an der Schule und möchte ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Gestern erreichte mich die E-Mail eines Lehrer mit der Bitte um Unterstützung. Er beklagt die mangelnde Möglichkeiten und Nutzung von Informationstechnologien an der Schule und möchte eigenverantwortlich ein Pilotprojekt durch führen, die notwendige Technologie steht. Er benötigt Unterstützung für sein Konzept. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich finde diese Initiave unterstützenswert! Also suchen wir hier die Öffentlichkeit!  Wenn Sie Projekte und Quellen über die Nutzung von E-Learning, Videokonferenzen etc. in Schulen kennen, bitte teilen Sie es mit. Hinterlassen Sie einfach einen Kommentar!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Die E-Mail im Ganzen:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Sehr geehrter Herr Rückel, &lt;/p&gt;&lt;p&gt;ich schreibe Ihnen dieser Email mit der Hoffnung, dass ich vielleicht gute Ratschläge und Hilfe bekommen kann. Da ich aus der Wirtschaft (Informationstechnik/ Kommunikationstechnik) komme, habe ich jetzt als Lehrer viele Projekte im Kopf, um unsere Schule etwas zu modernisieren. Es gibt viele nützliche IT- Lösungen und technische Entwicklungen, die ich in unsere Schularbeit integrieren wollte. Wir reden alle über „Informationsgesellschaft“ und „technische Revolution“ aber außer einem PC da und einem dort sieht man in den Schulen davon fast gar nicht.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich möchte ein virtuelles Klassenzimmer für meine Lerngruppe erstellen, weil ich im Laufe der Zeit folgende Problematiksituation in beobachtet habe: &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ich habe bemerkt, dass die Schüler einen großen Bedarf an Beratung und Austausch mit ihren Mitschülern haben und das wird umso intensiver, wenn eine schriftliche Arbeit bevorsteht.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Hausaufgaben stellen in manchen Fächern fast 90% des Unterrichts. Trotzdem gibt es wenige Versuche, um die Betreuung der Hausaufgaben insbesondere außerhalb des Unterrichts zu begleiten und pädagogisch sinnvoller zu gestalten. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Lehrer können keine Gruppenaufgaben geben auch wenn sie das gern hätten ( die Techniker z. Bsp. ), die außerhalb des Unterrichts erledigt werden sollen, weil aus vielen Gründen die Möglichkeit für eine Zusammenarbeit außerhalb der Schule nicht gegeben ist.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Viele SchülerInnen erledigen keine Hausaufgaben und wenn sie nach dem Grund hierfür gefragt werden, kommen sie mit Ausreden, die nicht überprüfbar sind, wie: ich habe richtig Zeit investiert aber es hat nicht gefunkt usw.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Es gibt keine ernsthaften Versuche, um die Sozial- und Medienkompetenz der SchülerInnen außerhalb der Schule zu fördern.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Statistik zeigt, dass die meisten SchülerInnen mit Internet nur Chatten, Musik/ Filme runterladen…verbinden. Deswegen wollte ich unter der Überschrift: “ Modellversuch zur Optimierung der Hausaufgabenbetreuung durch Einsatz informationstechnischer Systemlösungen&amp;quot; durchführen. Ein Beitrag der Technik für ein besseres Lernen.„ ein virtuelles Klassenzimmer für meine Schüler erstellen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ich habe das Programm &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.anrdoezrs.net/click-2300796-10379756&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Paltalk&lt;/a&gt;&amp;quot; benutzt. Die Schüler können dann von Zuhause sich kontaktieren und sie haben dadurch die Möglichkeit sich gegenseitig zu beraten (besonders vor den Prüfungen), Informationen auszutauschen (in Ton und Bild), Hausaufgaben zu besprechen und Gruppenaufträge gemeinsam zu erledigen. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Technisch ist alles erledigt, ich muss jetzt nur ausdokumentieren max. 30 Seiten und da brauche ich Hilfe. Sie haben Vielleicht gute didaktische und pädagogische Ansätze, Begründung und Rechtfertigung vielleicht haben Sie paar Internetseiten und Bücher zu empfehlen oder gar ähnliche Projekte ich freue mich auf Ihre Empfehlungen (Internetseiten, Bücher..) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit freundlichen Grüßen *******+ &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-04-02:488</id>
 <title>Testen des Videochats &quot;WengoVisio&quot;</title> 
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 <modified>2007-04-02T11:28:21+0200</modified> 
 <issued>2007-04-02T11:28:21+0200</issued> 
 <created>2007-04-02T11:28:21+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Prima, auf der statischen Webseite meines  Live-Online-Offices  klappt es problemlos. 
  V  ielleicht auch hier im Blog?    @import &quot;http://button.wdeal.com/wvisio_v1-1/common/wengovisio.css&quot;; ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Video-Webkonferenz 
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Prima, auf der statischen Webseite meines &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2006/liveonlinebuero.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Live-Online-Offices&lt;/a&gt; klappt es problemlos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;V&lt;/b&gt;&lt;b&gt;ielleicht auch hier im Blog?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;style media=&quot;all&quot; type=&quot;text/css&quot;&gt;@import &quot;http://button.wdeal.com/wvisio_v1-1/common/wengovisio.css&quot;;&lt;/style&gt;
&lt;div id=&quot;wgo_widget_1&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
var wgo_login = &#039;m.rueckel&#039;;
var wgo_http_server = &#039;http://button.wdeal.com/wvisio_v1-1/common&#039;;
&lt;/script&gt;
&lt;script src=&quot;http://button.wdeal.com/wvisio_v1-1/full_wengo_widget.js&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;

&lt;p&gt;Oben sehen Sie ein kleines Fenster &amp;quot;Wengo Visio&amp;quot;. Geben Sie eine kurze Nachricht im Chat ein und klicken Sie auf den grünen Telefonhörer. Das Videotelefonat wird anschließend gestartet. Es ist kostenfrei.

&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zur Technik
&lt;br /&gt;Damit Sie mit Ihrem Gesprächspartner reden können, benötigen Sie ein Headset, und Sie müssen dem Flashplayer den Zugriff auf Ihr Mikrofon gestatten. Eine Webcam ist sinnvoll aber nicht nötig.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;br /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-04-02:487</id>
 <title>Live Online Collaboration feiert einjährigen Geburtstag!</title> 
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 <modified>2007-04-02T07:10:11+0200</modified> 
 <issued>2007-04-02T07:10:11+0200</issued> 
 <created>2007-04-02T07:10:11+0200</created> 
 <summary type="text/plain">     Seit  einem Jahr  blogge ich. Am ersten April 2006 legte ich los. Nein, nein der Blog ist kein zu lang erzählter Aprilscherz!   Was ist in dem einen Jahr alles passiert?  Blogkarneval ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Alles Gute zum Geburtstag!&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Teelicht_450.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Seit &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=235&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;einem Jahr&lt;/a&gt; blogge ich. Am ersten April 2006 legte ich los. Nein, nein der Blog ist kein zu lang erzählter Aprilscherz! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Was ist in dem einen Jahr alles passiert? &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=335&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Blogkarneval&lt;/a&gt; gefeiert, &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=369&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Skandale aufgedeckt&lt;/a&gt; ;-), fast jeden Tag einen Artikel geschrieben und fast 100.000 gelesene Artikel ;-). Meine Leser kommen &lt;a href=&quot;http://clustrmaps.com/counter/maps.php?url=http://www.realtime-collaboration.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aus aller Welt&lt;/a&gt;, einige habe ich davon auch virtuel oder/und persönlich kennengelernt.. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Alles Gute zum Geburtstag!&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=blog_070401.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei Technorati bin ich immerhin unter die ersten 100.000 weltweiten Blogs aufgestiegen. Für ein Fachblog über Webkonferenzen, Webcasts und Webinare nicht schlecht. Besonders wenn man bedankt, daß damit seit der Anmeldung ein Aufstieg von über &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/profile/mrueckel&quot;&gt;2.800.000 Plätzen&lt;/a&gt; verbunden ist. ;-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Alles Gute zum Geburtstag!&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=technorato_070401.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ach ja, etwas schiefgelaufen ist auch was. In den TOP 100 Consulting Business Blogs dümpelt Live Online Collaboration auf&lt;a href=&quot;http://www.top100-business-blogs.de/top100/tops/index/Consulting&quot;&gt; Platz 56&lt;/a&gt; vor sich hin. Der Link ist falsch und alle Versuche Kontakt mit dem Betreibern aufzunehmen und das zu korrigieren haben nicht gefruchtet. Was sagt uns das über Statistiken?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich danke allen Lesern, freue mich auf zukünftige Kommentare und spannende Diskussionen. &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-04-01:870</id>
 <title>Teilnehmer AGB Kostenfreie Webinare</title> 
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 <modified>2007-04-01T15:29:35+0200</modified> 
 <issued>2007-04-01T15:29:35+0200</issued> 
 <created>2007-04-01T15:29:35+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Sie kostenfreien Webinare werden freiwillig und ohne Verpflichten seitens des Anbieters angeboten.  Der Teilnehmer ist für die technischen Vorrausetzungen seines Compuetrs und der weiteren ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Sie kostenfreien Webinare werden freiwillig und ohne Verpflichten seitens des Anbieters angeboten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Teilnehmer ist für die technischen Vorrausetzungen seines Compuetrs und der weiteren technischen Ausrüstung ebenso wie dem Internetzugang selbst verantwortlich. Wenn er Änderungen an seiner technischen Ausrüstung vornimmt, trägt er die gesamte Veranwortung.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;(...)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;br /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-30:461</id>
 <title>Einsatzmöglichkeiten von Grafiktabletts mit Stiften im virtuellen Raum</title> 
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 <modified>2007-03-30T14:25:50+0200</modified> 
 <issued>2007-03-30T14:25:50+0200</issued> 
 <created>2007-03-30T14:25:50+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Seit ein  paar Wochen  teste ich Grafiktabletts im Rahmen von Webkonferenzen und Live-Online-Trainings. Bei Präsenzveranstaltungen lassen sich Gedanken wunderbar mit Stift und Flipchart gemeinsam ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Seit ein &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=460&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;paar Wochen&lt;/a&gt; teste ich Grafiktabletts im Rahmen von Webkonferenzen und Live-Online-Trainings. Bei Präsenzveranstaltungen lassen sich Gedanken wunderbar mit Stift und Flipchart gemeinsam mit den Teilnehmern entwickeln. In Webkonferenzen und Live-Online-Trainings bieten Whiteboard neben den Zeichnenelementen auch Freihandstifte an, aber wer schon einmal versucht hat, mit der Maus freihand zu zeichnen, lässt es schnell wieder sein.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px; WIDTH: 388px; HEIGHT: 244px&quot; height=&quot;244&quot; alt=&quot;Bilder aus Büro&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=wacom_hand_1_450.jpg&quot; width=&quot;388&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: &lt;a href=&quot;http://www.wacom-shop.net/cgi-bin/wacom.storefront/DE/Product/CTE&amp;amp;2D440&amp;amp;2FW&amp;amp;2DCL&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Grafiktablett mit Stift&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Erst durch den Einsatz eines Stiftes und des Tabletts bin ich auf die Idee gekommen, freihand auf virtuellen Whiteboards zu zeichnen. Nach der ersten Eingewöhnungsphase durch die Umstellung von Maus auf Stift zeigten sich doch sichtbare Unterschiede. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Zeichnen mit dem Grafiktablett&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zeichnen04_450.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Links, die Zeichnung mit Stift. Rechts, die mit der Maus&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lessons Learned&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Das Größenverhältnis von Tablett zu Bildschirm darf nicht zu unterschiedlich sein. Ich nutze zwei Monitore gleichzeitig mit einer Auflösung von zusammen ca. 2560 x 1280 Pixel. Bei meinen ersten Versuchen mit einem &lt;a href=&quot;http://www.wacom-shop.net/cgi-bin/wacom.storefront/DE/Product/CTE&amp;amp;2D440&amp;amp;2FW&amp;amp;2DCL&quot;&gt;kleinen Tablett&lt;/a&gt; (A6 Größe) ging nicht so gut. Jeder Millimeter auf dem Tablett wurde zu Zentimetern auf dem Bildchirm. Mit nur einem Monitor (1280x800) lief es viel besser.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Fast schon zeichnerische Erfolge feierte ich,, wenn ich schwierige Elemente (z.B. einen Kreis) nicht freihand, sondern ein Whiteboard-Element nutzte und dann per Hand (Stift) den Rest hinzufügte. &lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Zeichnen mit dem Grafiktablett&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zeichnen01_450.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Virtuelles Teams, der Kreis wurde mit dem Zeichenelement desWhiteboards gezogen, Linien und Menschen wurden Freihand gezeichnet.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Textmarker als Hintergrund/Kollerierung lassen sich mit einem Stift besser realiseren als mit einer Maus. Schon mal mit einer Maus eine Fläche ausgemalt?&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Zeichnen mit dem Grafiktablett&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zeichnen02_450.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Die Flächen lassen sich mit einem Stift viel besser zeichnen&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Freies Textschreiben von einzelnen Zahlen und Buchstaben ist mit dem Stift ebenfalls schneller und bequemer als mit den Textfeldern der virtuellen Whiteboards.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ich werde auch zukünftig längere Texte mit den Textelementen des virtuellen Whiteboards und nicht handschriftlich mit dem Stift.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bei Webcasts ohne schriftliche Interaktionen ist der Stift zur Bedienung der Software und dem Zeichnen und Markieren von Texten auf Folien geht sehr viel schneller als die Maus. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wichtigen Sessions führe ich am Stehpult durch, dadurch wirkt die Körpersprache mit es entstehtund eine größere Authenzität im virtuellen Raum entsteht. Am wohlsten fühlte ich mich mit dem Tablett am Stehpult. Stehend zeichnen hat eine andere Qualität als im Sitzen, es fühlt sich dann (fast) genauso an, wie eine Moderation mit Flipchart vor Ort. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Wichtig beim Zeichnen im virtuellen Raum ist eine schnelle Bewegung des Zeichengerätes, die mit der Maus nicht hinzubekommen ist. Die Zeichentechnik ist übrigens auch nicht zu vernachlässigen. Ich habe mir zum Zeichnen lernen &amp;quot;bikablo&amp;quot;, das &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.neuland-online.de/seminarbedarf/dialogwerkzeuge/jc4rdwszaiw-bikablo_6s5uy80465f_artikel.htm;jsessionid=0DEC10BC89EE54EB5FF3DD6B99FCA72E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Trainerwörterbuch der Bildsprache&lt;/a&gt;&amp;quot; bestellt, sehr hilfreich. &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-30:485</id>
 <title>Die Bildschirme werden auch immer größer...</title> 
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 <modified>2007-03-30T09:35:38+0200</modified> 
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 <created>2007-03-30T09:35:38+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Verschwinden der Grenzen zwischen  gegenständlicher und digitaler Welt ,  virtuelle 3D Konferenzen  und das Ganze auf großflächigen wandfüllenden Monitoren. Wow, wie verteilte Zusammenarbeit in ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Verschwinden der Grenzen zwischen&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=484&amp;amp;blogId=1&quot;&gt; gegenständlicher und digitaler Welt&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Default&amp;amp;postCategoryId=29&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtuelle 3D Konferenzen&lt;/a&gt; und das Ganze auf großflächigen wandfüllenden Monitoren. Wow, wie verteilte Zusammenarbeit in 10- 15 Jahren wohl aussieht?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed name=&quot;flashObj&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&quot; src=&quot;http://services.brightcove.com/services/viewer/federated_f8/607757611&quot; width=&quot;486&quot; height=&quot;412&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; swliveconnect=&quot;true&quot; seamlesstabbing=&quot;false&quot; base=&quot;http://admin.brightcove.com&quot; flashvars=&quot;videoId=422563006&amp;amp;playerId=607757611&amp;amp;viewerSecureGatewayURL=https://console.brightcove.com/services/amfgateway&amp;amp;servicesURL=http://services.brightcove.com/services&amp;amp;cdnURL=http://admin.brightcove.com&amp;amp;domain=embed&amp;amp;autoStart=false&amp;amp;&quot; bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-30:482</id>
 <title>Neulich im Videokonferenzraum</title> 
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 <summary type="text/plain"> Videokonferenzen als &amp;quot;völkerverständigenes Blinddate Partnerfindungsvehikel&amp;quot;? Das erste Werbevideo mit Videokonferenzen, daß ich kenne und  nicht  von einem Anbieter stammt:     Video: ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Humor 
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 &lt;p&gt;Videokonferenzen als &amp;quot;völkerverständigenes Blinddate Partnerfindungsvehikel&amp;quot;? Das erste Werbevideo mit Videokonferenzen, daß ich kenne und &lt;strong&gt;nicht&lt;/strong&gt; von einem Anbieter stammt:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/muwZzuXOVfg&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Video: Knorr via &lt;a href=&quot;http://www.newwork.biz/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Newwork&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Weitere Videos aus der Reihe &amp;quot;Neulich in der Live-Online-Session&amp;quot;:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=264&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Achtung Kamera!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=266&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Hm, lecker, eine Pizza&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=265&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Mobiles Arbeiten&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-30:484</id>
 <title>Die Grenzen verschwinden immer mehr....</title> 
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 <summary type="text/plain"> Virtuelle Realität und echte Virtualisierung? Was ist echter?     Video: Sony   </summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Virtuelle Realität und echte Virtualisierung? Was ist echter?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/6x5m2GwrTMk&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Video: Sony&lt;/p&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-30:483</id>
 <title>Mehr Schein als sein...</title> 
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 <created>2007-03-30T09:01:42+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Videokonferenzen erfordern (zumindestens oben herum) eine gute Kleidung:     Video:  businessbib    </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Humor 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Videokonferenzen erfordern (zumindestens oben herum) eine gute Kleidung:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/PHj-E804dl0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Video: &lt;a href=&quot;http://www.businessbib.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;businessbib&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-28:480</id>
 <title>Vergleichstabelle von Instant Messaging Systemen (Chats)</title> 
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 <modified>2007-03-28T15:05:07+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Gerade bei  Robert Basic  gesehen, er macht auf eine hilfreiche Seite zum Vergleich der verschiedenen Chat-Software aufmerksam.   Sie können dort entweder ein System  nach Funktionen suchen  oder ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Skype und mehr 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Gerade bei &lt;a href=&quot;http://www.basicthinking.de/blog/2007/03/28/instant-messaging-tools-vergleichen/&quot;&gt;Robert Basic&lt;/a&gt; gesehen, er macht auf eine hilfreiche Seite zum Vergleich der verschiedenen Chat-Software aufmerksam. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sie können dort entweder ein System &lt;a href=&quot;http://www.compareim.com/im?func=search&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nach Funktionen suchen&lt;/a&gt; oder bis zu 10 Chatsysteme auswählen und sich in &lt;a href=&quot;http://www.compareim.com/im&quot;&gt;einer Vergleichstabelle anzeigen&lt;/a&gt; lassen. Link Tipp: &lt;a href=&quot;http://www.compareim.com/&quot;&gt;http://www.compareim.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-28:479</id>
 <title>Die Netviewer Academy und die Bildungsbranche</title> 
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 <modified>2007-03-28T10:45:44+0200</modified> 
 <issued>2007-03-28T10:45:44+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Endlich habe ich Zeit gefunden, den  hier  versprochenen Bericht über die  Netviewer Academy zu schreiben .  Netviewer  ist einer der führenden deutschen Anbieter für Live-Online-Collaboration. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Endlich habe ich Zeit gefunden, den &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=468&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; versprochenen Bericht über die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=467&amp;amp;blogId=1angekündigte/a&quot;&gt;Netviewer Academy zu schreiben&lt;/a&gt;. &lt;a href=&quot;http://www.netviewer.de&quot;&gt;Netviewer&lt;/a&gt; ist einer der führenden deutschen Anbieter für Live-Online-Collaboration. Application Sharing, ergänzt durch eine Kombination zusätzlicher Funktionen, ist das Herzstück der Netviewer Produkte.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Anwendern eine Businessplattform wie die geplante Academy anzubieten liegt im aktuellen Trend. Der neue Dienst &lt;a href=&quot;http://www.skype.com/intl/de/products/skypeprime/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;quot;Prime&lt;/a&gt;&amp;quot; von Skype geht in eine ähnliche Richtung. Service Providing entwickelt sich augenblicklich im Bereiche der Echtzeitkommunikation vom reinen &amp;quot;virtuellen Raum bereitstellen&amp;quot; zur unterstützenden Geschäftsplattform weiter.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf der Cebit konnte ich mir den Prototypen, der für Mitte des Jahres geplanten Netviewer Academy ansehen. Der Schritt, daß in Deutschland ein renommierter Anbieter eine &amp;quot;Plattform für Live-Online-Trainings&amp;quot; eröffnet, ist m. A. n. überfällig. Den Versuchen &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=322&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;einiger&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.blended-training.net/&quot;&gt;kleinerer&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.internet-live-seminar.de/&quot;&gt;unbekannter&lt;/a&gt; Pioniere war bis jetzt leider nicht der Erfolg gegönnnt und die Großen der deutschen Bildungsbranche haben sich bis jetzt nicht wirklich bewegt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Screenshot des Academy Portals&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Netviewer_Academy_500.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was soll die neue Netviewer Academy bieten?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Die geplante Academy ist eine Plattform auf der Trainer kostenfrei Ihre Webinare einstellen und durchführen können. Der virtuelle Klassenraum ist inklusive. Das Neue -gemessen an den bisherigen Service Angeboten- ist die Unterstützung der Geschäftsprozesse (Anmeldeverfahren, Erinnerungsmails bis hin zur Rechnungsstellung). Für diese Leistungen werden 30% der Teilnehmergebühren fällig. Das ist kein Pappenstiel und deutlich höher als reine Lizenzgebühren für die virtuellen Räume. Dafür gibt es aber kein finanzielles Risiko für den Trainer, wenn das Webinar mangels Masse ausfällt und es gibt eine &amp;quot;Ausfallversicherung&amp;quot; für nicht zahlende Teilnehmer.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die mir vorgestellten Menüs, Webseiten und Kataloge waren alle klar strukturiert und erlauben ein einfaches Handling. Exotische Wünsche, wie individuelles Branding, werden zu Beginn nicht erfüllt werden. Ich bin gepannt, inwieweit Einladungsemails etc. den individuellen Bedürffnissen der Trainer angepasst werden können. Die Pläne für die Academy sowie die geplanten technischen Neuerungen an der genutzten &amp;quot;one2meet&amp;quot; Software machen auf mich einen soliden und durchdachten Eindruck. Die Einstiegsschwelle für Anbieter wird kleingehalten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Netviewer möchte die Academy nicht nur im Geschäftsumfeld plazieren, sondern auch Privatpersonen eine Plattform zur Wissensvermittlung anbieten. Ich bin auf die Resonanz dieses Angebotes gespannt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine Sorge treibt mich um. Wie wird die Qualität der Webinare ausfallen? Wenn ohne &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/qualifizierung.html&quot;&gt;Ausbildung&lt;/a&gt; und ohne die notwendigen Erfahrungen Webinare durchgeführt werden, leidet zwangsläufig die Qualität. Nicht jeder geht &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=459&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;zu zweit und gut vorbereitet&lt;/a&gt; in den virtuellen Ring. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=308&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Erfahrung zeigt&lt;/a&gt;, daß bei schlechten Webinaren die Schuld oft der Software und der Art der Wissensvermittlung als solche zugeschoben wird. Welcher Kursleiter gibt schon gerne zu, unvorbereitet zu sein oder mit der Technik nicht zurecht zu kommen? Wie wird sich der Academybetreiber vor einem solchen Boomerangeffekt schützen? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veränderung der Bildungsbranche durch ein Softwarehaus?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zum Abschluß noch ein Gedanke zur Innovationsfähigkeit einzelner Branchen. Apple hat mit dem iPod (und dahinterstehenden Prozessen) die weltweite Musikbranche verändert. Warum? Weil eine ganze Branche verzweifelt versuchte, an einem alten &amp;quot;vordigitalem&amp;quot; Geschäftsmodell festzuhalten. Eine vergleichbare Konstellation sehe ich hier. Die Großen der deutschen Bildungsbranche setzten bisher nicht offensiv auf neue &amp;quot;digitale&amp;quot; Geschäftsmodelle und jetzt stösst (wieder mal) ein Softwareanbieter in die Lücke. Der Markt wird spannend.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-28:369</id>
 <title>Angeblich herstellerneutraler Test über Webkonferenzsysteme - Update März 07</title> 
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 <modified>2007-03-28T10:07:45+0200</modified> 
 <issued>2007-03-28T10:07:45+0200</issued> 
 <created>2007-03-28T10:07:45+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  Hinweise zu den Aktualisierungen: Die neuesten Informationen finden Sie am Ende des Artikels angefügt.     Eine Pressemitteilung hat eine neues unabhängiges Testportal für Webkonferenzen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;em&gt;Hinweise zu den Aktualisierungen: Die neuesten Informationen finden Sie am Ende des Artikels angefügt. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Eine Pressemitteilung hat eine neues unabhängiges Testportal für Webkonferenzen angekündigt. Unter der Webadresse &lt;a href=&quot;http://www.onlinemeeting.biz/&quot;&gt;http://www.onlinemeeting.biz/&lt;/a&gt; und der Überschrift &amp;quot;Online-Meeting-Tools in Test&amp;quot; gibt es seit gestern dort &amp;quot;herstellerunabhängige&amp;quot; Informationen über die Webkonferenzsysteme. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es werden die vier Systeme GoToMeeting, Microsoft Live Meeting, WebEx Meeting Center und Macromedia Breeze auf sechs Seiten in Bezug auf &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.onlinemeeting.biz/site/de/kostenvergleich.html&quot;&gt;Kosten&lt;/a&gt;, &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.onlinemeeting.biz/site/de/funktionalitaet.html&quot;&gt;Funktionen&lt;/a&gt;, &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.onlinemeeting.biz/site/de/bedienung.html&quot;&gt;Bedienung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.onlinemeeting.biz/site/de/sicherheit.html&quot;&gt;Sicherheit&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.onlinemeeting.biz/site/de/systemanforderungen.html&quot;&gt;Systemanforderungen&lt;/a&gt; verglichen. In der &lt;a href=&quot;http://www.onlinemeeting.biz/site/de/testergebnisse_kompakt.html&quot;&gt;Zusammenfassung&lt;/a&gt; wird GoToMeeting mit der Note 1,3 zum Testsieger erklärt. Die anderen Systeme erhalten die Noten 2,0 oder 2,1. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sehr stutzig bin ich allerdings geworden als ich festgestellte, daß der Link zum &amp;quot;Testsieger&amp;quot; &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;http://www.dpbolvw.net/click-2183252-10425520&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;über den Affiliateanbieter &lt;a href=&quot;http://www.de.cj.com/about/affiliate_marketing.html&quot;&gt;commision junction&lt;/a&gt; zu GoToMeeting umgelenkt wird, während die Links zu den drei &amp;quot;Verlierersystemen&amp;quot; direkt auf deren Homepage verlinkt ist. An einem Affiliate-Programm nimmt derjenige teil, der beim Verkauf eines Produktes eine Provision erhält. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hier werden die wahren wirtschaftlichen Interessen &lt;strike&gt;einer Vertriebspartnerschaft&lt;/strike&gt; als indirekter Vertriebspartner nicht offengelegt und Interessenten an einer Lösung in die Irre geführt!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 10.11.06: Dummdreist&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Jochem Neysters hat den Faden aufgenommen und berichtet, daß der Anbieter des &lt;strong&gt;vermeintlichen Testsiegers&lt;/strong&gt; &amp;quot;GoToMeeting&amp;quot; (Citrix) ein Kunde des Portalbetreibers &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.publicare.de/&quot; title=&quot;link.to.gotomeeting&quot;&gt;Publicare Marketing Communications GmbH&lt;/a&gt; ist. Er fragt sich, ob ein solches Vorgehen &amp;quot;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/2006-11-09/dreist-oder-dumm/&quot;&gt;Dumm oder dreist&lt;/a&gt;&amp;quot; ist. Seine Antwort ist klar: beides!&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 10.11.06 18:30 Uhr: Eine Schande!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wsuccess.typepad.com/webinarblog/2006/11/an_objective_ve.html&quot;&gt;Ken Molay&lt;/a&gt; (Webinar Blog) aus den USA ist der gleichen Ansicht über die englische Variante des &amp;quot;Vergleichs&amp;quot;: &lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;If you want to tout your own product, do it. Marketing is important and serves a purpose. But give your readers the courtesy of knowing who has sponsored the work. And don&#039;t start out with a bald-faced lie stating that you are presenting &amp;quot;a vendor-independent assessment.&amp;quot; For shame!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 13.11.06 18:30 Uhr:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Experimentelles Hobby&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wolfgang Müller vom&lt;a href=&quot;http://www.cio-weblog.de/50226711/unabhangiges_testportal_ist_ein_fake.php&quot;&gt; CIO-Weblog&lt;/a&gt; hat tiefer gebohrt. Die Webseite &amp;quot;sei ein privates Hobby und eine Experiment bezüglich der Wirksamkeit von Affiliate-Programmen&amp;quot; war die Antwort, die er erhalten hat. Die &amp;quot;Hobbyausrede&amp;quot; finde ich ziemlich schwach. Affiliate Programme sind Progamme mit erheblichen Provisionen (15-30%). Die meisten Internetsurfer werden solche Programme durch die Hinweise auf Bücher bei Amazon kennen, wie auch in meinem Blog. Das Portal ist m. E. deshalb nicht weiteres als ein Verkaufsportal und nicht anbieterunabhängig. Die Distanzierung des GoToMeeting Anbieters &lt;em&gt;Citrix&lt;/em&gt; und die Verantwortlichen für die technische Umsetzung (&lt;em&gt;Nezzgo) &lt;/em&gt;klingt glaubwürdig. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS: Im &lt;a href=&quot;http://weblogs.macromedia.com/mtadmin/mt-tb.cgi/8041&quot;&gt;Macromedia Blog von John Dowdell&lt;/a&gt; wird die Thematik auch aufgegriffen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 13.11.06 20:30 Uhr:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Die andere Sicht der Dinge&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Robert Harnischmacher, Geschäftsführer der für das Portal verantwortlichen Publicare Marketing Communications GmbH beschreibt seine Sicht der Dinge. Ich lasse es unkommentiert. Lesen Sie selbst, hier als &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/2006-11-09/dreist-oder-dumm/#comment-42&quot;&gt;Kommentar&lt;/a&gt;. Denselben Text finden Sie auf der &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.publicare.de/onlinemeeting.php&quot;&gt;Unternehmenswebseite&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 14.11.06 9:30 Uhr:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Ergänzungen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Offensichtlich hat die öffentliche Resonanz die Betreiber des Portals &lt;a href=&quot;http://www.onlinemeeting.biz/&quot;&gt;www.onlinemeeting.biz&lt;/a&gt; dazu bewogen zusätzliche Informationen bezüglich ihrer Definition von &lt;a href=&quot;http://www.onlinemeeting.biz/site/de/herstellerunabhaengigkeit.html&quot;&gt;Herstellerunabhängigkeit&lt;/a&gt; und einer Beschreibung der &lt;a href=&quot;http://www.onlinemeeting.biz/site/de/testverfahren.html&quot;&gt;Testverfahren&lt;/a&gt; bereitzustellen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 22.11.06 14:30 Uhr:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Konsequenzen&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Selbst auf eine E-Mail-Anfrage sah sich der Betreiber zu keiner inhaltlichen Stellungnahme bezügl. seines einseitigen wirtschaftlichen Intresses zugunsten des Testsiegers bereit. Deshalb bleibt es dabei, das Portal ist nicht als ernstzunehmender neutraler Test zu betrachten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich werde als Konsequenz in der neu geschaffenen Kategorie &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Default&amp;amp;postCategoryId=30&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Entscheidungshilfen&lt;/a&gt;&amp;quot; alle bestehen Artikel zur Systemauswahl zusammengefasst und werde dort verstärkt über die folgenden Fragen schreiben:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Welches Webkonferenzsystem ist das beste? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Welche Softwarekategorien und Anwendungsszenarien sind von Bedeutung? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wie nützlich sind tabellarische Vergleiche der Systeme und welche gibt es? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Welche Auswahlkriterien sind für die Entscheider relevant? &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;PS: Ich habe die Überschrift des Postes geändert, da die ursprüngliche Überschrift Verwirrung stiften konnte.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 27.03.07 9:30 Uhr:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Änderungen &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Schon vor längerer Zeit hat es auf dem Informationsportal einige Änderungen gegeben. Bei der Auswahl der Systeme wurde Netviewer hinzugefügt und das WebEx Meeting Center durch WebEx MeetMeNow ersetzt. Warum? Ganz einfach: Über das Resellerprogramm von WebEx lässt sich MeetMeNow verkaufen und das Meeting Center nicht. Trotzdem erfährt die Webseite dadurch einen qualitativen Aufschub. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit der Ausnahme von Adobe Breeze, hier wäre der kleine Raum &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=392&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Adobe Connect&lt;/a&gt; der korrekte Wettbewerber, gehören jetzt alle Systeme der gleichen Leistungsklasse &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Schwerpunkt Application Sharing&lt;/a&gt;&amp;quot; an. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/GoToMeeting&quot;&gt;GoToMeeting&lt;/a&gt;, &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Live+Meeting&quot;&gt;Live Meeting&lt;/a&gt;, &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/WebEx&quot;&gt;WebEx&lt;/a&gt;, &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Adobe+Connect&quot;&gt;Adobe Connect&lt;/a&gt;, &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webkonferenz&quot;&gt;Webkonferenz&lt;/a&gt;, &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/herstellerunabhängig&quot;&gt;herstellerunabhängig&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <title>Bilanz der LEARNTEC 2007 - Update März 07</title> 
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 <summary type="text/plain">    Dieses Jahr gastierte die LEARNTEC zum ersten Mal ausserhalb der Stadt in der neuen Messehalle. Eine moderne Messehalle, die von der möglichen Ausstellungsfläche die drei alten Hallen weit ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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Veranstaltungshinweise 
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 &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Raumkonzept LEARNTEC&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=learntec_raumkonzept_2.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dieses Jahr gastierte die LEARNTEC zum ersten Mal ausserhalb der Stadt in der neuen Messehalle. Eine moderne Messehalle, die von der möglichen Ausstellungsfläche die drei alten Hallen weit übertriff. Sie hat der Messe gutgetan. Endlich ein angemessenes und modernes Ambiente für eine Technologiemesse. Die Qualität der Veranstaltungsräume, Restaurants und die Logistik lag weit über denen in den alten Räumlichkeiten. Der Preis war eine längere Anfahrt und nach Berichten der Messebesucher eine nicht aureichende Anzahl an Pendelbussen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welche Erkenntnisse hat die Messe bezüglich des Themas Live-Online-Trainings hinterlassen?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Die Weiterbildungsbranche und die Trainer entdecken Live-Online-Trainings. Woran ist diese Tendenz abzulesen?&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Im fünften Jahr als Aussteller habe ich niemals zuvor so intensive Gespräche geführt, in denen es um Live-Online-Trainings ging. Es gab kaum Gespäche darüber, was Live-Online-Trainings eigentlich sind.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Messevorträge zum Thema &amp;quot;Live-Online-Trainings&amp;quot; waren sehr gut besucht.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Heike Philp, Gechäftsführerin der LANCELOT-School, stellte an Ende fest: &amp;quot;Es war die erfolgreichste LEARNTEC der letzten Jahre. Die Spracheschulen haben den Unterricht in virtuellen Klassenräumen entdeckt!&amp;quot;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Der Unterschied zwischen klassischen E-Learning und Live-Online-Trainings ist den Besuchern in der Regel bekannt.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desktop Sharing - Shoot out&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der immerhin 1,5 stündige Wettbewerb zwischen vier Anbieter von Application Sharing Systemen am Mittwoch fand ca. 70 Zuschauer. Die Fachjury zeigte sich von der einfachen Bedienung von Fastviewer und Netviewer angetan. Maßgeblich wurde das Ergebnis von der Überraschungsaufgabe mitentschieden. Nur die beiden Sieger unterstützen den Support des neuen Windows Betriebssystems &amp;quot;Vista&amp;quot;. Das Publikum teilte die Meinung der Fachjury weitgehend und setzte die Anbieter auf die folgenden Plätze:&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Fastviewer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Netviewer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Webex&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Log me In&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Ansonsten hätte der Wettbewerb für meinen Geschmack etwas dramaturgischer gestaltet werden können. Die Wettbewerber mussten nacheinander die Aufgabenstellung lösen, dadurch gab es leider nicht die Möglichkeit zum unmittelbaren Vergleich. Ausserdem wurden die Aufgaben nicht jedesmal mit dem exakt gleichen Wortlaut gestellt, so das bei mir der Eindruck eines &amp;quot;weichen&amp;quot; Wettbewerbs entstand. Auf jeden Fall ein interessantes und ausbaufähiges Format.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welche Botschaften verkündeten die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=421&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Anbieter&lt;/a&gt;?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die &lt;a href=&quot;http://www.netucate.de/&quot;&gt;netucate systems GmbH&lt;/a&gt; zeigte eine in iLinc integrierte 640x480 Pixel große Videoübertragung.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.elluminate.com/vroom/&quot;&gt;Elluminate&lt;/a&gt; bietet seinen virtuellen Klassenraum für bis zu drei Personen kostenlos an.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://portal.e-works.de/&quot;&gt;e:works&lt;/a&gt; ist als neuer Anbieter zum ersten mal mit dem e:presenter auf der Messe gewesen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/ibt/time4you/site/time4you/ibt/de/start.cxjsp&quot;&gt;time4you&lt;/a&gt; GmbH und die &lt;a href=&quot;http://www.isdt.de/content/metachartplus/index.php&quot;&gt;ISDT GmbH&lt;/a&gt; bieten Ihre Systeme jetzt auch mit integrierter Sprachübertragung (Voice over IP) an.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die &lt;a href=&quot;http://www.vitero.de/&quot;&gt;Vitero GmbH&lt;/a&gt; zeigte eine neue Version, die auch die Übertragung eines Videobildes des Sprechers ermöglichte. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Soweit meine Eindrück und Neuerungen, die ich bei meinen Streifzügen durch die Messehalle aufgesammelt habe.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 20.02.07 16:00 Uhr&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im CHECKPOINT eLearning scheibt Alexander Ross sehr lesenswert von der alten &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/3650.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dame in neuen sexy Kleidern&lt;/a&gt;. Und ja, die Dame hatte ja noch den &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=3646&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kopf in der Schachtel&lt;/a&gt;, warum nur? Laut &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=3652&quot;&gt;Messegesellschaft&lt;/a&gt; waren es in diesem Jahr 7.000 Besucher (wie im Vorjahr) und 270 Aussteller (10% weniger als 2006) vor Ort.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Interessant sind auch die Erlebnisberichte aus der Besucherperspektive: Gerold Braun besuchte eine &lt;a href=&quot;http://www.werbeblogger.de/2007/02/16/die-messe-der-ahnungslosen/&quot;&gt;Messe der Ahnungslosen&lt;/a&gt; und Jörg Weisner fehlte die &lt;a href=&quot;http://www.team-success.de/blog/2007-02-14/die-entscheidende-frage-fehlte/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;entscheidende Frage&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 26.03.07 / 10:00 Uhr: Zweifelhafte Zahlenspiele?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In der neuen Ausgabe der &lt;a href=&quot;http://www.managerseminare.de/msemi/3940637/frontend/manager_beitraege.html?urlID=155432&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;managerSeminare&lt;/a&gt; zweifelt Alexander Ross in einem Kommentar erheblich die offiziellen Zahlen der LEARNTEC Veranstalter an. Die offiziellen Zahlen für 2007 gibt bei der AUMA noch nicht. Herr Ross zeigt aber, daß die Ausstellerzahlen und die genutzte Fläche der AUMA gegenüber den &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/start.pl?language=1&amp;amp;kind=10&amp;amp;eve_id=1&quot;&gt;Pressemitteilungen der KMK&lt;/a&gt; deutlich niedriger liegen und einen starken Abwärtstrend besitzen: &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Noch 2005 wurden satte 43 Prozent mehr LEARNTEC Fläche vermietet als 2006&amp;quot;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auch starke Unstimmingkeiten bei der Anzahl der verkauften Eintrittskarten stellt Herr Ross fest. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was tun? &lt;/strong&gt;Zurücklehnen, Popcorn holen und auf die Reaktion der Messegesellschaft warten.&lt;/p&gt; 
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 <title>Ja, ja, Microsoft und die Technik...</title> 
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 <summary type="text/plain">  Wolfgang Sommergut  (Computerwoche) ist ziemlich erstaunt:    &amp;quot;Der Web-Client von Microsofts &amp;quot;Office Live Meeting&amp;quot; ist noch nicht mit dem Internet Explorer 7 vertraut. Wenn man ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
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 &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sommergut.de/wsommergut/archives/001293.shtml&quot;&gt;Wolfgang Sommergut&lt;/a&gt; (Computerwoche) ist ziemlich erstaunt: &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Der Web-Client von Microsofts &amp;quot;Office Live Meeting&amp;quot; ist noch nicht mit dem Internet Explorer 7 vertraut. Wenn man hört, dass diverse Software aus Redmond nicht mit Vista kompatibel ist (Navision, &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://4sysops.com/archives/how-compatible-is-microsoft-sms-2003-sp2-with-windows-vista/&quot;&gt;&lt;em&gt;SMS&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;), dann überrascht es nicht, dass der IE7 noch als Exot betrachtet wird.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wirklich praktisch scheint es auch zu sein, eine Alternative zum Internet Explorer zu besitzen:&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Immerhin erlaubt es auch den Zugriff per Firefox.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>IIR startet Second Life Präsenz mit einem Vortrag über Web 2.0</title> 
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 <summary type="text/plain"> Der Kongressveranstalter  IIR Technologie  hat seine Pforten in Second Life eröffnet. Leider habe ich die  Eröffnungsveranstaltung  zum Thema Web 2.0 verpasst. :-)   Veranstaltungsort und -format ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Second Life 
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 &lt;p&gt;Der Kongressveranstalter &lt;a href=&quot;http://www.iir.de/&quot;&gt;IIR Technologie&lt;/a&gt; hat seine Pforten in Second Life eröffnet. Leider habe ich die &lt;a href=&quot;http://www.internetworld.de/IIR-veranstaltet-Web--Kongress-in-Second-Life.15.0.html?&amp;amp;tx_ttnews%5Btt_news%5D=926&amp;amp;tx_ttnews%5BbackPid%5D=7&amp;amp;cHash=493a34a9cc&quot;&gt;Eröffnungsveranstaltung&lt;/a&gt; zum Thema Web 2.0 verpasst. :-) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Veranstaltungsort und -format sind sehr konventionell gehalten (nach dem Videostreaming zu unterteilen). &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=450&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Auch&lt;/a&gt; hier ist deutlich, die Veranstaltung in Second Life ist (aus Marketinggründen) erst einmal Selbstzweck, um Erfahrungen zu sammeln.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://de.sevenload.com/pl/NSl336y/425x350/swf&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; flashvars=&quot;slxml=de.sevenload.com&quot; /&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;br /&gt;Link: &lt;a href=&quot;http://de.sevenload.com/videos/NSl336y/Webinar-Einfuehrung-in-das-Web-2-0-in-Second-Life&quot;&gt;sevenload.com&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel über &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Second Life&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Second Life&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-27:475</id>
 <title>Acht Bildungsakademien in Second Life</title> 
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 <modified>2007-03-27T09:39:34+0200</modified> 
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 <created>2007-03-27T09:39:34+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Meine  mehrteilige   Suche  nach Veranstaltungsorten in Second Life hat  Sebastian Pütz  quasi fortgesetzt und eine aktuelle Liste von acht Orten incl. Screenshoots, Weblinks und Teleportlink ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Second Life 
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 &lt;p&gt;Meine &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=356&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;mehrteilige&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=358&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Suche&lt;/a&gt; nach Veranstaltungsorten in Second Life hat &lt;a href=&quot;http://concerninglearning.wordpress.com/2007/03/07/bildungsakademien-im-second-life&quot;&gt;Sebastian Pütz&lt;/a&gt; quasi fortgesetzt und eine aktuelle Liste von acht Orten incl. Screenshoots, Weblinks und Teleportlink (SLURL) zusammengestellt. Hier die Kurzversion: &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wifi.at/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wifi&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Campbell%20Plateau/114/109/68/?img=http%3A//www.secondwifi.at/fileadmin/secondwifi/elements/logos/slurl.gif&amp;amp;title=WIFI&amp;amp;msg=Second%20Life%20Online-Kurse&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SL-Adresse&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.wcm.at/story.php?id=11362&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bericht&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rfh-koeln.de/de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rheinnische Fachhochschule Köln&lt;/a&gt;- &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Pixel%20Expo%20II/190/168/41&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SL-Adresse&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.rfh-koeln.de/de/aktuelles/meldungen/20070107.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bericht&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.netg.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Netg&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Thomson/118/135/34/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SL-Adresse&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://freshtakes.typepad.com/sl_communicators/2006/09/thomson_netg_se.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bericht&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://secondlife.corecon.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Corecon Convention Center&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Pixel%20Expo%20I/245/33/51&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SL-Adresse&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://corecon.de/2006-10-18/corecon-eroffnet-convention-center-in-second-life/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bericht&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cisco.com/web/DE/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cisco&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Cisco%20Island/128/127/30/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SL-Adresse&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://blogs.cisco.com/news/2006/12/cisco_joins_second_life_1.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bericht &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bradley.edu/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bradley University&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Info%20Island%20II/110/111/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SL-Adresse&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.sl-inworld.com/news/wissenschaft-bildung/aktuelle-artikel/grosse-eroeffnungsfeier-der-bradley-university.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bericht&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ohio.edu/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ohio University&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/ohio%20university/20/36&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SL-Adresse&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://http//www.sl-inworld.com/news/wissenschaft-bildung/aktuelle-artikel/ohio-universitaet-mit-interaktiven-lern-tools-in-second-life.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bericht&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.iir.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IRR&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://tinyurl.com/2h266f&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SL-Adresse&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.internetworld.de/IIR-veranstaltet-Web--Kongress-in-Second-Life.15.0.html?&amp;amp;tx_ttnews%5Btt_news%5D=926&amp;amp;tx_ttnews%5BbackPid%5D=7&amp;amp;cHash=493a34a9cc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bericht&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel über &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Second Life&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-23:469</id>
 <title>Echtzeit-News Nr. 11 Kurznachrichten aus der Branche</title> 
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 <summary type="text/plain">    Das Dental Online College erpobt gerade die ÄrzteFortbildung per Live-Online-Sessions:  http://www.dental-online-college.de/   Ein neues  Add-In für Microsoft Live Meeting  erlaubt die Planung ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Zeitung und Kaffee&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zeitung_kaffee_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Dental Online College erpobt gerade die ÄrzteFortbildung per Live-Online-Sessions: &lt;a href=&quot;http://www.dental-online-college.de/&quot;&gt;http://www.dental-online-college.de/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein neues &lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=D1984810-117A-45FF-BFEC-2756C6111097&amp;amp;displaylang=en&quot;&gt;Add-In für Microsoft Live Meeting&lt;/a&gt; erlaubt die Planung von Webkonferenzen per Outlook, MS-Office und MSN Messenger (Chat).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In den USA finden immer noch intensive Diskussion bezüglich des Kaufes von WebEx durch Cisco statt: &lt;a href=&quot;http://wsuccess.typepad.com/webinarblog/2007/03/cisco_buys_webe.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Teil 1&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://wsuccess.typepad.com/webinarblog/2007/03/cisco_webex_ana.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Teil 2&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://collaborate.com/cs_evl/collab.php/2007/03/22/why_webex_bought_cisco&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Teil 3&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://firedoodle.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Firedoodle&lt;/a&gt; Whiteboard als Ergänzung für Firefox. Neben der generellen Anwendung als spezielle Ergänzung von Bookmarks/Favoriten ist Firedoodle aufgrund seiner &amp;quot;Whiteboard-Funktionen&amp;quot; auch für &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=472&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Gemeinsames Surfen&lt;/a&gt;&amp;quot; per Application Sharing sinnvoll.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-23:473</id>
 <title>Vergleich von webbasierter Mindmapping Software</title> 
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 <summary type="text/plain"> Auf dem &amp;quot;Mind Mapping Software Blog&amp;quot; findet sich ein  tabellarischer Vergleich webbasierter Mindmappingsoftware .   Die vier Systeme Mindome, Mindmeister, Bubbl.us und Thinkature werden ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Testberichte 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Auf dem &amp;quot;Mind Mapping Software Blog&amp;quot; findet sich ein&lt;a href=&quot;http://mindmapping.typepad.com/the_mind_mapping_software/2007/03/comparison_of_w.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; tabellarischer Vergleich webbasierter Mindmappingsoftware&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die vier Systeme Mindome, Mindmeister, Bubbl.us und Thinkature werden miteinander verglichen. Mindome und Mindmeister besitzen nach der Tabelle die meisten Funktionen. Thinkature schneidet im Vergleich gravierend schlecht ab. Kein Wunder, Thinkature ist eher der Kategorie &amp;quot;Online-Whiteboards&amp;quot; denn Mindmapping zuzuordnen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Links zu den Softwareanbietern finden Sie in der Kategorie &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Systeme zum Online Mindmapping&lt;/a&gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-23:472</id>
 <title>Gemeinsames Surfen mit Robin im Sharewood Forrest</title> 
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 <summary type="text/plain"> &amp;quot;Gemeinsames Surfen&amp;quot; oder &amp;quot;Co-Browsing&amp;quot; bzw. &amp;quot;Web-touring&amp;quot; erlaubt den gleichzeitigen Besuch von Webseiten während einer Live-Online-Session. Diese Funktion erluabt ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&amp;quot;Gemeinsames Surfen&amp;quot; oder &amp;quot;Co-Browsing&amp;quot; bzw. &amp;quot;Web-touring&amp;quot; erlaubt den gleichzeitigen Besuch von Webseiten während einer Live-Online-Session. Diese Funktion erluabt es die Ressourcen des Internets in Live-Online-Trainings zu nutzen oder mit der Zielsetzung Marketing oder Vertrieb Teilnehmer gezielt Produktseiten oder Kataloge im Internet zu zeigen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kolabora.com/news/2007/03/22/cobrowsing_tools_and_technology_a.htm&quot;&gt;Robin Good&lt;/a&gt; präsentiert eine Liste von Software mit nützlichen Funktionen zum Co-Browsing. Er analysiert die Software nach den folgenen Funktionen:&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Push web pages&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Follow-me / Synchrones Surfing&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Favorites / Bookmarks&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Preview&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hand-over control&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pre-caching&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Co-scrolling&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Co-filling&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Shared pointing tool&lt;/li&gt;&lt;li&gt;History of URLs browsed&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Die von Robin vorgestellen Funktionen &amp;quot;Preview&amp;quot;, &amp;quot;Bookmark&amp;quot; und &amp;quot;History&amp;quot; dienen dem E-Moderator oder E-Trainer zur Vor- oder Nachbereitung. Die Übergabe der Führung wird bei vielen Systemen durch die Übergabe von allgemeinen Moderationsrechten geregelt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Stufen der Kategorie &amp;quot;Gemeinsames Surfen&amp;quot; meines &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=414&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Interaktionsradars&lt;/a&gt; sind weniger technisch orientiert. Sie listet die Funktionen nicht nur auf, sondern analysiert die Intensität der Zusammenarbeit bzw. der Interaktion in sechs Stufen. Stufe 1 bildet die geringste Form der Zusammenarbeit ab, Stufe 6 die höchste.&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Zeigen einer Webseite per Application Sharing (gibt es in Robins Liste nicht)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bereitstellung eines Links per Chat (gibt es in Robins Liste nicht)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eine Webseite zum Selbstsurfen öffnen und bereitstellen (entspricht Robins &amp;quot;Push web pages&amp;quot;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Geführtes Surfen (entspricht Robins Co-Browsing, Co-Scrolling,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Auf Webseiten Markierungen und Hervorhebungen durchführen (entspricht &amp;quot;Shared pointing tool&amp;quot;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Führung der Webtour durch Teilnehmer (entspricht Robins &amp;quot;Hand-over control&amp;quot;)&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Wer über die intensive Nutzung von Co-Browsing nachdenkt, sollte Robins &lt;a href=&quot;http://www.kolabora.com/news/2007/03/22/cobrowsing_tools_and_technology_a.htm&quot;&gt;Analyse der Co-Browsing-Software&lt;/a&gt; lesen. Software mit dem Schwerpunkt &amp;quot;Gemeisames Surfen bzw. Co-Browsing&amp;quot; finden Sie in der Anbieterliste unter der Rubrik &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Systeme mit speziellen Gestaltungsmerkmalen / Anwendungsschwerpunkten&lt;/a&gt;&amp;quot;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-21:471</id>
 <title>50% der Trainer ersetzen Präsenzveranstaltungen durch Live-Online-Trainings.</title> 
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 <modified>2007-03-21T12:47:54+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Wainhouse Research hat ein, von Citrix Online gesponsertes, Whitepaper mit dem Titel &amp;quot; Web Conferencing&#039;s Expanding Role in Training &amp;quot; herausgegeben. Es wurden 533 Trainer zur Rolle ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Mac &amp; Linux 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px; WIDTH: 461px; HEIGHT: 60px&quot; height=&quot;60&quot; alt=&quot;Ordner&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ordner_600_60.jpg&quot; width=&quot;461&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wainhouse Research hat ein, von Citrix Online gesponsertes, Whitepaper mit dem Titel &amp;quot;&lt;em&gt;Web Conferencing&#039;s Expanding Role in Training&lt;/em&gt;&amp;quot; herausgegeben. Es wurden 533 Trainer zur Rolle von Webkonferenzen befragt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Interessante Einzelergebnisse:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Der Anteil von Live-Online-Trainings stieg um 14%, der Anteil Präsenztrainings sank im Jahreszeitraum um 13%. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;50% der Trainer gaben an, Präsenzveranstaltungen durch Live-Online-Trainings zu ersetzen.(!)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;76% nutzen die gleiche Software für Live-Online-Meetings und Live-Online-Trainings.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Erweiterung des Teilnehmerkreises, die Erhöhung der regionalen Reichweite und das Sparen von Reisekosten sind die Hauptmotive der Trainer für Live-Online-Trainings.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Einfach zu bedienende Technik und unkomplizierte Installation sind wichtige Faktoren bei der Auswahl der Webkonferenz-Software. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Leider steht in der Untersuchung nicht explizit, aus welchen Ländern die Trainer stammen. Anzunehmen, daß der überwiegende Teil aus den USA kommt. Durch die niedrigen Telefongebühren dort wäre z.B. die relativ geringe Bedeutung der Sprachübertragung bei der Systemauswahl zu erklären. Das bei gesponserten Whitepapers immer mit etwas Vorsicht zu geniessende Fazit der Autoren: &amp;quot;&lt;em&gt;A Fundamental Paradigm Shift Gets Underways&amp;quot;&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zum Herunterladen: &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.wrplatinum.com/Downloads/7084.aspx&quot;&gt;Web Conferencing&#039;s Expanding Role in Training&lt;/a&gt; PDF)&amp;quot; &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-19:470</id>
 <title>Etwas Besinnung auf sich selbst vor dem Ende.</title> 
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 <created>2007-03-19T16:15:56+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Ihnen gehen Netzwerke, Freunde, Communities und Kommentare der anderen im Web 2.0 auf die Nerven? Dann ist  alleinr (Beta ) genau das richtige!   Das Ende des Internets ist nur ein  Klick ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Humor 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Ihnen gehen Netzwerke, Freunde, Communities und Kommentare der anderen im Web 2.0 auf die Nerven? Dann ist &lt;a href=&quot;http://www.alleinr.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;alleinr (Beta&lt;/a&gt;) genau das richtige! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Ende des Internets ist nur ein &lt;a href=&quot;http://www.das-ende-des-internets.de/&quot;&gt;Klick&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-19:468</id>
 <title>Echtzeit-News Nr. 10 Kurznachrichten aus der Branche - Eindrücke von der cebit</title> 
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 <modified>2007-03-19T15:00:35+0100</modified> 
 <issued>2007-03-19T15:00:35+0100</issued> 
 <created>2007-03-19T15:00:35+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Auf der Cebit war der Kauf von  Webex  durch  Cisco  natürlich erst Gerücht und wurde dann durch die  Pressemeldungen  bestätigt.  Hier ,  hier   und hier  finden Sie die verschiedensten ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Auf der Cebit war der Kauf von &lt;a href=&quot;http://www.webex.de/&quot;&gt;Webex&lt;/a&gt; durch &lt;a href=&quot;http://www.cisco.com/&quot;&gt;Cisco&lt;/a&gt; natürlich erst Gerücht und wurde dann durch die &lt;a href=&quot;http://www.webex.de/webex/press-webex.html&quot;&gt;Pressemeldungen&lt;/a&gt; bestätigt. &lt;a href=&quot;http://www.sphere.com/search?q=sphereit:http%3A%2F%2Fgigaom.com%2F2007%2F03%2F15%2Fwhy-cisco-bought-webex-for-32-billion%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hier&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://wsuccess.typepad.com/webinarblog/2007/03/cisco_webex_ana.html&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://davidchao.typepad.com/webconferencingexpert/2007/03/cisco_buys_webe.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;und hier&lt;/a&gt; finden Sie die verschiedensten Reaktionen auf den Kauf. Damit gibt es jetzt auf jeden Fall drei gigantische Global Player in der Branche: Cisco, Microsoft und IBM.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.genesys.de/&quot;&gt;Genesys Conferencing&lt;/a&gt; hat mich durch die neue AJAX basierte Version ihrer Collaborationssoftware beeindruck. Besonders die Integration von Telefon und Voice over IP ist gelungen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bis jetzt stand ich &amp;quot;nur&amp;quot; Wiederverkäufern sehr kritisch gegenüber. Der Besuch von &lt;a href=&quot;http://www.meet247.de/de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NetConnect&lt;/a&gt; überzeugte mich, daß Reseller auch Mehrwerte anbieten, die die Orginalanbieter in dieser Form nicht besitzen. Aus diesem Grund gibt es ab heute in der &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Linkliste&lt;/a&gt; auch die neue Kategorie &amp;quot;Reseller/Wiederverkäufer&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Skype bot auf der Cebit Unterstützung für den Verkauf von Hardware für Skype. Einen ausführlichen Bericht finden Sie &lt;a href=&quot;http://www.skypejournal.com/blog/2007/03/skype_upgrades_retail_activity.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;im Skype Journal&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Spannende für Trainer und Berater ist aber der letzte Woche angekündigte Bezahldienst &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.skype.com/intl/de/products/skypeprime/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Skype Prime&lt;/a&gt;&amp;quot;. Wie bei den kostenpflichtigen Telefonrufnummern können damit Dienstleistungen und Skype-Gespräche abgerechnet werden. Der Dienst befindet sich noch in der Testphase und ist im Moment ab Skype 3.1 unter Windows verfügbar. Einen Bericht von Skype Prime werde ich nach meinen Tests hier veröffentlichen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Einen spannenden Marketingansatz verfolgte &lt;a href=&quot;http://www.daviko.com/home/website_lang,de.html&quot;&gt;daviko&lt;/a&gt; aus Berlin. Durch die guten Kontakte zu den deutschen Universitäten war ein Netz von 7 Videokonferenzteilnehmern über die Cebit gespannt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=467&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;angekündigte Netviewer-Academy&lt;/a&gt; ist für den deutschen Markt ein echtes Novum. Ein ausführlicher Artikel folgt in kürze.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update:&lt;/strong&gt; Ein Bericht über die Konditionen von Skype Prime im &lt;a href=&quot;http://www.skypejournal.com/blog/2007/03/the_skype_prime_rates.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Skype Journal&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-19:466</id>
 <title>TWITTER Manie auch hie</title> 
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 <modified>2007-03-19T10:02:02+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Die  Blogossphäre  ist mit  Twitter  infiziert. Hatte das Ding schon mal im Dezember ausprobiert fand aber keine richtigen Ansatzpunkte. Denke aber weiterhin über die Nutzung für ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die &lt;a href=&quot;http://www.webworkblogger.de/index.php?/archives/139-17-sinnvolle-Anwendungsideen-fuer-Twitter-und-es-bringt-doch-etwas!.html&quot;&gt;Blogossphäre&lt;/a&gt; ist mit &lt;a href=&quot;http://twitter.com/&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt; infiziert. Hatte das Ding schon mal im Dezember ausprobiert fand aber keine richtigen Ansatzpunkte. Denke aber weiterhin über die Nutzung für Live-Online-Events nach. Twitter lässt sich leider nicht so sinnvoll in eine Webseite integrieren (incl. klickbarer Links), wie ich mir das wünsche. Schade. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TwitterBox von der Cebit:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style=&quot;WIDTH: 176px; TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;embed name=&quot;twitter_badge&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; src=&quot;http://twitter.com/flash/twitter_badge.swf&quot; width=&quot;176&quot; height=&quot;176&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; quality=&quot;high&quot; flashvars=&quot;color1=16711680&amp;amp;type=user&amp;amp;id=56973&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style=&quot;FONT-SIZE: 10px; COLOR: #ff0000; TEXT-DECORATION: none&quot; href=&quot;http://twitter.com/mrueckel&quot;&gt;follow mrueckel at http://twitter.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Solange ich die nächsten Tage auf der Cebit bin, können Sie hier in diesem Artikel Kurz-News von meinen Cebit-Besuch lesen. Besser zu funktionieren scheint es auf meiner Twitter-Homepage &lt;a href=&quot;http://twitter.com/mrueckel&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 19.03.07:&lt;/strong&gt; Per SMS Nachrichten auf die Webseite zu versenden ist ja ganz nett, gehört m. E. n. aber eher in die Kategorie Spielerei. Einen wirklich praktischen Nutzen von Twitter konnte ich nicht feststellen. Ende des Experimentes.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-15:467</id>
 <title>Netviewer Academy wird auf Cebit vorgestellt.</title> 
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 <modified>2007-03-15T13:55:32+0100</modified> 
 <issued>2007-03-15T13:55:32+0100</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Deshalb fahr ich zur Cebit, um mir die geplante Netviewer-Academy anzusehen:  Aus der Pressemitteilung:     Netviewer präsentiert auf der CeBIT    das Internetportal „Netviewer Academy“. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Deshalb fahr ich zur Cebit, um mir die geplante Netviewer-Academy anzusehen:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aus der Pressemitteilung:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Netviewer präsentiert auf der CeBIT&lt;/font&gt;&lt;span lang=&quot;de&quot;&gt; &lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;das Internetportal „Netviewer Academy“. &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;strong&gt;Netviewer stellt hierfür die einfach zu benutzende Software one2meet bereit und übernimmt administrative Aufgaben im Umfeld der Seminare wie Teilnehmer-, Buchungs- und Zahlungsverwaltung. Ob Weiterbildungs- oder Vertriebsveranstaltung – die Netviewer Academy bietet eine Plattform für jeden Bedarf, die ganz ohne unternehmerisches Risiko genutzt werden kann. &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;de-ch&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Die Netviewer Academy soll Ende des ersten Halbjahres 2007 live gehen und wird über ein&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;de&quot;&gt; &lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;breites Spektrum an Online-Seminarangeboten, sogenannte „Webinare“, zu unterschiedlichsten Themen und von verschiedenen Anbietern verfügen. Die Software one2meet von Netviewer ermöglicht es Trainern und Teilnehmern, sich bei den Online-Schulungen live in einem virtuellen Seminarraum zu begegnen. Die Netviewer Academy soll helfen, die bei konventionellen Schulungen anfallenden Kosten durch Reise und Arbeitszeitverlust einzusparen. Außerdem bietet sie Unternehmen die perfekte digitale Umgebung, in der beispielsweise Produktpräsentationen des Vertriebs ohne großen Aufwand abgehalten werden können. &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;de-ch&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Ein Webinar in der Netviewer Academy ist eine Online-Schulung, die zu einem festgelegten Zeitpunkt stattfindet. Nach der Anmeldung erhalten Teilnehmer per E-Mail einen Link – nach nur einem Klick kann das Seminar starten. Während des Webinars werden Schulungsinhalte via Internet vom Bildschirm des Trainers auf die Bildschirme der Teilnehmer übermittelt, so dass alle beteiligten Personen die gleichen Inhalte sehen. Wird eine Webcam eingesetzt, kann auch ein Videobild des Trainers übertragen werden. Auftretende Fragen werden per Telefon, VoIP (Voice over IP) oder Chat gestellt und beantwortet. &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Unternehmen und Trainer können&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;de-ch&quot;&gt; &lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;ihre Webinar-Angebote künftig kostenlos auf dem Marktplatz der Netviewer Academy veröffentlichen. Sie haben dabei die Wahl, ob ein Webinar für alle Interessenten öffentlich zugänglich sein soll oder – vergleichbar mit einer Inhouse-Schulung - einem bestimmten Teilnehmerkreis vorbehalten bleibt. Der wesentliche Vorteil des Geschäftsmodells der Netviewer Academy ist hierbei, dass Anbieter nicht in Vorleistung gehen müssen und so auch kein Investitionsrisiko eingehen. Die Abrechnung erfolgt ausschließlich umsatzabhängig nach dem durchgeführten Seminar. &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;de-ch&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Meine Eindrücke von der Academy beschreibe ich nach der Cebit hier!&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-15:465</id>
 <title>ZOOM IT: Lupe für Bildschirmpräsentationen</title> 
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 <modified>2007-03-15T11:28:10+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Habe gerade über  Akademie.de  ein nettes nützliches Tool namens ZoomIT gefunden. Damit können Sie Bildschirmpräsentationen per Beamer näher heranzoomen. Ein Test hat gezeigt, es klappt auch bei ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Habe gerade über&lt;a href=&quot;http://www.akademie.de/grundlagen-computer-internet/windows/tipps/windows/video-zoomit-lupe-bildschirm-timer-marker-praesentationen.html&quot;&gt; Akademie.de&lt;/a&gt; ein nettes nützliches Tool namens ZoomIT gefunden. Damit können Sie Bildschirmpräsentationen per Beamer näher heranzoomen. Ein Test hat gezeigt, es klappt auch bei Application Sharing!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;ZOOM für Windows&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ZOOM_Normal_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Per Application Sharing wird eine Webseite ohne Zoom gezeigt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ZoomIT unterstützt die Präsentation, in dem Sie in die Software oder Folien hineinzoomen und mit einem Stift gestimmte Bereiche hervorheben können. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;ZOOM für Windows&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zoom_vergroessert_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Per Application Sharing wird eine Webseite mit Zoom gezeigt. Der Text auf der Webseite ist viel besser zu lesen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;ZoomIT ist damit die optimale Ergänzung jede Form von Application Sharing und Desktop Sharing und kostenlos!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ZoomIT arbeitete auf Windows und kann von der &lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/technet/sysinternals/utilities/zoomit.mspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Microsoft Webseite heruntergeladen&lt;/a&gt; werden. Die ZIP-Datein einfach entpacken und die Progammdatei (*.EXE) starten, fertig.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-14:450</id>
 <title>Second Life: Gelungener Usability Vortrag</title> 
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 <modified>2007-03-14T16:45:43+0100</modified> 
 <issued>2007-03-14T16:45:43+0100</issued> 
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 <summary type="text/plain"> In einem sehr gelungenem Vortrag berichtete  Sebastian Küpers  von Pixelpark über die benutzerfreundliche Gestaltung von Gebäuden und Arealen in Second Life.   Erstmal ein Kompliment an Pixelpark ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;In einem sehr gelungenem Vortrag berichtete &lt;a href=&quot;http://pixelsebi.com/2007-03-12/second-life-whitepaper-veroffentlicht/&quot;&gt;Sebastian Küpers&lt;/a&gt; von Pixelpark über die benutzerfreundliche Gestaltung von Gebäuden und Arealen in Second Life. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Erstmal ein Kompliment an Pixelpark und Sebastian für den Vortrag. Die Technik hat super geklappt, die Qualität der Tonübertragung war ausserordentlich, der Vortrag inhaltlich spannend und interessant. Das Thema passte bei mir terminlich wunderbar, da ich mich vor kurzem nach einem Teleport in Second Life bei den Fischen in einem Hafenbecken wiederfand. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Unterwasser_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Usability, Benutzerfreundlichkeit dient dazu solch unangenehme Erlebnisse zu vermeiden *Blubb*.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Neben der Vielzahl von Einzelinformationen und Tipps zur Gestaltung von Second Life Arealen war eine Aussage von zentraler Bedeutung für Trainings und Veranstaltungen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;In 3D-Welten sind Gebäude und Räume sind im Gegensatz zu realen Veranstaltungebäuden nicht notwendig, sondern dienen Gestaltungselemente zur Orientierung in der virtuellen Welt. Sie ordnen den virtuellen Raum durch die bekannte Methapher &amp;quot;Gebäude&amp;quot;. &lt;/em&gt;Dieser Gedanke unterstützt meinen Gedanken eine &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=442&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;didaktische oder Event-Architektur&lt;/a&gt;&amp;quot; für Trainingszenarien zu entwickeln. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die -nochmal hervorgehoben: gelungene - Veranstaltung hat gezeigt, daß es wichtig ist bei Veranstaltungen in einem angemessenen Aussmaß bekannte Methaphern zu verwenden. Sebastian bezeichnete es in seinem Vortrag als Spannungsfeld &amp;quot;Adaption versus Abstraktion&amp;quot;. In diesem Fall stand der Redner am Stehpult. Nach dem Vortrag nutzen die Avatare die &amp;quot;Geste&amp;quot; Applaus und durch die erfolgreiche Audioübertragung war er auch zu hören! Ein Gegensatz zu normalen Webkonferenzen - eine Wohltat. Die Adaption war gelungen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Corecon_030307_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zum Lesen herangezoomte Folie (c) by Pixelpark&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Folienvortrag mit anschließender Chat-Diskussion hat leider (noch) nicht die Potentiale von Second Life ausgeschöpft. Um Folien lesen zu können, müssen sie nah herangezoomt werden und dann geht der ganze schöne &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=442&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Mittendrin statt nur dabei&lt;/a&gt;&amp;quot; Effekt von 3D-Welten verloren. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein echter Second Life Mehrwert wäre es gewesen, nach dem Vortrag zum Netzwerken und Chatten an die Bar zu bitten. Networking in dieser Form ist mit normaler Webkonferenzsystemen nicht möglich. Ein spannender Vortrag ist auch ohne große Lernkurve mit &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=459&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;einfacheren Mitteln&lt;/a&gt; möglich.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel zu &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Second Life&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-14:463</id>
 <title>Second Life: Whitepaper von Pixelpark mit Schwerpunkt &quot;Marketing&quot;</title> 
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 <modified>2007-03-14T16:15:56+0100</modified> 
 <issued>2007-03-14T16:15:56+0100</issued> 
 <created>2007-03-14T16:15:56+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Die Second Life Missionare haben wieder zugeschlagen. In einem 65 Seiten starken  Whitepaper  (PDF) stellen  Markus Breuer  und  Sebastian Küpers  Second Life vor. Leider spielen Trainings und ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die Second Life Missionare haben wieder zugeschlagen. In einem 65 Seiten starken &lt;a href=&quot;http://pixelpark.com/fileadmin/downloads/PresseServices_Publikationen/Publikationen_PDF/0703_White_Paper_Second_Life_e7_Pixelpark.pdf&quot;&gt;Whitepaper&lt;/a&gt; (PDF) stellen &lt;a href=&quot;http://notizen.typepad.com/aus_der_provinz/2007/03/neues_whitepape.html&quot;&gt;Markus Breuer&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://pixelsebi.com/&quot;&gt;Sebastian Küpers&lt;/a&gt; Second Life vor. Leider spielen Trainings und Meetings in Second Life darin nur eine Randerscheinung, aber das Whiterpaper ist eine wirklich lesenswerte Zusammenfassung des Status Quo. Müssen sich Produzenten von Fernsehwerbung wirklich solche Sorgen machen? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel zu &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Second Life&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-13:462</id>
 <title>Echtzeit-News Nr. 9 Kurznachrichten aus der Branche</title> 
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 <modified>2007-03-13T07:42:27+0100</modified> 
 <issued>2007-03-13T07:42:27+0100</issued> 
 <created>2007-03-13T07:42:27+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> VidSoft Inc., ein international führender Hersteller von internetbasierten Unified Rich Media Kommunikationslösungen, stellt die neue Version seiner Collaboration Lösung für die visuelle ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;VidSoft Inc., ein international führender Hersteller von internetbasierten Unified Rich Media Kommunikationslösungen, stellt die neue Version seiner Collaboration Lösung für die visuelle Online-Zusammenarbeit vor.&lt;a href=&quot;http://www.vidsoft.com/22D374DD82394B40B8891497A9921084.asp?ccb_key=5896FAA968304386B1588FA804667F2A&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(Pressemitteilung&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sightspeed.com/de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sightspeed&lt;/a&gt;, Anbieter von Videotelefondiensten für Endverbraucher und Kleinunternehmen, bringt Version 6.0 auf den Markt (&lt;a href=&quot;http://www.sightspeed.com/videos/new_in_v6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Video&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die neue Ausgabe (06/2007) des &lt;a href=&quot;http://www.heise.de/ct/&quot;&gt;Computermagazins c&#039;t&lt;/a&gt; widmet einen vielseitigen Artikel dem Thema &amp;quot;Konferenzen im Web&amp;quot;. Ausführlich wird auf technische Details eingegangen, es werden 6 Unternehmenslösungen vorgestellt.. Abgesehen von einige inhaltlichen Fehlern und Ungenauigkeiten, ist der Artikel der infomativste gedruckte Artikel über Webkonferenzen, den ich bis jetzt gelesen habe.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Genesys Conferencing, präsentiert auf der CEBIT 2007 eine neu entwickelte Ajax-basierte Lösung. (&lt;a href=&quot;http://conferencing.de/Company/News_and_Media/NewsandMedia.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pressemitteilung&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-11:459</id>
 <title>Erfolgreiche Webinarpremiere &quot;Ideen entwickeln&quot;</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=459&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2007-03-11T18:40:49+0100</modified> 
 <issued>2007-03-11T18:40:49+0100</issued> 
 <created>2007-03-11T18:40:49+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Zum zweiten Mal ( 1 )war ich Teilnehmer eines aussergewöhnlich guten Webinars bei dem ich anschließend hörte, daß es für die Moderatoren eine Premiere war.  Christopher Meil   und  David Jeggle ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Zum zweiten Mal (&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=299&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;)war ich Teilnehmer eines aussergewöhnlich guten Webinars bei dem ich anschließend hörte, daß es für die Moderatoren eine Premiere war. &lt;a href=&quot;http://ideentower.blogs.com/&quot;&gt;Christopher Meil&lt;/font /&gt;&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.avenue.de/&quot;&gt;David Jeggle&lt;/a&gt; haben bei Ihrer ersten Durchführung einen klassen Job gemacht. 5 von 5 Sternchen! Hoffentlich muss ich nicht bald mein &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/qualifizierung.html&quot;&gt;Dienstleistungsangebot&lt;/a&gt; neu definieren. ;-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Screen Brainstorming&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=brainr_06_450.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was hat das Webinar &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://ideentower.blogs.com/ideentower/2007/02/webinar_wie_spi.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wie Sie spielend einfach geniale Ideen für Ihr Business entwickeln!&lt;/a&gt;&amp;quot; so attraktiv gemacht?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Organisation im Vorfeld war gut. Es gab nach der Anmeldung eine Bestätigung und zwei Erinnerungsemails. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eine kleine Gruppe, die ein interaktives Format erlaubte. Die offene Telefonkonferenz trug zur themenkonformen Dynamik bei. Das einige Teilnehmer sich kannten trug zur lockeren Athmosphäre bei.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gute Folien und Visualisierungen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zwei Moderatoren, deren Begeisterung für die Sache zu spüren war und beide ein eingespieltes Team bei Präsenzworkshops sind. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die beiden Moderatoren waren gemeinsam in einem Raum und hatten einen Moderatorbildschirm und einen Teilnehmerbildschirm vor sich und damit die Möglichkeit zur Qualitätssicherung. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;quot;Die Karawane zieht weiter&amp;quot;. Einige Teilnehmer hatten technische Probleme beim Einloggen, die Veranstaltung ging aber trotzdem weiter. Hart für die Betroffenen, aber der einzige Weg nicht den Erfolg der gesamten Veranstaltung zu gefährden. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eine kurze Erklärung der Software am Anfang und Vorstellung der Agenda. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Perfekte Teilnehmereinbindung, in den ersten 45 Minuten gab es drei auf dem Papier (!) zu lösende Aufgaben, dazugehörende Umfragen, und mündliche Fragerunde. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Anschließend sind wir gemeinsam auf die Brainstormingplattform &lt;a href=&quot;http://www.brainr.de/&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;brainR&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; gegangen und haben ein Brainstroming mit vielen Ideen angereichert. Praxistransfer nennt man das auf Pädagogisch.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Ein bißchen Nörgeln muss sein, keine Veranstaltung ohne Optimierungspotential ;-)&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die technischen Probleme der Teilnehmer hätte man unter Umständen mit dem Hinweis auf einen Systemtest im Vorfeld abfangen können. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Optimal wäre es gewesen, den Link zu brainR im Chat zu kommunizieren, dann hätten die Teilnehmer nur draufklicken müssen.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Mein Eindruck der Veranstaltung war so gut, das sogar das abrupte Ende der Telefonkonferenz den guten gesamten Eindruck nicht drübte. Bei der anschließenden Evalution beantwortete ich die Frage, ob ich zukünftig bereit wäre für ein solches Webinar Geld zu bezahlen gerne mit einem JA!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 11.03.07:&lt;/strong&gt; Während ich hier die &amp;quot;Webinarspezifika&amp;quot; lobte, hat Burkhard Schneider vom &lt;a href=&quot;http://www.best-practice-business.de/blog/?p=2032&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.best-practice-business.de/blog/?p=2032&lt;/a&gt; inhaltlich Bilanz gezogen: &lt;em&gt;&amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.best-practice-business.de/blog/wp-trackback.php?p=2032&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wer nicht dabei war, hat was verpasst.&lt;/a&gt;&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-10:460</id>
 <title>&quot;Forschungsprojekt&quot; Stifteingabe und Grafiktabletts bei Webkonferenzen</title> 
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 <modified>2007-03-10T21:45:53+0100</modified> 
 <issued>2007-03-10T21:45:53+0100</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Neulich hat mir eine nette Gesprächpartnerin am Telefon ein nettes Kompliment gemacht. &amp;quot; Sie betreiben Grundlagenforschung auf dem Gebiet der Webkonferenzen, Herr Rückel.&amp;quot;  Vielen Dank ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
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 &lt;p&gt;Neulich hat mir eine nette Gesprächpartnerin am Telefon ein nettes Kompliment gemacht. &amp;quot;&lt;em&gt;Sie betreiben Grundlagenforschung auf dem Gebiet der Webkonferenzen, Herr Rückel.&amp;quot;&lt;/em&gt; Vielen Dank für das liebe Kompliment. *Zier* Nun ja, ich sammel gerne neue Erfahrungen und schreibe dann hier darüber. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mein &amp;quot;Forschergeist&amp;quot; denkt gerade über den Nutzen von Stifteingabe und Grafiktablets für Webkonferenzen nach. Ja, ich gebe zu, es gibt noch Schwachstellen der virtuellen Kommunikation in Echtzeit gegenüber der Präsenzveranstaltung. In diesem Fall ist es die Möglichkeit mit der Hand spontan zu zeichnen und zu visualisieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Viele Webkonferenzsysteme besitzen ein leistungsfähiges Whiteboard und was machen wir in der Regel damit? Texte markieren, Text einrahmen, einen Pfeil plazieren *schnarch* das wars. Keine spontane handgemalte Bilder wie im Seminar vor Ort. Eigentlich schade.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Landung auf der Schatzinsel mit handgezeichneten Pfeilen&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=change_schema_450.png&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Ok, Visualisierungssoftware wie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=236&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;let&#039;s focus&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; unterstützen gewaltig. Die Hintergründe und Symbole sind perfekt und für den Charm der Handzeichnung gibt es auch bei &lt;a href=&quot;http://www.lets-focus.de/&quot;&gt;let&#039;s focus&lt;/a&gt; eine Whiteboardfunktion. Habe ich bis jetzt aber nicht genutzt, weil Zeichnen mit der Maus sehr schwierig ist. Auch darum habe ich mich entschlossen ein Grafiktablet mit Stift als Eingabegerät auszuprobieren. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach der ersten Beschäftigung mit dem Thema hat sich mein &amp;quot;Forschungsgebiet&amp;quot; etwas erweitert. Es gibt bei dem von mir verwendeten System &lt;a href=&quot;http://www.wacom-shop.net/cgi-bin/wacom.storefront/DE/Product/CTE&amp;amp;2D440&amp;amp;2FW&amp;amp;2DCL&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;Graphire4&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; von WACOM zusätzlich die Software &lt;a href=&quot;http://justwriteoffice%20/&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;JustWriteOffice&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;. Sie erlaubt es Zeichnungen und Anmerkungen in normalen Anwendungsprogrammen wie Word anzufertigen. So können freihand Texte markiert und Texte ergänzt werden. Ein &amp;quot;Miniwhiteboard&amp;quot; für Officesoftware.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Also werde ich mal testen, ob mit einer Software wie JustWriteOffice während einer Session gegebenfalls beim Application Sharing ein fehlendes Whiteboard ersetzt werden kann.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meine allerersten Erfahrungen kann ich schon mitteilen. Die ersten Zeichnungen waren nicht wirklich veröffentlichungswürdig. :-( 20 Jahre intensives Maustraining lassen sich mit ein paar Versuchen mit einem Stift nicht so schnell einholen, daß allgemeine Talent zu zeichnen spielt wohl auch eine Rolle *flöt*.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gibt es unter den Lesern jemanden, der Erfahrungen mit Stiften und Grafiktablett hat und diese per Kommentar mitteilen möchte? &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-08:458</id>
 <title>Echtzeit-News Nr. 8 Kurznachrichten aus der Branche</title> 
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 <modified>2007-03-08T09:15:28+0100</modified> 
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 <created>2007-03-08T09:15:28+0100</created> 
 <summary type="text/plain">  Second Life erhält ernstzunehmende Konkurrenz durch Sony.    Sony hat für die Spielekonsole PS3 eine virtuelle Weelt angekündigt. Die Grafik ist deutlich besser als bei Second Life. Ein weiteres ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Second Life erhält ernstzunehmende Konkurrenz durch Sony. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sony hat für die Spielekonsole PS3 eine virtuelle Weelt angekündigt. Die Grafik ist deutlich besser als bei Second Life. Ein weiteres Indiz, daß die digitale Kommunikation sich in Richtung 3D-Welt bewegt. Quelle: &lt;a href=&quot;http://notizen.typepad.com/aus_der_provinz/2007/03/sony_bringt_sec.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Marcus Breuer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Neu oder übersehen?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Webkonferenzserviceanbieter (was für ein Wort!) &lt;a href=&quot;http://www.bizconference.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;BIZConference&lt;/a&gt; nutzt Flash und bietet &lt;a href=&quot;http://www.bizconference.com/Product-Comparison-Chart&quot;&gt;drei verschiedene Servicelevel&lt;/a&gt; an. Die &lt;a href=&quot;http://www.bizconference.com/Pricing-Comparison-Chart&quot;&gt;Preisinformationen&lt;/a&gt; sind noch spärlich.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Microsoft steigt in das Voice over IP Geschäft ein.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In der Informationweek ist ein Artikel über die neuen Pläne zu lesen. Scheinbar sieht Microsoft im&lt;a href=&quot;http://www.informationweek.com/news/showArticle.jhtml?articleID=197800924&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Geschäft der Sprachübertragung einen lukrativen Markt&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kostenlose Videokonferenzsoftware auch für Macintosh.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Camshare bietet mit &lt;a href=&quot;http://www.camfrog.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Camfrog&lt;/a&gt; 1.3 jetzt auch für Macintosh eine kostenlose Videokonferenzsoftware an. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel zu &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Second Life&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-08:457</id>
 <title>Bluebox Verfahren für Apple iChat</title> 
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 <modified>2007-03-08T08:13:01+0100</modified> 
 <issued>2007-03-08T08:13:01+0100</issued> 
 <created>2007-03-08T08:13:01+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Jetzt ist einer der Momente ein wenig neidisch auf die Nutzer von Apple Computern zu blicken. Wie  Jochem Neysters  berichtet, gibt es bereits für 20 USD eine  Software , die für die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Video-Webkonferenz 
Mac &amp; Linux 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Jetzt ist einer der Momente ein wenig neidisch auf die Nutzer von Apple Computern zu blicken. Wie &lt;a href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/2007-03-07/bluebox-im-live-online-videochat/&quot;&gt;Jochem Neysters&lt;/a&gt; berichtet, gibt es bereits für 20 USD eine &lt;a href=&quot;http://www.scriptsoftware.com/chatfx/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Software&lt;/a&gt;, die für die Videochat-Software &amp;quot;iChat&amp;quot; um ein Bluebox-Verfahren ergänzt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Neyster vor Desktop&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/wp-content/uploads/bluebox_shot_desktop.thumbnail.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;img alt=&quot;Jochem Neyster vor Firmenlogo&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/wp-content/uploads/bluebox_shot_logo.thumbnail.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;img alt=&quot;Jochem Neysters vor Flimbild&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/wp-content/uploads/bluebox_shot_video.thumbnail.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Bilder (C) by &lt;a href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/2007-03-07/bluebox-im-live-online-videochat/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Newwork.biz&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wie auf den Bilder zu sehen, ist es mit dem Bluebox-Verfahren möglich, den Hintergrund eines Videobildes zu verändern. Sie kennen die Technik aus dem Fernsehen. Bei Nachrichten oder der Wettervorhersagen werden hinter dem Sprecher passende Bilder eingeblendet. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für Videogespräche ist eine solche Software genial, da die ganze Problematik der Hintergrundgestaltung entfällt. Das Homeoffice muss nicht immer aufgeräumt sein und die Bücheregale können hinter dem Schreibtisch stehen bleiben. Es ist keine spezielle Raumgestaltung nur wegen der Videoübertragung notwendig. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vielleicht erbarmt sich ein Softwarehersteller der Windows-Nutzer? Oder kennen Sie bereits eine ähnliche Bluebox-Software, die eine Live-Übertragung per Webcam unterstützt?&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-07:455</id>
 <title>Linklisten aktualisiert und neu strukturiert</title> 
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 <modified>2007-03-07T18:55:55+0100</modified> 
 <issued>2007-03-07T18:55:55+0100</issued> 
 <created>2007-03-07T18:55:55+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Endlich bin ich dazu gekommen, die mittlerweile doch recht umfangreichen  Linklisten  neu zu sortieren und die Systeme neu zu bewerten. Die Unterteilung in Systeme mit und ohne Sprachübertragung ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Endlich bin ich dazu gekommen, die mittlerweile doch recht umfangreichen &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Linklisten&lt;/a&gt; neu zu sortieren und die Systeme neu zu bewerten. Die Unterteilung in Systeme mit und ohne Sprachübertragung war nicht mehr zeitgemäß, die meisten Systeme bieten jetzt Voice over IP an. In der Linkbeschreibung steht, ob ein Systeme ausnahmesweise kein VOIP besitzt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Systeme zur Zusammenarbeit in Echtzeit sind in die folgenden Kategorien unterteilt:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Systeme für den Anwendungsfall &lt;strong&gt;&amp;quot;Desktop Sharing / Application Sharing&amp;quot;&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Systeme für computergestützte &lt;strong&gt;&amp;quot;Desktop-Videokonferenzen&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Systeme mit &amp;quot;&lt;strong&gt;besonderen Gestaltungsmerkmalen&amp;quot;&lt;/strong&gt; z.B. aussergewöhnlichen Oberfläche und Benutzerkonzepten, Forschungsprototypen oder für sehr spezielle Veranstaltungsformate (Open Space)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Mehrzahl der Anbieter findet sich in der Kategorie &lt;strong&gt;&amp;quot;Systeme zur umfassenden Zusammenarbeit&amp;quot;&lt;/strong&gt; wieder. Diese Systeme oder Produktfamilien bieten umfangreiche Funktionen zur Zusammenarbeit in Echtzeit.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Open Source und Web 2.0 Systeme&amp;quot;&lt;/strong&gt; finden sich ebenfalls in einer eigenen Kategorie wieder, da viele nur sehr spezielle Schwerpunkte der Zusammenarbeit bedienen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zwei neue, noch spärlich gefüllte, Kategorien zu &lt;strong&gt;&amp;quot;Second Life&amp;quot;&lt;/strong&gt; (Teleport URLs und Links zu Veranstaltern und Trainingsanbietern) sind hinzugekommen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Kategorie &lt;strong&gt;&amp;quot;Live Online Event&amp;quot;&lt;/strong&gt; beinhaltet nach wie vor beinhaltet Hinweise auf kostenfreie Veranstaltungen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;quot;&lt;strong&gt;Nützliches und Hilfreiches&amp;quot;&lt;/strong&gt; beinhaltet Technikchecks und Planungsunterstützung für Meetings z.B. in verschiedenen Zeitzonen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bei der Kategorie &amp;quot;&lt;strong&gt;Plug&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Ins&amp;quot;&lt;/strong&gt; ist der Name Programm.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Virtuelle Arbeitsumgebungen&amp;quot;&lt;/strong&gt; listet Anbieter asynchroner Umgebungen mit Kalender, Aufgabenverwaltung und Dokumentenablage auf.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Und für den umwahrscheinlichen Fall, daß Ihnen langweilig ist. bietet die Linkkategore &lt;strong&gt;&amp;quot;Zum Lesen&amp;quot; &lt;/strong&gt;eine Fülle an Lesestoff.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Hier geht es zu Linkliste&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-07:452</id>
 <title>Ist die Zeit fürs Lernen in 3d-Welten noch nicht reif?</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=452&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2007-03-07T12:44:22+0100</modified> 
 <issued>2007-03-07T12:44:22+0100</issued> 
 <created>2007-03-07T12:44:22+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Über    Jochen Robes    bin ich auf einen    Artikel von Viki A. Davis    aufmerksam geworden. Sie beschreibt dort sehr anschaulich und umfassend die faszinierenden Möglichkeiten und Nachteile ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Über &lt;a href=&quot;http://www.weiterbildungsblog.de/archives/001456.html&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;Jochen Robes&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; bin ich auf einen &lt;a href=&quot;http://coolcatteacher.blogspot.com/2007/03/frontier-of-education-web-3d.html&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;Artikel von Viki A. Davis&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; aufmerksam geworden. Sie beschreibt dort sehr anschaulich und umfassend die faszinierenden Möglichkeiten und Nachteile des Lernen in 3D Welten und kommt zu dem Schluß &amp;quot;&lt;i&gt;It is not ready yet for classes!&amp;quot;.&lt;/i&gt; Diese auch von Jochem Robes zitierte Schlußfolgerung bezieht sich meiner Meingung nach auf den Unterricht von Schulklassen und nicht zwangsläufig auf die Erwachsenenbildung oder betriebliche Weiterbildung.&lt;/p&gt;&lt;b&gt;&lt;p&gt;Frau Davis nennt als Vorteile des Lernen in 3D-Welten:&lt;/p&gt;&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Es können Orte und Zeiten besucht werden, welche sonst nicht besucht werden können.&lt;/em&gt; Als Beispiel nennt sie das antike Rom&lt;em&gt;. &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Stereotype spielen keine Rolle mehr.&lt;/em&gt; Es gibt keinen Platz für Vorurteile, wenn jeder seinen Avatar so gestalten kann wie er möchte und keine Rückschlüsse auf die Identität des &amp;quot;Ersten Lebens&amp;quot; möglich sind. Oder haben Sie vorgefertige Vorteile gegenüber schwebenden blauen Wolken oder plaudernden Mäusen? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Neue einmalige Möglichkeiten der Zusammenarbeit in einer virtuellen Welt.&lt;/em&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Projektbasiertes Lernen (z. B. Bau eines Dorfes) oder Rollenspiele und Simuation von bestimmten Szenarien.&lt;/em&gt; Diese Ansätze finde ich für die betriebliche Bildung am interessantesten. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Das Teilen von schon entwickelten Ressourcen.&lt;/em&gt; Hier blickt Frau Davis etwas zu positiv in die Zukunft. Wenn Lehrer und Trainer sich jetzt untereinander nicht oder nur wenig ausstauschen, warum sollte sich dieses Verhalten in einer 3D-Umgebung ändern? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Digitales Storytelling, in Form von Filmproduktionen auf Second Life (&lt;/em&gt;Machinima sind Zeichentrickfilme, die u.a. in Second Life produziert werden können)&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ihr Fazit &amp;quot; It is not ready yet for classes!&amp;quot; begründet sie mit den folgenden Argumenten:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Technische Hürden aufgrund der hohen Hardwareanforderungen und technischer Instabilitäten des Systems.&lt;/em&gt; Das ist in meinen Augen die augenblickliche Hürde, die sich mit der Zeit aber von alleine relativiert. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Notwendige finanzielle Investitionen für einen eigen Insel, die einzelnen Lehrer oder Trainer nicht aufbringen können.&lt;/em&gt; Das ist in meinen Augen die langfristig höchste Hürde, wenn sich die Lizenzmodelle des Betreibers nicht ändern. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Das Web 3.D steht for der Tür, aber wir können nicht mal mit Web 2.0 umgehen. &lt;/em&gt;Das Argument setzt eine lineare Notwendigkeit voraus, die ich so nicht teile. Wenn ich mir potentielle Lernszenarien (Rollenspiele, Simulationen, siehe oben) im Web 3D vorstelle, empfinde ich diese als viel greifbarer und konkreter als alles was ich bisher über den Nutzen von Blogs in Lernprozessen gelesen habe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein provozierende Gegenfrage: Trifft das letzte Argument eventuell für Lehrer, aber nicht für ihre Schüler zu?&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Davis Bilanz &amp;quot;It is not ready yet for classes!&amp;quot; sollte nicht als Aufforderung zum Zurücklehnen missverstanden werden. Sie fordert unmissverständlich dazu auf sich mit Lernen in virtuellen 3D Welten auseinander zu setzen! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für Lehrer und Interessierte ist &lt;a href=&quot;http://coolcatteacher.blogspot.com/2007/03/frontier-of-education-web-3d.html&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;der Artikel&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; auf jeden Fall eine Pflichtlektüre!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel zu &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Second Life&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-03-05:451</id>
 <title>Neu: Linkvorschau im Blog</title> 
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 <summary type="text/plain"> Ich bin endlich dazu gekommen, Ihnen einen weiteren Service zu bieten. Hinter  externen Links  finden Sie ab sofort eine kleine  Sprechblase . Wenn Sie Ihre Maus darauf bewegen, öffnet sich ein ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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Über den Blog 
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 &lt;p&gt;Ich bin endlich dazu gekommen, Ihnen einen weiteren Service zu bieten. Hinter &lt;a href=&quot;http://www.snap.com/about/spa1B.php?source=www.realtime-collaboration.de&amp;amp;campaign=spa_bsblogo!www.realtime-collaboration.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;externen Links&lt;/a&gt; finden Sie ab sofort eine kleine &lt;a href=&quot;http://www.snap.com/about/spa1B.php?source=www.realtime-collaboration.de&amp;amp;campaign=spa_bsblogo!www.realtime-collaboration.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sprechblase&lt;/a&gt;. Wenn Sie Ihre Maus darauf bewegen, öffnet sich ein kleines Vorschaufenster auf das Linkziel. &lt;a href=&quot;http://www.snap.com/about/spa1B.php?source=www.realtime-collaboration.de&amp;amp;campaign=spa_bsblogo!www.realtime-collaboration.de&quot;&gt;Snap&lt;/a&gt; ist eine dieser &lt;a href=&quot;http://www.web2null.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;praktischen Web 2.0 Anwendung&lt;/a&gt;, die Sie vielleicht schon von anderen Webseiten kennen. Snap erlaubt sogar im Vorfeld einen Blick in den &lt;a href=&quot;http://go.yaplet.com/?url=http://www.realtime-collaboration.de&quot;&gt;Chatraum&lt;/a&gt; und in das &lt;a href=&quot;http://host1.foroso.de/kunden/container/index.php?CID=89c909f3&amp;amp;IID=b72b&amp;amp;UID=Buerobesucher&amp;amp;PWD=123456&quot;&gt;Live-Online-Office&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS: Die Linkvorschau ist leider nicht im RSS-Reader zu sehen. Ein Grund mehr mal wieder auf dem &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog&quot;&gt;Blog&lt;/a&gt; direkt vorbeizukommen.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Wir schauen uns in die Augen...</title> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
Video-Webkonferenz 
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 &lt;p&gt;Ein Nachteil von Videokonferenzen über den PC ist der fehlende direkte Blickkontakt. Die Kamera steht oft auf oder neben dem Bildschirm, man selbst blickt direkt den Bildschirm an, um etwas zu erklären, zu lesen oder das Videobild des Gesprächspartners zu betrachten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Abbildung: Bodelin&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.bodelin.com/se2e/before_after.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine einfache aber geniale Idee macht es möglich, dem Gegenüber direkt in die Augen zu blicken ohne den Bildschirm aus den Augen zu verlieren. &lt;a href=&quot;http://www.bodelin.com/se2e/&quot;&gt;See Eye 2 Eye&lt;/a&gt; von Bodelin ist eine Art Periskop, das den Blick auf den Bildschirm in die Webcam spiegelt. Der Preis: 99 USD.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habe ich noch nicht ausprobiert, hört sich aber gut an. :-)&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <title>Veranstaltungen in Second Life: Mittendrin statt nur dabei!</title> 
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 <summary type="text/plain"> In den letzten Monaten verbrachte ich eine Menge Zeit in unterschiedlichsten Veranstaltungen, die in der virtuellen Welt  Second Life  stattfanden. Mein Ziel war es, die Potentiale von ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Second Life 
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 &lt;p&gt;In den letzten Monaten verbrachte ich eine Menge Zeit in unterschiedlichsten Veranstaltungen, die in der virtuellen Welt &lt;a href=&quot;http://www.secondlife.com/&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt; stattfanden. Mein Ziel war es, die Potentiale von Veranstaltungen in Second Life zu ergründen und weitreichende Erfahrungen mit den verschiedensten Veranstaltungsformaten zu sammeln. Podiumsdiskussionen, Museumsbesuche, politische Veranstaltungen, Gespräche am Lagerfeuer und hybride Veranstaltungen, die sowohl in der realen Welt als auch innerhalb von Second Life stattfinden, waren mein Ziel.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Veranstaltung Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_NMC_230107_07_500.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mittendrin statt nur dabei&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Veranstaltungen in Second Life bieten ein viel stärkeres Gefühl der inneren Beteiligung als vergleichbar angelegte Audio- oder Webkonferenzen. Leider ist die Interaktion in der Regel auf Chat, die Sprachübertragung eines Sprechers und statische Folien beschränkt. An diesem Punkt bieten gute Webkonferenzen und Live-Online-Trainings deutlich mehr! Second Life bietet aber einen immensen Vorteil, nämlich die freie Gestaltungsmöglichkeit der Lernumgebung als Veranstaltungsraum oder Feuerplatz oder Museum oder .... und erlaubt damit Bindungspotentiale zu den Teilnehmern, die sich in dieser Form nicht mit Webkonferenzen erzielen lassen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;In einer virtuellen Umgebung wie Second Life werden sonst abstrakte Softwareoberflächen durch 3D-Räume erfahrbar und erlebbar. Die Räume, die Sitzplätze, das Podium etc. vieles entspricht der realen Welt und knüpft an Erfahrungen der &amp;quot;realen Welt&amp;quot; an. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Veranstaltung Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_NMC_Treffen_003_500.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die starke Parallelität führt sogar zu -in einer vituellen Welt- unsinnigen Bedürfnissen. Bei einer Museumsführung beispielsweise mussten sich die erwartungsvollen Avatare eine Viertelstunde gedulden, es ging erst mit Verspätung los. Die Gruppe stand vor dem Museum und führte per Chat Smalltalk. Allmählich breitete sich des Gefühl aus &amp;quot;Sitzen wäre angenehm&amp;quot;. Nach ein paar Minuten setzen sich einige Avatare dann auch auf die vorhandenen Treppenstufen. Ich bin überzeugt davon, daß keiner der realen Personen vor ihren Computern stand und wirklich das Bedürfnis hatte sich zu setzen und trotzdem wurden die Avatare &amp;quot;stehfaul&amp;quot;. Diese kleine Anekdote zeigt wie gewohnte (und unbewusste) Verhaltensmuster ihren Niederschlag in virtuellen Welten finden obwohl sie dort eigentlich bedeutungslos geworden sind. Das ist ein Umstand der sich für Veranstaltungen in virtuellen Umgebungen sinnvoll nutzen lässt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gestaltung der Räumlichkeiten&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Häufig finden Veranstaltungen in Second Life innerhalb von virtuellen Gebäuden statt. Meinem Eindruck nach, ist dort mehr Platz einzuplanen, als bei realen Gedäuden. Auf jeden Fall waren die meisten Veranstaltungsorte schnell überfüllt und die Avatare in der Menge nicht mehr so leicht und ungestört steuerbar. Ausreichend Platz ist ebenfalls sinnvoll, um den Avataren Blickfreiheit auf ein Podium oder eine Bühne zu gewährleisten. Theoretisch ist es nicht notwendig, das Avatare sich setzen oder einen freien Blick in die richtige Richtung haben. In Second Life kann der eigene Blickwinkel und Zoom unabhängig vom Standort des eigenen Avatars verändert werden. Ebenso wenig sind Sessel oder eine Tribüne notwendig, da die Avataren (eigentlich) nicht müde werden und fliegen können. Aber Gewohnheiten und die emotionale Bindung an den Event wird durch geringer, weil eine solche Veranstaltung sehr improvisiert wirkt. Ganz abgesehen vom entstehenden Chaos unkoordiniert umherlaufender Avatare. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Veranstaltung Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_apple_event_002_500.gif&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Freiheit der Avatare stellt leider auch das größeste Störungspotential für Veranstaltungen dar. Störer, sogenannte Griefer, haben schon mehr als eine Veranstaltung durch ihr -oft pubertäres- Verhalten unterbrochen und für ungewollte Ablenkung gesorgt. Professionelle Veranstaltungskonzepte sollten potentielle Störungen berücksichtigen und Steuerungsmaßnahmen bereithalten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Die Lokation als integrierter Bestandteil des Events&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für reale Veranstaltungen ist die Suche nach einer geeigneten, passenden und ausgewöhnlichen Lokation sehr aufwenig. In Second Life kann der Raum passend zum Inhalt, Ereignis oder Thema gestaltet werden. Räumlichkeiten als solche sind eigentlich gar nicht notwendig (es regnet ja nie), sie dienen den Beteiligten legendlich als psychologischer Anker zur Orientierung. Dieser Sachverhalt erlaubt es wiederum, Veranstaltungs- und Trainingsräume in Second Life unmittelbar als Gestaltungselement von Trainings und Veranstaltungen zu verstehen und als solches einzusetzen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Veranstaltung Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_Storytelling_500.gif&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lagerfeuerromantik unter freiem Himmel ? Eine Reihe technischer Steuerpulte für eine Simulation? Leere Wände für eine Postersession? Eine Bühne für ein Podiumsdiskussion? Alles nacheinander am gleichen Ort? Im Prinzip kein Problem. Das Hollodeck des &amp;quot;Raumschiffes Voyager&amp;quot; lässt grüßen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Schlußbetrachtungen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Die augenblicklichen technischen Schwierigkeiten und Herausforderungen werden sich mit der Zeit relativieren (hoffentlich). Die Pläne von Linden Lab, dem Betreiber von Second Life, das System auch serverseitig zu öffnen, die (angeblich) explodierende Zahl an registrierten Benutzern (4.000.000 und mehr ) und die Notwendigkeit für ansässige Firmen in Second Life mehr als virtuelle Gebäude zu bieten, lässt auf eine wachsende Anzahl an Live-Online-Events hoffen. &lt;/p&gt;Virtuelle Veranstaltungen und Trainings in Second Life ermöglichen eine deutlich höhere emotionale Beteiligung der Teilnehmer. Die sonst abstrakte Oberfläche einer Webkonferenzsoftware wird durch erlebbare virtuelle Räume ersetzt und kann gezielt als Bestandteil des Veranstaltungskonzeptes genutzt werden und ist damit ein unterstützendes Element der zu vermittelnden Inhalte und Botschaften. Jede Veranstaltungsform, deren Ziel über die Informationsvermittlung per Foliepräsentation hinausgeht und ein emotionales Erlebnis bieten möchte, kann in virtuellen Welten wie&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;Second Life eine sinnvolle Basis finden. &lt;p /&gt; 
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 <title>Linden Lab kündigt VOIP für Second Life an.</title> 
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 <summary type="text/plain">   Bildquelle: Agentur  Text100   Linden Lab hat gestern in einer  Presseerklärung  die Erweiterung von Second Life mit Voice over IP für das zweite Quartal 2007 angekündigt. Damit stehen zur ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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Second Life 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Veranstaltung Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=SL_text100_3_500.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Bildquelle: Agentur &lt;a href=&quot;http://text100.typepad.com/hypertext/2007/01/text_100_launch.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Text100&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Linden Lab hat gestern in einer &lt;a href=&quot;http://lindenlab.com/press/releases/02_27_07&quot;&gt;Presseerklärung&lt;/a&gt; die Erweiterung von Second Life mit Voice over IP für das zweite Quartal 2007 angekündigt. Damit stehen zur Kommunikation nicht nur Chat. Gruppenchats und IM zur Verfügung. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Landbesitzer sollen entscheiden, ob auf ihrem Land Voice over IP möglich ist oder nicht. Über die 1:1 Sprachkommunikation hinaus sind laut Pressemitteilungen auch Gruppenkonferenzen geplant.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Sprachkommunikation soll sogar eine &amp;quot;3D-Wirkung&amp;quot; beinhalten. Spricht mich ein Avatar von links an, so höre ich ihn auch von links. Ob das klappt? Ich bin gespannt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Voice over IP ist auf jeden Fall ein wichtiger Schritt in die richtige Richtung für die professionelle Nutzung las Businessplattform. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 12:10:&lt;/strong&gt; Marcus Breuer stellt in &lt;a href=&quot;http://notizen.typepad.com/aus_der_provinz/2007/02/voice_chat_und_.html&quot;&gt;seinem Artikel&lt;/a&gt; die Bedeutung von Voice over IP für Second Life und die daraus erwachsenen Änderungen für die Community in den Vordergrund.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Videokonferenztechnologien und ihre Anwendungsszenarien</title> 
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 <summary type="text/plain"> 
    Am 22. März findet die diesjährige Veranstaltung der DINI-Arbeitsgruppe &amp;quot;Videokonferenztechnologien und ihre Anwendungsszenarien (VIKTAS)&amp;quot;. Die  letztjährige  Veranstaltung war ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tu-dresden.de/viktastag2007/viktastag2007.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Am 22. März findet die diesjährige Veranstaltung der DINI-Arbeitsgruppe &amp;quot;Videokonferenztechnologien und ihre Anwendungsszenarien (VIKTAS)&amp;quot;. Die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=60&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;letztjährige &lt;/a&gt;Veranstaltung war sehr informativ und wurde ins Internet übertragen. Dieses Jahr steht das &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.tu-dresden.de/viktastag2007/prog.htm&quot;&gt;Programm &lt;/a&gt;unter dem Schwerpunkt &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;b&gt;&amp;quot;Moderne Kommunikation in Lehre und Forschung&amp;quot;.&lt;/b&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wieder sind vier Veranstaltungsorte miteinander verbunden: Berlin, Duisburg, Garching und Hamburg. Die Teilnahme ist kostenlos.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Second Life statt Lernplattform? Avatare statt moodle?</title> 
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 <modified>2007-02-21T17:35:13+0100</modified> 
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 <created>2007-02-21T17:35:13+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Heute habe ich den  Chat  eröffnet und durfte sofort ein interessantes Gespräch führen. Unbekannter Besuch von einer Universität und eine spannende These (sinngemäß):   &amp;quot;Ich denk das Theater ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Heute habe ich den &lt;a href=&quot;http://go.yaplet.com/?url=http://www.realtime-collaboration.de&quot;&gt;Chat&lt;/a&gt; eröffnet und durfte sofort ein interessantes Gespräch führen. Unbekannter Besuch von einer Universität und eine spannende These (sinngemäß):&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Ich denk das Theater mit Lernplattform und ähnlichen Problemen an der Uni löst sich mit Second Life.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Second Life ist ohne Zweifel eine Lernumgebung mit vielen Möglichkeiten. Inhalte können dort zugänglich gemacht und Gruppen gebildet werden. Selbst monetäre Abrechnungsmechanismen sind vorhanden. Der Ansatz, die dort zu Verfügung stehende Infrastruktur (Nutzerverwaltung, kostenfreie Tools, virtuelle Räume etc) zu nutzen und auf eine eigene Verwaltungsinfrastruktur wie Lernplattformen zu verzichten ist neu, ungewohnt und innovativ. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Besonders wenn hinter die Kulissen geschaut wird und man feststellt, daß kaum eine Installation von klassischen Lernmanagementsystemen die dort vorhandenen Möglichkeiten ausschöpft.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich habe nach einem meiner Besuche Second Life als &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Default&amp;amp;postCategoryId=29&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Entwicklungsumgebung&lt;/a&gt;&amp;quot; bezeichnet, auf der vieles realisiert werden kann. Ich dachte dabei ein Schulungsräume, Simulationen, Lehrveranstaltungen und Lernaktivitäten, an die Verwaltung derselben nicht. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Gedanke &amp;quot;Lernmanagement 3.0 = Second Life&amp;quot; ist verfolgenswert.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-02-21:439</id>
 <title>Kommen Sie doch auf ein Schwätzchen vorbei.</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=439&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2007-02-21T09:38:36+0100</modified> 
 <issued>2007-02-21T09:38:36+0100</issued> 
 <created>2007-02-21T09:38:36+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Endlich ein Chat der auf einer Webseite funktioniert. Nach  vielen Tests , die alle sehr unzufriedenstellend verliefen, ist es jetzt so weit. Auf meinen Blog kann gechattet werden. Kommen Sie ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Endlich ein Chat der auf einer Webseite funktioniert. Nach &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=305&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;vielen Tests&lt;/a&gt;, die alle sehr unzufriedenstellend verliefen, ist es jetzt so weit. Auf meinen Blog kann gechattet werden. Kommen Sie doch mal auf einen Plausch vorbei. &lt;a href=&quot;http://go.yaplet.com/?url=http://www.realtime-collaboration.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hier klicken&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.yaplet.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Yaplet&lt;/a&gt;, die genutzte Chatsoftware ist (natürlich) noch im Beta Stadium und kostenslos. Es wird ganz einfach ein Link in die Webseite eingefügt und schon können Sie mit den Gästen Ihrer Webseite chatten. Es ist keine Registierung erforderlich.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Besuchen Sie mich im Chat doch einfach: &lt;a href=&quot;http://go.yaplet.com/?url=http://www.realtime-collaboration.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hier klicken&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS: Den Skypechat habe ich erstmal deaktiviert. Yaplet ist einfacher und setzt kein Skype voraus. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-02-15:429</id>
 <title>Eindrücke von der LEARNTEC E175</title> 
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 <modified>2007-02-15T09:27:28+0100</modified> 
 <issued>2007-02-15T09:27:28+0100</issued> 
 <created>2007-02-15T09:27:28+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Am frühen Morgen, kurz bevor es losgeht.      Besucher testen die virtuellen Klassenräume des  Themenclusters .      Mit Webcam und Headset wird diskutiert.   </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;LEARNTEC 2007&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=P1010008_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Am frühen Morgen, kurz bevor es losgeht.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;LEARNTEC 2007&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=P1010009_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Besucher testen die virtuellen Klassenräume des &lt;a href=&quot;http://www.themencluster.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Themenclusters&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;LEARNTEC 2007&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=P1010011_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit Webcam und Headset wird diskutiert.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-02-12:428</id>
 <title>Aufbautag LEARNTEC 2007 Stand E175</title> 
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 <modified>2007-02-12T15:30:30+0100</modified> 
 <issued>2007-02-12T15:30:30+0100</issued> 
 <created>2007-02-12T15:30:30+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Gegenüber hat die Firma CBT+L mit Ihrem 38 Tonner Stellung bezogen. Es war ein echtes Spektakel,den LKW hier hinein zu navigieren. Auf Stand D140 erfahren Sie, was es mit dem LKW auf sich hat. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Messeaufbau&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Picture%20366.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gegenüber hat die Firma CBT+L mit Ihrem 38 Tonner Stellung bezogen. Es war ein echtes Spektakel,den LKW hier hinein zu navigieren. Auf Stand D140 erfahren Sie, was es mit dem LKW auf sich hat.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Messeaufbau&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Picture%20368.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Terminal für das Themencluster stehen leider noch nicht, dafür der Informationsstand.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Messeaufbau&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Picture%20375.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-02-06:424</id>
 <title>Auch die ZFU findet: Live-Online-Trainings sind kein E-Learning!</title> 
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 <modified>2007-02-06T09:50:13+0100</modified> 
 <issued>2007-02-06T09:50:13+0100</issued> 
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 <summary type="text/plain">    Der Fernunterricht unterliegt der Aufsicht der &amp;quot; Staatlichen Zentralestelle für Fernunterricht &amp;quot;. Alle öffentlich buchbaren Formen von Fernunterricht werden dort gepüft. Das gilt ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Live-Online-Training&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/banner/vc_500.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Fernunterricht unterliegt der Aufsicht der &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.zfu.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Staatlichen Zentralestelle für Fernunterricht&lt;/a&gt;&amp;quot;. Alle öffentlich buchbaren Formen von Fernunterricht werden dort gepüft. Das gilt auch für Online-Trainings, also E-Learning, mit einer erfreulichen Ausnahme: &amp;quot;Live-Online-Trainings&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Antwort der Zentralestelle auf meine Anfrage, die ich im Rahmen der Planungen meine &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/qualifizierung.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ausbildung zum Live-Online-Trainer&lt;/a&gt;&amp;quot; auch als offene Veranstaltung anzubieten, stellte:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Fernunterricht im Sinne des Fernunterrichtsschutzgesetz (Fern USG) liegt u. a. immer dann vor, wenn die Vermittlung der Kenntnisse und Fähigkeiten überwiegend bei räumlicher Trennung erfolgt. Das hierbei verwendete Medium spielt keine Rolle. &lt;strong&gt;Online-Trainings sind demnach auch Fernunterricht,&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;es sei denn, die Kommunikation erfolgt synchron.&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Nach Ihrer Schilderung ist das beabsichtigte &amp;quot;Live-Online-Training&amp;quot; mit einer Telefonkonferenz zu vergleichen, läuft somit synchron ab &lt;strong&gt;und fällt daher nicht unter die Bestimmungen des Fernunterrichtsschutzgesetzes.&lt;/strong&gt;&amp;quot;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;(Fettdruck von Matthias Rückel) &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-02-05:425</id>
 <title>Ausblick auf die Live-Online-LEARNTEC</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=425&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2007-02-05T17:19:53+0100</modified> 
 <issued>2007-02-05T17:19:53+0100</issued> 
 <created>2007-02-05T17:19:53+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Auf der LEARNTEC 2007 bieten ca.  20 Aussteller  Systeme für Live-Online-Trainings an, nicht wenige davon sind zum ersten Mal vertreten. Darüber hinaus können Besucher im Rahmen von zwei neuen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Virtueller Klassenraum&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/banner/vc_500.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf der LEARNTEC 2007 bieten ca. &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=421&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;20 Aussteller&lt;/a&gt; Systeme für Live-Online-Trainings an, nicht wenige davon sind zum ersten Mal vertreten. Darüber hinaus können Besucher im Rahmen von zwei neuen Veranstaltungsformaten virtuelle Klassenräume kennen lernen und vergleichen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Testen Sie selbst!&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gleich mehrere Anbieter finden sich auf dem Themencluster „Live-Online-Training“ (&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=422&amp;amp;blogId=1 Themencluster LEARNTEC&quot;&gt;Video&lt;/a&gt;). Das&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/fair/division.pl?language=1&amp;amp;eve_id=1&amp;amp;div_id=19&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Themencluster „Live Online Training“&lt;/a&gt; bietet die Möglichkeit verschiedene virtuelle Klassenräume für synchrone E-Trainings ausgiebig zu testen. Es stehen Arbeitsstationen mit Webcams und Headsets zur Verfügung. Per Mausklick gelangen die Besucher in den virtuellen Klassenraum ihrer Wahl und können die Leistungsfähigkeit und Funktionen der Systeme im Echtbetrieb erfahren. Auf dem Themencluster „Live-Online-Training“ sind (voraussichtlich) folgende Anbieter vertreten (alphabetische Reihenfolge): &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://bcs-it.com/&quot;&gt;BCS-IT&lt;/a&gt; (Virtual Classroom)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt; (Beratung, Ausbildung für Trainer)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.e-works.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;e:works trainings&amp;amp;solutions&lt;/a&gt; (Virtual Classroom)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gila.de/&quot;&gt;IBM Partner GiLaconsult&lt;/a&gt; (Virtual Classroom)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.lancelotschool.com/&quot;&gt;LANCELOT School GmbH&lt;/a&gt; (Sprachschule, Ausbildung für Sprachlehrer) und die &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/&quot;&gt;time4you GmbH&lt;/a&gt; (Virtual Classroom). &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shoot outs (&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/fair/info.pl?language=1&amp;amp;eve_id=1&amp;amp;inf_type=21&amp;amp;inf_id=290&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ankündigung&lt;/a&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=365&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;quot;Shoot out für virtuelle Klassenräume&amp;quot;&lt;/a&gt; findet leider nicht statt. Nur ein Anbieter hat sich verbindlich angemeldet. Vielleicht ist es „die „Angst, gegen uns anzutreten“ wie der Geschäftsführer des einzigen gemeldeten Unternehmens schmunzelte. Es ist anzunehmen, daß die Anbieter abwarten wie sich das neue LEARNTEC-Konzept als solche abläuft und angenommen wird. Den Teilnehmern der hier durchgeführten &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=365&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Umfrage&lt;/a&gt; an dieser Stelle herzlichen Dank. Die gewonnenen Eintrittskarten für die Fachmesse befinden sich laut Messeteam bereits in ihren Briefkästen. Die Unfrageergebnisse werde ich im Laufe der nächsten Tage an dieser Stelle veröffentlichen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shoot out &amp;quot;Desktop Sharing&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vier Anbieter von &amp;quot;Desktop Sharing&amp;quot; Systemen am Mittwoch, 14. Februar 2007 um 12:30 Uhr besitzen den Mut sich ihren Mitbewerbern und dem neuen Format zu stellen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Anbieter &lt;a href=&quot;http://www.netviewer.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Netviewer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.fastviewer.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fastviewer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.webex.de/de/solutions/online-support-svc.html&quot;&gt;Webex&lt;/a&gt; und „&lt;a href=&quot;https://secure.logmein.com/go.asp?page=products_pro&amp;amp;lang=de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Log me in&lt;/a&gt;“ treten in der Aktionshalle gegeneinander am Haupteingang an. Alle vier müssen mit Hilfe ihrer Produkte in einem vorgegebenen Zeitrahmen gleichzeitig eine ihnen unbekannte Aufgabe lösen. Wie sich die Wettbewerber dabei anstellen wird live auf den Grossbildleinwänden übertragen. Daran anschließend erfolgt eine Präsentation der jeweiligen Lösungsansätze sowie die Bewertung durch eine Fachjury aus Wissenschaft und Wirtschaft. Das Publikum wird im Rahmen eines Online-Votings maßgeblich in die Entscheidung eingebunden. Die besten Lösungen werden abschießend prämiert. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich bin auf die Aufgabenstellung sehr gespannt und werde mir das Shoot out vor Ort ansehen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=421&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Liste der 20 Aussteller für virtueller Klassenräume&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-02-02:423</id>
 <title>Aktivierendes Lernen (Accelerated Learning) statt E-Learning?</title> 
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 <modified>2007-02-02T12:15:42+0100</modified> 
 <issued>2007-02-02T12:15:42+0100</issued> 
 <created>2007-02-02T12:15:42+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Eine interessante Argumentation bietet die  Pressemitteilung  des Präsenztrainingsanbieters &amp;quot;Training Camp&amp;quot; zu den Vorteilen von Präsenzveranstaltungen gegenüber E-Learning:  Wenn ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Virtueller Klassenraum&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/banner/vc_500.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine interessante Argumentation bietet die &lt;a href=&quot;http://www.ap-verlag.de/Online-Artikel/2006%2012-11/20061211b_training_camp_accelerated_learning.htm&quot;&gt;Pressemitteilung&lt;/a&gt; des Präsenztrainingsanbieters &amp;quot;Training Camp&amp;quot; zu den Vorteilen von Präsenzveranstaltungen gegenüber E-Learning:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenn die Präsenztrainingszeit durch &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=410&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Accelerated Learning&lt;/a&gt; verkürzt wird, verlieren die Vorteile von E-Learning an Bedeutung. Bei gleichzeitiger besserer Qualität des Ergebnisses, welche durch das dozentenunterstütze Lernen in einer Gruppe bedingt ist. Folglich ist -laut Pressemitteilung- das &amp;quot;Aktivierende Lernen&amp;quot; die lohnenswertere und erfolgsversprechendere Alternative zum E-Learning. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Das ist doch mal ein spannendes Ansatz! Das Thema Live-Online-Training findet in der Mitteilung leider keine Beachtung, was wieder mal darauf hindeutet, das unter E-Learning üblicherweise &amp;quot;asynchrones E-Learning&amp;quot; verstanden wird und nur in Branchenkreisen zwischen asynchonen und synchronen E-Learning differenziert wird. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meine These &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=402&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Live-Online-Trainings sind kein E-Learning&lt;/a&gt;&amp;quot; sehe ich damit bestätigt, denn die Vorteile von Präsenzuntericht finden sich auch in Live-Online-Trainings:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana&quot;&gt;»Ein kompetenter, jederzeit ansprechbarer Kursleiter war für mich einer der Erfolgsfaktoren. Wenn ich etwas nicht verstehe, möchte ich bestehende Unklarheiten schnell ausräumen – sonst bleibt der Lerneffekt aus«, so Weber. »Durch den Austausch mit anderen Kursteilnehmern konnte ich das erworbene Wissen festigen. Außerdem habe ich von den Erfahrungen der anderen, zum Beispiel beim Troubleshooting bestimmter Fehler, profitiert, da solche Aufgaben Teil der Prüfungen.« Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.ap-verlag.de/Online-Artikel/2006%2012-11/20061211b_training_camp_accelerated_learning.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pressemitteilung&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana&quot;&gt;Über die sinnvolle Kombination der Methodik des &amp;quot;Aktivierenden Lernens&amp;quot; und Live-Online-Trainings im virtuellen Klassenzimmer und die daraus resultierende Weiterentwicklungsmöglichkeiten erfahren Sie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=410&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; mehr. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-02-02:422</id>
 <title>Vorstellung des Themenclusters &quot;Live-Online-Training&quot; (Video)</title> 
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 <modified>2007-02-02T09:58:51+0100</modified> 
 <issued>2007-02-02T09:58:51+0100</issued> 
 <created>2007-02-02T09:58:51+0100</created> 
 <summary type="text/plain">      In diesem  kleinen Videovortrag  (2 Minuten, 30) stelle ich vor, was Sie auf dem  LEARN TEC Themencluster &amp;quot;Live-Online-Training&amp;quot; (Stand E175) erwartet. Das Video ist Bestandteil ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://breeze.reflact.com/p72904772&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Vorstellung Themencluster&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=breeze_film_400.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In diesem &lt;a href=&quot;http://breeze.reflact.com/p72904772&quot;&gt;kleinen Videovortrag&lt;/a&gt; (2 Minuten, 30) stelle ich vor, was Sie auf dem &lt;strong&gt;LEARN&lt;/strong&gt;TEC Themencluster &amp;quot;Live-Online-Training&amp;quot; (Stand E175) erwartet. Das Video ist Bestandteil des geplanten interaktiven Messeplans der &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/start.pl?language=1&amp;amp;kind=10&amp;amp;eve_id=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;LEARN&lt;/strong&gt;TEC&lt;/a&gt;. Zum Abspielen ist der &lt;a href=&quot;http://www.macromedia.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&amp;amp;Lang=German&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Adobe-Flashplayer&lt;/a&gt; erforderlich.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-31:421</id>
 <title>LEARNTEC 2007 - Aussteller und Wiederverkäufer virtueller Klassenräume</title> 
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 <modified>2007-01-31T16:30:56+0100</modified> 
 <issued>2007-01-31T16:30:56+0100</issued> 
 <created>2007-01-31T16:30:56+0100</created> 
 <summary type="text/plain">          Am 13. Februar öffnet die  LEARNTEC 2007  in Karlsruhe ihre Pforten. Um Ihnen bei der Vorbereitung viel Sucharbeit zu ersparen, anbei eine (vorläufige) alphabetische Ausstellerliste von ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;LEARNTEC 2007&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=learntec_raumkonzept_2.jpg&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Am 13. Februar öffnet die &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/start.pl?language=1&amp;amp;kind=10&amp;amp;eve_id=1&quot;&gt;LEARNTEC 2007&lt;/a&gt; in Karlsruhe ihre Pforten. Um Ihnen bei der Vorbereitung viel Sucharbeit zu ersparen, anbei eine (vorläufige) alphabetische Ausstellerliste von Systemanbietern und Vertriebspartnern. &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none; BORDER-COLLAPSE: collapse&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid; PADDING-RIGHT: 3.5pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; PADDING-LEFT: 3.5pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; WIDTH: 48.5pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;65&quot;&gt;&lt;p style=&quot;MARGIN: 6pt 0cm&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid; PADDING-RIGHT: 3.5pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; 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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-26:410</id>
 <title>Gehirngerechtes und effektives Lernen im virtuellen Klassenraum</title> 
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 <modified>2007-01-26T10:05:17+0100</modified> 
 <issued>2007-01-26T10:05:17+0100</issued> 
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 <summary type="text/plain">     Ich beschäftige mich in den letzten Jahren intensiv mit pädagogischen und methodischen Konzepten für Live-Online-Trainings, die über den üblichen Kochbuchcharakter in Form von interaktiven ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
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 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/banner/vc_500.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Ich beschäftige mich in den letzten Jahren intensiv mit pädagogischen und methodischen Konzepten für Live-Online-Trainings, die über den üblichen Kochbuchcharakter in Form von interaktiven Übungen hinausgehen. Um nicht falsch verstanden zu werden; eine Sammlung von interaktiven Übungen für virtuelle Klassenräume mit der Einbindung von Application Sharing, Whiteboard, Chat und Umfragen etc. sind in der Regel eine hilfreiche Stütze, aber leider nicht ausreichend um einen pädagogischen Ansatz zur Gestaltung erfolgreicher Live-Online-Trainings im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=372&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtuellen Klassenraum&lt;/a&gt; zu bieten. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Von der Rührschüssel zum Menüvorschlag&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Konkrete Übungen sind vergleichbar mit den einzelnen Bestandteilen des Essens oder den Zutaten, welche mit Hilfe der Werkzeuge (Rührschüssel bzw. Whiteboard) für die Zubereitung des Menüs notwendig sind . Ich war auf der Suche, nach einem Ansatz, der es erlaubt einen passenden Menüvorschlag zu entwickeln. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Obwohl viele &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=402&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;strukturelle Gemeinsamkeiten&lt;/a&gt; zwischen Live-Online-Trainings und Präsenzseminaren existieren, lassen sich Erfahrungen aus Präsenzseminaren nicht eins zu eins in den virtuellen Raum übertragen. Darüber hinaus veranlasst die, durch den Wegfall der nonverbalen Kommunikation notwendige, bewußte Gestaltung der Interaktion im virtuellen Klassenraum die Frage nach allgemeinen pädagischen Konzepten für Live-Online-Trainings. Auf der Suche nach übergeordneten Konzepten setze ich mich auch mit &amp;quot; Accelerated Learning&amp;quot; bzw. &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.managerseminare.de/msemi/2001/frontend/lexikondaten.html?urlID=144996&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aktivierendes Lernen&lt;/a&gt;&amp;quot; , kurz AL, auseinander. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Die Zielsetzung von AL ist für den virtuellen Raum von Bedeutung&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine der Zielsetzung von AL -in kurzer Zeit erhebliche Lernerfolge generieren zu wollen- entspricht der besonderen Problematik des virtuellen Raums. Ein wesentlicher Unterschied zwischen Live-Online-Trainings und Präsenzveranstaltung besteht in der Länge einer einzelnen Veranstaltung. Präsenztrainings können sich bequem auf die Dauer eines Tages oder über mehrere Tage erstrecken. Einzelne Live-Online-Trainings dagegen sollten auf einige Stunden (2-4 h) begrenzt werden und können erst am nächsten Tag oder einige Tage später fortgeführt werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Live-Online-Trainings sind für alle Beteiligten viel anstrengender als Präsenzveranstaltungen! &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gerade diese Zeitbeschränkung erfordert es, über effektive Konzeptionen für virtuelle Klassenräume nachzudenken, die gleichzeitig eine starke Aktivierung und Einbindung der Teilnehmer beinhalten. Und voilá, genau dieses Konzept verfolgen die Protagonisten von AL und verweisen auf die Verkürzung der Unterrichtszeit um 20-40% bei gleichen oder besseren Ergebnissen. &lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Was ist &amp;quot;Aktivierendes Lernen&amp;quot; (AL) ?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Accelerated Learning/Aktivierendes Lernen versucht die ziemlich generelle Frage &amp;quot;Wie lernt der Mensch?&amp;quot; zu beantworten und stellt -daraus abgeleitet- einen stark zielorientierten methodischen Ansatz zur Verfügung. AL ist strikt aufgabenorientiert und basiert auf Ergebnissen der Lern- und Hirnforschung. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Einige zentrale Elemente sind die Nutzung sämtlicher Sinneskanäle, die aktive Einbindung der Teilnehmer und eine positiv stimmende Gestaltung des Seminarumfeldes. Es gibt eine deutliche Verwandtschaft mit der &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Suggestop%C3%A4die&quot;&gt;Suggestopädie&lt;/a&gt;. Leider erweckte die Suggestopädie in der Vergangenheit oft den Eindruck Musik, Übungen, Spiele und Visualisierungen würden um ihrer selbst willen eingesetzt und wurden deshalb häufig als &amp;quot;Spielerei&amp;quot; wahrgenommen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Zelle im neuronalen Netz&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/neuronalezelle_500.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bild: Zelle im neuronalen Netz&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Accelerated Learning/Aktivierendes Lernen hingegen ordnet die Verwendung der einzelnen gehirngerechten Methoden konsequent dem Erreichen eines Lernziels unter. In dem geschaffenen positiven emotionalen Lernumfeld werden -durchaus bekannte- Lernprinzipien, die durch die aktuelle Gehirnforschung eine neue Bestätigung erhalten, eingesetzt. &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Koppelung von Bewegung, Tasten und Lernen mit dem Ziel motorische und intellektuelle Fähigkeiten zu verzahnen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;zu Beginn einer neuen Lerneinheit erfolgt ein Überblick &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Teilnehmer bilden sich eine eigenen Meinung über das Gelernte, es gibt Raum zur Reflexion &lt;/li&gt;&lt;li&gt;bildhafte Darstellung und Visualisierungen unterstützen die Erinnerungsfähigkeit &lt;/li&gt;&lt;li&gt;bewusstes einsetzen von Anspannung und Entspannung &lt;/li&gt;&lt;li&gt;zielgruppenorientierter Nutzen für Lernstoff und betonen der Notwendigkeit sich damit auseinander zu setzen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ausreichend Zeit und Raum zum Üben &lt;/li&gt;&lt;li&gt;entwickeln einer positven &amp;quot;Fehlerkultur&amp;quot; in Kombination mit Wertschätzung und Vertrauen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;einbinden von Geschichten und Anekdoten zur Verbildlichung &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Die Prinzipien sind für sich alleine natürlich keine Revolution des Lernens, sondern bilden in ihrer Summe ein umfassendes Repertoir. Seminare, die nach diesen Prinzipien durchgeführt werden, nutzen den größten Teil der Vearanstaltungen für Übungen und Praxisaufgaben. Die Rolle des Trainers, der sein Wissen über die Teilnehmer aussschüttet, gehört damit Vergangenheit an. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Drei M-A-S-T-E-R-hafte Stufen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für AL entwickelten Malcolm J. Nicholl und Colin Rose im Jahre 2002 ein dreistufiges M-A-S-T-E-R Modell als Konzeptionshilfe für Trainings und Schulungen. Ein nach den AL-Prinzipien aufgebautes Seminar umfasst die folgenden drei Stufen: &lt;/p&gt;&lt;p&gt;M - steht für Mentales Einstimmen und Vorbereiten &lt;br /&gt;A - für Aufnahmen der Lerninhalte &lt;br /&gt;S - für Suche nach Sinn und Bedeutung für den Lerner mit den drei Unterstufen&lt;/p&gt;&lt;p&gt;T - Treibstoff für das Gedächnis &lt;br /&gt;E - Einsatz des Gelernten und &lt;br /&gt;R - Reflexion über das Lernen &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie passt &amp;quot;Aktivierendes Lernen&amp;quot; zu Live-Online-Trainings? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Ansatz des &amp;quot;Aktivierenden Lernens&amp;quot; ist wie geschaffen für den virtuellen Raum. Im virtuellen Raum sind aktivierende Veranstaltungsformen erforderlicher als in Präsenzveranstaltungen. Langweilige PowerPoint Präsentationen und Monologe sind dort noch &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=44&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;kontraproduktiver&lt;/a&gt; als im Seminar vor Ort. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Kaskaden von &amp;quot;Ja/Nein&amp;quot; Feedback-Abfragen im virtuellen Raum wirken auf die Dauer ebenfalls kontraproduktiv. Das Ersetzen nonverbale Kommunikation durch eine &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=149&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;bewusste Interaktion&lt;/a&gt; bietet eine hervorragende Basis für die weitergehenden Prinzipien des &amp;quot;Aktivierenden Lernens&amp;quot;. Die im virtuellen Raum notwendige E-Moderation bildet dabei wie selbstverständlich ein Fundament für die AL-Prinzipien: &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Schaffung emotionaler Nähe und eines Gruppengefühls, die Verquickung des Lernstoffes mit den individuellen Interessen des Lernenden und der ausreichende Raum zum Üben sind grundsätzliche Erfolgsfaktoren für Live-Online-Trainings. Alle Regeln für eine aktivierende Gestaltung gelten im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=372&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtuellen Klassenraum&lt;/a&gt; verstärkt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Darüber hinaus lassen sich bei der Anwendung von AL im Rahmen von Live-Online-Trainings deutliche Synergien erzielen. Beide benötigen eine detailliertere und gründlichere Vorbereitungen im Verhältnis zu normal konzipierten Veranstaltungen, hier kann ein Vorbereitungsschritt die Besonderheiten des virtuellen Raumes berücksichtigen und gleichzeitg die methodische Qualität erhöhen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Informationen: &lt;a href=&quot;http://www.focus-marketing.de/fileadmin/download/rundbriefe/monnet.pdf&quot;&gt;Aktueller Aufsatz über die AL-Grundzüge&lt;/a&gt; (PDF) &lt;/p&gt; 
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 <title>Veranstaltungstipp: Jonathan Finkelstein live @ LANCELOT School!</title> 
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Veranstaltungshinweise 
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 &lt;p&gt;Die LANCELOT School GmbH hat heute Abend um 20:00 Uhr (&lt;a href=&quot;http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?day=24&amp;amp;month=1&amp;amp;year=2007&amp;amp;hour=20&amp;amp;min=0&amp;amp;sec=0&amp;amp;p1=37&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Time Zones&lt;/a&gt;) Jonathan Finkelstein als Gast. Jonathan Finkelstein ist Autor des mittlerweile erschienenen Buches &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=225&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Learning in Real Time&lt;/a&gt;. Diskutieren Sie mit über&lt;strong&gt; &amp;quot;Ten common misconceptions about synchronous instruction&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Kommen Sie heute Abend einfach auf der Webseite der &lt;a href=&quot;http://www.lancelotschool.com/live/live&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LANCELOT School&lt;/a&gt; vorbei. Windows Betriebssystem und Internet Explorer sind für den Webtrain Meetingraum erforderlich. Lautsprecher oder Headset natürlich auch. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine Stunde vor dem kostenfreien Event wird der Raum geöffnet und Sie können sich technisch unterstützen lassen. Bitte planen Sie zwischen 5-15 Minuten Vorlaufzeit zur Installation der Software ein. Die Installation wird beim Betreten des Raumes automatisch gestartet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Event wird bestimmt interessant. Das Buch von Funkelstein geht über die üblichen praktischen Tipps hinaus und diskutiert tiefergehende Aspekte des synchronen Lernens. Bringen Sie Ihre Fragen an Jonathan Finkelstein für den &lt;a href=&quot;http://www.lancelotschool.com/live/live/&quot;&gt;englischsprachigen Event&lt;/a&gt; mit! &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Weitere Veranstaltungen finden Sie im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-Eventkalender&quot;&gt;Kalender&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Rekrutierung per Videokonferenz: Bewerbergespräche von Bildschirm zu Bildschirm</title> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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Video-Webkonferenz 
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 &lt;p&gt;Die &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.managerseminare.de/msemi/3758376/frontend/training_aktuell_detail.html?urlID=154535&amp;amp;returnpage=training_aktuell_index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Training Aktuell&lt;/a&gt;&amp;quot; beginnt Ihren Artikel mit der Erkenntniss &lt;em&gt;&amp;quot;Die Technologie des Videoconferencing ist reif für das Recruitment.&amp;quot;&lt;/em&gt; &lt;em&gt;Der Bericht von &#039;International Videoconferencing Recruitment Day&#039; kommt zu dem Schluß, daß Körpersprache und Mimik des Bewerbers sich gut beurteilen lassen. Ein gleichwertiger Ersatz für ein Face-to-Face-Gespräch sei Videoconferencing aber nicht, und die angemessene Gestaltung des Videokonferenzraumes habe einem erheblichen Einfluß auf die Wirkung der Bewerber.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dem ist zuzustimmen. ;-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zum kompletten Artikel der &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.managerseminare.de/msemi/3758376/frontend/training_aktuell_detail.html?urlID=154535&amp;amp;returnpage=training_aktuell_index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Training Aktuell&lt;/a&gt;&amp;quot; (kostenpflichtig). &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-19:418</id>
 <title>Methodik und Didaktik des Live-E-Learning im virtuellen Klassenzimmer</title> 
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 <modified>2007-01-19T11:43:45+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Sie haben am Wochenende normalerweise Langeweile und zu wenig Lesestoff? Dem kann abgeholfen werden! Mein Literaturtipp zum Wochenende ist die neue Ausgabe des  Online-Tutoring-Journals . Es ist ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Sie haben am Wochenende normalerweise Langeweile und zu wenig Lesestoff? Dem kann abgeholfen werden! Mein Literaturtipp zum Wochenende ist die neue Ausgabe des &lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/&quot;&gt;Online-Tutoring-Journals&lt;/a&gt;. Es ist dem Thema &amp;quot;Methodik und Didaktik des Live-E-Learning im virtuellen Klassenzimmer - Technikbeherrschung als Basis didaktischer Finesse?&amp;quot; gewidmet. Neben einem &lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/interview1.htm&quot;&gt;kurzem Interview&lt;/a&gt; mit Lore Reß finden sich vier ausführliche Artikel, die die verschiedenen Bereiche des Live-OnlineTrainings beleuchten. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kurzbeschreibung der vier Artikel&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;- 1- &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Frau Pflüger,&lt;/strong&gt; die Herausgeberin des Journals, beschreibt in ihrem einführenden 5-seitigen (!) Artikel &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/pflueger1.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Praxis des Virtual Classroom&lt;/a&gt;&amp;quot; anschaulich Grundbegriffe, Werkzeuge, Ablauf und notwendige Qualifizierungen für Trainer. Für das Schmöckern in der Badewanne steht der Artikel auch als &lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/praxis_vc_pflueger.pdf&quot;&gt;PDF-Download&lt;/a&gt; zur Verfügung.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;- 2- &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Meine Wenigkeit,&lt;/strong&gt; Diplom-Pädagoge mit Schwerpunkt Erwachsenenbildung und betriebliche Bildung, ist mit dem Artikel &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/rueckel1.htm&quot;&gt;Das Interaktionsradar&lt;/a&gt; - Vergleich der methodisch-didaktischen Möglichkeiten im virtuellen Klassenzimmer&amp;quot; vertreten. Ich zeige am Beispiel von 11 zentralen Interaktionskategorien, daß die methodischen Möglichkeiten in virtuellen Klassenräumen nicht zwangsläufig mit der Vielzahl der Funktionen zu tun hat. Ausführliche Softwaretests, die auf dem vorgestellten Interaktionsradar basieren , finden Sie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Interaktionsradar&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. Den Artikel konnten Sie auch hier im&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=414&amp;amp;blogId=1&quot;&gt; Blog lesen&lt;/a&gt; oder für die Wanne als &lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/interaktionsradar_rueckel.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PDF downloaden&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;- 3- &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Artikel &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/keller1.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Technische Kompetenz als Basis didaktischer Finesse im Virtuellen Klassenzimmer?&lt;/a&gt;&amp;quot; von &lt;strong&gt;Rüdiger Keller,&lt;/strong&gt; Doktorand am Lehrstuhl für Medienpädagogik an der Universität Augsburg, diskutiert die Frage &amp;quot;Was ist wichtiger im virtuellen Raum? Technische oder didaktische Kompetenz?&amp;quot; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Er leitet seinen Artikel mit der Feststellung&lt;em&gt; &amp;quot;Neben dem Lesen, Schreiben und Rechnen gelten Computerkenntnisse bereits als die vierte grundlegende Kulturtechnik.&amp;quot;&lt;/em&gt; ein und schließt mit dem Fazit: &lt;em&gt;&amp;quot;Somit ist die Technik-Beherrschung von großer Bedeutung für das Live E-Learning. Nur wer die Technik beherrscht, kommt nicht ins Schwitzen, wenn etwas nicht gleich funktioniert. Bedingt durch die virtuelle Kommunikation hat ein Virtuelles Klassenzimmer Stärken und Schwächen, die vor allem stark durch die Technik geprägt sind. Diese wirken sich auch bei der Planung und Gestaltung von Lerneinheiten aus. Somit ist die Technik Bestandteil einer jeden didaktischen Finesse. &amp;quot;&lt;/em&gt; (Ihr Grund für das abgekühlte Badewasser: &lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/Technische_Kompetenz_Keller.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PDF-Download&lt;/a&gt;) ;-)&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;- 4- &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Den praktisch-orientierten Abschluß der Artikelserie bildet &lt;strong&gt;Frau Annett Kienitz, &lt;/strong&gt;EDV-Trainerin, Teletutorin und E-Trainerin, mit dem Artikel &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/kienitz1.htm&quot;&gt;IT-Schulungen im Vergleich&lt;/a&gt;&amp;quot;. Sie arbeitet die Unterschiede, Nachteile und Vorteile der drei Veranstaltungsformen Präsenztraining, asynchrones tutorielles Lernszenario und Live-Online-Training am Beispiel von IT-Schulungen heraus. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf die Frage &lt;em&gt;&amp;quot;Welche Lernform ist die beste?&amp;quot;&lt;/em&gt; gibt Frau Kienitz die diplomatische Antwort: &lt;em&gt;&amp;quot;Diese Frage lässt sich nicht pauschal beantworten. (...) Häufig werden auch Kombinationen der Lernformen gewählt, man spricht dann vom so genannten Blended Learning oder Hybriden Lernen. Präsenz- und Online-Phasen können sich abwechseln oder ergänzen. Und auch das Live Online Lernen im virtuellen Klassenraum kann durch tutorielle Betreuung mit Hilfe asynchroner Kommunikationsmittel zwischen den einzelnen Live-Online-Sitzungen bzw. in deren Anschluss ergänzt werden. So lassen sich die Vorteile der verschiedenen Lernformen verbinden.&amp;quot; &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/IT_Schulungen_Kienitz.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PDF-Download für die Wanne &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sie verstehen immer nur Badewanne? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Im Jahr 2003 antwortete in einem Evaluationsprojekt über asynchrones E-Learning bei die Firma BMW ein Teilnehmer sinngemäß: &lt;em&gt;&amp;quot;Der größte Nachteil von E-Learning ist, daß ich nicht weiterhin die Lehrbriefe in der Badewanne lesen kann.&amp;quot;&lt;/em&gt; Also, bevor Sie deshalb die wunderbaren Artikel des Journals nicht lesen. Lieber downloaden und ausdrucken!&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-18:414</id>
 <title>Das Interaktionsradar - Vergleich der methodisch didaktischen Möglichkeiten im virtuellen Klassenzimmer</title> 
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 <modified>2007-01-18T10:49:30+0100</modified> 
 <issued>2007-01-18T10:49:30+0100</issued> 
 <created>2007-01-18T10:49:30+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Gerade für Live-Online-Trainings gilt die Regel, dass die Funktionen im  virtuellen Klassenraum  nach methodisch-didaktischen Gesichtspunkten beurteilt werden und keinen Selbstzweck darstellen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Gerade für Live-Online-Trainings gilt die Regel, dass die Funktionen im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=372&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtuellen Klassenraum&lt;/a&gt; nach methodisch-didaktischen Gesichtspunkten beurteilt werden und keinen Selbstzweck darstellen sollten. &lt;strong&gt;Mehr Funktionen oder Werkzeuge bedeuten nicht zwangsläufig einen besseren und interaktiveren Live-Online-Unterricht.&lt;/strong&gt; Trotzdem steht bei der Auswahl eines virtuellen Klassenraums viel zu häufig die Anzahl der technischenFunktionen im Vordergrund.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Tabellarische Vergleiche virtueller Klassenräume bieten zwar eine schnelle und bequeme Möglichkeit zu erkennen, ob ein System über eine gewünschte Funktion verfügt. Was im Detail das Whiteboard (virtuelle Wandtafel) oder das Application Sharing bietet, ist den Tabellen leider nicht zu entnehmen, ebenso wenig wie das Zusammenspiel der einzelnen Funktionen als „Orchester“. &lt;strong&gt;Im Zentrum der Beurteilung der interaktiven Funktionen sollte daher nicht ihre Anzahl stehen, sondern ob eine angemessene Umsetzung von Übungen, Aufgaben und Visualisierungen mit Hilfe der Software möglich ist.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Wie notwendig oder angemessen ein Werkzeug ist, hängt zum einen von den Lehrinhalten ab.&lt;/strong&gt; EDV-Trainings in virtuellen Räumen benötigen eine andere funktionale Unterstützung als Sprachtrainings oder Verhaltenstrainings. Werden rhetorische Verhandlungstricks im virtuellen Raum geschult, sind hochauflösende und gute Videobilder sinnvoll, für EDVTrainings dagegen ist Application Sharing mit Vollbild-Modus von zentraler Bedeutung.&lt;strong&gt; Über diese Inhalte hinaus stellt das Veranstaltungsformat weitere Anforderungen.&lt;/strong&gt; Vorträge mit einer sehr großen Teilnehmerzahl benötigen eine bessere Unterstützung des Teilnehmer und Einladungsmanagements als kleine interaktive Seminare mit Gruppenarbeit.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Was sind die Lernziele und die Zielgruppe? Welche Ressourcen und Übungen möchte ich mit welchen Zielsetzungen nutzen? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Im Idealfall stellt sich erst nach der Beantwortung dieser Frage die nächste: Welcher virtuelle Klassenraum erfüllt diese Anforderungen? Steht der virtuelle Klassenraum hingegen schon zu Beginn fest, ist zu überlegen, wie die Lernziele mit dem vorhandenen System erreicht werden können.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;„Gemeinsames Surfen“ als methodisches Element&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Nehmen wir als Beispiel ein Sprachtraining. Für Sprachtrainings im virtuellen Klassenraum ist es sinnvoll die Ressourcen des Internets im Unterricht einzubinden. Im Internet gibt es eine Vielzahl von Wörterbüchern, Lexika und interaktiven Übungen, die im Sprachunterricht genutzt werden können. Darüber hinaus bieten Webseiten der Nachrichtenagenturen die wunderbare Möglichkeit aktuelle Ereignisse in den Unterricht einzubinden. Folgerichtig ist die Möglichkeit zum „gemeinsamen Surfen“ für Sprachtrainings in virtuellen Klassenraum von großer Bedeutung. Viele virtuelle Klassenräume bieten spezielle Funktionen zum sogenannten „Co-Browsing“ an. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Können Sprachtrainings deshalb nur in virtuellen Räumen mit dieser Funktion durchgeführt werden? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Mitnichten, denn auch ohne spezielle Co-Browsing-Funktionalität gibt es eine Vielzahl an Möglichkeiten Webseiten im Unterricht einzubinden. Ob Sie ausreichen, hängt von der konkreten methodischen und didaktischen Zielsetzung und den daraus resultierenden Interaktionen und Übungen ab.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Ein Link in einem Textchat stellt die einfachste Möglichkeit dar, eine Webseite in ein Live-Online-Training zu integrieren. Die Teilnehmer klicken selbstständig auf den Link und surfen in einem separaten Fenster.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Möchten Sie hingegen als Trainer gemeinsam mit den Teilnehmern eine Webseite besuchen, leistet die Funktion „Application Sharing“ sehr gute Dienste.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Für eine intensive Diskussion im Unterricht, ist es unter Umständen sinnvoll, die Webseite mit einer „Schnappschuss-Funktion“ zu fotografieren und mit Hilfe des Whiteboards wichtige Stellen zu markieren oder als Basis für einen Lückentext zu nutzen.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Die gezeigten Beispiele sollen und können „echte“ Co-Browsing-Szenarien in ihrer ganzen Breite nicht ersetzen. Sie zeigen aber, dass methodische Ansätze in ihrer konkreten Umsetzung nicht als „Funktionsliste“ missinterpretiert werden dürfen. Viele funktionale Wege führen zum didaktischen „Rom“.&lt;/p&gt;&lt;b&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Doch welche „Grundkategorien“ gibt es im virtuellen Klassenraum und wie lassen sich die umfangreichen Funktionslisten der Systeme diesen zuordnen?&lt;/p&gt;&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Hier bietet das im Rahmen eines Beratungsprojektes entwickelte „Interaktionsradar“ Unterstützung. In einem Netzdiagramm werden die 11 zentralen interaktiven Möglichkeiten in virtuellen Klassenräumen visualisiert. Die Funktionen eines virtuellen Klassenraums werden getestet und einer oder mehreren Kategorien zugeordnet und anschließend mit 0 bis 6 Punkten bewertet. „0“ Punkte bedeuten, dass keinerlei Funktionen in dieser Kategorie zur Verfügung stehen. „6“ Punkte, dass alle bekannten Möglichkeiten in diesem Bereich ausgeschöpft sind. Die Werte werden in das Netzdiagramm eingetragen. &lt;strong&gt;Eine größere Fläche bedeutet nicht, dass ein Mehr an Funktionen existiert! Je größer die orangefarbene Fläche ist, desto mehr Interaktionsmöglichkeiten bieten sich im Live-Online-Training auf Basis der vorhandenen eventuell „zweckentfremdeten“ Funktionen und ihren konkreten Ausprägungen oder in Kombination miteinander.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Radar für virtueller Klassenraum&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=radar_vc_500.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;In der Grafik ist beispielhaft das Anforderungsprofil eines vollwertigen virtuellen Klassenraum abgebildet.&lt;/p&gt;&lt;b&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Die 11 zentralen Interaktionskategorien&lt;/p&gt;&lt;/b&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Unter die Kategorie &lt;strong&gt;„Interaktion/Feedback“&lt;/strong&gt; fallen alle Funktionen, die eine symbolhafte Interaktion oder ein emotionales Feedback unterstützen und dadurch im virtuellen Raum die fehlende nonverbale Kommunikation ersetzen. Neben den üblichen Ja-/Nein-Symbolen gehören beispielsweise grafische Emoticons im Chat dazu.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Die Dimension &lt;strong&gt;„Chat/FAQ“&lt;/strong&gt; bildet die Möglichkeiten einer spontanen schriftlichen Kommunikation mit dem Trainer oder der Teilnehmer untereinander ab. Je vielseitiger die Möglichkeiten sind, desto höher ist der hier abgebildete Wert.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;„Folien zeigen“ &lt;/strong&gt;ist eine der zentralen Komponenten in virtuellen Raum. Kaum ein Webinar kommt augenblicklich ohne eine Folienpräsentation aus. Die Kategorie bewertet, inwieweit Folien mit Animationen und zusätzlichen Whiteboard-Funktionen, zum Beispiel „Pointer“ oder „Textmarker“ möglich sind. Die Bewertungspunkte werden unabhängig davon vergeben, ob die Folienpräsentation mithilfe einer bestimmten Folienkonvertierung, Application Sharing oder anderer Hilfsmittel gezeigt wird.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;„Software zeigen und teilen“&lt;/strong&gt; oder auch „Application Sharing“ ist eine weitere zentrale Kategorie und erweitert die interaktiven Möglichkeiten erheblich. Mit Application Sharing können Live-Online-Trainings beispielsweise durch „Drittsoftware“ mit &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=236&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Visualisierung&lt;/a&gt; oder &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=269&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Mindmapping&lt;/a&gt; stark bereichert werden. Die Möglichkeit Bildschirmfotos zu schießen und zu publizieren gehört ebenfalls in diese Kategorie.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Unter &lt;strong&gt;„Whiteboard“&lt;/strong&gt; werden alle Funktionen zum gemeinsamen interaktiven schriftlichen Arbeiten und Zeichnen auf einer virtuellen Wandtafel oder Flipchart zusammengefasst. In Kombination mit vorbereiteten Folien bieten Whiteboards vielseitige und häufig zu gering eingeschätzte Möglichkeiten der interaktiven Unterrichtsgestaltung.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;„Dateien verteilen“&lt;/strong&gt; beinhaltet alle Möglichkeiten Dateien während der Live-Online-Session an die Teilnehmer zu versenden.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;„Gemeinsam surfen“.&lt;/strong&gt; Diese Kategorie wurde am Beispiel des Sprachunterrichtes weiter oben detailliert erläutert.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;„Zusätzliche Funktionen“,&lt;/strong&gt; die der Interaktion innerhalb des virtuellen Raumes dienen und nicht anderen zentralen Kategorien zugeordnet werden können, finden in der gleichnamigen Kategorie ihren Platz. Beispielsweise Umfragen oder Tests in personalisierter oder anonymer Form zur Überprüfung des Wissensstandes.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;In Seminaren oder Workshops spielt die Möglichkeit spontan &lt;strong&gt;Rechte und Rollen&lt;/strong&gt; zu wechseln eine bedeutende Rolle. Je unkomplizierter und leichter während eines Live-Online-Trainings agiert werden kann, desto höher ist der Punktestand in der Kategorie „Moderation wechseln / Rechte ändern“. In dieser Kategorie wird auch die mögliche Freischaltung von mehr als einem Sprecher und die Einrichtung von Gruppenräumen bewertet.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Die bekannteste und am häufigsten genutzte Kommunikationsform im virtuellen Raum ist die Sprache. In der Kategorie „&lt;strong&gt;Audiokonferenz&lt;/strong&gt;“ werden die vorhandenen Möglichkeiten für die sprachliche Kommunikation bewertet.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Ein Vorteil von Live-Online-Trainings gegenüber klassischen E-Learning-Szenarien ist die Einbindung in eine Gruppe. Zur Unterstützung dieser sozialen Komponente dienen statische Bilder (bzw. Fotos, auch „Picture-IDs“ genannt) von Teilnehmern und dem Trainer oder die Übertragung eines Videobildes. In der Kategorie „&lt;strong&gt;Videokonferenz&lt;/strong&gt;“ werden diese visuellen Hilfsmittel zusammengefasst.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Das Interaktionsradar geht damit über den direkten Vergleich einzelner Funktionen und Ausstattungen virtueller Klassenräume hinaus und erlaubt die Analyse eines virtuellen Klassenraums mit Hilfe der elf zentralen Interaktions- bzw. Kommunikationskategorien, unabhängig davon, mit welcher Funktionalität dies erreicht wird und ermöglicht damit einen besseren Vergleich einzelner Systeme unter methodischen Gesichtspunkten.&lt;/i /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=384&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;em&gt;dimdim&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;, &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=387&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;em&gt;Webhuddle&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=392&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;em&gt;Adobe Connect&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Je größer die orangefarbene Fläche ist, desto vielseitiger und umfangreicher sind die methodischen und didaktischen Gestaltungsmöglichkeiten der Interaktion. Lesen Sie auch die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Interaktionsradar&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Testberichte&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Der Artikel ist im Orginal im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=418&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Online-Tutoring-Journal&lt;/a&gt; erschienen.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-18:415</id>
 <title>Neue Übersichtlichkeit im Blog</title> 
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 <summary type="text/plain"> Um die Lesefreundlichekeit des Live Online Collaboration Blogs zu erhöhen, wurde wieder ein paar nützliche Erweiterungen eingebaut.   Lesercharts: Die Liste meistgelesenen Artikel wurde auf eine ...</summary> 
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 <name>admin</name> 
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 <email>rueckel@direct-dialog.de</email> 
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<dc:subject>
Über den Blog 
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 &lt;p&gt;Um die Lesefreundlichekeit des Live Online Collaboration Blogs zu erhöhen, wurde wieder ein paar nützliche Erweiterungen eingebaut.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Lesercharts: Die Liste meistgelesenen Artikel wurde auf eine extra Seite gelegt und umfasst alle Artikel des Blogs. Von TOP bis FLOP. &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=articlelist&quot;&gt;Zur Artikelliste&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wolkige Zeiten brechen an: Um Artikel zu bestimmten Stichworten leichter zu finden, wurde eine Liste mit gewichteten Stichwörtern eingeführt (Tag Cloud). Sie wird mit der Zeit ergänzt und erweitert. Zur &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=tagcloud&quot;&gt;Tag Cloud&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Menüpunkte auf der rechten Seite wurden teilweise umbenannt, damit die Menüpunkte eindeutiger sind.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-12:411</id>
 <title>Echtzeit-News Nr. 7: Kurznachrichten und Fundstücke aus der Branche</title> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Zeitung und Kaffee&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zeitung_kaffee_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cme24.eu/index.php?id=1&amp;amp;L=0&quot;&gt;cme24&lt;/a&gt; meldet, daß &lt;a href=&quot;http://www.ilinc.com/&quot;&gt;ilinc&lt;/a&gt; die Version 9.0 für die Collaboration Suite für den Frühling angekündigt hat. Auffälligste Änderung ist die dann möglich Multipoint-Videokonferenz.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;POWWOW nennt sich jetzt &lt;a href=&quot;https://www.yugma.com/index.php&quot;&gt;Yugma&lt;/a&gt; und bietet immer noch einen javabasierten kostenfreien Desktop Sharing Service an.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;WorldLink Pro ist ein neuer &lt;a href=&quot;http://www.worldlinkpro.com/&quot;&gt;Webkonferenz-Service&lt;/a&gt; auf dem Webkonferenzservicemarkt.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Oh je, muss ich den Blog bald mit Suchen und Ersetzen durchforsten? Das Wort &amp;quot;Webinar&amp;quot; wurde in den &lt;a href=&quot;http://www.conferencingnews.com/blog/145&quot;&gt;USA als Marke&lt;/a&gt; geschützt.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Es wird viel diskutiert, ob das neue iPhone von Apple &lt;strike&gt;Computer&lt;/strike&gt; Inc. Auswirkungen auf die Geschäftswelt &lt;a href=&quot;http://www.realtime-unifiedcommunications.com/mobilityfixed_mobille_converge/2007/01/at_least_the_apple_iphone_for.htm&quot;&gt;nicht hat&lt;/a&gt; oder&lt;a href=&quot;http://www.skypejournal.com/blog/2007/01/iphone_is_defining_a_new_consu.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; bestimmt haben wird.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wichtig für Live-Online-Workshops: Gute Laune erhöht die Kreativität, hemmt laut &lt;a href=&quot;http://www.wissenschaft.de/wissen/news/273019&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wissenschaftsblog&lt;/a&gt; aber konzentriertes Arbeiten.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wieder eine Menge neue Termine im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-Eventkalender&quot;&gt;Eventkalender&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-11:409</id>
 <title>Berliner Luft sorgt für eine hervorragende Bildqualität</title> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Video-Webkonferenz 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;daviko Videokonferenz&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=daviko2_500..png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vor einiger Zeit sprach ich mit dem Gesprächsführer der Berliner &lt;a href=&quot;http://www.daviko.com/home/website_lang,de_p,2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;daviko GmbH&lt;/a&gt;, Herrn &lt;a href=&quot;http://www.daviko.com/home/website_lang,de_p,23.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Palkow&lt;/a&gt;. In dem Gespräch taschten wir unsere Ansichten über die Entwicklung des Marktes für Webkonferenzen aus. Wir waren beide der Ansicht, daß es noch längere Zeit zwei unterschiedliche Teilmärkte für Webkonferenzen gibt. Einmal der Teilmarkt, der die Übertragungen eines guten und großen Videobildes favorisiert und dann der Teilmarkt, in dem die gemeinsame Arbeit an Dokumenten im Mittelpunkt steht. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;daviko 3 ist ein Peer to Peer Videokonferenzsystem, das ohne einen zentralen MCU Server auskommt. Die Videobilder der Teilnehmer lassen sich per Maus skalieren und ermöglichen dadurch ein gestochen scharfes Bild im Großformat. Die gute Bildqualität führte prompt dazu, daß Herr Palkow anmerkte, meine Webcam liefere ein relativ schlechtes Bild (siehe Abbildung) und ich könne durch die Änderung der Konfiguration die Qualität verbessern. Gesagt, getan. Und mein Bild war deutlich besser. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Kompliment an daviko. Es spricht für für die Qualität einer Videoübertragung, wenn falsche Einstellungen der Webcam für den Gesprächspartner so deutlich sichtbar werden. Weitere Informationen über die daviko 3.0 Videokonferenzsoftware finden Sie &lt;a href=&quot;http://www.daviko.com/home/produkt_lang,de_p,12_o,1.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-10:402</id>
 <title>Live-Online-Trainings sind kein E-Learning!</title> 
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 <modified>2007-01-10T10:02:19+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">  Update 10.01.2007: Meine urspüngliche Intention dieses Artikels bestand darin zu verdeutlichen, daß das augenblickliche allgemeine Verständnis des Begriffes &amp;quot;E-Learning&amp;quot; in der Regel ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;i&gt;&lt;p&gt;Update 10.01.2007: Meine urspüngliche Intention dieses Artikels bestand darin zu verdeutlichen, daß das augenblickliche allgemeine Verständnis des Begriffes &amp;quot;E-Learning&amp;quot; in der Regel auf asynchrone Lernszenarien beschränkt ist und deshalb Live-Online-Trainings (synchrones E-Learning) und seine Potenziale übersehen werden. Die Reaktionen auf den Artikel - überwiegend per E-Mail und Telefon - haben mich dazu veranlasst, meine Gedanken noch einmal zu ergänzen. Die Ergänzungen sind kursiv hervorgehoben.&lt;/p&gt;&lt;/i&gt;&lt;p&gt;Der Artikel &amp;quot;Was Mitarbeiter von E-Learning halten&amp;quot; (&lt;a href=&quot;http://www.ifi.unizh.ch/ee/products/publications/paper/artikel_DaRin.pdf&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;PDF&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;) von Frau Dr. Da Rin, Zürich schließt mit der Festellung: &lt;/p&gt;&lt;dir&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Ein guter Referent kann den Stoff auf die effektiven Bedürfnisse der Klasse anpassen. E-Learning ist in dieser Hinsicht stur. E-Learning kann nie so detailliertes Wissen beinhalten, wie es ein Referent vermitteln kann. Tipps und Tricks so ganz nebenbei sind nicht möglich.&amp;quot; &lt;/p&gt;&lt;/dir&gt;&lt;p&gt;Genau diese Nachteile des klassischen asynchronen E-Learning gibt es bei Live-Online-Trainings nicht. Das dozentengestützte Live-Online-Training im &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=372&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;virtuellen Klassenraum &lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;verhindert diese und weitere in der Studie genannten Nachteile von E-Learning: &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Fehlende Betreuung; offene Fragen bleiben ungeklärt &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Interpretationsprobleme werden nicht aufgeklärt &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Der (Erfahrungs-)Austausch fehlt &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Einsatz themenabhängig, Begrenzung auf bestimmte Inhalte &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eignet sich nicht für komplexe Fragestellungen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fehlender Lerndruck &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mangelnde Interaktivität &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mangel an sozialen Kontakten; Gefahr der Vereinsamung &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Für Lernungewohnte weniger geeignet &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Andere von den Mitarbeitern genannten Nachteile wie &amp;quot;Lernen am Arbeitplatz ist schwierig&amp;quot; und technische Aspekte treffen sicherlich auch auf Live-Online-Trainings zu. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die aufgeführten Nachteile von E-Learning verdeutlichen die fundamentalen Unterschiede zwischen Selbstlernszenarien und dozentengeführten Live Online Trainings &lt;i&gt;und sie verdeutlichen, daß im alltäglichen (und wissenschaftlichen) Kontext E-Learning überwiegend mit asynchronen Lernszenarien gleichgesetzt wird. Fragen Sie jemanden nach den Merkmalen und Vorteilen von E-Learning, werden Sie mit hoher Wahrscheinlichkeit diese vier Merkmale hören: Computergestützt, Zeitunabhängig, Ortsunabhängig, selbstgesteuertes Lernen. Damit würden Live-Online-Trainings (synchrone Lernszenarien) nicht unter den Begriff E-Learning fallen. Häufig wird die leichte Integration von Chat, Audio- und Videokonferenz als zusätzliche technische Komponente erwähnt. Diese Verkürzung des synchronen E-Learnings auf die technischen Bausteine spiegelt in keinerweise die aktuelle Entwicklung der Technologie und realisierten Konzepte in synchronen virtuellen Klassenräumen wieder. Synchrones E-Learning hat sich längst zu einer eigenständigen und vollwertigen dritten Alternative entwickelt. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der folgende tabellarische Vergleich von &amp;quot;klassischem E-Learning&amp;quot;, „Live-Online-Trainings&amp;quot; und &amp;quot;Präsenzveranstaltungen&amp;quot; verdeutlicht darüber hinaus, dass Live-Online-Trainings mehr Gemeinsamkeiten mit Präsenzveranstaltungen als mit E-Learning-Szenarien besitzen: &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; width=&quot;474&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;p&gt;Merkmal&lt;/p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;p&gt;E-Learning&lt;/p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;p&gt;Live-Online- Training&lt;/p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;p&gt;Präsenztraining&lt;/p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;Technologie&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;technologiegestützt (meistens Computer)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;technologiegestützt&lt;br /&gt;(meistens Computer)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;nicht computergestützt&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;Lernort&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;ortsunabhängig&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;ortsunabhängig&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;ortsabhängig&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;Zeitpunkt&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;zeitunabhängig&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;zum gleichen Zeitpunkt&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;zum gleichen Zeitpunkt&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;soziale Einbindung&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;individuelles Lernen&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;lernen in Gruppe&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;lernen in Gruppe&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;Interaktion&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;asynchrone schriftliche Interaktion per E-Mail oder Foren etc.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;synchrone Zusammenarbeit von Person zu Person über verschiedene Kanäle.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;synchrone Zusammenarbeit von Person zu Person über verschiedene Kanäle&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;Wissensvermittlung&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;selbstlernen, ggf. asynchrone Moderation.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;dozentengeführt**&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;dozentengeführt**&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;Lernkultur&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;eigenverantwortliches Selbstlernen&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;gesteuertes Lernen, Veranstaltungscharakter (höhere Verbindlichkeit)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25%&quot;&gt;&lt;p&gt;gesteuertes Lernen, Veranstaltungscharakter (höhere Verbindlichkeit)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit der Ausnahme der technischen Basis „Computer&amp;quot; und die dadurch mögliche Unabhängig des Lernortes besitzen &lt;i&gt;asynchrones&lt;/i&gt; E-Learning und Live-Online-Trainings keinerlei gemeinsame Strukturmerkmale!&lt;i&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Woher kommt die Tendenz asynchrones E-Learning und Live-Online-Trainings zu vermischen? Oder als scheinbar untergeordnete Kategorie zu betrachten, wie der Begriff Live E-Learning suggeriert?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Problem dieser engen Fokussierung auf die Technologie und &lt;i&gt;asynchrone Lernszenarien &lt;/i&gt;spiegelt sich schon jetzt u.a. in der offensichtlichen Kapitulation und den Widersprüchlichkeiten der Diskussionen und Abgrenzungen in &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/E-Learning&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;Wikipedia &lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;wieder und wird sich mit der technischen Entwicklung nicht mehr durchhalten lassen. Von den speziellen Problemen einer Definition in Wikipedia mal ganz abgesehen, lassen sich diese Probleme in fast allen Publikationen zum Thema E-Learning finden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mein Fazit:&lt;/p&gt;&lt;dir&gt;&lt;dir&gt;&lt;p&gt;E-Learning &lt;strike&gt;definiert sich für&lt;/strike&gt; &lt;strike&gt;mich&lt;/strike&gt; wird augenblicklich üblicherweise durch als technologiegestütztes, asynchrones und eigenverantwortliches Lernen verstanden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Live–Online-Trainings zeichnen sich durch die synchrone Interaktion (Live), das wesentliche technologische Merkmal (online) und die dozentengesteuerte Komponente (Training) aus und&lt;i&gt; gehören deshalb nicht zu der enggefassten Definition von E-Learning unter 1. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Alle Medieninhalte werden in kurzer Zeit auf digitalen Übertragungstechnologien basieren und auf einer Vielzahl von unterschiedlichsten Endgeräten (Handy, PDA, Computer, TV etc.) zu nutzen sein. Jede Art des Lernens auf einem technischen Gerät wäre damit E-Learning. E-Learning als übergeordneter Begriff ist nur noch dann sinnvoll sein, wenn das allgemeine Verständnis über asynchrone Lernszenarien hinaus geht.&lt;/p&gt;&lt;/dir&gt;&lt;/dir&gt;&lt;p&gt;Längst stehen virtuellen Welten wie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Default&amp;amp;postCategoryId=29&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;Second Life&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; als neue Lernumgebungen vor der Tür, und erlauben neue und erweiterte &lt;i&gt;synchrone und asynchrone&lt;/i&gt; methodische Konzepte. Es wird Zeit, bei der Diskussion über technologiegestütztes Lernen die Fixierung auf die technischen Endgeräte und Übertragungstechnologien fallen zu lassen und wieder stärker auf die methodischen, interaktiven, kommunikativen Unterscheidungsmerkmale zu blicken, sonst gehen wir in nichtssagenden &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=394&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;Begriffen &lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;unter. &lt;i&gt;Oder wir müssen mit engen und klar abgegrenzten Begriffen für mehr Transparanz sorgen.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/E-Learning&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;E-Learning&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller+Klassenraum&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;virtueller Klassenraum&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/LEARNTEC&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;synchron&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;,&lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtual%20Classroom&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt; virtual Classroom&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;**Dozentengeführt schließt in diesem Zusammenhang auch Gruppenarbeiten und Workshops ein. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-09:408</id>
 <title>Eine richtige Antwort auf eine falsche Frage: Instant Messaging und E-Mail!</title> 
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 <summary type="text/plain"> Alexander Greisle stellt zurecht fest, daß es  keine generelle Entscheidung zwischen Instant Messaging (IM) oder E-Mail  gibt.    &amp;quot;Während IM ein synchrones Kommunikationsmedium ist, ist ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Skype und mehr 
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 &lt;p&gt;Alexander Greisle stellt zurecht fest, daß es&lt;b&gt; keine generelle Entscheidung zwischen Instant Messaging (IM) oder E-Mail&lt;/b&gt; gibt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&amp;quot;Während IM ein synchrones Kommunikationsmedium ist, ist E-Mail ein asynchrones. IM funktioniert nur dann gut, wenn der Gesprächspartner gleichzeitig online ist und “sprechen” kann. das jedes Tool ist ein sehr hilfreiches Tool für alle Dinge, die in der traditionellen Welt via spontanem Telefonat oder beim spontanen Treffen besprochen würden. IM ist die Politik der offenen Türe mit dem kleinen Unterschied: Eine wesentliche Hürde fehlt. Es muß niemand mehr vom eigenen Stuhl aufstehen um durch Ihre offene Türe zu kommen.&amp;quot;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Seine Prognose: &lt;i&gt;&amp;quot;Wir werden in zwei, spätestens drei Jahren ohnehin über die IM-Flut diskutieren. Stellen Sie sich einfach vor, dass die Hälfte Ihre IM-Kontakte (und es werden in den nächsten Jahren noch deutlich mehr werden) relativ gleichzeitig was von Ihnen will und die Gesprächsfenster nur so aufpoppen.&amp;quot; &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dazu kommen dann noch Handy, Festnetztelefon, virtuelle Büros, Ad-hoc Videokonferenzen, Internettelefonie. Wir werden sehen, ob die Lösung dieses Problems wirklich &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=86&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Unified Communications&lt;/a&gt; heißt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Alexander Greisles kurze aber prägnante Gegenüberstellung von IM und E-Mail finden Sie im &lt;a href=&quot;http://www.work-innovation.de/blog/2007/01/09/instant-messaging-vs-e-mail/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Work-innovation Blog&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-09:407</id>
 <title>Gesetze der Gestaltung digitaler Lehr-/Lernmedien</title> 
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 <modified>2007-01-09T15:14:24+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">Sie möchten digitale Lehr-/Lernmedien konzipieren, die gut strukturiert, leicht und intuitiv begreifbar sind? Gestaltgesetze helfen Ihnen beim Entwurf eines durchdachten Designs. Hierbei handelt ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 Sie möchten digitale Lehr-/Lernmedien konzipieren, die gut strukturiert, leicht und intuitiv begreifbar sind? Gestaltgesetze helfen Ihnen beim Entwurf eines durchdachten Designs. Hierbei handelt es sich nicht um ein Set goldener Regeln für gutes Webdesign – wie man vermuten könnte –, sondern um die Thesen einer speziellen Schule der Wahrnehmungspsychologie: der Gestaltpsychologie. Die &lt;a href=&quot;http://www.e-teaching.org/didaktik/gestaltung/visualisierung/gestaltgesetze/index_html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gestaltgesetze auf e-teaching.org&lt;/a&gt; sind eine optimale &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=406&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Ergänzung des Periodensystems der Visualisierung&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-09:406</id>
 <title>Visualisierungen als Periodensystem visualisiert.</title> 
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 <modified>2007-01-09T09:15:35+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">     Quelle:  www.visual-literacy.org   Visualisierungen sind für gute und erfolgreiche Live-Online-Sessions eine  notwendige Grundvorraussetzung . Auf der Seite ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;a href=&quot;http://www.visual-literacy.org/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.visual-literacy.org/img/periodic_table.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.visual-literacy.org/pages/documents.htm&quot;&gt;www.visual-literacy.org&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Visualisierungen sind für gute und erfolgreiche Live-Online-Sessions eine &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=299&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;notwendige Grundvorraussetzung&lt;/a&gt;. Auf der Seite &lt;a href=&quot;http://www.visual-literacy.org/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.visual-literacy.org/index.html. &lt;/a&gt;finden Sie eine strukturierte Übersicht zur Darstellung von Sachverhalten, Zahlen, Prozessen etc.in &lt;a href=&quot;http://www.visual-literacy.org/pages/documents.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Form eines periodischen Systems&lt;/a&gt;. Einige der Visualisierungsbeispiele wurden offensichtlich mit &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=236&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Let&#039;s Focus&lt;/a&gt; erstellt &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenn Sie häufig komplexe Dinge einfach darstellen müssen, eine Fundgruppe. Unbedingt ansehen! Via &lt;a href=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/toolblog/UYau/~3/72413316/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Toolblog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-08:405</id>
 <title>Das doppelte Duell!</title> 
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 <modified>2007-01-08T09:08:59+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">     Die  LEARN TEC veranstaltet aufgrund der positiven Resonanz von Besuchern und Ausstellern nicht nur einen Shoot out für &amp;quot; virtuelle Klassenräume &amp;quot;, sondern zusätzlich einen zweiten ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;LEARNTEC 2007&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=learntec_raumkonzept_2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die &lt;strong&gt;LEARN&lt;/strong&gt;TEC veranstaltet aufgrund der positiven Resonanz von Besuchern und Ausstellern nicht nur einen Shoot out für &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=365&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtuelle Klassenräume&lt;/a&gt;&amp;quot;, sondern zusätzlich einen zweiten Shoot out für &lt;strong&gt;Desktop Sharing&lt;/strong&gt; Systeme.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Virtuelle Klassenräume&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt; (Dienstag, 13. Februar 2007,12.30 – 14.00 Uhr, Aktionshalle)&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot; style=&quot;FONT-SIZE: 8pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Virtual Classrooms &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot; style=&quot;FONT-SIZE: 8pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;(Tuesday, 13. February 2007, Aktionshalle, 12.30 – 2 p.m&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot; style=&quot;FONT-SIZE: 8pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;.)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot; style=&quot;FONT-SIZE: 8pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Desktop Sharing &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;(Mittwoch, 14. Februar 2007, 12.30 – 14.00 Uhr, Aktionshalle)&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot; style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot; style=&quot;FONT-SIZE: 8pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Desktop Sharing&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot; style=&quot;FONT-SIZE: 8pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt; (Wednesday, 14. February 2007, Aktionshalle, 12.30 – 2 p.m.)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Die Kosten für die Teilnahme an dem Shoot out betragen 800,00 EUR. Interessierte (Mit-)Aussteller auf der LEARNTEC können sich ab sofort für die Teilnahme an einem der beiden Shoot outs &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/fair/start.pl?language=1&amp;amp;eve_id=1&amp;amp;inf_type=23&amp;amp;inf_id=55&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bewerben&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Zusammen mit dem &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=383&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;em&gt;Themencluster&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt; &amp;quot;Live Online Trainings&amp;quot; entwickelt sich die &lt;strong&gt;LEARN&lt;/strong&gt;TEC 2007 zunehmend zur Echtzeit-Messe. ;-)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/E-Learning&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;E-Learning&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller+Klassenraum&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Klassenraum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/LEARNTEC&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;synchron&lt;/a&gt;,&lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtual%20Classroom&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtual Classroom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/direct+dialog&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Shoot-out&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Shoot-out&lt;/a&gt;,&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-05:403</id>
 <title>Fast so wie in einem Raum: Telepräsenz per Videokonferenzen</title> 
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 <modified>2007-01-05T15:28:45+0100</modified> 
 <issued>2007-01-05T15:28:45+0100</issued> 
 <created>2007-01-05T15:28:45+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> WOW! Auf diesem Video von Cisco ist die Zukunft zu echten virtuellen Räumen schon spürbar. Es wirklich der Eindruck vermittelt, daß man sich im gleichen Raum befindet. Die Kosten für die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Video-Webkonferenz 
Webkonferenzen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;WOW! Auf diesem Video von Cisco ist die Zukunft zu echten virtuellen Räumen schon spürbar. Es wirklich der Eindruck vermittelt, daß man sich im gleichen Raum befindet. Die Kosten für die Videokonferenzlösung sind entsprechend.;-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/5Zy4OA_UzZ4&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Update 08.01.2006:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In der &lt;a href=&quot;http://www.wiwo.de/pswiwo/fn/ww2/sfn/buildww/artpage/0/id/181/id/238193/fm/0/SH/0/depot/0/index.html&quot;&gt;aktuellen Wirtschaftswoche&lt;/a&gt; findet sich ein zweiseitiger Artikel &amp;quot;Optische Illusion&amp;quot; über das Videokonferenzsystem von Cisco und seine Stärken und Grenzen.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Das Bild ist doppelt so gut wie beim hochauflösenden Fernsehstandard HDTV. Nicht nur jede winzige Falte in Marechals Gesicht ist zu sehen, sondern auch die Schrift auf dem vor ihm liegenden Notizblock lässt sich spielend lesen. Mehr noch: Eine geschickte Anordnung der Lautsprecher erweckt den Eindruck, als flössen die Worte geradewegs aus seinem Mund. (...)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Ganz wie im richtigen Leben funktioniert sie dennoch nicht. So ist es unmöglich, dem Gegenüber genau in die Augen zu schauen.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Übrigens benötigt das Cisco-Videokonferenzsystem laut &lt;a href=&quot;http://www.wiwo.de/pswiwo/fn/ww2/sfn/buildww/artpage/0/id/181/id/238193/fm/0/SH/0/depot/0/index.html&quot;&gt;Wirtschaftswoche&lt;/a&gt; Hochgeschwindigkeits-Datenzugänge mit einer Kapazität von mindestens acht Gigabyte pro Sekunde!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ciscos Prognose über die zukünftige Nutzung von Videonkonferenzen in privaten Bereich stehen übrigens im direkten Gegensatz zu der des &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=401&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Fraunhofer Institutes&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Ciscos Entwicklungschef Charles Giancarlo ist deshalb überzeugt, dass bald auch vermögende Privatleute Videokonferenzen abhalten werden: In drei bis fünf Jahren wird so etwas in den Wohnzimmern stehen.“ &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Cisco&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Cisco&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Telepresence&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Telepresence&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Videokonferenz&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Videokonferenz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Videokonferenzen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Videokonferenzen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtuelle%20Meetings&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtuelle Meetings&lt;/a&gt;,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Via &lt;a href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Officework &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-05:404</id>
 <title>Video: Roundtable auf PC Basis</title> 
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 <modified>2007-01-05T14:49:01+0100</modified> 
 <issued>2007-01-05T14:49:01+0100</issued> 
 <created>2007-01-05T14:49:01+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Microsoft verfolgt mit der  Roundtable Kamera  ein anderes Konzept als Cisco mit dem Konzept der  Telepräsenz . Auf jeden Fall entwickeln sich die Ansätze von virtuellen Besprechungen im Moment ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Video-Webkonferenz 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Microsoft verfolgt mit der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=349&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Roundtable Kamera&lt;/a&gt; ein anderes Konzept als Cisco mit dem Konzept der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=403&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Telepräsenz&lt;/a&gt;. Auf jeden Fall entwickeln sich die Ansätze von virtuellen Besprechungen im Moment deutlich über klassische Videokonferenzen und Webkonferenzen hinaus.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/fubuv7O1JVI&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Microsoft&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Office+Communications+Server&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Office Communications Server&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Office+Live+Meeting&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Office Live Meeting&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Office+Live&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Office Live&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Unified+Communications&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Unified Communications&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Roundtable&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Roundtable&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Videokonferenzen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Videokonferenzen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webkonferenzen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonferenzen&lt;/a&gt;,&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2007-01-03:401</id>
 <title>Gehören Videokonferenzen endgültig der Vergangenheit an?</title> 
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 <modified>2007-01-03T16:46:36+0100</modified> 
 <issued>2007-01-03T16:46:36+0100</issued> 
 <created>2007-01-03T16:46:36+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Alexander Greisle hat in der neuen Rubrik  Leben und Arbeiten in der Zukunft  des  innovativ.in Blog   Lesetipps  für die Zukunft im Jahr 2050 veröffentlicht. In einem Online Artikel der ZEIT ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Video-Webkonferenz 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Alexander Greisle hat in der neuen Rubrik &lt;a href=&quot;http://www.innovativ-in.de/blog/category/zukunft/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Leben und Arbeiten in der Zukunft&lt;/a&gt; des &lt;a href=&quot;http://www.innovativ-in.de/blog/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;innovativ.in Blog&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.innovativ-in.de/blog/2007/01/02/das-jahr-2050/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lesetipps &lt;/a&gt;für die Zukunft im Jahr 2050 veröffentlicht. In einem Online Artikel der ZEIT geht es um die Kommunikationsmedien der Zukunft. Kernaussage des Artikels ist: Die Kultur entscheidet, welche Kommunikationsmedien genutzt werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Besonders interessant wird der Artikel bezüglich der Videoübertragung:&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&amp;quot;Auf Bitten von &lt;em&gt;ZEIT Wissen &lt;/em&gt;hat eine Arbeitsgruppe des Multimedia Communications Lab (KOM) der TU Darmstadt über die Zukunft der Bildtelefonie nachgedacht. Den Forschern zufolge wird es dabei bleiben, dass Gesten und Mimik von den meisten Telefonen nicht übertragen werden. Die Geschichte der Telefonie habe gezeigt, dass solche Informationen »für weite Bereiche der menschlichen Kommunikation nicht gebraucht werden oder sogar störend sind«, sagt der Kommunikationsforscher Ralf Steinmetz. »Die Menschen haben für diese Situationen sehr effektive Gesprächsmuster entwickelt, die sicher nicht aufgegeben werden.« Ähnlich sieht das die Fraunhofer-Forscherin Cuhls. Wer, etwa in Konferenzsituationen, Gesten und Mimik mitverfolgen wolle, dem erlaube das die Technik ja heute schon. Aber Kommunikation ist immer auch Preisgabe von Informationen, und die ist nicht stets in vollem Umfange gewünscht.&amp;quot;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Damit steht die spannende Frage im Raum, werden sich Videokonferenzen nicht durchsetzen, obwohl die entsprechenden Bandbreiten gegeben sind? Und wenn doch, in welchen Anwendungsfeldern?&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-12-21:400</id>
 <title>Termine, Termine, Termine</title> 
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 <modified>2006-12-21T16:00:58+0100</modified> 
 <issued>2006-12-21T16:00:58+0100</issued> 
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 <summary type="text/plain">    Kurz vor der Weihnachtspause habe ich noch die Terminankündigungen aktualisiert. Aus der Flut der Firmenvorträge auf der LEARNTEC habe ich die Vorträge zum Thema &amp;quot;Live Online ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;LEARNTEC 2007&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=learntec_raumkonzept_2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Kurz vor der Weihnachtspause habe ich noch die Terminankündigungen aktualisiert. Aus der Flut der Firmenvorträge auf der LEARNTEC habe ich die Vorträge zum Thema &amp;quot;Live Online Training&amp;quot; herausgesucht. Ich wünsche allen Lesern frohe Feiertage und einen guten Rutsch ins neue Jahr. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-Eventkalender&quot;&gt;Zum Eventkalender&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-12-18:399</id>
 <title>Telefonkonferenzen einmal ganz anders...</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=399&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-12-18T18:23:25+0100</modified> 
 <issued>2006-12-18T18:23:25+0100</issued> 
 <created>2006-12-18T18:23:25+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Das Telefonkonferenzen nicht nur im Geschäftsleben ein sinnvolle Rolle spielen, ist im neuen  Newsletter (PDF)  des Konferenzserviceanbieters  meetyou  nachzulesen.    Die Vereinigung ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Das Telefonkonferenzen nicht nur im Geschäftsleben ein sinnvolle Rolle spielen, ist im neuen &lt;a href=&quot;http://www.meetyoo.de/download/downloadnlnew.php?email=rueckel@direct-dialog.de&amp;amp;filename=newsletter-4-06-final.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Newsletter (PDF) &lt;/a&gt;des Konferenzserviceanbieters &lt;a href=&quot;http://www.meetyou.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;meetyou &lt;/a&gt;nachzulesen. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Die Vereinigung &lt;a href=&quot;http://www.biblebelievers.de/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bibelgläubiger Christen&lt;/a&gt; der Gemeinde Schömberg- Bieselsberg im nördlichen Schwarzwald überträgt ihre Gottesdienste aus dem Gemeindehaus per Telefonkonferenz. Damit haben auch ältere und kranke Gemeindeglieder, die nicht in den Gottesdienst kommen können, die Möglichkeit, am Gottesdienst teilzuhaben.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-12-16:397</id>
 <title>Umfrage: Welche Ausbildung als Live Online Trainer besitzen Sie?</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=397&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-12-16T16:53:03+0100</modified> 
 <issued>2006-12-16T16:53:03+0100</issued> 
 <created>2006-12-16T16:53:03+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Leserumfrage des Monats Dezember       Vielen Dank für Ihre Teilnahme! Matthias Rückel  </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Virtueller Klassenraum&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/banner/vc_500.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Leserumfrage des Monats Dezember&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;script language=&quot;javascript&quot; src=&quot;http://nt2.3sinus.com/cln/cln887/eoo6467/create_vote260.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Vielen Dank für Ihre Teilnahme!&lt;br /&gt;Matthias Rückel&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-12-15:367</id>
 <title>Nochmals vielen Dank für Ihre Teilnahme an der Umfrage!</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=367&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-12-15T12:01:38+0100</modified> 
 <issued>2006-12-15T12:01:38+0100</issued> 
 <created>2006-12-15T12:01:38+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Ihre Antwort wird entscheidend zur Gestaltung des Shoot outs &amp;quot;Virtuelle Klassenräume&amp;quot; beitragen. Der Shoot out findet am 13. Februar 2007 im Rahmen des Forums Coporate Expertise auf der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Ihre Antwort wird entscheidend zur Gestaltung des Shoot outs &amp;quot;Virtuelle Klassenräume&amp;quot; beitragen. Der Shoot out findet am 13. Februar 2007 im Rahmen des Forums Coporate Expertise auf der &lt;strong&gt;LEARN&lt;/strong&gt;TEC statt. Kommen Sie doch selbst vorbei und beobachten Sie vor Ort, ob die vier Wettstreiter das Publikum und die Fachjury überzeugen können.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;direct dialog&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=dd_logo_180.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://checkpoint-elearning.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;CHECKpoint eLearning&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=checkpoint._180jpg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;LEARNTEC&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=foto_learntec_2006_168.gif&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Informieren Sie sich über das Beratungs- und Trainingsangebot von &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;direct dialog &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Lesen Sie aktuelle Neuigkeiten über die e-Learning-Branche im &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CHECKpoint eLearning&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Informieren Sie sich über den Kongress und die Fachmesse im Februar auf der Internetseite der &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/start.pl?language=1&amp;amp;kind=10&amp;amp;eve_id=1&quot;&gt;LEARNTEC 2007&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sie sind Anbieter von virtuellen Klassenräumen? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sie möchten mehr über den Shoot out und das Themencluster &amp;quot;Live-Online-Trainings&amp;quot; im Rahmen der &lt;strong&gt;LEARN&lt;/strong&gt;TEC 2007 erfahren? Wenden Sie sich an Herrn Matthias Rückel, &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/sonstiges/kontakt.html&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt; oder Herrn Jochen Georg, &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/info.pl?language=1&amp;amp;eve_id=1&amp;amp;inf_type=10&amp;amp;inf_id=45&quot;&gt;LEARNTEC&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/E-Learning&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;E-Learning&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller+Klassenraum&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Klassenraum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/LEARNTEC&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;synchron&lt;/a&gt;,&lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtual%20Classroom&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtual Classroom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/direct+dialog&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Shoot-Out&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Shoot-Out&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/CHECKpoint+eLearning&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;CHECKpoint eLearning&lt;/a&gt;, &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-12-13:398</id>
 <title>WebEx bietet kostenloses Co-Browsing Tool für Yahoo Instant Messenger</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=398&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-12-13T19:39:02+0100</modified> 
 <issued>2006-12-13T19:39:02+0100</issued> 
 <created>2006-12-13T19:39:02+0100</created> 
 <summary type="text/plain">  WebEx  bietet allen Nutzern des Yahoo Instant Messengers ab sofort ein kostenloses Co-Browsing Plug-in an. Damit findet setzt sich die Reihe der kostenlosen Zusatzprogramme für bestehende Chats ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Skype und mehr 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.webex.com/pr/pr440.html&quot;&gt;WebEx&lt;/a&gt; bietet allen Nutzern des Yahoo Instant Messengers ab sofort ein kostenloses Co-Browsing Plug-in an. Damit findet setzt sich die Reihe der kostenlosen Zusatzprogramme für bestehende Chats fort. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://gallery.yahoo.com/apps/3877/locale/en?TrackID=1007649&amp;amp;hbxref=http%3A%2F%2Fwww.webex.com%2Fpr%2Fpr440.html&quot;&gt;Download des Plug-in&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-12-13:396</id>
 <title>Warum gerade kleine und mittlere Unternehmen an eCollaboration denken sollten.</title> 
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 <modified>2006-12-13T13:58:06+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Sinngemässes Zitat von   Richard Scase   auf dem  2. Dresdner Zukunftsforum 2006 :    &amp;quot;Im 21. Jahrhundert werden sich bestehende Geschäftsmodelle dramatisch verändern und bisherige ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
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 &lt;p&gt;Sinngemässes Zitat von &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.richardscase.com/&quot;&gt;Richard Scase&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; auf dem &lt;a href=&quot;http://www.dresdner-zukunftsforum.de/blog/index.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2. Dresdner Zukunftsforum 2006&lt;/a&gt;: &lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Im 21. Jahrhundert werden sich bestehende Geschäftsmodelle dramatisch verändern und bisherige Erfahrungen kaum eine Gültigkeit mehr haben. Es wird das Jahrhundert der kleinen Unternehmen werden, die aber auch in der Lage sind, global zu agieren.&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Via &lt;a href=&quot;http://www.centrestage.de/2006/11/17/resuemee-des-dresdner-zukunftsforums&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Centerstage&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-12-12:394</id>
 <title>Der Babelfish für Live Online Trainings</title> 
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 <modified>2006-12-12T09:41:31+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Sie verstehen die Sprache der Anbieter nicht mehr? Anbei eine kleine aktualisierte  Sammlung  von Begriffen von Anbietern! Fehlt einer? Dann tragen Sie ihn bitte als Kommentar ein. Vielen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Humor 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Ich höre nichts!&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ichhoernichts_500_240.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sie verstehen die Sprache der Anbieter nicht mehr? Anbei eine kleine aktualisierte &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=185&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Sammlung&lt;/a&gt; von Begriffen von Anbietern! Fehlt einer? Dann tragen Sie ihn bitte als Kommentar ein. Vielen Dank!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Virtueller Klassenraum, virtuelles Klassenzimmer, virtueller Schulungsraum, virtuelle Seminarraum, Live Online Seminar, Live Online Training, Live Online Schulung, Synchrones E-Learning, Live E-Learning ,Webinar, Synchrones interaktives E-Learning, Live Online Lernen, Live Online Learning, Webtraining, Internettraining, Virtual Classroom, Synchrones Online Lehren, E-Lecture, Live Online Coaching, eTraining, eCoaching, eModeration, Tele-Training, Live Blended Learning, E-Train, Live Distance Learning, Live Online Classes, Live Online Workshops, Live E-Seminar, Online Schulungen, Virtual Learning, Virtual Training, Live Online Education, Online Training, Online Workshop, Net Training, Net Seminar, Webseminar.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-12-11:393</id>
 <title>Virtuelle Klassenräume auf Open Source Basis im Zangengriff</title> 
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 <modified>2006-12-11T18:17:01+0100</modified> 
 <issued>2006-12-11T18:17:01+0100</issued> 
 <created>2006-12-11T18:17:01+0100</created> 
 <summary type="text/plain">  Lassen günstigere Angebote und kostenlose 2.0 Anwendungen eine Chance?    Während sich Open Source Lernumgebungen wie  Moodle ,  Ilias  und andere längst etablieren konnten, stehen die Open ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lassen günstigere Angebote und kostenlose 2.0 Anwendungen eine Chance?&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Während sich Open Source Lernumgebungen wie &lt;a href=&quot;http://www.moodle.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Moodle&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.ilias.de/&quot;&gt;Ilias&lt;/a&gt; und andere längst etablieren konnten, stehen die Open Source Alternativen für &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=372&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtuelle Klassenräume&lt;/a&gt; erst am Anfang. Die bekanntesten Open Source Projekte im Bereich virtuelle Klassenräume sind &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=387&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Webhuddle&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=384&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;dimdim&lt;/a&gt;. Beide Projekte befinden sich noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium, und haben das Stadium eines 1.0 Releases noch nicht erreicht. Dimdim befindet sich in der Alphaphase, während Webhuddle immerhin schon die zweite Stufe, die Betaphase, erklommen hat. Fakt ist, augenblicklich sind beide Systeme für einen professionellen Einsatz im Geschäftsumfeld noch nicht ausgereift genug. Beide Systeme dürften voraussichtlich im Jahr 2007 als vollwertige 1.0 Versionen in das Marktgeschehen eintreten. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Warum haben sich im Bereich der Echtzeitkommunikation die Open Source Systeme nicht so frühzeitig entwickelt wie im Bereich der Lernumgebungen? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=372&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Virtuelle Klassenräume&lt;/a&gt; sind längst nicht so teuer wie Lernmanagementsysteme, so dass der wirtschaftliche Vorteil von Open Source Systemen hier nicht so groß ist. Virtuelle Klassenräume können relativ schnell und unkompliziert ohne eigene Installationen gemietet werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Anbieter&lt;/a&gt; bieten zum Einstieg attraktive Tarife mit einer genauen Abrechnung der Nutzungszeit oder preiswerte monatliche Flatrates an. Die Preise fallen seit Monaten und liegen augenblicklich zwischen 30 und 80 € pro Monat für einen virtuellen Raum. Open Source Projekte im Bereich der Echtzeit-Kommunikation kämpfen deshalb mit deutlich schwereren Rahmenbedingungen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine zusätzliche Konkurrenz, die Open Source Lernumgebungen wie Moodle gar nicht kennen, bilden neuerdings kostengünstige oder gar kostenlose &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=381&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Web 2.0 Angebote&lt;/a&gt;, die teilweise dem Markt für virtuelle Klassenräume zuzurechnen sind. Dabei handelt es sich in der Regel nicht um vollwertige virtuelle Klassenräume, sondern um Systeme, die sich auf einen bestimmten Schwerpunkt zum Beispiel ein interaktives Whiteboard konzentrieren. Eine Ausnahme bildet hier das Web 2.0 System &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=144&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Vyew&lt;/a&gt;, welches über die wesentlichen Grundfunktionen mit Ausnahme der Sprachübertragung verfügt. Leider sind bei Web 2.0 Anwendungen nicht immer klare und zukunftsträchtige Geschäftsmodelle erkennbar. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ob die beiden Open Source Projekte dimdim und Webhuddle es schaffen eine ausreichende Entwicklergemeinschaft um sich zusammeln und eine ausgereifte Alternative zu den bestehenden preiswerten Angeboten kommerzieller Anbieter darstellen, wird sich wohl im Laufe des Jahres 2007 zeigen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine kostenfreie Live Online Session zum Thema Open Source findet am 15. Dezember um 16:00 Uhr statt. &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/&quot;&gt;Zur Anmeldung&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Artikel ist im Orginal am 11. Dezember 2006 im &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/3364.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CHECKpoint eLearning&lt;/a&gt; erschienen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Unyte&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Unyte&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller%20Klassenraum&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Klassenraum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtual%20Classroom&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtual Classroom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webhuddle&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webhuddle&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Vyew&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Vyew&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Web%202.0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Web 2.0&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Open+Source&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Open Source&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/dimdim&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;dimdim&lt;/a&gt;,&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-12-08:392</id>
 <title>Adobe Acrobat Connect 8 in den USA verfügbar - Erster Praxiseindruck</title> 
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 <modified>2006-12-08T09:20:30+0100</modified> 
 <issued>2006-12-08T09:20:30+0100</issued> 
 <created>2006-12-08T09:20:30+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Seit  gestern  ist der &amp;quot;persönliche Meetingroom&amp;quot; Adobe Acrobat Connect 8 zumindestens in den USA verfügbar. Mit einem kleinen Trick können Sie das System aber auch ausserhalb der USA ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Seit &lt;a href=&quot;http://biz.yahoo.com/bw/061206/20061205006248.html?.v=1&quot;&gt;gestern&lt;/a&gt; ist der &amp;quot;persönliche Meetingroom&amp;quot; Adobe Acrobat Connect 8 zumindestens in den USA verfügbar. Mit einem kleinen Trick können Sie das System aber auch ausserhalb der USA testen: Geben Sie bei der Registierung &amp;quot;USA&amp;quot; als Staat an, und Sie erhalten einen vollwertigen Testzugang. Bitte beachten Sie, daß die Telefonkonferenznummern für die USA gelten und aus Europa nicht kostenfrei sind!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Adobe Acrobat Connect stellt die &amp;quot;kleine&amp;quot; Produktvariante dar. Leicht zu bedienen und ohne aufwendige Verwaltungsfunktionen wird hier das Konzept eines persönliches &amp;quot;virtuellen Büros&amp;quot; umgesetzt. Für Unternehmen gibt es darüber hinaus noch die Adobe Acrobat Connect Professional Variante.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Adobe Acrobat Connect&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=connect02_500.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abbildung 1: Adobe Acrobat Connect mit der vorgegebenen Bildschirmaufteilung. und einem Excel-Arbeitsblatt. Links die vier Bereiche (Pods) &amp;quot;Video&amp;quot;, &amp;quot;Attendee&amp;quot;, &amp;quot;Chat&amp;quot; und &amp;quot;Notes&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welche Funktionen stehen zur Verfügung?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Application- und Desktop Sharing (nach Installation des Add-Ins)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Videokonferenz für mehrere Personen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Audiokonferenz leider nur per kostenfreier Telefonkonferenz (momentan auch nur in den USA)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gesten und Feedbacksymbole&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Auf- und Herabstufen von Teilnehmern und Moderatoren&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chat und privater Chat mit Linkerkennung und einigen Zusatzfunktionen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hinweiselement für Nachrichten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Annotations- oder Whiteboardfunktionen können in Kombination einen Screenshot genutzt werden.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Verschieben, verkleinern und vergrößern der einzelnen Bildschirmelemente (Pods) bis hin zum Vollbildschirm.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Acrobat Connect Radar&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=connect00_500.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=386&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Interaktionsradar&lt;/a&gt; zeigt die überdurchschnittliche Ausprägung der vorhandenen Interaktionsmöglichkeiten. Alle vorhandenen Funktionen bieten ausgesprochen gute Interaktionsmöglichkeiten während einer Session. Leider fällt das fehlende Voice over IP durch einen unschönen Zacken links oben auf. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was bietet Acrobat Connect 8 sonst noch?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Adobe Acrobat Connect&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=connect04_500.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abbildung 2: Ich habe mich zum Testen auf unterschiedlichen Computern dreimal eingeloggt und bin auf der Bildschirmabbildung deshalb aus drei verschiedenen Perspektiven zu sehen. ;-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Möglichkeit die Aufteilung des Bildschirms während einer Session zu ändern ist augenblicklich einigen flashbasierten Systemen vorbehalten und in der Praxis sehr praktisch. Ansonsten gibt es keine zusätzlichen Verwaltungsansichten oder Terminierungsfunktionen, alles wird aus dem virtuellen Raum heraus gesteuert. Die Handhabung ist einfach und leicht zu erlernen, nur das Whiteboard ist ein bißchen versteckt. Einladungen an Teilnehmer können per E-Mail versendet werden. Begehrt ein Teilnehmer Einlass, muss er &amp;quot;vor der Tür&amp;quot; die Zustimmung des Moderators abwarten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Der günstige Preis&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;35 USD/Monat Flaterate (bis 15 Teilnehmer) für Webkonferenzen inklusive Telefonkonferenz ist eine preisliche Kampfansage mit einem einmaligen Preis-/Leistungsverhältnis. Fehlt nur noch Voice over IP um Acrobat Connect als &lt;strong&gt;das&lt;/strong&gt; Referenzsystem zu bezeichnen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Robin Goods Lobeshymne&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Robin Good (masternewmedia) zeigt sich in &lt;a href=&quot;http://www.masternewmedia.org/news/2006/12/07/online_collaboration_and_soho_web.htm&quot;&gt;seinem Artikel&lt;/a&gt; nicht nur vom System begeistert. Er stimmt eine Lobeshynme darüber an, daß Adobe versucht über private Nutzer und KMUs auch große Firmen zu adressieren. In dieser Beurteilung kann ich ihm nicht folgen. So unbekannt ist Adobe in großen Unternehmen nun auch wieder nicht. &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=229&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Viele Große&lt;/a&gt; nutzen Breeze schon, überwiegend für Live Online Trainings. Und eins ist trotz Integration in den Adobes Acrobat Reader klar: Auch Acrobat Connect Professional ist keine integrierte &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=391&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Unified Collaboration oder eCollaborationslösung&lt;/a&gt;, wie sie von großen Unternehmen oft bevorzugt wird.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auch Robin Goods Begeisterung für die Integration in die Funktionsleiste des Adobe Readers kann ich mich nicht so ganz teilen. Schließlich kann überdie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=328&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Integration eines Links&lt;/a&gt; in ein beliebiges Dokument oder eine Signatur der E-Mail oder eine Webseite oder ... oder .. oder .. fast jede Datei zum Eintrittspunkt in eine Webkonferenz verwandelt werden und das ist mit fast jedem Webkonferenzsystem und virtuellen KLassenraum möglich.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mein Fazit&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf jeden Fall hat Adobe einen neuen Maßstab mit Auswirkungen auf die Branche im Preis-/ Leistungsverhältnis gesetzt. Die angebotene breite Funktionspalette zu diesem günstigen Preis werden mit Sicherheit Auswirkungen auf den Markt haben. Weiter so!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Weitere Informationen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://onlineservices.adobe.com/account/?prod=Adobe-com&amp;amp;ver=8.0&amp;amp;loc=en-us&amp;amp;svc=brio_trial&amp;amp;sdid=MRYP&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kostenfreier Testzugang&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.adobe.com/products/acrobatconnect/productinfo/systemreqs/&quot;&gt;Acrobat Connect System Anforderungen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.adobe.com/products/acrobatconnect/compare/&quot;&gt;Vergleich Acobat Connect und Acrobat Connect Professional&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Acrobat%20Connect&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Acrobat Connect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Adobe&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Adobe&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/MasterNewMedia&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;MasterNewMedia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Robin%20Good&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Robin Good&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/web%20conference&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;web conference&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/web%20conferencing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;web conferencing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/web%20meeting&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;web meeting&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/webcast&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;webcast&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/webcasting&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;webcasting&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/webinar&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;webinar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-12-07:391</id>
 <title>Der zweite Tag des eCollaboration Forums in Offenbach</title> 
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 <modified>2006-12-07T21:34:53+0100</modified> 
 <issued>2006-12-07T21:34:53+0100</issued> 
 <created>2006-12-07T21:34:53+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Nach dem  gute Start , ging es heute ebenso interressant weiter. Die Vorträge waren vielseitig.   Prof. Nastansky der Uni Paderborn beschrieb zu Beginn den  Paradigmenwechsel von der daten- ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.e-collaboration-forum.de/grafik/logo.gif&quot; align=&quot;bottom&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach dem &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=390&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;gute Start&lt;/a&gt;, ging es heute ebenso interressant weiter. Die Vorträge waren vielseitig. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Prof. Nastansky der Uni Paderborn beschrieb zu Beginn den &lt;strong&gt;Paradigmenwechsel von der daten- und toolorientierten Infrastruktur hin zum kontextbezogenen Aktivitätsmanagement. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das erfolgreiche eCollaboration nicht unbedingt etwas mit der Einführung großer und teurer Software zu tun hat, zeigte Dr. Jürgen Wittwer, CEO der Elvia (Schweiz) am Beispiel seines Unternehmens. Die Firma hat ein zentrales Kriterium für eine Software: &lt;strong&gt;In 15 Minuten muss sie intuitiv erlernbar sein. Die Software wird nicht angepasst, sondern schnell eingeführt und dann genutzt.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Ein Softwareprojekt darf nicht länger als drei Monate dauern und maximal 15.000 SFR kosten.&lt;/strong&gt; Fällt die Software bei den Nutzern durch, wird eine andere Software getestet. &lt;em&gt;&amp;quot;Das ist immer noch preiswerter als aufwendige Pflichtenhefte und Auswahlprozeduren, selbst wenn es schief geht. Und schneller ist es allemal.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;McRae von IBM stellte die eCollaboration Strategie von BigBlue vor. Es gab eine klare Aussage: &lt;strong&gt;Unser Wettbewerber ist Microsoft. Beide Unternehmen adressieren &lt;u&gt;interne&lt;/u&gt; eCollaboration-Infrastruktur für große Unternehmen. ASP-Anbieter sind nur eingeschränkt Wettbewerber, da diese überwiegend unternehmensübergreifende eCollaboration für KMU anbieten. Die beiden Bereiche werden erst in 2-4 Jahren zusammenwachsen&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für die Altana Pharma AG beschrieb Carsten Trapp den langen Weg zu einer globalen, integrierten und einheitlichen eCollaboration Infrastruktur. &lt;strong&gt;Bemerkenswert fand ich, daß Webkonferenzsysteme auch in Zukunft nicht selbst betrieben werden, sondern wegen der guten Erfahrungen wieterhin als Services gemietet werden.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Ein vollkommen andersartiges Collaborationsprojekt stellte Michael Wiese von der InWent GmbH vor. Er beschrieb in einer bunten und lebendigen Sprache ein deutsch-russisches Managerfortbildungsprogramm:&lt;strong&gt; &amp;quot;Einzeller&amp;quot; sind virtuelle Collaborationsräume, in denen nur ein einziges Gruppenmitglied aktiv ist. Ausserdem stellte esrfest, daß es virtuelle Meditationsräume gibt, die sogenannten &amp;quot;ZEN&amp;quot;-Räume. In den ZEN-Räumen ist es so still und so wenig los, daß sie sich zum Meditieren eignen&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Volker Wenzel (GEHE Informartik GMBH) zeigte die Herausforderungen denen IT-Abteilungen heutzutage begegnen müssen, wenn es keine einheitliche Strategie und keine Richtlinien aufgrund dezentraler Konzernstrukturen gibt. BTW: &lt;strong&gt;Webkonferenzen sind bei GEHE noch kein nennenswertes Thema.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Konrad Fassnacht schloss den Reigen der Vorträge u.a mit einem Ausblick auf &amp;quot;Real Time Collaboration Dashboards&amp;quot;.&lt;/strong&gt; Ein solches Dashboard ist vielleicht (?) die zentrale &amp;quot;Kontaktmanagement- und Kommunikationsmedienverwaltungsoftware&amp;quot; auf den Destop der Zukunft.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was bleibt?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Große angepasste und individuelle Infrastrukturprojekte mit &amp;quot;Unified Collaboration&amp;quot; bei großen Unternehmen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;ASP Standard Lösungen auf Web-Technologie basierende für Unternehmensübegreifende eCollaboration.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Unternehmen mit feststehenden Regeln und Prozessen werden ganz andere Ansätze und technische eCollaborationslösungen nutzen als virtuelle Netzwerke mit spontanen, nicht planbaren Aufgaben.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Technik ist ein Thema. Da der Mensch über ihre erfolgreiche Nutzung entscheidet. Keep it simple!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Webkonferenzen- und Desktop-Videokonferenzen spielen in allen realisierten Lösungen noch eine relative untergeordnete Rolle. Im Vordergrund stehen augenblicklich Dokumentenverwaltung und Informationsmanagement.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Presence und Instant Messaging sind Quick-Wins.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ist der Mensch nicht innerlich zur eCollaboration bereit, schimpft er auf die Technik und versteckt sich dahinter.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Das Forum war eine spannende und interessante Veranstaltung in einem überzeugenden Ambiente. Das Essen köstlich. Der Besuch des ersten eCollaboration Forums in Deutschland hat sich wirklich gelohnt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/eCollaboration&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;eCollaboration&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/iir&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;iir&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Distance+Leadership&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Distance Leadership&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/GeschÃ¤ftsprozesse&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Web Geschäftsprozesse&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Verteiltes+Arbeiten&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Verteiltes Arbeiten &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Virtuelle+ProjektrÃ¤ume&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Virtuelle Projekträume&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Realtime+Collaboration&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Realtime-Collaboration&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <title>Der erste Tag des eCollaboration Forums in Offenbach</title> 
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 <summary type="text/plain">    Ich komme gerade vom eCollaboration Forum. Es ging natürlich nicht nur um Live Online Collaboration, sondern um verteilte Zusammenarbeit in seinem ganzen Spektrum. Es war mein erstes Forum, in ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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Veranstaltungshinweise 
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 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.e-collaboration-forum.de/grafik/logo.gif&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich komme gerade vom eCollaboration Forum. Es ging natürlich nicht nur um Live Online Collaboration, sondern um verteilte Zusammenarbeit in seinem ganzen Spektrum. Es war mein erstes Forum, in dem Referenten Folien Ihrer Vorreferenten nutzten, um daran anzuschließen. Sozusagen eine spontane &amp;quot;Vortragskollaboration&amp;quot;, die ganz sicher zu dem guten Eindruck des ersten Tages beigetragen hat. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Konrad Fassnacht summierte seine Erfahrungen bei Siemens unter dem Schlagwort &lt;strong&gt;&amp;quot;eCollaboration ist zu 10% Technologie und zu 90% Menschen&amp;quot;&lt;/strong&gt; zusammen und stellte die verschiedenen Ebenen der eCollaboration vor, wobei die oberen Ebenen auf die unteren aufbauen.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Ebene der Prozesse&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Ebene der Softskills&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Ebene der fachlichen Anwendungskompetenz&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Ebene der technologische Kompetenz&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Ebene der Technologie&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Seiner Erfahrung nach sind in der Ebene &amp;quot;Softskill&amp;quot; die meisten Defizite für eine erfolgreiche verteilte Zusammmenarbeit zu finden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Herr Köhler von Volkswagen Coaching baute darauf auf und stellte die &lt;strong&gt;Bedeutung von Teamverträgen und die Vertrauensbildung&lt;/strong&gt; als Erfolgsfaktor heraus. Er stellte verschiedene organisatorische &lt;strong&gt;Kollaborations-Netzwerktypen &lt;/strong&gt;mit ihren unterschiedlichen Anforderungen an die Technologie vor.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Das die Bereitstellung der &amp;quot;10% Technologie&amp;quot; bei großen Collaborationsprojekten bis zu 3 Jahren dauern kann&lt;/strong&gt;, berichtete Dr. Schlichter, BMW AG&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Er stellte die Einführung einer globalen und stark modularen eCollaborationsplattform für die Zusammenarbeit mit der Zulieferindustrie vor. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Herr Wünscher von Fresenius beschrieb die globale Serviceinfrastruktur auf Lotus Notes/Domino Basis. &lt;strong&gt;Ein interessantes Detail war die starke Nutzung des Instant Messengers bei internationalen Projekten.&lt;/strong&gt; Er erklärte es damit, daß beim Chatten alle Nichtmuttersprachler den Vorteil hätten, Vokabeln nachzuschlagen und sich mehr Zeit beim Antworten zu lassen. Beim Telefon und bei Webkonferenzen wäre die sprachliche Barriere aufgrund der Unmittelbarkeit der Kommunikation viel größer. Ein interessanter Aspekt&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Nach den ganzen global-integrierten Großlösungen stellte Herr Wanka des Softwareunternehmens CIO GmbH einen gänzlich anderen Ansatz vor. Die einfache Nutzung eines alleinstehenden Tools, in diesem Fall Netviewer, zur Unterstützung des Vertriebsprozesses und der Projektarbeit. Sein sinngemässer Kernsatz: &amp;quot;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Sie glauben gar nicht, wie froh Kunden sind, wenn unser Projektleiter sie &lt;u&gt;nicht&lt;/u&gt; vor Ort besucht. Die Kunden müssen keinen Besprechungsraum reservieren, kein Mittagessen organisieren und was sonst noch mit dem Besuch von Externen verbunden ist.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Habe ich noch nie vor dieser Seite betrachtet. Wieder was gelernt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Henkel KG setzt als globale eCollaborations Plattform Lotus Notes/Domino ein. Herr Gratzfeld lieferte einige interessante Zahlen über die tägliche Nutzung der verschiedenen Medien durch 50.000 Mitarbeiter: &lt;strong&gt;100.000 Telefonate, 40.000 Faxnachrichten, 3.500.000 (!) E-Mails, 4.500 Chats und 50 Videokonferenzen und 70 Webkonferenzen.&lt;/strong&gt; Auch er bestätigte die besondere Bedeutung von Instant Messaging im internationalen Umfeld.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Den Abschluß der Vortragsreihe bildete Herr Bernhard von T-Systems mit einem Vortrag über eCollaboration im Bereich Produktdatenmanagement der Automobilindustrie. 20 % des dokumentierten Wissens eines Unternehmens ist in unstrukturierten Office Dokumenten zu finden und nur 4% findet sich in struktierten Datenbanken oder KM-Lösungen wieder. &lt;strong&gt;In den Köpfen der Mitarbeiter stecken 76% des Unternehmenswissen. Das angemessene Mittel zum Wissensaustausch zwischen Köpfen sind Besprechungen und Konferenzen.&lt;/strong&gt; Es werden aber 80% des IT-Budgets in die Optimierung des strukturierten Wissen (4%) gesteckt. Es war ein ungewolltes (?) und in seiner Eindeutigkeit unmissverständliches Statement für Webkonferenzen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Unified Collaboration ist kein Thema (?!)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Inhaltlich ist mir ein Aspekt durch die Tatsache seiner Nichtexistenz aufgefallen. Im Gegensatz zum &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=89&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Wainhouse Forum&lt;/a&gt; fiel das Wort &amp;quot;Unified Collaboration&amp;quot; bzw. &amp;quot;Unified Communication&amp;quot; in Offenbach heute kein einziges Mal. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gedanken über den Unterschied zwischen realen und virtuellen Vorträgen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich empfinde Vortragsreihen, so gut die Vorträge selbst auch sein mögen, mittlerweile als sehr &amp;quot;&lt;strong&gt;anti-interaktiv&amp;quot;. Bei virtuellen Sessions ist ein Teilnehmer doch ganz anders gefordert&lt;/strong&gt; und hat mehr Möglichkeiten, zum Beispiel per Chat Fragen zu stellen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein Vortrag fiel durch seine mangelnde Qualität leider negativ aus dem Rahmen. Ich vermisste die Möglichkeit mich per Mausklick zu verabschieden sehr. Dadurch wurde mir nochmals deutlich, daß die Welt der virtuellen Räume viel direkter und unmittelbarer ist. &lt;strong&gt;Bei schlechten Vorträgen verschwinden die Teilnehmer aus dem virtuellen Raum. Punkt. Im realen Raum sind sie durch ihr gutes Benehmen an den Stuhl &amp;quot;gefesselt&amp;quot;. Präsentationen im virtuellen Raum müssen deshalb einfach besser sein als ihre Verwandten vor Ort.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; 
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 <title>DummDumm gelaufen, Ernüchterung beim Testen von dimdim (Alpha)</title> 
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 <summary type="text/plain">  Um Ihnen und mir viel Zeit zu sparen, lasse ich die Katze gleich aus dem Sack:     Augenblicklich ist das flashbasierte Open Source System    dimdim    für professionelle Live OnlineMeetings und ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Testberichte 
Mac &amp; Linux 
</dc:subject> 
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 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;Um Ihnen und mir viel Zeit zu sparen, lasse ich die Katze gleich aus dem Sack: &lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Augenblicklich ist das flashbasierte Open Source System &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dimdim.com/&quot;&gt;&lt;strong&gt;dimdim&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt; für professionelle Live OnlineMeetings und Trainings nicht zu gebrauchen.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Ich kann es kaum glauben, aber das System bietet im Moment keine sinnvolle Kombination an Funktionen für Besprechungen oder Trainings. Enttäuschung pur macht sich während des Testens bei mir breit. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es bleibt abzuwarten, wie die kommende Betaversion im 1. Quartal 2007 wird. Der durchscheinende Ansatz mit der flexibelen Oberfläche ist vielversprechend, die Bedienung der Verwaltungsfunktionen einfach. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;dimdim&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=dimdim14_500.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abbildung 1: dimdim Oberfläche für den Moderator. In den rechten Spalte unter dem Videobild können wahlweise Chat, Teilnehmerliste oder Agenda eingeblendet werden. Die obere Symbolleiste besitzt schon Anleihen von Office 2007 und beinhaltet je nach ausgewähltem Register &amp;quot;View&amp;quot;, &amp;quot;Share&amp;quot;, &amp;quot;Tools&amp;quot; und &amp;quot;Attendees&amp;quot; unterschiedliche Symbole.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die beim Test verfügbaren Funktionen waren:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Chat und Privatchat (ohne klickbare Links!)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Folien als statische Grafiken präsentieren, es gibt keinen Pointer oder Textmarker.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Video- und Audioübertragung des Meetinginitiators, es ist kein Wechsel des Moderators möglich, keine Mikrofonübergabe, nichts. dimdim ist im Augenblick wirklich eine kommunikative Einbahnstrasse. Oder bin ich mit Blindheit geschlagen?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ad-hoc Einbindung von aktuellen Inhalten während der eSession.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gesten und Feedback wie Handhaben und Step Out etc.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Application Sharing und Desktop Sharing im Vollbildmodus und mit überdurchschnittlichen Einstellungsmöglichkeiten. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;dimdim&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=dimdim18_500.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=386&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Interaktionsradar&lt;/a&gt; zeigt in der unteren Hälfte deutlich, daß wesentliche Funktionen nicht vorhanden sind. Zum Beispiel erkennt der Chat keine Links, es gibt nicht einmal einen Pointer oder Textmarker für die Folien. Die Möglichkeit Dateien an Teilnehmer versenden, Co-Browsing, Umfragen und ein Whitboard gibt es auch (noch) nicht. Einiges ist für die kommende Betaversion angekündigt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Da bietet &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=387&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Webhuddle&lt;/a&gt; augenblicklich schon deutlich mehr. Mit dem kostenlosen Service &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=144&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Vyew 2.0&lt;/a&gt; darf sich dimdim erst gar nicht vergleichen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ein näherer Blick auf dimdim&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Plattformübergreifend für verschiedene Betriebssysteme und Browser ist dimdim nur für die Session-Teilnehmer. Der Präsentator benötigt wegen der Installation einer Konsole MS-Windows als Betriebssystem. BTW: Für viele &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=325&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;flashbasierte Systeme&lt;/a&gt; ist übrigens Windows für den Präsentator erforderlich, da zum Application Sharing ein Add-In installiert werden muss. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;dimdim&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=dimdim15_500.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Registrieren und installieren der &amp;quot;Presenter-Console&amp;quot; (nur für Windows möglich) sind die ersten beide Schritte. Die Verwaltungsoberfläche für terminierte und spontane Meetings ist einfach. Alle Inhalte werden direkt in den virtuellen Meetingraum geladen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Einladungen an die Teilnehmer erfolgen per E-Mail oder Link. Wie bei vielen Systemen ist eine Meeting ID zum Eintritt notwendig. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Etwas Versöhnliches zum Schluß, das Application- und Desktop-Sharing arbeitet hervorragend. Selbst die Steuerungsleiste am rechten Rand verschwindet nach ein paar Sekunden, es steht der ganze Bildschirm zur Verfügung. Die Bedienung des Sharings ist aufgrund der intuitiven Symbole in der rechten Leiste sehr einfach. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;dimdim&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=dimdim11_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Möchten Sie dimdim trotzdem testen? Herunterladen können Sie die Serversoftware bei &lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=176809&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sourceforge&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mein Fazit&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Was bleibt, ist das Gefühl dimdim viel zu früh getestet zu haben. Hier liegt die allgemeine Gefahr der &lt;strong&gt;&amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=381&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Web 2.0 Alpha- und Betaversionen&lt;/a&gt;&amp;quot;.&lt;/strong&gt; Durch die bewußt herbeigeführte große Publikumswirkung von &amp;quot;einzigartigen kostenlosen Systemen&amp;quot; setzt man sich sehr früh mit den Systemen auseinander. Oft ist in Foren oder Blogs zu lesen, &amp;quot;endlich existiert eine Alternative zu den kommerziellen Anbietern&amp;quot;. Die Alternative im Alltag getestet haben offenbar die wenigsten. Ob das einem System wie dimdim auf die Dauer hilft? Wie auch immer, mit dem nächsten Blick auf dimdim werde ich mir Zeit lassen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Webkonferenzen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonferenzen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Open+Source&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Open Source&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/virtueller+Klassenraum&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Klassenraum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/dimdim&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;dimdim&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Web+Confercing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Web Conferencing&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
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 <title>Live Online Educa in Berlin</title> 
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 <summary type="text/plain"> Ich habe heute kurz mit Heike Philp von  let&#039;s talk online  über Ihren LANCELOT Vortrag und die Bedeutung von Live Online Trainings auf der Online Educa 2006 gesprochen. Ihr  Fazit :     Yes, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Ich habe heute kurz mit Heike Philp von &lt;a href=&quot;http://www.letstalkonline.com/&quot;&gt;let&#039;s talk online&lt;/a&gt; über Ihren LANCELOT Vortrag und die Bedeutung von Live Online Trainings auf der Online Educa 2006 gesprochen. Ihr &lt;a href=&quot;http://www.kolabora.com/experts/heike_philp.htm&quot;&gt;Fazit&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;Yes, trend spotting at the Online Educa confirmed: the topic &#039;learning in virtual classrooms&#039; is still no frequently talked about subject as of yet&lt;/b&gt;. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;This coincides with my predictions, that Web 3.0 is still to come. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Web 1.0 essentially were static webpages, this was the socalled &#039;read only web&#039; and Web 2.0 is the &#039;read and write web&#039;. Web 2.0 applications are forums, blogs and wikis, social software, podcasting and video publishing. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;If my predictions are correct, &lt;b&gt;Web 3.0 then will be the &#039;read/write and chat web&#039; &lt;/b&gt;with applications such as Instant Messaging, live voice or text chat in support or sales (the &#039;talk to us&#039; instead of &#039;contact us&#039; button on a website), web conferencing, live online events, webinars, webcasts and more. This is still to come.&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <title>Themencluster “Live Online Training” auf der LEARNTEC 2007 - Stand E 175 !</title> 
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 <modified>2006-12-05T10:40:52+0100</modified> 
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 <created>2006-12-05T10:40:52+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Abbildung: Neues Raumkonzept der LEARNTEC 2007  &amp;quot;Live Online Trainings&amp;quot; werden auf der  LEARN TEC 2007 endlich zu einem Schwerpunktthema und damit aus ihrem Schattendasein ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;LEARNTEC 2007&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=learntec_raumkonzept_2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Abbildung: Neues Raumkonzept der LEARNTEC 2007&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Live Online Trainings&amp;quot; werden auf der&lt;strong&gt; LEARN&lt;/strong&gt;TEC 2007 endlich zu einem Schwerpunktthema und damit aus ihrem Schattendasein herausgeführt. Nicht nur eine &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=365&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Umfrage&lt;/a&gt; und ein spannendes &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=365&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Shoot out Event&lt;/a&gt;, sondern ein ganzes Themencluster widmet sich &amp;quot;Live Online Trainings in virtuellen Klassenräumen&amp;quot;. Sie finden das Themencluster auf dem Stand E 175 in der Messehalle.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Interessierte Aussteller können sich &lt;strong&gt;ab sofort per &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/downloads/Anmeldung_Themencluster.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Fax-Formular (PDF&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;) anmelden!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welche Vorteile bietet ein Themencluster für die Messebesucher?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als Messebesucher kennen Sie die Hektik auf den Messeständen. Oft ist nur ein flüchtiger Eindruck möglich, dem Anbieter bleibt nur wenig Zeit für kurze Präsentationen und Softwaredemonstrationen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Themencluster „Live Online Training“ auf der &lt;strong&gt;LEARN&lt;/strong&gt;TEC 2007 wird das ändern. Es bietet den Besuchern der &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/start.pl?language=1&amp;amp;kind=10&amp;amp;eve_id=1&quot;&gt;Messe&lt;/a&gt; die Möglichkeit in Ruhe verschiedene &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=372&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtuelle Klassenräume&lt;/a&gt; für synchrone eTrainings zu testen. Auf dem Stand des Themenclusters &amp;quot;Live Online Training&amp;quot; stehen den Besuchern Arbeitsstationen mit Webcams und Headsets zur Verfügung. Per Mausklick gelangen sie in den virtuellen Klassenraum ihrer Wahl und können die Leistungsfähigkeit und Funktionen der Systeme im Echtbetrieb erfahren. Kompetente Ansprechpartner stehen den Testenden innerhalb der virtuellen Räumen zur Verfügung. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Themencluster „Live Online Training“ bietet den Besuchern der LEARNTEC die einmalige Möglichkeit mehrere virtuelle Klassenräume nacheinander zu besuchen und die Systeme der verschiedenen Anbieter direkt miteinander zu vergleichen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vorteile für Aussteller&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit dem Themencluster bieten die Organisatoren der &lt;strong&gt;LEARN&lt;/strong&gt;TEC nicht nur dem Publikum, sondern auch den Anbietern neue innovative Möglichkeiten. Anbieter virtueller Klassenräume haben die Möglichkeit im Rahmen des Themenclusters als&amp;quot; virtuelle Aussteller&amp;quot; auf der &lt;strong&gt;LEARN&lt;/strong&gt;TEC 2007 und im Internet präsent zu sein. Informationen über diese Variante der Messeteilnahme erhalten interessierte Aussteller unter jochen.georg[at]kmkg.de und können sich ab sofort per &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/downloads/Anmeldung_Themencluster.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fax-Formular (PDF&lt;/a&gt;) anmelden!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Umsetzung des Konzeptes stellt die konsequente Weiterentwicklung der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=344&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtuellen Messebüros&lt;/a&gt; auf dem Messestand von &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt; im Jahr 2006 dar.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/LEARNTEC&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;LEARNTEC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/virtuelle%20Messe&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtuelle Messe&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/virtueller+Klassenraum&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Klassenraum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Themencluster&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Themencluster&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Live%20Online%20Training&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live Online Training&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Live%20eLearning&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live eLearning&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Virtuelles Gruppenkuscheln mit Open Source. Erster Eindruck von Webhuddle.</title> 
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 <modified>2006-12-04T17:04:31+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Neben  dimdim  ist  Webhuddle  ein zweites Open Source Projekt für Live Online Collaboration. Das Projekt befindet sich mit der Programmversion 0.4.7 noch in der Betaphase.      Abbildung 1: ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Testberichte 
Mac &amp; Linux 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Webhuddle&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=webhuddle_logo.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Neben &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=384&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;dimdim&lt;/a&gt; ist &lt;a href=&quot;https://www.webhuddle.com/&quot;&gt;Webhuddle&lt;/a&gt; ein zweites Open Source Projekt für Live Online Collaboration. Das Projekt befindet sich mit der Programmversion 0.4.7 noch in der Betaphase. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Webhuddle&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=webhuddle3_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abbildung 1: Webhuddle mit gezeichneten Whiteboardelementen, die auch für Annotationen auf Folien genutzt werden können. Texte können mit dem Whiteboard leider nicht geschrieben werden. Die folgenden interaktiven Funktionen stehen in Webhuddle augenblicklich zur Verfügung.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Gruppenchat &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fragen und Antworten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rudimentäres Whiteboard für Annotationen (auch auf Folien) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Voice over IP für Moderator/Sprecher&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Folien als statische Grafiken anzeigen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vier verschiedene Umfragetypen (incl. Textantwort)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Moderatorrechte übergeben&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sharing eines Bildschirmbereiches oder des ganzen Desktops&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Browser- und javabasiert, keine Installation für Präsentatoren und Teilnehmer.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Plattformübergreifender Client (Windows, Linux, Mac OS) für Teilnehmer und Moderator&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Webhuddle&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=webhuddle0_500.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=386&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Interaktionsradar&lt;/a&gt; für Webhuddle. Es ist gut zu erkennen, daß die herausragenden Stärken im Bereich Chat und Desktop Sharing zu finden sind.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was bietet Webhuddle sonst noch?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Die Größe der Folien wird fest definiert und kann hinterher nicht mehr verändert werden. Hier ist es sinnvoll, die kleinste Auflösung zu wählen, um sicherzugehen, daß alle Teilnehmer die vollständige Folie sehen können. Die Webhuddle Oberfläche ist klar und einfach strukturiert. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Webhuddle&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=webhuddle7_500.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abbildung 4: Menü für Trainer und Moderatoren und der entsprechenden Schritt für Schritt Anleitung.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Alle notwendigen administrativen Funktionen sind vorhanden. Die Verwaltung ist im Allgemeinen recht einfach zu durchschauen und zu bedienen. https-Verschlüsselungen der Übertragungen sind möglich, interessanterweise wird kein - wie sonst bei Java übliches - Sicherheitszertifikat abgefragt. Aufnahmen von Live Online Sessions sind in Webhuddle möglich.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;machm-it.org e.V. stellt auf einer deutschsprachigen Webseite unter &lt;a href=&quot;http://www.webhuddle.com/&quot;&gt;www.webhuddle.com&lt;/a&gt; die Möglichkeit eines &lt;a href=&quot;https://www.webhuddle.com/editProfile.do?action=Create&quot;&gt;kostenlosen Tests&lt;/a&gt; zur Verfügung. Für den Betrieb auf einem eigenen Server können Sie Webhuddle bei &lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/projects/webhuddle&quot;&gt;SourceForge&lt;/a&gt; herunterladen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mein Fazit&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der jetzt bestehende Grundstein wirkt klar und sachlich, eine einfache Handhabung bei leider noch geringer Funktionsbreite zeichnet Webhuddle aus. Ich bin gespannt, ob das System eine ausreichend große und engagierte Entwicklerschar hinter sich sammeln kann und wie sich Webhuddle im Jahr 2007 weiterentwickelt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Webkonferenzen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonferenzen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Open+Source&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Open Source&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/virtueller+Klassenraum&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Klassenraum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Webhuddle&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webhuddle&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Web+Confercing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Web Conferencing&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
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 <title>Wenn tabellarische Anbietervergleiche nicht ausreichen: Das Interaktionsradar</title> 
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 <summary type="text/plain"> Tabellarische Vergleiche von Webkonferenzsystemen oder virtuellen Klassenräumen, wie der  Systemvergleich  von Vyew, bieten eine schnelle und bequeme Möglichkeit zu erkennen ist, ob ein System ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Tabellarische Vergleiche von Webkonferenzsystemen oder virtuellen Klassenräumen, wie der &lt;a href=&quot;http://www.vyew.com/content/Comparison&quot;&gt;Systemvergleich&lt;/a&gt; von Vyew, bieten eine schnelle und bequeme Möglichkeit zu erkennen ist, ob ein System über die gewünschte Funktion verfügt. Was im Detail genau ein Whiteboard oder das Application Sharing bietet, ist den Tabellen leider nicht zu entnehmen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für eine weitergehende Leistungsanalyse eines Systems verwende ich eine selbstentwickelte weitergehende und in der Praxis bewährte Analysemethode, das &amp;quot;Interaktionsradar&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Interaktionsradar&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=radar_vk.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Interaktionsradar stellt grafisch die konkrete Ausprägung der Funktionen eines Webkonferenzsystems dar. In der vorangestellten Abbildung ist ein typisches (und fiktives) Desktop-Videokonferenzsystem (orange) dargestellt. Es ist klar zu erkennen, daß die Funktionen zur Video- und Sprachkommunikation sowie zur Folienpräsentation maximal ausgepägt sind. Weitere Funktionen zur schriftlichen Zusammenarbeit sind nur sehr eingeschränkt vorhanden. Aus diesem Grund entsteht ein für Videokonferenzen typisches &amp;quot;Flügelprofil&amp;quot;. Je größer die Möglichkeiten zur Interaktion sind, desto höher sind die einzelnen Werte und desto mehr orangefarbene Fläche füllt ein System im Interaktionradar aus.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie ist das Interaktionsradar aufgebaut?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Funktionensgruppen, die der Kommunikation und Interaktion während einer Live-Online-Session dienen, werden entsprechend ihrer konkreten interaktiven Ausprägungen mit den Werten 0 (nicht vorhanden) bis 6 (sehr stark ausgepägt) bewertet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Voice over IP als Beispiel&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bietet ein Webkonferenzsystem überhaupt kein Voice over IP erhält es in der Kategorie &amp;quot;Audiokonferenz&amp;quot; den Wert &amp;quot;0&amp;quot;. Ist dagegen das gleichzeitige Sprechen von mehreren Teilnehmern ohne Zuteilung des Mikrofons möglich erhält das System den Wert &amp;quot;6&amp;quot;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Die einzelnen Funktionsgruppen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Interaktion/Feedback (Handheben, Ja/Nein, Ich habe eine Frage, Stimmungsymbole) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chat/FAQ (freier und moderierter Chat) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Folien zeigen (als statische Grafik oder animierte Präsentation) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Software zeigen (Application Sharing/ Desktop Sharing) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Whiteboard zum gemeinsamen schriftlichen Arbeiten &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dateien während der Session verteilen / zeigen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gemeinsames Surfen (Co-Browsing) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zusätzliche Funktionen (zum. Beispiel Votes, Umfragen oder Funktionen, die nicht in andere Kategorien passen) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Moderator oder Rechte während der Session ändern &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Audiokonferenzfunktionalitäten &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Videokonferenzfunktionalitäten&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Die Werte werden in ein Netzdiagramm eingetragen und einem System &amp;quot;Full-Collaboration&amp;quot; (grau)gegenübergestellt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das &amp;quot;Full-Collaboration-System&amp;quot; stellt ein Vergleichssystem für Webkonferenzen und virtuelle Klassenräume dar. Es repräsentiert ein fiktives professionelles Webkonferenzsystem und seine Funktionen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Die eierlegende Wollmilchsau, die in allen Funktionskategorien eine &amp;quot;6&amp;quot; erhalten würde, gibt es meinem Kenntnisstand nicht. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Besitzt ein System nicht alle Funktionalitäten, bedeutet dies nicht, daß dieses System schlecht oder ungeeignet ist. Die Schwerpunkte der heutigen Systeme liegen oft auf verschiedenen Anwendungsschwerpunkten. Dazu zwei Beispiele.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Interaktionsradar&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=radar_as.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abbildung 2: Interaktionsradar eines (fiktiven) auf Deskop Sharing bzw. Application Sharing spezialisierten Systems. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Interaktionsradar&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=radar_webcast.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abbildung 3: Hier ist im Interaktionsradar ein typisches System für Webcasts dargestellt. Webcasts sind in der Regel wenig interaktiv. Ein Sprecher und seine animierten Folien werden übertragen, Teilnehmerfragen werden in der Regel per moderiertem Chat gestellt und beantwortet&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zukünftig werde ich das &amp;quot;Interaktionsradar&amp;quot; nutzen, um Webkonferenzsysteme und virtuelle Klassenräume hier im Live Online Collaboration Blog zu analysieren und zu beschreiben. Anregungen, Kritik und Fragen werden dankbar entgegengenommen. Nehmen Sie einfach &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/sonstiges/kontakt.html&quot;&gt;Kontakt&lt;/a&gt; mit mir auf .&lt;/p&gt; 
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 <title>24 - Die magische Zahl im Dezember</title> 
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 <summary type="text/plain">     Die Zahl &amp;quot;24&amp;quot; bestimmt bis Weihnachten das Erscheinungsbild des Live Online Collaboration Blogs:   Die TOP 24! Die Liste der meistgelesenen Artikel ist von 10 auf 24 erweitert.  Auf ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>admin</name> 
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 <email>rueckel@direct-dialog.de</email> 
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Über den Blog 
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 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/2005/01.gif&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/2005/24.gif&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Zahl &amp;quot;24&amp;quot; bestimmt bis Weihnachten das Erscheinungsbild des Live Online Collaboration Blogs:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die TOP 24! Die Liste der meistgelesenen Artikel ist von 10 auf 24 erweitert.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Auf der Titelseite sind bis Weihnachten 24 Artikel direkt zu lesen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;24 NEWS! Die Liste der aktuellen Titel wurde ebenfalls auf 24 Artikel erweitert.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Ich wünsche Ihnen allen eine informative Adventszeitt und viel Spaß beim Lesen! Ach ja, wer noch ein Geschenk für die Liebste sucht: Das &lt;a href=&quot;http://www.innovativ-in.de/blog/2006/12/01/blog-advents-gewinnspiel/&quot;&gt;innovativ.in Blog&lt;/a&gt; bietet eine Schnitzeljagd mit Gewinnmöglichkeit!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wer einen Blick auf die &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2005/adventskalender.html&quot;&gt;Adventskalenderaktion&lt;/a&gt; des letzten Jahres mit 24 Live-Online-Sessions werfen möchte, kann dies &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2005/adventskalender.html&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; tun. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-28:307</id>
 <title>Nächste Woche: eCollaboration Forum in Offenbach, 05.-08. Dezember 2006</title> 
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 <issued>2006-11-28T11:35:13+0100</issued> 
 <created>2006-11-28T11:35:13+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Das Motto des eCollaboration Forums am 05.-08. Dezember 2006 lautet vielversprechend:  &amp;quot;Umsetzungsstrategien für webbasierten Kundendialog, Projekt- und Teamarbeit&amp;quot;.  Neben den ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Veranstaltungshinweise 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.e-collaboration-forum.de/grafik/logo.gif&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Motto des eCollaboration Forums am 05.-08. Dezember 2006 lautet vielversprechend: &lt;em&gt;&amp;quot;Umsetzungsstrategien für webbasierten Kundendialog, Projekt- und Teamarbeit&amp;quot;. &lt;/em&gt;Neben den Key-Notes und Vorträgen teilen Anwender in den &amp;quot;Praxisberichten&amp;quot; ihre Erfahrungen im Bereich eCollaboration. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Forumstag: Mittwoch, 06.12.2006&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;eCollaboration – eine gesamtunternehmerische Aufgabe zur Produktivitätssteigerung&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Praxisbericht: Relevante Faktoren für den Erfolg von eCollaboration bei der Volkswagen AG&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Praxisbericht: Virtuelle Projekträume und Portale für eCollaboration: Zulieferintegration bei BMW&lt;/li&gt;&lt;li&gt;eCollaboration – Zusammenarbeit über Unternehmens- und Ländergrenzen hinweg&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Solution Forum: Wie Webkonferenz-Technologie für eine effektive eCollaboration eingesetzt werden kann&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Praxisbericht: eCollaboration in der Kundenbeziehung = der Point of Sale wandert ins Web&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Praxisbericht: eCollaboration bei Henkel&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Praxisbericht: eCollaboration für erfolgreiches Projektmanagement beim BVA&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Forumstag: Donnerstag, 07.12.2006&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Solution Forum: Capacity Building auf dem Global Campus 21®: Das deutsch-russische Managerfortbildungsprogramm&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Key-Note: Integration von eCollaboration in Geschäftsprozesse&lt;br /&gt;eCollaboration in Projekt- und Krisenmanagement&lt;/li&gt;&lt;li&gt;International Keynote: Concepts and Technologies for eCollaboration in the Information Workplace&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Praxisbericht: eCollaboration Tools und Frameworks bei der ALTANA Pharma AG&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Praxisbericht: Verteiltes Arbeiten und Informationsflut – Herausforderungen bei der Einführung einer effizienten eCollaboration &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mit eCollaboration Kosten senken – Firmenübergreifendes Änderungsmanagement beherrschen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Realtime-collaborative Workspaces und künftige Trends&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.e-collaboration-forum.de/index.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Weitere Informationen und die Möglichkeit zur Anmeldung finden Sie auf der Webseite des eCollaboration Forums&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich werde auf alle Fälle dort sein und hier vor der Veranstaltung berichten. &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/sonstiges/kontakt.html&quot;&gt;Kommen Sie auch?&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/eCollaboration&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;eCollaboration&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/iir&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;iir&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Distance+Leadership&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Distance Leadership&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Geschäftsprozesse&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Web Geschäftsprozesse&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Verteiltes+Arbeiten&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Verteiltes Arbeiten &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Virtuelle+Projekträume&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Virtuelle Projekträume&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Realtime+Collaboration&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Realtime-Collaboration &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-22:379</id>
 <title>Verbreitung von Webkonferenzen noch ausbaufähig</title> 
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 <summary type="text/plain"> Interessante Zahlen über den Verbreitungsgrad von Webkonferenzen im produzierenden Gewerbe sind in einer  Pressemitteilung von WebEx  zu finden:  &amp;quot;Befragt wurden 210 Unternehmen mit ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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Branche/Wirtschaft 
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 &lt;p&gt;Interessante Zahlen über den Verbreitungsgrad von Webkonferenzen im produzierenden Gewerbe sind in einer &lt;a href=&quot;http://www.pressebox.de/pressemeldungen/webex-communications-inc/boxid-84118.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pressemitteilung von WebEx &lt;/a&gt;zu finden:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&amp;quot;Befragt wurden 210 Unternehmen mit mindestens 50 Mitarbeitern in Branchen wie Maschinenbau (31%), Metallverarbeitung (16%) oder Elektrotechnik (15%).&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Das überraschende Ergebnis: Nicht einmal jedes zehnte Unternehmen (8%) setzt Webkonferenzen ein. Damit liegt das produzierende Gewerbe bei lediglich der Hälfte des deutschen Gesamtdurchschnitts von 14%.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;Produzierende Unternehmen, die mit Webkonferenzen arbeiten, können die praktischen Vorteile sehr klar benennen: mit jeweils 77% stehen Zeitersparnis und effizientere Kommunikation mit Mitarbeitern in aller Welt an der Spitze, dahinter folgen Kostenersparnis (65%) und verbesserte externe Kommunikation mit Partnern, Kunden und Zulieferern (41%).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Rund zwei Drittel (65%) der Anwender nutzen gehostete Lösungen, anstatt eigene Systeme einzusetzen, die bei der Anschaffung und den Betriebskosten in der Regel deutlich mehr Kosten verursachen.&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Mein Fazit: Die Branche steht in Deutschland erst am Anfang. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-22:378</id>
 <title>Virtuelle Besprechungen und &quot;Social Software&quot;, passt das zusammen?</title> 
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 <summary type="text/plain">  Jochen Robes  macht auf eine Definitionsdiskussion in &amp;quot; Social Software for Learning &amp;quot; aufmerksam. In den Kommentaren des Artikels wird eifrig darüber diskutiert, in wie weit die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
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 &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.weiterbildungsblog.de/archives/001357.html&quot;&gt;Jochen Robes&lt;/a&gt; macht auf eine Definitionsdiskussion in &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://social-software-for-learning.blogspot.com/2006/11/where-does-virtual-conferencing-fit.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Social Software for Learning&lt;/a&gt;&amp;quot; aufmerksam. In den Kommentaren des Artikels wird eifrig darüber diskutiert, in wie weit die Kriterien einer &amp;quot;Social Software&amp;quot; durch &amp;quot;virtuelle Konferenzen&amp;quot; erfüllt werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technisch sind solche offenen virtuellen Konferenzräume mit Linktausch in beide Richtungen und dem Einstellen von Inhalten durch jedermann möglich. Ähnlich wie bei einem Wiki können die Betreiber virtueller Meetingräume Rechte vergeben, wer welche Inhalte ändern darf etc. Die Zugänge können ohne schützende Passwörter und Nutzerdaten frei gegeben werden. Erste kostenfreie/kostengünstige Systeme und OpenSource gibt es auch. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Webkonferenzen sind aber auf ein anderes Kommunikationsszenario als &amp;quot;klassische&amp;quot; Social Software hin ausgelegt. Es geht um die unmittelbare Kommunikation ohne zeitliche Verzögerung. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der &amp;quot;Veranstaltungscharakter&amp;quot; ist für virtuelle Besprechungen ein zentraler Mehrwert, den asynchrone Diskussionen und Verlinkungen in Blogs und Wikis weder besitzen noch benötigen. Marschieren Sie in ein Lokal und hoffen dort Fachexperten zu treffen? Nein, nur wenn eine entsprechende Veranstaltung angekündigt ist, ansonsten widmen Sie sich den einschlägigen abonnierten Fachmagazinen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Werden deshalb Webkonferenzsysteme bis jetzt noch nicht als offene &amp;quot;Live-Online-Cafés&amp;quot; genutzt? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Technisch sind offenen Räume zur Echtzeit-Kommunikation längst möglich und entsprechende Lösungen am Markt vorhanden. Weiter als bis zu kommerziellen &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=190&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Live-Online-Offices&lt;/a&gt; hat sich bis jetzt noch niemand vorgewagt. Warum haben sie (im großen Still) die Chatrooms (noch?) nicht abgelöst?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vielleicht entwickelt sich eine offene Kultur der Echtzeit-Kommunikation eher in virtuellen Welten wie Second Life. Dort stimmt auf jeden Fall das Ambiente. Die virtuellen Räume können gemütlich oder modern gestaltet werden, ganz nach Geschmack. Es macht einfach Spaß, in ein schönes Gebäude wie das &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=356&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Corecon Convention Center&lt;/a&gt; zu gehen. Ganz im Gegensatz zu den nüchternen und funktionalen Oberflächen der klassischen Webkonferenzsysteme. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie sieht die Zukunft aus? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das &amp;quot;gute alte Web 2.0&amp;quot; als schriftliche asynchrone Kommunikationsplattform und virtuelle 3D-Welten wie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Default&amp;amp;postCategoryId=29&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt; als Echtzeit-Kommunikations-Netz? Was denken Sie?&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-20:376</id>
 <title>Second Live - Drei Schritte zu professionellen virtuellen Veranstaltungen</title> 
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 <modified>2006-11-20T12:25:26+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Durch einige Veranstaltungsbesuche in der virtuellen Welt  Second Life  steht für mich fest, daß virtuelle Veranstaltungen dort deutlich größere und ausgeprägtere Probleme mit sich bringen, als ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Testberichte 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Durch einige Veranstaltungsbesuche in der virtuellen Welt &lt;a href=&quot;http://secondlife.com/&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt; steht für mich fest, daß virtuelle Veranstaltungen dort deutlich größere und ausgeprägtere Probleme mit sich bringen, als bei der Nutzung normaler Webkonferenzsysteme und virtueller Klassenräume. Den höheren Hürden wird leider noch kein entsprechender Mehrwert entgegengesetzt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Virtuelle Veranstaltungen lassen sich heute im Internet schnell, spontan und &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=374&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;ohne größere Aufwände organisieren&lt;/a&gt; und durchführen. Die hohen technischen Anforderungen von Second Life, die komplexe Handhabung der Oberfläche und die große Handlungsfreiheit der Avatare begründen für Neulinge eine extrem hohe Einstiegsschwelle. Als Besucher mehrerer Veranstaltung musste ich erleben, dass die Kombinationen aus Second Life (für die visuelle Übertragung) und &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=364&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Skypecasts&lt;/a&gt; (für die Sprachübertragung) eine sehr instabile Lösung ist. Die Übertragung der Sprache innerhalb von Second Life lief dagegen deutlich stabiler. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wo bleibt das Innovative? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Übertragung einer Folienpräsentation vor einem Publikum kann mit Hilfe klassischer Webkonferenzsysteme deutlich unkomplizierter und einfacher umgesetzt werden. Einem neuentwickelten Veranstaltungsformat, das die Möglichkeiten eigenständiger Avatare in einer virtuellen Welt ausschöpft und dieser virtuellen Welt angemessen ist, bin ich bis jetzt nicht begegnet. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ungenutzte Potentiale &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Ich bin nur ein Gelegenheitsbesucher von Second Life, mir ist aber aufgefallen, daß die Möglichkeiten virtuelle Gegenstände zu erschaffen und einem Teilnehmer zu übergeben, die Veränderung von Eigenschaften und Fähigkeiten der Avatare durch Gegenstände, ebenso wie medienangemessene Hilfestellungen bei der Bewältigung der komplexen Oberfläche, nicht vorhanden oder nur rudimentär für Veranstaltungen genutzt werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Second Life stellt in diesem Zusammenhang nicht den eigentlichen virtuellen Trainings- oder Vortragsraum dar, sondern bildet die Entwicklungsplattform, auf der neue einer virtuellen Welt angemessene Veranstaltungsformen entwickelt werden können. Die jetzt begonnene Schaffung von virtuellen Veranstaltungsgebäuden, Konferenzräumen oder Versammlungsplätzen stellt einen ersten und richtigen Schritt dar. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Die nächsten beiden Schritte &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Der zweite Schritt&lt;/strong&gt; für professionelle Live-Online-Meetings und Live- Online-Trainings in Second Life besteht meiner Auffassung darin, die Funktionen und Prozesse klassischer Webkonferenzsysteme und virtueller Klassenräume auf die virtuellen Gebäude und Veranstaltungsräume in Second Live zu übertragen. Damit würde ein grundlegender Baustein für ein positives Erleben virtueller Kommunikation in Second Life gelegt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Der dritte Schritt &lt;/strong&gt;bildet die Entwicklung neuer Formate, Ansätze und Konzepte, die die besonderen Möglichkeiten und Freiheiten einer virtuellen Welt wie Second Life mit ihren Avataren gezielt für professionelle Gruppenkommunikation und Lernprozesse ausschöpft. Auf der Basis dieser ersten Erfahrungen entsteht anschließend ein Entwicklungskreislauf aus virtuellen Veranstaltungsformaten, neuentwickelten Hilfsmitteln und echtem Mehrwert für Vortragende, Trainer und Teilnehmer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mein Fazit &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit den jetzt bestehenden Veranstaltungsformaten der Pioniere in Second Life ist ein erster mutiger Schritt getan. Dabei darf es nicht bleiben, sondern es müssen gezielt Vorteile und ein subjektiver Mehrwert gegenüber bestehenden Webcasts, Webinaren und Webkonferenzen herausgearbeitet werden. Ansonsten gibt es für Organisatoren und Teilnehmer virtueller Veranstaltungen keinen ausreichenden Grund sich auf die höheren technischen Anforderungen und die komplexe Bedienungsoberfläche der virtuellen Welt Second Life einzulassen. Die Faszination der neuen exotischen Umgebung und ihrer Bewohner &lt;a href=&quot;http://notizen.typepad.com/aus_der_provinz/2006/11/linden_labs_ris.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;alleine wird nicht ausreichen&lt;/a&gt; um Second Life zu einem &amp;quot;Second Live&amp;quot; Erlebnis zu erheben. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtuelle+Veranstaltungen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtuelle Veranstaltungen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Second+Life&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webcast&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webcast&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webinar&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webinar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller+Event&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Event&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Web+3.D&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Web 3.D&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-16:374</id>
 <title>Erfahrungsbericht von der Live Übertragung des Business Forums</title> 
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 <summary type="text/plain"> Es hat Spaß gemacht. Unser Experiment mit nur wenig Material-Einsatz eine Live-Übertragung im Internet zustande zu bringen. Aber es war nicht ohne Tücke. Zitate aus dem Chatprotokoll dienen bei ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Es hat Spaß gemacht. Unser Experiment mit nur wenig Material-Einsatz eine Live-Übertragung im Internet zustande zu bringen. Aber es war nicht ohne Tücke. Zitate aus dem Chatprotokoll dienen bei der Nachbetrachtung als Leitgedanken.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;hey cool - dual person camera tracking&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;der /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Als Format war eine Übertragung mit zwei Kameras m. E. ein Erfolg., auch wenn die Bandbreiten etwas strapaziert wurden. Es ist dadurch munterer und abwechslungsreicher geworden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Live Online Forum&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Forum02.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Live Online Forum&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Forum04.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;herr rückel, wo sind sie?&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Die starke Belastung des Netzwerkanschlusses führte zu einigen Aussetzern. Die Webkonferenzlösung hat sich dabei als sehr stabil erwiesen, ich konnte sofort den &amp;quot;Übertragungsfaden&amp;quot; wieder aufnehmen. Neben den Aussetzern der Internetverbindung war der TON der kritische Knackpunkt. Die Soundanlage konnte nicht direkt an einen PC angeschlossen werden. Also haben wir das Mikro mit Klebeband vor den Lautsprecher vor Ort festgeklebt. Ganz nach dem Motto &amp;quot;Lieber einen leisen und etwas dumpfen Ton, als einen lauten Brumm&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Live Online Forum&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Forum01.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;manche menschen wissen gar nicht, dass sie blogs lesen&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zu den Inhalten der Vorträge und Diskussion kann ich leider nicht viel sagen, ich war voll und ganz mit der Übertragung und Kameraführung beschäftigt. Meiner Meinung nach traffen bei dieser Veranstaltung, auch aufgrund der Live-Übertragung, sehr verschiedene Welten aufeinander. Die IT-Businessswelt der IBM, Neugierige ohne Blog-Erfahrung, die Gruppe der gerade gestarteten Blogger (zum Teil aus dem Business Club) und die erfahrenden Blogger, die zu einem erheblichen Teil online mit dabei waren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;stress dich nicht &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Alleine an zwei Rechnern war dem improvisierten Ablauf vor Ort kaum mit den Kameras zu folgen. Ürspünglich war ein Praxisteil mit echten Bloggen geplant. Der ist - auch vor Ort - leider ausgefallen. Mein Fazit: bei über gleichzeitigen 30 Teilnehmern sind zwei Live Online Moderatoren notwendig. Eine sinnvolle Aufteilung wäre &amp;quot;Moderation des Chats&amp;quot; und &amp;quot;Produktion vor Ort&amp;quot;. Freiwillige für das nächste Mal werden hiermit gesucht!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;welche technik ist hier am start?&lt;/font&gt;&lt;/textformat /&gt;&lt;textformat leading=&quot;2&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;An dieser Stelle erst einmal vielen Dank an Digital Samba für den Mut, ihr System für dieses spontane Experiment bereitzustellen. Technische Probleme werden ja oft dem Webkonferenzsystem zugeschrieben, deshalb ist die Bereitschaft lobend zu erwähnen. Was mir besonders gut gefallen hat, war das Widescreen-Format des Videos. Die Möglichkeit die Bildschirmaufteilung nach Bedarf neu zu strukturieren ist für Webcasts wirklich von Vorteil. So ist die Anpassung an die Bedürfnisse der Teilnehmer unkompliziert möglich. Hier bieten die flashbasierte Systeme (auch Breeze von Adobe) ein echtes Alleinstellungsmerkmal. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein paar Wünsche sind dennoch offen. Die Umfragevarianten sind ziemlich spärlich, auch eine Möglichkeit für Feedbacks (Ja/Nein/Handhaben) vermisse ich schmerzlich. Vom Funktionsangebot ist &lt;a href=&quot;http://www.digitalsamba.com/products/onsync&quot;&gt;Digital Samba&lt;/a&gt; meiner Meinung nach eher eine Plattform für Webcasts und Live-Online-Events. Für den Einsatz als &amp;quot;virtuelles Klassenzimmer&amp;quot; fehlen noch entsprechende Funktionen zur interaktiven Gestaltung des Trainings.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;(wird noch fortgesetzt...)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;In eigener Sache&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.innovativ-in.de/blog/wp-content/uploads/2006/11/dsc01352.thumbnail.JPG&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Quelle: innovativ.in&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habe gerade im innovativ.in Blog ein Bild von mir in Aktion gefunden. Its wohl bei der Vorbereitung kurz vor der Sendung aufgenommen worden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wegen der Leitungsunterbrechung gibt es leider kein aufgezeichnetes Videocast und nur diese beiden Chatprotokolle vom Ende der Sessions sind verfügbar: &lt;a href=&quot;http://accountcenter.digitalsamba.com/data/006f52e9102a8d3be2fe5614f42ba989/37693cfc748049e45d87b8c7d8b9aacd/c4ca4238a0b923820dcc509a6f75849b/transcript_files/transcript_57162.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Teil 1&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://accountcenter.digitalsamba.com/data/006f52e9102a8d3be2fe5614f42ba989/37693cfc748049e45d87b8c7d8b9aacd/c4ca4238a0b923820dcc509a6f75849b/transcript_files/transcript_41580.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Teil 2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-15:351</id>
 <title>Ein vollkommen neues Argument für Webkonferenzen: Der US-ZOLL</title> 
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 <modified>2006-11-15T14:42:01+0100</modified> 
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 <created>2006-11-15T14:42:01+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Webkonferenz-Anbieter führen ein Menge richtiger und wichtiger Vorteile für Webkonferenzen ins Feld:   Keine Reisezeiten  Keine Reisekosten  Keine Staus und verspätenden Züge  Keine umständlichen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Branche/Wirtschaft 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Webkonferenz-Anbieter führen ein Menge richtiger und wichtiger Vorteile für Webkonferenzen ins Feld:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Keine Reisezeiten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Keine Reisekosten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Keine Staus und verspätenden Züge&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Keine umständlichen Sicherheitskontrollen an Flughäfen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mehr Lebensqualität&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Schnellere Arbeitsprozesse&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bessere Ergebnisse durch eine effektiver Kommunikation und so weiter und so weiter...&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Es ist ein neuer hinzugekommen: Die Rechte des US-Zoll!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;text&quot;&gt;Joe Sharkey beschreibt in der &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.iht.com/articles/2006/10/24/business/laptop.php&quot;&gt;NewYork Times Online&lt;/a&gt;, daß Notebooks von Geschäftsleuten bei der Einreise &lt;strong&gt;ohne Angabe von Gründen konfisziert werden können&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;und die darauf enthaltenen Daten untersucht werden dürfen.&lt;/strong&gt; Privatsphäre? Es war einmal! Geschäftsgeheimnisse? Vergessen Sie es! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nimmt der US-Zoll diese Rechte wirklich war? Kennen Sie jemanden, dessen Daten bis ins Detail untersucht worden sind? &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-13:365</id>
 <title>Shoot out &quot;Virtuelle Klassenräume&quot; - Entscheiden Sie mit!</title> 
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 <modified>2006-11-13T11:51:50+0100</modified> 
 <issued>2006-11-13T11:51:50+0100</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Am 13. Februar 2007 finden im Rahmen der Fachmesse  LEARN TEC ein Shoot out für &amp;quot;virtuelle Klassenräume&amp;quot; statt.    Was ist ein Shoot out?    Der Shoot out ist ein offener Wettbewerb ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Veranstaltungshinweise 
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Am 13. Februar 2007 finden im Rahmen der Fachmesse &lt;strong&gt;LEARN&lt;/strong&gt;TEC ein Shoot out für &amp;quot;virtuelle Klassenräume&amp;quot; statt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was ist ein Shoot out? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Shoot out ist ein offener Wettbewerb zwischen vier Anbietern für &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=372&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtuelle Klassenräume&lt;/a&gt;&amp;quot;. Die Anbieter bekommen eine unbekannte Aufgabe gestellt, die sie in einer vorgegebenen Zeitspanne lösen müssen. Das Publikum und eine Fachjury beobachtet die Kontrahenten auf der Bühne und bestimmt den Sieger. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Um die Praxisorientierung der Aufgabenstellung zu gewähren, haben Sie bis zum 15. Dezember 2006 mit dieser Umfrage die Möglichkeit die Aufgabenstellung mitzubeeinflussen!&lt;/strong&gt; Auf der Basis Ihrer Antworten werden die Wettbewerbsaufgaben entwickelt. Als Dankeschön verlosen wir unter den Teilnehmern Eintrittskarten. Mit etwas Glück haben Sie die Chance, sich eine von 30 Freikarten zum Besuch der &lt;strong&gt;LEARN&lt;/strong&gt;TEC Fachmesse zu sichern ....! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wir wünschen Ihnen schon jetzt viel Spaß und einen spannenden Wettbewerb!&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-umfrage&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Startblock&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=startblocks_200.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-umfrage&quot;&gt;Starten Sie die Kurzumfrage!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sie sind Anbieter von virtuellen Klassenräumen? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sie möchten mehr über den Shoot out und das Themencluster &amp;quot;Live-Online-Trainings&amp;quot; im Rahmen der &lt;strong&gt;LEARN&lt;/strong&gt;TEC 2007 erfahren? Wenden Sie sich an Herrn Matthias Rückel, &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/sonstiges/kontakt.html&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt; oder Herrn Jochen Georg, &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/cgi-bin/x-mkp/info.pl?language=1&amp;amp;eve_id=1&amp;amp;inf_type=10&amp;amp;inf_id=45&quot;&gt;LEARNTEC&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/E-Learning&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;E-Learning&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller+Klassenraum&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Klassenraum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/LEARNTEC&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;synchron&lt;/a&gt;,&lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtual%20Classroom&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtual Classroom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/direct+dialog&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Shoot-Out&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Shoot-Out&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/CHECKpoint+eLearning&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;CHECKpoint eLearning&lt;/a&gt;, &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-13:373</id>
 <title>Wenn spontane Ideen etwas größer werden...</title> 
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 <modified>2006-11-13T10:16:45+0100</modified> 
 <issued>2006-11-13T10:16:45+0100</issued> 
 <created>2006-11-13T10:16:45+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Wow, wer hätte das gedacht? Ich bin echt platt, welche Wellen meine  Ankündigung der   spontanen   Live-Übertragung  des innovativ.in Business Forums schlägt. Die folgenden Blogs haben den Faden ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Wow, wer hätte das gedacht? Ich bin echt platt, welche Wellen meine &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=370&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Ankündigung der &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;strong&gt;spontanen&lt;/strong&gt; &lt;/font&gt;Live-Übertragung&lt;/a&gt; des innovativ.in Business Forums schlägt. Die folgenden Blogs haben den Faden aufgenommen:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hannestreichl.com/index.php/business_forum_weblogs/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Anders Denken&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.basicthinking.de/blog/2006/11/13/live-video-zu-business-blogs-auf-erfolgskurs/trackback/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Basic Thinking&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.best-practice-business.de/blog/?p=1563&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Best Pactice Bussiness Blog&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cio-weblog.de/50226711/blogveranstaltung_in_dasseldorf_live_im_web.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Cio Weblog&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zuckerwatte.twoday.net/stories/2925551/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Zuckerswatte&#039;s Net&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.gluecksnetz.de/2006/11/16/ich-freue-mich-auf-heute-abend/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Glücksnetz Blog&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;O&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 90%; LEFT: -4.5%; COLOR: #ff9900; FONT-FAMILY: Wingdings; POSITION: absolute; TOP: 0.1em&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;l&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.innovativ-in.de/blog/2006/11/16/das-business-forum-wird-heute-live-im-internet-ubertragen-1830-uhr/&quot;&gt;Innovative.in Blog &lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 90%; LEFT: -4.5%; COLOR: #ff9900; FONT-FAMILY: Wingdings; POSITION: absolute; TOP: 0.1em&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;l&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;O&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jobblog.ch/business-bloggen-wie-funktioniert-das-business-forum-live-im-internet-890&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;JobBlog&lt;/a&gt; &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;O&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;div class=&quot;O&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 90%; LEFT: -3.98%; COLOR: #ff9900; FONT-FAMILY: Wingdings; POSITION: absolute; TOP: 0.1em&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;l&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://lizam.wordpress.com/2006/11/15/warum-ich-morgen-fruher-aus-der-vorlesung-verschwinden-werde/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lizams Blog&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;O&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;div class=&quot;O&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 90%; LEFT: -3.98%; COLOR: #ff9900; FONT-FAMILY: Wingdings; POSITION: absolute; TOP: 0.1em&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;l&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Office.Work – reduced to the max. &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 90%; LEFT: -3.98%; COLOR: #ff9900; FONT-FAMILY: Wingdings; POSITION: absolute; TOP: 0.1em&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;l&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;O&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;div class=&quot;O&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sven-lehmann.de/aktuell/businessblog-wie-arbeite-ich-damit-erfolgreich.html&quot;&gt;Sven Lehmann &lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 90%; LEFT: -3.98%; COLOR: #ff9900; FONT-FAMILY: Wingdings; POSITION: absolute; TOP: 0.1em&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;l&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;O&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;div class=&quot;O&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.team-success.de/blog&quot;&gt;Team Success Blog&lt;/a&gt; &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 90%; LEFT: -3.98%; COLOR: #ff9900; FONT-FAMILY: Wingdings; POSITION: absolute; TOP: 0.1em&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;l&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;O&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;div class=&quot;O&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 83%; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Zuckerswatte’s Net &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Als Mitblogger im&lt;a href=&quot;http://www.innovativ-in.de/blog/2006/11/10/das-business-forum-wird-live-in-internet-ubertragen/&quot;&gt; innovativ.in Blog&lt;/a&gt; freue mich über die Resonanz riesig. Dann werde ich mich mal an die konkrete Planung der Live-Übertragung machen. Damit auch alles klappt. ;-)&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-13:372</id>
 <title>Virtuelles Klassenzimmer - Was ist das eigentlich?</title> 
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 <modified>2006-11-13T05:54:10+0100</modified> 
 <issued>2006-11-13T05:54:10+0100</issued> 
 <created>2006-11-13T05:54:10+0100</created> 
 <summary type="text/plain">  Der Begriff virtuelles Klassenzimmer (engl. virtual classroom) wird in zwei unterschiedlichen Zusammenhängen genutzt. Generell werden damit Lernszenarien bezeichnet, in denen räumlich getrennte ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Der Begriff virtuelles Klassenzimmer (engl. virtual classroom) wird in zwei unterschiedlichen Zusammenhängen genutzt. Generell werden damit Lernszenarien bezeichnet, in denen räumlich getrennte Lehrende und Lernende das Internet als Kommunikationsmedium nutzen. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;In der Vergangenheit wurde dabei nicht zwischen synchronen und asynchronen Lernszenarien unterschieden. &lt;strong&gt;Allmählich setzt sich der Begriff &amp;quot;virtuelles Klassenzimmer&amp;quot; für Software durch, die für synchrone Lernszenarien genutzt wird.&lt;/strong&gt; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Synchrone Lernszenarien zeichnen sich dadurch aus, dass die durch das Internet verbundenen &lt;strong&gt;Teilnehmer zum gleichen Zeitpunkt ihr Lernpensum absolvieren.&lt;/strong&gt; Üblicherweise ist bei synchronen Lernszenarien ein Trainer anwesend, der als E-Trainer bezeichnet wird.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Bei asynchronen Lernszenarien lernen die Teilnehmer zeitlich unabhängig voneinander und nutzen Kommunikationsmittel wie Foren, Blogs, Newsgroups und Lernprogramme. Die Betreuungsperson eines asynchronen Lernszenarios wird in der Regel als Teletutor oder E-Tutor bezeichnet.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Virtuelle Klassenzimmer erlauben eine unmittelbare Zusammenarbeit ohne nennenswerte zeitliche Verzögerung. &lt;strong&gt;Die Kommunikation zwischen den Teilnehmern und dem Trainer erfolgt durch schriftliche, sprachliche und visuelle Verbindungen.&lt;/strong&gt; Die Funktionen der Software erlauben eine &lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;intensive und direkte Zusammenarbeit aller Beteiligten. &lt;strong&gt;In der Regel sind Live-Online-Trainings dozentengeführte Veranstaltungen.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Die sprachliche Kommunikation erfolgt in der Regel mit Hilfe eines &lt;strong&gt;Headsets &lt;/strong&gt;direkt über den Computer. Die Übertragung eines &lt;strong&gt;Videobild des Trainers&lt;/strong&gt; oder der Teilnehmer wird durch die größere Verbreitung von Breitbandanschlüssen und Webcams immer üblicher.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Neben der Bild- und Sprechverbindung bieten virtuelle Klassenräume eine &lt;strong&gt;Vielzahl von Funktionen zur Zusammenarbeit.&lt;/strong&gt; Der Trainer kann Präsentationen zeigen, an einem virtuellen Whiteboard mit den Teilnehmern Ideen entwickeln oder durch die Funktion &amp;quot;Application Sharing&amp;quot; gemeinsam ein Dokument bearbeiten. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Gegenüber asynchronen E-Learning-Szenarien besitzen virtuelle Klassenräume den Vorteil, dass das Lernen in einer sozialen Bezugsgruppe stattfindet und die Verbindlichkeit durch regelmäßige Termine erhöht wird. In Kombination mit klassischen Lernprogrammen können Live-Online-Trainings genutzt werden, um komplexe Inhalte weiter zu vertiefen, zu analysieren und Fragen der Teilnehmer zu beantworten. Kurz, um &lt;strong&gt;höhere Ziele im Rahmen der Lernziel-Taxonomie&lt;/strong&gt; zu erreichen.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Gegenüber dem Unterricht vor Ort wird das&lt;strong&gt; Fehlen der nonverbalen Kommunikation&lt;/strong&gt; als Nachteil wahrgenommen. Um diesem Nachteil zu begegnen, bieten virtuelle Klassenräume Möglichkeiten zum Feedback über Symbole, Chat oder Umfragen. Diese Möglichkeiten müssen durch den Trainer gezielt und sehr bewusst zur Steuerung der Interaktionen eingesetzt werden. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Darüber hinaus erfordern Live-Online-Trainings in virtuellen Klassenräumen ein spezielles didaktisches und pädagogisches Fachwissen. &lt;strong&gt;Erfahrungen aus Präsenztrainings vor Ort lassen sich nicht eins zu eins auf den virtuellen Raum übertragen.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Es muss in diesen Zusammenhang darauf hingewiesen werden, dass Live-Online-Trainings einen größeren Vorbereitungsaufwand als klassische Präsenztrainings benötigen. Dieser Mehraufwand entsteht dadurch, dass das Wegfallen der nonverbalen Komponente eine sorgfältige Planung der Interaktionen mit und zwischen den Teilnehmern nach sich zieht.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Der sichtbarste Vorteil von Live-Online-Trainings gegenüber klassischen Veranstaltungen vor Ort ist der &lt;strong&gt;Wegfall von Reisezeiten und -kosten.&lt;/strong&gt; Darüber hinaus ermöglichen Live-Online-Trainings eine deutlich schnellere Qualifizierung von Mitarbeitern an verschiedenen Orten als ein klassisches Training vor Ort.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 11pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;strong&gt;Eine aufwendige Produktion von Lerninhalten ist für virtuelle Klassenräume nicht notwendig&lt;/strong&gt; und damit ein Vorteil gegenüber asynchronen E-Learning-Szenarien und Lernprogrammen. Vorhandene Materialien der Fachexperten und Trainer können als Grundlage ohne allzu große Anpassungen übernommen werden.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/E-Learning&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;E-Learning&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller+Klassenraum&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Klassenraum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/synchron&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;synchron&lt;/a&gt;,&lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtual%20Classroom&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtual Classroom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Lernszenarien&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Lernszenarien&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-11:371</id>
 <title>Checkliste: Qualität von Fachinformationen im Internet bewerten</title> 
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 <modified>2006-11-11T14:42:30+0100</modified> 
 <issued>2006-11-11T14:42:30+0100</issued> 
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 <summary type="text/plain">Nachdem vor kurzem ein angeblich  herstellerneutrales Informationsportal  Interessenten zum Thema Webkonferenzen in die Irre führen wollte, hat Alexander Greisle zum genau richtigen Zeitpunkt ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Testberichte 
</dc:subject> 
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 Nachdem vor kurzem ein angeblich &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=369&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;herstellerneutrales Informationsportal&lt;/a&gt; Interessenten zum Thema Webkonferenzen in die Irre führen wollte, hat Alexander Greisle zum genau richtigen Zeitpunkt einen Artikel in seinem Block zur Bewertung der &lt;a href=&quot;http://www.work-innovation.de/blog/2006/11/11/checkliste-qualitaet-fachinformation-internet/&quot;&gt;Qualität von Fachinformationen im Internet veröffentlicht&lt;/a&gt;. Wirklich lesenswert!&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-10:341</id>
 <title>Zusammenarbeit in Echtzeit wird von renommierten E-Learning Bloggern entdeckt.</title> 
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 <modified>2006-11-10T10:40:51+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Der Vorteil und der Nutzen von Webkonferenzen und virtuellen Klassenräumen hat sich im Oktober in der E-Learning Szene herumgesprochen Nach  Jochem Robes  hat der E-Learning Papst  Eliott Masie ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Der Vorteil und der Nutzen von Webkonferenzen und virtuellen Klassenräumen hat sich im Oktober in der E-Learning Szene herumgesprochen Nach &lt;a href=&quot;http://www.weiterbildungsblog.de/archives/001319.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Jochem Robes&lt;/a&gt; hat der E-Learning Papst &lt;a href=&quot;http://trends.masie.com/archives/2006/10/412_real_time_w.html&quot;&gt;Eliott Masie&lt;/a&gt; die Zusammenarbeit in Echtzeit entdeckt! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eliott liefert in seinem Newsletter einen kurzen &lt;a href=&quot;http://trends.masie.com/archives/2006/10/412_real_time_w.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Erfahrungsbericht&lt;/a&gt; und ist von den Möglichkeiten und dem Ergebnis sehr angetan. Willkommen im Club!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Jochem+Robes&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Jochem Robes&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Eliott+Masie&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Eliott Masie&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/E-Learning&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;E-Learning&lt;/a&gt;,&lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtual%20Classroom&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtual Classroom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webkonferenz&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonferenz&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-10:370</id>
 <title>Das Business Forum des innovativ.in Clubs wird live im Internet übertragen!</title> 
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 <modified>2006-11-10T09:27:11+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Sie interessieren sich fürs Bloggen und können am kommenden Donnerstag nicht zum Forum “ Business Blogs auf Erfolgskurs”  des  innovative.in Business Clubs  kommen? Kein Problem, die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.innovativ-in.de/images/innovativ.in.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sie interessieren sich fürs Bloggen und können am kommenden Donnerstag nicht zum Forum “&lt;a class=&quot;blines2&quot; title=&quot;Link to another page in this blog&quot; href=&quot;http://www.innovativ-in.de/c.3261.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Business Blogs auf Erfolgskurs”&lt;/a&gt; des &lt;a href=&quot;http://www.innovativ-in.de/&quot;&gt;innovative.in Business Clubs&lt;/a&gt; kommen? Kein Problem, die Veranstaltung kommt per Videoübertragung im Internet zu Ihnen ins Büro oder nach Hause!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Am 16. November ab 18:30 Uhr übertragen wir (&lt;a class=&quot;blines3&quot; title=&quot;Link outside of this blog&quot; href=&quot;http://www.direct-dialog.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;direct dialog)&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;hier im Blog &lt;/strong&gt;die Veranstaltung und versuchen Sie mit dem “Blog-Virus” anzustecken .&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was müssen Sie dafür tun?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ganz einfach, Sie nehmen sich ein wenig Zeit, stellen etwas zu trinken und zu knabbern bereit. Dann rufen Sie diesen Artikel auf und klicken kurz vor 18:30 Uhr auf den folgenden Link: &lt;a class=&quot;blines3&quot; title=&quot;Link outside of this blog&quot; href=&quot;http://accountcenter.digitalsamba.com/join.php?id=fb48efb22eeaa783e2cf65ae7ebd108f&amp;amp;afid=0&amp;amp;pw=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Live-Übertragung des Business Forums.&lt;/a&gt; Ohne jede Voranmeldung können Sie als Gast einfach reinschneien.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sie benötigen nur einen Webbrowser und einen Flash-Player (98% aller Computer haben bereits einen &lt;a class=&quot;blines3&quot; title=&quot;Link outside of this blog&quot; href=&quot;http://www.macromedia.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&amp;amp;Lang=German&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flashplayer installiert&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was erwartet Sie?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Wir werden Ton und Bild live übertragen. Vorträge und Einblicke in den Veranstaltungsraum bieten.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Über einen Textchat können Sie Fragen an die Beteiligten senden und sich aktiv beteiligen. Wenn Sie ein Headset (Kopfhörer mit Mikrofon) besitzen, können Sie mit uns reden.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wir schauen den Bloggern vor Ort über die Schulter und übertragen die Entstehung eines Artikels per Application Sharing, dadurch bekommen Sie alles im Detail mit.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wir senden Ihnen Links zu dem fertig verfassten Artikeln und der als Beispiel genannten Weblogs.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Und wenn Sie wollen können Sie selbst einen Artikel veröffentlichen. Von Ihrem Computer aus, wo immer Sie gerade sind. Wir helfen Ihnen dabei.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Es wird spontan, dem Impuls folgend und leicht chaotisch zugehen. Aber auf keinen Fall langweilig. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/innovativ.in&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;innovativ.in&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Business+Club&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Business Club Meeting&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/direct+dialog&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt;,&lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webcast&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webcast&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/bloggen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;bloggen&lt;/a&gt;,&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-08:364</id>
 <title>Skype 3.0 Beta ist da - ein erster und zweiter Eindruck</title> 
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 <modified>2006-11-08T17:31:34+0100</modified> 
 <issued>2006-11-08T17:31:34+0100</issued> 
 <created>2006-11-08T17:31:34+0100</created> 
 <summary type="text/plain">    Abbildung: Integriertes Fenster mit Skypecast-Liste  Eben ist die Meldung reingetickert. Skype 3.0 Beta ist verfügbar und kann  heruntergeladen  werden. Die auffalligste Änderung betrifft die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Skype und mehr 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Skype 3.0 Screen&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=skype30beta.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abbildung: Integriertes Fenster mit Skypecast-Liste&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eben ist die Meldung reingetickert. Skype 3.0 Beta ist verfügbar und kann &lt;a href=&quot;http://www.skype.com/intl/de/download/skype/windows/skype3beta.html&quot;&gt;heruntergeladen&lt;/a&gt; werden. Die auffalligste Änderung betrifft die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=131&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Skypecasts&lt;/a&gt;. War es bis jetzt notwendig die Internetadresse (URL) der Skypecast Homepage zu kennen, befindet sich jetzt in der neuen Registerkarte &amp;quot;Live&amp;quot; eine Liste der laufenden Skypecasts. Als Teilnehmer eines Skypecasts sehe ich die Teilnehmerliste ebenfalls in einem neuen integrierten Fenster. Vorbei die Zeit der Pop-Ups im Browser, das ist ein echter Fortschritt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Skype 3.0 Screen&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=skype30beta2.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abbildung: Integriertes Fenster mit Skypecast-Teilnehmern&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Öffentlicher Gruppenchat. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Unter dem Menü &amp;quot;Aktion / Assistent für moderierte Unterhaltung&amp;quot; können Sie einen Skype-Gruppenchatraum einrichten und den Link über Webseiten und E-Mails zugänglich machen. &lt;a href=&quot;http://www.skype.com/go/joinpublicchat?chat&amp;amp;skypename=directdialog-buero-ffm&amp;amp;topic=Live+Online+Collaboration&amp;amp;blob=3NKMGgSPQQklBx66oHarsh6QZb5HX3HUTwRUihXTgzrtP5QqyJhRUrPEw3gLdvV85XfZcDMW58z2WhZ3n5wd423NnA&quot;&gt;Kommen Sie doch vorbei&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;skype-publicchat&quot; style=&quot;BORDER-RIGHT: #ed6e1f 1px solid; BORDER-TOP: #ed6e1f 1px solid; BACKGROUND: url(http://download.skype.com/share/publicchat/background.png) white repeat-x left bottom; FONT: 11px/16px Arial, Helvetica, sans-serif; BORDER-LEFT: #ed6e1f 1px solid; BORDER-BOTTOM: #ed6e1f 1px solid&quot;&gt;&lt;h1 style=&quot;PADDING-RIGHT: 10px! important; PADDING-LEFT: 10px! important; BACKGROUND: url(http://download.skype.com/share/publicchat/snippet_head_orange.png) no-repeat left top; PADDING-BOTTOM: 9px! important; MARGIN: 0px; FONT: bold 12px/16px Arial, Helvetica, sans-serif; COLOR: #999999! important; PADDING-TOP: 50px! important&quot;&gt;&lt;a style=&quot;COLOR: #006699! important; TEXT-DECORATION: none! important&quot; href=&quot;http://www.skype.com/go/joinpublicchat?chat&amp;amp;skypename=directdialog-buero-ffm&amp;amp;topic=Live+Online+Collaboration&amp;amp;blob=3NKMGgSPQQklBx66oHarsh6QZb5HX3HUTwRUihXTgzrtP5QqyJhRUrPEw3gLdvV85XfZcDMW58z2WhZ3n5wd423NnA&quot;&gt;Live Online Collaboration&lt;/a&gt; hosted by &lt;a style=&quot;COLOR: #006699! important; TEXT-DECORATION: none! important&quot; href=&quot;skype:directdialog-buero-ffm?info&quot;&gt;directdialog-buero-ffm&lt;/a&gt;.&lt;/h1&gt;&lt;p style=&quot;MARGIN: 0px 10px 10px&quot;&gt;&lt;a style=&quot;DISPLAY: block! important; PADDING-LEFT: 20px! important; BACKGROUND: url(http://download.skype.com/share/publicchat/chat_icon.png) no-repeat left center; COLOR: #006699! important&quot; href=&quot;http://www.skype.com/go/joinpublicchat?chat&amp;amp;skypename=directdialog-buero-ffm&amp;amp;topic=Live+Online+Collaboration&amp;amp;blob=3NKMGgSPQQklBx66oHarsh6QZb5HX3HUTwRUihXTgzrtP5QqyJhRUrPEw3gLdvV85XfZcDMW58z2WhZ3n5wd423NnA&quot;&gt;Join now&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr style=&quot;BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BACKGROUND: #cccccc; MARGIN: 5px 10px; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none; HEIGHT: 1px! important&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;MARGIN: 0px 10px 10px&quot;&gt;&lt;small style=&quot;FONT-SIZE: 9px; COLOR: #515151! important&quot;&gt;Chat about what&#039;s on your mind. &lt;a style=&quot;FONT-SIZE: 9px; COLOR: #006699! important&quot; href=&quot;http://www.skype.com/go/publicchats&quot;&gt;More about public chats&lt;/a&gt;.&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Die angekündigte Verbesserung der Oberfläche, ist unter anderem in Form von Untermenüs unter den Karteikarten wiederzufinden und macht einen guten ersten Eindruck. Das Plug-In für Telefonanrufe per Mausklick beim Surfen stellte sich dagegen als die schon bekannte &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=231&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Toolbar&lt;/a&gt; für den Internet Explorer (&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=233&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Artikel&lt;/a&gt;) heraus. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ach ja, als Leckerli können die Google Toolbar können Sie jetzt auch mit dem Skype Set-Up installieren. Habe ich diese Möglichkeit nicht schon mal irgendwo gesehen...?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Skype&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Skype&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Skypecast&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Skypecast&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/3.0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;3.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-08:363</id>
 <title>Live Online Office, die spezfische Kommunikationslösung für KMU</title> 
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 <modified>2006-11-08T14:50:53+0100</modified> 
 <issued>2006-11-08T14:50:53+0100</issued> 
 <created>2006-11-08T14:50:53+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Wie im  Checkpoint eLearning  nachzulesen ist, hat sich die 5mo AG einem strategischen Relaunch unterzogen. Warum ich hier darüber schreibe? Die 5mo AG ist  direct dialog  Kunde. 5mo ist ein ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Marketing 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Wie im &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/3228.html&quot;&gt;Checkpoint eLearning&lt;/a&gt; nachzulesen ist, hat sich die 5mo AG einem strategischen Relaunch unterzogen. Warum ich hier darüber schreibe? Die 5mo AG ist &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt; Kunde. 5mo ist ein Anbieter innovativer Dienstleistungen und hat die &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://85.214.57.229/5moneu/index.php?5mo-Methode:5mo-Lernen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Five Minutes Only - E-Learning-Methode&lt;/a&gt;&amp;quot; entwickelt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das &lt;a href=&quot;http://85.214.57.229/5moneu/index.php?5mo-%DCberblick&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Virtual Office&lt;/a&gt; spielt bei 5mo zukünftig für die Unternehmenskommunikation eine zentralere Rolle. Das &lt;strong&gt;Virtual Office&lt;/strong&gt; der 5mo AG und das &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=190&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Live Online Büro der Schreinerei Elbs&lt;/a&gt; basieren auf der gleichen Technik. Beide verfolgen dabei sehr unterschiedliche und spezifische Ansätze der Kundenkommunikation. Passend zum jeweiligen Unternehmen und der angebotenen Dienstleistungen und Produkte.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Besuchen Sie doch mal das &lt;a href=&quot;http://85.214.57.229/5moneu/index.php?5mo-%DCberblick&quot;&gt;5mo Virtual Office&lt;/a&gt; und erfahren Sie mehr über die &lt;a href=&quot;http://85.214.57.229/5moneu/index.php?5mo-Methode&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;5mo Lern-Methode&lt;/a&gt; und die neue strategische Ausrichtung.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/5mo&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;5mo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Elbs&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Elbs&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtual+office&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Virtual Office&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webkonferenz&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonferenz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Live+Online+Office&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live Online Office&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/direct+dialog&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt;,&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-08:361</id>
 <title>Geschäftspotentiale in virtuellen Welten? Neue Kategorie &quot;3D Collaboration - Second Life&quot;</title> 
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 <modified>2006-11-08T09:26:14+0100</modified> 
 <issued>2006-11-08T09:26:14+0100</issued> 
 <created>2006-11-08T09:26:14+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Gestern habe ich die neue Artikelkategorie &amp;quot;3D Collaboration - Second Life&amp;quot; in meinem Blog eingeführt. Meine bisherigen Erfahrungen und der Austausch mit Experten förderten meinen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>admin</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>rueckel@direct-dialog.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
Second Life 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Gestern habe ich die neue Artikelkategorie &amp;quot;3D Collaboration - Second Life&amp;quot; in meinem Blog eingeführt. Meine bisherigen Erfahrungen und der Austausch mit Experten förderten meinen Entschluß, mich verstärkt mit virtuellen 3D-Welten auseinander zu setzen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich bin nicht sicher, ob &amp;quot;Second Life&amp;quot; von Linden Lab sich als &amp;quot;die Standard Plattform&amp;quot; für das Web 3D durchsetzen wird. Welches System letztendlich das Rennen macht, ist in meinem Augen im Augenblick auch zweitrangig. Es geht mir darum, die Auswirkungen, Potentiale und Risiken auf Zusammenarbeit, virtuelle Teams, virtuelle Veranstaltungen und Trainings im Geschäftsumfeld zu beobachten. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Stand der Dinge&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Internetagenturen gestalten und realisieren Webseiten, &amp;quot;Second Life-Ausstattter&amp;quot; liefern Grundstücke, Bauten und Kleidung und verdienen schon jetzt Ihr Geld mit den gewünschten &amp;quot;virtuellen Zusatzausstattungen&amp;quot; und entwickelten damit ein funktionierende Geschäftsmodell.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im Gegensatz zum Internet ist Second Life (oder eine andere 3D-Plattform) aber noch keine unverzichtbare Kommunikationsplattform für Unternehmen. Aber wie sehen die Potentiale für die bestehenden Kerngeschäfte für Unternahmen aus? 3D-Plattformen werden m. E. auf jeden Fall in der Kommunikation und im Vertrieb mit Endkunden nach eine Rolle spielen. Partizipative Produktentwicklung, der Auftritt als innovative Marke oder eine virtuelle Verkaufsfiniale für reale Produkte erscheinen sinnvoll. Welche Potentiale im Business to Business (B2B) Bereich oder in der internen Unternehmenskommunikation schlummern, ist weitestgehend offen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Internet hat seinen Wert zur Unterstützung des jeweiligen Kerngeschäftes bewiesen, Second Life noch nicht. In der neuen Kategorie werde ich die Entwicklung beobachten und meine Eindrücke darüber berichten, ob und wie Second Life eine Rolle im Bereich Business to Business und in der verteilten Zusammenarbeit übernehmen kann.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aber nicht nur Second Life ist Betrachtungsobjekt dieser Kategorie, sondern auch andere Systeme der Live-Online-Collaboration, die virtuelle 3D-Welten als Ansätze zur Verbesserung der Zusammenarbeit und Kommunikation verfolgen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtuelle+Veranstaltungen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtuelle Veranstaltungen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Second+Life&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webcast&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webcast&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webinar&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webinar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller+Event&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Event&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Web+3.D&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Web 3.D&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-07:359</id>
 <title>Manchmal machen Webkonferenzen keinen Spaß</title> 
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 <summary type="text/plain">     Gerade ist eine Session zu Ende gegangen, die wieder mal gezeigt hat, daß das Wichtigste eine reibungslos funktionierende Technik ist. Wir haben das System des Kunden genutzt und sind dem ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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Testberichte 
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 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Ich höre nichts!&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ichhoernichts_500_240.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gerade ist eine Session zu Ende gegangen, die wieder mal gezeigt hat, daß das Wichtigste eine reibungslos funktionierende Technik ist. Wir haben das System des Kunden genutzt und sind dem Live-Online-Training bis zu den methodischen Fragestellungen gar nicht vorgedrungen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Technik hat uns einen üblen Streich gespielt. Leider. Dabei ging es eigentlich prima los. Die Teilnehmer trudelten alle mehr als pünktlich ein. Beim Smalltalk zu Beginn wurden aber Probleme mit der Sprachübertragung offenbar. Taub-Stumm, Stumm, Taub oder mit Echo, alles war vorhanden. Im über 40 Minuten konnten wir die meisten Probleme beheben. Kurz vor dem Ende bin ich auch noch einmal aus dem Raum gefallen. Es ärgert mich gewaltig, daß wir fast die Hälfte der geplanten Zeit damit verloren haben. Gott sei Dank ist &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=333&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;das nicht die Regel&lt;/a&gt;, sondern der Ausnahmefall. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es gibt Tage, da mag ich Webkonferenzen überhaupt nicht. Heute ist so ein Tag&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webinar&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webinar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webkonferenz&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonferenz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Sprache&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Sprache&lt;/a&gt;,&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Live Online Events in Second Life - Podiumsdiskussion (2)</title> 
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 <modified>2006-11-05T12:42:41+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Freitag war ich wieder mal Gast in der virtuellen Welt  Second Life  und besuchte dort als einer von fast 40 Zuhörern die Plenumsdiskussion &amp;quot; Second Life - Potentiale für Unternehmen und ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Second Life 
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 &lt;p&gt;Freitag war ich wieder mal Gast in der virtuellen Welt &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=356&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt; und besuchte dort als einer von fast 40 Zuhörern die Plenumsdiskussion &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://corecon.de/2006-10-30/werbeblogger-podcast-live-aus-dem-coreconcc/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Second Life - Potentiale für Unternehmen und Marketing in virtuellen Welten&lt;/a&gt;”. Update: Patrick Breitenbach hat die &lt;a href=&quot;http://www.werbeblogger.de/2006/11/06/werbeblogger-podcast-10-live-aus-second-life/&quot;&gt;Aufzeichnung&lt;/a&gt; des Podcast jetzt veröffentlicht und nur 20 Teilnehmer gezählt. Vielleicht liegt es daran, das ich mit zwei Notebooks unterwegs war ;-).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mich interessierte neben den Inhalten, die Veränderungen die eine virtuelle Welt wie Second Life auf Besprechungen, Veranstaltungen und Trainings besitzen wird. Dabei stellte ich überraschend fest, daß Veranstaltungen in Second Life mehr Ähnlichkeiten mit Präsenzveranstaltungen besitzen als klassischen Webkonferenzen oder Webinare. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Veranstaltung war von der Veranstaltungsform her ein &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/community/glossar.html#webcast&quot;&gt;klassischer Webcast&lt;/a&gt;. Die Podiumssprecher wurden live als &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=131&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;SkypeCast&lt;/a&gt; übertragen, da in Second Life zur Zeit keine Audioübertragung möglich ist. Die Moderatorin &lt;a href=&quot;http://corecon.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Katja aka Kalexica&lt;/a&gt; fasste die im Chat gestellten Fragen zusammen und trug sie in die Diskussionsrunde. Und doch, durch die virtuelle Umgebung und die Avatare in Second Life ist das Erleben des Webcasts anders und trotzdem sehr vertraut. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Podiumsdiskussion in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_meeting02_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Grafik: Der Verstanstaltungsraum des &lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Corecon Convention Centers&lt;/font&gt; &lt;font size=&quot;2&quot;&gt;in Second Life. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Allein die Tatsache ein Veranstaltungsgebäude zu betreten, hat einen vertrauteren Charakter als der Blick auf die Bildschirmoberfläche einer der heute üblichen Webkonferenzsysteme. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Vyew Bildschirmfotos&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=v1_screen.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Grafik: Übliche Webkonferenzoberfläche am Beispiel von &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=144&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Vyew 2.0&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Übrigens, der Erstellungsaufwand des &lt;a href=&quot;http://corecon.de/2006-10-18/corecon-eroffnet-convention-center-in-second-life/&quot;&gt;Corecon Convention Center&lt;/a&gt; in Second Life betrug nach Angaben des Erbauers 8 bis 10 reale Manntage.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Avatare machen was Sie wollen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Im Gegensatz zu normalen Webkonferenzen und Webinaren in denen Teilnehmer in einer Liste &amp;quot;festgekettet&amp;quot; sind, können Avatare in Second Life austehen, herausgehen oder einfach herumlaufen, wie in klassischen Präsenzveranstaltungen vor Ort. Wie einem &lt;a href=&quot;http://corecon.de/2006-10-30/erstes-training-erfolgreich-absolviert/&quot;&gt;Erfahrungsbericht&lt;/a&gt; zu entnehmen ist, besitzen sie die Möglichkeit die Veranstaltung gewollt oder ungewollt zu stören.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Podiumsdiskussion in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_meeting01_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Grafik: Die Avatare der Teilnehmer treffen sich für das Abschlußfoto auf der Bühne.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Störungen in einer Webkonferenz hat es bei Microsoft vor ein paar Tagen &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=340&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;in ähnlicher Weise&lt;/a&gt; gegeben. Es gibt zwischen beiden Fällen einen strukturellen Unterschied, Avatare in Second Life können sich prinzipiell frei bewegen, während es bei klassischen Webkonferenzen Konfigurationsfehler sind, die den Teilnehmern Störungsmöglichkeiten einräumen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ausmerksamkeit und Konzentration auf die Inhalte&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die virtuelle Darstellung der Podiumssprecher wirkt zu Beginn als vorteilhafter visueller Anker. Dieser Vorteil verliert sich mit der Zeit, da sitzende Avatare sich nicht bewegen. Leider war der aktuelle Sprecher optisch nicht zu identifizieren, dies ist ein echter Nachteil gegenüber klassischen Video- oder Webkonferenzen. Der eingeblendete Chat lenkt, wie bei klassischen Webkonferenzen auch, die Aufmerksamkeit der Teilnehmer von Bühnengeschehen ab.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Podiumsdiskussion in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_meeting05_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Grafik: Blick von der Bühne während ich selbst noch im Publikum sitze. Ich betrache mich also gerade selbst (ohne Spiegel!).&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im Gegensatz zu klassischen Webkonferenzen können Avatare in Second Life Ihren Blick schweifen lassen, vergleichbar mit dem Blick aus dem Fenster bei Präsenzveranstaltungen vor Ort. Der Blick innerhalb der virtuellen Veranstaltung ist nicht mehr zwangsläufig auf die Folien oder die Sprecher gerichtet. An diesem Punkt bieten klassische Webkonferenzen einen deutlichen Vorteil.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hohe Medienkompetenz der Teilnehmer erforderlich&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Niveau der erforderlichen Medienkompetenz ist nicht zu unterschätzen. Die Teilnehmer müssen Second Life &lt;a href=&quot;http://secondlife.com/community/downloads.php&quot;&gt;herunterladen&lt;/a&gt; und installieren. Sie müssen sich in der virtuellen Welt zurechtzufinden und ihren Avatars beherrschen lernen. Ansonsten passiert es, daß der Teilnehmer nicht im richtigen Raum ist oder in die falsche Richtung blickt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Podiumsdiskussion in Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=sl_meeting06_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Grafik: Die Veranstalter der Podiumsdiskussion leisteten hier eine sehr gute Unterstützungsarbeit. Sie projezierten drei Informationstafeln mit technischen Hinweisen auf die Bühne.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Immense technische Ressourcen sind notwendig&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Second Life benötigt auf der Teilnehmerseite immense &lt;a href=&quot;http://secondlife.com/corporate/sysreqs.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hardware Ressourcen&lt;/a&gt;. Der Prozessor meines nur zwei Jahren alten Notebooks war nach dem Start zu 85% ausgelastet, Skype erhöhte die Auslastung des Prozessors auf 100%. Es war eine Frage der Zeit, bis Skype abstürzte. Über ein zweites Notebook wählte ich mich wieder in den Skypecast ein. Der hohe Ressourcenbedarf ist augenblicklich eindeutig eine Hürde. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anonymität und Kommunikationskanäle&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Besucher von Second Life geben ihren Avataren eigene Fantasienamen, ein Rückschluß auf realen Personen dahinter ist nicht möglich. Die Anonymität öffnet Menschen zu Verhaltensweisen und Äusserungen im Chat, die sie im realen Leben nicht wagen würden. Hier liegt ein Reiz von Second Life, welchen die vielen eindeutigen Vergnügungsparks beweisen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine zukünftige Sprachintegration (Voice over IP) in Second Life ist gut vorstellbar, sie würde die Anonymität nicht vollkommen aufheben und die Intensität der Kommunikation deutlich erhöhen. Die Integration einer Videokonferenz kommt mir im Moment unpassend vor. Es darf an dieser Stelle darüber spekuliert werden, ob die wachsende Kommerzialisierung von Second Life und das damit verbundene Bedürfnis nach &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=156&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Transparenz und Vertraue&lt;/a&gt;, sich auf die Anonymität auswirkt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was bleibt?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Um über die Auswirkungen von Second Life auf professionelle Geschäftsbeziehungen etwas sagen zu können, werde ich die gemachten Erfahrungen erst einmal wirken lassen und in Ruhe reflektieren. Die technischen Hürden und Probleme mit der Medienkompetenz relativieren sich mit der Zeit. Virtuelle Umgebungen sind per se faszinierender und vertrauter als abstrakte Softwareoberflächen. Hier liegt das Potential von Second Life. Second Life ermöglicht eine intensive, neue und doch sehr vertraute Kultur der Zusammenarbeit und Kommunikation. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mein Fazit&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich werde Second Life zukünftig regelmässig besuchen. Als Unternehmer dort eine virtuelle Filiale zu betreiben ist mittelfristig denkbar und vom Kommunikationskonzept dem &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2005/liveonlinebuero.html&quot;&gt;Live Online Office&lt;/a&gt; im Internet ähnlich. Der größte Unterschied besteht augenblicklich in der erreichbaren Zielgruppe. Im Internet sind gleichzeitig Millionen von Surfer aktiv, in Second Life ca. 8.000-15.000 Avatare. Es gibt trotz aktuellen Medienrummel keinen Grund etwas zu überstürzen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Second Life verändert die Kommunikation über Entfernungen hin zu einer gemeinsamen Erlebniswelt und bietet damit im Gegensatz zur normaler Software und normalen Webseiten eine neue Qualität der Kommunikation. Willkommen im Web 3.D.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Corecon&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Corecon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtuelle+Veranstaltungen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtuelle Veranstaltungen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Podiumsdiskussion&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Podiumsdiskussion&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Second+Life&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webcast&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webcast&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webinar&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webinar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller+Event&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Event&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Web+3.D&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Web 3.D&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <title>Live Online Events in Second Life - Suche nach Veranstaltungsorten (1)</title> 
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 <modified>2006-11-03T10:01:48+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> In den letzten Tagen verbrachte ich einige Stunden in der virtuellen Welt  Second Life .  Second Life  ist ein Online Spiel mit einer sehr großen Spielerschaft (über 1.200.000 Spieler, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Second Life 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;In den letzten Tagen verbrachte ich einige Stunden in der virtuellen Welt &lt;a href=&quot;http://secondlife.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;. &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Second_Life&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt; ist ein Online Spiel mit einer sehr großen Spielerschaft (über 1.200.000 Spieler, Wachstumsraten liegen bei 14%) und hat sich mittlerweile zu einem erstzunehmen realen Wirtschaftsraum mit Tagesumsätzen von 500.000 USD und der entsprechenden Resonanz in den Medien (&lt;a href=&quot;http://www.ftd.de/rezensionen/106760.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FTD&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.tagesschau.de/aktuell/meldungen/0,1185,OID6013938_NAV_REF1,00.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tageschau&lt;/a&gt;) entwickelt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Second Life interessiert mich, da dort Menschen in Echtzeit per Chat miteinander kommunizieren. Es gibt bisher nur wenige &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Anbieter&lt;/a&gt;, die eine virtuelle 3D-Umgebung für Webkonferenzen anbieten. Meine erste Second Life Erkundungsreise diente dem Ziel herauszufinden, ob und wie neben dem Chatten in Second Life kommuniziert wird und ob sich darüber hinaus schon Formen virtueller Veranstaltungen bilden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meine drei Ziele waren der Treffpunkt einer deutschsprachigen Gruppe, die Filiale des E-Learning Anbieters &lt;a href=&quot;http://www.netg.com/&quot;&gt;NETg&lt;/a&gt; und das Corecon Congress Center in Second Life, oder sagt man &amp;quot;auf Second Life&amp;quot;?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Veranstaltungsorte Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=secondlife-deutsch_500.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Grafik: Treffpunkt der Second Life Gruppe &amp;quot;Deutschland&amp;quot;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Treffen der Gruppe &amp;quot;Deutschland&amp;quot; finden immer Donnerstags gegen 19:00 Uhr statt. In dieser Runde wurde per Chat diskutiert und dieser routiniert moderiert. Nach dem Chat-Beiträgen zu urteilen, gibt es sogar eine Nachbereitung des Gruppentreffens, hier sind eindeutig erfahrene Second Life Chatter am Werk. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach dieser OpenAir Veranstaltung (in Second Life regnet es nicht) steuerte ich meine nächste Station - die NETG Niederlassung - an.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Veranstaltungsorte Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=secondlife-netg_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Grafik: Screenshot eine NETg Schulungsraumes. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Niederlassung von NETg ist wahrscheinlich typisch für die virtuellen Niederlassung großer Firmen und primär erst einmal nur ein virtuelles Schaufester für die Produkte und Dienstleistungen der realen Welt. Besondere Second Live Veranstaltungen fand ich hier nicht. Es hängt aber der &lt;a href=&quot;http://calendar.netg.com/&quot;&gt;Terminplan mit NETg Live Online Trainings&lt;/a&gt; aus. Die Fülle der Termine beweist, daß Live Online Events in der realen Welt ein neues erfolgreiches Bildungsprodukt sind. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/4HYiHOmaFyk&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;NETg Video zur Einführung in die Second Life NETg Niederlassung&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Meine dritte virtuelle Station war das Corecon Convention Center. Nach meinem Geschmack ein gelungenes virtuelles Gebäude.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Veranstaltungsorte Second Life&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=secondlife-corecon_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Grafik: Corecon Convension Center. Ich habe Platz auf der Veranstaltungsbühne genommen und blicke auf die leeren Publikumsplätze.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In Second Life können alle Bewohner fliegen bzw. sich zum gewünschten Ziel teleportieren (für StarTreck Fans: beamen). Um sich zu treffen benötigt man folglich nur &amp;quot;Koordinaten&amp;quot; auf der &amp;quot;grünen Wiese&amp;quot; und einen Termin. Ein virtuelles Gebäude erscheint als Anker aber sinnvoll, da wir Gebäude aus dem realen Leben als Anlaufstelle und Treffpunkt kennen. Zusätzliche Möglichkeiten der Kommunikation und besondere Veranstaltungsformen habe ich in Second Life bei meinem erster Ausflug nicht gefunden. Aber Second Life ist ja groß.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Was bleibt an Eindrücken?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Fasziniation einer virtuellen Simulation erzeugt eine hohe Aufmerksamkeit. Ich bin deutlich länger in Second Life geblieben als ich ursprünglich plante. Die anonyme Kommunikation mit Fremden - leider nur per Chat - hat seinen ganz eigenen Reiz, auch wenn es inhaltlich &amp;quot;nur&amp;quot; um virtuelle Alltäglichkeiten (&amp;quot;Wie fliege ich in Gebäuden ohne mit dem Kopf gegen die Decke zu stossen?&amp;quot;) geht. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es gibt technischen Hürden (hohe Mindestanforderungen) und eine notwendige Gewöhnungs- und Lernphase. Ein, zwei Stunden sind für &lt;a href=&quot;http://www.weiterbildungsblog.de/archives/000965.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Digital Immigrants&lt;/a&gt; wie mich schon nötig. &lt;a href=&quot;http://www.weiterbildungsblog.de/archives/000965.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Digital Natives&lt;/a&gt; werden jetzt wahrscheinlich schmunzeln. Ich werde meine Kommunikations-Streifzüge durch Second Life auf jeden Fall fortsetzen. Wer mit machen möchte, einfach per Kommentar oder E-Mail bei mir melden. Ich freue mich über jeden Interessierten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Update: Mein Bericht über eine &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=358&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtuelle Podiumsdiskussion in Second Life&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Corecon&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Corecon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtuelle+Veranstaltungen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtuelle Veranstaltungen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/NETg&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;NETg&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Second+Life&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-11-02:355</id>
 <title>Wie lange sollte ein Webcast maximal dauern?</title> 
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 <modified>2006-11-02T09:06:19+0100</modified> 
 <issued>2006-11-02T09:06:19+0100</issued> 
 <created>2006-11-02T09:06:19+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Leserumfrage des Monats November:      </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
Marketing 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Leserumfrage des Monats November:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;script language=&quot;javascript&quot; src=&quot;http://nt2.3sinus.com/cln/cln887/eoo6467/create_vote259.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-31:349</id>
 <title>Microsofts 360 Grad Roundtable Kamera</title> 
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 <modified>2006-10-31T22:01:41+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">  Auf dem &amp;quot; Unified Communications Day &amp;quot; Ende Juli verkündete Microsoft die Strategie seiner &amp;quot;Unified Communications Group&amp;quot;. Nachdem die Nachrichtenlage sich stabilisiert hat, ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Video-Webkonferenz 
Webkonferenzen 
</dc:subject> 
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 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;Auf dem &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=187&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Unified Communications Day&lt;/a&gt;&amp;quot; Ende Juli verkündete Microsoft die Strategie seiner &amp;quot;Unified Communications Group&amp;quot;. Nachdem die Nachrichtenlage sich stabilisiert hat, nun ein Blick auf die neue Roundtable Ausstattung von Microsoft. Das Konzept der Kamera/Audioeinheit ist revolutionär und verwischt die bisher harten Grenzen zwischen Gruppen-Videokonferenzen und Desktop-Videokonferenzen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px; WIDTH: 296px; HEIGHT: 175px&quot; alt=&quot;MS Roundtable&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=174-ms_roundtable00.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Abbildung: Zwei Gruppen mit der neuen Roundtable Kamera in der Mitte der Konferenztische. Die gelbe Gruppe projeziert das Bild der roten Gruppe mit einem Beamer auf eine Leinwand&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei klassischen Gruppen-Videokonferenzen blickt die Gegenstelle von außen auf eine an einem Tisch sitzende Gruppe. Microsoft bricht diesen Blickwinkel auf, indem die Kamera in der Mitte des Tisches steht und das Bild der Kamera dem aktuellen Sprecher folgt. Dadurch ist es möglich, zu erkennen welche Person der Gruppe gerade spricht. Microsoft hebt damit die optischen Grenzen zwischen klassischer Gruppen-Videokonferenz und Web-Videokonferenz auf. Diese Veränderung wird sich mit Sicherheit auf die Kommunikationsprozesse innerhalb der Video- und Webkonferenzen auswirken.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Die Kamera erfasst mit einem 360 Grad Pamoramablick alle am Tisch sitzenden Teilnehmer. Der Pamoramablick wird durch &lt;a href=&quot;http://research.microsoft.com/~rcutler/ringcam/ringcam.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mehrere interne Kameras&lt;/a&gt; ermöglicht. Der Anschluß der Roundtable Kamera erfolgt über einen USB-Anschuß an einem handelsüblichen PC. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;MS Roundtable Kamera&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ms_roundtable01.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;MS Roundtable Kamera&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ms_roundtable02.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Abbildung: Kamera mit geschlossenem und offenem Kamerakopf, alle Bilder (c) Microsoft)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;/font&gt;Im Fuß der Kamera befinden sich die Sprachkomponenten, die Kamera im Kopf überträgt immer das Bild des gerade sprechenden Konferenzteilnehmers. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;MS Roundtable Kamera&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ms_roundtable04.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Abbildung: Office Live Meeting mit Roundtable Kamera. Unten die Bilder der Roundtable Kamera. Oben links ein externer Teilnehmer. Den größten Platz des Bildschirms nimmt eine PowerPoint Folie ein.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Innerhalb von Office Live Meeting stehen die Funktionen Whiteboard, Folien zeigen und Application Sharing zur Verfügung. Das Aufnehmen der Live-Online-Session ist ebenfalls möglich.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es ist anzunehmen, daß die Kamera nur im Zusammenspiel mit Office Live Meeting funktioniert. Ein&lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/presspass/features/2006/oct06/10-20officeroundtable.mspx&quot;&gt; Interview mit Gurdeep Singh Pall&lt;/a&gt;, Vice President of Microsoft’s Unified Communications Group legt dies nahe. Der Endpreis soll unter 3.000 USD liegen, die Roundtable Kamera ist für Mitte 2007 angekündigt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Microsoft&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Office+Communications+Server&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Office Communications Server&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Office+Live+Meeting&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Office Live Meeting&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Office+Live&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Office Live&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Unified+Communications&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Unified Communications&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Roundtable&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Roundtable&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Videokonferenzen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Videokonferenzen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webkonferenzen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonferenzen&lt;/a&gt;, &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-31:353</id>
 <title>Studie &quot;Alternative Lösungsberatung&quot; abseits der persönlichen Beratung vor Ort.</title> 
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 <modified>2006-10-31T10:08:52+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Die  LearnAct Verlagsgesellschaft mbH  führt Umfragen unter den Abonnenten des Newsletters und Ihren Kunden durch. In der letzten Umfrage &amp;quot;Alternative Lösungsberatung&amp;quot; steht die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die &lt;a href=&quot;http://www.learnact-gmbh.de/verlag/index.php?sid=a0d0a68ef03d69db9b78ee156745c9e0&quot;&gt;LearnAct Verlagsgesellschaft mbH&lt;/a&gt; führt Umfragen unter den Abonnenten des Newsletters und Ihren Kunden durch. In der letzten Umfrage &amp;quot;Alternative Lösungsberatung&amp;quot; steht die Akzeptanzfrage von Kommunikationskanälen für Coaching und Beratung im Mittelpunkt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mich hat natürlich die Frage interessiert, ob es eine Akzeptanz für Live-Online-Coaching (eCoaching) gibt und die Studienergebnisse bestellt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Leider wurde in der Studie nicht explizit nach Webkonferenzen als Medium oder nach Live-Online-Coaching gefragt. Den abgedruckten Teilnehmerkommentaren nach zu urteilen, fiel dieser Sachverhalt nicht nur mir auf. Das mehrere Teilnehmer auf das Fehlen von Webkonferenzen als Medium für Live-Online-Coaching hinwiesen, deutet darauf hin, daß Live-Online Coaching als Möglichkeit für einige Teilnehmer so selbstverständlich wie z.B. E-Mail-Coaching ist.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Je weniger persönlich oder privat ein Beratungsanlass ist, desto eher werden elektronische Medien als Kommunikationsmittel akzeptiert. Methodische und fachliche Beratungs bzw. Hilfestellung in konkreten Projektsituationen sind am ehesten für eCoaching und eConsulting geeignet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Videokonferenzen und Instant Messaging (Chat) konnten sich immerhin fast die Hälfte der Teilnehmer als alternatives oder ergänzendes Kommunikationsmittel vorstellen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die konkreten Zahlen finden Sie in der zehnseitigen Studie, die Sie für 9,90 EUR im &lt;a href=&quot;http://www.learnact-gmbh.de/verlag/index.php?sid=f1b2813c97880f5d42675a0e5107f457&amp;amp;cl=details&amp;amp;cnid=b7b443d191bedf174.17540205&amp;amp;anid=8dd453f4d14282138.82524903&quot;&gt;LearnAct online Shop&lt;/a&gt; bestellen können.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/E-Coaching&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;E-Coaching &lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/ecoaching&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;eCoaching &lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Live+Online-Coaching&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live Online Coaching&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/LearnAct&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;LearnAct&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-27:350</id>
 <title>Publikation des BMWi über E-Kooperationen</title> 
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 <modified>2006-10-27T10:14:01+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Stephan Lists  Toolblog  weist darauf hin, daß das Bundesministerium für Wirtschaft und Technologie ( BMWi ) einige  Beiträge  für Selbständige veröffentlicht hat, besonders interessant ist die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Stephan Lists &lt;a href=&quot;http://www.toolblog.de/?p=141&quot;&gt;Toolblog&lt;/a&gt; weist darauf hin, daß das Bundesministerium für Wirtschaft und Technologie (&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bmwi.de/BMWi/Navigation/root.html&quot; title=&quot;Link outside of this blog&quot; class=&quot;blines3&quot;&gt;BMWi&lt;/a&gt;) einige &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bmwi.de/BMWi/Navigation/Service/publikationen.html?&quot; title=&quot;Link outside of this blog&quot; class=&quot;blines3&quot;&gt;Beiträge&lt;/a&gt; für Selbständige veröffentlicht hat, besonders interessant ist die Schrift über das Thema &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bmwi.de/Dateien/BMWi/PDF/e-facts/e-facts-nr-12-e-kooperation,property=pdf,bereich=bmwi,sprache=de,rwb=true.pdf&quot;&gt;E-Kooperation (PDF)&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/E-Kooperation&quot;&gt;E-Kooperation &lt;/a&gt;, &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/BMWi&quot;&gt;BMWi&lt;/a&gt;, &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Toolblog&quot;&gt;Toolblog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-27:347</id>
 <title>Weltkarten der Webkonferenzen</title> 
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 <modified>2006-10-27T09:12:34+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Ich bin ein Fan von guten Visualisierungen und Karten. Deshalb habe ich mit Hilfe des Services &amp;quot; ClusterMaps&amp;quot;  (kostenfrei und in der Betaphase) eine Weltkarte mit der Herkunft der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Humor 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Ich bin ein Fan von guten Visualisierungen und Karten. Deshalb habe ich mit Hilfe des Services &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://clustrmaps.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ClusterMaps&amp;quot;&lt;/a&gt; (kostenfrei und in der Betaphase) eine Weltkarte mit der Herkunft der Leser meines Blogs angelegt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Leserkarte des Live-Online-Collaboration-Blogs&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Weltkarte&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=blogweltkarte_500.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Standorte der Blog-Leser. Die roten Punkte markieren die Herkunft. Je größer der Punkt, desto mehr Leser (Stand 26.10.06, &lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://clustrmaps.com/counter/maps.php?url=http://www.realtime-collaboration.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;aktuelle Karte&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;). &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nutzungskarte des Webkonferenzbetreibers WebEx&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Weltkarte&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=webexkarte_500.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Standorte der WebExNutzer. Die grünen Punkte markieren die Standorts. (Stand 26.10.06, &lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www.webex.com/activity-map.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;aktuelle Karte&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;). &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Webkonferenzanbieter WebEx zeigt auf seiner Webseite eine &lt;a href=&quot;http://www.webex.com/activity-map.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Weltkarte&lt;/a&gt;, die die Nutzung seines &lt;a href=&quot;http://www.webex.de/de/overview/media-tone.html#81024&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WebEx MediaTone Network&lt;/a&gt;™ visualisiert. Das Netzwerk bildet das technologische Rückgrat der WebEx Dienstleistungen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/WebEx&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;WebEx&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/MediaTone+%20Network&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;MediaTone Network&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Global&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Global&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Lionco&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Lionco&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Live+Online+Collaboration&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live-Online-Collaboration&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Live+Online+Communication&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live Online Communication&lt;/a&gt;, &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-26:348</id>
 <title>OpenSpace-Online® gehört zu den Gewinnern des &quot;Top 10 World Changer 2006&quot; Award</title> 
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 <modified>2006-10-26T08:56:43+0200</modified> 
 <issued>2006-10-26T08:56:43+0200</issued> 
 <created>2006-10-26T08:56:43+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Mit dem international hoch angesehenen Global Award zeichnet das  World E-Gov Forum  und  PoliticsOnline  zum 7. Mal besondere Vordenker und Innovatoren aus, die demokratieunterstützende Prozesse ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Webkonferenzen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Mit dem international hoch angesehenen Global Award zeichnet das &lt;a href=&quot;http://www.worldegovforum.com/index.php?lang=en&quot; target=&quot;body&quot;&gt;World E-Gov Forum&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.politicsonline.com/&quot; target=&quot;body&quot;&gt;PoliticsOnline&lt;/a&gt; zum 7. Mal besondere Vordenker und Innovatoren aus, die demokratieunterstützende Prozesse und die Zusammenarbeit im Internet nachhaltig verändern. Wir gratulieren Gabriela Ender und Ihrem Team zum Erfolg!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was ist OpenSpace-Online?&lt;/strong&gt;OpenSpace-Online® stellt eine in Phasen nach einander ablaufende textbasierte&lt;a href=&quot;http://www.openspace-online.com/index.php?l=de&quot;&gt; Internet-Konferenzmethode&lt;/a&gt; dar, in der zwischen 5 und 75 Personen gleichzeitig an einem für sie wichtigen Thema lösungsorientiert zusammen arbeiten. &lt;em&gt;&amp;quot;Online-Moderatoren sind NICHT erforderlich.&lt;/em&gt; &lt;em&gt;Weder Veranstalter noch Teilnehmer benötigen methodische oder technische Vorkenntnisse. Eine virtueller Begleiter führt alle Mitwirkenden durch den strukturierten Ablauf der meist zwischen drei bis vier Stunden dauernden Konferenz(en).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Die Experten sind die Teilnehmenden selbst. Sie finden sich aus Interesse zum übergeordneten Thema ein und erarbeiten gemeinsam aufgrund ihres Wissen, ihrer Fragen, ihrer Anregungen und ihres Engagements neue Ideen und Lösungen.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im Webkonferenzmarkt bildet &lt;a href=&quot;http://www.openspace-online.com/index.php?l=de&quot;&gt;OpenSpace Online&lt;/a&gt; damit eine einmalige Form der textbasierten Zusammenarbeit an. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lesenswert ist auf jeden Fall &lt;a href=&quot;http://netzpolitik.org/&quot;&gt;&lt;strong&gt;http://netzpolitik.org&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; der zweite deutsche TOP 10 Beitrag.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/OpenSpace&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;OpenSpace&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Gabriela+Ender&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Gabriela Ender &lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/World+e-Gov&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;World e-Gov&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Changing+the+World&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Changing the World &lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/World+Changer+2006+Award&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;World Changer 2006 Award&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weiterer Artikel über &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=314&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;OpenSpace-Online&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-25:346</id>
 <title>10.000 Meter über dem Meer: Skype Videokonferenz mitten im Atlantik</title> 
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 <modified>2006-10-25T18:55:27+0200</modified> 
 <issued>2006-10-25T18:55:27+0200</issued> 
 <created>2006-10-25T18:55:27+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Einer aussergewöhnliche Videokonferenz durfte ich heute beiwohnen. Mein Gesprächspartner Sebastion Hensel befand sich zum Zeitpunkt der Videokonferenz im Flugzeug auf dem Weg von Berlin nach ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Einer aussergewöhnliche Videokonferenz durfte ich heute beiwohnen. Mein Gesprächspartner Sebastion Hensel befand sich zum Zeitpunkt der Videokonferenz im Flugzeug auf dem Weg von Berlin nach Washington. Er brachte für die &lt;a href=&quot;http://www.ghc-tech.com/ghc_5_1.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GHC Global Health Care GmbH&lt;/a&gt; ein medizinisches Gerät in die USA. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Skypevideo Konferenz auf Lufthansa Flug nach Washington&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ueberdenwolken1.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Abb: Sebastian Hensel im Lufthansa Flug&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Skypevideo Konferenz auf Lufthansa Flug nach Washington&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ueberdenwolken2.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Abb: Ein freundlicher Kollege von Herrn Hensel&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Lufthansa bietet den mittlerweile kostenlosen Service, genannt &amp;quot;FlyNet&amp;quot;, auf Flugrouten über den Nordatlantik an. Die Notebooks werden via W-Lan mit dem Internet verbunden. Die Sprachqualität war sehr gut, ohne nennenswerte Verzögerungen, die Videoübertragung beeinflußte zeitweise die Tonqualität. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Skypevideo Konferenz auf Lufthansa Flug nach Washington&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ueberdenwolken3.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Abb: Oben erwähntes medizines Gerät als Bordgepäck.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Einen ausführlichen Testbericht der c&#039;t aus dem Jahr 2005 finden Sie &lt;a href=&quot;http://www.heise.de/ct/05/11/100/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. Ob der Dienst noch im Jahr 2007 zur Verfügung stehen wird. ist nach einem &lt;a href=&quot;http://www.tecchannel.de/news/themen/telko/446228/&quot;&gt;tecchannel Artikel&lt;/a&gt; allerdings fraglich. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Skype&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Skype&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Videokonferenz&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Videokonferenz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Lufthansa&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Lufthansa&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/FlyNet&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;FlyNet&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <title>LEARNTEC 2006 - Bilanz der virtuellen Messestände für KMUs</title> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Testberichte 
Marketing 
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 &lt;p&gt;&lt;img height=&quot;258&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.flickr.com/52/168300764_e4ce3eab17.jpg?v=0&quot; width=&quot;379&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Abbildung: Webinar auf der LEARNTEC 2006. Rechts die Besucher der virtuellen Messestände&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich habe gestern ein &lt;a href=&quot;http://www.competence-site.de/pr.nsf/43C66FC43A98C036C12570BC00450877/$File/virtuelle-messe.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Whitepaper (PDF)&lt;/a&gt; von &lt;a href=&quot;http://www.bluehands.de/people/cs/main.html&quot;&gt;Christine Stumpf&lt;/a&gt; über virtuelle Messen auf der &lt;a href=&quot;http://www.competence-site.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Competence-Site&lt;/a&gt; gefunden. Darin berichtet Frau Stumpf auch die virtuellen Messestände (Live-Online-Offices) im Rahmen der LEARNTEC 2006. Ich nutze den Fund, um endlich eine Bilanz der diesjährigen und innovativen Aktion zu ziehen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dazu beziehe ich mich auf Ausschnitte des Whitepapers (Anmerkung: die Links habe ich eingefügt). &lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;quot;Einen ganz anderen Ansatz verfolgt eines der jüngsten Beispiele, das Angebot der &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=2166&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;in-communication&lt;/a&gt;&amp;quot; für die &lt;a href=&quot;http://www.blended-learning.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Learntec 2006&lt;/a&gt;. Die Besucher gehen weiterhin auf die Messe, nur die Aussteller bleiben zu Hause. Interessantes Modell? Durchaus. In der Tat stehen für die Besucher auf der LEARNTEC Webkonferenz-Terminals zur Verfügung, um mit den virtuellen Ausstellern&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2006/learntec_bueros.html&quot;&gt; live in Kontakt&lt;/a&gt; zu treten. Der Kostenvorteil für die ausstellenden Unternehmen liegt auf der Hand, aber ist diese Präsentation auch für die Besucher nützlich? Nehmen sie dieses Angebot wirklich wahr, oder gehen sie lieber zu den Anbietern, die das volle Programm auffahren?&amp;quot; &lt;/font /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p /&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Die Resonanz war von &amp;quot;virtuellem Messestand&amp;quot; zu &amp;quot;virtuellem Messestand&amp;quot; sehr unterschiedlich. Von 4 bis 50 Teilnehmer reichte die Zuhörerschaft der &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2006/learntec_sessions.html&quot;&gt;virtuellen Messevorträge&lt;/a&gt;. Sie waren damit zum Teil deutlich besser besucht als die Firmenvorträge in den Messeforen vor Ort. Die Live-Online-Offices waren nicht nur am Messestand, sondern auch im Internet erreichbar. Damit erweiterten wir die Reichweite erheblich, die Aktion war dadurch nicht nur auf die Besucher und Zuhörer in den Messehallen beschränkt. Ein klarer Vorteil der virtuellen Messestände. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Abschließend lässt sich sagen, der zentraler Erfolgsfaktor ist ein attraktives Angebots- oder Vortragsthema. Gingen die Themen über klassische Vertriebs- und Verkaufspräsentationen hinau, war die Besucherresonanz sehr hoch.&lt;/font /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p target=&quot;_blank&quot;&gt;Unser Hauptmotiv war es, Einzelunternehmen und KMUs eine Möglichkeit zu bieten, um preisgünstig auf der LEARNTEC&lt;/a /&gt; präsent zu sein. Dieses Ziel konnte erreicht werden. Keiner der &amp;quot;virtuellen Aussteller&amp;quot; wäre aus Kostengründen mit einem eigenen realen Stand nach Karlsruhe gekommen. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Nun bezieht sich das virtuelle Learntec Modell auf ein paar virtuelle Messeständen einzelner Aussteller integriert in der Landschaft vieler Aussteller der realen Präsenzmesse. Würden gar kein Aussteller mehr live vor Ort sein, würden sich die Besucher wohl fragen, warum sie noch körperlich anwesend sein sollten.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Eine virtuelle Messe bei der alle Anbieter über Live-Online-Offices im Internet zu erreichen wären, benötigt keine realen Messehallen mehr. Aus der Erfahrung heraus konnten wir feststellen, daß Messen als &amp;quot;Ereignisse&amp;quot; für die Unternehmenskommunikation hilfreich sind. Journalisten und Autoren suchen anlässlich einer Messe nach neuen Produkten und Innovationen. Damit bietet eine Messe Unternehmen einen willkommen öffentlichen Anlass ihre Kunden anzuschreiben, Produkte vorzustellen und mit der Presse zu kommunizieren. Unser Konzept umfasste von Anfang an eine virtuelle Vortragsreihe, um einen besonderen Anlass zur Kommunikation zu besitzen.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Der zentrale Vorteile einer (virtuellen) Messe ist ihr &amp;quot;Ereignischarakter&amp;quot;. Das Unternehmen kann auf der Aufmerksamkeitswelle der Messe mitschwimmen. Die andere Seite der Messe-Medaille ist die Gefahr in der Informationsflut aller Anbieter unterzugehen.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Auf der LEARNTEC 2007 wird es eine Weiterentwicklung der virtuellen Büros in Zusammenarbeit mit der Messegesellschaft geben. Sie dürfen gespannt bleiben!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein Beitrag zum &lt;a href=&quot;http://www.selbst-und-staendig.de/50226711/1_business_blogkarneval_in_deutsc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1. BusinessBlog Karneval Deutschlands&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;img height=&quot;121&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.selbst-und-staendig.de/50226711/images/blog_karneval.jpg&quot; width=&quot;127&quot; align=&quot;bottom&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Kundenakquise&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Kundenakquise&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/KMU&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;KMU&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Marketing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Marketing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/esession&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;eSession&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Live-Online-Session&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live-Online-Session&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/E-Mail-Marketing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;E-Mail-Marketing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/webinar&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webinar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/webcast&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webcast&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/1.+Business+Blog-Karneval&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Blog-Karneval&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Learntec&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;LEARNTEC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Karlsruhe&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Karlsruhe&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Bilanz&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Bilanz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtuelle+Messe&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Virtuelle Messe&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller+Messestand&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Messestand&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller+Klassenraum&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Virtueller Klassenraum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtual+classroom&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtual classroom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/live+elearning&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;live elearning&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-24:155</id>
 <title>Ergänzen Sie Ihre E-Mail Newsletter und E-Mail Aktionen mit eSessions</title> 
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 <summary type="text/plain">  Der Erfolg von guten E-Mail-Kampagnen ist zum guten Teil in ihrer Nachbereitung begründet.    E-Mail-Newsletter sind eine preiswerte Möglichkeit mit Kunden in einem kontinuierlichen Kontakt zu ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Marketing 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Der Erfolg von guten E-Mail-Kampagnen ist zum guten Teil in ihrer Nachbereitung begründet.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;E-Mail-Newsletter sind eine preiswerte Möglichkeit mit Kunden in einem kontinuierlichen Kontakt zu bleiben. Bei kleinen Unternehmen oder Dienstleistern ohne Online-Shop fehlt aber oft ein geeigneter Rückkanal, um von der kommunikativen Einbahnstrasse zu einem echten Dialog zu gelangen. Hier bieten sich als zielorientierte Ergänzung zu E-Mail Kampagnen &amp;quot;Live Online Sessions&amp;quot;, kurz eSessions an. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was sind Live-Online-Sessions?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=226&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Live-Online-Sessions&lt;/a&gt; sind softwareunterstützte Besprechungen im Internet von Mensch zu Mensch.Sie sind durch die gleichzeitige, ortsunabhängige und webbasierte Kommunikation zwischen Menschen gekennzeichnet. Die Funktionen der genutzten Software ermöglichen eine direkte schriftliche, mündliche und visuelle Kommunikation zwischen allen Beteiligten. Ähnlich eines Gespräches von Angesicht zu Angesicht vor Ort. Bestimmte Veranstaltungsformen sind unter den Bergiffen Webcast oder Webinar bekannt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Live-Online-Sessions erreichen den Kunden bequem an seinem Computer und besitzen die Intensität eines persönlichen Gespräches. Sie ermöglichen spontan die Visualisierung von komplexen Sachverhalten und Beratungen oder können als emotionaler Event zur Verkaufsunterstützung gestaltet werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beispielkonzepte für Live-Online-Sessions im Marketing&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;B2C:&lt;/strong&gt; Ein Hersteller für Digital-Kameras veranstaltet einen Live Online Event zur Promotion seiner hochwertigen neuen Kameramodelle. Dort präsentiert ein prominenter Fotograf seine Aufnahmen. Er erläutert künstlerische und fotografische Aspekte. Der Hersteller beschließt die eSession mit der Möglichkeit die hochwertigen Kameramodelle direkt im Online Shop zum Aktionspreis zu bestellen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;B2B: &lt;/strong&gt;Eine spezialisierte Expertensoftware für monetäres Bildungscontrolling bietet das Unternehmen &amp;quot;engram&amp;quot;. Die Software basiert auf einem dahinterstehenden wissenschaftlichen Konzept und besitzt deshalb ein massives, aber auch erklärungsbedürftiges Alleinstellungsmerkmal. In einer Live-Online-Session wird dieses Konzept vorgestellt und mit den Experten potentieller Kunden intensiv diskutiert. Auf dieser erfolgreichen persönlichen Basis wird der Dialog mit dem Kunden fortgesetzt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Einzelunternehmen:&lt;/strong&gt; Sie haben ein neues Konzept oder eine Idee entwickelt und möchten es Ihren Kunden vorstellen? Laden Sie potenzielle Kunden per E-Mail zu einer Live-Online-Session ein, stellen Sie Ihre Ideen in Wort und Bild vor und diskutieren Sie mit den Teilnehmern darüber. Sie erhalten ein wertvolles Feedback und können an den Signalen erkennen, ob ein prinzipielles Interesse besteht.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Das Fazit&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mit E-Mail-Marketing erreichen Sie leicht und unkompliziert viele Kontakte und gezielt bestimmte Kundensegmente. Live-Online-Sessions vertiefen diese Kommunikation und eröffnen kostengünstig einen richtigen Dialog. Von Mensch zu Mensch.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Ein Beitrag zum &lt;a href=&quot;http://www.selbst-und-staendig.de/50226711/1_business_blogkarneval_in_deutsc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1. BusinessBlog Karneval Deutschlands&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;img height=&quot;121&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.selbst-und-staendig.de/50226711/images/blog_karneval.jpg&quot; width=&quot;127&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Kundenakquise&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Kundenakquise&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/KMU&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;KMU&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Marketing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Marketing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/esession&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;eSession&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Live-Online-Session&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live-Online-Session&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/E-Mail-Marketing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;E-Mail-Marketing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/webinar&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webinar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/webcast&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webcast&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/1.+Business+Blog-Karneval&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Blog-Karneval&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-20:340</id>
 <title>Über Fehler und warum sie nicht ganz zu vermeiden sind</title> 
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 <modified>2006-10-20T12:10:03+0200</modified> 
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 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
Testberichte 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Aufgeregter Mann von Bildschirm&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=aufregung_mann_vor_pc.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/Security%20rivals%20shut%20out%20of%20Microsoft%20meeting&quot;&gt;cnet&lt;/a&gt; berichtet, lud Microsoft im Rahmen der Neuentwicklung des angekündigten Betriebssystems &amp;quot;Windows Vista&amp;quot; Mitbewerber im Sicherheitsbereich zu einer Webkonferenz ein. Leider ist dabei einiges schiefgegangen. Einige Teilnehmer von renommierten Firmen wie Symantec und McAfee konnten sich nicht in das Meeting einwählen. Microsoft hatte Einladungsemails mit einem falschen Link versendet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach einer Neuterminierung wurde eine zweite Einladung mit dem richtigen Link versendet. Leider wurden alle Teilnehmer nach kurzer Zeit aus der Konferenz geworfen. Die Ursache lag wohl darin, daß alle Teilnehmer Präsentationsrechte besassen und einige der Teilnehmer die neuen, ihnen zur Vergügung stehenden Rechte ausgiebig testeten. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;In den Kommentaren des Artikels schreiben weitere Teilnehmer, daß Probleme mit der Kombination Microsoft Office Live Meeting und Firewall-Software aufgetaucht sind.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fehleinstellungen von Systemen (je komplizierter das System desto wahrscheinlicher) und das Nicht-Zusammenspiel unabhängiger Komponenten (hier mit der Firewall) gibt es schon seitdem Computer und Software existieren. Ich verstehe nicht, warum dieser Sachverhalt eine Pressemeldung wert ist. Es ist eben Microsoft, denen dies passiert ist. Da ist der Spott der Konkurenz nicht weit, wie auf dem Blog des &lt;a href=&quot;http://davidchao.typepad.com/webconferencingexpert/2006/10/live_meeting_cr.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Webex Sales Managers David Chao&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was können Sie tun, um solche Vorfälle bei Ihren Webkonferenzen zu minimieren?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Definieren Sie klare Prozesse, helfen Sie Anwendern in Ihrem Unternehmen durch Checklisten und einen definierten und verfügbaren Ansprechpartner. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wenn Sie kein &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/qualifizierung.html&quot;&gt;Training&lt;/a&gt; besucht haben, machen Sie sich mit dem System vertraut und drehen Sie im Vorfeld eine oder mehrere &amp;quot;Proberunden&amp;quot;. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Versenden Sie rechtzeitig die Einladungsemails mit Hinweisen auf einen Systemtest. Weisen Sie bei Erinnerungsemails die Teilnehmer immer wieder auf den Systemtest hin. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Werden neue Teilnehmer zu einem extrem wichtigen Termin eingeladen ist ein eperaten Testtermin im Vorfeld sinnvoll. Jede öffentliche Veranstaltung von Bedeutung hat heutzutage eine Generalprobe. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Halten Sie einen Notfallplan für solche Zwischenfälle bereit: Verhaltensregeln und Telefonnummern für technische Hilfe und kommunizieren Sie diese Nummern im Vorfeld. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Via &lt;a href=&quot;http://wsuccess.typepad.com/webinarblog/2006/10/live_meeting_ne.html#trackback&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Webinar Blog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 1:&lt;/strong&gt; Es gibt die erste deutschsprachige Pressemeldung auf &lt;a href=&quot;http://www.silicon.de/enid/b2b/23242&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;silicon.de&lt;/a&gt;. Dazu eine Bemerkung am Rande. Als Amateur-Blogger finde ich es interessant zu sehen, daß silicon.de keine Quellenangaben und Links in der Mitteilung verwendet. Etablierte Nachrichtenagenturen halten diese Transparenz scheinbar nicht für notwendig.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 2:&lt;/strong&gt; Auch der Nachrichten Agentur Reuters ist das Ereignis &lt;a href=&quot;http://www.crn.com/sections/breakingnews/breakingnews.jhtml?articleId=193400828&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eine Meldung wert&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webinar%20Blog&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webinar Blog&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Microsoft&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Live+Meeting&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live Meeting&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Checkliste&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Checkliste&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Fehler&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Fehler&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Vorbereitung&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Vorbereitung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Firewall+Probleme&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Firewall Probleme&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-20:339</id>
 <title>Es wächst weiter: Vyew 2.0 mit neuem Feature</title> 
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 <modified>2006-10-20T08:50:14+0200</modified> 
 <issued>2006-10-20T08:50:14+0200</issued> 
 <created>2006-10-20T08:50:14+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Anfang Oktober ist die Version 2.0 von Vyew herausgekommen. Jetzt gibt es schon die erste neue Funktion.      Die Navigation oben rechts über der Folie ist gegenüber der Vorversion deutlich ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
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 &lt;p&gt;Anfang Oktober ist die Version 2.0 von Vyew herausgekommen. Jetzt gibt es schon die erste neue Funktion. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Bildschirm Vyew 2.0&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=vyew_v2_final.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Navigation oben rechts über der Folie ist gegenüber der Vorversion deutlich konfortabler geworden. Die Reihenfolge der Folien lässt sich jetzt mit der Maus ändern.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine ausführliche Beschreibung von Vyew 2.0 finden Sie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=144&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. Eine Vyewshow, die mit der Version 1.0 erstellt wurde, können Sie sich &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=317&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;hier ansehen&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/vyew&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Vyew&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/vyew+2.0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Vyew 2.0&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/vyewshow&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;VyewShow&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/vyewbook&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;VyewBook&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/web%202.0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Web 2.0&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/kostenlos&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;kostenlos&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webkonferenz&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonferenz&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-18:335</id>
 <title>Wollen wir sie reinlassen?</title> 
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 <modified>2006-10-18T11:22:39+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Sie werden immer närrischer, die  Blogger . Elke Fleing vom  selbst-und-staendig  Blog möchte alle närrisch machen. Und zwar mit einem Blog-Karneval. Was ist ein Blog Karvenal? Das habe ich ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.selbst-und-staendig.de/50226711/images/blog_karneval.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sie werden immer närrischer, die &lt;a href=&quot;http://www.google.de/url?sa=X&amp;amp;start=4&amp;amp;oi=define&amp;amp;q=http://de.wikipedia.org/wiki/Blogger&amp;amp;sig=___ADO-lgXWAGPxEqegrJCkg5BkTE=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blogger&lt;/a&gt;. Elke Fleing vom &lt;a href=&quot;http://selbst-und-staendig.de/50226711/blogkarneval_viele_blogger_erstellen_ein_wissensdossier.php&quot;&gt;selbst-und-staendig&lt;/a&gt; Blog möchte alle närrisch machen. Und zwar mit einem Blog-Karneval. Was ist ein Blog Karvenal? Das habe ich mich am Anfang auch skeptisch gefragt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hier die Erklärung: Verschiedenste Experten (Blogger) werden dazu eingeladen in einem bestimmten Zeitraum zu einem definierten Thema einen Artikel zu veröffentlichen. Dadurch entsteht eine geballte Informationladung für alle.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Elke hat das Thema &amp;quot; &lt;strong&gt;Akquise: Kunden und Aufträge finden und gewinnen. Wichtige und nützliche Tipps für FreiberuflerInnen, Einzel- oder KleinunternehmerInnnen.&amp;quot; &lt;/strong&gt;ausgewählt. Ich bin auf das Ergebnis wirklich gespannt!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Also freuen Sie sich auf eine Menge Tipps und Tricks zur Kundenakquise. Bis jetzt haben schon &lt;a href=&quot;http://www.selbst-und-staendig.de/50226711/groaartig_schon_23_weblogs_haben_ihre_teilnahme_beim_business_blogkarneval_zugesagt.php&quot;&gt;23 Experten-Blogger&lt;/a&gt; zugesagt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Kundenakquise&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Kundenakquise&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/KMU&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;KMU&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Marketing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Marketing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/1.+Business+Blog-Karneval&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Blog-Karneval&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-18:333</id>
 <title>Was für ein gelungener Start in den Tag!</title> 
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 <summary type="text/plain">     Heute fing der Tag einfach gut an. Hector von  Scopeknowledge  sendete mir eine wohltuende Rückmeldung:   Hi Matthias,   I am writing to thank you for the service you provided us with this ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
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 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Daumen hoch!&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=daumenhoch_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Heute fing der Tag einfach gut an. Hector von &lt;a href=&quot;http://www.scopeknowledge.com/ContactUs.ASP&quot;&gt;Scopeknowledge&lt;/a&gt; sendete mir eine wohltuende Rückmeldung:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Hi Matthias, &lt;/p&gt;&lt;p&gt;I am writing to thank you for the service you provided us with this morning. The webcast went very well and we were happy with the quality of the VOIP and the ease of use. I also appreciate very much the quality of your service, thank you for making sure everything went smoothly during the presentation. We felt it was a very successful webcast for us and we are planning to host more over the next few months. So I&#039;ll be contacting you later on. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Best wishes, &lt;br /&gt;Hector &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.scopeknowledge.com/ContactUs.ASP&quot;&gt;Scopeknowledge&lt;/a&gt; ist ein indisches Unternehmen, welches den englischsprachigen &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/service.html&quot;&gt;Veranstaltungsservice&lt;/a&gt; für zwei Webinare mit der Zielgruppe deutsche und englische Anwaltskanzleien genutzt hat. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Auf zum fröhlichen Weiterschaffen!&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-16:332</id>
 <title>Kostenfreie Umfragen im virtuellen Raum nutzen</title> 
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 <modified>2006-10-16T10:08:29+0200</modified> 
 <issued>2006-10-16T10:08:29+0200</issued> 
 <created>2006-10-16T10:08:29+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Viele Webkonferenzsysteme und vituelle Klassenräume bieten eigene Umfragefunktionen an. Ihre Software leider nicht? Halb so schlimm!   Lernpfade  berichtet über das kostenloses Umfragetool ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Rueckel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Viele Webkonferenzsysteme und vituelle Klassenräume bieten eigene Umfragefunktionen an. Ihre Software leider nicht? Halb so schlimm!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://elch.blogs.com/lernpfade/2006/10/heute_schon_geu.html&quot;&gt;Lernpfade&lt;/a&gt; berichtet über das kostenloses Umfragetool &lt;a href=&quot;http://www.polldaddy.com/default.asp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;polldaddy&lt;/a&gt;. Es ist im Betastadium, kostenlos, einfach zu bedienen und Sie können die Umfragen in Webseiten einbinden und damit im Live Online Sessions nutzen. Es stehen die Fragetypen Single Choice und Multiple Choice zur Verfügung. Leider können die Umfragen nur anonym durchgeführt werden. Alles in allem eine nette Ergänzung. Ein Beispiel finden Sie im Blog &lt;a href=&quot;http://www.typepad.com/t/trackback/6397256&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lernpfade&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-13:331</id>
 <title>Digitales Studieren hat sich in den USA durchgesetzt.</title> 
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 <modified>2006-10-13T09:26:22+0200</modified> 
 <issued>2006-10-13T09:26:22+0200</issued> 
 <created>2006-10-13T09:26:22+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    Der 17. Statusbericht im Rahmen des Forschungs- und Entwicklungsprogramms &amp;quot;Lernkultur Kompetenzentwicklung&amp;quot;/ &amp;quot;Lernen im Netz und mit Multimedia&amp;quot; ist erschienen. In dem ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; height=&quot;60&quot; alt=&quot;Ordner&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ordner_600_60.jpg&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Der 17. Statusbericht im Rahmen des Forschungs- und Entwicklungsprogramms &amp;quot;Lernkultur Kompetenzentwicklung&amp;quot;/ &amp;quot;Lernen im Netz und mit Multimedia&amp;quot; ist erschienen. In dem Bericht von Astrid Gussenstätter liegt der Schwerpunkt auf dem &lt;a href=&quot;http://www.abwf.de/content/main/programm/befunk/Monitoring/LiNe/82_moniline_02_06.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lernen im Netz und mit Multimedia in den USA, August 2006&lt;/a&gt;. Hier die wichtigsten Informationen aus dem Abschnitt &lt;strong&gt;&amp;quot;Synchrones interaktives eLearning&amp;quot;: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&amp;quot;Digitales Studieren hat sich in den USA durchgesetzt. Die profitablen Angebote haben Qualitätsmerkmale umgesetzt. Qualität wird in den USA in enger Verbindung mit synchron interaktiven Bestandteilen gesehen. (...)&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Als Vorzüge des synchronen eLearnings wurden die reduzierten Reisekosten und die Interaktion mit live-instructors und SMEs (Small and Medium- Sized Enterprises – kleine und mittlere Unternehmen/ KMU) genannt (...). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als Herausforderung für synchrones eLearning wurden - wie bereits im Vorjahr - &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;technische Probleme (52,2%), &lt;/li&gt;&lt;li&gt;fehlendes Engagement der Lernenden (48,8%) und &lt;/li&gt;&lt;li&gt;fehlende Interaktivität (47,5%) benannt. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;86% der Befragten gaben an, in den nächsten 6 Monaten synchrones eLearning zu nutzen (...).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Merkmale und ihre Wichtigkeit nach Einschätzung der Befragten. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;So standen in diesem Jahr interaktive Quizz und Fragen an oberster Stelle, während letztes Jahr Application Sharing gefolgt von Two-Way Voice over IP (Telefonieren über das Internet) als zentrale Funktionen benannt wurden. In dieser Auflistung spiegelt sich auch die Verschiebung in der Qualitätsdiskussion. Während die letzten Jahre von den Möglichkeiten der Kooperation und Kollaboration geprägt waren, wendet sich die Debatte nun stärker hin zur Interaktivität, insbesondere hin zu den synchron-interaktiven Anwendungen. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.abwf.de/content/main/programm/befunk/Monitoring/LiNe/82_moniline_02_06.pdf&quot;&gt;Astrid Gussenstätter, Internationales Monitoring: Statusbericht 17, Schwerpunkt: Lernen im Netz und mit Multimedia in den USA, August 2006&lt;/a&gt; (pdf) Via &lt;a href=&quot;http://www.weiterbildungsblog.de/archives/001315.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Weiterbildungsblog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Statusbericht&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Statusbericht &lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Astrid%20+Gussenstätter&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Astrid Gussenstätter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/synchrones+eLearning&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;synchrones eLearning&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Live-Online-Trainings&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live-Online-Trainings&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-12:330</id>
 <title>Die Angst vor dem Neuen und Unbekannten</title> 
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 <modified>2006-10-12T03:42:09+0200</modified> 
 <issued>2006-10-12T03:42:09+0200</issued> 
 <created>2006-10-12T03:42:09+0200</created> 
 <summary type="text/plain">     In einer Umfrage von  Collaborativ Strategies (PDF)  aus dem Jahr 2005 sind ein paar interessante Daten über die Nutzung von Software zur Zusammenarbeit aufgeführt. Interessant ist die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Rueckel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Hilfe, nicht mit mir!&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=abwehr_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In einer Umfrage von &lt;a href=&quot;http://www.collaborate.com/presentations/Virtual_Team_Keynote_032105.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Collaborativ Strategies (PDF)&lt;/a&gt; aus dem Jahr 2005 sind ein paar interessante Daten über die Nutzung von Software zur Zusammenarbeit aufgeführt. Interessant ist die Verteilung der Befragten (Rückmeldungen) der Studie also solche:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;43% sind kleinen Organisationen zuzuordnen (bis 100 Personen),&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20% mittleren Organisationen (bis 1.000 Personen) und&lt;/li&gt;&lt;li&gt;37% großen Organisationen.(über 1.00 Personen).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Das bedeutet, daß die Beschäftigung mit Webcollaboration nicht alleine eine Domäne großer Unternehmen ist. Im Gegenteil, gerade kleine Unternehmen können durch die drastische Erhöhung ihres Wirkungskreises immens profitieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das wirklich spannende Ergebnis ist aber, daß&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;72% sich unsicher fühlen,&lt;/strong&gt; wie die neue Technologie zu nutzen ist und&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;65% Furcht&lt;/strong&gt; vor dem Anwendung dieser Technologie haben.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;In diesen Ergebnissen spiegelt sich die Erfahrung wieder, daß der Wechsel einer Technologie relativ einfach ist, die dazugehörende kulturelle Veränderung der Technologienutzung aber schwer. Software zur Zusammenarbeit ist im Unternehmen kein Selbstläufer, &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=308&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Veränderungsmanagement und Schulungen&lt;/a&gt; müssen die Einführung und Nutzung aktiv begleiten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Change+Management&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Change Management&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Veränderung&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Veränderung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/web+collaboration&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Web Collaboration&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Collaborativ+Strategies&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Collaborativ Strategies&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-11:329</id>
 <title>Praxisbeispiel für Live-Online-Trainings in der Finanzbranche</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=329&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-10-11T08:13:27+0200</modified> 
 <issued>2006-10-11T08:13:27+0200</issued> 
 <created>2006-10-11T08:13:27+0200</created> 
 <summary type="text/plain">               SharedVisions,  ein irischer Webkonferenzanbieter unter der Leitung des Deutschen Roland Steinmetz, zeigte am 5.10.2006 in seinem Webcast  &amp;quot;Half Your Time To Market For Product ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Testberichte 
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 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;b&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot; color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: red; FONT-FAMILY: Tahoma&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Finanzberatung&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=figuren_muenzen_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sharedvisions.ie/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SharedVisions,&lt;/a&gt; ein irischer Webkonferenzanbieter unter der Leitung des Deutschen Roland Steinmetz, zeigte am 5.10.2006 in seinem Webcast &lt;strong&gt;&amp;quot;Half Your Time To Market For Product Roll Outs&amp;quot;&lt;/strong&gt; ein anschauliches Anwendungsbeispiel für Live-Online-Trainings in der Finanzbranche. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Stephen Egan, Managing Director von Solas Financials stellte Unternehmen und Anwendungsfall vor. Solas Financials vertreibt internationale Finanzprodukte. Die Ausgangssitutation: Über 100 europäische Finanzberater müssen über ein neues Finanzprodukt bei der Markteinführung informiert werden. In dem notwendigen Produktbriefing wird das Finanzprodukt ausführlich dargestellt, Verkaufsgespräch und Verkaufspräsentation erklärt und weitergehende Fragen der Finanzberater beantwortet.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Bisher wurden die Finanzberater mit Trainingsmaßnahmen vor Ort für neue Finanzprodukte fitgemacht. Von der Produkteinführung bis zum Verkaufsstart vergingen 4-5 Wochen. Die Gesamtdauer der Briefingphase betrugt bis zu 10 Wochen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jetzt werden Live-Online-Trainings durchgeführt und einige wenige Präsenzveranstaltungen für große Kunden. Die gesamte Briefingphase wurde dadurch von fast 10 Wochen auf 1-2 Wochen verkürzt. Damit reduzierte sich die &amp;quot;Time to Market&amp;quot; auf einen Bruchteil der urspünglichen Zeit. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Alle 100 Finanzberater erhielten innerhalb der ersten Woche ein Briefing per Webcast. Die zweite Woche blieb den restlichen Präsenzveranstaltungen vorbehalten. Dadurch wurde eine &amp;quot;signifikate Kostensenkung durch Zeitersparung&amp;quot;, so Stephen Egan, erreicht. Die Zufriedenheit bei den Kunden (Finanzberatern) ist ebenfalls sehr hoch.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine unbearbeitet Aufnahme des Live Webcasts mit allen dazugehörenden Charmen können Sie sich ansehen. Allerdings ist eine &lt;a href=&quot;http://www.present.ie/steinmetz/E952DA8788&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Registrierung erforderlich&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Shared+Visions&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Shared Visions&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Roland+Steinmetz&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Roland Steinmetz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/webcast&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webcast&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/time+to+market&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;time to market&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Live+Online+Training&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live Online Training&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Finanzbranche&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Finanzbranche &lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Instant%20Presenter&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Instant Presenter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <title>Der  Link, der Link, das himmlische Kind!</title> 
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 <modified>2006-10-09T09:35:52+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Adobe hat vor ein paar Wochen Breeze in  Adobe Connect  umbenannt und die Integration der Webkonferenzlösung Adobe Connect in die Produkte der PDF-Familie als großen Schritt gefeiert. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
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 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/ar_wolke_500.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Adobe hat vor ein paar Wochen Breeze in &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=310&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Adobe Connect&lt;/a&gt; umbenannt und die Integration der Webkonferenzlösung Adobe Connect in die Produkte der PDF-Familie als großen Schritt gefeiert. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ähnliche Schritte plant Microsoft mit den Produkten der MS-Office-Familie (Word, Excel, PowerPoint, etc.) und Office Live Meeting 2007. Aus einer Word-Datei (oder anderen Programmen von MS-Office) heraus sollen Sie Ad-hoc-Webkonferenzen mit dem Autor der Datei starten können.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ist dieses Entwicklung wirklich sinnvoll? Oder dient Sie nur der Verbreitung der eigenen Webkonferenzsoftware über bestehende Softwareprodukte?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Den ganzen Marketingzirkus um Ad-hoc-Webkonferenzen kann ich nicht nachvollziehen. In (fast) alle Dateiformate lassen sich heutzutage Web-Links integrieren, die per Mausklick vom Leser aufgerufen werden können. Darüber hinaus erlaubt jedes erstzunehmende Webkonferenzsystem schon heute den Zugang per Link zu einem virtuellen Meeting. Ergo, die Möglichkeit per Klick aus einem Dokument heraus in eine Webkonferenz zu gelangen existiert aufgrund der allgemeinen Standards schon lange. Also passiert hier nicht wirklich etwas Neues.&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;p&gt;Warum Ad-hoc-Webkonferenzen nicht der Weisheit letzte Schluß sind.&lt;/p&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p&gt;Wenn es heute schon möglich ist, daß ein Autor eines Dokumentes seinen Lesern die Möglichkeit bietet in eine Webkonferenz zu kommen, warum geschieht dies in der Praxis nicht häufiger? &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Ich stelle mir folgendes Szenario vor. Der Author eines Konzeptes versendet sein Konzept an die vier zentralen Adressaten und erwartet gespannt ihr Feedback. Bis jetzt trudelten die Rückmeldungen im Laufe der nächsten Tage per E-Mail ein, bei besonders wichtigem Feedback klingelte das Telefon.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenn jetzt die Empfänger über den&amp;quot;Ad-hoc-Webkonferenz-Link&amp;quot; im virtuellen Büro des Authors stehen, kommt dieser in der nächsten Zeit nur schwer zum Arbeiten. Natürlich lassen sich dort Lob, Kritik und Verbesserungen sehr gut visualisieren und gemeinsam erarbeiten. Wenn unser Author Pesch hat, muss er vier spontane Webkonferenzen durchstehen. Aus verschiedenen &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=37&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt; ist bekannt, daß Besprechungen in der Regel durch mangelhafte Vorbereitungen, fehlende Agenden und Zielsetzungen als unproduktiv empfunden werden. Folglich befinden sich gerade Ad-hoc-Besprechungen in der Gefahr unproduktiv zu werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sinnvollerweise würde die Besprechung über das Konzeptes mit einer Terminvorgabe kanalisiert und wird von Author vorbereitet. Mit einer kurzen Vorstellung des Konzeptes werden Gedankengänge, Hintergründe und verworfene Ideen dargelegt. In dieser Besprechung können alle Rückmeldungen und Vorschläge gemeinsam besprodchen, bewertet und abgesegnet werden. Ziel dieser geplanten Besprechung ist das finale Konzept.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mein persönliches Fazit: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Zugang zu einer Webkonferenz per Link ist längst Alltag und notwendig für eine niedrige Zugangsbarriere. Ob Ah-hoc-Webkonferenzen dabei helfen die Kommunikation effektiver und besser zu gestalten, darf angesichts des schon jetzt grasierenden Symptoms der &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://continuouspartialattention.jot.com/WikiHome&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;kontinuierlichen partiellen Aufmerksamkeit&lt;/a&gt;&amp;quot; (Linda Stone) angezweifelt werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Update 11.10.06: &lt;a href=&quot;http://wsuccess.typepad.com/webinarblog/2006/10/correction_and_.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ken Molay&lt;/a&gt; beschreibt, daß der Start von Adobe Connect aus den verschiedenen Adobe Applikationen heraus erfolgt und nicht aus Links, die in Texten integriert sind. Über die Schaltflächen gelangen Sie in den eigenen &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=310&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;persönlichen Meetingraum&lt;/a&gt;&amp;quot;. Sie sind noch kein Adobe Kunde, wird Ihnen eine kostenlose Teststellung angeboten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Adobe Start Meeting&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://wsuccess.typepad.com/webinarblog/images/start_meeting.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Grafik: Ken Molay&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Adobe&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Adobe &lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Microsoft&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webkonferenz&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonferenz &lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Ad-hoc&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Ad-hoc&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Linda+Stone&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Linda Stone&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Ken+Molay&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Ken Molay&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; 
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 <title>Anbieterüberblick: Plattformübergreifende Systeme auf Flashbasis</title> 
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 <summary type="text/plain">    Verschiedene Browser, verschiedene Betriebssysteme und die Firewall sind oft ein unüberwindliches Hindernis für Webkonferenzen und virtuelle Klassenräume. Ich kenne einige ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Testberichte 
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 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.adobe.com/shockwave/download/images/fp_jelly.gif&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Verschiedene Browser, verschiedene Betriebssysteme und die Firewall sind oft ein unüberwindliches Hindernis für Webkonferenzen und virtuelle Klassenräume. Ich kenne einige Live-Online-Sessions, die an diesen Schwierigkeiten gescheitert sind. Gerade wenn Webkonferenzen in Form von Webinaren und Webcasts als Vertriebs- oder Marketinginstrument die Unternehmensgrenzen überschreiten sind browserbasierte Systeme eine oft bevorzugte Alternative. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sind die Ziel- und Teilnehmergruppen Freiberufler oder Privatpersonen ist die Plattformunabhängigkeit von zentraler Bedeutung. In Deutschland ist der Firefox Browser sehr beliebt, er besitzt mittlerweile einen Marktanteil von ca. 35%. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ein plattformüberschreitender Weg: Flashbasierte Systeme&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine weitverbreitere technologische Basis stellt der &amp;quot;Flash-Player&amp;quot; von Adobe dar. Streng genommen ist es ein propietäres Browser Plug in. Bei einem Verbreitungsgrad von 96% (Quelle Adobe) ist der Flash Player mittlerweile zum &amp;quot;Defacto-Standard&amp;quot; geworden und auch auf Apple und Linux Computern zu Hause. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anbieter von Live Collaboration Systemen auf Flash-Basis (Alphabetisch)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Macromedia Lösung Breeze&quot; href=&quot;http://www.macromedia.com/software/breeze/?promoid=home_prod_breeze_101503&quot;&gt;Adobe&lt;/a&gt;: Die Lösung Breeze ist der vielseitige Mercedes unter den flashbasierten Systemen. Klare Ausrichtung des Lizenzmodells auf große Unternehmen. Breeze ist zusätzlich für die professionelle Produktion von asynchronen Lerneinheiten ausgestattet.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Flashbasierte Onlinekonferenzplattform für Network-Marketing und Vertrieb - ComPort. Neuer Anbieter aus der Schweiz (Juni 2006)&quot; href=&quot;http://www.w-zone.net/?go=start&quot;&gt;com portal&lt;/a&gt;: Onlinekonferenz-Plattform für Network-Marketing und Vertrieb - ComPort. Neuer Anbieter aus der Schweiz (Juni 2006). &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Full Live Collaboration Software&quot; href=&quot;http://www.digitalsamba.com/&quot;&gt;Digital Samba&lt;/a&gt;: Full-Live-Collaboration Software für Unternehmen.Vielseitige Möglichkeiten zur Gestaltung der Oberfläche und Teilnehmerrechte.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;e:presenter ist ein flashbasiertes System mit Voice over IP&quot; href=&quot;http://www.e-presenter.biz/&quot;&gt;e:works&lt;/a&gt;: Neuer deutscher Anbieter am Markt. Das Produkt &amp;quot;e:presenter&amp;quot; ist ein flashbasiertes System mit Voice over IP. Es ist ein Full-Live-Collaboration System mit besonderen Interaktionsformen und Akzenten.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Deutscher Anbieter, flaskbasiertes System. Gewinner des Comenius Siegels 2004&quot; href=&quot;http://www.e-senses.net/home1/start.htm&quot;&gt;e-senses&lt;/a&gt;: Deutscher Anbieter, Gewinner des Comenius Siegels 2004.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Multipoint Desktop-Videokonferenzen (Stand 10.2006: kein kommerzielles Produkt)&quot; href=&quot;http://www.flashmeeting.com/&quot;&gt;Flash Meeting&lt;/a&gt;: Multipoint Desktop-Videokonferenzen der Open University. Eingeschränkte Funktionalitäten zur Zusammenarbeit&lt;br /&gt;(Stand 10.2006: kein kommerzielles Produkt).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Full Live Collaboration Software (VOIP und Video als Option)&quot; href=&quot;http://www.instantpresenter.com/index.asp&quot;&gt;Instant Presenter&lt;/a&gt;: Full Live Collaboration Software aus den USA. Wird als Application Service Providing angeboten, Voice over IP und Videokonferenz können optional genutzt werden. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.interpol.ch/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Interpol&lt;/a&gt;: Der Video-Talk von Interpol aus der Schweiz fällt etwas aus dem Rahmen. Es ist ein 1:1 Video-Chat-System für den aktiven Kontakt mit den Besuchern Ihrer Webseite. Es besitzt keine umfangreichen Funktionen zur Zusammenarbeit.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.shareit.com/affiliate.html?affiliateid=200041013&amp;amp;publisherid=200014995&amp;amp;target=http%3A%2F%2Fwww.persony.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Persony&lt;/a&gt;: Es gibt drei Varianten des amerkanischen Produktes VShow, die Sie auf Ihrem eigenen Webserver betreiben. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Service &amp;amp; Produkt Spreed - Flashbasiert&quot; href=&quot;http://spreed.com/&quot;&gt;Struktur AG&lt;/a&gt;: Das deutsche Produkt Spreed wird als Application Service Providing angeboten. Klare und einfache Preismodelle. Konferenzen bis drei Personen sind kostenfrei. Besitzt noch kein Whiteboard, die kostenlose Variante wird laut der Struktur AG in absehbarer Zeit kein Application Sharing mehr beinhalten.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Whitelabel für Sevice Provider, VOIP nur für Host (Webcast)&quot; href=&quot;http://www.webdialogs.com/&quot;&gt;Webdialogs&lt;/a&gt;: Ist ein sogenanntes &amp;quot;Whitelabel&amp;quot; für Service Provider und Wiederverkäufer, VOIP nur für Host vorhanden, kommt aus den USA. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Vyew is a browser-based conferencing and always-on collaboration platform. Im Moment kostenfrei und ohne VOIP.&quot; href=&quot;http://www.vyew.com/content/&quot;&gt;Vyew&lt;/a&gt;: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=144&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Vyew die Web 2.0&lt;/a&gt; Variante der flashbasierten Systeme. Im Moment noch kostenfrei, die interaktiven Funktionen sind auf Web 2.0 Community hin ausgelegt und ohne Voice over IP.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Mit dem &lt;a title=&quot;Hier können Sie testen, ob Audio, Video und Flasheinstellungen an Ihren Computer korrekt sind.&quot; href=&quot;http://cnm.open.ac.uk/projects/fmtest/mediatest_content.html&quot;&gt;Flash-Systemcheck der Open University&lt;/a&gt; können Sie testen, ob die Audio, Video und Flasheinstellungen an Ihren Computer für die aufgezählten System geeignet sind. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gehören Sie zu den Unglücklichen 4%, die noch keinen Flash Player installiert haben, können Sie den Flash-Player &lt;a href=&quot;http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&amp;amp;promoid=BIOW&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier herunterladen&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Update: &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Auf Wikipedia erfahren Sie mehr die Flash-Technologie&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Adobe&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Adobe &lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Breeze&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Breeze&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/com%20portal&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;com portal&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Digital%20Samba&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Digital Samba&lt;/a&gt; , &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/e-works&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;e-works, &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/e-presenter&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;e-presenter, &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/e-senses&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;e-senses&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Flash%20Player&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Flash Player&lt;/a&gt; , &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Instant%20Presenter&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Instant Presenter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Interpol&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Interpol&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Persony&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Persony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/spreed&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;spreed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Vyew&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Vyew&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webdialogs&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webdialogs&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-04:322</id>
 <title>Schnäppchen die kaum einer möchte: Wordschulungen für 10 EUR die Stunde</title> 
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 <modified>2006-10-04T09:30:24+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Die Leserin G.P. schrieb mir vor einiger Zeit eine entrüstete E-Mail. Die E-Mail enthielt einen Hinweis auf ein sehr, sehr preiswertes Angebot an Live-Online-Trainings für MS-Office: ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die Leserin G.P. schrieb mir vor einiger Zeit eine entrüstete E-Mail. Die E-Mail enthielt einen Hinweis auf ein sehr, sehr preiswertes Angebot an Live-Online-Trainings für MS-Office:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Können Sie sich vorstellen, z.B. einen Excel-Kurs im VC für 10 EUR/Stunde anzubieten? Ich bin ziemlich entsetzt...&amp;quot; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich stehe sehr, sehr preiswerten Angeboten sehr kritisch gegenüber, wie Sie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=318&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;hier nachlesen&lt;/a&gt; können. Und ging ich dem Hinweis nach und fand auf der Webseite der &lt;a href=&quot;http://eschule-live.de/index.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eschule-live.de&lt;/a&gt; tatsächlich Angebote der oben erwähnten Preisklasse. Dazu noch ein paar Schnupperkurse für Office 2007 für 5,00 EUR.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aber bleiben wir bei den 10 EUR pro Teilnehmer. Als Mindestzahl werden vier Personen auf der Webseite genannt. Das bedeutet einem Umsatz 40 EUR pro Stunde Live-Online-Training. Die Lizenzkosten für den virtuellen Klassenraum, Teilnehmeradministration, Rechnungsstellung ggf. Support müssen abgezogen werden. Da bleibt folglich nicht mehr viel übrig für einen gut ausgebildeten(?) eTrainer. Es sei denn, die Globalisierung hat zugeschlagen und irgendwo auf der Welt sitzt ein sehr preiswert arbeitenden deutschsprechender eTrainer mit niedrigen Lebenshaltungskosten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Neugierig wie ein solcher Preis zustande kommt, meldete ich mich für eine kostenlose Schnuppersession an, die direkt am folgenden Montag stattfand. Nach einer kurzen Systemeinführung führten Herr Ulrich Münchhalfen und ich ein freundliches Gespräch über die Aktivitäten der eSchule-live. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die eSchule-live ergänzt bei ihren Firmenkunden Präsenztrainings mit virtuellen Klassenräumen und versucht nun herauszufinden, ob für Privatkunden oder Einzelpersonen schon ein Markt für offene Live-Online-Trainings vorhanden ist. Und bei dieser Marktforschungsaktion sollte der Preis kein Hinderungsgrund darstellen, deshalb sei er so niedrig angesetzt. Da die Firmeninhaber die eTrainings selbst durchführen enstehen keine zusätzlichen Kosten. Für ein reguläres Angebot können die Preise langfristig nicht gehalten werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aus der allgemeinen Stimmungslage schloß ich, daß der erhoffte Ansturm an Interessenten bisher ausgeblieben ist. Dabei wäre die eSchule-live nicht der erste Anbieter, der sich mit einem Portal und Live-Online-Trainings und &lt;strong&gt;einem sehr güngstigen Preis&lt;/strong&gt; vorwagt und nicht die erhoffte Resonanz erzielt. Dagegen verzeichnen Portale mit speziellen Zielgruppen und Themen und höheren Preisen erste Erfolge.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Ursache liegt meiner Meinungs nach in dem Fehlschluß, daß der Preis auschlagebend ist. Kunden müssen einen echten Mehrwert in einer Dienstleistung oder einem Produkt erkennen, dann bezahlen Sie meiner Erfahrungs nach auch einen vernüftigen Preis. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welche Wahl habe ich als Office-Nutzer für 10 EUR an Informationen zu kommen?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Für 10 EUR bekomme ich ein gutes Buch. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Für etwas mehr sogar eine Schulungsunterlage eines Fachverlages. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lernprogramme auf den Grabbeltisch im Kaufhaus gibt es für den Preis auch. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Die drei genannten Alternativen habe ich aber immer zur Verfügung, nicht nur eine Stunde lang. Sie besitzen den echten Mehrwert &amp;quot;Nachschlagen bei Fragen&amp;quot;. Warum sollte ich mich also zur festgelegten Zeit über einem (noch) unbekannten Medium für eine kurze Zeit schulen lassen? In einer kurzen Session lässt sich nur vortragsähnlich ein Überblick geben oder ein einziger Schwerpunkt z.B. Serienbriefe etwas gründlicher betrachten. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Wertwert eines virtuellen Klassenraums liegt in den Möglichkeiten der Interaktionen, der Analyse und Bewertung des Lernstoffes. Er bietet die Möglichkeit durch Aufgaben Verhalten zu üben und Kenntnisse anzuwenden und in einer sozialer Gruppe eingebunden zu sein und Feedback zu bekommen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Um komplexe Themen verständlich zu präsentieren und die Teilnehmer aktiv üben zu lassen bedarf es einfach mehr Zeit und einer aufwendigen Vorbereitung, beides ist bekanntlich nicht gerade preiswert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aus diesen Gründen glaube nicht an einen deutschen Markt im &amp;quot;sehr preisbewußten Segment&amp;quot; für kurze Live-Online-Trainings.Gerade bei MS-Office spricht noch ein gewichtiges Argument dagegen. Es gibt &lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/germany/events/search.mspx?EventCategory=&amp;amp;EventTitle=&amp;amp;PostalCode=&amp;amp;FeaturedProduct=Office&amp;amp;City=&amp;amp;EndDate=&amp;amp;EventID=&quot;&gt;kostenlose Webcasts und Recordings&lt;/a&gt; für Office 2007 direkt bei Microsoft (leider müssen Sie dazu eine ziemlich umständliche Registrierungsprozedur durchlaufen).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/eschule+live&quot;&gt;eSchule live&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/&quot;&gt;Office 2007&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Markt&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Markt&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Schnäppchen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Schnäppchen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Microsoft&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/webinar&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webinar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-10-04:324</id>
 <title>Wissenschaftliche Flash-Briese</title> 
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 <modified>2006-10-04T08:45:53+0200</modified> 
 <issued>2006-10-04T08:45:53+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Letzten Donnerstag führte ich eine eSession für die  FHTW  in Berlin durch. Die Fachhochschule für Technik und Wissenschaft lernte ich durch meine Teilnahme an einem  eVideo-Kurs  kennen. Wenn ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Testberichte 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Letzten Donnerstag führte ich eine eSession für die &lt;a href=&quot;http://www.fhtw-berlin.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FHTW&lt;/a&gt; in Berlin durch. Die Fachhochschule für Technik und Wissenschaft lernte ich durch meine Teilnahme an einem &lt;a href=&quot;http://evideo.fhtw-berlin.de/moodle/mod/resource/view.php?id=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eVideo-Kurs&lt;/a&gt; kennen. Wenn Sie sich für die Nutzung von Videos in Lernszenarien interessieren lernen Sie dort eine enrome Bandbreite von Anwendungszenarien kennen. Während dieses eVideo-Seminars erfuhr ich, daß die FHTW gerade dabei ist Breeze als virtuellen Vorlesungsraum einzuführen. und so kam ich zu der Ehre einer Live-Online-Session mit dem netten Titel &amp;quot;Prinzipien bei der Gestaltung von Live-Online-Sessions&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Die Agenda:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Systemnahe Moderation ersetzt non-verbale Kommunikation (deutlich klarer als die bisherige Formulierung &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=149&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Moderation ist nicht gleich Moderation&lt;/a&gt;&amp;quot; oder nicht?) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=284&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Tod durch PowerPoint!&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Visualisierung als zentrale Kompetenz &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Einheitliche Prozesse als Erfolgsfaktor &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bei Störungen nicht warten. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Live Online Sessions sind anstrengender! &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Unterschiedliche Live-Online-Formate: Vorlesung, Seminar und Meeting &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Beim Betrachten der unbearbeiteten Aufzeichnung ist mir wieder aufgefallen, wie unbestechlich Aufnahmen sind. Jedes Versprechen, jedes Lachen, jedes &amp;quot;Ähm&amp;quot; fällt auf. Und in meinem persönlichen Fall sind einige neue Angewohnheiten hinzugekommen, die ich wieder abstellen werde.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die zweite Erkenntnisse war (und dieses nicht zum ersten Mal), daß unbearbeitete Aufnahmen als &amp;quot;Lern- oder Inhaltsmodule&amp;quot; nicht geeignet sind. Die durchgeführten Übungen am Whiteboard und die abschließende Fragerunde sind im der Live-Situation spannend. Als Aufnahme empfinde ich Sie langweilig. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es hat auf jeden Fall viel Spaß gemacht, vielen Dank an die FHTW für die Einladung! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Adobe+Connect%20target=&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Acrobat Connect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Adobe&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Adobe&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/FHTW&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;FHTW&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Macromedia+Breeze&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Macromedia Breeze&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/webkonferenz&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonferenzen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/webinar&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webinar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-30:291</id>
 <title>Leserumfrage: Welchen Begriff verwenden Sie?</title> 
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 <modified>2006-09-30T01:32:51+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Umfrage des Monats Oktober     Falls ein gängiger oder wichtiger Begriff fehlt, geben Sie ihn bitte mit den Kommentarfunktion am Ende der Umfrage ein.  Vielen Dank für Ihre Teilnahme! ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Umfrage des Monats Oktober&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;script language=&quot;javascript&quot; src=&quot;http://nt2.3sinus.com/cln/cln887/eoo6467/create_vote257.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Falls ein gängiger oder wichtiger Begriff fehlt, geben Sie ihn bitte mit den Kommentarfunktion am Ende der Umfrage ein.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vielen Dank für Ihre Teilnahme!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller%20Klassenraum&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Klassenraum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Live%20eLearning&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live eLearning&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Live%20Online%20Training&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live Online Training&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webinar&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webinar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/synchrones%20online%20lernen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;synchrones online lernen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webtraining&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webtraining&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-29:321</id>
 <title>Entspannungspausen im virtuellen Raum</title> 
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 <modified>2006-09-29T16:30:05+0200</modified> 
 <issued>2006-09-29T16:30:05+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Heute morgen war im Newsletter des  Trainerlinks-Portals  ein Webtipp, der die Pausen in längere Live-Online-Trainings versüssen kann.   &amp;quot; Unter    http://www.entdecke-den-augenblick.de/ ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Heute morgen war im Newsletter des &lt;a href=&quot;http://www.trainerlink.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Trainerlinks-Portals&lt;/a&gt; ein Webtipp, der die Pausen in längere Live-Online-Trainings versüssen kann. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;&lt;em&gt;Unter &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.entdecke-den-augenblick.de/&quot;&gt;&lt;em&gt;http://www.entdecke-den-augenblick.de/&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt; gibt es nämlich so genannte Orte der Entspannung mit Anleitungen für Traumreisen und dazu passenden akustischen Untermalungen (dafür auf den grünen Ton-Knopf klicken). So können Sie bequem am Bildschirm relaxen.&amp;quot; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.trainerlink.de/images/LR/11965.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mir gefällt &lt;a href=&quot;http://www.entdecke-den-augenblick.de/orte/hamburg-ris.html&quot;&gt;Hamburg/Elbhöhenweg&lt;/a&gt; von den aktustischen Untermalungen her am Besten. Es gibt hier keinen tiefen Grundton, der mich persönlich stört. Und wie Sie Ihre Teilnehmer nach der Entspannungsreise wieder ins reale eTrainingsgeschehen zurückholen, erfahren Sie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=207&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Trainerlink&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Trainerlink&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller%20Raum&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Raum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Entspannung&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Entspannung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Traumreise&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Traumreise&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Pause&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Pause&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller%20Klassenraum&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtuelle Klassenraum&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-28:316</id>
 <title>Neu: Der Veranstaltungskalender für Live-Online-Events!</title> 
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 <modified>2006-09-28T11:12:36+0200</modified> 
 <issued>2006-09-28T11:12:36+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain">    Der neue  Veranstaltungskalender  beinhaltet überwiegend kostenfreie Live-Online-Events. Darüber hinaus sind in Ausnahmefällen kostenpflichtige Live-Online-Events und Veranstaltungen vor Ort ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Über den Blog 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/foto_kalender_82122_200.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der neue &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-Eventkalender&quot;&gt;Veranstaltungskalender&lt;/a&gt; beinhaltet überwiegend kostenfreie Live-Online-Events. Darüber hinaus sind in Ausnahmefällen kostenpflichtige Live-Online-Events und Veranstaltungen vor Ort aufgeführt, die im engen Zusammengang mit virtuellen Teams, Webkonferenzen, virtuellen Klassenräumen und Web-Videokonferenzen stehen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für die Inhalte, Termine und Durchführung sind die jeweiligen Veranstalter verantwortlich. Möchten Sie, daß Ihre Veranstaltung aufgenommen wird, nehmen Sie bitte &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/sonstiges/kontakt.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kontakt&lt;/a&gt; mit uns auf. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Allen Teilnehmern wünschen ich spannende und interessante Stunden im virtuellen Raum. &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-Eventkalender&quot;&gt;Veranstaltungskalender&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-27:144</id>
 <title>Vyew - Webconferencing 1.0 grünt so grün. Vyew 2.0 keimt auch schon.</title> 
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 <modified>2006-09-27T16:23:57+0200</modified> 
 <issued>2006-09-27T16:23:57+0200</issued> 
 <created>2006-09-27T16:23:57+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  Vyew -Die etwas andere Webkonferenz Software.  Von der Möglichkeit kostenlos Webkonferenzen mit Vyew durchzuführen, las ich zum ersten Mal im  work-innovation Blog . Ein erster Test stellte ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.vyew.com/content/&quot;&gt;Vyew -Die etwas andere Webkonferenz Software.&lt;/a&gt; Von der Möglichkeit kostenlos Webkonferenzen mit Vyew durchzuführen, las ich zum ersten Mal im &lt;a href=&quot;http://www.work-innovation.de/blog/wp-trackback.php?p=325&quot;&gt;work-innovation Blog&lt;/a&gt;. Ein erster Test stellte klar, Vyew hat nicht nur eine knallgrüne Oberfläche sondern ein anderes Konzept als &amp;quot;klassische Webkonferenzsysteme&amp;quot;. Folglich war erstmal ausführliches Testen angesagt. Vyew war im Rahmen der Kleingruppe meines Englisch-Coaches Moira Hunter über mehrere Wochen im Einsatz. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Um Vyew als Initiator einer Webkonferenz zu nutzen, benötigen Sie einen Vyew-Account. &lt;strong&gt;Der Account ist&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;kostenfrei!&lt;/strong&gt; Ein Vyew-Meeting wird durch eine sechsstellige Nummer identifiziert und ist in Wirklichkeit ein persönlicher virtueller Raum, der immer zur Verfügung steht. Sie geben auf der Homepage von Vyew einfach die Raum-Nummer ein und schon sind Sie drin. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welche Funktionen und Möglichkeiten bietet Vyew 1.0?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=v1_screen.jpg&quot; alt=&quot;Vyew Bildschirmfotos&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Abbildung von Vyew 1.0.&lt;/strong&gt; In der Mitte der oberen Symbolleiste sehen Sie die Symbole für die diversen Web 2.0 Funktionen&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach Betreten des Raumes ist auf dem ersten Blick vieles von anderen Systemen bekannt. Den größten Teil des Bildschirms nimmt die Präsentationsfläche ein. Recht daneben die Teilnehmerliste und der Chat.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Aussergewöhnlich sind das VyewBook und die VyewShow.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das VyewBook erlaubt es, Folien zu präsentieren und besitzt umfangreiche Whiteboard-Funktionalitäten. Die Inhalte des VyewBooks können mit den Steuerelemente durchgeblättert werden. Auch ein gutes Application Sharing steht zur Verfügung. Die einzelnen Seiten (Folien, Bilder, Whitboard, Screenshots etc.) können zu einer logischen Einheit, dem VyewBook zusammengefasst und auf dem Server abgespeichert werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Darüber hinaus bietet Vyew einmalige Funktionen die dem Bereich &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.work-innovation.de/blog/wp-trackback.php?p=325&quot;&gt;Web 2.0&lt;/a&gt; zuzuordnen sind: &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Einbinden von Fotobibliotheken aus dem Internet (Yahoo, Flickr, Kodak) Hierzu ist allerdings ein eigener Account der entsprechendn Bildergalerien notwendig.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Einbinden einer Yahoo-Map. Ein nettes Feature, leider sind die Yahoo-Karten für Europa nur rudimentär und deshalb kaum zu gebrauchen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eine integrierte Google Search. Auch sehr praktisch.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Einen sinnvollen Einsatz der Web 2.0 Funktionen im Geschäftsumfeld sehe ich im Moment noch nicht. Bei so vielen Web 2.0 Angeboten sollte &amp;quot;traditionelles Co-Browsing&amp;quot; eigentlich selbstverständlich sein, aber weit gefehlt. Es gibt keine Möglichkeit einfach eine Webseite aufzurufen und den Teilnehmern zur Verfügung zu stellen. Was für eine Enttäuschung!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Inhalte müssen vor der Präsentation auf den Server (Vyew-Storage) hochgeladen werden, bevor sie im Raum zur Verfügung stehen. Hier könnte das zukünftige Geschäftmodell für Vyew liegen. Eine Grundkapazität an Speicherplatz ist kostenlos. Wird darüber hinaus Speicherplatz benötigt, muss dafür bezahlt werden. Man darf gespannt sein!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=v1_show.jpg&quot; alt=&quot;Vyew Bildschirmfotos&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Abbildung von Vyew 1.0:&lt;/strong&gt; Bilder die zu einer VyewShow zusammengefügt werden.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine weitere Besonderheit ist die VyewShow. Dort haben Sie die Möglichkeit, die einzelnen Seiten eines VyewBook (z.B. Folien) mit Einblendzeiten zu versehen und die gesamte Präsentation mit einer Audiodatei zu vertonen. Als eingebettetes Objekt, können Sie die automatische Präsentation dann in Webseiten integrieren und haben eine vertonte selbstlaufende Präsentation im Internet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beispiele für die Integration von Vyew in Webseiten&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://vyew.com/vyewlet/33854&quot;&gt;Vyew-Show ohne Ton&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://vyew.com/v0.30U/content/sm_main.php?mid=008009&quot;&gt;Vyew-Live-Online-Office&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=317&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Eingebettete Vyew-Show&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vyew 2.0 Pre-Release&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=v2_screen.jpg&quot; alt=&quot;Vyew Bildschirmfotos&quot; style=&quot;margin: 5px;&quot; class=&quot;res_image&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Abbildung von Vyew 2.0.&lt;/strong&gt; Deutliche Unterschiede zur Version 1.0 &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vyew hat schon die &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://vyew.com/content/VyewSneakPeek&quot;&gt;Vorversion 2.0&lt;/a&gt; angekündigt und zum Testen zur Verfügung gestellt. Ein Text in der Testumgebung macht darauf aufmerksam, daß in der Testversion 2.0 noch nicht alle Funktionen zur Verfügung stehen. Also ist es für eine ausführliche Beurteilung noch zu früh, es ist eben ein &amp;quot;Pre-Release.&amp;quot; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/vyew&quot;&gt;Vyew&lt;/a&gt;, &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/vyewshow&quot;&gt;VyewShow&lt;/a&gt;, &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/vyewbook&quot;&gt;VyewBook&lt;/a&gt;, &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/web%202.0&quot;&gt;Web 2.0&lt;/a&gt;, &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/kostenlos&quot;&gt;kostenlos&lt;/a&gt;, &lt;a rel=&quot;tag&quot; href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webkonferenz&quot;&gt;Webkonferenz&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-27:317</id>
 <title>Vyew-Show Beispiel</title> 
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 <modified>2006-09-27T10:17:45+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">  Vyew  bietet die Möglichkeit, Bilder in einer VyewShow abspielen zu lassen und in eine beliebige Webseite zu integrieren. Hier ein Beispiel einer nicht vertonten Vyew-Show. Es gibt keine ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Testberichte 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=144&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Vyew&lt;/a&gt; bietet die Möglichkeit, Bilder in einer VyewShow abspielen zu lassen und in eine beliebige Webseite zu integrieren. Hier ein Beispiel einer nicht vertonten Vyew-Show. Es gibt keine Möglichkeit der Interaktionen und deutlich weniger Möglichkeiten zur Gestaltung als bei &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=208&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Slide&lt;/a&gt;. Grundlage dieses Beispiels sind Folien, die in das Grafikformat JPG konvertiert werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;embed id=&quot;smilplayer&quot; name=&quot;smilplayer&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; src=&quot;http://vyew.com/vyewlet/Vyewlet.swf?id=33854&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;425&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;never&quot; bgcolor=&quot;FFFFFF&quot; menu=&quot;false&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/vyew&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Vyew&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/vyewshow&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;VyewShow&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/vyewbook&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;VyewBook&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/web%202.0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Web 2.0&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/kostenlos&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;kostenlos&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webkonferenz&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonferenz&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-26:313</id>
 <title>PowerPoint Präsentationen im Internet: Ein Jahr Teamslide für 99 USD</title> 
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 <modified>2006-09-26T09:15:37+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">    In einer  Pressemeldung  kündigt der deutsche Anbieter  Telepark  an, daß das Produkt  Teamslide  ab sofort auch als Mietlösung angeboten wird. Teamslide ist eine webbasierte Software, die es ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Präsentieren / Visualisieren 
Marketing 
Mac &amp; Linux 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=teamslide-logo-340.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In einer &lt;a href=&quot;http://www.press1.de/ibot/db/press1.telepark_1158834644.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pressemeldung&lt;/a&gt; kündigt der deutsche Anbieter &lt;a href=&quot;http://www.telepark.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Telepark&lt;/a&gt; an, daß das Produkt &lt;a title=&quot;Externer Link in neuem Fenster&quot; href=&quot;http://www.teamslide.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Teamslide&lt;/a&gt; ab sofort auch als Mietlösung angeboten wird. Teamslide ist eine webbasierte Software, die es erlaubt über alle Betriebssysteme und Browser hinweg Folienpräsentationen im Internet durchzuführen. Da die technische Basis serverseitig &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/PHP&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PHP&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/AJaX&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AJAX&lt;/a&gt; ist, benötigen Präsentator und Teilnehmer kein Java oder Flash. Die Oberfäche von Teamslide ist extrem übersichtlich und einfach aufgebaut und auf das Wesentliche reduziert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=screen.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Teamslide aus Präsentatorsicht&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Links oben ist der Name mit Bild des Präsentators zu sehen. Darunter die Teilnehmerliste (im Moment noch leer), Einladungsfunktion und unten links die Liste der Folientitel mit Verwaltungsfunktionen. Im rechten Bereich ist eine Folie zu sehen, darunter die beiden Pfeile zum vor- und zurückblättern.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welche Funktionen stellt Teamslide zur Verfügung?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Folien / Bilder zeigen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Folien / Bilder hochladen, umbenennen, verschieben und löschen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zwischen verschiedenen Präsentationen hin- und herwechseln. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hervorheben einzelner Textstellen mit einem Marker und einem Pointer in Pfeilform &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Öffnen einer Webadresse (URL) für alle Teilnehmer &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Einladung der Teilnehmer per E-Mail oder Skype &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Benutzeroberfläche in englischer und deutscher Sprache&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Teamslide ist auf den Zweck ausgerichtet Folien über das Internet zu zeigen. Deshalb gibt es keine Feedbacksymbole, keinen Chat, kein Application Sharing und keine integrierte Sprachübertragung (Voice over IP). Aufgrund dieser Reduzierung ist das Handling extrem intuitiv und einfach.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=EMail.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Abbildung: Einladung der Teilnehmer per E-Mail oder SkypeChat&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Praesentation.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Abbildung: Folienliste mit Verwaltungsfunktionen&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Der einzige kleine Harken&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Teamslide kann leider nicht direkt Folienformate (z.b. PPT) hochladen. Die Folien müssen für den Import als JPG-Dateien in einer ZIP-Datei bereitgestellt werden. Für Windows und PowerPoint-Nutzer gibt es ein PowerPoint Plug-In zum&lt;a title=&quot;Externer Link in neuem Fenster&quot; href=&quot;http://www.teamslide.com/pages/take-a-tour/8-powerpointaddin.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; kostenlosen Download&lt;/a&gt; mit dem Sie mit einem Mausklick Ihre Präsentation in die gewünschte ZIP-Datei umwandeln können.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Teamside können Sie zu den folgenden Preisen im &lt;a href=&quot;http://www.teamslide.com/pages/hosted/hosted.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Online-Shop&lt;/a&gt; bestellen:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;3 Monate für 35 USD (Abo)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;6 Monate für 60 USD (Abo)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;12 Monate für 99 USD (Abo)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Dafür erhalten Sie einen persönlichen virtuellen Raum für maximal 10 Teilnehmer und mit 50 MB Speichernplatz für Ihre Präsentationen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Teamslide ist ein Service der deutschen Firma Telepark aus München und können Sie &lt;a href=&quot;http://www.teamslide.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier kostenlos und ohne Registrierung testen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Angebote wie Teamslide, die in dem unteren Marktsegment &amp;quot;Live-Online-Presentation&amp;quot; angesiedelt sind, bieten aufgrund der einfachen Bedienung und günstigen Preise einen hervorragenden Einstieg für Einzel- und Kleinunternehmen in die Welt der globalen Live-Online-Collaboration.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Noch ein Hinweis in eigener Sache: direct dialog ist nach dem Test affiliate&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/PowerPoint&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;PowerPoint&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/präsentation&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Präsentation&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/teamslide&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;teamslide&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/telepark&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;telepark&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-25:315</id>
 <title>Best of the Blogs - Internationaler Weblog Award 2006</title> 
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 <modified>2006-09-25T14:41:38+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Kennen Sie BOBs? Nein? BOB ist der Internationale Weblog Award &amp;quot; B est  o f  B logs&amp;quot; der Deutschen Welle. Die Entscheidung liegt in den Händen einer  Fachjury . Als deutschsprachiger ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.thebobs.com/bob.src/bob_sub_left_de.gif&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Kennen Sie BOBs? Nein? BOB ist der Internationale Weblog Award &amp;quot;&lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;est &lt;strong&gt;o&lt;/strong&gt;f &lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;logs&amp;quot; der Deutschen Welle. Die Entscheidung liegt in den Händen einer &lt;a href=&quot;http://www.thebobs.com/index.php?l=de&amp;amp;s=1153214408743139AKLXMQSA-NONE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fachjury&lt;/a&gt;. Als deutschsprachiger Fachblog &amp;quot;&lt;strong&gt;Li&lt;/strong&gt;ve &lt;strong&gt;On&lt;/strong&gt;line &lt;strong&gt;Co&lt;/strong&gt;llaboration Blog&amp;quot; stellt mein Blog wohl ein Aussenseiter bezüglich Zielgruppe und Inhalte dar. Aber auch als Leser haben Sie die Möglichkeit eine Bewertung abzugeben!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.thebobs.com/index.php?w=1158152877009928WTRHVKOU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Best of Blog Award&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=bob.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bewertung des Live-OnlineCollaboration-Blogs beim Best of Blogs Award!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/bob&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;BOB&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/best+of+blog&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Best of Blog&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/lionco&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Lionco&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/live+online+collaboration&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live Online Collaboration&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-25:314</id>
 <title>&quot;Top 10 World Changer 2006&quot; Award - Countdown läuft</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=314&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-09-25T09:05:10+0200</modified> 
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 <created>2006-09-25T09:05:10+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> World E-Government Forum und PoliticsOnline stellen die TOP20 Internatanwendungen zur Wahl, von denen erwartet wird, daß Sie die Welt des Internets und die der Politik nachhaltig verändern! ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;World E-Government Forum und PoliticsOnline stellen die TOP20 Internatanwendungen zur Wahl, von denen erwartet wird, daß Sie die Welt des Internets und die der Politik nachhaltig verändern! Besonders interessant ist die Tatsache, daß zu den TOP20 Finalisten &lt;strong&gt;OpenSpace-Online aus Ber&lt;/strong&gt;lin gehört! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was ist OpenSpaceOnline? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Gabriela Ender und ihr Team aus Deutschland haben die OpenSpace-Online® Echtzeit-Internet-Methode entwickelt. Das &amp;quot;do-it-yourself&amp;quot; Verfahren ermöglicht in weltweit einzigartiger Weise selbstorganisiertes, engagiertes, offenes und ergebnisorientiertes Zusammenarbeiten von kleinen und größeren Gruppen in Echtzeit, unterstützt schnelle und nachhaltige Weiterarbeit und schafft neue Brücken zwischen unterschiedlichster Online- und Offline-Kommunikation.&amp;quot; &lt;/em&gt;(OpenSpaceOnline) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenn Sie sich an der Entscheidung beteiligen möchten, haben Sie &lt;strong&gt;nur noch bis zum 30. September &lt;/strong&gt;Zeit Ihre Stimmer abzugeben! &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.politicsonline.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PoliticsOnline, Abstimmungsseite&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;http /&gt;(rechts oben auf weißen Banner klicken) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Weitere Informationen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.worldegovforum.com/?lang=en&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World E-Government Forum&lt;/a&gt;&lt;http /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.openspace-online.com/OpenSpace-Online_eBook_de.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OpenSpace-Online® eBook (PDF)&lt;http /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/OpenSpace-Online&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;OpenSpace-Online&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/World+Changer+Award&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;World Changer Award&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-21:312</id>
 <title>Probleme mit Skype? Tipps, Tricks und Links zur Problem-Lösung!</title> 
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 <modified>2006-09-21T12:59:05+0200</modified> 
 <issued>2006-09-21T12:59:05+0200</issued> 
 <created>2006-09-21T12:59:05+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Auf akademie.de entwickelt sich die Kategorie  Internet-Telefonie  immer mehr zu einer sehr guten Ratgeberseite für Skype. Der neueste Beitrag  Probleme mit Skype? Tipps, Tricks und Links zur ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Auf akademie.de entwickelt sich die Kategorie &lt;a href=&quot;http://www.akademie.de/grundlagen-computer-internet/internet-telefonie/tipps/internet-telefonie/index.html&quot;&gt;Internet-Telefonie&lt;/a&gt; immer mehr zu einer sehr guten Ratgeberseite für Skype. Der neueste Beitrag &lt;em&gt;Probleme mit Skype? Tipps, Tricks und Links zur Problem-Lösung!&lt;/em&gt; von Rüdiger Post behandelt die Themen:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Minimalanforderungen feststellen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die häufigsten Skype-Probleme &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Verbindungsqualität überprüfen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Störfaktoren ausschließen W&lt;/li&gt;&lt;li&gt;eitere typische Hard- und Software-Probleme &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eingeschränkte Verbindungsanzahl unter Windows XP mit Service Pack 2 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Keine Verbindung, kein Ton?&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Zum Artikel: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.akademie.de/grundlagen-computer-internet/internet-telefonie/tipps/internet-telefonie/typische-skype-probleme-beseitigung-tipps-tricks-hilfe.html&quot;&gt;Probleme mit Skype? Tipps, Tricks und Links zur Problem-Lösung!&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Informationen zu Skype:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Live-Online-Collaboration-Blog &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/Skype-Artikel&quot;&gt;Liste der Skype-Artikel&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Forum &lt;a target=&quot;externer_link&quot; href=&quot;http://www.meinskype.de/&quot; title=&quot;Externer Link öffnet sich in neuem Fenster&quot;&gt;www.meinskype.de&lt;/a&gt;&lt;img src=&quot;http://www.akademie.de/images/all/xlink.gif&quot; class=&quot;linkicon&quot; /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Forum &lt;a target=&quot;externer_link&quot; href=&quot;http://www.skype-forum.com/&quot; title=&quot;Externer Link öffnet sich in neuem Fenster&quot;&gt;www.skype-forum.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-20:311</id>
 <title>Vergleichsstudie von Brandon Hall: Live E-Learning KnowledgeBase 2006</title> 
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 <modified>2006-09-20T08:44:31+0200</modified> 
 <issued>2006-09-20T08:44:31+0200</issued> 
 <created>2006-09-20T08:44:31+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Brandon Hall Research hat im August 2006 eine neue  Vergleichsstudie  über &amp;quot; webbasierte Technologien, welche es Menschen ermöglicht, sich an geografisch verschiedenen Orten in Echtzeit zu ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Brandon Hall Research hat im August 2006 eine neue &lt;a href=&quot;http://www.brandon-hall.com/publications/lelkb/lelkb.shtml&quot;&gt;Vergleichsstudie&lt;/a&gt; über &amp;quot;&lt;em&gt;webbasierte Technologien, welche es Menschen ermöglicht, sich an geografisch verschiedenen Orten in Echtzeit zu treffen, zu lernen und zusammen zu arbeiten&lt;/em&gt;&amp;quot; (freie Übersetzung) veröffentlicht. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf die Problematik der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=185&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;unterschiedlichen Begrifflichkeiten&lt;/a&gt; habe ich hier schon mehrmals hingewiesen. Brandon Hall greift auf seiner Ankündigungsseite auf das Problem ebenfalls auf und nennt einige synonyme Begriffe:&lt;/p&gt;&lt;li class=&quot;bodytext&quot;&gt;Virtual classrooms &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;bodytext&quot;&gt;Synchronous training systems &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;bodytext&quot;&gt;Live online learning systems &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;bodytext&quot;&gt;Web conferencing systeme&lt;p&gt;Die Studie &amp;quot;Live E-Learning KnowledgeBase 2006&amp;quot; kostet 495,00 USD. &lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;bodytext&quot;&gt;&lt;strong&gt;Welche Systeme werden in der Studie miteinander verglichen?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;br/&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;3D4M von &lt;a href=&quot;http://www.3dsolve.com/&quot;&gt;3Dsolve&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Adobe Breeze von &lt;a href=&quot;http://www.adobe.com/&quot;&gt;Adobe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Akiva WebMeeting von &lt;a href=&quot;http://www.akiva.com/&quot;&gt;Akiva&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arel Spotlight Application Suite &amp;amp; Integrated Conferencing Platform (ICP) von &lt;a href=&quot;http://www.arelcom.com/&quot;&gt;Arel Communications and Software Inc.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Centra7 von &lt;a href=&quot;http://www.centra.com/&quot;&gt;Centra Software&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;CollabWorx SRTC von &lt;a href=&quot;http://www.collabworx.com/&quot;&gt;CollabWorx&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Elluminate Live! von &lt;a href=&quot;http://www.elluminate.com/&quot;&gt;Elluminate, Inc.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP Virtual Rooms von &lt;a href=&quot;http://www.hp.com/info/rooms&quot;&gt;Hewlett-Packard&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Live Classroom von &lt;a href=&quot;http://www.horizonwimba.com/&quot;&gt;Horizon Wimba, Inc&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;IBM Lotus Virtual Classroom von &lt;a href=&quot;http://www-142.ibm.com/software/sw-lotus/lotus/offering7.nsf/wdocs/homepage&quot;&gt;IBM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;LearnLinc - iLinc Suite von &lt;a href=&quot;http://www.ilinc.com/&quot;&gt;iLinc Communication&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ECP Connect von &lt;a href=&quot;http://www.interwise.com/&quot;&gt;Interwis&lt;/a&gt;e&lt;/li&gt;&lt;li&gt;WebDemo von &lt;a href=&quot;http://www.linktivity.com/&quot;&gt;Linktivit&lt;/a&gt;y&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Microsoft Office Live Meeting von &lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/uc/livemeeting/default.mspx&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PictureTalk von &lt;a href=&quot;http://www.pixion.com/&quot;&gt;Pixion, Inc.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Web Conferencing Pro: Seminar von &lt;a href=&quot;http://www.raindance.com/&quot;&gt;Raindanc&lt;/a&gt;e&lt;/li&gt;&lt;li&gt;IBT Live Collaboration von &lt;a href=&quot;http://www.time4you.de/&quot;&gt;time4you GmbH communication &amp;amp; learning&lt;/a&gt; (Welche Überraschung!)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vcall Web Conferencing von &lt;a href=&quot;http://www.vcall.com/&quot;&gt;Vcall&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;WebEx Training Center von &lt;a href=&quot;http://www.webex.com/&quot;&gt;WebEx Communications Inc&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;CBOX von &lt;a href=&quot;http://www.winnov.com/&quot;&gt;Winnov L.P.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Videum Conference Pro XP (NTSC/PAL) von &lt;a href=&quot;http://www.winnov.com/&quot;&gt;Winnov L.P.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Weitere Vergleichsstudien aus dem Jahr 2006&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=237&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Marktübersicht Checkpoint eLearning&lt;/a&gt; (2006 ca. 10,00 EUR) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=273&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Comparison Matrix - Desktop Client / Server Conferencing Solutions&lt;/a&gt; (2006 ca. 2.000 USD) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Linkliste mit Anbieter&lt;/a&gt; im Live-Online-Collaboration Blog (ab 2006, kostenfrei)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=240&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;TMR Report über LEADING SYNCHRONOUS TOOLS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Breeze&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Breeze&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Live+Meeting-Microsoft&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Microsoft Live Meeting&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/WebEx&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;WebEx&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/ilinc&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;iLinc&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Interwise&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Interwise&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/SYNCHRONOUS%20+TOOLS&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Synchronous Tools&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Virtual+classrooms&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Virtual classrooms&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Synchronous-training&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Synchronous training &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Live+online+learning&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live online learning &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Web+conferencing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Web conferencing &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Brandon+Hall&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Brandon Hall&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;/tr /&gt;&lt;/tbody /&gt;&lt;/table /&gt;&lt;/ul&gt; 
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 <title>Breeze ist tot! Es lebe Adobe Connect!</title> 
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 <modified>2006-09-19T15:30:55+0200</modified> 
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 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;In der gestrigen &lt;a href=&quot;http://www.adobe.com/de/aboutadobe/pressroom/&quot;&gt;Pressemittelung&lt;/a&gt; von Adobe ist zu lesen, daß Adobe neue Lösungen für die Zusammenarbeit via Web-Conferencing anbieten wird. Die bisherige Produktfamilie &amp;quot;Breeze&amp;quot; wird durch &amp;quot;Acrobat Connect&amp;quot; ersetzt und ergänzt. Für Webkonferenzen wird es die beiden neuen Angebote &amp;quot;Acrobat Connect&amp;quot; und &amp;quot;Acrobat Connect Professional&amp;quot; geben. &amp;quot;Acrobat Connect Professional&amp;quot; entspricht dabei am ehesten dem bisherigem Breeze-Angebot.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Worin unterscheiden sich die beiden Alternativen?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Acrobat Connect ist ein persönlicher Meetingraum&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Meetingraum kann gegen eine monatliche Gebühr beliebig oft für Meetings mit bis zu 15 Personen gleichzeitig genutzt werden. &lt;em&gt;&amp;quot;Wie bei Telefonnummern oder E-Mail Adressen sorgt eine individuelle und damit einfach zu merkende URL für schnellen Zugang zum persönlichen Meetingraum&amp;quot;&lt;/em&gt;. &amp;quot;Acrobat Connect&amp;quot; Anwendern stehen die Funktionen Screen-Sharing, Chat, Whiteboard und Video zur Verfügung stellt. Für die Sprachübertragung wird eine Telefonkonferenz genutzt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In den USA ist der Service pro Monat für 39,- US-Dollar zu beziehen und ist als deutschsprachige Version für Mitte 2007 angekündigt. Über den angestrebten Preis hier ist noch nichts bekannt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Acrobat Connect Professional ist die Lösung für Unternehmen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;&lt;em&gt;Acrobat Connect Professional ist mit einer Vielzahl weiterer Tools ausgestattet&amp;quot; &lt;/em&gt;so die Pressemitteilung. Die zusätzlichen Funktionen sind Voice over IP, Aufnahme von Meetings, anpassbares Layout und Fenster (iPODS von Breeze), mehrere Räume pro Nutzer. Darüber hinaus sind Verwaltungsfunktionen für Nutzer, Inhalte und Meetings und eine Entwicklungsumgebung verfügbar. Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.adobe.com/products/acrobatconnect/compare/&quot;&gt;Vergleichstabelle&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der angekündigte Preis der Grundversion ist auf jeden Fall eine Kampfansage, die nicht nur die großen Wettbewerber von Adobe herausfordert. Auch viele kleinere Webkonferenz-Anbieter müssen sich bis Mitte 2007 etwas einfallen lassen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Webkonferenzen werden mittelfristig auf jeden Fall preisgünstiger. Bleibt zu hoffen, daß die Verbreitung nicht durch &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Trackbacks&amp;amp;articleId=308&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;enttäuschende Erlebnisse&lt;/a&gt; gebremst wird und die Anwender die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=149&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Kommunikation im virtuellen Raum&lt;/a&gt; meistern. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Adobe+Connect%20target=&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Acrobat Connect&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Adobe&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Adobe&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Macromedia&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Macromedia&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Macromedia+Breeze&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Macromedia Breeze&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/webkonferenz&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonferenzen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/webinar&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webinar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-15:308</id>
 <title>Die erste und leichteste Chance wurde leider verpasst</title> 
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 <modified>2006-09-15T07:52:32+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">     Ich bin seit ein paar Tagen in Kontakt mit einer Firma, die in den nächsten Monaten keine Live-Online-Trainings mehr durchführen wird. Was war geschehen?  Nach den Schilderungen meiner ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Testberichte 
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 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Zerbrochenes Glas&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=146-lampe_zerbrochen_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich bin seit ein paar Tagen in Kontakt mit einer Firma, die in den nächsten Monaten keine Live-Online-Trainings mehr durchführen wird. Was war geschehen?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach den Schilderungen meiner Ansprechpartnerin liefen die ersten internen Schulungen relativ gut. Das gemietete System funktionierte leidlich, der engagierte Trainer führten gute Live-Online-Trainings durch. Ich sah mir die Aufzeichnungen einiger Sessions an und es stimmte. Die eTrainings waren solide und durchdacht. Die Faszination des Neuen, &lt;em&gt;&amp;quot;So etwas ist möglich? Das wußte ich ja gar nicht!&amp;quot;,&lt;/em&gt; sorgte bei den Teilnehmern für den notwendigen Anfangserfolg. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für das Thema &amp;quot;Sicherheitsbeauftragter&amp;quot; wurde ein externer Trainer engagiert. Nach den Aufzeichnungen zu urteilen, war er von virtuellen Klassenräumen weder begeistert noch als Live-Online-Trainer ausgebildet. Es war kein Konzept zu erkennen, Folien wurden nur vorgelesen, Umfragen wiederholten leider nur den schon einmal vorgetragenen Inhalt, die bewußte Steuerung des Kommikationsprozesse, die &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=149&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;systemnahe Moderation&lt;/a&gt;&amp;quot; fand nicht statt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Darüber hinaus war zu erkennen, daß der Trainer mit der Software nicht vertraut war. Es gab unschöne Pausen bei Folien und Umfragen. Fragen der Teilnehmer zur Software wurden nicht richtig beantwortet und aus Unwissenheit mit &amp;quot;Fehlfunktionen des Systems&amp;quot; erklärt. Dazu kommt natürlich, daß das Thema &amp;quot;Arbeitsicherheit&amp;quot; und deren Vorschriften als &amp;quot;nicht so spannend&amp;quot; betrachtet wird.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Teilnehmer waren verständlicherweise nicht sonderlich erbaut. Das Urteil war klar: &amp;quot;virtuelle Trainings sind für unser Unternehmen nicht sinnvoll&amp;quot;. Wäre es ein schlechtes Präsenztraining gewesen, wäre Konzept und Trainer unter die Lupe genommen worden. Für virtuelle Trainings gibt es wenig Erfahrungswissen und aus diesem Grund werden Live-Online-Training schnell also solche in Frage gestellt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das mittelständische Unternehmen nimmt erst einmal Abstand und verzichtet auf die Vorteile des virtuellen Klassenraums. Neue gesetzliche Vorschriften werden zukünftig wieder in teuren Präsenztrainings den Mitarbeiter nähergebracht.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mangels einer guten &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/qualifizierung.html&quot;&gt;Ausbildung der Trainer&lt;/a&gt; und fehlenden Erfahrungswerten im virtuellen Klassenraum wurde hier leider die erste Chance vertan. Der zweiter Anlauf wird schwieriger, da durch die negativen Erfahrungen mit Widerständen zu rechnen ist. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für eine Schulung vor Ort würde auch kein Trainer engagiert, der sagt, er habe ein Train-The-Trainer-Buch gelesen und wisse wie man mit dem Stift auf die Flipchart schreibt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gute Kenntnisse der Software und eine solide&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/qualifizierung.html&quot;&gt; methodische Ausbildung&lt;/a&gt; der Live-Online-Trainer sind die Grundvorrausetzung für erfolgreiche Live-Online-Trainings.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-14:304</id>
 <title>Darf es ein bißchen mehr sein? Wenn eine Software und ein Monitor nicht mehr ausreichen.</title> 
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 <summary type="text/plain"> Letzte Woche stand ich einer aussergewöhnlichen Aufgabenstellung gegenüber. Ein Geschäftspartner suchte eine Live-Online-Collaborations Software für einen namhaften Interessenten.      Die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Testberichte 
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 &lt;p&gt;Letzte Woche stand ich einer aussergewöhnlichen Aufgabenstellung gegenüber. Ein Geschäftspartner suchte eine Live-Online-Collaborations Software für einen namhaften Interessenten. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Schema 2 Monitore&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=DD_RichtigeSystemfinden_500.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Software sollte die folgenden Bedürfnisse erfüllen:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es soll nicht nur der primäre Monitor, sondern auch der zweite (erweiternde) Monitor zu den Teilnehmern übertragen werden. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;In jedem der Monitore wird jeweils eine Software übertragen, darunter eine CAD-Anwendung. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Der gesamte Desktop inklusive &amp;quot;Start-Button&amp;quot; und &amp;quot;Taskleiste&amp;quot; sollte aus Sicherheitsgründen nicht übertragen werden. Es sollte nur ein Bereich der beiden Bildschirme eingesehen werden können. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eine gleichzeitige Audio- und Videoübertragung sollte ebenfalls möglich sein. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Eine Software die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=201&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Application Sharing&lt;/a&gt; zweier Anwendungen gleichzeitig in Kombination mit einer Audio- und Videokonferenz erlaubt, ist eine markante Herausforderung. Die meisten &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=201&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Application Sharing&lt;/a&gt;-Systeme übertragen nicht gleichzeitig zwei Softwareanwendungen. Deshalb konzentrierte sich die Suche auf ein leistungsfähiges Desktop-Videokonferenzsystem mit leistungsfähigem und konfigurierbarem Desktop-Sharing.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach einigen ausführlichen Testreihen fanden wir ein System, daß die Anforderungen erfüllte. Zwei Monitore mit jeweils einer Software lassen sich wunderbar übertragen. Zudem ist es möglich nur einen Ausschnitt des Bildschirms zur Übertragung auszuwählen. Der Interessent zeigte sich nach der ersten Präsentation und eigenen Tests sehr zufrieden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Desktop+Sharing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Desktop Sharing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Application+Sharing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Application Sharing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webkonferenz&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonferenz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Zwei-Monitore&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Zwei Monitore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/web+conferencing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;web conferencing&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-12:305</id>
 <title>Ab sofort: Fachsimpeln Sie mit anderen Interessierten und Lesern des Live-Online-Collaboration-Blogs.</title> 
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 <modified>2006-09-12T08:29:20+0200</modified> 
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 <created>2006-09-12T08:29:20+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Der Live-Online-Collaboration-Blog wird zur Community! Sie besitzen ab sofort die Möglichkeit mit anderen Leser zu chatten. Wir verwenden dazu &amp;quot;Blobber&amp;quot;. &amp;quot;Blobber&amp;quot; ist noch im ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Über den Blog 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Der Live-Online-Collaboration-Blog wird zur Community! Sie besitzen ab sofort die Möglichkeit mit anderen Leser zu chatten. Wir verwenden dazu &amp;quot;Blobber&amp;quot;. &amp;quot;Blobber&amp;quot; ist noch im Teststadium aber sehr vielversprechend. Einzige Voraussetzung: Sie müssen den Internet Explorer als Browser nutzen und können leider (noch) keinen Mac Betriebssystem nutzen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie funktioniert Blobber?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenn Sie auf der Webseite des Blogs sind, blenden Sie auf der rechten Seite Register ein. Mit dem dritten Register gelangen Sie zum Chat. Geben Sie sich einen Namen und los geht. Ich wünsche Ihnen interessante Gespräche und viel Spaß beim &amp;quot;Plaudern&amp;quot;!&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Den direkten Kontakt zu den Besuchern auf einer Webseite herstellen, wird sich meiner Meinung nach auch im kommerziellen Bereich immer stärker durchsetzen. Es gibt bereits diverse Software die eine Kontaktaufnahme per Chat erlaubt. Das besondere an Blobber ist das Konzept der &amp;quot;Register&amp;quot; am rechten Bildschirmrand. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich bin gespannt wie sich der &amp;quot;Live-Online-Dialog&amp;quot; auf dem Blog entwickelt und freue mich auf Ihre Rückmeldungen und Kommentare.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie können Sie Blobber selbst nutzen?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sie finden Blobber unter &lt;a href=&quot;http://www.blobber.com/&quot;&gt;www.blobber.com&lt;/a&gt;. Nach der Registierung müssen Sie im Header der Webseite ein Javascript einfügen. Deutsche Umlaute und einige Optionen stellen Blobber noch vor Probleme.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Update 17.09.2006: Vorläufiges Aus für Blobber. Der Einsatz eines Chat-Tools für die bessere Kommunikation der Leser untereinander, wurde mit viel Begeisterung aufgenommen. Durch die Beschränkung auf den Internet Explorer und das fehlerhafte Verhalten von Blobber beim Aufrufen der Webseite habe ich mich entschlossen Blobber erst mal wieder zu deaktivieren und eine bessere Alternative zu suchen. Kennen Sie ein Chat-Tool, welches sich ohne großen Programmieraufwand in einen Blog wie diesen intregrieren lässt? Ich freue mich auf Ihre Anregungen! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Update 20.09: Ich bin auf die neue Chatsoftware &lt;a href=&quot;http://www.meebome.com&quot;&gt;http://www.meebome.com&lt;/a&gt; gestossen. Allerdings noch im &amp;quot;Alphastadium&amp;quot;. Scheint leider kein Gruppen-Chat zu sein. Schade. &lt;/embed /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Blobber&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Blobber&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Chatten%20rel=&quot;&gt;Chatten Good&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Chat&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Chat&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Community&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Community&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/web%20conferencing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;web conferencing&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-12:253</id>
 <title>Echtzeit-News Nr. 6: Kurznachrichten und Fundstücke aus der Branche</title> 
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 <modified>2006-09-12T07:16:16+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Software für Realtime-Collaboration muss sicher, unauffällig und reibungslos im Hintergrund funktionieren und einfach zu bedienen sein. In der Regel ist das so. Das es trotzdem noch ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Zeitung und Kaffee&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zeitung_kaffee_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Software für Realtime-Collaboration muss sicher, unauffällig und reibungslos im Hintergrund funktionieren und einfach zu bedienen sein. In der Regel ist das so. Das es trotzdem noch Verbesserungspotentiale gibt verdeutlichen die gefundenen Artikel.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach dem vor einiger Zeit Adobe mit Breeze Schlagzeilen wegen Sicherheitslücken gemacht hatte und diese&lt;a href=&quot;http://www.adobe.com/de/support/breeze/updates.html&quot;&gt; mittlerweile geschlossen&lt;/a&gt; hat, ist nun Webex dran. &lt;a href=&quot;http://www.net-tribune.de/article/070706-10.php&quot;&gt;Schwachstelle in beliebtem Web-Conferencing-Tool &amp;quot;WebEx&amp;quot; entdeckt (netribune)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dazu passend ein Artikel im ecommerce Magazin über die Auswirkungen von Störungen beim eCommerce auf Verbraucher. Die Ergebnisse, daß nicht funktionierende Online-Shops das Vertraunen zum Anbieter als solchen untergraben, lässt sind auch auf Webkonferenzen und Webinare übertragen. &lt;a href=&quot;http://www.e-commerce-magazin.de/index.php3?page=news-show_neu.php3&amp;amp;naechster=9574&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Inwieweit beeinträchtigen Störungen von Web-Applikationen die Loyalität europäischer Verbraucher?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenig schmeichelhaft für Microsoft Live Meeting ist ein Blogbericht eines Teilnehmers aus den USA: &lt;a href=&quot;http://blogs.techrepublic.com.com/Ou/?p=215&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Why can&#039;t MS LiveMeeting stay alive?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wie sind Ihre Erfahrungen als Teilnehmer? Haben Sie oft technische Probleme oder läuft meistens alles glatt? Ich freue mich auf Ihre Kommentare!&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-08:296</id>
 <title>Welches Computer Headset, USB oder Soundkarte ist besser?</title> 
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 <modified>2006-09-08T10:04:32+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">      Soundkartenanschluß USB-Anschluß mit Verstärker   Beim Kauf eines Headsets stellt sich die Frage, ob ein teureres USB-Headset gegenüber einem normalen Headset mit Soundkartenanschluß die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/plantronics/soundkarten_anschluss.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/plantronics/usb_anschluss.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Soundkartenanschluß USB-Anschluß mit Verstärker&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Beim Kauf eines Headsets stellt sich die Frage, ob ein teureres USB-Headset gegenüber einem normalen Headset mit Soundkartenanschluß die bessere Wahl ist. Oder tut es doch das preiswertere Modell mit Soundkartenanschluß?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was spricht für ein USB-Headset?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Klangqualität ist bei vielen USB-Headsets besser. Der im Kabel integrierte Klangverstärker DSP (Digital Sound Progression) verbessert den Klang erheblich. Viele Notebooks besitzen keine eigene Soundkarte, sondern einen einbauten Soundchip (Sound on Board). Bei solchen Notebooks ist das Mikrofon oft viel zu leise. Hier ist ein USB-Headset empfehlenswert. Besitzt ein Computer keine Soundkarte sondern nur USB-Anschlüsse, sind USB-Headsets der einzige Weg eine Sprechverbindung nutzen zu können.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was spricht gegen ein USB-Headset?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Preis. USB-Headsets sind bei ähnlicher Bauart in der Regel 50%-150% teurer als Soundkarten-Headsets.Durch den eingebauten Verstärker sind USB-Headsets schwerer und etwas umständlicher zu transportieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fazit USB-Headsets&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Generell gilt, je öfter Sie als Initiator, Moderator oder Trainer an Webkonferenzen oder Live-Online-Trainings teilnehmen, desto eher empfiehlt sich ein USB-Headset. Wennn Sie sich als Teilnehmer aktiv beteiligen und Sprache, zum Beispiel bei interkulturellen Veranstaltungen, ein wichtige Rolle spielt, ist der Kauf eines USB-Headsets vorzuziehen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was spricht für Soundkarten Headsets?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Für Headsets mit Soundkartenanschluß spricht neben dem Preis die einfache Handhabung. Auch bleibt einer der immer knappen USB-Steckplätze für andere Geräte frei. Die preiswerten Modelle sind mangels Stummschaltung für das Mikrofon und Lautstärkeregelung am einfachsten zu bedienen. Damit sind diese Modelle die Empfehlung für Novizen im virtuellen Raum.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was spricht gegen Soundkarten-Headsets?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Klangqualität hängt von der im Computer eingebauten Soundkarte ab, ebenso die Lautstärke des Mikrofons. Bei Notebooks ist diese Lautstärke oft nicht ausreichend. Die Farben, die Beschriftung und die Symbole an Soundkartebuchsen und an den Headsetsteckern sind oft nicht eindeutig markiert. Dadurch muss erst umständlich getestet werden, welcher Stecker in welche Buchse gehört. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fazit Soundkarten Headsets&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Soundkarten Headsets sind für PC-Nutzer mit guten Soundkarten aufgrund des preislichen Vorteils zu empfehlen. Je seltener Internet-Telefone, Web- und Web-Videokonferenzen genutzt werden, desto eher ist zum Soundkarten-Headset zu greifen.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-07:303</id>
 <title>Open Source Webkonferenzsoftware dimdim verfehlt geplanten Termin für Alpha Version</title> 
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 <modified>2006-09-07T10:57:47+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">     dimdim webconferencing , hat den angestrebten Termin des Alpha Releases (06.09) verfehlt und vergessen dies ausreichend zu kommunizieren. dimdim hat zumindestens dem Publizisten und Experten ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;dimdim Logo&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=didim.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=234&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;dimdim webconferencing&lt;/a&gt;, hat den angestrebten Termin des Alpha Releases (06.09) verfehlt und vergessen dies ausreichend zu kommunizieren. dimdim hat zumindestens dem Publizisten und Experten Robin Good nicht rechtzeitig informiert und so musste Robin Good einen schon veröffentlichten Artikel korrigieren. Robin Good reagierte in seinem &lt;a href=&quot;http://www.masternewmedia.org/news/2006/09/06/dimdim_fails_to_release_opensource.htm&quot;&gt;gestrigen Artikel&lt;/a&gt; verständlicherweise sehr verärgert:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;&lt;strong&gt;Overall, I coudn&#039;t be more disappointed.&lt;/strong&gt; While the first release of DimDim would have looked rather acceptable and in some way promising, I have never dealt with a company with such a lack of communication and timing abilities. This is pretty scary.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das bei Softwareprojekten Zeitpläne nicht eingehalten werden, ist nicht wirklich neu. Ein neuer Temin wurde von dimdim webconferencing noch nicht genannt, trotzdem möchte ich Ihnen ein Video über die Funktionen von dimdim nicht vorenthalten.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/2aAHjkJ-YtM&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;photocredit&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Kolabora.com Mitarbeiterin Livia Iacolare zeigt DimDim Funktionen aus der Präsentatoren Perspektive (Dauer: 3&#039;37&amp;quot;)&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;photocredit&quot;&gt;Update 11. September: Der Serversoftware für dimdim Version 1.0 kann seit gestern als Alpha Version &lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=176809&quot;&gt;hier heruntergeladen&lt;/a&gt; werden.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;photocredit&quot;&gt;Update 14. September: Robin Good has sich beruhigt und eine weniger scharfe Version seines Artikels über dimdim &lt;a href=&quot;http://www.masternewmedia.org/news/2006/09/06/dimdim_releases_opensource_conferencing_platform.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;veröffentlicht.&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;photocredit&quot;&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/DimDim&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;DimDim&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Robin%20Good&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Robin Good&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Kolabora&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Kolabora&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/MasterNewMedia&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;MasterNewMedia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/web%20conferencing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;web conferencing&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-06:290</id>
 <title>Echtzeit-News Nr. 5: Kurznachrichten und Fundstücke aus der Branche</title> 
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 <modified>2006-09-06T12:10:15+0200</modified> 
 <issued>2006-09-06T12:10:15+0200</issued> 
 <created>2006-09-06T12:10:15+0200</created> 
 <summary type="text/plain">            Angekündigt: Logitech QuickCall USB-Speakerphone    Foto: By Logitech   Die Freisprecheinrichtung &amp;quot;QuickCall USB Speakerphone for Internet Calling&amp;quot; wird per USB ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Zeitung und Kaffee&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zeitung_kaffee_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Angekündigt: Logitech QuickCall USB-Speakerphone&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;129&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.logitech.com/lang/images/0/13001.jpg&quot; width=&quot;272&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Foto: By Logitech&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Freisprecheinrichtung &amp;quot;QuickCall USB Speakerphone for Internet Calling&amp;quot; wird per USB angeschlossen. Auf Wunsch lässt sich auch ein analoges Headset anstecken. Eine Software hilft laut Logitech bei der Konfiguration für verschiedene Kommunikationsanwendungen. Der Preis soll 99,- Euro betragen. Die Auslieferung soll ab Dezember 2006 beginnen. &lt;a href=&quot;http://www.logitech.com/index.cfm/products/details/US/EN,CRID=103,CONTENTID=12268&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Weitere Informationen auf der US-Webseite von Logitech&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Angekündigt: EasyCall Desktop - Tastatur und Maus mit Lautsprecher und Mikrofon&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;blacklgb&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;img height=&quot;119&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.logitech.com/lang/images/0/13610.jpg&quot; width=&quot;256&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Foto: By Logitech&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Logitechs für Internet-Telefonie ausgelegtes &amp;quot;EasyCall Desktop&amp;quot; enthält ein Stereo-Headset und eine Freisprecheinrichtung. Lautstärke, Stummschaltung sowie das Abheben und Auflegen können über die Tasten der Freisprecheinrichtung gesteuert werden. Dazu kommt die Möglichkeit, Telefonnummern oder IP-Adressen auf bestimmte Tasten zu legen. Geplanter Liefertermin ist September 2006. Der Preis des Pakets benennt Logitech mit 129,- Euro. &lt;a href=&quot;http://www.logitech.com/index.cfm/products/details/US/EN,CRID=2162,CONTENTID=12129&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Informationen auf der US-Webseite von Logitech&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Personalie&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Aufsichtsrat der pcvisit Software AG hat mit Wirkung zum 01. Juli 2006 Herrn Joachim Brettschneider als neuen Vorstandsvorsitzenden bestellt. &lt;a href=&quot;http://www.pcvisit.de/de/news-und-aktionen/presse/presseverteiler/pressemitteilung-1-kopie-1/&quot;&gt;Vollständige Pressemitteilung&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lotus Sametime für Linux Desktop angekündigt&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;IBM kündigt Lotus Sametime für Linux Desktops an. Damit wäre IBM der erste große Anbieter der das Open Source Betriebssystem Linux unterstützt. Quelle: &lt;a href=&quot;http://linux.sys-con.com/read/260369.htm&quot;&gt;IBM Brings Instant Collaboration To Millions Of Linux Users&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-06:292</id>
 <title>Hinter den Kulissen: Live-Online-Lernen mit Phonak iLEARN (Teil 2)</title> 
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 <modified>2006-09-06T11:00:12+0200</modified> 
 <issued>2006-09-06T11:00:12+0200</issued> 
 <created>2006-09-06T11:00:12+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Der Schwerpunkt der  ersten Hälfte des Interviews  bildeten die durchgeführten Live-Online-Formate, der bedeutende Einsatz von Aufnahmen (Recordings) und die Trainerqualifizierung. Im dem zweiten ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Der Schwerpunkt der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=229&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;ersten Hälfte des Interviews&lt;/a&gt; bildeten die durchgeführten Live-Online-Formate, der bedeutende Einsatz von Aufnahmen (Recordings) und die Trainerqualifizierung. Im dem zweiten Teil des Interviews steht die Gestaltung des Veränderungsprozesses und Frage nach den Erfolgsfaktoren des Einführungsprojektes im Vordergrund.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Matthias Rückel:&lt;/strong&gt; Die Trainer der Phonak AG werden durch Präsenztrainings und Praxis im virtuellen Raum auf Ihre neue Aufgabe vorbereitet. Gibt es eine Einführung oder Vorbereitung für die Teilnehmer an Live-Online-Meetings? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Daniel Stoller-Schai:&lt;/strong&gt; Ja, bevor Teilnehmer an Live-Online-Meetings teilnehmen, werden die technischen Voraussetzungen durch einen Systemtest geklärt. Die Teilnehmer sind angehalten, den Systemcheck durch zu führen und die Funktionsfähigkeit von Headsets oder Lautsprechern zu überprüfen. Dafür haben wir ein eigenes Live-Online-Meeting eingerichtet, das immer online ist und die Möglichkeit für einen Soundcheck bietet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wir bieten alle diese Möglichkeiten frühzeitig an, machen jedoch auch klar, dass wir niemanden unterstützen, der 5 Minuten vor einem Live-Online-Meeting Probleme hat, weil er oder sie sich nicht um die Vorbereitungen gekümmert hat. Wir wollen, dass die Meetings pünktlich und ohne Störung beginnen. Eine störungsfreie Durchführung ist das überzeugendste Marketingargument überhaupt!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Darüber hinaus findet eine strukturierte Einführung in die Software für unsere Gast-Referenten der „VIP lecture series&amp;quot; statt. Die Gast-Referenten werden auch während ihrer Vorträge (Lectures) aktiv unterstützt und begleitet. Dadurch kommen die bis zu 70 Teilnehmer in den Genuss eines positiven Veranstaltungserlebnisses.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Matthias Rückel:&lt;/strong&gt; Wie statten Sie Ihre Trainer und Teilnehmer aus? Welche Webcams und Headsets nutzen sie?&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Daniel Stoller-Schai:&lt;/strong&gt; Webcams haben eigentlich keine große Bedeutung. Wir nutzen sie vor allem zu Beginn eines Meetings für die Begrüßung. Danach werden die Bilder eingefroren, um Bandbreite zu schonen oder die Kameras werden ganz abgestellt. Manchmal arbeiten wir auch nur mit Bildern der Moderatoren und Gastreferenten. Das Problem mit dem Webcams ist immer noch der Bandbreitenbedarf. Uns ist eine gute Soundqualität viel wichtiger, als ein knackiges Bild, das aber nur von einem gewissen Prozentsatz der Teilnehmenden gut gesehen werden kann.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für die Sprachübertragung setzten wir bei Phonak USB-Headsets für die Moderatoren ein. Unserer Erfahrung nach ist die Sprachqualität bei USB-Headsets deutlich besser als bei normalen Soundkarten Headsets. Die Teilnehmer haben aber meistens konventionelle Headsets. Um an einem Meeting teilnehmen zu können, genügt dies eigentlich meistens. Es gibt auch Teilnehmer, die nur die Lautsprecher ihres Computers nutzen.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Matthias Rückel:&lt;/strong&gt; Welche aktiven Maßnahmen zur Förderung des Phonak iLEARN-Portals haben Sie ergriffen? Wie sieht Ihr Change Management aus?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Daniel Stoller-Schai:&lt;/strong&gt; Ein zentraler Bestandteil für das interne Change Management und das Projektmarketing war die Entwicklung der Marke iLEARN mit eigenem Logo. Darüber hinaus erhalten die Anwender weitere Artikel wie Tischständer und andere „give-aways&amp;quot;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Projekt iLEARN wird intern aktiv promotet. Auf unserem Informationsportal im Intranet gibt es laufend Informationen zu iLEARN Aktivitäten und wir sind auch an internen Präsenzveranstaltungen dabei und sprechen mit unseren Kollegen über iLEARN. Auf dem Informationsportal werden „Success Storys&amp;quot;, konkrete Beispiele und weitergehendes Anschauungsmaterial bereitgestellt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Um iLEARN nicht nur für Kunden sondern auch für Mitarbeiter zu nutzen, haben wir in allen Abteilungen eine Person zum iLEARN Power User ausgebildet. Die Poweruser stehen vor Ort als Ansprechpartner zur Verfügung, setzen Meetings auf und helfen bei Fragen und Problemen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es braucht aber viel Zeit, um effektiv einen Lern- und Kulturwandel zu erreichen und allen Gruppengesellschaften verständlich zu machen, wie und mit welchem Gewinn sie iLEARN in ihrem Land einsetzen können. Das braucht mehrere Runden. Wenn nötig, folgt auch ein Besuch vor Ort, um ein neues Projekt oder eine neue Anwendungsmöglichkeit umzusetzen und zu unterstützen. Unterdessen besteht ein weltweites Netzwerk an iLEARN Managern und wir stehen fast täglich in Kontakt miteinander.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Matthias Rückel: &lt;/strong&gt;Gibt es Unterstützung von der Unternehmensführung für das Projekt?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Daniel Stoller-Schai:&lt;/strong&gt; Unser CEO, Valentin Chapero, nutzt die Technologie selbst für seine Kommunikation mit den Gruppengesellschaften und kennt die Vorteile aus eigener Erfahrung. Für die erfolgreiche Einführung von Live-Online-Seminaren ist die Unterstützung des CEOs sehr hilfreich gewesen. Ein solcher Promoter auf der höchsten Führungsebene ist nicht nur hilfreich, sondern einfach notwendig.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Matthias Rückel: &lt;/strong&gt;Herr Daniel Stoller-Schai, vielen Dank für Ihre wertvolle Zeit und die ausführliche Beantwortung der Interviewfragen. Ich wünsche Ihnen weiterhin viel Erfolg mit Phonak iLEARN.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel zu den Themen: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=eTrainer&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;eTrainer&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Teilnehmer&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Teilnehmer&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Breeze&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Breeze&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=iLEARN&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;iLEARN&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Technorati Tags &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/breeze&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Breeze&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Webinar&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webinar&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Live-Online-Seminare&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live-Online-Seminare&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-06:302</id>
 <title>Studie: KMU nutzen Webkonferenzen für Marketing und Vertrieb</title> 
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 <summary type="text/plain">    In einem neuen, von Citrix Online gesponserten, Whitepaper stellt Wainhouse Research das Nutzungsverhalten von Klein- und Mittelständischen Unternehmen (KMU) in Punkto Webkonferenzen vor.  Die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Ordner&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ordner_600_60.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In einem neuen, von Citrix Online gesponserten, Whitepaper stellt Wainhouse Research das Nutzungsverhalten von Klein- und Mittelständischen Unternehmen (KMU) in Punkto Webkonferenzen vor.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die zentrale Aussage des Whitepapers: &lt;strong&gt;KMU nutzen Webkonferenzen und Live-Online-Meetings überwiegend für die Kommunikation und Zusammenarbeit nach außen.&lt;/strong&gt; Damit unterscheiden Sie sich in der Anwendung gravierend von großen Unternehmen, die Live-Online-Sessions überwiegend für Trainingszwecke und für die Kommunikation interner und externer Teams einsetzen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Die vier wichtigsten Einsatzgebiete von Webkonferenzen in KMUs&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;KMU Webkonferenzen&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=NutzungKMU.jpg&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;(Die Grafik wurde mit&lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=236&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; Let&#039;s Focus&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; erstellt)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welche süßen Früchte ernten KMU durch Webkonferenzen?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;KMU Webkonferenzen&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=fruechteKMU.jpg&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;(Die süßesten Früchte hängen am höchsten. Die Grafik wurde mit&lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=236&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; Let&#039;s Focus&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; erstellt)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zwischen 77% und 57% der befragten Unternehmen nennen die in der Grafik genannten Vorteile. Je höher die Frücht hängt, desto mehr Unternehmen sehen den entsprechenden Nutzen in ihrem Unternehmen realisiert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quelle: The Vital Role of Web Conferencing in Small and Medium Enterprises von &lt;a href=&quot;http://www.wainhouse.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wainhouse Research&lt;/a&gt;, gesponsort von Citrix Online.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-05:293</id>
 <title>Echtzeit-News Nr. 4: Kurznachrichten und Fundstücke aus der Branche</title> 
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 <created>2006-09-05T14:02:17+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  Diesmal gibt es ein buntes Sammelsurium an Informationen aus der Branche:   Neuer Webkonferenz-Anbieter auf dem deutschen Markt: Cade Systems  http://www.cade-systems.de     &amp;quot;Erfolgreiche ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Diesmal gibt es ein buntes Sammelsurium an Informationen aus der Branche:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Neuer Webkonferenz-Anbieter auf dem deutschen Markt: Cade Systems &lt;a href=&quot;http://www.cade-systems.de/&quot;&gt;http://www.cade-systems.de&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Erfolgreiche eModeration&amp;quot; Online-Seminar am 14. September &lt;/strong&gt;&lt;em&gt;Die Praxis bestätigt immer wieder: für ein erfolgreiches Online-Seminar sind Motivation und Unbefangenheit in der Anwendung wichtig, aber keine hinlänglichen Garantien. Eine gründliche Vorbereitung ist unabdingbar. Wir laden Sie recht herzlich zu unserem Online-Seminar &amp;quot;Erfolgreiche eModeration&amp;quot; ein! &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Datum: 14. September 2006, Zeit: 16:00 Uhr Dauer: ca. 1 Stunde, &lt;br /&gt;Moderation: Martin Holl, cme24, Karlsruhe Referenten: Andreas Huckle, Impact GmbH, Karlsruhe und Joachim Beyer, Die Macht der Stimme, Heidelberg &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cme24-europe.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Informationen und Anmeldung&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veranstaltungsreihe der time4you GmbH zum Thema eLearning&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;SCORM 2004, 19.09.06, 16-17 Uhr &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Interessiert - engagiert - motiviert. Durch Marketing und Motivation die Akzeptanz von E-Learning steigern, 26.09.06, 16-17 Uhr &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Demografischer Faktor und die Weiterbildung, 10.10.06, 16-17 Uhr &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Ist Didaktik notwendig konservativ und nicht innovativ?, 14.11.06, 16-17 Uhr &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Betriebsvereinbarung und E-Learning, 16.11.06, 16-17 Uhr &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;Future Lab: Zukunft des Lernens, 05.12.06, 16-17 Uhr &lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;mailto:marketing@time4you.de&quot;&gt;Informationen und Anmeldung per E-Mail&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Welches Webkonferenzsystem ist das Richtige? &lt;br /&gt;7.9.2006, 14:00 Uhr&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;Sie suchen das passende Webkonferenzsystem oder einen virtual Classroom? In dieser kostenfreien eSession verdeutlichen wir den Zusammenhang zwischen Einsatzgebiet und dem Anforderungsprofil an die Software. &lt;/em&gt;Veranstalter: direct dialog&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2006/eventkalender.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Informationen und Anmeldung&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-05:300</id>
 <title>Kreativität und Humor gebiert neuen Weblog</title> 
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 <summary type="text/plain"> Gestern waren die Partner des  innovativ.in Business-Clubs  in einer Webkonferenz versammelt, um das neue Gemeinschaftswerk  innovativ.in Partnerblog  aus der Taufe zu heben.   Mir wurde die Ehre ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Gestern waren die Partner des &lt;a href=&quot;http://www.innovativ-in.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;innovativ.in Business-Clubs&lt;/a&gt; in einer Webkonferenz versammelt, um das neue Gemeinschaftswerk &lt;a href=&quot;http://www.innovativ-in.de/blog/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;innovativ.in Partnerblog&lt;/a&gt; aus der Taufe zu heben. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mir wurde die Ehre zuteil im Rahmen eines &amp;quot;Live-Bloggings&amp;quot; während der laufenden Webkonferenz den &lt;a href=&quot;http://www.innovativ-in.de/blog/?p=3&quot;&gt;ersten sehr-kurz-Artikel&lt;/a&gt; zu schreiben. Die Webkonferenz auf dem einen Bildschirm, die Weblogsoftware auf dem anderen. Das ist echtes Multitasking!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich kann mir sehr gut vorstellen, daß zukünftig virtuelle Veranstaltungen durch ergänzendes &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=269&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Mindmapping, Visualisieren und &amp;quot;Live-Bloggen&lt;/a&gt;&amp;quot; dokumentiert und aufgewertet werden. Es war faszinierend zu erleben, daß die eigenen geschriebenen Worte in &amp;quot;Echtzeit&amp;quot; in Internet erschienen und in der Webkonferenz von den Teilnehmern sofort gelesen wurden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich bin auf den Ausgang des Experimentes &amp;quot;gemeinsamer Blog&amp;quot; sehr gespannt. Auf jeden Fall hat die Webkonferenz (besonders zu Beginn) viel Spaß gemacht.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-04:299</id>
 <title>Ein gutes Bild vermittelt: eWorkshop &quot;Knowledge Visualization&quot;</title> 
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 <modified>2006-09-04T10:20:38+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Am Freitag nahm ich an dem kostenlosen eWorkshop &amp;quot; Knowledge Visualization &amp;quot; teil. Der eWorkshop ist Teil der Veranstaltungsreihe &amp;quot;eManagement Galaxy&amp;quot; und wird von der Reflact ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Am Freitag nahm ich an dem kostenlosen eWorkshop &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.reflact.com/galaxy/index2.php?show=termin2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Knowledge Visualization&lt;/a&gt;&amp;quot; teil. Der eWorkshop ist Teil der Veranstaltungsreihe &amp;quot;eManagement Galaxy&amp;quot; und wird von der Reflact AG gemeinsam mit Adobe organisiert und durchgeführt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Referent der Live-Online-Session war &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/www.ia.arch.ethz.ch&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dr. Remo Burkhard&lt;/a&gt;, Leiter des Kompetenzzentrums Knowledge Visualization an der Universität St.Gallen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Veranstaltung war rund herum gelungen. Die Einladungsemail erhielt alle notwendigen Daten. Im Vorfeld wurde um einen Systemtest gebeten, neben dem Referenten war ein Co-Moderator anwesend. Während der Session erhielten die Teilnehmer alle notwendigen Anweisungen auch in schriftlicher Form auf den Bildschirm. Es gab keine technischen Probleme und &amp;quot;Visualisierung&amp;quot; eignete sich hervorragend als Thema für Live-Online-Sessions. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_142&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=3-skizzen_300.png&quot; type=&quot;image/png&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image_small&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Beispiele für Visualisierungen&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=3-skizzen_300.png&amp;amp;mode=preview&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;..&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_143&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=4-karten_300.png&quot; type=&quot;image/png&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image_small&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Beispiele für Visualisierungen&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=4-karten_300.png&amp;amp;mode=preview&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Bilder: Unterschiedliche Möglichkeiten durch Visualisierung&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die professionelle Methodenkompetenz des Referenten und ein Co-Moderator zur Entlastung und schon bewegen wir uns im Bereich positiver Ausnahmeveranstaltungen. Kompliment! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als Herr Dr. Burkhard erwähnte, er führe gerade zum ersten Mal eine Live-Online-Session durch, konnte ich es kaum glauben. An dieser Stelle wurde noch einmal deutlich wie sehr ein positives Ergebnis im virtuellen Raum von der Fähigkeit &amp;quot;Inhalte geschickt zu visualisieren und zu präsentieren&amp;quot; abhängt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach so viel Lob, doch noch einen Hinweis auf das Haar in der Suppe. Es wäre schön gewesen, unmittelbar nach der Anmeldung eine Bestätigungsemail zu bekommen. So war ich verunsichert, ob das Anmeldeformular wirklich funktionierte. Und für den Co-Moderator wäre eine hochwertigere Webcam empfehlenswert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nochmals Glückwunsch an das Team zu der gelungenen Veranstaltung. Ich bin gespannt, ob die weiteren eWorkshops diesem hohen Niveau gerecht werden. Weiter so!&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.reflact.com/galaxy/index2.php?show=start&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Informationen und Anmeldung zur Management Galaxy&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Update 07.09.06: Aus urheberrechtlichen Gründen werden neue Visualisierungsbeispiele gezeigt&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-03:248</id>
 <title>Glossar: Was ist eine Dial-Out Telefonkonferenz?</title> 
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 <modified>2006-09-03T13:24:15+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Dial-Out ist eine besondere Form der Telefonkonferenz.Die Teilnehmer einer Dial-Out Telefonkonferenz werden von einem Operator oder durch ein Softwaresystem automatisch zum gewünschten Zeitpunkt ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;Dial-Out ist eine besondere Form der Telefonkonferenz.Die Teilnehmer einer Dial-Out Telefonkonferenz werden von einem Operator oder durch ein Softwaresystem automatisch zum gewünschten Zeitpunkt angerufen und zusammengeschaltet. Fehlende bzw. nicht erreichbare Teilnehmer können auf Wunsch nachträglich in das Meeting eingebunden werden. Die Gesamtkosten trägt der Auftraggeber (der Initiator), die einzelnen Teilnehmer tragen in der Regel keine Telefonkosten.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-03:247</id>
 <title>Glossar: Was ist eine Dial-In Telefonkonferenz?</title> 
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 <modified>2006-09-03T13:22:15+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">Dial-In ist eine besondere Form der Telefonkonferenz. Bei einer Dial-In-Telefonkonferenz wählen die Teilnehmer sich selbst in die Konferenz ein. Dazu nutzen sie eine Einwahlrufnummer und einen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 Dial-In ist eine besondere Form der Telefonkonferenz. Bei einer Dial-In-Telefonkonferenz wählen die Teilnehmer sich selbst in die Konferenz ein. Dazu nutzen sie eine Einwahlrufnummer und einen Konferenzschlüssel. In der Regel tragen die Teilnehmer die Kosten für eine Dial-In Telefonkonferenz selbst. Um an Dial-In Telefonkonferenzen teilnehmen zu können, ist ein Tonwahlfähiges (MFV) Telefon notwendig.&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-03:279</id>
 <title>Glossar: H.323 Standard für Videokonferenzen</title> 
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 <modified>2006-09-03T11:34:33+0200</modified> 
 <issued>2006-09-03T11:34:33+0200</issued> 
 <created>2006-09-03T11:34:33+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Ein von der ITU (International Telecommunication Union) genehmigter Standard, der definiert wie audiovisuelle Konferenzdaten in Netzwerken übertragen werden. Der Standard soll zwei Vorteile für ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Ein von der ITU (International Telecommunication Union) genehmigter Standard, der definiert wie audiovisuelle Konferenzdaten in Netzwerken übertragen werden. Der Standard soll zwei Vorteile für Videokonferenzen erlauben:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nutzer verschiedener Videokonferenz-Systeme verschiedener Hersteller sollen mit H.323 an der gleichen Konferenz teilnehmen können. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Verbindung von Softwaresystemen zu klassischen Gruppensystemen soll ermöglicht werden. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Die meisten Anbieter von Videokonferenzen kündigen die H.323 Kompatibilität an. Einige Web-Videokonferenzanbieter bieten eine H.323 Schnittstelle an.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-03:249</id>
 <title>Glossar: Was ist Echtzeit? (engl. Realtime?)</title> 
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 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;Echtzeit ist ein Begriff aus der Informatik und charakterisiert eine Software, die ohne nennenswerte Zeitverzögerung reagiert. Ein Chat ist beispielweise eine Echtzeit-Software: Unmittelbar nachdem Sie einen Satz versendet haben, sieht Ihr Gesprächspartner den Text, kann ihn lesen und antworten. &lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;Im Zusammenhang mit E-Learning wird statt &amp;quot;Echtzeit&amp;quot; der Begriff des &amp;quot;synchronen&amp;quot; E-Learnings oder eTrainings genutzt. Synchron bedeutet in diesen Fall, daß weitere Teilnehmer zum selben fest-vereinbarten Zeitpunkt an einer Bildungsveranstaltung teilnehmen. Im Gegensatz zu &amp;quot;asynchronen&amp;quot; Nutzung von Lernprogrammen, bei denen die Lerner zu jedem freigewählten Zeitpunkt unabhängig voneinander die Lerninhalte durcharbeiten können. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-09-02:298</id>
 <title>Video-Vorschau auf PowerPoint 2007</title> 
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 <summary type="text/plain"> PowerPoint Folien sind für den größten Teil von Webkonferenzen der zentrale Bestandteil der Informationsvermittlung. Deshalb spielt die zukünftige Gestaltung von PowerPoint 2007 eine bedeutende ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;PowerPoint Folien sind für den größten Teil von Webkonferenzen der zentrale Bestandteil der Informationsvermittlung. Deshalb spielt die zukünftige Gestaltung von PowerPoint 2007 eine bedeutende Rolle für vieles, was uns zukünftig im virtuellen Raum erwartet. Wie wird PowerPoint 2007 aussehen?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In diesem 6-minütigen Video von &lt;a href=&quot;http://www.mikeysgblog.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mike Gannotti&lt;/a&gt;, Senior Technology Specialist bei Microsoft, wird die neue Handhabung von Templates und &amp;quot;Smart Graphics&amp;quot; und der Folienexport ins Internet (via Sharepoint) gezeigt. &amp;quot;Smart Graphics&amp;quot; sind neue Vorlagen, die Alternativen zu den üblichen und meistens langweilige Aufzählungspunkten bieten. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/myW3JYQeeGQ&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Via &lt;a href=&quot;http://www.masterviews.com/2006/09/01/powerpoint_2007_video_intro.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Masterview&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel zu den Themen: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Folien&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Folien&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=PowerPoint&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;PowerPoint&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Präsentieren&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Präsentieren&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Visualisieren&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Visualisieren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/PowerPoint+2007&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;PowerPoint 2007&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Präsentieren&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Präsentieren&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Visualisieren&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Visualisieren&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-31:280</id>
 <title>Glossar: Briefmarke oder Vollbild? Bildschirmgrößen für Videokonferenzen</title> 
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 <summary type="text/plain"> Für die Übertragung von Videobilder für Videokonferenzen werden fest definierte Bildergrößen verwendet. Die Basis ist das   Common Intermediate Format  ( CIF ) . Das CIF-Format ist Bestandteil ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;Für die Übertragung von Videobilder für Videokonferenzen werden fest definierte Bildergrößen verwendet. Die Basis ist das &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Common_Intermediate_Format&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Common Intermediate Format&lt;/strong&gt; (&lt;b&gt;CIF&lt;/b&gt;)&lt;/a&gt;. Das CIF-Format ist Bestandteil des &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/International_Telecommunication_Union&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITU&lt;/a&gt;-Videokonferenzstandards. In der folgenden Tabelle finden Sie Informatioen für die &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/National_Television_Systems_Commitee&quot;&gt;NTSC&lt;/a&gt; Formate und darunter die Bildschirmgrößen in Orginalgröße.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; width=&quot;402&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bezeichung&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;109&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Auflösung &lt;br /&gt;in Pixel&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;55&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Standard*&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;103&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#cccccc&quot; colspan=&quot;4&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;CIF - Common Intermediate Format&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;109&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;55&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;103&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;SQCIF&lt;br /&gt;QCIF &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;109&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;128 x 96&lt;br /&gt;176 x 120&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;55&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;PAL&lt;br /&gt;NTSC&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;103&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; height=&quot;20&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;QCIF+&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;109&quot; height=&quot;20&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;176 x 220&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;55&quot; height=&quot;20&quot;&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;NTSC&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;103&quot; height=&quot;20&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;CIF&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;109&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;strong&gt;352 x 240&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;NTSC&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; height=&quot;17&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;4CIF &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;(H263)&lt;br /&gt;9CIF&lt;br /&gt;16CIF&lt;/strong&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;109&quot; height=&quot;17&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;704 x 480&lt;br /&gt;1056 x 720&lt;br /&gt;1408 x 960&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; height=&quot;17&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;NTSC&lt;br /&gt;NTSC&lt;br /&gt;NTSC&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;109&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;*Bilder pro Sekunde (frames per second)&lt;br /&gt;**kbit/s: Kilobits pro Sekunde&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Die Videoformate in Orginalgröße:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;NTSC Videoformate&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=NTSC_cif_176x120_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;QCIF 176 x 120 Pixel&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;NTSC Videoformate&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=NTSC_cifplus_176x220_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;QCIF+ 176 x 220 Pixel&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;NTSC Videoformate&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=NTSC_cif_352x240_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CIF 352 x 240 Pixel&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onclick=&quot;window.open(&#039;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=NTSC_4cif_704x480_m.jpg&#039;,&#039;&#039;,&#039;width=750,height=500,top=50,left=500&#039;);return false&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/#&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=NTSC_cif_352x240_m.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4CIF 704 x 480 Pixel (Verkleinerte Vorschau)&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Zum Anzeigen des Orginalformats in einem Pop Up klicken Sie bitte auf das Bild.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onclick=&quot;window.open(&#039;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=NTSC_9cif_1056x720_m.jpg&#039;,&#039;&#039;,&#039;width=1100,height=750,top=50,left=50&#039;);return false&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/#&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=NTSC_cif_352x240_m.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;9CIF 1056 x 720 Pixel (Verkleinerte Vorschau)&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Zum Anzeigen des Orginalformats in einem Pop Up klicken Sie bitte auf das Bild.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br /&gt;Formate größer als 9CIF können aus technischen Gründen nicht in den Live-Online-Collaboration-Blog eingebunden werden.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel zu den Themen: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Klassenraum&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Videokonferenzen&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Glossar&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Glossar&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/CIF&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;CIF&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/SQCIF&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;SQCIF&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/QCIF&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;QCIF&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/4CIF&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;4CIF&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/9CIF&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;9CIF&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/16CIF&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;16CIF&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Videokonferenzen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Videokonferenzen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <title>Glossar: Was ist Bluetooth?</title> 
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 <summary type="text/plain">Bluetooth ist ein Industriestandard für die drahtlose Vernetzung von Geräten über kurze Distanz. Ein solches Netzwerk wird auch als Wireless Personal Area Network (WPAN) bezeichnet. Mit dieser ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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Grundlagen 
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 Bluetooth ist ein Industriestandard für die drahtlose Vernetzung von Geräten über kurze Distanz. Ein solches Netzwerk wird auch als Wireless Personal Area Network (WPAN) bezeichnet. Mit dieser drahtlosen Schnittstelle innerhalb einer Reichweite von circa 10 Metern Computer, PDAs, digitale Kameras, Mobiltelefone und Peripheriegeräte (Drucker, Fax, Scanner) können untereinander kommunizieren. Dabei wird einer Frequenz von 2,4 GHz mit einer Übertragungsrate bis zu 1 MBit/s genutzt. (September 2005)&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-30:267</id>
 <title>Erfahrungsbericht: Speakerphone ClearOne Chat 50 USB</title> 
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 <summary type="text/plain"> Die Voice-over-IP Fernsprecheinrichtung Chat 50 von ClearOne erlaubt es, ohne Headset frei zu kommunizieren. Die Kommunikation erfolgt hierbei im Vollduplex (gleichzeitiges hören und sprechen). ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
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Grundlagen 
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 &lt;p&gt;Die Voice-over-IP Fernsprecheinrichtung Chat 50 von ClearOne erlaubt es, ohne Headset frei zu kommunizieren. Die Kommunikation erfolgt hierbei im Vollduplex (gleichzeitiges hören und sprechen). &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 312px; HEIGHT: 235px&quot; height=&quot;235&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.video-konferenzen.com/catalog/images/usb50.jpg&quot; width=&quot;312&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Bedienung des Chat 50 ist denkbar einfach. Es gibt eine Leuchtdiode, die anzeigt, ob das Mikrofon gerade an oder aus ist. Die beiden Tasten zur Lautstärkeregulierung und die Stummschaltung des Mikrofons.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie hat sich der ClearOne Chat 50 im praktischen Einsatz bewährt?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Um den Chat 50 in Betrieb zu nehmen, ist die Installation der Konfigurations-Software nicht zwangsläufig notwendig. Wieso? Auf zwei verschiedenen Notebooks ist mir die einwandfreie Installation leider nicht gelungen. Die Treiber wurden dagegen erkannt und ich konnte den Chat 50 dank Plug &amp;amp; Play nutzen. Welche Möglichkeiten mir durch das Fehlen der Software ergangen ist, ist schwer zu sagen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Chat 50 wird per USB an den Rechner angeschlossen und wurde ohne Schwiergkeiten erkannt. Das USB-Kabel besitzt eine ausreichende Länge.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie war die Sprachqualität?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Sprachqualität ist gut. Der Gesprächspartner war gut und klar zu verstehen. Der Chat 50 sollte aber in der Nähe stehen, damit die Gesprächspartner eine gute Sprachqualität hören. Meine Gesprächsteilnehmer konnten am Klangbild erkennen, daß ich eine Freisprecheinrichtung und kein Headset nutze. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fazit&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es war nach dem &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=112&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Polycom Communicator&lt;/a&gt; das zweite Mal, daß ich eine Freisprecheinrichtung für Skype oder Voice-over-IP statt eines Headsets nutzte. Die Audioqualität war gut. Der Chat 50 ist universell einsetzbar. Freisprecheinrichtungen sind für Web-Videokonferenzen auf jeden Fall zu empfehlen. Für Skyper bietet der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=112&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Polycom Communicator&lt;/a&gt; bei einem ähnlichen Preis mehr. Die Software des Chat 50 ist nur für Windows XP erhältlich.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Meine Bewertung&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-3.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abschließend noch einem herzlichen Dank an &lt;a href=&quot;http://www.fahr.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fahr &amp;amp; Partner&lt;/a&gt; für die Teststellung des Gerätes&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-29:284</id>
 <title>Schlechte Präsentationen braucht niemand!</title> 
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 <modified>2006-08-29T11:32:14+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> &amp;quot;PowerPoint braucht niemand&amp;quot; ist die provozierende These von Rhetorik Trainer Matthias Pöhm in der  Wirtschaft und Weiterbildung 09_2006 .   Auf seiner Webseite &amp;quot; Irrtum Powerpoint ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Präsentieren / Visualisieren 
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 &lt;p&gt;&amp;quot;PowerPoint braucht niemand&amp;quot; ist die provozierende These von Rhetorik Trainer Matthias Pöhm in der &lt;a href=&quot;http://www.wuw-magazin.de/SID115.eJJ7FUTynas/editionContent&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wirtschaft und Weiterbildung 09_2006&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf seiner Webseite &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.rhetorik-seminar.ch/irrtum-powerpoint.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Irrtum Powerpoint&lt;/a&gt;&amp;quot; belegt Matthias Pöhm dies mit einer schlicht genial schlechten PowerPoint-Umsetzung der berühmten &amp;quot;I have a dream&amp;quot; Rede von Martin Luther King. Martin Luther King mit einem Beamer und Folien stelle ich mir grauenvoll vor. Aber mal ehrlich, die Vorstellung von Martin Luther King an einer Flipchart mit einem Edding in der Hand zerstört das emotionale Bild genauso gründlich.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es stimmt, der Großteil aller Präsentationen sind langweilig und schlecht umgesetzt. Die verwendeten Folien nehmen das gesprochende Wort vorweg und zerstören damit die Spannung. Oder Sie verwirren den Zuhörer, wie die schauderhaften &lt;a href=&quot;http://www.rhetorik-seminar.ch/horrorfolie.html&quot;&gt;Horrorbeispiele&lt;/a&gt; auf der Webseite von Matthias Pöhm beweisen. Dieser Effekt wirkt bei Live-Online-Präsentationen im virtuellen Raum doppelt und führt zum berühmten &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=44&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Tod durch PowerPoint&lt;/a&gt;&amp;quot;, auch &amp;quot;Webinar-Koma&amp;quot; genannt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ist der Hammer Schuld, wenn der Nagel krumm in der Wand sitzt? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Eine PowerPoint-Präsentation ist nur so gut wie die Person, die sie erstellt und präsentiert. Schnell und unüberlegt vorbereitete Präsentationen sind langweilig und dröge. Punkt. Egal ob mit PowerPoint oder Flipchart präsentiert wird.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Matthias Pöhm hat Recht, dass nicht der Inhalt einer Präsentation entscheidend ist: &lt;em&gt;&amp;quot;Entscheidend ist, das Gefühl, dass dieser Inhalt bei den Menschen auslöst. Nur darum geht es.&amp;quot; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es gibt hervorragende Beispiele (&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=177&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lessig/Hardt&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=114&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Kamasaki&lt;/a&gt;) für die emotionale Unterstützung eines Vortrages durch PowerPoint. Der zentrale Aspekte dieser gelungenen Folienpräsentationen:&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;Die Folien unterstützen den Präsentator und übernehmen nicht die Hauptrolle!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Alle ernsthaften &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=272&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Gestaltungsvorschläge für Folien&lt;/a&gt; verfolgen das Prinzip &amp;quot;weniger ist mehr&amp;quot; mit dem Ziel die Kernaussage zu verstärken. Das richtige Bild, die stimmungsunterstützende Farbe und der kurze und prägnante Text. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Flipchart oder Folie ist nicht die Frage. Langweilig oder bewegend trennt die Spreu von Weizen. Den Zuhörer emotional Berühren ist das Ziel. Schlechte Medien erreichen dieses Ziel auf keinen Fall. In diesem Fall braucht wirklich niemand PowerPoint.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das neue Buch für Oktober angekündigte Buch von Matthias Pöhm: &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3636062654/incommunicati-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images.amazon.com/images/P/3636062654.01._SCMZZZZZZZ_V63196442_.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Präsentieren Sie noch oder faszinieren Sie schon? Der Irrtum Powerpoint&amp;quot;&lt;/strong&gt; Mehr Informationen bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel zu den Themen: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Folien&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Folien&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=PowerPoint&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;PowerPoint&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Präsentieren&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Präsentieren&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Visualisieren&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Visualisieren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/PowerPoint&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;PowerPoint&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Matthias+Pöhm&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Matthias Pöhm&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Präsentieren&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Präsentieren&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Visualisieren&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Visualisieren&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-28:240</id>
 <title>TMR Report über LEADING SYNCHRONOUS TOOLS</title> 
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 <modified>2006-08-28T08:27:01+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">  Training Media Review  stellt die neue Marktübersicht &amp;quot; Leading Synchronous Systems &amp;quot; in englischer Sprache vor. Die ausgewählten Anbieter sind führende Anbieter im us-amerikanischen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Testberichte 
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 &lt;p&gt;&lt;a title=&quot;TMR Home Page&quot; href=&quot;http://www.tmreview.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Training Media Review&lt;/a&gt; stellt die neue Marktübersicht &amp;quot;&lt;a title=&quot;Synchronous Systems report description&quot; href=&quot;http://www.tmreview.com/researchReports/index.asp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Leading Synchronous Systems&lt;/a&gt;&amp;quot; in englischer Sprache vor. Die ausgewählten Anbieter sind führende Anbieter im us-amerikanischen Markt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In dem Bericht werden in einer Anbieterbefragung Adobe&#039;s Macromedia Breeze, Saba&#039;s Centra, Elluminate Live!, iLinc&#039;s LearnLinc, Interact Now von Thomson NETg, Interwise Enterprise Communications Platform, Microsoft Office Live Meeting und das WebEx Training Center vorgestellt und miteinander verglichen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich stehe solchen Anbieterbefragungen sehr kritisch gegenüber, da vergleichende Listen von Funktionen bei der Entscheidung für ein Tool oft nicht weiterhelfen. Die führenden Systeme sind in der Regel &amp;quot;vollausgestattet&amp;quot;. So haben auf den ersten Übersichttabellen alle Anbieter das vorhanden sein der abgefragten Funktionen mit &amp;quot;YES&amp;quot; beantwortet. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es kommt in der Regel nicht darauf an, ob ein Feature vorhanden ist z.B. ein Whiteboard, sondern welche Möglichkeiten es im Detail bietet und ob diese &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=148&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Funktion im geplanten Anwendungsfeld&lt;/a&gt; von Bedeutung ist.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich habe mit die sechzig Seiten umfassende Marktübersicht für 75,00 USD bestellt und gelesen. Das Preisleistungsverhältnis ist sehr gut. Die meisten der aufgeführten Anbieter haben Büros in Deutschland odr zumindestens in Europa. Elluminate ignoriert Anfragen aus dem europäischen Raum scheinbar. Mehrmalige Versuche zur Kontaktaufnahme per Internetformular scheiterten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Weitere Marktberichte:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=237&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Marktübersicht Checkpoint eLearning&lt;/a&gt; (2006 ca. 10,00 EUR)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=273&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Comparison Matrix - Desktop Client / Server Conferencing Solutions&lt;/a&gt; (2006 ca. 2.000 USD)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Linkliste mit Anbieter&lt;/a&gt; im Live-Online-Collaboration Blog (ab 2006, kostefrei)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel zu den Themen: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Klassenraum&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtueller Klassenraum&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Webex&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;WebEx&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Intewise&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Interwise&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Microsoft&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=synchron&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;synchron&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Breeze&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Breeze&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Live+Meeting-Microsoft&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Microsoft Live Meeting&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/WebEx&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;WebEx&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/ilinc&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;iLinc&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Interwise&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Interwise&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/SYNCHRONOUS%20+TOOLS&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Synchronous Tools&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-27:272</id>
 <title>Besprechung: Überzeugen mit PowerPoint</title> 
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 <modified>2006-08-27T11:04:05+0200</modified> 
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 <created>2006-08-27T11:04:05+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Informationen werden in Webkonferenzen, Web-Videokonferenzen und virtuelle Klassenräumen in der Regel durch Folienpräsentationen vermittelt. Folglich war ich auf die CD-ROM Reihe &amp;quot;Überzeugen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Informationen werden in Webkonferenzen, Web-Videokonferenzen und virtuelle Klassenräumen in der Regel durch Folienpräsentationen vermittelt. Folglich war ich auf die CD-ROM Reihe &amp;quot;Überzeugen mit PowerPoint&amp;quot; sehr gespannt.&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3936075530/incommunicati-21/&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images.amazon.com/images/P/3936075530.01._SCMZZZZZZZ_V65956815_.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3936075530/incommunicati-21/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Überzeugen mit PowerPoint - Gesamtpaket: 1 - 3. 3 CD-ROM&#039;s &lt;/strong&gt;bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Die CDs erhalten jeweils eine CD-Rom mit einer PowerPoint Präsentation. Die Präsentation kann als Selbstlernmedium genutzt werden. Für Trainer sind Anweisungen zur Gestaltung eines Trainings &amp;quot;Überzeugen mit PowerPoint&amp;quot; enthalten &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die drei CDs der Reihe &amp;quot;Überzeugen mit PowerPoint&amp;quot; sind einzeln oder als Gesamtpaket erhältlich. Der Verlag begündet die relativ hohen Preise von ca. 90,00 EUR pro CD mit dem Nutzungsrecht in Trainings und Seminaren. Die Investition für das Gesamtpaket beträgt knapp 200,00 EUR.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Inhalte gehen weit über übliche Tipps und Tricks für Präsentationen hinaus. Wenn Sie alle Gestaltungstipps bei Ihrer nächsten Präsentation berücksichtigen wollen, planen Sie auf jeden Fall mehr Zeit für die Erstellung der Präsentation ein! Die in den Notizen hinterlegten Trainertipps empfand ich persönlich als nicht besonders hilfreich. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Einen handwerklichen Sachverhalt bei der Gestaltung aller drei Präsentationen kann ich nicht nachvollziehen. Warum nutzen die Präsentationen die praktischen Titelplatzhalter der PowerPoint-Master nicht? Dadurch wären die Folien auf einen Schlag mit einer neuen Design-Vorlage einsetzbar und für virtuelle Räume nicht ohne Nacharbeitung nutzbar. Punktabzug!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Meine Bewertung im Einzelnen:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3936075506/incommunicati-21/&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images.amazon.com/images/P/3936075506.01._SCMZZZZZZZ_V65956626_.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3936075506/incommunicati-21/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Überzeugen mit PowerPoint - &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Farbpsychologie für Folien&lt;/font&gt;. CD-ROM &lt;/strong&gt;bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Wenn Sie gerade eine vollkommen neue Präsentationsvorlage erstellen ist diese CD-ROM genau das Richtige für Sie. Für die Farbgestaltung einer einzelnen Präsentation sind einige nützliche Tipps enthalten. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-3.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3936075514/incommunicati-21/&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images.amazon.com/images/P/3936075514.01._SCMZZZZZZZ_V65956802_.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3936075514/incommunicati-21/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Überzeugen mit PowerPoint - &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Gestaltungstipps für Folien&lt;/font&gt;. CD-ROM &lt;/strong&gt;bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier finden sich viele praktische Tipps zur dynamischen, positiven, ruhigen, bodenständiger etc. Gestaltung von Folien. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-4.gif&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3936075522/incommunicati-21/&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images.amazon.com/images/P/3936075522.01._SCMZZZZZZZ_V65956802_.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3936075522/incommunicati-21/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Überzeugen mit PowerPoint - &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Kluge Texte für Folien,&lt;/font&gt; CD-ROM &lt;/strong&gt;bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Vorschläge zur konkreten Formulierung von Folientexten sind super und gehen weit über das Niveau von &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=114&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;10-20-30 Regeln&lt;/a&gt; hinaus.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-4.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3936075530/incommunicati-21/&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images.amazon.com/images/P/3936075530.01._SCMZZZZZZZ_V65956815_.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3936075530/incommunicati-21/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Überzeugen mit PowerPoint - Gesamtpaket: 1 - 3. 3 CD-ROM&#039;s &lt;/strong&gt;bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Alle drei CD-ROMs zusammen ergeben ein sehr umfangreiches Rüstzeug für gute Präsentationen. Die Umsetzung benötigt allerdings Zeit, Zeit und nochmals Zeit!&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-4.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel zu den Themen: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Folien&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Folien&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=PowerPoint&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;PowerPoint&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Präsentieren&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Präsentieren&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Visualisieren&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Visualisieren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/PowerPoint&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;PowerPoint&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Präsentieren&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Präsentieren&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Visualisieren&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Visualisieren&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-26:276</id>
 <title>Rat holen im Schutz der Anonymität</title> 
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 <modified>2006-08-26T11:35:43+0200</modified> 
 <issued>2006-08-26T11:35:43+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Die Potentiale der direkten Live-Online-Kommunikation per Chat wird in der eher &amp;quot;technikfeindlichen Klientel der Therapeuten&amp;quot; immer stärker erkannt, so der  Artikel des östereichischen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die Potentiale der direkten Live-Online-Kommunikation per Chat wird in der eher &amp;quot;technikfeindlichen Klientel der Therapeuten&amp;quot; immer stärker erkannt, so der &lt;a href=&quot;http://derstandard.at/?url=/?id=2558938&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Artikel des östereichischen Standards&lt;/a&gt;. Von vielen Therapeuten noch misstrauisch beäugt, wächst das Angebot professioneller Online-Beratung.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;em&gt;Onlineberatung sei keine Alternative zu traditioneller Beratung und Therapie, sondern habe ihre eigenen Stärken, erklärt Hintenberger: &amp;quot;Viele Klienten kann man nicht in die Praxis bewegen. Sie brauchen den Schutz dieser Anonymität, um Hilfe in Anspruch zu nehmen.&amp;quot; Vielfach gehe es dabei um sehr schambesetzte Themen wie Missbrauch, Sexualität oder selbstverletztendes Verhalten. &amp;quot;Die Alternative ist nicht Face-to-Face-Beratung, sondern gar keine Hilfe.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Informationen:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.beranet.de/index.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;beranet.de - Onlineberatung mit System&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.das-beratungsnetz.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;das-beratungsnetz - schnelle Hilfe über das Internet&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;via &lt;a href=&quot;http://www.petersheim.de/node/773&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Petersheim&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-25:278</id>
 <title>Der PowerPoint Song fürs Wochenende!</title> 
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 <modified>2006-08-25T10:37:18+0200</modified> 
 <issued>2006-08-25T10:37:18+0200</issued> 
 <created>2006-08-25T10:37:18+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  Eine &amp;quot;Huldigung&amp;quot; an PowerPoint per Musikvideo. Der gelungene Start ins Wochenende.     Via  Masterviews  Quelle:  Sara Schafer    </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Humor 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;photocredit&quot;&gt;Eine &amp;quot;Huldigung&amp;quot; an PowerPoint per Musikvideo. Der gelungene Start ins Wochenende.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/hq-JaaUkcSw&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; /&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;photocredit&quot;&gt;Via &lt;a href=&quot;http://www.masterviews.com/2006/08/24/the_powerpoint_ballad_music.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Masterviews&lt;/a&gt; Quelle: &lt;a href=&quot;http://saraschaefer.com/ss/2006/06/gimme_the_power/#trackback&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sara Schafer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-25:277</id>
 <title>Open-Source-Projekt: Videokonferenzclient xMeeting für MAC OS X</title> 
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 <modified>2006-08-25T09:38:58+0200</modified> 
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 <created>2006-08-25T09:38:58+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  XMeeting  ist eine Open-Source-Software für MAC OS X (10.4+). Die aktuelle Version ist 0.3.1 und soll schon &amp;quot;ziemlich stabil&amp;quot; sein. Durch die Kompatibilität zu den Protokollen SIP und ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Mac &amp; Linux 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://xmeeting.sourceforge.net/pages/xmeeting.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;XMeeting&lt;/a&gt; ist eine Open-Source-Software für MAC OS X (10.4+). Die aktuelle Version ist 0.3.1 und soll schon &amp;quot;ziemlich stabil&amp;quot; sein. Durch die Kompatibilität zu den Protokollen SIP und H.323 lässt sich eine Verbindung zu den klassischen Videokonferenzsystemen herstellen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/xmeeting&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;xMeeting&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/SIP&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;SIP&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/H.323&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;H.323&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/open+source&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Open-Source&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/apple&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/videoconferencing&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Videoconferencing&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Via: &lt;a href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/2006-08-24/mac-os-x-und-klassische-videokonferenzen-verbinden/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;newwork&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-23:102</id>
 <title>Was ist UMTS?</title> 
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 <modified>2006-08-23T11:13:09+0200</modified> 
 <issued>2006-08-23T11:13:09+0200</issued> 
 <created>2006-08-23T11:13:09+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Auch &amp;quot;Universales Mobiles Telekommunikations-System&amp;quot; UMTS ist ein Mobilfunk-Übertragungsstandard. Über UMTS lassen sich Sprach-, Bild- und Text-Daten übertragen. Die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Auch &amp;quot;Universales Mobiles Telekommunikations-System&amp;quot; UMTS ist ein Mobilfunk-Übertragungsstandard. Über UMTS lassen sich Sprach-, Bild- und Text-Daten übertragen. Die Übertragungsgeschwindigkeit von UMTS ist einer der wesentlichen Vorteile gegenüber allen anderen Mobilfunksystemen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es werden Daten mit einer Geschwindigkeit von bis zu zwei Megabit pro Sekunde auf ein Handy übermittelt. Zum Vergleich: zwei ISDN Kanäle haben eine Übertragungsrate von 128 kbit/s. Damit ist UMTS theoretisch 16mal leistungsfähiger als 2 Kanal-ISDN und bis zu 31 mal schneller als ein ISDN-Kanal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da sich die Nutzer innerhalb einer &amp;quot;Funkzelle&amp;quot; die Bandbreite teilen müssen, sind diese Übertragungswerte eher theoretischer Natur. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Jahre 2000 wurden in Deutschland die UMTS Lizenzen in Form einer öffentlichen Versteigerung unter Federführung der Regulierungsbehörd vergeben. Den in den Lizenzbedingungen vorgegebenen Wert einer 25-prozentigen Netzabdeckung zum Jahresende 2003 haben alle vier Netzbetreiber geschafft. Der offizielle Markteintritt erfolgte 2004 von Vodafone, T-Mobil, O2 und E-Plus im Jahr 2004. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist damit eine sehr neue Übertragungstechnologie. Tarife, Ausbaustatus des Netzes und Anwendungsgebiete erweitern sich ständig. UMTS-Handys mit Videobildübertragung und Datenkarten für Notebooks sind heutzutage in jedem Handyshop zu erwerben. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es wird zur Zeit auch an neuen Übertragungsverfahren gearbeitet. Diese erhöhen das Übertragungsvolumen noch einmal beträchtlich. High Speed Downlink Packet Access (HSDPA) ist ein solches zukünftiges Übertragungsverfahren für UMTS. Er soll Datenraten von 14,4 Mbit/s (unter Laborbedingungen) zwischen Basisstation und Mobilgerät ermöglichen. Es würde damit die Bandbreite von UMTS noch einmal versiebenfachen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mehrere deutsche Mobilfunkanbieter haben angekündigt mit ersten HSDPA-Lösungen im Frühjahr 2006 auf den Markt kommen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Welche Endgeräte zu welchen Preisen und bei welchen Flächenabdeckung zur Verfügung stehen, ist heute noch offen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abschließend lässt sich bilanzieren, daß heutzutage mit UMTS und GPRS gemeinsam ein solides Mobilfunknetz zur Datenübertragung zur Verfügung steht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit der Erklärung von UMTS schließen wir den technischen Teil unserer Weblogserie ab und widmen uns ab morgen anderen Aspekten des mobilen Lernen und Arbeitens&lt;/font&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-23:112</id>
 <title>Erfahrungsbericht: Speakerphone Polycom Communicator C100S für Skype</title> 
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 <modified>2006-08-23T08:44:50+0200</modified> 
 <issued>2006-08-23T08:44:50+0200</issued> 
 <created>2006-08-23T08:44:50+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Wie übersetzt man Speakerphone? Als &amp;quot;Lautsprechertelefon&amp;quot; oder &amp;quot;Freisprecheinrichtung&amp;quot;? Ich wähle den letzten Begriff, denn der Polycom Communicator C100S erlaubt es, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Skype und mehr 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Wie übersetzt man Speakerphone? Als &amp;quot;Lautsprechertelefon&amp;quot; oder &amp;quot;Freisprecheinrichtung&amp;quot;? Ich wähle den letzten Begriff, denn der Polycom Communicator C100S erlaubt es, Skype-Telefonate ohne Headset zu führen. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.video-konferenzen.info/img/audio/voip/communicator_x150.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Polycom Communicator ist aber mehr als nur ein Ersatz für Headseats. In Kombination mit Skype können Sie durch einen Tastendruck Skype starten, ein Skypegespräch annehmen oder auflegen. Ebenso ist die Stummschaltung des eigenen Mikrofons und die Lautstärkeregulierung über die Bedienungstasten möglich. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie hat sich der Polycom Communicator im praktischen Einsatz bewährt?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Wenn Sie regelmässig Skype zum telefonieren nutzen, kennen Sie die folgende Situation: Sie arbeiten an ihrem Computer. Skype klingelt, dann schnell das Headset aufziehen ggf. zu Skype wechseln, Griff zur Maus und per Klick das Gespräch entgegennehmen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das ist mit dem Polycom Communicator deutlich einfacher. Sie drücken die Taste &amp;quot;Hörer&amp;quot; und begrüßen den Anrufer. Für Vielskyper eine echte Erleichterung.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.video-konferenzen.info/img/audio/voip/communicator2_x250.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Um den Communicator in Betrieb zu nehmen, ist die Installation der Communicator-Software inklusive Neustart des PCs notwendig. Anschließend erscheint ein Dialogfenster und Sie müssen den Zugriff der Comunicator-Software auf Skype erlauben. Das ging alles ohne Probleme über die Bühne.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Communicator wird per USB an den Rechner angeschlossen und wurde ohne Schwiergkeiten erkannt. Das USB-Kabel könnte ein bißchen länger sein. Bei einem PC unter dem Schreibtisch wird es knapp.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Handhabung war einfach, mit Hilfe der Software konnte ich einstellen, daß die kreisförmige LED die Stummschaltung mit &amp;quot;Rot&amp;quot; anzeigt und &amp;quot;Grün&amp;quot; wenn das Mikro offen ist.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie war die Sprachqualität?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Sprachqualität ist wirklich beeindruckend. Der Gesprächspartner war sehr gut und klar zu verstehen. Der Communicator sollte aber in der Nähe stehen, damit die Gesprächspartner auch eine gute Sprachqualität hören. Meine Gesprächsteilnehmer konnten am Klangbild erkennen, daß ich eine Freisprecheinrichtung nutze. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Einen Wehrmutstropfen gab es auch. Bei Skypekonferenzen und bei Multipoint-Webkonferenzen hörten alle Gesprächpartner einen leichtes Echo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fazit&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es war das erste Mal, daß ich eine Freisprecheinrichtung für Skype oder Voice over IP statt eines Headsets nutzte. Die Audioqualität war überraschend gut. Für Skype-Nutzer, die den Stressfaktor deutlich reduzieren wollen, ist der Polycom Communicator trotz des Recht stolzen Preises von 130,00 EUR zu empfehlen. Schade, daß die Communicator Software nur für Windows XP erhältlich ist.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meine Bewertung für Skypenutzer:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-4.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abschließend noch einem herzlichen Dank an &lt;a href=&quot;http://www.fahr.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fahr &amp;amp; Partner&lt;/a&gt; für die Teststellung des Gerätes.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-22:268</id>
 <title>Die Sitze im Raumschiff Enterprise erscheinen auf einmal so altmodisch...</title> 
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 <modified>2006-08-22T11:04:06+0200</modified> 
 <issued>2006-08-22T11:04:06+0200</issued> 
 <created>2006-08-22T11:04:06+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Das Frauenhofer Institut IAO hat den Multimedia-Arbeitsplatz  COMET  (COMunication EnvironmenT) realisiert.      Laut IAO eignet er sich für &amp;quot;zeitweiliges, entspanntes Arbeiten und ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Das Frauenhofer Institut IAO hat den Multimedia-Arbeitsplatz &lt;a title=&quot;link.to.IAO&quot; href=&quot;http://www.office21.de/ergebnisse/forschung/comet.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;COMET&lt;/a&gt; (COMunication EnvironmenT) realisiert. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.office21.de/ergebnisse/forschung/images/bild12.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Laut IAO eignet er sich für &amp;quot;zeitweiliges, entspanntes Arbeiten und Navigieren parallel in mehreren Dokumenten und Informationskanälen sowie kreativen Meetings und Videokonferenzen&amp;quot;! Mehr Infos beim &lt;a href=&quot;http://www.office21.de/ergebnisse/forschung/comet.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fraunhofer Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation&lt;/a&gt;. Via &lt;a href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/2006-08-17/bitte-anschnallen/trackback/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;newwork&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-21:269</id>
 <title>Vorträge durch paralleles Mind-Mapping, Visualisieren, Googeln und Live-Blogging aufwerten!</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=269&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-08-21T11:00:54+0200</modified> 
 <issued>2006-08-21T11:00:54+0200</issued> 
 <created>2006-08-21T11:00:54+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> In der Learning  TRENDS Ausgabe 399.2  stellt Elliott Masie neue Methoden vor Vorträge zu strukturieren und zu ergänzen. Ein Team oder eine Person soll gleichzeitig zum Vortrag ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;In der Learning &lt;a href=&quot;http://trends.masie.com/&quot;&gt;TRENDS Ausgabe 399.2&lt;/a&gt; stellt Elliott Masie neue Methoden vor Vorträge zu strukturieren und zu ergänzen. Ein Team oder eine Person soll gleichzeitig zum Vortrag Internet-Recherchen durchführen oder Mindmaps anfertigen. Die Ergebnise werden später dem Publikum als Ergänzung oder Zusammenfassung zur Verfügung gestellt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elliott Masies Ideen &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Mindmap&quot;&gt;Mind Mapping&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Googeln&quot;&gt;Live-Internet-Recherche&lt;/a&gt; lassen sich sehr gut auf Live-Online-Sessions übertragen und können diese wunderbar ergänzen. Alternativ dazu oder zusätzlich können mit einer Software wie &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=236&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Let&#039;s Focus&lt;/a&gt; die zentrale Aussagen eines Vortrages visualisiert werden. &lt;a href=&quot;http://blog.zmi-giessen.de/?p=42&quot;&gt;Live-Blogging&lt;/a&gt; schafft einem vierten Mehrwert durch die Veröffentlichung einer klassische Zusammenfassung im Internet. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Darüber hinaus bieten Webkonferenzen und synchrone Klassenzimmer gegenüber Präsenzveranstaltungen einen erheblichen Vorteil. Ohne große Aufwände können Aufnahmen zur Nachbetrachtung erstellt werden (&lt;a href=&quot;http://www.tu-dresden.de/viktastag2005/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bsp: DINI&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als dritte Innovation stellt Elliott Masie &amp;quot;YouSteer Sessions&amp;quot; vor. In der das Publikum mit einem Gerät ausgestattet wird, um damit Richtung und die Ausformung der Inhalte zu beeinflußen. &amp;quot;YouSteer Sessions&amp;quot; können im virtuellen Räumen leicht und einfach umgesetzt werden. Viele Systeme verfügen über &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=270&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Feedback &lt;/a&gt;oder &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=271&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Umfragen&lt;/a&gt; mit dessen Hilfe sich derartige Interessen des Publikums leicht einbinden lassen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Update: Ein schönes Beispiel für Live-Blogging während einer Präsenzveranstaltung finden Sie im Blog Lernpfade:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;E-Learning Glanz und Elend an der Hochschule&amp;quot; ist der Titel der Panel-Diskussion, der ich als Teilnehmer &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;http://elch.blogs.com/lernpfade/2006/09/live_aus_der_po.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;bloggend folge&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/mind mapping&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Mind Mapping&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Googeln&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Googeln&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Live Blogging&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live Blogging&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/visualisieren&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;visualisieren&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/lets focus&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Let&#039;s Focus&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Elliott Masie&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Elliott Masie&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-20:271</id>
 <title>Glossar: Umfragen und Test im virtuellen Räumen</title> 
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 <modified>2006-08-20T10:14:56+0200</modified> 
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 <created>2006-08-20T10:14:56+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Umfragen und Test sind neben den  Feedbacksymbolen  häufig genutzte Methoden um Live-Online-Sessions interaktiver zu gestalten. Einstiegsfragen aktivieren Teilnehmer gleich zu Beginn. Kleine ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Umfragen und Test sind neben den &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=270&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Feedbacksymbolen&lt;/a&gt; häufig genutzte Methoden um Live-Online-Sessions interaktiver zu gestalten. Einstiegsfragen aktivieren Teilnehmer gleich zu Beginn. Kleine Tests fragen Erwartungen und Vorkenntnisse ab oder bilden am Ende einer Session einen Abschlußtest.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Alle gängigen virtuellen Klassenräume bieten Umfragen an. Deren konkrete Ausprägung ist von System zu System unterschiedlich.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Verschiedene Ausprägungen sind:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Geheime oder Offene Umfragen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vorgabe von richtigen oder falschen Anworten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Single Choice oder Multiple Choice?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Visualisierungen durch Bilder &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Spontanes Erstellen der Umfrage während der Session&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Ergebnisse den Teilnehmern zeigen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Zum Erstellen einer Umfrage stellen die meisten Systeme Formulare zur Verfügung, die der eTrainer ausfüllt. Zum gewünschten Zeitpunkt werden die vorbereitenden Umfragen den Teilnehmern präsentiert.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-20:270</id>
 <title>Glossar: Feedbacksymbole</title> 
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 <modified>2006-08-20T09:03:07+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Viele Webkonferenzensysteme bieten Teilnehmern die Möglichkeit während einer Live-Online-Session dem eModerator oder eTrainer spontan Feedback zu geben. Die konkreten Möglichkeiten überscheiden ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Viele Webkonferenzensysteme bieten Teilnehmern die Möglichkeit während einer Live-Online-Session dem eModerator oder eTrainer spontan Feedback zu geben. Die konkreten Möglichkeiten überscheiden sich nach System erheblich. Einige Beispiele:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ja-Nein&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Schneller-Langsamer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kann nicht hören&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zustimmung-Ablehnung&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Schneller-Langsamer sprechen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Handheben (Ich habe eine Frage)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ich bin verwirrt/ Ich habe alles verstanden&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Abwesend (Ich bin gerade nicht ansprechbar)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Die Möglichkeit kurzfristig „Ja-Nein“ Antworte zu geben oder die Möglichkeit die „Hand heben“ einzubinden sind für gute Live-Online-Sessions zwingend notwendig. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei einem Präsenztraining sehen Sie ob ein Teilnehmer den Raum mal kurz verlässt, im virtuellen Raum ohne Video leider nicht. Deshalb ist ein „Abwesenheits-Symbol“ zur Kommunikation &amp;quot;Ich bin gerade nicht ansprechbar&amp;quot; in der Praxis sehr hilfreich. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-18:261</id>
 <title>Bandbreitenberechnung für Web-Videokonferenzen</title> 
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 <summary type="text/plain"> Für welche Bildrate und für wie viele Teilnehmer reicht die  Bandbreite  Ihres Internetanschluß? Die Antwort auf diese Frage ist oft ein großes Geheimnis. Ein bißchen Licht ins Dunkel bringt der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Für welche Bildrate und für wie viele Teilnehmer reicht die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=203&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Bandbreite&lt;/a&gt; Ihres Internetanschluß? Die Antwort auf diese Frage ist oft ein großes Geheimnis. Ein bißchen Licht ins Dunkel bringt der Bandbreitenrechner von &lt;a href=&quot;http://www.vivicom.de/bandbreite/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vivicom&lt;/a&gt;. Er bezieht sich zwar auf die Vivicom Software, hilft aber auch bei der generellen Kalkulation.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Für eine systemunabhängige Berechnung wählen Sie bei der Konferenzgröße und der Teilnehmeranzahl die gleichen Werte, dann tragen Sie für jeden Teilnehmer die vorhandene Bandbreite und gewünschte Bildrate ein. Der &lt;a href=&quot;http://www.vivicom.de/bandbreite/index.html&quot;&gt;Bandbreitenrechner&lt;/a&gt; berechnet, ob die Bandbreit der einzelnen Teilnehmer für Ihre Planungen ausreichend ist. Sie erhalten dadurch einen Hinweis auf Einschränkungen aufgrund der vorhandenen Netzwerkkapazitäten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für die Verwendung des Bandbreitenrechners benötigen Sie die &lt;a href=&quot;http://java.sun.com/j2se/1.4.2/download.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Java Runtime Environment (JRE) ab der Version 1.4.2 &lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-17:265</id>
 <title>Neulich in der Live Online Session (4)</title> 
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 <modified>2006-08-17T09:02:26+0200</modified> 
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 <created>2006-08-17T09:02:26+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Arbeiten Sie im oder sind Sie im Urlaub? Netter Sony Werbespot über neue Formen und Tücken virtueller mobiler Büros!     Weitere Videos über virtuelle Videokonferenzen:  Achtung Hund ,  Achtung ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Humor 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Arbeiten Sie im oder sind Sie im Urlaub? Netter Sony Werbespot über neue Formen und Tücken virtueller mobiler Büros!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/ywhc1Tfi7ao&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Videos über virtuelle Videokonferenzen: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=184&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Achtung Hund&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=264&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Achtung Kamera!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-16:263</id>
 <title>Web 2.0 Logo Generator</title> 
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 <modified>2006-08-16T17:22:52+0200</modified> 
 <issued>2006-08-16T17:22:52+0200</issued> 
 <created>2006-08-16T17:22:52+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    Sie benötigen für Ihre Software Präsentation im Webinar einen optisch ansprechenden Logo mit Titel? Dann hilft Ihnen der Web 2.0  Generator  weiter! Auch für  virtuelle Tickets  verfügbar! ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Humor 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://msig.info/web2v2/(reflect)Live-Online-Training+2.0BETA.png&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sie benötigen für Ihre Software Präsentation im Webinar einen optisch ansprechenden Logo mit Titel? Dann hilft Ihnen der Web 2.0 &lt;a href=&quot;http://msig.info/web2.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Generator&lt;/a&gt; weiter! Auch für &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=260&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtuelle Tickets&lt;/a&gt; verfügbar! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;via &lt;a href=&quot;http://www.petersheim.de/trackback/761&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Petersheim&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-16:260</id>
 <title>Ihre virtuelle Eintrittskarte für Ihren Live-Online-Event</title> 
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 <created>2006-08-16T08:51:11+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    Wenn Sie Ihre Teilnehmer mit einer speziellen Eintrittskarte überraschen wollen, dann hilft Ihnen der  Konzert-Ticket-Generator  weiter. Zu der abgebildeten Live-Online-Session &amp;quot;Was ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Humor 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;TicketGenerator&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ticket300806.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenn Sie Ihre Teilnehmer mit einer speziellen Eintrittskarte überraschen wollen, dann hilft Ihnen der &lt;a href=&quot;http://www.says-it.com/concertticket/index.php&quot;&gt;Konzert-Ticket-Generator&lt;/a&gt; weiter. Zu der abgebildeten Live-Online-Session &amp;quot;Was leisten E-Trainings?&amp;quot; können Sie sich &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2006/eventkalender.php&quot;&gt;hier anmelden&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-16:254</id>
 <title>Echtzeit-News Nr. 2: Kurznachrichten und Fundstücke aus der Branche</title> 
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 <modified>2006-08-16T07:38:50+0200</modified> 
 <issued>2006-08-16T07:38:50+0200</issued> 
 <created>2006-08-16T07:38:50+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    Wo und wie verändert die Kommunikation in Echtzeit über das Internet unsere Welt, unsere Art der Kommunikation? Zu diesem Thema stelle ich einige interessante Artikel aus sehr ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Zeitung und Kaffee&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zeitung_kaffee_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wo und wie verändert die Kommunikation in Echtzeit über das Internet unsere Welt, unsere Art der Kommunikation? Zu diesem Thema stelle ich einige interessante Artikel aus sehr unterschiedlichen Bereichen vor.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die private Nutzung der Medien kann unterschiedlicher nicht sein: &lt;a href=&quot;http://www.mobile-macs.de/2006/07/worldwide_babysitting.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Babysitting über 8000 Kilometer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=74&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Erziehung per Webcam&lt;/a&gt; und der &lt;a href=&quot;http://www.twincities.com/mld/twincities/news/local/15043801.htm?source=rss&amp;amp;channel=twincities_local&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sohn an der Front (englisch)&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der &lt;a href=&quot;http://www.fcw.com/article92789-04-03-06-Print&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Katastrophenfall &amp;quot;Rita&amp;quot;&lt;/a&gt; und als &lt;a href=&quot;http://www.networkcomputing.com/showArticle.jhtml?articleId=190302858&quot;&gt;Dolmetscher in Krankenhäusern (englisch)&lt;/a&gt; und die Meldung über das World Dialog Project: &lt;a href=&quot;http://www.worlddialogproject.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Low-cost fully-featured web conferencing service for non-profit organizations&lt;/a&gt; zeigen, das sinnvolle Nutzungsszenarien der Technologie weit über die klassische Geschäftswelt hinaus gehen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 17.08:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Videokonferenzen beeinflussen sogar den &lt;a href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/2006-08-17/knast-oder-nicht-knast/trackback/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ablauf von Justizia&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/?op=editPost&amp;amp;postId=243&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-12:257</id>
 <title>Erfolgreiche Videokonferenzen in 8 Minuten</title> 
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 <modified>2006-08-12T10:20:52+0200</modified> 
 <issued>2006-08-12T10:20:52+0200</issued> 
 <created>2006-08-12T10:20:52+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Die Uni Washingston zeigt in einem 8-minütigen amüsanten Film richtiges Verhalten bei Videokonferenzen. Gilt auf jeden Fall auch für Webkonferenzen! Achtung, Kamera!         Der Film wird leider ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Video-Webkonferenz 
Humor 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die Uni Washingston zeigt in einem 8-minütigen amüsanten Film richtiges Verhalten bei Videokonferenzen. Gilt auf jeden Fall auch für Webkonferenzen! Achtung, Kamera!&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uwtvproduction.org/metafiles/uw_style_videoconf_250k.asx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/wp-content/uploads/vc_styleguide_1.thumbnail.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/wp-content/uploads/vc_styleguide_2.thumbnail.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uwtvproduction.org/metafiles/uw_style_videoconf_250k.asx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Der Film wird leider nur in einem externen Medieplayer abgespielt.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Via &lt;a href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;officework - reduced to the max&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-12:256</id>
 <title>Neue Artikelkategorie &quot;Live Online Mac&quot; im Blog</title> 
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 <modified>2006-08-12T09:54:26+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Viele Webkonferenzhersteller beschränken sich auf Windows als Betriebssystem. Um Mac-Usern in Zukunft schnell einen Überblick zu bieten, gibt es ab sofort die Kategorie &amp;quot;Live Online ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
Mac &amp; Linux 
</dc:subject> 
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 &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Gruene Aefel und ein roter Aepfel&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=apple_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Viele Webkonferenzhersteller beschränken sich auf Windows als Betriebssystem. Um Mac-Usern in Zukunft schnell einen Überblick zu bieten, gibt es ab sofort die Kategorie &amp;quot;Live Online Mac&amp;quot;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Angeregt dazu wurde ich von dem Post &lt;a href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/2006-08-11/ichat-als-konferenztool/&quot;&gt;iChat als Konferenztool&lt;/a&gt; von Jochem Neysters über eine geplante erweiterte iChat Version und einem Preview auf &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=fgkCSUVx6OE&amp;amp;eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Ekolabora%2Ecom%2Fnews%2F2006%2F08%2F10%2Fthe%5Fnew%5Fichat%5Frealtime%5Fcollaboration%2Ehtm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;youtube&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-11:241</id>
 <title>Doppelt gemoppelt ist besser. Mit zwei Monitoren kommen Sie weiter.</title> 
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 <modified>2006-08-11T11:02:04+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Wenn Sie viele Live-Online-Meetings leiten, werden Sie eines festgestellt haben: Ihr Monitor ist immer zu klein! Mit dieser Erfahrung sind Sie nicht alleine, schon Sally Hofmann weist in Ihren ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Wenn Sie viele Live-Online-Meetings leiten, werden Sie eines festgestellt haben: Ihr Monitor ist immer zu klein! Mit dieser Erfahrung sind Sie nicht alleine, schon Sally Hofmann weist in Ihren beiden Büchern aus den Jahren &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=14&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;2003&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=15&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;2004&lt;/a&gt; darauf hin, daß zwei Monitore eine enorme Arbeitserleichterung darstellen. Zwei Monitore sind auch für den normalen Bildschirmarbeitsplatz von großem Vorteil wie Alexander Greisle im seinem &lt;a href=&quot;http://www.work-innovation.de/blog/wp-trackback.php?p=330&quot;&gt;work.innovation Blog&lt;/a&gt; ausführlich beschreibt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenn Sie ein Notebook besitzen und dazu einen zweiten Monitor anschliessen, haben Sie leider ein Problem: Die beiden Bildschirme sind in der Regel unterschiedlich weit vom Auge entfernt und unterschiedlich hoch. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_111&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zweibildschirme_niedrig_500.jpg&quot; type=&quot;image/jpeg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image_small&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Zwei Monitore&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zweibildschirme_niedrig_500.jpg&amp;amp;mode=preview&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Einen passenden Ausgleich für das Notebook zu finden, war gar nicht so einfach. Nach einiger Suche bin ich fündig geworden.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Es gibt sogenannte &amp;quot;Notebookständer&amp;quot;. Diese erlauben eine ergonomische Anordnung des Notebooks neben einem zweiten Monitor. Das Notebook steht durch den Ständer in gleicher Höhe. Die Notebooktastatur steht schräg, dadurch wird viel Platz auf dem Schreibtisch gewonnen, ein angenehmen Nebeneffekt. Beide Bildschirme sind jetzt gleich hoch und besitzen dieselbe Entfernung zum Auge. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_107&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zweibildschirme_hoch.jpg&quot; type=&quot;image/jpeg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image_small&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Zwei Monitore&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zweibildschirme_hoch.jpg&amp;amp;mode=preview&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Arbeiten ist dadurch deutlich weniger anstrengend für die Augen und den Nacken. &lt;a href=&quot;http://www.google.de/search?num=30&amp;amp;hl=de&amp;amp;newwindow=1&amp;amp;q=Laptop+St%C3%A4nder&amp;amp;meta=lr%3Dlang_de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bezugsquellen finden Sie in diversen Online-Shops im Internet.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-11:255</id>
 <title>eCollaboration Forum in Offenbach, 05.-08. Dezember 2006</title> 
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 <modified>2006-08-11T07:55:09+0200</modified> 
 <issued>2006-08-11T07:55:09+0200</issued> 
 <created>2006-08-11T07:55:09+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    Eine der wenigen Veranstaltungen zum Thema eCollaboration in Deutschland findet am 05.-08. Dezember 2006 statt. Die Fokusthemen des viertägigen eCollaboration Forums 2006 von  iir  sind: ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.e-collaboration-forum.de/grafik/logo.gif&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine der wenigen Veranstaltungen zum Thema eCollaboration in Deutschland findet am 05.-08. Dezember 2006 statt. Die Fokusthemen des viertägigen eCollaboration Forums 2006 von &lt;a href=&quot;http://www.iir.de/&quot;&gt;iir&lt;/a&gt; sind:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Unternehmensübergreifende Collaboration und Globalisierung &lt;/li&gt;&lt;li&gt;On Demand Collaboration und High-Performance Workplace &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Web2.0, Wikis und Communities &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intelligente Werkzeuge und performante IT-Infrastrukturen Kommunikation, Motivation und Distance Leadership &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Security und Identitymanagement Collaboration im Service und Support &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Das viertätige Programm besteht aus den zwei Forumstagen und zwei Pre- und Post-Workshops.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Pre-Workshop, 05.12.06 Web2.0-Technologien als neue Konzepte für eCollaboration &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div&gt;1. Forumstag: Mittwoch, 06.12.06 &lt;br /&gt;Die Bedeutung von Mensch und Organisation bei eCollaboration &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2. Forumstag: Donnerstag, 07.12.06 eCollaboration-Konzepte und technische Umsetzung Intensiv-Workshop &lt;/li&gt;&lt;li&gt;08.12.06 eCollaboration in der Praxis – Auswahl, Implementierung und Nutzung von zukunftsorientierten IT-Werkzeugen und Methodiken &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.e-collaboration-forum.de/index.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Weitere Informationen und die Möglichkeit zur Anmeldung finden Sie auf der Webseite des eCollaboration Forums&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 115px; HEIGHT: 15px&quot; height=&quot;15&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.technorati.com/static/img/logo/masthead.png&quot; width=&quot;115&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/eCollaboration&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;eCollaboration&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/iir&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;iir&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Distance+Leadership&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Distance Leadership&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Web+2.0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Web 2.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-10:191</id>
 <title>Collaborationsstudie: Web 2.0 schafft Wettbewerbsvorteile</title> 
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 <modified>2006-08-10T09:51:02+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">       &amp;quot;Die Studie zeigt, dass Zusammenarbeit sich auf alle goldenen Regeln der Unternehmensperformance - Profitabilität, Gewinnsteigerung und Umsatzwachstum - auswirken kann und mitunter ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Ordner&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ordner_600_60.jpg&quot; /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Die Studie zeigt, dass Zusammenarbeit sich auf alle goldenen Regeln der Unternehmensperformance - Profitabilität, Gewinnsteigerung und Umsatzwachstum - auswirken kann und mitunter auch über die Gesamtperformance eines Unternehmens am Markt entscheidet&amp;quot;, so Jaclyn Kostner, Experte für hochperformante, virtuelle Zusammenarbeit: &amp;quot;Generell kann man sagen, dass Unternehmen, die weltweit vernetzt zusammenarbeiten, auch bessere Performance bringen.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für die Studie &#039;Meetings Around the World&#039; im Auftrag von Verizon Business und Microsoft befragte &lt;a href=&quot;http://www.frost.com/&quot;&gt;Frost &amp;amp; Sullivan&lt;/a&gt; (http://www.frost.com) 946 IT- und Branchen-Entscheidungsträger von 2.000 KMU als auch grossen Unternehmen in den USA, Europa (Frankreich, Deutschland und Grossbritannien) sowie im asiatisch-pazifischen Wirtschaftsraum (Australien, Hongkong und Japan). Collaboration (Zusammenarbeit) definieren die Studienautoren als Interaktion durch Audio- und Web-Conferencing, E-Mail und Instant Messaging.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;http://ibusiness.de/aktuell/db/1149673634.html&quot;&gt;ibusiness daily&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Vielen Dank an Andreas Link für den Hinweis!&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-08:243</id>
 <title>Echtzeit-News Nr. 1: Kurznachrichten und Fundstücke aus der Branche</title> 
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 <modified>2006-08-08T08:41:04+0200</modified> 
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 <created>2006-08-08T08:41:04+0200</created> 
 <summary type="text/plain">     Crossplattform  Die  Bridgit Conferencing Software  von SMART Technologies ist jetzt auch für Mac erhältlich. Mit der neuen Version 3.1 können nun nicht nur Windows-, sondern auch ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Mac &amp; Linux 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Zeitung und Kaffee&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=zeitung_kaffee_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Crossplattform&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Die &lt;a href=&quot;http://www.smarttech.de/bridgit&quot;&gt;Bridgit Conferencing Software&lt;/a&gt; von SMART Technologies ist jetzt auch für Mac erhältlich. Mit der neuen Version 3.1 können nun nicht nur Windows-, sondern auch Mac-Anwender spontan Online-Konferenzen durchführen und in Echtzeit Bildschirminhalte und andere Informationen austauschen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wer kommuniziert mit wem?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Die Webacad hat in Ihrer Studie nach den beliebtesten &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=2879&quot;&gt;Kommunikationsmöglichkeiten&lt;/a&gt; im Rahmen von eLearning gefragt. Und siehe da: Zu 75% kommunizieren eLearner mit anderen Teilnehmern, zu 71% mit dem Tutor und zu 52 Prozent mit Fachreferenten. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Virtuelle Träume und ein realer Podcast&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Frau Ress berichtet im Checkpoint eLearning über Ihre &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=2863&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;traumhafte VC-Sitzung&lt;/a&gt;&amp;quot; und die dazu notwendigen Funktionen. Ein neues Podcast-Interview mit Frau Ress findet sich übrigens auf &lt;a href=&quot;http://www.teletutor.net/index.php&quot;&gt;http://www.teletutor.net/index.php&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aller guten Dinge sind Drei&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Das ein &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=2865&quot;&gt;Webkurs kein Zuckerschlecken&lt;/a&gt; ist, erfahren wir von Christiane Manthey. Sie berichtet an einem Beispiel, daß Aufnahmen von Office-Application zur Qualifizierung genutzt werden können.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Neu auf dem Markt&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.cme24.de/index.php?id=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cme24&lt;/a&gt;&amp;quot; ein neuer Reseller aus Karlsruhe bietet &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=ilinc&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;iLinc&lt;/a&gt; als Kauf- und Mietlösung an.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-07:236</id>
 <title>Effektive eModeration von Workshops mit let&#039;s focus</title> 
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 <modified>2006-08-07T11:48:07+0200</modified> 
 <issued>2006-08-07T11:48:07+0200</issued> 
 <created>2006-08-07T11:48:07+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Auf der Suche nach Möglichkeiten Meetings und Workshops effektiver und besser zu gestalten, fand ich vor einiger Zeit eine sehr passende Software: let&#039;s focus von der Reflact AG. Um ehrlich zu ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Auf der Suche nach Möglichkeiten Meetings und Workshops effektiver und besser zu gestalten, fand ich vor einiger Zeit eine sehr passende Software: let&#039;s focus von der Reflact AG. Um ehrlich zu sein, let&#039;s focus hat mich begeistert! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;let&#039;s focus unterstützt Moderatoren, Sitzungsleiter und Trainer bei der Durchführung von virtuellen und &amp;quot;nicht-virtuellen&amp;quot; Trainings, Sitzungen und Workshops. Das Programm ist als &amp;quot;interaktive Präsentationssoftware&amp;quot; zu verstehen, welches &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=149&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Moderations&lt;/a&gt;- und Entscheidungsprozesse unterstützt. let&#039;s focus besteht aus den vier Modulen Tracker, Timerliner, Ruler und Positioner.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;letsfocus&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=4tools_400.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie werden die vier Module in Meetings und Workshops eingesetzt?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Der &lt;strong&gt;Tracker&lt;/strong&gt; ist eine Agenda mit interaktiven Statusanzeigen. In einem (e)Workshop lassen sich die abgearbeiteten Agendapunkte festhalten, Ergebnisse und Änderungen fixieren und Dokumente zuordnen.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_100&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Moderation_Workshop_500.jpg&quot; type=&quot;image/jpeg&quot;&gt;&lt;strike&gt;&lt;img class=&quot;res_image_small&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Screenshot letsfocus&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Moderation_Workshop_500.jpg&amp;amp;mode=preview&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/strike&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Beispiel Tracker: Der Ablauf eines Workshops&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Der &lt;strong&gt;Timer&lt;/strong&gt; dient der Visualisierung von Zeitplänen oder Prozessen. Mit diesem Modul lassen sich systematisch und transparent Abläufe und Abhängigkeiten von zeitlichen Ereignissen auf vier parallelen Zeitstreifen darstellen. Durch waagerechtes Scrollen gelanden Sie zu gewünschten Zeitausschnitten.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_96&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Linde1_500.jpg&quot; type=&quot;image/jpeg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image_small&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Screenshot letsfocus&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Linde1_500.jpg&amp;amp;mode=preview&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_97&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=linde2_500.jpg&quot; type=&quot;image/jpeg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image_small&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Screenshot letsfocus&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=linde2_500.jpg&amp;amp;mode=preview&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Beispiele Timer: Start und Ende einer Blended Learning Maßnahme&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der &lt;strong&gt;Ruler&lt;/strong&gt; unterstützt Teams und Einzelpersonen bei der Strategie- und Entscheidungsfindung. Er basiert auf dem morphologischen Kasten von Zwicky und visualisiert Entscheidungshilfen mit Hilfe der &amp;quot;Recherschiebermetapher&amp;quot;. Einzelne Entscheidungskategorien und deren Ausprägungen lassen sich gewichten. Durch Verschieben des &amp;quot;Rechenschiebers&amp;quot; können über einen Beamer oder in einer Webkonferenz mit Application Sharing interaktiv die zur Auswahl stehenden Alternativen gegenübergestellt werden.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_98&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=98-morphologischerkasten_500.png&quot; type=&quot;image/png&quot;&gt;&lt;strike&gt;&lt;img class=&quot;res_image_small&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Screenshot letsfocus&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=98-morphologischerkasten_500.png&amp;amp;mode=preview&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/strike&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Beispiel Ruler: &lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/beratung.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Auswahlkriterien eines Webkonferenzsystems&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der &lt;strong&gt;Positioner&lt;/strong&gt; bringt es auf den Punkt. Oder wäre der Satz &amp;quot;Ein Bild sagt mehr als tausend Worte.&amp;quot; besser? Duzende, zum Teil interaktive Hintergründe, in Kombination mit hunderten von Symbolen stehen als Visualisierungshilfe bereit. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strike&gt;&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_101&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=funktionen_cockpit_500.jpg&quot; type=&quot;image/jpeg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image_small&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Screenshot letsfocus&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=funktionen_cockpit_500.jpg&amp;amp;mode=preview&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_99&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=qualifizierungen_500.jpg&quot; type=&quot;image/jpeg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image_small&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Screenshot letsfocus&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=qualifizierungen_500.jpg&amp;amp;mode=preview&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strike&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br /&gt;Beispiel Positioner: Cockpit und Flugplan&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;In dem beiden Beispielen stelle ich die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=148&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Funktionen eines virtuellen Klassenraums&lt;/a&gt; als Flugzeug-Cockpit und die &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/qualifizierung.html&quot;&gt;Qualifizierungswege&lt;/a&gt; als Flugplan dar.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mein Fazit:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wer sich im Team vor Ort trifft, um Informationen zu präsentieren oder Ergebnisse zu erarbeiten, kann mit einem Beamer und let&#039;s focus zusätzliche Transparenz und Klarheit in Diskussionen und Entscheidungen bringen. Das gilt natürlich ebenso für den virtuellen Raum.Gerade bei &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Webkonferenzsystemen&lt;/a&gt;, die kein oder nur ein &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=135&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;einfaches Whiteboard&lt;/a&gt; besitzen, ist let&#039;s focus eine hervorragende Ergänzung. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei der Vorbereitung von Präsentationen und Meetings hilft let&#039;s focus klare Gedanken zu fassen. Auf den Suche nach eine Metapher, bei der Konstruktion eines Prozesses wird schnell klar, welche Punkte noch offen oder ungenau sind oder welche Aussagen die wirklich wichtigen sind. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Möchten Sie let&#039;s focus kennenlernen? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mehr erfahren Sie über let&#039;s focus jeden letzten Mittwoch im Monat in unseren kostenfreien Schupperstunden: &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2006/eventkalender.php&quot;&gt;Anmeldung und Informationen.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Testen Sie let&#039;s focus und sparen Sie 10% beim Kauf! &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Laden Sie sich die aktuelle Version von der &lt;a href=&quot;http://www.lets-focus.com/downloads/letsfocus_installer.exe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Webseite der reflact AG&lt;/a&gt; (83 MB). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wenn Sie bei der Installation von let&#039;s focus den Aktionscode &amp;quot;Dialog&amp;quot; eingeben, erhalten Sie bei einem Kauf 10% Rabatt&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ausserdem können Sie mit dem Lizenzschlüssel [21m-bvs-88h-bix-knj-j2r] die Vollversion ganze 30 Tage in aller Ruhe testen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Sprecher&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Weitere Artikel über let&#039;s focus suchen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 110px; HEIGHT: 17px&quot; height=&quot;17&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.technorati.com/pix/tn-logo.gif&quot; width=&quot;110&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/letsfocus&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;let&#039;s focus&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Webinar&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webinar&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Visualisieren&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Visualisieren&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/eModeration&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;eModeration&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Präsentieren&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Präsentieren&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-04:226</id>
 <title>Glossar: Live-Online-Sessions</title> 
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 <modified>2006-08-04T11:22:31+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> &amp;quot;Live-Online-Sessions&amp;quot; sind durch die Kommunikation und Zusammenarbeit in Echtzeit von verschiedenen Orten über das Internet gekennzeichnet. &amp;quot;Live-Online-Session&amp;quot; oder kurz ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&amp;quot;Live-Online-Sessions&amp;quot; sind durch die Kommunikation und Zusammenarbeit in Echtzeit von verschiedenen Orten über das Internet gekennzeichnet. &amp;quot;Live-Online-Session&amp;quot; oder kurz &amp;quot;eSession&amp;quot; ist der übergeordnete Begriff für Webkonferenzen, virtuelle Klassenräume und Desktop-Videokonferenzen. Für die verschiedenen Veranstaltungsformen gibt es eine verwirrende &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=185&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Anzahl von Begriffen&lt;/a&gt;. Einige Begriffe sind im englischsprachigen Raum sehr populär und werden wahrscheinlich in die deutsche Sprache einfliessen: Webcast und Webinar zum Beispiel und der &amp;quot;denglische&amp;quot; Ausdruck &amp;quot;Webkonferenz&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wofür können Sie Webkonferenzen, virtuelle Klassenräume und Desktop-Videokonferenzen nutzen? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Es gibt eine Vielzahl von Anwendungsmöglichkeiten für Live Online Sessions. Die potentielle Anwendungsbreite im Geschäftsleben ist wie bei der Nutzung des Telefons universell. &lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;table cellpadding=&quot;5&quot; width=&quot;500&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td width=&quot;100&quot;&gt;&lt;strong&gt;Training&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;400&quot;&gt;Live Online Trainings in virtuellen Klassenräumen eignen sich für Workshops, individuelles Coaching, Fachvorträge von Experten oder Schulungen in der Fläche. Zeigen Sie Ihre Powerpoint Präsentationen und Ihre Software. Führen Sie Tests und Umfragen durch. Lassen Sie Kleingruppen (Breakout-Rooms) intensiv üben.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td width=&quot;100&quot;&gt;&lt;strong&gt;Verkauf&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;400&quot;&gt;Verkürzen Sie Ihren Verkaufsprozess. Verdichten Sie durch Präsentationen und Events im Internet den Dialog mit Ihren Kunden. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td width=&quot;100&quot;&gt;&lt;strong&gt;Marketing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;400&quot;&gt;&lt;p&gt;Zeigen Sie Ihre Präsentationen und Flyer, Führen Sie Ihre Software vor und leiten Sie Besucher durch Ihre Webseiten oder durch das Internet. &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td width=&quot;100&quot;&gt;&lt;strong&gt;Promotion &lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;400&quot;&gt;&lt;p&gt;Veranstalten Sie Live-Online-Konferenzen und Präsentationen mit Audio- und Videoübertragungen &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td width=&quot;100&quot;&gt;&lt;strong&gt;Technischer Support &lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;400&quot;&gt;&lt;p&gt;Unterstützen Sie EDV-Anwender mit Applikation Sharing, Fernwartung und Support über Distanzen. &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td width=&quot;100&quot;&gt;&lt;strong&gt;Zusammenarbeit&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;400&quot;&gt;&lt;p&gt;Visualisieren und zeigen Sie in Ihren verteilten Team Ihre Dokumente. Treffen Sie sich online, um Ergebnisse zu diskutieren und Entscheidungen zu treffen. &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Welche&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Vorteile bieten Webkonferenzen, virtuelle Klassenräume und Desktop-Videokonferenzen?&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sie &lt;b&gt;kommunizieren gezielter und intensiver&lt;/b&gt; mit Partnern und Kunden. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Deutliche &lt;b&gt;Reduzierung von Reisekosten &lt;/b&gt;und Reisezeiten. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Eine hohe Beschleunigung&lt;/b&gt; von internen und externen &lt;b&gt;Informationsprozessen&lt;/b&gt;. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Qualitätssteigerungen&lt;/b&gt; von Besprechung durch die strukturierte Planung und Durchführung der Live-Online-Meetings. Studien zeigen, daß Live-Online-Meetings kürzer und effektiver als Meetings vor Ort sind. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die hohe &lt;b&gt;Aufmerksamkeit&lt;/b&gt; der Teilnehmer (Faszination der technischen und methodischen Möglichkeiten und Interaktivität). &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Einheit&lt;b&gt; &lt;/b&gt;von Sehen, Sprechen, Hören und (gemeinsamem) Handeln &lt;b&gt;erhöht die Intensität&lt;/b&gt; der Lern- und Kommunikationsprozesse über Entfernungen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die &lt;b&gt;schnelle und spontane Durchführung&lt;/b&gt; von Veranstaltungen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Langfristig profitieren Sie durch die &lt;b&gt;Erhöhung der Produktivität&lt;/b&gt;, die Verkürzung der&lt;b&gt; &lt;i&gt;time to market&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; und die &lt;b&gt;Abhebung&lt;/b&gt; von Mitbewerbern. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;Welche Möglichkeiten stehen Ihnen in Webkonferenzen, virtuellen Klassenräumen und Desktop-Videokonferenzen zur Verfügung?&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Zeigen Sie Ihre &lt;b&gt;Powerpoint Präsentationen.&lt;/b&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sie können mit den Teilnehmern &lt;b&gt;sprechen&lt;/b&gt; &lt;strong&gt;und&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;diskutieren&lt;/strong&gt;. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Feedback&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;Umfragen&lt;/b&gt; ersetzen einen Teil der Körpersprache und können für &lt;strong&gt;Test&lt;/strong&gt; genutzt werden. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Moderationskarten&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;Whiteboard&lt;/b&gt; erlauben eine intensive Zusammenarbeit. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Chat&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;FAQs&lt;/b&gt; dienen der schriftlichen Kommunikation. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Das freie &lt;b&gt;Surfen&lt;/b&gt; erlaubt den Abschluss von geschäftlichen Transaktionen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Stellen Sie &lt;b&gt;Dokumente&lt;/b&gt; (Word, PDF, Excel, etc.) mit Informationen zur Verfügung. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Übertragung von &lt;b&gt;Videobildern&lt;/b&gt; erlaubt eine hohe persönliche Aufmerksamkeit. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Abspielen von &lt;b&gt;Multimedia&lt;/b&gt; Formaten (Videos oder Animationen). &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Verwaltung&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;Einladung&lt;/b&gt; der Teilnehmer. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Application Sharing&lt;/b&gt; erlaubt Softwaredemonstrationen und Fernwartung. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Aufnahme&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;Wiedergabe&lt;/b&gt; von Live Online Sessions &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Lernen Sie Live-Online-Sessions aus eigener Erfahrung kennen. Besuchen Sie unsere &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2006/eventkalender.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;kostenfreien Schnuppersessions&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-03:234</id>
 <title>Open Source Webkonferenzsoftware dimdim plant Fertigstellung noch dieses Jahr</title> 
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 <modified>2006-08-03T11:20:38+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">    Das mir bekannte Open Source Unternehmen im Webkonferenzbereich&amp;quot; dimdim &amp;quot; ist einen Schritt weiter. Nach der aktuellen  Planung  ist jetzt der &amp;quot;Alpha Status&amp;quot; erreicht. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;dimdim Logo&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=didim.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das mir bekannte Open Source Unternehmen im Webkonferenzbereich&amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.dimdim.com//index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=5&amp;amp;Itemid=6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dimdim&lt;/a&gt;&amp;quot; ist einen Schritt weiter. Nach der aktuellen &lt;a href=&quot;http://www.dimdim.com//index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=16&amp;amp;Itemid=49&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Planung&lt;/a&gt; ist jetzt der &amp;quot;Alpha Status&amp;quot; erreicht. Ausgewählten Anwendern wird die Software zum Testen zur Verfügung gestellt. Für November ist die fertige Community Version angekündigt, die Version für Unternehmen für Dezember.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In der Tabelle können Sie die beiden Versionen vergleichen:&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Tabelle der dimdim Versionen&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=didim-Tabelle.png&quot; /&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.dimdim.com//index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=39&amp;amp;Itemid=74&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dimdim&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update 25.08.06: &lt;/strong&gt;Video mit Bildschirmabbildungen von dimdim&lt;br /&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/j5YvJXyE4Z0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; /&gt;&lt;/embed /&gt; &lt;/p&gt;Eine &lt;a href=&quot;http://www.dimdim.com//index.php?option=com_wrapper&amp;amp;Itemid=71&quot;&gt;Flash-Demo&lt;/a&gt; befindet sich auf der dimdim Webseite.&lt;/td /&gt; &lt;/tr /&gt;&lt;/tbody /&gt;&lt;/table /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-02:237</id>
 <title>Marktüberblick &quot;virtuelle Klassenzimmer&quot; von Checkpoint eLearning</title> 
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 <summary type="text/plain">     Der E-Learning Branchendienst  CHECKpoint elearning  bietet seit einiger Zeit einen Marktüberblick über virtuelle Klassenräume in seinem  Downloadshop  an. In den neun Seiten starken ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Logo MarktCHECK&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/img/marktcheck.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der E-Learning Branchendienst &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/&quot;&gt;CHECKpoint elearning&lt;/a&gt; bietet seit einiger Zeit einen Marktüberblick über virtuelle Klassenräume in seinem &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/downloadshop/&quot;&gt;Downloadshop&lt;/a&gt; an. In den neun Seiten starken MarktCHECK findet sich ein Bericht über die aktuellen Marktentwicklungen, ein Kapitel über die drei wichtigen Auswahlkritieren &amp;quot;Technologie&amp;quot;, &amp;quot;Lizenzmodelle&amp;quot; und &amp;quot;Funktionen&amp;quot; und es wird ausführlich der Frage nachgegangen, welche interaktiven Funktionen für die Durchführung von Live-Online-Trainings relevant sind. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/downloadshop/marktcheck/#MarktCHECK%20-%20Virtuelle%20Klassenräume%20/%20Online%20Collaboration&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MarktCHECK &amp;quot;Virtuelle Klassenzimmer&amp;quot; des CHECKpoint eLearning.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als Mitautor verzichte ich an dieser Stelle auf die übliche Literatur- Bewertung und freue mich über jeden Leserkommentar.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-01:229</id>
 <title>Hinter den Kulissen: Lernen mit Phonak iLEARN (Teil 1)</title> 
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 <modified>2006-08-01T10:42:14+0200</modified> 
 <issued>2006-08-01T10:42:14+0200</issued> 
 <created>2006-08-01T10:42:14+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Die Schweizer  Phonak Gruppe , einer der führenden Herstellern von modernen Hörgeräten basierend auf innovativen Technologien, hat zur Schulung der Vertriebsmitarbeiter und Partner das Webportal ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die Schweizer &lt;a href=&quot;http://www.phonak.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phonak Gruppe&lt;/a&gt;, einer der führenden Herstellern von modernen Hörgeräten basierend auf innovativen Technologien, hat zur Schulung der Vertriebsmitarbeiter und Partner das Webportal „&lt;a href=&quot;http://www.phonak.com/de/professional/professional_ilearn.htm?lpid=3423&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phonak iLEARN&lt;/a&gt;“ eingeführt. Einen ausführlichen Bericht über das Projekt finden Sie auf dem Portal &lt;a href=&quot;http://www.anwenderberichte.com/phonak-webbasierte-kommunikations-und-rapid-e-learning-losung/#more-71&quot;&gt;Anwenderberichte&lt;/a&gt;. Der Schwerpunkt des Interviews sind die konkreten Erfahrungen und weiteren Hintergründe des Projektes. Ich möchte an dieser Stelle Herrn Dr. Daniel Stoller-Schai (&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot; style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot; style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Education Design Manager&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;) herzlich für seine Bereitschaft zu diesem Interview danken.&lt;/p&gt;
&lt;p /&gt;
&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;embed name=&quot;flashticker&quot; src=&quot;http://widget-9e.slide.com/widgets/slideticker.swf&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;120&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; quality=&quot;high&quot; scale=&quot;noscale&quot; salign=&quot;l&quot; wmode=&quot;transparent&quot; flashvars=&quot;site=widget-9e.slide.com.com&amp;amp;channel=7409054&amp;amp;cy=ms&amp;amp;il=1&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;WIDTH: 600px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;a style=&quot;VERTICAL-ALIGN: middle&quot; href=&quot;http://www.slide.com/msnew?cid=7409054&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://widget-9e.slide.com/t/7409054/images/slide3.gif&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.slide.com/msnew?cid=7409054&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Get Your Own!&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://www.slide.com/msview?cid=7409054&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;View Slideshow&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Matthias Rückel:&lt;/strong&gt; Welche Veranstaltungsformen führen Sie auf dem Portal Phonak iLEARN durch? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Daniel Stoller-Schai:&lt;/strong&gt; Wir nutzen das Portal in Wesentlichen für vier verschiedene Veranstaltungsformen: &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Webinare sind interaktive Live-Online-Seminare, in denen Fach- und Produktwissen in kleinen Gruppen vermittelt werden. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ergänzend dazu gibt es „On-Demand-Inhalte“ oder wie wir es nennen: „Self paced presentions“. Diese Module dienen dazu, unsere Kunden über neue Produkte zu informieren. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Als dritte Veranstaltungsart führen wir virtuelle Vorlesungen („VIP lecture series“)durch. Hierzu laden wir externe Fachexperten ein und bitten Sie für unsere Kunden einen Vortrag zu halten. Das ganze bildet eine Vorlesungsreihe, die sowohl audiologische wie auch verkaufs- und marketingorientierte Themen abdeckt. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Natürlich nutzen wir die Plattform verstärkt auch für &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Default&amp;amp;postCategoryId=14&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;virtuelle Teamarbeit&lt;/a&gt;, in der es darum geht, dass kleine Gruppen zusammen an einem Projekt arbeiten oder ein Online-Meeting durchführen. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Matthias Rückel: &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: &quot;&gt;Warum haben Sie sich bei der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Softwareauswahl&lt;/a&gt; für Adobe Breeze entschieden?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Daniel Stoller-Schai: &lt;/strong&gt;Von Anfang an wollten wir nicht nur Live-Online-Seminare durchführen, sondern für Basisinformationen auch &amp;quot;On-Demand-Inhalte&amp;quot; zur Verfügung stellen. Deshalb war es wichtig, dass es umfassende Möglichkeiten zum Erstellen und Produzieren von Aufzeichnungen und zum Bearbeiten von &amp;quot;On-Demand-Inhalten&amp;quot; gibt. Auch die Möglichkeit Inhalte der Simulationssoftware Captivate einzubinden spielte eine wichtige Rolle. Zudem war es aber ein zentrales Anliegen, eine Lösung zu bieten, die für unsere Kunden und Kollegen in den Vertriebsgesellschaften so einfach wie möglich zu nutzen ist.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Matthias Rückel:&lt;/strong&gt; Welche Art von Veranstaltungen zeichnen Sie auf? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Daniel Stoller-Schai: &lt;/strong&gt;Wir zeichnen eigentlich fast alles auf. Besonders wichtig ist es aber mit unserer „VIP lecture series“ in der hochkarätige Fachexperten Vorträge halten. Diese Vorlesungen nehmen wir auf und stellen Sie anschließend unseren Kunden und Mitarbeitern zur Verfügung. Die Aufzeichnungen sind ca. 60 Minuten lang. Wir nehmen nur die Vortragssequenzen und die Fragerunde auf, nicht aber die Einführung, da dort Dinge diskutiert werden, die nachher für das Recording nicht von Bedeutung sind. Bei den „On-Demand-Inhalten“ achten wir darauf, dass die Dauer von 20-30 Minuten nicht überschritten wird. Längere Module sind unserer Ansicht nach nicht sinnvoll und werden auch nicht genutzt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Matthias Rückel:&lt;/strong&gt; Wer führt die Live-Online-Seminare (Webinare) für welche Zielgruppen durch?&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Daniel Stoller-Schai:&lt;/strong&gt; Im Headquarter stehen sieben Trainer für ca. 1.000 potenziellen Teilnehmer und Teilnehmerinnen zur Verfügung. In der nächsten Stufe sind wir nun dran die 20 Gruppengesellschaften in die Lage zu versetzen, selbst Webinare durchzuführen. Dadurch erhöht sich die Reichweite auf ca. 2.500 Teilnehmer weltweit. Unsere Zielgruppe sind Vertriebspartner und Händler unsere Produkte. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Matthias Rückel:&lt;/strong&gt; Trainer stehen aus Angst um Ihren Arbeitsplatz neuen Medien oft &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=132&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;skeptisch gegenüber&lt;/a&gt;. Ersetzen Ihre Live-Online-Seminare bestehende Präsenztrainings? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Daniel Stoller-Schai:&lt;/strong&gt; Nein, die sieben Trainer des Headquarters reisen nach wie vor um die Welt. Das ist ein integraler Bestandteil unseres Konzeptes. Auf den persönlichen Kontakt vor Ort wollen wir nicht verzichten. Mit Hilfe der Live-Online-Seminare führen wir zusätzliche Trainings durch, die aus Kosten- und Kapazitätsgründen nicht stattfinden würden. Durch die Webinare schließen wir eine Lücke zwischen Präsenztrainings vor Ort und Informationsmaterialien. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Matthias Rückel:&lt;/strong&gt; Wir bilden Sie Ihre Trainer für diese neue Aufgabe aus? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Daniel Stoller-Schai:&lt;/strong&gt; Unser &amp;quot;Train-the-Trainer-Konzept&amp;quot; umfasst inhaltlich die Konzeption und Realisation von „On-Demand-Inhalten“ und Live-Online-Seminaren. Die Ausbildung beginnt fast immer mit einer zweitägigen Präsenzphase und wird anschließend online fortgesetzt. In dem Basistraining vor Ort liegt der Schwerpunkt auf den folgenden Inahlten&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Technische Kenntnisse über Webconferencing (VoIP, Netzwerke, Flash etc.) sowie Multimedia-Anwendungswissen (Umgang mit Ton, Film, Grafik) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Erstellen und managen von Live-Online-Seminaren &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=149&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Online Moderation und Kommunikation&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Erstellung von On-Demand-Inhalten; hier vor allem auch Aufnahmetechnik. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Nach dem Präsenztraining wird sehr viel Wert darauf gelegt, dass die neuen Trainer regelmäßig in Live-Online-Seminaren tätig sind und auch selber On-Demand-Content erstellen. Sich in diesem Feld Kompetenzen anzueignen ist vergleichbar mit Autofahren lernen: Wenn man es nicht täglich praktiziert, wird man nie richtig gut. Theorie alleine nützt hier gar nichts. In diesem Sinne führen wir auch wöchentliche „Exchange meetings“ durch, die den Trainern die Möglichkeit geben, sich mit ihren Kollegen online zu treffen und „best practices“ auszutauschen. Das ist keine einfache Aufgabe, geht es doch darum sich eine neue Lern- und Arbeitskultur anzueignen. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=292&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Fortsetzung: Live-Online-Lernen mit Phonak iLEARN (Teil 2)&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 110px; HEIGHT: 17px&quot; height=&quot;17&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.technorati.com/pix/tn-logo.gif&quot; width=&quot;110&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/breeze&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Breeze&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Webinar&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webinar&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Live-Online-Seminare&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Live-Online-Seminare&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-08-01:297</id>
 <title>Urheberrechte - Copyright.</title> 
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 <modified>2006-08-01T08:38:03+0200</modified> 
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 <created>2006-08-01T08:38:03+0200</created> 
 <summary type="text/plain">      Namensnennung-NichtKommerziell-KeineBearbeitung 2.0 Deutschland     Sie dürfen:    den Inhalt vervielfältigen, verbreiten und öffentlich aufführen    Zu den folgenden Bedingungen: ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img height=&quot;79&quot; alt=&quot;Creative Commons Deed&quot; src=&quot;http://creativecommons.org/images/deed/logo_deed.gif&quot; width=&quot;280&quot; vspace=&quot;14&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Namensnennung-NichtKommerziell-KeineBearbeitung 2.0 Deutschland&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;text&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sie dürfen:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;den Inhalt vervielfältigen, verbreiten und öffentlich aufführen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zu den folgenden Bedingungen:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;table class=&quot;draft&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;4&quot; width=&quot;500&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;by&quot; hspace=&quot;4&quot; src=&quot;http://creativecommons.org/icon/by/deed.gif&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div class=&quot;tiny&quot;&gt;&lt;strong&gt;Namensnennung&lt;/strong&gt;. Sie müssen den Namen des Autors/Rechtsinhabers nennen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;nc&quot; hspace=&quot;4&quot; src=&quot;http://creativecommons.org/icon/nc/deed.gif&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div class=&quot;tiny&quot;&gt;&lt;strong&gt;Keine kommerzielle Nutzung&lt;/strong&gt;. Dieser Inhalt darf nicht für kommerzielle Zwecke verwendet werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;nd&quot; hspace=&quot;4&quot; src=&quot;http://creativecommons.org/icon/nd/deed.gif&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div class=&quot;tiny&quot;&gt;&lt;strong&gt;Keine Bearbeitung&lt;/strong&gt;. Der Inhalt darf nicht bearbeitet oder in anderer Weise verändert werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Im Falle einer Verbreitung müssen Sie anderen die Lizenzbedingungen, unter die dieser Inhalt fällt, mitteilen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jede dieser Bedingungen kann nach schriftlicher Einwilligung des Rechtsinhabers aufgehoben werden.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p style=&quot;MARGIN-TOP: 40px&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Die gesetzlichen Schranken des Urheberrechts bleiben hiervon unberührt.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Das Commons Deed ist eine Zusammenfassung des &lt;a class=&quot;fulltext&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/de/legalcode&quot;&gt;Lizenzvertrags&lt;/a&gt; in allgemeinverständlicher Sprache. &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a onclick=&quot;window.open(&#039;/licenses/disclaimer-popup?lang=de-de&#039;, &#039;characteristic_help&#039;, &#039;width=375,height=300,scrollbars=yes,resizable=yes,toolbar=no,directories=no,location=yes,menubar=no,status=yes&#039;); return false;&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/disclaimer-popup?lang=de-de&quot;&gt;Haftungsausschluss&lt;/a&gt; &lt;a onclick=&quot;window.open(&#039;/licenses/disclaimer-popup?lang=de-de&#039;, &#039;characteristic_help&#039;, &#039;width=375,height=300,scrollbars=yes,resizable=yes,toolbar=no,directories=no,location=yes,menubar=no,status=yes&#039;); return false;&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/disclaimer-popup?lang=de-de&quot;&gt;&lt;img height=&quot;13&quot; alt=&quot;disclaimer&quot; src=&quot;http://creativecommons.org/images/popup.gif&quot; width=&quot;15&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;_____________________________________________________&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Update 01.09.2006: Die Diskussion auf den &lt;a href=&quot;http://www.work-innovation.de/blog/2006/08/27/contentklau-dentalblog/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;work.innivation Blog&lt;/a&gt; zeigt, daß es notwendig ist die Spielregeln zu verdeutlichen. Also an alle Leser! Die Beiträge sind urheberrechtlich geschützt und unterliegen den &lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;creative commons&lt;/a&gt;. Unerlaubte Kopien werden durch &lt;a href=&quot;http://www.copyscape.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CopyScape&lt;/a&gt; gesucht und gefunden.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-27:233</id>
 <title>Die Skype Toolbar für Browser - Der zweite Eindruck</title> 
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 <modified>2006-07-27T13:40:05+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Als ich nach der Mittagspause meine  eigene Webseite  aufrief, staunte ich nicht schlecht! Hätte ich die Skype Installationshinweise genauer lesen sollen? Alle Telefonummern auf meiner Webseite ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Skype und mehr 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Als ich nach der Mittagspause meine&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/&quot;&gt; eigene Webseite&lt;/a&gt; aufrief, staunte ich nicht schlecht! Hätte ich die Skype Installationshinweise genauer lesen sollen? Alle Telefonummern auf meiner Webseite waren durch &amp;quot;Skype-Out&amp;quot; Buttons ersetzt worden. Was war denn das?&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Skype Toolbar&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=toolbar4.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Beim Blick auf die Webseite durch einen anderen Rechner und Browser sah alles normal aus. Moment, da war doch ein Hinweis gewesen: Browser die eine Skype-Out Leiste nutzen, wandeln bei der Betrachtung der Webseite von Skype-Nutzern, deren Telefonnummer in Skype-Out Felder um. &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-27:231</id>
 <title>Skype bietet neue Web-, E-Mail und Desktop-Symbolleisten - Ein erster Test</title> 
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 <modified>2006-07-27T12:08:59+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Kurz vor der Mittagspause ist die  Pressemitteilung  ins Haus geflattert:  &amp;quot;Neue Web-, E-Mail und Desktop-Symbolleisten integrieren Skype in weitere Computeranwendungen, verbessern die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Skype und mehr 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Kurz vor der Mittagspause ist die &lt;a href=&quot;http://www.pressebox.de/index.php?boxid=69883&quot;&gt;Pressemitteilung&lt;/a&gt; ins Haus geflattert: &lt;em&gt;&amp;quot;Neue Web-, E-Mail und Desktop-Symbolleisten integrieren Skype in weitere Computeranwendungen, verbessern die Produktivität und bieten zusätzlichen Komfort&amp;quot;&lt;/em&gt; Skype stellt drei neue Toolbars für Web-, E-Mail- und Desktop-Anwendungen vor: &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Für die Browser Internet Explorer und Firefox (&lt;a href=&quot;http://skype.com/download/skypewebtoolbar/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Für MS-Office 2000 unter XP (&lt;a href=&quot;http://skype.com/download/skypeofficetoolbar/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Für die E-Mail-Programme Outlook und Thundebird (&lt;a href=&quot;http://skype.com/download/skypeemailtoolbar/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;) &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Mit den Toolbars (Symbolleisten) sollen Skype Nutzer mit nur einem Klick sofort mit dem gewünschten Kontakt verbunden werden. &lt;/font /&gt;&lt;/font /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Der erste Eindruck aus der Praxis&lt;/strong&gt;&lt;/strong /&gt;&lt;/font /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Jede der drei Toolbars (Symbolleisten) muss einzeln heruntergeladen und installiert werden. Die folgenden Funktionen finden sich in der Toolbar für den Internet Explorer:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_89&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=toolbar2.png&quot; type=&quot;image/png&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_89&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=toolbar2.png&quot; type=&quot;image/png&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Skype Toolbars&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=toolbar2.png&amp;amp;mode=small&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Starten von Skypen durch ein Klick auf das &amp;quot;Skype&amp;quot;-Symbol &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Suchen bei der Auskunft &amp;quot;11880&amp;quot; nach Namen. In der unteren Abbildung ist u. a. eine alte Frankfurter-Adresse von mir zu sehen und die einiger Namensvettern. Mit Klick auf die Nummer wird eine Skype-Out Verbindung hergestellt.&lt;/font /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Unter &amp;quot;kostenlos telefonieren&amp;quot; wird die eigene Rufnummer eingegeben und dann ein Gespräch vermittelt. Bei Test hat es geklappt.&lt;/font /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;nodecoration&quot; id=&quot;res_88&quot; href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=toolbar1.png&quot; type=&quot;image/png&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image_medium&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Skype Toolbars&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=toolbar1.png&amp;amp;mode=medium&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Skype Symbolleiste in MS-Office (Beta-Version!)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Skype-Toolbar in MS-Office bietet anderen Funktionen. Natürlich den obligatorischen Button zum Starten von Skype. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Unter &amp;quot;Options&amp;quot; können Sie Ihren Skypenamen eintragen und die eigene Landesvorwahl eingeben. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;quot;Tools&amp;quot; erlaubt die Prüfung auf Updates und die Deinstallation. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Send Files ist als Funktion Dateien zu Skypekontakten zu versenden bekannt. Leider mit zum Teil sehr langen Transferzeiten. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Funktion von &amp;quot;Create Skype Links&amp;quot; blieb mir ein Rätsel. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Skype Toolbars&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=toolbar3.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein kurzer Test der Outlook Toolbar muss aus Zeitgründen heute leider unterbleiben. Fazit: Skype bietet mit der neuen Toolbar &amp;quot;eine einfache Möglichkeit der Kommunikation und Zusammenarbeit”. Sie bieten einige praktische Funktionen die die Zahl der Mausklicke reduziert. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Default&amp;amp;postCategoryId=12&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Weitere Artikel über Skype finden Sie hier!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-27:224</id>
 <title>Sie haben zweimal die Wahl: Der Media Hub von Hama</title> 
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 <modified>2006-07-27T10:44:17+0200</modified> 
 <issued>2006-07-27T10:44:17+0200</issued> 
 <created>2006-07-27T10:44:17+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Sie arbeiten mit zwei Computern oder möchten ab zwischen zwei Audioquellen wählen können? Und diese entweder auf Ihrem Headset oder auf Ihren PC-Lautsprechern hören? Mit dem Media Hub von Hama ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Sie arbeiten mit zwei Computern oder möchten ab zwischen zwei Audioquellen wählen können? Und diese entweder auf Ihrem Headset oder auf Ihren PC-Lautsprechern hören? Mit dem Media Hub von Hama können Sie genau das: zwischen zwei Eingängen und zwei Ausgängen wählen. Er bietet damit mehr Möglichkeiten als der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=223&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Lautsprecher-Switch von Plantronics&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;An den beiden Ausgängen können Sie wie gewohnt das &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Headset&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Headset&lt;/a&gt; und die Lautsprecher anschliessen. Bei Eingang zwischen zwei Computer wählen. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images.amazon.com/images/P/B0009V8X7W.03._PE00_OU03_SCMZZZZZZZ_.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Der Hama Media Hub&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich nutze den Media Port zur Wahl zwischen einem externen CD-Laufwerk (zum Musikhören) und dem Computer. &lt;br /&gt;Meine Bewertung: &lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-5.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B0009V8X7W/incommunicati-21/302-4742803-7135261&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Weitere Informationen über den Media-Hub bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-26:228</id>
 <title>Gartnerstudie: Collaboration wird erwachsen!</title> 
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 <summary type="text/plain"> SiteScape bietet auf Ihrer Website gegen Angabe der Adresse einen 4-Seitigen Bericht mit dem Titel &amp;quot; Management Update: Predicts 2006: Collaboration Comes of Age &amp;quot; der Firma Gartner an. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;SiteScape bietet auf Ihrer Website gegen Angabe der Adresse einen 4-Seitigen Bericht mit dem Titel &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.sitescape.com/campaigns/buildpage.php?cid=81&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Management Update: Predicts 2006: Collaboration Comes of Age&lt;/a&gt;&amp;quot; der Firma Gartner an. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Ordner&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ordner_600_60.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die wichtigsten Aussagen sind:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Asynchrone Komponenten und synchrone Kommunikation wachsen zusammen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Neue innovative Technologien stammen eher von kleinen Firmen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Firmengrenzen überschreitende Zusammenarbeit wird stark wachsen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ad hoc Support und Kommunikation nimmt zu.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Es gibt einen Wechsel zu rollen- oder aufgabenunterstützender Software.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Es wird bis 2010 (und auch danach) keine Play and Play Kommunikation zwischen den verschiedenen Systemen geben!&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://zum%20download%20auf%20sitescape/&quot;&gt;Zum Download auf Sitescape&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-25:223</id>
 <title>Praktisch, wirklich praktisch: Der Lautsprecher Switch</title> 
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 <summary type="text/plain">  Als Live Online Moderator oder Trainer kennen Sie die folgende Situation. Sie sind schon vor dem offiziellen Beginn in einem Webkonferenzraum oder im virtuellen Klassenraum und möchten die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Als Live Online Moderator oder Trainer kennen Sie die folgende Situation. Sie sind schon vor dem offiziellen Beginn in einem Webkonferenzraum oder im virtuellen Klassenraum und möchten die eintreffenden Teilnehmer begrüßen. Die Wartezeit nutzen Sie dadurch, daß Sie noch das eine oder andere am Computer erledigen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die eintreffenden Teilnehmer werden durch ein Signal über die Lautsprecher des Notebooks oder PC angekündigt. In diesem Moment heißt es schnell Headset aufziehen, Stecker in die Soundkarte stöpseln und die Teilnehmer begrüßen. Hektik pur!&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images.amazon.com/images/P/B0000AI3ER.03._PE26_OU03_SCMZZZZZZZ_.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;p /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Zeitsparender und nervenschonender geht es mit einem Switch. Ein Switch erlaubt es, zwischen Computer-Lautsprecher und Headset einfach hin- und her zu schalten. Wir haben den Switch von Plantronics getestet und waren von dem unkomplizierten Anschluss und der einfachen Handhabung begeistert. In unserem  &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=190&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;preisgekrönten&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2005/liveonlinebuero.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Live Online Büro&lt;/a&gt; möchten wir auf einen Switch nicht mehr verzichten. Wirklich praktisch!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Unsere Bewertung: &lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-5.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B0000AI3ER/incommunicati-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Weitere Information finden Sie bei Amazon.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Visuelle Geschichten mit online Folienshows erzählen: Slide</title> 
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 <modified>2006-07-24T11:44:48+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Es gibt wieder ein neues Web 2.0 Tool: Slide.  Slide  bietet mehr als einfachen Fotoupload und publizieren. Mit Slide können Sie als Präsentator web-basierte horizontale oder vertikale rollenden ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Es gibt wieder ein neues Web 2.0 Tool: Slide. &lt;a href=&quot;http://www.slide.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Slide&lt;/a&gt; bietet mehr als einfachen Fotoupload und publizieren. Mit Slide können Sie als Präsentator web-basierte horizontale oder vertikale rollenden Präsentationen erstellen und dieses Foto-Präsentation auf eine Slide-Community-Seite oder eine persönliche Slide-Webseite veröffentlichen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img height=&quot;178&quot; alt=&quot;Slide_opening_interface_490.jpg&quot; src=&quot;http://www.masterviews.com/images/Slide_opening_interface_490.jpg&quot; width=&quot;490&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wie kann Slide für Live Online Sessions genutzt werden? Zum Beispiel als Inhalt. Hier einige Fotos von der LEARNTEC 2006 als Beispiel einer kurzen Fotogeschichte:&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;embed name=&quot;flashticker&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; src=&quot;http://widget-de.slide.com/widgets/slideticker.swf&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;262&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; quality=&quot;high&quot; scale=&quot;noscale&quot; salign=&quot;l&quot; wmode=&quot;transparent&quot; flashvars=&quot;site=widget-de.slide.com.com&amp;amp;channel=7225566&amp;amp;cy=ms&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Oder Sie können den &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=209&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Anmeldeprozesse mit Slide&lt;/a&gt; visualisieren. Da Folien aus PowerPoint als Bilder exportiert werden können, sind sie gemeinsam mit anderen Bildern eine gute Grundlage für Slide. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Präsentatoren können mit Slide aber mehr als Bilder mit Text veröffentlichen, um Ihre Geschichten zu erzählen. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.masterviews.com/slide4.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit &lt;a href=&quot;http://www.slide.com/bookmarklet&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;the Slide bookmarklet&lt;/a&gt; können Sie Bilder, Sounddateien oder andere Medien von Webseiten in Ihre Slidepräsentation integrieren. &lt;a href=&quot;http://raoul.slide.com/c/Threadless+T-Shirts&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Threadless T-Shirts&lt;/a&gt; nutzen &lt;a href=&quot;http://engadget.slide.com/c/Engadget&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Engadget&lt;/a&gt; Slide zu Werbezwecken. Mit einem Mausklick auf das Bild gelangen Sie zu der hinterlegten Webseite und dem entsprechenden Artikel.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie können Sie Slide nutzen?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slide.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Slide&lt;/a&gt; bietet einen kostenlosen Download, wenn Sie Bildschirmschoner und Slideshows lokal auf Ihrem Rechner nutzen möchten. Der Download ist nicht norwendig, wenn Sie web-basierte Bildershows starten wollen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine online Slide Show zu erstellen, oder eine Präsentation oder visuelle Tour zu erstellen ist sehr einfach. Nach dem Registierung und dem Einloggen (nur mit Username und Passwort, ohne weitere Angaben), können Sie Bilder Ihrer lokalen Festplatte hochladen und für Photobucket, MySpace oder jede beliebige Webseite verfügbar machen.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.masterviews.com/images/Slide_upload_photos.gif&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slide.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Slide&lt;/a&gt; verfügt über Werkzeuge mit denen Sie die Geschwindigkeit, Bildergröße, Textgröße und Farben anpassen können. Wenn Sie möchten ist auch horizontales Scrollen möglich. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.masterviews.com/slide5.gif&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.masterviews.com/slide7.gif&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Bilder können sehr einfach für &lt;a href=&quot;http://www.slide.com/ebay?buyer=true&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eBay&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.slide.com/arrange&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MySpace&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.slide.com/flickr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flickr&lt;/a&gt; genutzt werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aber nicht nur das!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Slide Show kann sehr einfach auf jeder beliebigen Webseite oder in einem Blog integriert werden. dazu wird einfach mit &amp;quot;Copy und Paste&amp;quot; der entsprechende Code in die gewünschte Webseite kopiert. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.masterviews.com/slide1-thumb.jpg&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Funktion &lt;strong&gt;Slide&#039;s Email to Friends&lt;/strong&gt; erlaubt es die Slide Show per E-Mail zu versenden. Die Empfänger können die Slide Show ohne eigenes Log-In ansehen. Sie benötigen nur den Flash-Player. Ein Betrachter der Slide Show kann die Präsentations-Geschwindigkeit übrigens selbst regeln.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.masterviews.com/slide8-thumb.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;p&gt;Die Besucher können Kommentare zu Ihrer Präsentation hinterlassen und den Link zu Ihrer Präsentation nutzen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zur professionellen Nutzung können Sie die Kommentarfunktionen mit den sehr informellen Stil &amp;quot;&lt;em&gt;Gimme some love&lt;/em&gt;&amp;quot; und &amp;quot;&lt;em&gt;You got love&lt;/em&gt;&amp;quot; abschalten.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.masterviews.com/slide6.gif&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.masterviews.com/slide3.jpg&quot; align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mit einem RSS&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://www.slide.com/create_badge&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;badge&lt;/a&gt; bleiben die Betrachter Ihrer Slide Shows up-to-date. When Sie einen Slide Badge auf Ihre Seite integrieren publizieren Sie Ihren Slide Shows überall.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Mit dem &lt;strong&gt;bookmarklet&lt;/strong&gt; ist es unkompliziert Bilder von Webseiten zu einer Folien Show zu erfassen und per Link zu publizieren. &lt;a href=&quot;http://www.slide.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Slide&lt;/a&gt; erlaubt es sehr schnell Folien Show zu erstellen und zu publizieren. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Slide ist auch für javafähige Handys verfügbar&lt;/strong&gt;Weitere Informationen unter: &lt;a href=&quot;http://www.widsets.com/&quot;&gt;www.widsets.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anforderungen&lt;/strong&gt;Slide ist eine plattform- und browserübergreifende Applikation. Die &lt;a href=&quot;http://www.slide.com/installation&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;desktop-basierte Applikation&lt;/a&gt; arbeitet mit Windows und Mac. Sie benötigen nur einen Browser und für die web-basierte Applkation und zum Betrachten der Show. The desktop-basierte Windows und Mac Slide-Software können Sie hier herunterladen: &lt;a href=&quot;http://www.slide.com/installation&quot;&gt;http://www.slide.com/installation&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Erfahren Sie mehr&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slide.com/static/howworks&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Frequently asked questions&lt;/a&gt; über Slide und seine Benutzung. Das &lt;a href=&quot;http://forum.slide.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Slide Forum&lt;/a&gt; deckt Ideen, Tipps, Tools und Hilfe ab. Das Forum ist ein große Hilfe, da dort viele Fragen beantwortet werden, die von den offizielen Hilfe nicht abgedeckt werden. Unter &lt;a href=&quot;http://www.slide.com/static/whatsnew&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;What&#039;s New&lt;/a&gt; erfahren Sie alles über neue Funktionen und Verbesserungen&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Preis&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Kostenfrei&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.slide.com/mssignup&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Log In für Slide&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Dieser Artikel ist eine lokalisierte und überarbeitete Übersetzung des im &lt;a href=&quot;http://www.masterviews.com/index.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#ff9900&quot;&gt;Masterviews&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;. &lt;/em&gt;am 29. Juni 2006 erschienen Artikels. Im Orginal erschienen unter den Titel &lt;a href=&quot;http://www.masterviews.com/2006/06/29/online_slide_show_presenter_creates.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#ff9900&quot;&gt;Online Slide Show Presenter Creates Visual Stories: Slide &lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. &lt;/em&gt;&lt;em&gt;Die Übersetzung erfolgte mit der freundlichen Genehmigung von Robin Good, &lt;a href=&quot;http://www.masterviews.com/index.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#ff9900&quot;&gt;Masterviews&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;. &lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-21:217</id>
 <title>Unbewusste Stimmveränderungen  - Sie verraten mehr als Sie denken!</title> 
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 <created>2006-07-21T18:15:49+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  Menschen vermitteln beim Sprechen nicht nur durch ihre Wortwahl Informationen, sondern auch durch unbewusste Veränderungen ihrer Stimme. Solche &amp;quot;verbalen Gesten&amp;quot; können das Gesagte ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Teaser&quot;&gt;Menschen vermitteln beim Sprechen nicht nur durch ihre Wortwahl Informationen, sondern auch durch unbewusste Veränderungen ihrer Stimme. Solche &amp;quot;verbalen Gesten&amp;quot; können das Gesagte betonen, dem Zuhörer ergänzende Informationen liefern oder sogar zusätzliche Aussagen übermitteln, haben amerikanische Forscher entdeckt. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;&lt;span class=&quot;Lauftext&quot;&gt;Um das herauszufinden, ließen &lt;a href=&quot;http://psichi.uchicago.edu/html/howard_nusbaum.html&quot;&gt;Howard Nusbaum&lt;/a&gt; und sein Team einige Probanden Vorgänge beschreiben, die sie auf einem Bildschirm sahen, und analysierten anschließend die Stimmlage der Teilnehmer. Schilderten die Probanden beispielsweise die Aufwärtsbewegung eines Punktes, erhoben sie gleichzeitig ihre Stimme, zeigte die Auswertung.&amp;quot; &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Lauftext&quot;&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;D&lt;/em&gt;&lt;span class=&quot;Lauftext&quot;&gt;&lt;em&gt;ie Variation der Stimmlage ist demnach ein natürlicher Prozess, der unbewusst auch dann eingesetzt wird, wenn es sich um rein beschreibende Aussagen handelt und eine Betonung nicht notwendig ist, schließen die Psychologen.&amp;quot;&lt;/em&gt; (Quelle: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Headline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/Was%20Menschen%20zwischen%20den%20Zeilen%20sagen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Was Menschen zwischen den Zeilen sagen&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Headline&quot;&gt;Für Telefonate oder Live Online Sessions ist dieser Befund sehr relevant. Das der bewußte Einsatz der Stimme eine große Rolle spielt, ist bekannt. Für Live Online Sessions bedeutet diese Studie, daß das &amp;quot;Defizit&amp;quot; in der Kommunikation durch fehlen der nonverbalen Komponente nicht so gravierend ist. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Headline&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Headline&quot;&gt;Quelle: &lt;span class=&quot;Headline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/Was%20Menschen%20zwischen%20den%20Zeilen%20sagen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Was Menschen zwischen den Zeilen sagen&lt;/a&gt; auf &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wissenschaft.de/wissen/news/267675.html&quot;&gt;wissenschaft.de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Originalartikel: &lt;a href=&quot;http://www.sciencedirect.com/science?_ob=ArticleURL&amp;amp;_udi=B6WK4-4KD4WY9-2&amp;amp;_user=10&amp;amp;_handle=V-WA-A-W-AW-MsSAYVW-UUA-U-AACCEZCVYY-AACBCVZWYY-AWEVYDWZ-AW-U&amp;amp;_fmt=summary&amp;amp;_coverDate=08%2F31%2F2006&amp;amp;_rdoc=3&amp;amp;_orig=browse&amp;amp;_srch=%23toc%236896%232006%23999449997%23627620%21&amp;amp;_cdi=6896&amp;amp;view=c&amp;amp;_acct=C000050221&amp;amp;_version=1&amp;amp;_urlVersion=0&amp;amp;_userid=10&amp;amp;md5=f34a8fc09a1a48a6a765eb707803ba37&quot;&gt;ScienceDirect&lt;/a&gt; (kostenpflichtige Anmeldung erforderlich)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-21:219</id>
 <title>Worldwide Babysitting über 8.000 Kilometer - Eine wahre Geschichte.</title> 
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 <modified>2006-07-21T12:19:06+0200</modified> 
 <issued>2006-07-21T12:19:06+0200</issued> 
 <created>2006-07-21T12:19:06+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    Wie  iBooks  (Notebook von Apple),  iChat  (Software) und  iSight  (Webcam von Apple) einen Partybesuch in Peking ermöglichten. Eine schöne Geschichte von  Johnny Hauesler .  </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
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 &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Baby an Notebook&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=babyannotebook_klein.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wie &lt;a href=&quot;http://www.apple.com/de/macbook/macbook.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iBooks&lt;/a&gt; (Notebook von Apple), &lt;a href=&quot;http://www.apple.com/de/macosx/features/ichat/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iChat&lt;/a&gt; (Software) und&lt;a href=&quot;http://www.apple.com/de/isight/&quot;&gt; iSight&lt;/a&gt; (Webcam von Apple) einen Partybesuch in Peking ermöglichten.&lt;br /&gt;Eine schöne Geschichte von &lt;a href=&quot;http://www.mobile-macs.de/2006/07/worldwide_babysitting.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Johnny Hauesler&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-21:213</id>
 <title>Brandon Hall: How to Design for the Live Online Classroom für $495</title> 
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 <modified>2006-07-21T07:54:13+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Die beiden Bücher  Survival Guide  und  Live and Online!  von Jennifer Hofmann über synchrones Training sind sehr gut. Ein exklusives Werk hat sie bei Brandon Hall Research veröffentlicht: 150 ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
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 &lt;p&gt;Die beiden Bücher &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=14&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Survival Guide&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=15&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Live and Online!&lt;/a&gt; von Jennifer Hofmann über synchrones Training sind sehr gut. Ein exklusives Werk hat sie bei Brandon Hall Research veröffentlicht: 150 Seiten für $ 495. Ich bin gespannt, was in dem Branden Hall Buch an zusätzlichen Inhalten zu finden ist. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 440px; HEIGHT: 89px&quot; height=&quot;89&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.brandon-hall.com/publications/lol/lol_images/lol_fbox.jpg&quot; width=&quot;440&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;althedred&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.brandon-hall.com/publications/lol/lol.shtml&quot;&gt;How to Design for the Live Online Classroom: Creating Great Interactive and Collaborative Training Using Web Conferencing&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-19:239</id>
 <title>Portrait direct dialog</title> 
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 <modified>2006-07-19T11:58:43+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">          direct     dialog   Körnerstrasse 16 63067 Offenbach  Tel: +49 (0) 69/ 49 08 56 42 Fax: +49 (0) 69/ 49 08 56 43       Vorstellung    Dienstleistungen     Wir helfen Marketing-, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;table cellpadding=&quot;5&quot; width=&quot;98%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td width=&quot;49%&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/dd-logos/dd_logo_160.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;49%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#ff9900&quot;&gt;&lt;b&gt;direct&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; &lt;font color=&quot;#666666&quot;&gt;&lt;b&gt;dialog&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Körnerstrasse 16&lt;br /&gt;63067 Offenbach&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tel: +49 (0) 69/ 49 08 56 42&lt;br /&gt;Fax: +49 (0) 69/ 49 08 56 43&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td width=&quot;49%&quot;&gt;&lt;strong&gt;Vorstellung&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;49%&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dienstleistungen&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td width=&quot;49%&quot;&gt;Wir helfen Marketing-, Verkaufs-, Trainings- und Support-Spezialisten bei der professionellen Wissensvermittlung mit Live-Online-Sessions (Webcast, Webinar, Videokonferenzen). Mit uns erhalten Sie eine passende und auf Ihr Unternehmen und dessen Ziele zugeschnittene Lösung.&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;49%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/beratung.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Beratung&lt;/a&gt;: Wählen Sie das richtige System für Ihre Webkonferenzen und Webinare.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/qualifizierung.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Technik- und Methodenkompetenz&lt;/a&gt;: Ein System ist nur so gut, wie derjenige, der es bedient. Machen Sie sich für erfolgreiche Sessions fit!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/service.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Service&lt;/a&gt;: Konzentrieren Sie sich auf das Wesentliche: Ihre Botschaft. Wir übernehmen den Rest.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td width=&quot;49%&quot;&gt;&lt;strong&gt;Über uns&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;49%&quot;&gt;&lt;strong&gt;Über unser Angebot&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td width=&quot;49%&quot;&gt;Erfolgreiche Live-Online-Sessions sind unsere Kernkompetenz. Wir bieten Professionalität auf der Basis langjähriger praktischer Erfahrungen. direct dialog ist der einzige Anbieter im deutschsprachigen Raum, der sich vollkommen auf die Durchführung von Live-Online-Sessions spezialisiert hat.&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;49%&quot;&gt;Kommunikationslösungen beinhalten mehr als Software. Effektive Lösungen gehen über die Bereitstellung von Software für Webkonferenzen, virtuelle Klassenräume und Desktop-Videokonferenzen hinaus. Sie berücksichtigen Prozesse, Zielsetzungen und neue Chancen. Unser Angebot gestaltet Ihre Kommunikation einfacher, zuverlässiger und besser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Zur Homepage: &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/&quot;&gt;www.direct-dialog.de&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-19:207</id>
 <title>Wie Sie Ihr Publikum nach einer Pause pünktlich wiederbekommen: Countdown Folien!</title> 
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 <modified>2006-07-19T11:32:28+0200</modified> 
 <issued>2006-07-19T11:32:28+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Jede Präsentation oder Konferenz, die länger als zwei Stunden dauert benötigt eine kurze Unterbrechung. Zum Smalltalk und für den Kaffee. Sei es nun eine Präsenzveranstaltung oder eine Live ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Jede Präsentation oder Konferenz, die länger als zwei Stunden dauert benötigt eine kurze Unterbrechung. Zum Smalltalk und für den Kaffee. Sei es nun eine Präsenzveranstaltung oder eine Live Online Session. Als Moderator oder Seminarleiter nutze ich in der Regel eine Stopuhr, um pünktlich starten zu können. Leider hilft meine Uhr den Teilnehmern nicht dabei, wieder pünktlich zurück zu sein. Schon gar nicht in einem Live Online Seminar, wo jeglicher Blickkontakt fehlt!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei einer Sportveranstaltung hatte ich die Idee: &lt;strong&gt;Folien, die mit einem Countdown das Ende der Pause anzeigen!&lt;/strong&gt; Wenn die Teilnehmer in der Nähe des Beamers oder in der Nähe des PC&#039;s Pause machen, können Sie den Countdown beobachten und sind über das nahe Pausende informiert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich habe mir eine seperate PowerPoint-Datei mit Countdown-Folien erstellt und füge diese jedesmal wenn ich eine neue Live Online Session oder Seminar vorbereite in die aktuelle fachliche Präsentation.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie werden Countdown-Folien in PowerPoint erstellt?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Öffnen Sie in PowerPoint eine neue Präsentation. &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wählen Sie nach Möglichkeit keine oder eine schlichte Entwurfsvorlage. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wählen Sie das Folienlayout &amp;quot;Leer&amp;quot;. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Geben Sie die Zahl &amp;quot;1&amp;quot; in einer Autoform oder als Text ein. Bei Bedarf können Sie ein Bild mit einer Uhr einfügen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Stellen Sie die Schriftgröße auf 54 oder größer. Da hier nur eine einzige Zahl eingezeigt wird, dürfen Sie hier ruhig klotzen! &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gehen Sie in die Ansicht &amp;quot;Foliensortierung&amp;quot; und duplizieren mit STRG+D die Folie einmal für jede Minute. Für eine 15-minütige Pause brauchen Sie 15 Folien! &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gehen Sie zurück in die &amp;quot;Folienansicht&amp;quot; und ändern Sie auf jeder Folien die &amp;quot;1&amp;quot; in die entsprechende Nummer. Denken Sie daran, daß ein Countdown mit der größten Zahl anfängt und mit &amp;quot;1&amp;quot; aufhört. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Wenn Sie die Foliensortierung aufrufen, sehen Ihre Countdown-Folien jetzt in etwa so aus:&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Screenshoots für FolienCountdown.&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=countdownfolien2.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Markieren Sie jetzt alle Folien (STRG+A) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wählen Sie im Menü &amp;quot;Bildschirmpräsentation&amp;quot; den Menüpunkt &amp;quot;Folienübergang&amp;quot;. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wählen Sie bei &amp;quot;Effekt&amp;quot; einen beliebigen Effekt aus. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Unter &amp;quot;Nächste Folie&amp;quot; wählen Sie &amp;quot;Automatisch nach&amp;quot; aus und geben &amp;quot;01:00&amp;quot; für 1 Minute an. Dadurch wird jede Folie für genau eine Minute angezeigt. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Speichern Sie die Countdown-Präsentation ab.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Einfügen der Countdown-Folien in einer andere Präsentation.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Öffnen Sie in der Präsentation in der Sie den Pausen-Countdown einfügen möchten, die Foliensortierung und plazieren den Cursor an der gewünschten Stelle. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wählen das Menü &amp;quot;Einfügen&amp;quot; und &amp;quot;Folien aus Datei&amp;quot;. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Über den Button &amp;quot;Durchsuchen&amp;quot; wählen Sie die &amp;quot;Countdown-Präsentation&amp;quot; aus. Sie können mit Hilfe des Buttons &amp;quot;Anzeigen&amp;quot; und der &amp;quot;Filmansicht&amp;quot; die gewünschten Folien auswählen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mit einen Klick auf &amp;quot;Einfügen&amp;quot; oder &amp;quot;Alle Einfügen&amp;quot; gelangen die Countdown-Folien in die Präsentation.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Folien in Präsentation einfügen.&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=EinfuegenCountdown.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Noch ein paar Hinweise: &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sie können Musik oder einen Sprecher hinzufügen, daß erhöht die Aufmerksamkeit gegen Ende des Countdowns. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nach der &amp;quot;1&amp;quot; können Sie eine Folie &amp;quot;Wir starten jetzt&amp;quot; oder eine &amp;quot;0&amp;quot; einblenden.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Countdown-Folien garantieren keine pünktliche Rückkehr aller Teilnehmer vor den Bildschirm oder auf Ihre Plätze. Menschen, die zu spät kommen, gibt es immer. Meiner Erfahrung nach ist die Aufmerksamkeit aber deutlich höher und Pünktlichkeit steigt dramatisch.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Dieser Artikel ist eine lokalisierte Übersetzung des im &lt;a href=&quot;http://www.masterviews.com/index.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Masterviews&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;. &lt;/em&gt;am 22. Mai erschienen Artikels. Im Orginal erschienen unter den Titel &lt;a href=&quot;http://www.masterviews.com/2005/10/12/how_to_get_your_audience.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;How To Get Your Audience Back After Break: Countdown Slide Set&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. &lt;/em&gt;&lt;em&gt;Die Übersetzung erfolgte mit der freundlichen Genehmigung von Robin Good, &lt;a href=&quot;http://www.masterviews.com/index.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Masterviews&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;. &lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-19:101</id>
 <title>Standort Deutschland</title> 
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 <summary type="text/plain"> Deutschland hat gewählt. Nach einem spannenden Wahlabend werden die Politiker einen neuen Weg finden müssen. Die politischen und wirtschaftlichen Diskussionen der letzten Tage haben mich zur ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Deutschland hat gewählt. Nach einem spannenden Wahlabend werden die Politiker einen neuen Weg finden müssen. Die politischen und wirtschaftlichen Diskussionen der letzten Tage haben mich zur Recherche veranlasst. Wie ist es um den Standort Deutschland in Punkto &amp;quot;mobiles Arbeiten&amp;quot; gestellt? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und siehe da, gar nicht übel: &lt;em&gt;&amp;quot;Über 80 Prozent der deutschen Führungskräfte verfolgen ein strategisches Konzept bei der Technologie für Mobile Business; in den Niederlanden sind es nur rund 30 Prozent. In Frankreich haben nur 15 Prozent der Manager eine Technologiestrategie für die mobile Arbeitswelt entwickelt, in Großbritannien sogar nur 10 Prozent.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Auch bei deutschen Beschäftigten kommt das Konzept des mobilen Arbeitens besser an als in den anderen europäischen Ländern. Hier zu Lande wissen fast alle Arbeitnehmer die erhöhte Flexibilität für sich zu schätzen und bewerten das mobile Arbeiten als richtig für ihr Unternehmen.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Obwohl die zitierte CMG-Studie aus dem Jahr 2002 und nicht mehr ganz frisch ist, existiert eine gute Basis für mobiles Arbeiten in Deutschland. &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ecofisgruppe.de/service/news/it_news/IT_2002-12-23.jsp&quot;&gt;Zur Studie&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-19:104</id>
 <title>Der Erreichbarkeitswahn</title> 
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 <modified>2006-07-19T11:13:36+0200</modified> 
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 <created>2006-07-19T11:13:36+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Nach einen langen und erholsamen Wochenende komme ich jetzt wieder dazu, mich dem Weblog zu widmen. Ich habe im Spessart die Ruhe und die Natur genossen und war geistig weit von der Arbeit ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Nach einen langen und erholsamen Wochenende komme ich jetzt wieder dazu, mich dem Weblog zu widmen. Ich habe im Spessart die Ruhe und die Natur genossen und war geistig weit von der Arbeit entfernt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E-Mail Entzugserscheinungen hatte ich trotz Regens keine und offen gesagt, mein Büro habe ich auch nicht vermisst. Dafür habe ich heute einen Interessanten Artikel für Sie. Eine Studie zum Thema: Übereifrige Mitarbeiter klammern sich in den Ferien an die Arbeit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lesen Sie den Artikel unbedingt vor Ihrem nächsten Urlaub!&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.vnunet.de/it/strategie/article20050831014.aspx&quot;&gt;Zum Artikel&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-19:210</id>
 <title>Zusammenfasung des Webinars &quot;Web Collaboration Outlook - The Forrester Wave Study&quot;</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=210&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-07-19T07:18:08+0200</modified> 
 <issued>2006-07-19T07:18:08+0200</issued> 
 <created>2006-07-19T07:18:08+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> In der gestrigen Live Online Veranstaltung &amp;quot; Web Collaboration Outlook - The Forrester Wave Study&amp;quot;  von Webex, wurde eine Marktstudie über Webkonferenzanbieter von Forrester Research ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;In der gestrigen Live Online Veranstaltung &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.websitehostdirectory.com/article575.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Web Collaboration Outlook - The Forrester Wave Study&amp;quot;&lt;/a&gt; von Webex, wurde eine Marktstudie über Webkonferenzanbieter von Forrester Research vorgestellt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Studie umfasste sechs große Webkonferenzanbieter und bezog sich auf Webkonferenzen als Softwareservice (ASP). Claire Schooley von Forrester Research stellte in der Studie die sechs große US-amerikanischen Serviceanbieter gegenüber: Adobe, Elluminate, iLinc, Microsoft, Raindance und WebEx. Es wurden nur Systeme mit mehr als 200 Firmenkunden untersucht. Deshalb fehlen alle neuen Anbieter in der Untersuchung.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Ergebnisse der Studie waren nicht wirklich überraschend. Die generellen Funktionen der Software gleichen sich an. Unterschiede bei den Funktionen stellt Frau Claire Schooley in der Bedienungsfreundlichkeit, bei den Integrationsmöglichkeiten und dem Umgang mit Aufnahmen/Recordings fest. Darüber hinaus fangen die Anbieter an, sich durch Preise, Services und Geschäftsmodelle zu differenzieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Einschätzung, daß alle Systeme in der Theorie einen ähnlichen Funktionsumfang besitzen teile ich. Während der praktischen Arbeit mit Webkonferenzsystemen ist aber festzustellen, daß die spezifischen Funktionen z.B. eines &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=135&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Whiteboards&lt;/a&gt; doch sehr unterschiedlich sind.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als zukünftige Webkonferenz-Trends stellte Claire Schooley vor:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Unternehmen werden verstärkt &amp;quot;Multimediakonferenzen&amp;quot; nutzen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Integration mit Desktop- und ERP-Applikationen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Einfachere Preis- und Geschäftsmodelle. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Längere Abstände zwischen Präsenzmeetings vor Ort. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Webkonferenzen erlauben eine befriedigendere Erfahrung als Meetings vor Ort aufgrund des Einsatzes von &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=201&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Application Sharing&lt;/a&gt;, virtual Labs und Video. (!) &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Als zentrales Schlußstatement konnte die Aussage gelten, daß Live Online Meetings in Zukunft nicht firmenintern, sondern gerade in der Zusammenarbeit mit Zulieferern, Partner und Kunden ihre Vorteile ausspielen. Das ausgewählte System sollte deshalb auf jeden Fall die Möglichkeit einer unternehmensübergreifenden Nutzung erlauben.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenn Webex die Aufnahme der Session veröffentlicht, können Sie diese unter &lt;a href=&quot;http://www.webex.com/web-seminars/recorded&quot;&gt;http://www.webex.com/web-seminars/recorded&lt;/a&gt; abrufen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 110px; HEIGHT: 17px&quot; height=&quot;17&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.technorati.com/pix/tn-logo.gif&quot; width=&quot;110&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/webex&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webex&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Webkonferenzen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonferenzen&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/whiteboard&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Whiteboard&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Live Online Training interkultureller Gruppen - Interview im Online Tutoring Journal</title> 
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 <modified>2006-07-17T09:41:32+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">  In der aktuellen Juli Ausgabe des  Online Tutoring Journal  wurde ein Interview zum Thema &amp;quot;Live Online Trainings im interkulturellen Umfeld&amp;quot; mit mir veröffentlicht. Hier das ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Testberichte 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;span&gt;In der aktuellen Juli Ausgabe des&lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/&quot;&gt; Online Tutoring Journal&lt;/a&gt; wurde ein Interview zum Thema &amp;quot;Live Online Trainings im interkulturellen Umfeld&amp;quot; mit mir veröffentlicht. Hier das vollständige Interview: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: black; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Online Tutoring Journal: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: black; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Lernen und Kommunikation sind tief in den kulturellen Eigenarten verwurzelt. F&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;ür die Entwickler von Lernprogrammen bedeutet dies, dass Programme nicht einfach nur in eine andere Sprache, sondern auch in eine andere Kultur übersetzt werden müssen, da es ansonsten zu Verständnis- und/oder Akzeptanzschwierigkeiten kommen kann. Die zeitaufwendige sorgfältige Übersetzung und Lokalisierung eines Programms ist daher unumgänglich, soll ein Lernprogramm auch in einer anderen Kultur bestehen können. Wie sieht es aber beim gemeinsamen länder- und kulturübergreifenden Lernen im virtuellen Raum aus? Welche Möglichkeiten haben Sie bei einem Live Online Training das Verständnis der Materie zu erhöhen und den Kommunikationsprozess der Gruppe zu unterstützen? &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Matthias Rückel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Die gemeinsame Sprache „Englisch“ ist in der Regel kein Problem, fast alle Teilnehmer sprechen (leidlich) Englisch. In einem internationalen Live Online Trainings sind die wenigsten Teilnehmer Englisch-Nativespeaker. Deshalb ist der Umgang miteinander ziemlich tolerant. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Die Qualität des Audioübertragung ist aus diesem Grund auf das wichtigste technische Kriterium für eine positives Erfahren, und ist je nach Hardwareausstattung der Teilnehmer und Verbindung sehr unterschiedlich. Gegenüber einer klassischen&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Telefonkonferenz gibt es im virtuellen Klassenraum natürlich unschlagbare Vorteile: Bei Verständnisproblemen können Sie spontan mit Hilfe des Whiteboards Skizzen anfertigen oder Bilder zur Visualisierung hochladen. Darüber hinaus können Ressourcen des Internets z. B. Webseiten, Übersetzungsprogramme etc. kurzfristig eingebunden werden. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Ein Beispiel: Bei der Vorbereitung der letzten LEARNTEC habe ich mit internationalen Partnern den Standbau geplant. Einige messebauliche Fachbegriffe kannte ich nicht. Nach dem ich eine Konzeptskizze des Messestandes in den virtuellen Besprechungsraum geladen und alle diese vor Augen hatten, lief alles wie geschmiert.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Die eigentliche Herausforderung bei Live Online Trainings liegt in der unterschiedlichen kulturellen Interpretation des Gesagten bzw. der Handlungen. Das direkte Ansprechen von Schwierigkeiten, die Verbindlichkeit von Absprachen und Terminen, ob die Teilnehmer eher sachbezogen oder beziehungsorientiert kommunizieren. Wenn ich in ein Land reise, kann ich mich vorher vorbereiten. Bei einem internationalen Live Online Training ist mir der Kulturkreis der Teilnehmer vorher nicht immer bekannt.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: black; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Online Tutoring Journal: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Mit welchen Überraschungen muss man beim Live-Online-Training interkultureller Gruppen rechnen? Welche zusätzlichen Fähigkeiten&lt;span&gt; &lt;/span&gt;- neben Improvisationstalent - benötigt ein Live-Online-Trainer?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Eine Kollegin aus München erlebte letztes Jahr eine nette Überraschung bei einem Live Online Training für ein internationales europäisches Unternehmen. Das Live Online Training war im konzerninternen Bildungskatalog ausgeschrieben. Jeder Mitarbeiter des Unternehmens kann sich dort anmelden und teilnehmen. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Im Live Online Training stellte sich heraus, dass ausschließlich Mitarbeiter aus Indien teilnahmen. Eine Münchnerin und zehn indische Teilnehmer! In solchen Situationen verschiebt sich die innere Landkarte der Welt. Auf einmal ist Europa nicht mehr das Zentrum, sondern nur eine Randerscheinung. Ich glaube, ein Trainer kann sich nur bedingt und sehr allgemein auf solche Situationen vorbereiten. Meetings vor Ort findet in einem bestimmten Kulturkreis statt. Deshalb können sich Teilnehmer (oder der Trainer) im Vorfeld auf die dortige Kultur einstellen. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Bei Live Online Meetings bleibt jeder in seinem Kulturkreis und alle &amp;quot;treffen im Internet“ aufeinander. Da hilft kein länderspezifischer Leitfaden mehr. Hier ist eine offene Einstellung gegenüber Neuem und Spontanen notwendig. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Ein Live OnlineTrainer kann beim Start einer Session ein Gefühl für die besondere Situation schaffen. Ein beliebtes Mittel ist eine Weltkarte, in der die Teilnehmer Ihren Standort und Ihren Namen eintragen, dazu ein Willkommensgruß in der Muttersprache. Damit wird schon einmal die Sensibilität für das Besondere der Situation erhöht. An dem Szenario wird auch deutlich, wie wichtig es ist, als Live Online Trainer die Software und die fachlichen Inhalte und die didaktischen Besonderheiten wirklich zu beherrschen und nicht nur zu kennen. Erst auf einem stabilen Fundament, sind solche Situationen zu meistern.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Die Übertragung eines Videobildes des Sprechers hilft bei der Interpretation des gesprochenen Wortes, da Teile der Körpersprache mit übertragen werden. T-Online führt für die Kommunikation mit seinen Osteuropäischen Partnern ein System mit einer guten Bildübertragung ein. Bis die Bandbreiten flächendeckend in Deutschland soweit wird es nicht mehr lange dauern. Viele asiatische Länder sind da schon viel weiter.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Das Beispiel der Kollegin ist aber auch ein wenig zu relativieren. Wir stehen hier am Anfang eine Entwicklung, globale Live Online Trainings sind noch nicht der Alltag. Internationale Live Online Trainings innerhalb eines Kontinents sehr wohl. Große internationale Konzerne sind neben innovativen Netzwerken kleinerer Unternehmen die Ersten, die dieses Neuland schrittweise betreten. Auf alle Nationen und alle Kulturen kann man nicht vorbereitet sein. Bei konzerninternen Veranstaltungen wird die von globalen Unternehmen angestrebte „Corporate Culture“ eine Hilfe sein.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 6pt&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: black; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Online Tutoring Journal:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Die von Ihnen geschilderten Maßnahmen lassen sich ja nur bedingt vorbereiten und stellen daher hohe Anforderungen an das Improvisationstalent des Online-Trainers. &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 6pt&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Matthias Rückel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt; Live Online Trainer benötigen generell ein hohes Maß an Spontaneität gepaart mit Gelassenheit und sollten Überraschungen eher lieben. Die genutzte Software beherrschen, den Kommunikations- und Lernprozess bewusst steuern, die Inhalte vermitteln und das Ganze in einer Fremdsprache und oft ohne Blockkontakt erfordert schon den ganzen Einsatz und ist deutlich anstrengender als ein Präsenztraining. Das oben beschrieben globale Szenario stellt natürlich die höchst möglichen Anforderungen und kommt (noch) entsprechend selten vor. Ein kurzer Fachvortrag in Deutsch ist natürlich um ein Vielfaches einfacher. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 6pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Um professionelle Live Online Trainings durchführen zu können, hilft nur „üben“, „üben“ und nochmals „üben“. Als erster Schritt ist es wichtig, Erfahrungen mit virtuellen Klassenräumen als Teilnehmer zu sammeln. Dann sollte die Software erlernt und beherrscht(!) werden. Zum Kennen lernen bieten viele Systemhersteller zum Teil sehr kostengünstige Qualifizierungen an. An diesem Punkt können Sie den „virtuellen Stift“ halten und auf die „virtuelle Flipchart“ schreiben. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 6pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Wie Sie diese virtuellen Mittel innerhalb eines Kommunikation- und Lernprozesses z.B. eines zweistündigen Moderationsprozesses im virtuellen Raum nutzen, ist der nächste Erfahrungs- bzw. Kompetenzschritt. Und diese Kompetenzen können Sie sich nicht anlesen. Diese Kompetenzen können Trainer nur durch aktives und regelmäßiges Praktizieren in virtuellen Raum aufbauen oder durch die aktive Teilnahme an einer entsprechenden Qualifizierung. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Online Tutoring Journal: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Können Ihrer Meinung nach (kostengünstige) Live Online Trainings im virtuellen Raum (teure) Trainings vor Ort langfristig ersetzen? Welche Voraussetzungen müssten dafür noch geschaffen werden?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Matthias Rückel:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt; Die Frage stellt sich meiner Meinung nach überhaupt nicht. Weder durch Telefon, noch durch Handy oder Briefe bzw. E-Mail sind persönliche Treffen überflüssig geworden. Warum sollte es durch Webkonferenzen oder virtuelle Klassenräume so sein?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Die Alternativen stellen sich anders dar. Die Wirtschaftsbeziehungen werden immer mehr über größere Distanzen geführt und immer internationaler. Das ist hoffentlich eine unbestrittene Bestandsaufnahme. Damit wächst der Kommunikations- und Trainingsbedarf über räumliche Distanzen. Diesen Bedarf können Unternehmen nicht mehr ohne technologische Unterstützung erfüllen wenn Sie weiterhin wirtschaftlich erfolgreich sein wollen. Die Frage lautet meiner Meinung nach:: Qualifizieren wir unsere Mitarbeiter und Geschäftspartner und Kunden mit virtuellen Trainings über Distanzen oder lassen wir es ganz bleiben?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Dazu ein Beispiel: Ein Kunde von mir ist ein mittelständisches Softwarehaus. Mit Hilfe von Partnern im der BRD wird die Software für Arztpraxen vertrieben und betreut. Jedes Quartal gibt es - Dank neuer gesetzlicher Regelungen - ein Softwareupdate. Die Updateschulungen dauern je nach Modul 1-2 Stunden. Die Partner setzen sich für ein zweistündiges Training nicht 400 Kilometer ins Auto. Einen Trainer auf Rundreise zu schicken, dauert bei so vielen Partnern zu lange. Die einzig mögliche Alternative sind schlecht qualifizierte Partner oder regelmäßige Live Online Trainings.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;Dazu vielleicht noch eine Zahl: Nach einer Umfrage von Wainhouse Research ersetzen fast&lt;strong&gt; 40% der Unternehmen bestehende Trainings nicht durch Live Online Trainings&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;87,1 %(!) nutzen virtuellen Räume für neue Trainings,&lt;/strong&gt; die vorher gar nicht stattgefunden haben. Die Umfrage bezieht sich auf US-amerikanische Unternehmen und zeigt meiner Meinung nach, daß sich Trainer auf neue zusätzliche Schulungsaufgaben freuen dürfen. Wenn Sie bereit sind, sich auf die Technologie einzulassen.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Interkulturelles&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Interkulturelles&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/gobal&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;alobal&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/international&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;International&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Online Tutoring Journal&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Online Tutoring Journal&lt;/a&gt; , &lt;a&gt; 
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 <title>Glossar: Bildschirmauflösungen</title> 
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 <summary type="text/plain">       Auflösungen für Bildschirme         Bezeichung         Pixel Breite mal Höhe             Sinnvolle Monitorgröße            QXGA       2048 x 1536      19-21&amp;quot;        SXGA       1280 x ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
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 &lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; width=&quot;402&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;b&gt;Auflösungen für Bildschirme&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Bezeichung&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;109&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;b&gt;Pixel&lt;br /&gt;Breite mal Höhe&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;b&gt;Sinnvolle&lt;br /&gt;Monitorgröße&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; 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size=&quot;2&quot;&gt;PAL (Fernsehen)&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;109&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;768 x 576&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;-&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Glossar: Bandbreite</title> 
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 <created>2006-07-15T15:38:08+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Die Übertragungskapazität eines Computer Netzwerkes wird Bandbreite genannt. Sie beinhaltet die theoretische maximale Kapazität einer Verbindung zwischen mehreren Computern oder andere Geräten. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;Die Übertragungskapazität eines Computer Netzwerkes wird Bandbreite genannt. Sie beinhaltet die theoretische maximale Kapazität einer Verbindung zwischen mehreren Computern oder andere Geräten. Webkonferenzfunktionen wie Voice over IP, Whiteboard und Application Sharing oder die Übertragung eines Videobildes benötigen bei eSessions z. T. erhebliche Bandbreiten.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-13:266</id>
 <title>Neulich in der Live Online Session (3)</title> 
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 <modified>2006-07-13T18:07:18+0200</modified> 
 <issued>2006-07-13T18:07:18+0200</issued> 
 <created>2006-07-13T18:07:18+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Interkulturelle Meetings wollen gut geplant sein! Viel Spaß!      Weitere Videos über virtuelle Videokonferenzen:  Achtung Hund ,  Achtung Kamera!    </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Humor 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Interkulturelle Meetings wollen gut geplant sein! Viel Spaß!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/KWiGFNO-_2o&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; /&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Videos über virtuelle Videokonferenzen: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=184&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Achtung Hund&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=264&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Achtung Kamera!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-13:206</id>
 <title>Teletutor.net über den &quot;Live Online Collaboration Blog&quot;: Ein Top Link!</title> 
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 <modified>2006-07-13T11:09:37+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">     Diese Seite kann nur empfohlen werden. Allerlei interessantes rund um die Online Kommunikation kann man auf diesen Seiten finden, Die Seite wird täglich aktualisiert mit Nachrichten aus der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Empfehlung Teletutor.net&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=teletutornet.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Diese Seite kann nur empfohlen werden. Allerlei interessantes rund um die Online Kommunikation kann man auf diesen Seiten finden, Die Seite wird täglich aktualisiert mit Nachrichten aus der Online Kommunikation. Fünf Sterne von Fünf, wenn wir welche vergeben würden. So viel Lob tut gut und spornt an!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;&lt;b&gt;Was ist Teletutor.net ?&lt;/b&gt; &lt;em&gt;&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teletutor.net/&quot;&gt;&lt;em&gt;Teletutor.net&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt; bietet allen Teletutoren eine Plattform, in der wir Informationen rund um das Teletutoring anbieten. Zudem bieten wir eine Diskussionsplattform. Diese ist für alle Besucher frei zugänglich.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-11:205</id>
 <title>Neulich im Live Online Seminar...</title> 
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 <modified>2006-07-11T11:04:14+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> An der  letzten kostenfreien Live Online Session  &amp;quot;Erfolgreich Live Online Meetings moderieren&amp;quot; nahm ein junger Student teil. Bei der Vorstellungsrunde teilte er mit, daß er in der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;An der &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2006/eventkalender.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;letzten kostenfreien Live Online Session&lt;/a&gt; &amp;quot;Erfolgreich Live Online Meetings moderieren&amp;quot; nahm ein junger Student teil. Bei der Vorstellungsrunde teilte er mit, daß er in der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=125&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Netucate Summer School&lt;/a&gt; zum netucate certified Moderator (NCM) ausgebildet wurde.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als Einstieg in das Thema &amp;quot;Moderation&amp;quot; stellte ich auf einem &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=135&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Whiteboard&lt;/a&gt; gängige Begriffe aus der Moderation vor und bat die Teilnehmer, die Begriffe hervorzuheben, die Ihnen bekannt sind. Der Student kannte leider keinen einzigen Begriff.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Diese Situation bestätigte mir &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=149&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;erneut&lt;/a&gt;, daß für die erfolgreiche Durchführung von Live Online Sessions eine einfache Systemausbildung nicht ausreicht. Eine &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/qualifizierung.html&quot;&gt;methodische Qualifizierung&lt;/a&gt; zur Steuerung von Informations-, Lern- oder Moderationsprozessen im virtuellen Raum ist der notwendige Schlüssel für positiv empfundene Live Online Sessions. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Inflation und die damit verbundene Entwertung bzw. Unschärfe von &amp;quot;Zertifikaten&amp;quot; und Begriffen wie &amp;quot;Moderation&amp;quot; macht den Markt leider undurchschaubarer. Für Sprachtrainings definiert das europäische Projekt &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=97&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;LANCELOT&lt;/a&gt; verbindlich die Anforderungen für Lehrer. Ich bin gespannt darauf, ob daraus auch Anforderungen an Trainer für anderenThemenbereiche abzuleiten sind. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-10:200</id>
 <title>Buchbesprechung: Die Weisheit der Vielen, die Überlegenheit der kollektiver Intelligenz</title> 
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 <modified>2006-07-10T11:26:41+0200</modified> 
 <issued>2006-07-10T11:26:41+0200</issued> 
 <created>2006-07-10T11:26:41+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  Sehr einleuchtend ist die Erklärung warum wir uns so schwer tun, zu akzeptieren, daß viele &amp;quot;Nicht-Experten&amp;quot; ein besseres Urteil fällen können als Spezialisten.       &amp;quot;Die Weisheit ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;Sehr einleuchtend ist die Erklärung warum wir uns so schwer tun, zu akzeptieren, daß viele &amp;quot;Nicht-Experten&amp;quot; ein besseres Urteil fällen können als Spezialisten. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images.amazon.com/images/P/3570006875.03._SCMZZZZZZZ_.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3570006875/incommunicati-21/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;quot;Die Weisheit der Vielen&amp;quot; von James Surow bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Unser Bild von Gruppen und einzelnen Spezialisten ist geprägt von Wettkampf. Zum Beispiel beim 100 Meterlauf. Der Durchschnitt der Läufer ist immer langsamer als der Gewinner. Das Ergebnis besser. Diese Erfahrung übertragen wir auf andere Lebensbereiche und halten wir Experten für kompetenter als eine Gruppe von Laien. Für Problemlösungs- und Entscheidungsszenarien ist diese Einstellung grundlegend falsch, so der Autor.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Surowieckis These: Die Menge entscheidet in der Regel intelligenter und effizienter als der klügste Einzelne in ihren Reihen. Ihre Problemlösungen greifen besser als die von einzelenen Experten. Das beweist er anschaulich und unterhaltsam. Er konzentriert sich dabei auf&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Das Finden von Antworten auf konkrete Fragestellungen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Das Entwickeln von neuen Lösungsansätzen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Auswahl aus verschiedenen Lösunsgalternativen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kooperations- und Koordinationsproblemen.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Bei allen Problemlösungen weist der Autor nach, daß Gruppen bessere Lösungen finden als einzelne Experten oder kleine Expertenzirkel. Dazu müssen allerdings einige Voraussetzungen erfüllt sein:&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Vielfältigkeit und Unterschiede der Einzelnen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Individuen, die unabhängig und autonom, d.h. ohne Absprachen entscheiden.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vertrauen, dass ihre Meinung wirklich zählt.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ein Mechanismus der die individuellen Urteile zu einer kollektiven Entscheidung führt. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Aus Sicht der Zusammenarbeit und Kommunikation von Teams sind folgende Aspekte besonders interessant:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Wie &amp;quot;intelligentere&amp;quot; Entscheidungen und Lösungen herbeigeführt werden können.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vielfalt und Unabhängigkeit sind positive Faktoren. Diservität macht es einzelnen Mitgliedern eine Gruppe leichter zu sagen was sie wirklich denken. (Bis jetzt wird interkulturelle Zusammenarbeit im Teams oder die Zusammenarbeit mit externen Mitarbeitern in Projekten überwiegend als Erhöhung der Komplexität und zu überwindendes Hindernis diskutiert)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Relativierung von Fachwissen bei Entscheidungen und Lösungssuche.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die &amp;quot;Blindheit&amp;quot; von homogenen Gruppen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;In unsicheren Situationen geben Menschen erstmal der vorherrschenden Meinung nach. Sie glauben, es muß einen Grund dafür geben das viele Menschen etwas bestimmtes tun.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Auch wenn das Buch zum Teil Längen und Wiederholungen hat. Ist es unbedingt empfehlenswert!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meine Bewertung: &lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-4.gif&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images.amazon.com/images/P/3570006875.03._SCMZZZZZZZ_.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3570006875/incommunicati-21/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;quot;Die Weisheit der Vielen&amp;quot; von James Surow bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-09:202</id>
 <title>Glossar: Application Viewing</title> 
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 <modified>2006-07-09T11:37:38+0200</modified> 
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 <created>2006-07-09T11:37:38+0200</created> 
 <summary type="text/plain">Der eModerator startet während einer  eSession  eine Software auf seinem Computer und zeigt den Teilnehmern diese Software bzw. die damit bearbeiteten Dateien und Dokumente.  Im Unterschied zum ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 Der eModerator startet während einer &lt;i&gt;eSession&lt;/i&gt; eine Software auf seinem Computer und zeigt den Teilnehmern diese Software bzw. die damit bearbeiteten Dateien und Dokumente. &lt;br /&gt;Im Unterschied zum &lt;i&gt;Application Sharing &lt;/i&gt;erlaubt der eModerator nicht die Benutzung der Software durch andere Teilnehmer. Diese Funktion eignet sich besonders für Softwareschulungen, Supportleistungen oder bei eMeetings zum gemeinsamen Besprechen von Dokumenten.&lt;br/&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-08:201</id>
 <title>Glossar: Application Sharing</title> 
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 <modified>2006-07-08T11:36:40+0200</modified> 
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 <created>2006-07-08T11:36:40+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Beim Application-Sharing findet eine gleichzeitige Verwendung einer Softwareanwendung über Computernetze statt. Application-Sharing stellen die meisten  Softwaresysteme  zu Verfügung. Die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Beim Application-Sharing findet eine gleichzeitige Verwendung einer Softwareanwendung über Computernetze statt. Application-Sharing stellen die meisten&lt;i&gt; Softwaresysteme &lt;/i&gt;zu Verfügung. Die Teilnehmer können damit z.B. gemeinsam diese Software nutzen oder ein Dokument bearbeiten. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Die Applikation wird in der Regel auf dem Computer des eModerators gestartet und definiert die Zugriffsrechte für andere Teilnehmer. Diese Funktion eignet sich besonders für Softwareschulungen, Supportleistungen oder bei eMeetings zum gemeinsamen Besprechen von Dokumenten. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-06:197</id>
 <title>Vorabauszug des schon erschienen &quot;Trainerleitfaden für ein live e-learning Seminar&quot;</title> 
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 <modified>2006-07-06T11:01:31+0200</modified> 
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 <created>2006-07-06T11:01:31+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Manchmal hebt man beim Surfen interessante Schätze.       Gestern fand ich ein 54 seitiges PDF-Dokument mit einem  Vorabdruck  des  &amp;quot;Trainerleitfaden für ein live e-learning Seminar&amp;quot; ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>admin</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>rueckel@direct-dialog.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Manchmal hebt man beim Surfen interessante Schätze. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 174px; HEIGHT: 283px&quot; height=&quot;283&quot; alt=&quot;Buchtitel&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images-eu.amazon.com/images/P/3936075034.03.LZZZZZZZ.jpg&quot; width=&quot;174&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Gestern fand ich ein 54 seitiges PDF-Dokument mit einem &lt;a href=&quot;http://www.blended-training.net/dokeos/courses/INFO/document/Trainerleitfaden.pdf?cidReq=INFO&quot;&gt;Vorabdruck&lt;/a&gt; des &lt;em&gt;&amp;quot;Trainerleitfaden für ein live e-learning Seminar&amp;quot; von Heike Glänzer.&lt;/em&gt; Zur &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=17&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Buchbesprechung&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-05:196</id>
 <title>Buchbesprechung: Virtuelle Teamarbeit von Erik Senst, 2001</title> 
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 <modified>2006-07-05T11:19:11+0200</modified> 
 <issued>2006-07-05T11:19:11+0200</issued> 
 <created>2006-07-05T11:19:11+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> &amp;quot;Virtuelle Teamarbeit&amp;quot; von Erik Senst ist mehr als ein Buch. Der Autor bezeichnet es als ein &amp;quot;Lernprogramm im Medienverbund&amp;quot;. Der Medienverbund entstand auf Basis einer ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&amp;quot;Virtuelle Teamarbeit&amp;quot; von Erik Senst ist mehr als ein Buch. Der Autor bezeichnet es als ein &amp;quot;Lernprogramm im Medienverbund&amp;quot;. Der Medienverbund entstand auf Basis einer Diplomarbeit im Jahr 2001 und ist im Eigenverlag des Autors erschienen. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3831132852/incommunicati-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Buchtitel&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://rcm-images.amazon.com/images/P/3831132852.03._SL110_SCTZZZZZZZ_.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Erik Senst: Virtuelle Teamarbeit. Mehr bei Amazon..&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&amp;quot;Virtuelle Teamarbeit&amp;quot; besteht aus einem Buch, einer CD-ROM und einer Webseite. Die CD-ROM kann mit Hilfe eines in Buch abgedruckten Codes kostenlos bestellt werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Das Buch&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Buch ist mit Abstand der beste Bestandteil des Medienverbundes. Es gibt einen sehr informativen und grundlegenden Überblick über verteilte Teamarbeit. Die Qualität der einzelnen Kapitel schwanken leider sehr. Die Einleitung, &amp;quot;Kommunikation und Rollen&amp;quot; und Teamentwicklung gehören zu den sehr guten Kapiteln, &amp;quot;Computergestützte Kooperation&amp;quot; zu den Schwachen. Die Aufzählung verschiedener Softwarekategorien hilft als Einstieg ohne einen Bezug auf den Einsatz in virtuellen Teams nicht wirklich weiter. Meine postive Gesamtbewertung des Buches: &lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-4.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Das Lernprogramm&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Die CD-Rom erhält ein Lernprogramm. Vom Design her ansehnlich gemacht, hatte ich technische Probleme. Der Bezug zwischen Buch und Lernprogramm ist schlüssig und sinnvoll. Bei der praktischen Umsetzung der Übungen wird es aber schwierig. Microsoft-Netmeeting zu starten ist zwar nett, um allererste Medienerfahrungen zu sammeln, aber hier zeigen sich die Grenzen des Konzeptes. Kostenlose Testaccounts stellen die meistens &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Webkonferenzanbieter&lt;/a&gt; mit deutlich besseren Tools heutzutage zur Verfügung und erlauben ein postiveres Webkonferenzerlebnis als Netmeeting&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meine Bewertung CD-ROM: &lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-3.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Die Webseite&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Schwachpunkt des Medienverbundes ist die Webseite &lt;a href=&quot;http://www.virtuelle-teamarbeit.de//&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.virtuelle-teamarbeit.de//&lt;/a&gt;. Zum Zeitpunkt der Buchbesprechung besteht sie im Wesentlichen nur aus ein paar Literaturlinks und einem Amazon Buchshop.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meine Bewertung Webseite: &lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-1.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fazit: Der Medienverbund ist interessanter Ansatz sich dem Thema virtuelle Teamarbeit zu nähern. Das gute und systhematische Einführungsbuch wird durch die schwache Webseite leider etwas relativiert. Ich bin sehr auf die weitere Entwicklung gespannt.&lt;/p&gt; 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-07-03:195</id>
 <title>Sicherheitseinstellungen im Internet Explorer 6.0 .</title> 
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 <modified>2006-07-03T11:42:25+0200</modified> 
 <issued>2006-07-03T11:42:25+0200</issued> 
 <created>2006-07-03T11:42:25+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Einige browsergestützte Webkonferenzsysteme benötigen Java und/oder Javascript. Hier kann es bei bestimmten, einschränkenden Einstellungen zu Funktionsschwierigkeiten kommen. Einige, hoffentlich ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Einige browsergestützte Webkonferenzsysteme benötigen Java und/oder Javascript. Hier kann es bei bestimmten, einschränkenden Einstellungen zu Funktionsschwierigkeiten kommen. Einige, hoffentlich hilfreiche, Tipps sind hier aufgeführt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Temporäre Internetdateien &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Unter &lt;em&gt;Extras/Internetoptionen&lt;/em&gt;... beim Reiter „&lt;em&gt;Allgemeines&lt;/em&gt;“ wird im mittleren Bereich des Fensters bei „&lt;em&gt;Temporäre Internetdateien&lt;/em&gt;“ der Button „&lt;em&gt;Einstellungen&lt;/em&gt;“ angezeigt. Dort sehen Sie, wie häufig der Browser auf den Server zugreift. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tipp: Um permanente unnötige Zugriffe zu vermeiden, ist hier die Einstellung „&lt;em&gt;Automatisch&lt;/em&gt;“ sinnvoll. Andernfalls kann es zu Verzögerungen beim Teilnehmer (oder auch anderen Teilnehmern) kommen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sicherheitseinstellungen &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Unter Extras/Internetoptionen... wird beim Reiter „&lt;em&gt;Sicherheit&lt;/em&gt;“ die Einstellung der Sicherheitsstufe angeboten. Es gibt die vier vorgegebenen Einstellungen „Sehr Niedrig“, „Niedrig“, „Mittel“ und „Hoch“. Standardmäßig ist „Mittel“ eingestellt, was dann unproblematisch ist. Auch „Niedrig“ und „Sehr Niedrig“ ist aus technischer Sicht unproblematisch. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tipp: Genauere Prüfungen sind erforderlich, wenn die Einstellung auf „&lt;em&gt;Hoch&lt;/em&gt;“ gesetzt ist oder auf „Benutzerdefiniert“. Am einfachsten ist es dann, wenn pauschal auf „&lt;em&gt;Mittel&lt;/em&gt;“ gestellt werden kann. Falls aus bestimmten Gründen (beispielsweise bindende Vorgaben der System Administration) die Einstellung nicht geändert werden kann/darf, so sind Details zu überprüfen, indem man den Button „&lt;em&gt;Stufe anpassen&lt;/em&gt;“ wählt. Dann erscheint eine lange Liste von Einzel-Einstellungen, bei denen Folgendes zu prüfen ist.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Java sollte nicht deaktiviert sein.&lt;/strong&gt; Zu prüfen unter MS VM/Java-Einstellungen/Java deaktivieren oder gar (da wird es ganz kompliziert) unter MS VM/Java-Einstellungen/Benutzerdefiniert. Geeignet ist beispielsweise den Eintrag MS VM/Java-Einstellungen/Hohe Sicherheit.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Javascript sollte nicht deaktiviert sein. &lt;/strong&gt;Zu prüfen unter Scripting/Active Scripting/Deaktivieren. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Scripting von Java-Applets sollte nicht deaktiviert sein. &lt;/strong&gt;Zu prüfen unter Scripting/Scripting von Java Applets/Deaktivieren. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Signierte Applets sollten ausgeführt werden können&lt;/strong&gt; (kann nur bei Setting „benutzerdefiniert“ verhindert werden). &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Weitere hilfreiche Hinweise&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Verwendung von HTTP 1.1 ist sehr vorteilhaft. Zu prüfen unter Extras/Internetoptionen/Erweitert/Einstellungen für HTTP 1.1/HTTP 1.1 verwenden.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Der Internet Explorer hat immer eine Java-VM (Virtual Machine) von Microsoft dabei. Einzige Ausnahme ist Windows XP, bei dem die Java-VM über ein Service Pack geliefert wird. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Neben Microsoft bietet auch Sun eine Java-VM an, die allerdings beim Internet Explorer deutlich langsamer arbeitet als die Microsoft VM. Falls dennoch eine Sun-VM verwendet werden soll, so muss die unbrauchbare Betaversion Sun 1.4.0 ausgeschlossen werden. Ältere und neuere Versionen sind akzeptabel. Zu prüfen unter Extras/Internetoptionen/Erweitert/Java (Sun).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Proxies sind nicht grundsätzlich problematisch. Es gibt aber eine große Vielfalt von Proxies und spezifische Einstellungen von Proxies können den Betrieb von Foroso behindern. Bei Verwendung eines Proxy Servers darf dieser nicht überlastet sein, ansonsten sollte ohne Proxy Server zugegriffen werden. Auch wenn der Proxy keine offenen HTTP Verbindungen erlaubt, ist es besser, ihn nicht zu verwenden. Hinweise dazu gibt der unten erwähnte Netzwerktest. Die (Nicht-)Nutzung eines Proxies ist zu prüfen unter Extras/Internetoptionen/Verbindungen/LAN Einstellungen/Proxyserver verwenden.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Personal Firewalls (wie z.B. Norton), die den Inhalt einer Webseite ändern (Popup Blocker), sollten deaktiviert sein.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nicht benötigte Programme sollten geschlossen werden.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-26:190</id>
 <title>Das Live Online Office von direct dialog gewinnt den IT-Master Award 2006!</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=190&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-06-26T08:46:15+0200</modified> 
 <issued>2006-06-26T08:46:15+0200</issued> 
 <created>2006-06-26T08:46:15+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Ein Grund zum Feiern! Die &amp;quot; Deutsche Handwerks Zeitung &amp;quot; verlieh am Freitag in Bonn den ersten Preis des IT-Master Awards 2006 an den &amp;quot; direct dialog &amp;quot; Kunden &amp;quot; ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
Branche/Wirtschaft 
Webkonferenzen 
Marketing 
</dc:subject> 
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 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Ein Grund zum Feiern! Die &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.deutsche-handwerks-zeitung.de/thema/themenpaket_frei_index_282788.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Deutsche Handwerks Zeitung&lt;/a&gt;&amp;quot; verlieh am Freitag in Bonn den ersten Preis des IT-Master Awards 2006 an den &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/www.direct-dialog.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt;&amp;quot; Kunden &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.platte-fix.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Schreinerei Elbs&lt;/a&gt;&amp;quot;!&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/querdenken/images/it-master.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Die mit den IT-Master Award ausgezeichnete Lösung basiert auf unserem Konzept des &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2005/liveonlinebuero.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Live Online Büros&lt;/a&gt;&amp;quot;. Die Schreinerei Elbs nutzt ihr &amp;quot;Live Online Büro&amp;quot; um den Beratungs- und Verkaufsprozess ihres &lt;a href=&quot;http://www.platte-fix.de/&quot;&gt;Online Shops&lt;/a&gt; zu unterstützen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Artikel &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.platte-fix.de/on_buero/dokumentation.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Besser und Schneller verhandelt&lt;/a&gt;&amp;quot; zeigt deutlich, daß moderne Kommunikationslösungen kein teures Privileg großer Unternehmen sind, sondern gerade Klein- und Mittelständischen Unternehmen immense Vorteile bringen. Hier die wichtigsten Aussagen: &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Als Michael Elbs die Online-Präsenz der Schreinerei Elbs einrichten wollte, war ihm von Anfang an klar: „Wir brauchen einen Shop, um im Internet erfolgreich zu sein.“ Der Kunde sollte interaktiv tätig werden, wenn er übers Netz der Firma begegnet. Allein eine statische Homepage bringe nichts. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Alles was er sonst mit seinen Kunden oder Geschäftspartnern face to face verhandeln musste, kann jetzt über das Internet und parallel dazu am Telefon erfolgen. Skizzen, 3D-CAD, Fotos, Produkte, also alles, was der Darstellung bedarf, kann online angeschaut und von beiden Seiten, also auch vom Architekten beispielsweise, präsentiert werden. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Hat der Kunde einen besonderen Wunsch, kann er in das dem Chat angeschlossene Fenster seine Skizze einstellen und Elbs hat eine Vorstellung. Dazu kann der Kunde Produkte, wie etwa Türgriffe, Beschläge oder Farben online auswählen. Ist die zu erbringende Leistung festgelegt, gibt’s ein Angebot, Verhandlungen und schließlich den Auftrag. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Es gibt kaum Fahrzeit und der Informationsfluss wurde erheblich beschleunigt, denn es müssen keine Dateien mehr per E-Mail oder gar per Post herumgeschickt werden. Unklarheiten werden sofort online beseitigt. Elbs erhält sehr positive Reaktionen auf dieses Angebot. Die Kunden reagieren erst mit Überraschung, danach aber folgt einhellige Begeisterung. Jeder lobt die schnelle Kommunikation, die ersparten Wege und den effizienten Datenaustausch.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine besondere Form des Live Online Büros, ein &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2006/learntec_bueros.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;virtuelle Messebüro&lt;/a&gt;&amp;quot; wurde auf der &lt;a href=&quot;http://www.learntec.de/Aussteller/details/-64&quot;&gt;LEARNTEC 2006&lt;/a&gt; realisiert. Die virtuellen Messebüros wurden zusätzlich durch eine Reihe von interessanten &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2006/learntec_sessions.html&quot;&gt;Live Online Events&lt;/a&gt; ergänzt.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Champagner zum Feiern!&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.hans-ruedi.ch/seiten/2_fotos/bilder/toeff_piemont_roquebr_2004/Bilder/RQB%20Champagner%2004.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Neben dem &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2005/liveonlinebuero.html&quot;&gt;Live Online Büro&lt;/a&gt; von &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt; hat diese Jahr schon eine zweite Echtzeitlösung einen &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=10&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Innovationspreis &lt;/a&gt;gewonnen. Das &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Web_2.0&quot;&gt;Web 2.0&lt;/a&gt; bekommt langsam aber sicher eine neue Ergänzung durch Funktionen zur Zusammenarbeit in Echtzeit! &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-23:143</id>
 <title>Der Realtime-Collaboration Blog ist Link-Tipp des Tages!</title> 
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 <modified>2006-06-23T09:37:57+0200</modified> 
 <issued>2006-06-23T09:37:57+0200</issued> 
 <created>2006-06-23T09:37:57+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Heute kommt meinem Blog eine besondere Ehre zuteil. Die Online-Redaktion des  managerSeminare Verlags  hat den Realtime Collaboration Blog zum  Linktipp des Tages  auf  trainerlink.de  gekührt! ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Heute kommt meinem Blog eine besondere Ehre zuteil. Die Online-Redaktion des &lt;a href=&quot;http://www.managerseminare.de/&quot;&gt;managerSeminare Verlags&lt;/a&gt; hat den Realtime Collaboration Blog zum &lt;a href=&quot;http://www.trainerlink.de/&quot;&gt;Linktipp des Tages&lt;/a&gt; auf &lt;a href=&quot;http://www.trainerlink.de/&quot;&gt;trainerlink.de&lt;/a&gt; gekührt!&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 361px; HEIGHT: 75px&quot; height=&quot;75&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.trainerlink.de/images/trainerlink.gif&quot; width=&quot;361&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Screenshot der Trainerlinkeinträge. 23.06.2006&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=trainerlink.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In diesem Zusammenhang bitte ich Sie um Ihr Feedback! Sagen Sie Ihre Meinung und bewerten Sie meine drei Informationsangebote:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Realtime Collaboration Blog (&lt;a href=&quot;http://www.trainerlink.de/lrob/414229/js/detail.html?urlID=11608&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zur Bewertung&lt;/a&gt;),&lt;/li&gt;&lt;li&gt;den &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/newsletter/newsletter.html&quot;&gt;Newsletter&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.trainerlink.de/lrob/414229/js/detail.html?urlID=11610&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zur Bewertung&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;und das &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/community/glossar.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Glossar&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.trainerlink.de/lrob/414229/js/detail.html?urlID=11609&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zur Bewertung&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;PS: Sie können natürlich gerne direkt hier einen Kommentar abgeben. Ich freue mich auf Ihr Feedback!&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-22:193</id>
 <title>Die Weisheit der Vielen und eine neue Meetingkultur</title> 
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 <modified>2006-06-22T11:18:29+0200</modified> 
 <issued>2006-06-22T11:18:29+0200</issued> 
 <created>2006-06-22T11:18:29+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Elliott Masie hat in der  395. Ausgabe seines Newsletter  interessante Gedanken anskizziert. Die für Live Online Meetings und Webkonferenzen empfehlenswerten sind hier zusammengefasst: ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Webkonferenzen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Elliott Masie hat in der &lt;a href=&quot;http://trends.masie.com/&quot;&gt;395. Ausgabe seines Newsletter&lt;/a&gt; interessante Gedanken anskizziert. Die für Live Online Meetings und Webkonferenzen empfehlenswerten sind hier zusammengefasst: &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wisecrowds - Redesigning Meetings: We dug into the nature of meetings, looking at how new processes, organizational shifts and technology could (and should) evolve the world of meetings. Here are a few morning after notes from Wisecrowds: &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Most meetings are more designed around logistics, scheduling and the needs of presenters rather than building trust, fostering creative disagreement and participant engagement. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tom Malone, from MIT, triggered some provocative conversations about the growth of models of collective intelligence and increased &amp;quot;freedom&amp;quot; at work. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;The creation of a GREAT QUESTION, which steers participants to really dig down into a topic may be more important than the delivery of the &amp;quot;perfect&amp;quot; content. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Audience response and collaboration technology can be used to empower the participants as designers, even at the event. John asked for detailed feedback 3 times during the meeting which led to immediate process changes. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Examine our meeting &amp;quot;rituals&amp;quot;. While nametags and coffee breaks are probably positive rituals, there are many that may actually result suppressed audience engagement and satisfaction, such as long PowerPoint presentations. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Leverage pre-event content and collaboration to allow participants to &amp;quot;stipulate&amp;quot; what knowledge they already possess, focusing on a more advanced and context focused set of dialogues.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Das passende Buch zur aktuellen Diskussion:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3570006875/incommunicati-21/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;W&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;eisheit der Vielen&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images-eu.amazon.com/images/P/3570006875.03.MZZZZZZZ.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-22:185</id>
 <title>Terminus: Licht im Dunkeln der Fachbegriffe</title> 
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 <modified>2006-06-22T10:01:18+0200</modified> 
 <issued>2006-06-22T10:01:18+0200</issued> 
 <created>2006-06-22T10:01:18+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Nach einer ausführlichen Internetrecherche habe ich in der folgenden Tabelle die gängigen &amp;quot;Fachbegriffe&amp;quot; für Veranstaltungen im Intenet aufgeführt. Immerhin bilden sich langsam einige ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Nach einer ausführlichen Internetrecherche habe ich in der folgenden Tabelle die gängigen &amp;quot;Fachbegriffe&amp;quot; für Veranstaltungen im Intenet aufgeführt. Immerhin bilden sich langsam einige &amp;quot;Wortfamilien&amp;quot; heraus.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meiner Ansicht nach ist dieses Begriffschaos dafür mitverantwortlich, daß sich die Kommunikation und Zusammenarbeit in Echtzeit nicht so schnell ausbreitet, wie von den Marktauguren vor ein paar Jahren prognostiziert wurde. Im deutschsprachigen Raum ist es besonders schlimm. Hier werden sowohl die englischen Begriffe und neue deutsche Wortschöpfungen nebeneinander verwendet. Oder zu einem neuen &amp;quot;Denglischem Begriff&amp;quot; vermischt.&lt;/p&gt;&lt;table width=&quot;600&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot;&gt;&lt;td width=&quot;120&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Präsenzveranstaltung&lt;br /&gt;face to face (f2f)&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;100&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Terminus&lt;br /&gt;&amp;quot;Live Online&amp;quot;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;100&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Terminus&lt;br /&gt;&amp;quot;Live e&amp;quot;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;100&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Terminus&lt;br /&gt;&amp;quot;Live E&amp;quot;*&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;100&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&amp;quot;Web&amp;quot; Terminus&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;100&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Terminus&lt;br /&gt;&amp;quot;Virtuell&amp;quot; o. &amp;quot;virtual&amp;quot;**&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;100&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Ähnliche oder &lt;br /&gt;synonyme Begriffe&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;141&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Event&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;119&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Live Online Event&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;102&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;-&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;122&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;-&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;53&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Webevent&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;54&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;-&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;164&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;-&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot;&gt;&lt;td width=&quot;141&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Sitzung&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;119&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Live Online Session&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;102&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Live eSession&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;122&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Live E-Session&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;53&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;-&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;54&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;-&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;164&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;-&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;141&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Besprechung***&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;119&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Live Online Meeting&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;102&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Live eMeeting&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;122&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Live E-Meeting&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;53&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Webmeeting,&lt;br /&gt;Webkonferenz&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;54&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;virtual meeting,&lt;br /&gt;virtual conference,&lt;br /&gt;Virtuelle Konferenz&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;164&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;teleconference,&lt;br /&gt;telekonferenz,&lt;br /&gt;realtime conference,&lt;br /&gt;net conference, &lt;br /&gt;online conference,&lt;br /&gt;Online Konferenz,&lt;br /&gt;E-Meeting&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot;&gt;&lt;td width=&quot;141&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Training/Seminar****&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;119&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Live Online Training,&lt;br /&gt;Live Online Seminar,&lt;br /&gt;Live-Online-Lehrgänge &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;102&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Live eTraining&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;122&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Live E-Training&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;53&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Webinar&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;54&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;virtual classroom,&lt;br /&gt;virtuelles Klassenzimmer&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;164&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;synchrones E-Learning&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;141&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Vorlesung&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;119&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;-&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;102&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;-&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;122&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;-&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;53&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Webcast&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;54&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;virtuelle Vorlesung&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;164&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;-&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#cccccc&quot;&gt;&lt;td width=&quot;141&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Lernen****&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;119&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Live Online Lernen&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;102&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Live eLearning&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;122&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Live E-Learning&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;53&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;-&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;54&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;-&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;164&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;synchrones online Lernen&lt;br /&gt;synchrones online Lehren&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;* Laut Duden die korrekte deutsche Schreibweise. Die alleinge Verwendung der Vorsilbe &amp;quot;E-&amp;quot; lässt bei Veranstaltungsbeschreibungen keinen Rückschluß auf &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/community/glossar.html#synchron&quot;&gt;asynchrone&lt;/a&gt; oder &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/community/glossar.html#synchron&quot;&gt;synchrone&lt;/a&gt; Kommunikationselemente zu.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;** Der Begriff &amp;quot;virtuell&amp;quot; wird sehr häufig in Zusammenhängen mit asynchronen Szenarien (ohne Echtzeit-Kommunikation) genutzt. Beispiele: virtuelle Hochschule, virtuelle Konferenz und virtuelles Seminar.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;*** Da eine Besprechung an sich einen Sachverhalt darstellt, an dem mehrere Menschen zur gleichen Zeit teilnehmen, also in Echtzeit erfolgt, werden in diesem Zusammenhang seltener Zusätze wie &amp;quot;Live&amp;quot; oder &amp;quot;synchron&amp;quot; genutzt.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;**** Da Lernen an sich &lt;strong&gt;keine&lt;/strong&gt; Tätigkeit darstellt, an der mehrere Menschen zur gleichen Zeit teilnehmen müssen, also in Echtzeit erfolgt, werden in diesem Zusammenhang häufiger klärende Zusätze wie &amp;quot;Live&amp;quot; oder &amp;quot;synchron&amp;quot; genutzt. Im Trainingsbreich herrscht das größte Begriffschaos. Hier werden Begriffsbestandteile wie &amp;quot;virtuell&amp;quot;, &amp;quot;online&amp;quot; &amp;quot;tele&amp;quot; als Bezeichnungsbestandteil für rein &amp;quot;asynchrone&amp;quot;, rein &amp;quot;synchrone&amp;quot; oder gemischte Szenarien (Blended Learning) verwendet. Aufschluss über die Zusammensetzung einer Veranstaltung geben oft nicht einmal die detaillierten Veranstaltungsbeschreibungen.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Default&amp;amp;postCategoryId=3&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;25 weitere Artikel über Live Online Trainings in virtuellen Klassenraum&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>Acht Erfolgsfaktoren für die Internet-Kooperation</title> 
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 <modified>2006-06-21T11:32:47+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">   Klare Zielvorgaben, Strukturen und Verantwortlichkeiten sind das A und O eines erfolgreichen virtuellen Teams. Doch selten können IT-Projektleiter ihre Mitarbeiter über das Web ausreichend ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
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 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;normal&quot;&gt;&lt;b&gt;Klare Zielvorgaben, Strukturen und Verantwortlichkeiten sind das A und O eines erfolgreichen virtuellen Teams. Doch selten können IT-Projektleiter ihre Mitarbeiter über das Web ausreichend motivieren. Daher brauchen sie ein gutes Standing bei ihren Mitarbeitern.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Von Oktober 2001 bis Mai 2002 haben das IT-Unternehmen 5 Point und die Uni Hildesheim vier virtuelle Teams mit insgesamt 21 Mitarbeitern beobachtet und acht Erfolgsfaktoren ermittelt.&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Projektplanung und Controlling&lt;/strong&gt; – Konkrete Ziele vorgeben: Wer muss was bis wann erledigen, Folge: mehr Verbindlichkeit&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Teamregeln&lt;/strong&gt; – Klare Absprachen treffen, wie zum Beispiel über die Häufigkeit von Treffen, Dateiformate, Sanktionen bei Missachtung von Absprachen und Nichterledigung von Aufträgen (&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=178&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Teamvertrag&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Kommunikation&lt;/strong&gt; – Wer bekommt welche Infos von wem? Zeitrahmen für E-Mail-Feedback, Autorisierung von Zugriffen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Teammitglieder brauchen &lt;strong&gt;Medienkompetenz und Kommunikationskompentenz&lt;/strong&gt; (prägnant formulieren, Emotionen ausdrücken)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Führung &lt;/strong&gt;– Aufgaben planen, Team betreuen, Arbeitsaufträge begleiten und einfordern, Kontakte pflegen, Ergebnisse dokumentieren&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Face-to-Face-Treffen&lt;/strong&gt; – Kick-off-Veranstaltung zum Projektstart und Kennenlernen, weitere Treffen zur Bildung von Beziehungen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Persönlicher Nutzen&lt;/strong&gt; – der persönliche Nutzen der Teammitglieder muss höher eingestuft werden als der Aufwand (Akzeptanzbasis)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Technik&lt;/strong&gt; – muss leicht erlern- und handhabbar sein&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;normal&quot;&gt;Etliche Manager haben es schon probiert: Weil es modern ist oder weil sie Reisekosten sparen wollen, haben sie einfach einige Leute an unterschiedlichen Standorten zusammengewürfelt und ihnen ein Projekt aufgebrummt, das sie als virtuelles Team bearbeiten sollen. In solchen Fällen lässt die Ernüchterung nicht lange auf sich warten – die Mitarbeiter schicken unkoordiniert ihre Attachments hin und her, jeder arbeitet an einer anderen Version, und die anfängliche Motivation schlägt bald in Frustration um.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ziele werden zu selten gesetzt&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Doch auch ausgefeilte Tools zur Unterstützung der Teamarbeit im Web können das Problem nicht beheben. &amp;quot;Der Knackpunkt heißt Führung&amp;quot;, meint Thorsten Lenk, Vorstandsmitglied beim Darmstädter IT-Unternehmen 5 Point, Hersteller des Tools Teamspace. &amp;quot;Ohne eine aktivierende Komponente in Form eines Teamleiters, der im Unternehmen bekannt ist und ein Standing hat, ist das Projekt gefährdet&amp;quot;, bestätigt Tim Schloen, Projektleiter Unternehmensnetzwerke beim Fraunhofer- Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation (IAO).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zudem trage der Chef einer virtuellen Truppe, so Lenk, mehr Verantwortung als ein Projektmanager, der mit seinem Team in einem Büro sitzt – zum Beispiel in Sachen Aufgabenverteilung, Motivation und Kontrolle. Doch eine explizite Führung ist selten. &amp;quot;Bei der Aufgabenverteilung kommt es auf klare Ziele an&amp;quot;, betont Schloen, &amp;quot;aber genau die fehlen häufig.&amp;quot; So seien die Vorgaben vieler Projekte oft zu schwammig gehalten, beispielsweise Web-Auftritt gestalten anstatt Content definieren, Newsgroups aufbauen oder Linkliste erstellen. Daher müssten Verantwortlichkeiten geklärt und zeitliche Rahmen gesteckt werden. Sonst denke jeder: &amp;quot;Einer wird es schon richten.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Damit die Motivation nicht nachlässt, sollte sich das Team regelmäßig treffen. Das ermöglicht den informellen Austausch und erleichtert die Kontrolle: &amp;quot;Die Kommunikation im Internet ist sehr anonym&amp;quot;, so Schloen. Die Folge: &amp;quot;Die Leute schleppen Deadlines hinaus, klicken Kritik per E-Mail einfach weg, und der Teamleiter merkt es unter Umständen viel zu spät, wenn die Stimmung bei seinen Leuten kippt.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Software-Tools können hier bedingt Abhilfe schaffen und die Teammitglieder enger in das Projekt einbinden. Allerdings müssen Chefs von ihren Vorurteilen Abschied nehmen und zum Beispiel Chatten nicht mehr als Spielerei ansehen. Zu den gängigen Komponenten, die eine Projektmanagementplattform bietet, gehören Kommunikation wie zum Beispiel Chat, E-Mail und Diskussionsforen, Koordination wie Aufgaben- und Projektmanagement sowie Terminplanung und Kooperation, also eine gemeinsame Datenbank und Shared Application, also die gleichzeitige Nutzung von Dateien. Die Akzeptanz steht und fällt mit dem Mehrwert, den die Mitarbeiter darin sehen. &amp;quot;Wichtig ist auch die elektronische Unterstützung der Teamchefaufgaben wie Kontrolle und Führung&amp;quot;, so Lenk. Das heißt: Das System hilft beim Erstellen regelmäßiger Statusberichte, verschickt Änderungen automatisch und bildet personifizierte Portals wie zum Beispiel Myproject.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class=&quot;normal&quot;&gt;&lt;p&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.netigator.de/netigator/live/fachartikelarchiv/ha_artikel/powerslave,id,10009468,obj,CZ,np,archiv,ng,,thes,.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;netigator&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-20:97</id>
 <title>LANCELOT professionalisiert den Online-Sprachunterricht</title> 
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 <summary type="text/plain"> Heike Philp schreibt ausführlich im Checkpoint über die Entwicklungen im Bereich Sprachunterricht per Live Online Training.  &amp;quot;Wien, April 2006 – (von  Heike Philp ) Ganz neue Möglichkeiten ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
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 &lt;p&gt;Heike Philp schreibt ausführlich im Checkpoint über die Entwicklungen im Bereich Sprachunterricht per Live Online Training.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Wien, April 2006 – (von &lt;i&gt;Heike Philp&lt;/i&gt;) Ganz neue Möglichkeiten eröffnen sich durch den Live-Online-Sprachunterricht. Der Unterricht mit Webkonferenzen wird durch das 2005 ins Leben gerufen Projekt LANCELOT (LANguage Learning by CErtified Live Online Teachers) professionalisiert. Denn nur wer die Methode professionell, d.h. technisch, didaktisch und interkulturell beherrscht, kann Kunden und Partner überzeugen.&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Der Live-Online-Sprachunterricht ist die konsequente Weiterentwicklung des eLearning: Im virtuellen Klassenzimmer kommunizieren Schüler aus aller Welt online mit ihren Dozenten, die wiederum über das Internet auf zeitaktuelles, authentisches Unterrichtsmaterial Zugriff haben.&amp;quot; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/2481.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zum kompletten Artikel&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/2481.html&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <title>Woran scheitern Projekte und Teamarbeit?</title> 
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 <summary type="text/plain"> Was meinen Sie, woran scheitert die Umsetzung von Projekten am meisten? Am Geld? An den Fähigkeiten der Team-Mitglieder? An der Planung? Erfahren Sie, wo die wirklichen Knackpunkte liegen!   Es ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p class=&quot;entrybody&quot;&gt;Was meinen Sie, woran scheitert die Umsetzung von Projekten am meisten? Am Geld? An den Fähigkeiten der Team-Mitglieder? An der Planung? Erfahren Sie, wo die wirklichen Knackpunkte liegen!&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;entrybody&quot;&gt;&lt;strong&gt;Es ist erstaunlich, aber die Kommunikation und die Kultur sind zwei der entscheidenden Faktoren!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;entrybody&quot;&gt;In einer Studie der Bad Harzburger Akademie für Führungskräfte aus dem Jahr 2002 wurden 400 Führungskräfte befragt, was nun die Probleme in der Teamarbeit seien. Die Ergebnisse sind schon mehr als interessant!&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;entrybody&quot;&gt;Gefahren für die Teamarbeit sehen:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;entrybody&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;97 Prozent der Befragten in Kommunikations-Schwierigkeiten &lt;/li&gt;&lt;li&gt;91 Prozent, die meinen, daß es an einer förderlichen Kultur der Zusammenarbeit mangele &lt;/li&gt;&lt;li&gt;94 Prozent, die sehen gar die unklare Auftragsvergabe an das Team als einen Grund für das Scheitern und &lt;/li&gt;&lt;li&gt;90 Prozent sehen unausgesprochene Konflikte als das Hauptübel gescheiterter Team-Arbeit an!&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;ext&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.die-akademie.de/&quot;&gt;Quelle: Akademie für Führungskräfte GmbH&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fazit&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die erfolgreiche Kommunikation ist und bleibt eine Schlüssel-Qualifikation. Technologie bietet dazu nur die Basis.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.learnact.de/wordpress/2006/04/21/woran-scheitern-projekte-und-teamarbeit/&quot;&gt;http://www.learnact.de/wordpress/2006/04/21/woran-scheitern-projekte-und-teamarbeit/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-19:189</id>
 <title>Was ist eigentlich ein virtuelles Team?</title> 
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 <modified>2006-06-19T13:32:20+0200</modified> 
 <issued>2006-06-19T13:32:20+0200</issued> 
 <created>2006-06-19T13:32:20+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Ein Team ist laut  Wikipedia  ein &amp;quot; Zusammenschluss von mehreren Personen zur Lösung einer bestimmten Aufgabe, bzw. zur Erreichung eines bestimmten Zieles.&amp;quot;  Ein Team ist folglich eine ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Ein Team ist laut &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Team&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wikipedia&lt;/a&gt; ein &amp;quot;&lt;em&gt;Zusammenschluss von mehreren Personen zur Lösung einer bestimmten Aufgabe, bzw. zur Erreichung eines bestimmten Zieles.&amp;quot; &lt;/em&gt;Ein Team ist folglich eine Gruppe von Menschen, die ein gemeinsames Vorhanden oder Ziel verbindet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Duden deutet &amp;quot;virtuell&amp;quot; &amp;quot;als Möglichkeit vorhanden&amp;quot; und als &amp;quot;nicht in Wirklichkeit vorhanden, aber echt erscheinend&amp;quot;. Diese &amp;quot;unreale&amp;quot; Komponente führt häufiger zu negativen Assoziationen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ein &amp;quot;virtuelles Team&amp;quot; besteht aus einer Gruppe realer Menschen , deren Zugehörigkeit sich nicht durch einen gemeinsamen realen Standort definiert. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Zugehörigkeit zu einem virtuellen Team definiert sich deshalb viel stärker als Teams vor Ort über die gemeinsame Zielsetzung und Aufgabe. Virtuelle Teams stehen besonderen Herausforderungen gegenüber. &lt;strong&gt;Sie müssen geografische und zeitliche, oft auch sprachliche und kulturelle Entfernungen überwinden&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zur Überbrückung dieser Distanzen nutzen virtuelle Teams elektronische Hilfsmittel in einem viel stärkerem Umfang als Teams vor Ort. Als Hilfsmittel werden Telefon, E-Mail, gemeinsame Räume für Dokumente und Informationen, Webkonferenzen und Desktop-Videokonferenzen etc. genutzt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im deutschsprachigen Raum wird der Anglizismus &amp;quot;virtual Team&amp;quot; und &amp;quot;verteilte Teams&amp;quot; synomyn genutzt.Das Wort &amp;quot;virtuell&amp;quot; führt über den französischen Begriff &lt;i&gt;virtuel&lt;/i&gt; („fähig zu wirken, möglich“) zurück auf das lateinische Wort &lt;i&gt;virtus&lt;/i&gt; („Tugend, Tüchtigkeit, Kraft, Männlichkeit“). &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Virtuell&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Quelle&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Virtuell&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-16:188</id>
 <title>Teamverträge sind keine Zwangsmaßnahme!</title> 
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 <modified>2006-06-16T18:48:48+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Vor zwei Wochen beschrieb ich in einem Artikel über das Steuerungsinstrument  Teamvertrag für virtuellle Teams . Herr Jochem Neysters hat den Artikel in seinem  Newwork-Bl og aufgegriffen und ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Vor zwei Wochen beschrieb ich in einem Artikel über das Steuerungsinstrument &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=178&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Teamvertrag für virtuellle Teams&lt;/a&gt;. Herr Jochem Neysters hat den Artikel in seinem &lt;a href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/2006/06/07/teamwork-in-virtuellen-teams/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Newwork-Bl&lt;/a&gt;og aufgegriffen und vertritt folgenden Standpunkt:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;Wie oft werden Verträge gebrochen oder ignoriert, wenn sie nicht passen? Virtuelle Teams müssen, weit mehr als reale Teams auf gemeinsame Ziele und Visionen eingeschworen werden. Im Zustand gemeinsamer Ideale funktionieren “Hausordnungen” quasi von allein. So ist jedenfalls meine Erfahrung.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Herr Neysters hat vollkommen Recht, auch wenn er glaubt, meinem Artikel zu widersprechen. Teamverträge sind keine Verordnung von oben, sondern werden gemeinsam vom ganzen Team aufgestellt. Heutzutage kann sich aber kein Team mehr leisten, darauf zu hoffen, daß sich eine &amp;quot;Hausordnung&amp;quot; herausbildet. Dieser Prozess sollte vom Projektleiter oder Teamleiter zu Beginn des Projektes aktiv angegangen werden. Das sich ein Team selbst &lt;strong&gt;verbindliche&lt;/strong&gt; Regeln zur Zusammenarbeit erarbeitet, diese ausdruckt und wenn möglich zu unterschreiben, schafft eine starke &lt;strong&gt;Verbindung&lt;/strong&gt; in Team. Dieses gemeinsame Dokument bezeichne ich als &amp;quot;Teamvertrag&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;An einem Punkt springt Herr Neysters zu kurz. &lt;em&gt;&amp;quot;Eine gemeinsame Groupwarelösung (webbasiert bspw. via daybyday.de), auf denen bspw. die Termindaten von allen befugten Teammitgliedern eingesehen werden könne, ist da schon ein besseres Hilfsmittel.&amp;quot; &lt;/em&gt;Die Existenz einer Terminsoftware, bedeutet noch nicht, daß sich dort von den Teammitgliedern auch Termine eingetragen werden. Genau in diesem Punkt führt ein gemeinsam ausgehandelter Teamvertrag - meiner Erfahrung nach - zu einer größeren Verbindlichkeit durch die Selbstverpflichtung der Teammitglieder. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ach ja, ich stimme Herrn Neysters übrigens zu, daß Teambuildung vor Ort nicht mit einer billigen Pizzeria zu krönen ist, sondern mit einem Top-Restaurant. Ich ziehe einen Abschluß im &lt;a href=&quot;http://www.frankfurter-hof.steigenberger.de/servlet/PB/menu/1003760_l1/index.html&quot;&gt;Frankfurter Hof&lt;/a&gt; vor. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-16:187</id>
 <title>Microsoft Presents: The Power of Unified Communications 26. Juni 2006</title> 
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 <summary type="text/plain"> Microsoft lädt zum  Unified Communications Day Virtual Event   ein und enthüllt darin seine  Unified Communications  Strategie der Öffentlichkeit. Dazu fährt Microsoft in einem 2,5 stündigen Live ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Microsoft lädt zum &lt;strong&gt;Unified Communications Day Virtual Event&lt;/strong&gt;&lt;/font /&gt; ein und enthüllt darin seine &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=86&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Unified Communications&lt;/a&gt; Strategie der Öffentlichkeit. Dazu fährt Microsoft in einem 2,5 stündigen Live Online Event mit Microsoft Office Live Meeting vier Top-Manager auf. Ich bin gespannt!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://livemeeting.viewcentral.com/events/cust/single_event.aspx?cid=placeware&amp;amp;pid=2&amp;amp;cbClass=9107&amp;amp;lid=22&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zur Registrierung&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-13:264</id>
 <title>Neulich in der Live Online Session (2)</title> 
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 <modified>2006-06-13T17:59:53+0200</modified> 
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 <created>2006-06-13T17:59:53+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Gehen Sie bei Videokonferenzen immer davon aus, daß die Kamera läuft!      </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Humor 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Gehen Sie bei Videokonferenzen immer davon aus, daß die Kamera läuft!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/MESCC-MzS-8&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; /&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-13:177</id>
 <title>Zurück zum Orginal: &quot;Die Lessig Methode&quot;</title> 
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 <modified>2006-06-13T17:33:13+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Kennen Sie  Lawrence Lessig ? Einen Stanford Professor, der auf eine sehr persönliche Art PowerPoint Präsentationen gestaltet? Die &amp;quot;Lessig Methode&amp;quot; ist eher ein persönlicher ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Kennen Sie &lt;a href=&quot;http://www.lessig.org/bio/short/&quot;&gt;Lawrence Lessig&lt;/a&gt;? Einen Stanford Professor, der auf eine sehr persönliche Art PowerPoint Präsentationen gestaltet? Die &amp;quot;Lessig Methode&amp;quot; ist eher ein persönlicher Präsentationsstil, als eine &amp;quot;offizielle Präsentationsmethode&amp;quot;. Lessig verwendet einen schwarzen Hintergrund und schreibt auf die Folien nur einen einzigen Satz. Mehr nicht. Offensichtlich ist diese Reduktion auf das Wesentliche ein solcher Unterschied zu üblichen Powerpoint Präsentationen, daß in den Diskussionsforen und Blogs daraus eine &amp;quot;Präsentationsmethode&amp;quot; wird.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://presentationzen.blogs.com/photos/uncategorized/sample_3.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf einer Veranstaltung der IHK in Offenbach erlebte ich zum erstenmal als Teilnehmer diesem Präsentationsstil vor Ort und war sehr angetan. Die Präsentation war klar, informativ und witzig. Kurze Zeit später fand ich beim Surfen eine Aufzeichnung eines anderen Vortrages. &lt;a href=&quot;http://www.identity20.com/media/OSCON2005/&quot;&gt;Dick Hardt auf der OSCON 2005&lt;/a&gt;. Den Ansatz von Lessig, auf einer Folie nur einen Satz zu schreiben, entwickelt Hardt zu einer Art &amp;quot;Film&amp;quot; weiter. Ein Wort, ein Bild oder ein Symbol pro Folie und das in einem atemberaubenden Tempo. Die Folien lieferen &amp;quot;eine synchrone Visualisierung&amp;quot; des gesprochenen Wortes.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es hat mich in den Fingern gejuckt. Ich wollte wissen, ob diese Art der Präsentation im virtuellen Raum funktioniert. Zweimal hielt ich auf unterschiedlichen technischen Systemen (Foroso und Interwise) einen Vortrag auf diese Art und Weise. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Folien Lessig Methode&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=folielessig.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Meine Erfahrungen&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Die &amp;quot;Film-Methode&amp;quot; wie sie Dick Hardt weiterentwickelt hat, lässt keine Zeit und keinen Raum für Interaktionen mit den Teilnehmern und die Zuschauer fallen in eine passive und konsumierende Rolle zurück. Sie lehnen sich zurück und schauen sich den &amp;quot;Film&amp;quot; an. Dazu kommt, daß die vielen Folien schnell weitergeklickt werden müssen und durch die technische Verzögerung der Übertragung die Folien dem gesprochenen Wort hinterherlaufen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mein persönliches Fazit&lt;/strong&gt;Die &amp;quot;Orginal Lessig Methode&amp;quot; mit einer klaren Kernaussage auf einer Folie, die durch das gesprochen Wort ergänzt und erläutert wird, findet Anklang. Dick Hardts schneller Turbo-Stil ist im virtuellen Raum eher destruktiv. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Folien Lessig Methode&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=foliedank.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update: I&#039;m Canadian!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der gelungene Vortrag von &lt;a href=&quot;http://www.identity20.com/media/OSCON2005/&quot;&gt;Dick Hardt auf der OSCON 2005&lt;/a&gt; hat seinen Weg in die Werbung gefunden:  &lt;a href=&quot;http://www.basicthinking.de/blog/2006/08/01/lessigs-praesentationsstil-nun-auch-in-werbung/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lessings Präsentationsstil nun auch in der Werbung&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bin gespannt, wer das schafft in den virtuellen Raum zu adaptieren. ;-)&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-13:76</id>
 <title>Webinare im Internet ersetzen herkömmliche Trainingskurse</title> 
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 <modified>2006-06-13T16:06:09+0200</modified> 
 <issued>2006-06-13T16:06:09+0200</issued> 
 <created>2006-06-13T16:06:09+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Im September 2005 ist der grundlegende Artikel in der Businessworld erschienen. Nicht wesentlich Neues, aber eine gute Einführung zum Stand der Dinge.   Bei den prognostierzierten Wachstumszahlen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Im September 2005 ist der grundlegende Artikel in der Businessworld erschienen. Nicht wesentlich Neues, aber eine gute Einführung zum Stand der Dinge. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei den prognostierzierten Wachstumszahlen bin ich nach wie vor skeptisch: &amp;quot;&lt;em&gt;Für die nächsten vier Jahre werden jeweils Wachstumsraten von rund 30 Prozent erwartet.&amp;quot;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.businessworld.de/2005/09/15/webinare-im-internet-ersetzen-herkommliche-trainingskurse/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zum kompletten Artikel in der Businessworld&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-12:138</id>
 <title>Artikel: Virtuelle Nähe in interkulturellen Gruppen</title> 
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 <summary type="text/plain"> In der ersten Ausgabe des  Online Tutoring Journals  geht  Christian Poschmann  in einem hochinteressanten Artikel der Frage nach, &amp;quot; wie man virtuelle Nähe in interkulturell besetzten ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;In der ersten Ausgabe des &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/www.online-tutoring-journal.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Online Tutoring Journals&lt;/a&gt; geht&lt;strong&gt; Christian Poschmann&lt;/strong&gt; in einem hochinteressanten Artikel der Frage nach, &amp;quot;&lt;em&gt;wie man virtuelle Nähe in interkulturell besetzten Lerngruppen erzeugen kann&lt;/em&gt;&amp;quot;. Der Artikel bezieht sich in erster Linie auf klassisches asynchrones Tutoring, ist aber auch für Live Online Trainer sehr spannend.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bodyText&quot;&gt;Die Arbeit im interkulturellen Bereich bezeichnet Poschmann als „tutoriellen Super-GAU&amp;quot;, da virtuelle Nähe nach &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;bodyText&quot;&gt;der einschlägigen Literatur sich am kleinsten gemeinsamen Nenner orientiert und das Problemfelder weitgehend ausklammert. &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;bodyText&quot;&gt;Seine gegenläufige These lautet:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bodyText&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Virtuelle Nähe entsteht im monokulturellen Online-Lernen durch Betonung von Gemeinsamkeiten – im interkulturellen Online-Lernen durch Betonung von Unterschieden. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Diese These leitet er von modernen &lt;span class=&quot;bodyText&quot;&gt;Managementansätzen, wie die &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=136&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Six-Thinking-Hats-Methode&lt;/a&gt; von Eduard de Bono ab, &amp;quot;&lt;em&gt;die auf der Idee einer Nutzenmaximierung durch Einbeziehung einer möglichst großen Zahl verschiedener Sichtweisen basiert.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;p class=&quot;bodyText&quot;&gt;Poschmann sieht in der Kommunikation über das Internet die Chance die dort vorhandene Unsicherheit und Anonymität aller Teilnehmer dafür zu nutzen, Interesse an den Menschen zu wecken und sich nicht nur auf die Frage der reinen Wissensvermittlung zu konzentrieren: &lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;bodyText&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Interkulturelles Tutoring sollte sich nicht am Verhalten von Gesellschaften orientieren, sondern am Verhalten von Menschen.&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;bodyText&quot;&gt;Der &lt;a href=&quot;http://www.online-tutoring-journal.de/poschmann_s1.htm&quot;&gt;Artikel&lt;/a&gt; ist wirklich lesenswert.&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-4.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-12:95</id>
 <title>Sprachunterricht in der Schule per Videokonferenz</title> 
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 <issued>2006-06-12T14:57:54+0200</issued> 
 <created>2006-06-12T14:57:54+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Artikel im Checkpoint E-Learning:   &amp;quot;München, April 2006 – Velbert ruft Athen - nicht per Telefon, sondern von Angesicht zu Angesicht, live und in Farbe. Zwei Schulen, fast 3.000 Kilometer ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Video-Webkonferenz 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Artikel im Checkpoint E-Learning:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;München, April 2006 – Velbert ruft Athen - nicht per Telefon, sondern von Angesicht zu Angesicht, live und in Farbe. Zwei Schulen, fast 3.000 Kilometer voneinander entfernt, lernen gemeinsam Englisch. Und sie nutzen dafür eine Kommunikationsform, die viele Schüler bereits aus ihrem Freizeitbereich kennen: den MSN Messenger. Über Webcams und Headsets an den Schul-PCs sind deutsche und griechische Lehrer und Schüler der Hardenbergschule Velbert-Neviges und der Avgoulea Highschool in Athen verbunden und können per Messenger-Video-Chat miteinander kommunizieren.&amp;quot; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/article/2484.html&quot;&gt;Zum kompletten Artikel&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-11:180</id>
 <title>Marketing: Skypecast zur Fußball-Weltmeisterschaft 2006</title> 
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 <modified>2006-06-11T11:32:56+0200</modified> 
 <issued>2006-06-11T11:32:56+0200</issued> 
 <created>2006-06-11T11:32:56+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Skype veranstaltete ein Skypecast zur Fußballweltmeisterschaft:    Skypecasts - Werden wir Weltmeister?                      Skypecasts sind moderierte Live-Gespräche, die es Gruppen mit bis zu ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Skype und mehr 
Marketing 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Skype veranstaltete ein Skypecast zur Fußballweltmeisterschaft:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Skypecasts - Werden wir Weltmeister?&lt;/strong&gt;&lt;/td /&gt; &lt;/tr /&gt;&lt;tr&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tr /&gt;&lt;/tr /&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/td /&gt;&lt;/td /&gt;&lt;/td /&gt;&lt;/tr /&gt;&lt;tr&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tr /&gt;&lt;/tr /&gt;&lt;td class=&quot;text11&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/td /&gt;&lt;/td /&gt;Skypecasts sind moderierte Live-Gespräche, die es Gruppen mit bis zu 100 Mitgliedern ermöglichen, miteinander zu sprechen. Skypecasts werden vom &amp;quot;Host&amp;quot; moderiert. Als Moderator kann dieser stummschalten, Teilnehmer blocken oder das virtuelle Mikrofon an Teilnehmer weiterreichen, wenn sie sprechen wollen. Die Teilnahme an einem Skypecast ist kostenlos. (...) Der Skypecast „Manöverkritik“ wird moderiert von René Kirsch, Sportreporter des Bayerischen Rundfunks und ausgewiesener Fußball-Experte. Der Skypecast “Manöverkritik” beginnt am 9. Juni 2006 um 20.30 Uhr und kann unter folgendem Link &lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;https://skypecasts.skype.com/skypecasts&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;https://skypecasts.skype.com/skypecasts&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt; gefunden werden. Alle Live-Skypecasts stehen als Vorschau bei skypecasts.skype.com&lt;outbind /&gt; zur Verfügung. &lt;/outbind /&gt;&lt;/td /&gt;&lt;/tr /&gt;&lt;tr&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tr /&gt;&lt;/tr /&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/td /&gt;&lt;/td /&gt;&lt;/td /&gt;&lt;/tr /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.voipmagazin.de/magazin/news_h17199_skype_bietet_platzt_fuer_manoeverkritik_-.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VOIP-Magazin&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/VOIP-Magazin&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;VOIP-Magazin&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Skypecast&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Skypecast&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Marketing&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Marketing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Fußball-Weltmeisterschaft&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Fußball-Weltmeisterschaft&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-09:171</id>
 <title>Die Webcam effektvoll einsetzen!</title> 
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 <summary type="text/plain"> Die Übertragung eines Videobildes schafft soziale und emotionale Nähe, das ist der Vorteil einer Webcam. Zu den Nachteilen einer Videoübertragung gehört der größere Bedarf an Bandbreite, die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Video-Webkonferenz 
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 &lt;p&gt;Die Übertragung eines Videobildes schafft soziale und emotionale Nähe, das ist der Vorteil einer Webcam. Zu den Nachteilen einer Videoübertragung gehört der größere Bedarf an Bandbreite, die höhere technische Komplexität und der Umstand, daß bewegte Videobilder unter Umständen von den eigentlichen Arbeitszielen ablenken. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ist die Entscheidung zugunsten einer Videoübertragung getroffen, sind vor dem Einsatz einer Webcam einige Fragen zu klären:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Stehen die Bandbreiten für eine gute oder sogar sehr gute Bildübertragung zur Verfügung?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ist die Qualität der Bilderfassung und -darstellung der Konferenzsoftware so gut, daß sich eine bessere und teurere Webcam lohnt?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Welche Ausstattungsmerkmale der Webcam (Auflösung, Lichtempfindlichkeit, Bildrate, Mikrofon, Schwenkbar, Gesichtsverfolgung. Software) sind sinnvoll?&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Ist die Entscheidung zu Gunsten einer Webcam gefallen, wird in der Regel gehandelt. Die gewünschte Webcam ist schnell gekauft, ohne ein Vermögen investieren zu müssen. Der Anschluß an den Computer geht mit USB in der Regel ohne Probleme und die Treiber sind auch schnell installiert. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach den ersten Videoübertragungen stellt man sehr schnell fest, daß die Bildqualität und der Umgang mit dem Videobild von Teilnehmer zu Teilnehemr unterschiedlich ist. Es gibt klare brilliante Bilder und ein direkter Blick in die Kamera oder kaum zu erkennende Schemen ohne Kontrast. Spätestens dann stellt sich die Frage: &amp;quot;Wie wirke ich auf die anderen?&amp;quot; Jetzt fängt die Detailarbeit an, um sich selbst &amp;quot;ins rechte Licht zu rücken&amp;quot;:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die gewünschte Position der Webcam finden (Bildausschnitt, Entfernung, Perspektive).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Das Verhalten anpassen (Bewegungen, Blick in die Kamera)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die äusseren Bedingungen verbessern (Beleuchtung, Hintergrund, Kleidung)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bewußter Einsatz des Videobildes (dramaturgischer Einsatz).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Die Kamera ist während eines Meetings allgegenwärtig, auch wenn Sie gerade nicht sprechen!&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Daran denkt man leider nicht immer. Auch in den Phasen kurz vor oder nach einer Live Online Session vergessen viele Teilnehmer einer Videokonferenz, daß Ihr eigenes Bild übertragen wird.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dazu ein nettes Filmchen über die Pannen bei Videokonferenzen.Bitte auf die Konferenzteilnehmerin oben links achten! &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Videokonf&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Video_screen.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz//wp-content/uploads/filmchen/confcall.wmv&quot;&gt;Film ab! (MWF Datei)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Newwork.biz&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In diesem Zusammenhang möchte ich bescheiden auf unsere Qualifizierung im Umgang mit der Webcam hinweisen&amp;quot;&lt;font color=&quot;#cc3300&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/qualifizierung.html&quot;&gt;Ein gutes Bild vermitteln: Die Webcam richtig eingesetzt&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine &lt;a href=&quot;http://vcc.zih.tu-dresden.de/vc/zubehoer/kamera.php?standort=Zubehör&amp;amp;schrift=12&amp;amp;i=7&amp;amp;lang=de#digicam&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vergleichtabelle mit Digitalen Webcams&lt;/a&gt; hat die TU-Dresden zuammengestellt. Leider sind nicht mehr alle Links und Bilder vorhanden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/external-search/303-0044061-3167438?keyword=Webcam&amp;amp;index=blended&amp;amp;tag=incommunicati-21&amp;amp;tag-id=incommunicati-21&amp;amp;Los.x=14&amp;amp;Los.y=11&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Webcams bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-08:179</id>
 <title>Mein Verständnis von virtueller Teamarbeit</title> 
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 <summary type="text/plain">  Die Zusammenarbeit in Teams ist kein Selbstzweck, sondern ein Weg um ein gemeinsames Ziel besser zu erreichen.  Teams sind folglich eine Leistungsgemeinschaft und zielorientiert.      Virtuelle ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Die Zusammenarbeit in Teams ist kein Selbstzweck, sondern ein Weg um ein gemeinsames Ziel besser zu erreichen.&lt;/strong&gt; Teams sind folglich eine Leistungsgemeinschaft und zielorientiert. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/168/foto_innovation_168.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Virtuelle Teams stehen besonderen Herausforderungen gegenüber. &lt;strong&gt;Sie müssen geografische, zeitliche, sprachliche und kulturelle Entfernungen überwinden&lt;/strong&gt;. Zur Überbrückung dieser Distanzen nutzen virtuelle Teams elektronische Hilfsmittel in einem viel stärkerem Umfang als Teams vor Ort. Als Hilfsmittel werden Telefon, E-Mail, gemeinsame Räume für Dokumente und Informationen, Webkonferenzen und Desktop-Videokonferenzen etc. genutzt.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/168/foto_qualifizierung_168.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das gegenseitige Vertrauen ist ein zentraler Erfolgsfaktor für Teams, ebenso wie die Kooperationsbereitschaft, ein stetiger Informationsfluss und die sinnvolle Koordination von Aufgaben. &lt;strong&gt;Wenn der regelmäßige direkte persönliche Austausch nicht möglich ist, entsteht persönliche Nähe durch gemeinsames Handeln.&lt;/strong&gt; Vertrauen in virtuellen Teams entwickelt sich deshalb über die Konzentration auf die gemeinsame Aufgabe, das Einhalten selbstaufgestellter Regeln und das Erreichen der gemeinsamen Ziele. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei virtuellen Teams fehlt der sogenannten &amp;quot;Flurfunk&amp;quot;, der direkte informelle Austausch in der Kaffeeküche oder auf dem Flur. &lt;strong&gt;Die bewusste und gezielte Steuerung der Kommunikation zwischen den Teammitgliedern ist eine zentrale Führungsaufgabe für den Teamleiter.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Virtuelle Teamarbeit ist nur durch aktives Praktizieren erlernbar&lt;/strong&gt;. Es ist in meinen Augen nicht sinnvoll in einer Präsenzveranstaltung Situationen zu generieren, die mit dem späteren Alltag eines verteilten Teams wenig gemeinsam haben. Das gefasste Vertrauen in die Kooperationsbereitschaft eines Teammitgliedes ist schnell dahin, weil die Umsetzung mit den genutzten Kommunikationsmittel scheitert. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/168/foto_software_168.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Für den Erfolg virtueller Teams ist es von entscheidender Bedeutung den Mitgliedern die Angst und die Unsicherheit bei der Nutzung verschiedener Kommunikationsmedien zu nehmen.&lt;/strong&gt; Medien, wie Webkonferenzen und Desktop-Videokonferenzen, die eine direkte Zusammenarbeit mittels Sprache, Video und dem Arbeiten an Dokumenten ermöglichen, spielen dabei eine zentrale Rolle. Die Produktivitätsvorteile gegenüber E-Mail und Telefon sind zu groß, um sie zu ignorieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Links: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.die-akademie.de/Mythos%20Team%20auf%20dem%20Prüfstand%20(2002).htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Studie der Führungskräfteakademie&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=170&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Warum Videokonferenzen?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.matthiasrueckel.de/angebot.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Qualifizierung für virtuelle Teams&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18pt; COLOR: #e76600; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-07:178</id>
 <title>Der Teamvertrag: Wichtiges Element zur Steuerung virtueller Teams</title> 
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 <summary type="text/plain">  Für die meisten Menschen ist Teamarbeit ist kein Selbstzweck,  sondern ein Mittel um Projekte schneller zum Erfolg zu bringen.    Diese klare Aussage findet sich in der  Team-Studie  der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Für die meisten Menschen ist Teamarbeit ist kein Selbstzweck, &lt;br /&gt;sondern ein Mittel um Projekte schneller zum Erfolg zu bringen. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Diese klare Aussage findet sich in der &lt;a href=&quot;http://www.die-akademie.de/Mythos%20Team%20auf%20dem%20Prüfstand%20(2002).htm&quot;&gt;Team-Studie&lt;/a&gt; der Führungskräfte Akademie aus dem Jahr 2002. Als drei wichtige Erfolgsfaktoren für Teamarbeit werden&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Kooperation&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ständiger Informationsfluß&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Koordination der Aufgaben&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;ausgewiesen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was bedeutet dieses Ergebnis für die Zusammenarbeit in virtuellen Teams?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei virtuellen Teams fehlt der direkte informelle Austausch in der Kaffeeküche oder auf dem Flur, der sogenannten &amp;quot;Flurfunk&amp;quot;. Deshalb ist die viel bewußtere Steuerung der Kommunikation und Koordination zwischen den Teammitgliedern ein zentraler Führungsansatz bei virtuellen Teams. In der Teambildungsphase bietet sich dazu das Instrument eines &amp;quot;Teamvertrages&amp;quot; an.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/168/foto_tagebuch_168.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was ist bei dem Abschluß eines Vertrag für virtuelle Teams zu beachten?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Vertrag sollte die Verpflichtungen der einzelnen Teammitglieder und des Teamleiters beinhalten, die genutzten Werkzeuge und Ihre Verwendung beschreiben und Prozesse und Erwartungen festlegen. Der Teamvertrag muss für die Teammitglieder zugänglich abgelegt werden und nicht in Stein gemeißelt sein. Auf Veränderungen im Projektumfeld sollte mit einer Neuverhandlung des Vertrages reagiert werden können.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wie detailiert ein Teamvertrag ausgestaltet werden sollte, hängt von den konkreten Projektgegebenheiten und den Erfahrungen der Teammitglieder bei virtueller Teamarbiet ab. Die Vereinbarung &amp;quot;Jedes Teammitglied ist verpflichtet seine Termine im Kalender zu pflegen und zu veröffentlichen.&amp;quot; mag für erfahrene Teammitglieder selbstverständlich sein, aber nicht zwangsläufig für Neueinsteiger. Im Zweifelsfall sollten Regelungen in den Teamvertrag aufgenommen werden. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>&quot;Teletutoren und Live-E-Learning&quot;</title> 
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 <summary type="text/plain"> Die Betreiber der Teletutorenvermittlung  teletutoren.net  führten im Mai ein Interview mit Rüdiger Keller, Teletutor der virtuellen Hochschule Bayern und Doktorand am Lehrstuhl für ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die Betreiber der Teletutorenvermittlung &lt;a href=&quot;http://www.teletutoren.net/index.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;teletutoren.net&lt;/a&gt; führten im Mai ein Interview mit Rüdiger Keller, Teletutor der virtuellen Hochschule Bayern und Doktorand am Lehrstuhl für Medienpädagogik der Uni Augsburg. In seinem Dissertationsvorhanen beschäftigt sich Herr Keller mit dem Thema &amp;quot;Live E-Learning&amp;quot; und findet &amp;quot;&lt;em&gt;Live E-Learning ist eine sehr faszinierende Form des E-Learnings. &amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der in meinen Augen wichtigste Ausschnitt des Interviews&lt;em&gt;:&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;teletutoren.net: &lt;/strong&gt;&amp;quot;&lt;em&gt;Benötigen Teletutoren spezielle oder zusätzliche Kompetenzen für das Live-E-Learning? &amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rüdiger Keller:&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;&amp;quot;Davon bin ich überzeugt. Nehmen Sie das Beispiel von spontanen Situationen, die auf Grund der zeitgleichen Kommunikation entstehen können. Nehmen wir weiter an, es liegt bei einem Teilnehmer eine technische Schwierigkeit vor. Beim asynchronen E-Learning können Sie sich besser vorbereiten und überlegen, wie sie auf diese spezifische Situation reagieren. &lt;strong&gt;Als Teletutor im Live E-Learning müssen Sie zeitnah bzw. sofort darauf reagieren. &lt;/strong&gt;Unterschiede zum asynchronen Lernen gibt es aber auch in anderen Feldern: &lt;strong&gt;das gleichzeitigen Achten auf den Chat, die eigene Stimme, den eigenen Vortrag und vielleicht noch auf ein Videobild erfordern eine hohe Konzentration. Die Stimme als Medium der Kommunikation spielt eine wichtige Rolle.&lt;/strong&gt; Die Interaktivität zwischen Lehrendem und Teilnehmern ist auch ein wichtiger Faktor für das Live E-Learning, damit niemand das Gefühl bekommt, in einem Vorlesungssaal ohne Interventionsmöglichkeiten zu sitzen.&lt;/em&gt; &amp;quot; Anm.: Die fetten Hervorhebungen sind von mir..&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teletutoren.net/interview05.pdf&quot;&gt;Das komplette Interview als PDF&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-05:173</id>
 <title>Ist konferieren mit Skype sicher?</title> 
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 <summary type="text/plain">  &amp;quot;Ist konferieren mit Skype sicher?&amp;quot; ist der Titel eines aufwendig und gut recherchierten Artikels im newwork.biz Blog. Sehr empfehlenswert für alle, die sich ersthaft mit dem ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Skype und mehr 
</dc:subject> 
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 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Ist konferieren mit Skype sicher?&amp;quot; ist der Titel eines aufwendig und gut recherchierten Artikels im newwork.biz Blog. Sehr empfehlenswert für alle, die sich ersthaft mit dem unternehmensweiten Einsatz von Skype beschäftigen und sich viel Recherchearbeit sparen möchten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pepperoni.net/newwork.biz/2006/05/27/ist-konferieren-mit-skype-sicher-2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zum vollständigen Artikel &amp;quot;Ist konferieren mit Skype sicher?&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-04:169</id>
 <title>Ratgeber - Welches Computer Headset ist das richtige?</title> 
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 <summary type="text/plain"> Am Beispiel der Computer Headsets von Plantronics, habe ich schon vor längerer Zeit die verschiedenen Bausformen (Monaural, Stereo, USB, Faltbare, Nackenbügel, Wireless) erläutert.   Zum ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Am Beispiel der Computer Headsets von Plantronics, habe ich schon vor längerer Zeit die verschiedenen Bausformen (Monaural, Stereo, USB, Faltbare, Nackenbügel, Wireless) erläutert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/Ratgeber%20-%20Welches%20Computer%20Headset%20ist%20das%20Richtige?&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zum Headsetratgeber&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-02:145</id>
 <title>Erster Eindruck des kostenlosen Application Sharing Tools InstaColl</title> 
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 <created>2006-06-02T13:26:45+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  InstaColl ist ein Application Sharing Tool, welches eine Schnittstelle zu Skype besitzt. Der Initiator einer Session benötigt ebenso wie die Teilnehmer einen  kostenlosen InstaColl-Account . ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Skype und mehr 
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p /&gt;&lt;p&gt;InstaColl ist ein Application Sharing Tool, welches eine Schnittstelle zu Skype besitzt. Der Initiator einer Session benötigt ebenso wie die Teilnehmer einen &lt;a title=&quot;Externer Link öffnet sich in neuem Fenster&quot; href=&quot;http://collaborate.instacoll.com/instacoll/InstaColl?HANDLER=LOGIN&amp;amp;REGISTER=register&amp;amp;CASE=1&amp;amp;PAGE=LoginPage&quot; target=&quot;externer_link&quot;&gt;kostenlosen InstaColl-Account&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;InstaColl&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=instacolllogo.png&quot; /&gt;InstaColl Logo&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Alle Teilnehmer einer Session müssen eine echte Installation durchführen. InstaColl implementiert zusätzliche Funktionen in den MS-Office Progammen. Von dort können Sharing Sessions direkt gestartet werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;InstaColl&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ppt-symbol.png&quot; /&gt;InstaColl Symbolleiste in MS-PowerPoint&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Andere Programme und Dateien lassen Sie über das Desktop-Sharing darstellen. Zur Installation ist der Internet Explorer und ein ActiveX Element notwendig. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Nach der Installation stehen eine Presence Anzeige und eine eigene InstaColl Kontaktliste zur Verfügung. Als eindeutige ID wird die E-Mail Adresse genutzt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Skype wird wie bei vielen kostenlosen Systemen nur für die Kontaktliste benötigt. Über den Chat von Skype kann ein Link versendet werden, mit dem die InstaColl Application Sharing Session gestartet wird. Skype ergänzt InstaColl insofern gut, da mit Skype eine Sprachverbidnugn aufgebaut, die InstaCall nicht bietet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Um die Teilnehmer einzuladen gibt es mehrere Möglichkeiten:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Direkt über die InstaColl Kontaktliste, &lt;/li&gt;&lt;li&gt;per E-Mail (Link wird versendet) oder &lt;/li&gt;&lt;li&gt;über den Skype Chat (Link wird versendet) oder &lt;/li&gt;&lt;li&gt;aus einer Officeanwendung (Word/Excel/Powerpoint) heraus.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Der eingeladene Teilnehmer klickt auf den Link und wird dann aufgefordert InstaColl zu installieren und einen eigenen InstaColl-Account anzulegen. Es kann ein Passwort für den Zugang zur Session vergeben werden. Das Starten einer Session aus einem der Office-Programme scheiterte mehrmals. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Applicationsharing ist schnell und bietet in einer Zweier-Konferenz nur unwesentliche Verzögerungen. &lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;InstaColl&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=application.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;InstaColl Application während einer Session&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mein Fazit&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In Verbindung mit Skype gibt es bessere und unkompliziertere Möglichkeiten zum ApplicationSharing als InstaColl z.B. &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=93&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Unyte&lt;/a&gt;. Als eigenständiges Programm ist InstaColl eine interessante Lösung für MS-Office und Windows Nutzer. Allerdings nur, wenn alle Teilnehmer über Installationsrechte verfügen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.instacoll.com/&quot;&gt;http://www.instacoll.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-02:149</id>
 <title>Moderation ist nicht gleich Moderation</title> 
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 <modified>2006-06-02T08:44:44+0200</modified> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Webkonferenzen 
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 &lt;p&gt;Laut &lt;a href=&quot;http://www.google.de/url?sa=X&amp;amp;start=13&amp;amp;oi=define&amp;amp;q=http://de.wikipedia.org/wiki/Moderation&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wikipedia &lt;/a&gt;ist &amp;quot;&lt;em&gt;Ein Moderator oder eine Moderatorin (lat. moderare = &amp;quot;mäßigen, steuern, lenken&amp;quot;) eine Person, die ein Gespräch lenkt - respektive lenkend in eine Kommunikation eingreift. Ihre Tätigkeit bezeichnet man als Moderation.&amp;quot; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;In Webkonferenzen gibt es zwei Ebenen von Moderation:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Die systemnahe Ebene:&lt;/strong&gt;Steuerung der virtuellen Kommunikation mit Hilfe der Softwarefunktionen, diese Ebene ersetzt die nonverbale Kommunikation aufgrund des fehlenden Blickkontaktes. Hierzu gehören Anweisungen des Moderator in der folgenden Art: &amp;quot;Bitte klicken Sie auf das Fragezeichen, wenn Sie noch eine Frage haben. Wenn Sie keine Frage mehr haben bestätigen Sie dies bitte durch einen Klick auf das rote Kreuz.&amp;quot;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Die prozesssteuernde Ebene&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Dazu gehört die Steuerung eines Moderationszyklus über mehreren Stunden. Z. B. die konkrete Übertragung des Moderationszyklus (TM) nach S. Seifert auf den virtuellen Raum, die Übertragung von Metaplantechniken (TM) auf eine oder mehrere Session oder die konkrete Ausgestaltung einer Lerneinheit.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Mit wenigen Ausnahmen beschränken sich die Angebote zum Erlernen einer Live-Online-Moderation auf die erste Ebene. In den Seminarbeschreibungen finden Sie in der Regel &lt;strong&gt;technischen Funktionen der Webkonferenzsysteme als Inhalte&lt;/strong&gt; aufgelistet (Application Sharing, Feedback, Importfunktionen, etc.). Die Inhalte dieser Ausbildungen vermitteln im Kern die Handhabung des Systems und verbleiben auf der &amp;quot;systemnahen Ebene&amp;quot;. Sie sind eher klassischen EDV-Schulungen denn eModerations- oder eTrainerausbildung zuzuordnen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf den &amp;quot;realen&amp;quot; Raum übertragen, vermitteln solche systemnahen Moderationausbildungen die Kenntnisse, wie Sie mit einem Stift auf ein Whiteboard schreiben und den Schwamm zum Wegwischen nutzen. Dort wird aber aber nicht die Fähigkeit vermittelt, in einer 1,5 stündigen Besprechung das Whiteboard als Medium für den übergreifenden Kommunikationsprozess zu nutzen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;direct dialog&lt;/strong&gt; ist der einzige Anbieter der sich ausschließlich auf die Vermittlung von  Technik- und Methodenkompetenzen in Webkonferenzen, virtuelle Klässenräumen und Desktop-Videokonferenzen spezialisiert hat. &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/angebot/qualifizierung.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Informationen zu den Qualifizierungsbausteinen von direct dialog.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-02:163</id>
 <title>Kostenlose Telefonkonferenzen mit Skype</title> 
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 <summary type="text/plain"> VAPPS, ein Voice over IP Telefonkonferenzabieter aus den USA bietet kostenlose Telefonkonferenzen bei der Nutzung von Skype an. Die Kooperation mit Skype firmiert als ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Skype und mehr 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;VAPPS, ein Voice over IP Telefonkonferenzabieter aus den USA bietet kostenlose Telefonkonferenzen bei der Nutzung von Skype an. Die Kooperation mit Skype firmiert als &lt;a href=&quot;http://www.highspeedconferencing.com&quot;&gt;http://www.highspeedconferencing.com&lt;/a&gt;.  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Unterschied zu einem &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=131&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Skypecast&lt;/a&gt;? Bei dem Angebot von VAPPS handelt sich um eine geschlossene echte Telefonkonferenz. Während Skypecast eine öffentliche Veranstaltung ist, die auf dem Portal von Skype angekündigt wird.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein ausführlicher Bericht  auf Yahoo! News: &lt;a href=&quot;http://news.yahoo.com/s/nm/20060601/tc_nm/telecoms_conferencecalls_free_dc_1&quot;&gt;http://news.yahoo.com/s/nm/20060601/tc_nm/telecoms_conferencecalls_free_dc_1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-06-01:161</id>
 <title>Warten Sie 9 Sekunden auf die Antwort.</title> 
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 <modified>2006-06-01T21:14:00+0200</modified> 
 <issued>2006-06-01T21:14:00+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Ein Tipp von Meister Elliott Masie:  &amp;quot;Wait Nine Seconds for Learners: This is a simple and very powerful tip for trainers. After asking for questions from the class, silently count to nine. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Ein Tipp von Meister Elliott Masie:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Wait Nine Seconds for Learners: This is a simple and very powerful tip for trainers. After asking for questions from the class, silently count to nine. Only nine seconds of silence will increase the number of questions dramatically. It takes at least 2 seconds for the learners to recognize that you actually asked a question. And, a few seconds to rehearse their question and check the room for other hands. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Most trainers only wait about three seconds and then announce, &amp;quot;Great!&amp;quot; That&#039;s not great. If you taught really new and good stuff, there WILL be questions. Wait nine seconds. It may seem long to you, but it is a real gift to the learners.&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;http://trends.masie.com/&quot;&gt;http://trends.masie.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-31:139</id>
 <title>eLearning Stammtisch mit Frau Prof. Dr. Back, Uni St. Gallen</title> 
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 <modified>2006-05-31T11:36:52+0200</modified> 
 <issued>2006-05-31T11:36:52+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Die Daten + Dokumentation GmbH lädt zu einer Online-Diskussion auf dem eLearning-Stammtisch am 02.06.2006 ein. Als Gast wird Prof. Dr. Back vom Institut für Wirtschaftsinformatik der Universität ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die Daten + Dokumentation GmbH lädt zu einer Online-Diskussion auf dem eLearning-Stammtisch am 02.06.2006 ein. Als Gast wird Prof. Dr. Back vom Institut für Wirtschaftsinformatik der Universität St. Gallen über Ihre Erfahrungen aus der Praxis und der Forschung zur eCollaboration berichten und mit den Teilnehmern diskutieren. &lt;a href=&quot;http://www.daten-dokumentation.de/online/anmeldung.php?id=9999&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Anmeldung und Infos&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-31:136</id>
 <title>Entscheidungen treffen: Die 6 Hut Methode von Eduard de Bono</title> 
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 <modified>2006-05-31T09:01:33+0200</modified> 
 <issued>2006-05-31T09:01:33+0200</issued> 
 <created>2006-05-31T09:01:33+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Meetings leiden oft an einer mangelnden Struktur oder Systematik. Die  6- Hut-Methode  eignet sich sehr gut dafür, verschiedene Aspekte eines Diskussions- oder Entscheidungsgegenstandes zu ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Webkonferenzen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Meetings leiden oft an einer mangelnden Struktur oder Systematik. Die &lt;strong&gt;6- Hut-Methode&lt;/strong&gt; eignet sich sehr gut dafür, verschiedene Aspekte eines Diskussions- oder Entscheidungsgegenstandes zu erarbeiten. Die &lt;strong&gt;6-Hut-Methode&lt;/strong&gt; lässt sich in virtuellen Besprechungen und Webkonferenzen sehr gut einsetzen.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Die Methode geht davon aus, dass Probleme oder Sachverhalte von verschiedenen Seiten betrachtet werden können. Dazu werden sechs verschiedene Denkrichtungen jeweils durch einen farbigen Hut repräsentiert. Die Teilnehmer der Besprechung können diese Hüte beliebig aufgesetzen und damit eine bestimmte Denkhaltung einnehmen.&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Weißer Hut: Objektivität, Neutralität Informationen werden gesammelt. Nur Fakten keine Emotionen/Urteile&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; height=&quot;111&quot; alt=&quot;Hut&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=hut_weiss.jpg&quot; width=&quot;126&quot; /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Roter Hut: Ganz persönliche Meinung. Alles zugelassen Positiv und Negativ. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; height=&quot;108&quot; alt=&quot;Hut&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=hut_rot.jpg&quot; width=&quot;127&quot; /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Schwarzer Hut: Benennt sachliche Risiken, Bedenken und Zweifel. Keine Gefühle.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; height=&quot;111&quot; alt=&quot;Hut&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=hut_schwarz.jpg&quot; width=&quot;124&quot; /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gelber Hut: Nennt objektive Chancen, Pluspunkte, Hoffnungen. Aspekte die für die Entscheidung sprechen Kreativität. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; height=&quot;111&quot; alt=&quot;Hut&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=hut_gelb.jpg&quot; width=&quot;126&quot; /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Grüner Hut: Alternativen. Über das Bisherige hinausdenken. Alle neuen Ideen sind zugelassen. Keine Kritischen Bemerkungen erlaubt.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px; WIDTH: 118px; HEIGHT: 105px&quot; height=&quot;105&quot; alt=&quot;Hut&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=hut_gruen.jpg&quot; width=&quot;118&quot; /&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blauer Hut: Organisation. Träger blickt von höherer Ebene auf das Projekt und trägt einzelne Ergebnisse zusammen.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; height=&quot;112&quot; alt=&quot;Hut&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=hut_blau.jpg&quot; width=&quot;130&quot; /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;In virtuellen Besprechungen lassen sich die verschiedenen Hüte und wer sie gerade trägt sehr schön visualisieren. Zum Beispiel können Bilder der farbigen Hüte den Teilnehmern zugeordnet werden. Oder die Teilnehmer schreiben auf dem Whiteboard mit der Textfarbe Ihres Hutes.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-31:72</id>
 <title>Festoon - Gruppen-Videokonferenz für Skype und Googletalk</title> 
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 <modified>2006-05-31T08:05:12+0200</modified> 
 <issued>2006-05-31T08:05:12+0200</issued> 
 <created>2006-05-31T08:05:12+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Festoon ist eine kostenlose Zusatzsoftware für Skype im Betatest. Sie bietet die Möglichkeit einer Gruppen-Videokonferenz. Festoon benutzt die Skypekontakte um über das Versenden eines Links eine ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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</author> 
<dc:subject>
Skype und mehr 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Festoon ist eine kostenlose Zusatzsoftware für Skype im Betatest. Sie bietet die Möglichkeit einer Gruppen-Videokonferenz. Festoon benutzt die Skypekontakte um über das Versenden eines Links eine eigene Sprach- und Videoverbindung aufzubauen. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image_medium&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=5er-500.png&amp;amp;mode=medium&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Videokonferenz mit 5 Teilnehmern.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Netzwerkbelastung erhöht sich wie bei allen &lt;em&gt;Peer to Peer Lösungen&lt;/em&gt; mit der Anzahl der Teilnehmer. Allerdings scheint eine automatische Bandbreitenregelung die Anzahl der übertragenen Bilder pro Sekunde zu reduzieren. Die Qualität der Videoübertragung hängt sehr stark mit der Beleuchtung und der Qualität der Webcam zusammen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image_medium&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=festoon_symbole.png&amp;amp;mode=medium&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Symbole zum Ein- und Ausschalten der Webcam und des Mikrofons stehen unterhalb des eigenen Videobildes zur Verfügung. Das Textsymbol &amp;quot;A&amp;quot; startet einen Skypegruppenchat. Ein Klick auf das rechte Symbol lädt weitere Kontakte zur Videokonferenz ein. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Festoon erlaubt darüber hinaus Application Sharing. Dabei wird jede Minute ein Screenshot des Desktop versendet. Die Mausbewegungen werden in Echtzeit übertragen. Festoon gibt es als Ergänzung zu Skype und zu GoogleTalk Download: &lt;a href=&quot;http://www.festooninc.com/&quot;&gt;http://www.festooninc.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-30:158</id>
 <title>Die wohl längste Smileyliste der Welt</title> 
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 <modified>2006-05-30T15:37:04+0200</modified> 
 <issued>2006-05-30T15:37:04+0200</issued> 
 <created>2006-05-30T15:37:04+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Sie kennen ganz sicher Smiley wie diese:    :-)    für fröhlich   :-(   für traurig , aber kennen Sie?  Cyrano de Bergerac:   :/7)    oder den Punkrocker:   =:-)     Smileys ohne Ende   </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Sie kennen ganz sicher Smiley wie diese: &lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;font size=&quot;6&quot;&gt;:-)&lt;/font&gt; &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;für fröhlich &lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;:-(&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; für traurig , aber kennen Sie?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cyrano de Bergerac: &lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;6&quot;&gt;:/7)&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;  oder den Punkrocker:&lt;strong&gt; &lt;font size=&quot;6&quot;&gt;=:-)&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://tihlde.org/~erlendbm//html/smileys.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Smileys ohne Ende&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-28:148</id>
 <title>Interaktive Funktionen im virtuellen Klassenraum</title> 
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 <modified>2006-05-28T18:10:55+0200</modified> 
 <issued>2006-05-28T18:10:55+0200</issued> 
 <created>2006-05-28T18:10:55+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  &amp;quot;Immer mehr Meetings im Internet: Die neue Unabhängigkeit: virtuelle Konferenzen boomen&amp;quot;.  Unter diesem Titel ist ein Artikel in der Ausgabe 06_06 der Zeitschrift  Wirtschaft und ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Immer mehr Meetings im Internet: Die neue Unabhängigkeit: virtuelle Konferenzen boomen&amp;quot;.&lt;/em&gt; Unter diesem Titel ist ein Artikel in der Ausgabe 06_06 der Zeitschrift &lt;a href=&quot;http://www.wuw-magazin.de/SID203.StjWF0R5yv8/editionContent?topicItem=Inhaltsverzeichnis&quot;&gt;Wirtschaft und Weiterbildung&lt;/a&gt; erschienen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Neben einem kleinen Überblick über die Marktentwicklung und der Aufzählung von Anbieter, werden drei wichtige Auswahlkriterien für virtuelle Klassenräume genannt:&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Die technische Basis&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Das passende Lizenzmodell&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die interaktiven Funktionen&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Der &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Marktüberblick&lt;/a&gt; des Realtime Collaboration Blogs enthält ca. 70 Anbieter.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die wichtigsten interaktiven Funktionen werden im Folgenden erklärt.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Interaktive Funktionen &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Welche Funktionen für Ihre virtuellen Trainings relevant sind, hängt von den konkreten Einsatzszenarien und Inhalten ab. Bei der folgenden Aufzählung wird von einer Teilnehmerzahl im Rahmen üblicher Seminargrößen (6-16 Teilnehmer) ausgegangen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Inhalte anzeigen &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Möglichkeit Powerpoint-Folien in Form von konvertierten Grafiken oder im Orginalformat anzuzeigen gehört zum absoluten Pflichtprogramm. Auf jeden Fall sollte es möglich sein, Textstellen durch Pfeile oder Markierungen (Textmarker) während der Präsentation hervorzuheben.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Feedbacksymbole&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Möglichkeit kurzfristig „Ja-Nein“ Fragen zu stellen oder das die Teilnehmer durch „Hand heben“ einzubinden sind einfach notwendig. Auch die Möglichkeit, daß die Teilnehmer mit einem „Abwesenheits-Symbol“ ihre Abwesenheit anzeigen zu können, ist in der Praxis sehr sinnvoll. Bei einem Präsenztraining sehen Sie, ob ein Teilnehmer den Raum mal kurz verlässt, im virtuellen Raum nicht. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Umfragen/Tests&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Während Umfragen und Tests für Webkonferenzen eher von untergeordneter Bedeutung sind, sind sie innerhalb von Lernszenarien von großer Bedeutung. Sie können zur Selbstkontrolle, zur Aktivierung und für Prüfungen eingesetzt werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Application Sharing &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Application Sharing bedeutet, daß der Trainer eine Software mit Hilfe des virtuellen Klassenraums den Teilnehmer vorführen kann. Diese Funktion ist für Softwareschulungen ein absolutes Muss und darüber hinaus für viele andere Themen sehr nützlich. So können animierte Powerpoint-Präsentationen, Word-Arbeitsblätter oder Excel-Kalkulationen innerhalb von Fach- oder Methodentrainings schnell und einfach eingebunden werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Whiteboard &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Whiteboard ist das zentrale Element, um live online Trainings interaktiv zu gestalten. Der virtuelle Klassenraum sollte ermöglichen, daß mehrere Teilnehmer gleichzeitig auf das Whiteboard schreiben können. Damit lassen sich zeitsparende Übungsaufgaben für die Teilnehmer realisieren. Optimal ist es, wenn nicht nur ein weißes, leeres Whiteboard zur Verfügung steht, sondern darüber hinaus vorbereitete Folien, Übungen und Bilder als Hintergrund genutzt werden können. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chat &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Chat bildet eine sinnvolle und notwendige Ergänzung zu den anderen interaktiven Elementen. Am sinnvollsten ist es, wenn der Chat parallel zu gezeigten Folien genutzt wird. Dadurch können die Teilnehmer während eines Vortrages Fragen schriftlich stellen, die im Anschluss beantwortet werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gruppenräume &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Teilnehmer eines Trainings in kleine Arbeitsgruppen zu splitten, lässt sich auch virtuell wunderbar nutzen. Dabei sind zwei Sachverhalte zu beachten: &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Die selbständige Gruppenarbeit setzt eine hohe Medienkompetenz bei den Teilnehmern voraus und ist für Novizen im virtuellen Klassenraum nicht geeignet.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Der virtuelle Klassenraum sollte die Möglichkeit bieten, die Ergebnisse der Gruppen hinterher im Plenum zu besprechen. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sprachübertragung (Voice over IP: VOIP) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Qualität der Sprachübertragung ist für ein gutes Lernerlebnis extrem wichtig. Eine hochwertige Audioqualität ist für ein erfolgreiches Lernerlebnis wichtiger als die Übertragung eines Videobildes des Trainers. Die Nutzung von Voice over IP ist einer Telefonkonferenz vorzuziehen, da die Teilnehmer beide Hände für die schriftliche Partizipation am Training nutzen können. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Moderatorwechsel oder Co-Moderatoren &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aktivitäten der Teilnehmer sind nicht nur im Präsenzunterricht sinnvoll, sondern gerade im virtuellen Klassenzimmer. Deshalb sollte ein hochwertiger „Virtual Classroom“ die Möglichkeit bieten, während des Live Online Trainings weitere Teilnehmer zum Moderator oder mindestens Co-Moderator zu ernennen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Recording/Aufnahmen &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Aufnahme von virtuellen Trainings ist bei kurzen Lerneinheiten sehr sinnvoll. Der virtuelle Klassenraum sollte auf jeden Fall die Möglichkeit bieten, die Aufnahmen nachzuarbeiten und über ein Inhaltsverzeichnis direkt zu den gewünschten Themenblöcken zu springen. &lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-26:75</id>
 <title>Bandbreitenaltas für Deutschland</title> 
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 <modified>2006-05-26T12:05:46+0200</modified> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
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 &lt;p&gt;Ich habe in der letzten Zeit irgendwo gelesen, daß es mit der technischen Verfügbarkeit von Breitbandschlüssen in Deutwchland nicht so weit her ist. Die Großstädte und Ballungszentren sind in der Regel mehrfach abgedeckt. Auf dem Land sieht es lau aus. Ob es eine Technologie gibt, die Ihnen Breitbandanschlüsse nach Hause oder in Ihre Firma bringt, können Sie im Breitbandatlas des Bundesministeriums für Wirtschaft und Technologie (BMWi) ermitteln.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nutzen Sie den Breitbandatlas und sehen Sie auf einen Blick, welche Breitbandtechniken in Ihrer Region verfügbar sind. &lt;a href=&quot;http://www.zukunft-breitband.de/Breitband/Portal/Navigation/Breitbandatlas/breitbandsuche.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Breitbandatlas/Breitbandsuche&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-25:135</id>
 <title>Das Whiteboard: Wichtiges Feature für schriftliche Interaktionen (Glossar)</title> 
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 <modified>2006-05-25T22:05:04+0200</modified> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Das Whiteboard wird normalerweise mit dem Flipchart oder Whiteboard bzw. der Metaplanwand eines normalen Trainings- oder Besprechungsraumes verglichen. Dieser Vergleich greift zu kurz. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Freihandzeichnen mit Maus im virtuellen Raum ist deutlich schwieriger als auf einer realen Flipchart. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Üblicherweise stehen deshalb den Anwendern Zeichen- und Textelemente ähnlich denen in PowerPoint zu Verfügung. Damit lassen sich Sachverhalte grafisch und schriftlich darstellen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Whiteboards sind für interaktive Trainings und Konferenzen unverzichtbar. Webcast oder wenig interaktive online Kongresse hingegen benötigen kein leistungsfähiges Whiteboard.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Whiteboard&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=interwise.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Whiteboard Elemente &amp;quot;Interwise&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Whiteboard&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=marratech.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Whiteboard Elemente &amp;quot;Marratech&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die konkreten Whiteboard-Funktionen der Systemanbieter sind in den einzelnen Systemen sehr unterschiedlic ausgeprägt. Auf welche konkreten Details ist bei Whiteboards zu achten?&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Sind die Zeichen- und Textobjekte nachträglich verschiebbar, damit sich ein gemeinsames Ergebnis entwickeln läßt? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sind einzelne Elemente wieder löschbar oder läßt sich die letzte Aktion rückgängig machen? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wie viele Teilnehmer können gleichzeitig auf dem Whiteboard schreiben? Wenn mehrere oder alle Teilnehmer gleichzeitig schreiben können ist der schriftliche Austausch deutlich schneller und kreativer.Oder kann nur der Moderator oder eine einzelne Person das Whiteboard nutzen?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Welche Zeichenelemente stehen zur Verfügung? Kreise, Vierecke, Linien, Freihand, Texteingabe, Pfeile und Vielecke? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lassen Sie Farben auswählen und einzelnen Teilnehmern zuordnen? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Können Texte aus anderen Anwendungen und aus dem Chat in das Whiteboard kopiert werden (Copy + Paste).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wo können die Whiteboardfunktionen genutzt werden? Nur in einem seperaten Fenster oder mit weißem Hintergrund? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Als Ergänzung zu jeder Folie oder auf einer Grafik? Oder ist sogar ein spontaner Schnappschuss jeder beliebigen Software oder Datei möglich, der anschließend durch die Whiteboardelemente bearbeitet werden kann?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Können die Ergebnisse des Whiteboard gespeichert und den Teilnehmern zugänglich gemacht werden?&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Suchen Sie das Whiteboard entsprechend Ihrer Bedürfnisse aus. Je interaktiver der Austausch in Ihren Sessions werden soll, desto leistungsfähiger sollte es sein.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel zu den Themen: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Folien&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Whiteboard&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Whiteboard&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;PowerPoint&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Visualisieren&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Visualisieren&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/PowerPoint&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;PowerPoint&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/whiteboard&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Whiteboard&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Visualisieren&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Visualisieren&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-25:141</id>
 <title>Beispiele zu interaktiven Übungen aus dem Buch &quot;Live Online Lernen&quot;</title> 
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 <issued>2006-05-25T09:50:46+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Aus dem Buch  Synchrones Online Lernen  von Lore Reß sind einige Beispiele im  Internet zu finden.  Die  Beispiele  sind kurz erläutert und bieten Anregungen für vesrchiedene Situationen:  Vor ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Aus dem Buch &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=18&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Synchrones Online Lernen&lt;/a&gt; von Lore Reß sind einige Beispiele im  Internet zu finden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die &lt;a href=&quot;http://212.227.224.92/easyprof/buch/files/mpage2.html?page=page1.html&quot;&gt;Beispiele&lt;/a&gt; sind kurz erläutert und bieten Anregungen für vesrchiedene Situationen: &lt;em&gt;Vor Beginn, Kennenlernen, Lernen, Auflockerung, Feedback&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;eMeetings&lt;/em&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Buch  &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=18&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Synchrones Online Lernen&lt;/a&gt; bassiert auf dem &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=14&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Trainer Survival Guide&lt;/a&gt; von Jennifer Hoffman.  Als zweites deutschsprachiges Buch gibt es noch den &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=17&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Trainerleitfaden&lt;/a&gt; von Frau Glänzer.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-23:140</id>
 <title>Neue Orientierungshilfe: Stichworte (Tag Cloud)</title> 
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 <modified>2006-05-23T16:56:58+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Ab heute finden Sie eine Funktion in meinem Blog. Eine &amp;quot;Tag Cloud&amp;quot;. Auf der rechten Seite finden Sie unter der Rubrik &amp;quot;Stichwort (Tag Clound)&amp;quot; eine Sammlung von Begriffen. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Ab heute finden Sie eine Funktion in meinem Blog. Eine &amp;quot;Tag Cloud&amp;quot;. Auf der rechten Seite finden Sie unter der Rubrik &amp;quot;Stichwort (Tag Clound)&amp;quot; eine Sammlung von Begriffen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was ist eine Tag-Cloud? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sehr frei übersetzt bedeutet es &lt;em&gt;Stichwortwolke&lt;/em&gt;. &lt;em&gt;Tag&lt;/em&gt; ist der englische Begriff für &lt;em&gt;Anhänger, Aufkleber, Stichwort&lt;/em&gt; oder &lt;em&gt;Etikett&lt;/em&gt;. &lt;em&gt;Cloud&lt;/em&gt; bedeutet &lt;em&gt;Wolke&lt;/em&gt;. Rechts werden die häufigsten Begriffe, die in den Artikeln vorkommen, angezeigt. Je häufiger ein Begriff vorkommt, desto größer wird er dargestellt. Die Anzeige dieser Stichworte ist dynamisch und kann sich mit jedem neuen Artikel ändern.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenn Sie auf ein Stichwort klicken, werden Ihnen alle Artikel aufgelistet, die dieses Stichwort enthalten. Ich wünsche Ihnen viel Spaß beim Wolkenflug durch die Artikel.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-21:132</id>
 <title>Live Online Training - (K)ein Geschäftsfeld für freie Trainer?</title> 
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 <modified>2006-05-21T11:26:44+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Nach einen Gespräch mit einer Kundin beschäftigt mich im Moment mal wieder die Einsicht, daß freie Trainer für Live Online Trainings im virtuellen Klassenraum nur schwer zu begeistern sind.  Die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Nach einen Gespräch mit einer Kundin beschäftigt mich im Moment mal wieder die Einsicht, daß freie Trainer für Live Online Trainings im virtuellen Klassenraum nur schwer zu begeistern sind.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die ersten internen Themen sind als Live Online Trainings gut gelaufen. Die Kundin möchte gerne weitere Themen als Live Online Training anbieten. Nur, die externen freien Trainer wollen nicht... &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Trainer nicht begeistert auf den E-Learning/Blended Learning Zug springen, kann ich nachvollziehen. Lernumgebungen und Autorensysteme etc. gehen ins Geld, wollen bedient werden und zusätzlich benötigt es Kompetenzen um die dazugehörigen Konzepte und Inhalte zu entwickeln. Das diese Entscheidung zu ungunsten des &amp;quot;E&amp;quot; im Learning ausfällt, kann ich nachvollziehen und habe ich in einem &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/index.php?aID=1305&quot;&gt;Artikel im Checkpoint-E-Learning&lt;/a&gt; schon einmal dargestellt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei Live Online Trainings kann ich das nicht so richtig nachvollziehen. Die benötigte Software ist bei Bedarf stundenweise zu mieten. Es gibt kostenlose Schnuppersessions, machmal verschenken die Systemanbieter sogar einen Teil der Systemeinführung. Vorhandene Folien und Materialien können leicht übernommen und genutzt werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Warum erwärmt sich der freie Trainermarkt trotzdem nicht&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;? &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Ich habe da drei Thesen aufgestellt:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;These 1: Trainer sind Persönlichkeiten, die den unmittelbaren Kontakt und das tägliche Lächeln der Teilnehmer benötigen, wie das Salz in der Suppe.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Halte ich für überdeckenswert. Schließlich gehört der Kontakt mit vielen Menschen zum positiven Kern des Trainerdaseins. Schlußfolgerung: Der wachsende Bedarf an Live Online Trainern muss durch weitergebildete Fachexperten oder Seiteneinsteiger gedeckt werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;These 2: Trainer denken und handeln in Tagesätzen.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Live Online Trainings werden in kleineren Einheiten durchgeführt.Vielleicht der Kern der Geschichte. Live Online Trainings durchführen bedeutet ein Umdenken, auch im Geschäftsmodell. Dagegen spricht der Coaching Boom. Dort werden auch nur einzelne Stunden als kleineste Einheit durchgeführt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;These 3: Der Unterschied zwischen E-Learning und Live Online Training ist nicht deutlich. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach diversen Diskussionen mit Trainerkollegen liegt in dieser These eine Ursache. Auch auf Seiten der freien Bildungsanbieter gibt deutlich zu wenig Wissen über die anstehenden Veränderungen und neuen Potenziale.&lt;br /&gt;Zum Glück gibt es ja Blogs wie diesen, um Abhilfe zu schaffen. ;-)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bleibt für mich als Fazit zum augenblicklichen Zeitpunkt, die traurige Erkenntnis&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;, daß meine Kundin die Live Online Trainer ausserhalb der klassischen Trainingsbranche suchen muss.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Trainers will not be replaced by technology,” she (Jane Bozarth) says. “They will be replaced by the people who understand the technology. If you’re trying not to get involved in this, remember that somebody somewhere is.” &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=120&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Quelle&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2006/eventkalender.php&quot;&gt;Ich lade Sie am 29.05. zur Live Online Diskussion in den virtuellen Klassenraum ein. Anmeldung hier!.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sind Sie Trainer? Was ist Ihre Meinung? Ich freue mich auf Ihren Kommentar!&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-18:35</id>
 <title>Was ist Live Online Collaboration?</title> 
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 <modified>2006-05-18T13:56:11+0200</modified> 
 <issued>2006-05-18T13:56:11+0200</issued> 
 <created>2006-05-18T13:56:11+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Jetzte poste ich schon ein paar Wochen und habe einen der wichtigsten Aspekte noch gar nicht angesprochen.   Was verstehe ich unter Live Online Collaboration?   Live Online Collaboration ist die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Jetzte poste ich schon ein paar Wochen und habe einen der wichtigsten Aspekte noch gar nicht angesprochen.&lt;/p&gt;&lt;b&gt;&lt;p&gt;Was verstehe ich unter Live Online Collaboration?&lt;/p&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Live Online Collaboration ist die computerunterstützte Zusammenarbeit über räumliche Distanzen in Echtzeit. Die Software, die diese Zusammenarbeit ermöglicht, muss folgende Kriterien erfüllen:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sie muss gemeinsames Arbeiten, Lernen und Informieren ermöglichen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Und dafür Funktionen zur schriftlichen, mündlichen und visuellen Kommunikation bereitstellen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Der ortsungebundene und webbasierte Zugriff auf Ressourcen muss gewährleistet sein.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Zusammenarbeit muss mit mehr als zwei Teilnehmern möglich sein. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Kommunikation erfolgt in Echtzeit.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Diese Kriterien beinhaltet die Grundfunktionen. Zugriffsschutz und verschlüsselte Übertragungen gehören heute ebenso zum Alltag, wie Funktionen zur Teilnehmerverwaltung und -einladung. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein Telefon oder ein Internettelefon alleine reicht also nicht. Ebenso wie ein einfaches Instant Messaging System (Chat) den Anforderungen nicht genügt..&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-17:34</id>
 <title>Wofür kann Live Online Collaboration genutzt werden?</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=34&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-05-17T11:55:16+0200</modified> 
 <issued>2006-05-17T11:55:16+0200</issued> 
 <created>2006-05-17T11:55:16+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Es gibt sehr viele Anwendungsfelder. Immer dann, wenn zwei oder mehr Menschen an verschiedenen Orten sitzen und etwas gemeinsam sehen, erarbeiten oder lernen wollen. Klingt vielleicht ein bißchen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Es gibt sehr viele Anwendungsfelder. Immer dann, wenn zwei oder mehr Menschen an verschiedenen Orten sitzen und etwas gemeinsam sehen, erarbeiten oder lernen wollen. Klingt vielleicht ein bißchen einfach, ist es auch. Die Herausforderung liegt in der konkreten Gestaltung. Wie bei realen Treffen vor Ort ist die Struktur und das Ziel des Zusammentreffens die enstcheidende Größe. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welche konkreten Anwendungsmöglichkeiten gibt es?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Training&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Live Online Trainings in virtuellen Klassenräumen eignen sich für Workshops, individuelles Coaching, Fachvorträge von Experten oder Schulungen in der Fläche. Zeigen Sie Ihre Powerpoint Präsentationen und Ihre Software. Führen Sie Tests und Umfragen durch. Lassen Sie Kleingruppen (Breakout-Rooms) intensiv üben. Zielgruppen sind Mitarbeiter, Zulieferer, Vertriebspartner oder Kunden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Verkauf&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Durch interaktive Präsentationen und Events im Internet bereichern Sie den Dialog mit Ihren Kunden. Sie können Angebote besprechen und gemeinsame Lösungen erarbeiten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Marketing&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Zeigen Sie Ihre Präsentationen und Flyer, veranstalten Sie Live Online Events.  Führen Sie Ihre Software vor und leiten Sie Besucher durch Ihre Webseiten oder durch das Internet. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;b&gt;Promotion&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Veranstalten Sie Live Konferenzen und Präsentationen mit Audio- und Videoübertragungen &lt;p /&gt;&lt;b&gt;Technischer Support&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Unterstützen Sie EDV-Anwender mit Applikation Sharing, Fernwartung und Support über Distanzen. &lt;p /&gt;&lt;b&gt;Zusammenarbeit/Team Besprechungen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Visualisieren und zeigen Sie Ihre Dokumente. Treffen Sie sich online, und Ergebnisse zu diskutieren und Entscheidungen zu treffen.&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-17:131</id>
 <title>Skypecast: Erste Eindrücke aus der Praxis.</title> 
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 <modified>2006-05-17T10:56:43+0200</modified> 
 <issued>2006-05-17T10:56:43+0200</issued> 
 <created>2006-05-17T10:56:43+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Beim heutigen Test des neuen Skypecast gab es einige Überraschungen. Der Host (Initiator) und die Teilnehmer müssen den Link zur  Skypecast-Portal  kennen.      Um anschließend nach dem ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Skype und mehr 
Testberichte 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Beim heutigen Test des neuen Skypecast gab es einige Überraschungen. Der Host (Initiator) und die Teilnehmer müssen den Link zur &lt;a href=&quot;https://skypecasts.skype.com/skypecasts/ongoing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Skypecast-Portal&lt;/a&gt; kennen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Skypecast&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=ankuendigung.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Um anschließend nach dem Starttermin mit &amp;quot;Join&amp;quot; dem Skypecast beizutreten.&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sykecastscreens&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=Join.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Anschließend werden Skypename und Skypepasswort abgefragt. Dann kommt für alle der erste Schreck! SkypeOut baut eine Telefonverbindung auf! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sykpe Dial Out&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=skypeout_dialog.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Entstehen Kosten? Da ich kein SkypeOut Konto besitzte, von dem etwas abgebucht werden könnte, ist es klar: &lt;strong&gt;Es werden keine Kosten fällig!&lt;/strong&gt; Es irritiert nur sehr, da die Nutzung von SkypeOut nirgendwo angekündigt wird und im Normfall Geld kostet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als Host muss man übrigens die gleiche Anmeldeprozedur hinter sich bringen. Ein Eintritt vor dem Starten des Skypecasts ist scheinbar nicht möglich. Nach erfolgreichem Einwählen öffnet sich das Skypecast-Fenster:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sykecastscreens&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=teilnehmer.png&quot; /&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Host hat die Möglichkeit, alle oder einzelne Teilnehmer stumm zu schalten. Und einzelne Teilnehmer hinauszuwerfen! Gemeinsames Chatten ist nur über den Umweg möglich: Als Host alle Skypecast-Teilnehmer der normalen Skype-Kontaktliste manuell hinzuzufügen und anschließend einen Gruppenchat zu beginnen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Weitere Erkenntnisse:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Auch ältere Skypeversionen können problemlos an Skypecasts teilnehmen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Das Betreten unbefugter Teilnehmer ist im Vorfeld nicht zu verhindern. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Sprachqualität ist sehr schwankend. Die Nebengeräusche waren z. T. unerträglich. In der Tendenz ist die Sprachqualität etwas schlechter als bei normalen Skype-Telefonaten. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Teilnehmer sind im Prinzip anonym, da nur die frei wählbaren Skypenamen angezeigt werden. Die einzelnen Profile der Teilnehmer sind für den Host (Initiator) aufrufbar. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Der aktuelle Sprecher wird nicht gesondert hervorgehoben. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mein Fazit:&lt;/strong&gt; Ein Skypecast ist im Kern nur eine Telefonkonferenz mit bis zu 100 Teilnehmern. Funktionen zur Stummschaltung und Hinauswurf erlauben die Moderation der Teilnehmer. Ein Skypecast bietet keine Möglichkeit zur schriftlichen Zusammenarbeit oder Visualisierung, die über die bekannten Skypefunktionen hinausgeht. &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-16:130</id>
 <title>Gewinnspiel im virtuellen Klassenzimmer</title> 
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 <modified>2006-05-16T15:50:17+0200</modified> 
 <issued>2006-05-16T15:50:17+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Teilnehmeraktivierung ist in Live Online Trainings im virtuellen Klassenraum das A und O! Aber, einfach nur Fragen stellen kann auf die Dauer ein wenig langweilig werden.    Die Alternative: ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Teilnehmeraktivierung ist in Live Online Trainings im virtuellen Klassenraum das A und O! Aber, einfach nur Fragen stellen kann auf die Dauer ein wenig langweilig werden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Die Alternative: Zocken!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Frau Reß hat in Ihrem &lt;a href=&quot;http://www.daten-dokumentation.de/infos/newsletter.html&quot;&gt;April-Newsletter&lt;/a&gt; neulich ein schönes Beispiel veröffentlicht. Jeder Teilnehmer besitzt 20 Roulettechips. Auf eine Frage z.B. &amp;quot;Was heißt Rapid E-Learning?&amp;quot; werden drei Antworten auf dem Whiteboard vorgegeben:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;a) Accelerated Learning&lt;br /&gt;b) Unterwegs Lernen&lt;br /&gt;c) Schnelle Inhaltsentwicklung&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Teilnehmer dürfen zwei Chips setzen. Alle zwei auf eine Antwort oder je einen auf zwei verschiedene Antworten. Die Teilnehmer die die richtige Antwort gewählt haben, bekommen die falsch gesetzten Chips als Gewinn. &lt;a href=&quot;http://212.227.224.92/Willkommen/Ro1.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Illustration&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.spiegel.de/img/0,1020,343953,00.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wem die Rechnerei zu kompliziert wird, kann es etwas unkomplizierter gestalten. Bei drei Antworten beträgt die Gewinnquote für die richtig gesetzten Chips 1:3. Die falsch gesetzten Chips sind verloren. Dadurch können alle Teilnehmer gewinnen, wenn Sie richtige Antworten wählen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Rien ne va plus! &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-15:125</id>
 <title>Netucate Sommer School</title> 
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 <modified>2006-05-15T10:53:48+0200</modified> 
 <issued>2006-05-15T10:53:48+0200</issued> 
 <created>2006-05-15T10:53:48+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Die Firma netucate aus Karben bietet dieses Jahr wieder ihre kostenlose Sommer School für Trainer an. Die Sommer School beinhaltet ein kostenloses Modul und zwei kostenpflichtige Aufbaukurse: ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die Firma netucate aus Karben bietet dieses Jahr wieder ihre kostenlose Sommer School für Trainer an. Die Sommer School beinhaltet ein kostenloses Modul und zwei kostenpflichtige Aufbaukurse:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;netucate certified Moderator (NCM), Kostenlos, Dauer 2 mal 2 Stunden&lt;/b&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;netucate certified Instructor (NCI), Kosten: 75 EUR, Dauer 2 Stunden &lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;netucate certified Campus Manager (NCCM), Kosten: 75 EUR, Dauer 2 Stunden&lt;/b&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Alle zugelassenen &lt;/span /&gt;Teilnehmer erhalten mit den vier Live Online Sessions eine guten Einblick in die Funktionen des iLinc Collaboration Suite. Die Inhalte im Einzelnen:&lt;/p&gt;
&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: ArialMT&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot;&gt;Inhalt &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot;&gt;netucate certified Moderator (NCM)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;table style=&quot;WIDTH: 100%&quot; cellpadding=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr style=&quot;HEIGHT: 0.75pt&quot;&gt;&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 4%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;4%&quot;&gt;&lt;p /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 43%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;43%&quot;&gt;&lt;p&gt;Handheben&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 3%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;3%&quot;&gt;&lt;p /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 43%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;43%&quot;&gt;&lt;p&gt;Multiple Medientasks&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;HEIGHT: 0.75pt&quot;&gt;&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 4%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;4%&quot;&gt;&lt;p /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 43%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;43%&quot;&gt;&lt;p&gt;Feedback&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 3%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;3%&quot;&gt;&lt;p /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 43%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;43%&quot;&gt;&lt;p&gt;Virtuelle Gruppenarbeit&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;HEIGHT: 0.75pt&quot;&gt;&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 4%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;4%&quot;&gt;&lt;p /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 43%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;43%&quot;&gt;&lt;p&gt;Text Chat&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 3%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;3%&quot;&gt;&lt;p /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 43%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;43%&quot;&gt;&lt;p&gt;Q&amp;amp;A&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;HEIGHT: 0.75pt&quot;&gt;&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 4%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;4%&quot;&gt;&lt;p /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 43%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;43%&quot;&gt;&lt;p&gt;Whiteboard&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 3%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;3%&quot;&gt;&lt;p /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 43%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;43%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot;&gt;Test&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot;&gt;Inhalte &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot;&gt;netucate certified Instructor (NCI)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;table style=&quot;WIDTH: 100%&quot; cellpadding=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr style=&quot;HEIGHT: 0.75pt&quot;&gt;&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 4%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;4%&quot;&gt;&lt;p /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 95%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;95%&quot;&gt;&lt;p&gt;Application Sharing&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;HEIGHT: 0.75pt&quot;&gt;&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 4%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;4%&quot;&gt;&lt;p /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 95%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;95%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot;&gt;Webbrowser&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot;&gt;Inhalte &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot;&gt;netucate certified Campus Manager (NCCM)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;table style=&quot;WIDTH: 100%&quot; cellpadding=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr style=&quot;HEIGHT: 0.75pt&quot;&gt;&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 4%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;4%&quot;&gt;&lt;p /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 95%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;95%&quot;&gt;&lt;p&gt;Campus Management&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;HEIGHT: 0.75pt&quot;&gt;&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 4%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;4%&quot;&gt;&lt;p /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;BORDER-RIGHT: #d4d0c8; PADDING-RIGHT: 0.75pt; BORDER-TOP: #d4d0c8; PADDING-LEFT: 0.75pt; BACKGROUND: #e8e8e8; PADDING-BOTTOM: 0.75pt; BORDER-LEFT: #d4d0c8; WIDTH: 95%; PADDING-TOP: 0.75pt; BORDER-BOTTOM: #d4d0c8; HEIGHT: 0.75pt&quot; width=&quot;95%&quot;&gt;&lt;p&gt;Meetingverwaltung&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: ArialMT&quot;&gt;Als Leckerli erhalten die Teilnehmer noch 180 Freistunden im Wert von 3000 EUR. Laut &lt;a href=&quot;http://www.netucate.com/loesungen/certified/AGSs/TeilnameFit-Forlivee-learning.pdf&quot;&gt;Nutzungsbedingungen&lt;/a&gt; können Sie diese leider nicht zum Üben verwenden: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: ArialMT&quot;&gt;„Demo-Package: Das netucate Demo-Kontigent berechtigt den Teilnehmer für 12 Monate &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: ArialMT&quot;&gt;ab dem Startdatum des Paketes pro Monat 15 Stunden kostenfreier netucate Nutzung zu &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: ArialMT&quot;&gt;Demozwecken.“ (...) &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;FONT-FAMILY: ArialMT&quot;&gt;„Wird das Demokontingent überschritten, oder wird dieses entgegen den Bestimmungen dieser Teilnahmebedingungen genutzt werden kann netucate die entsprechenden Zeiten mit 0,25 € pro Minute in Rechnung stellen.“&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als zertifizierter netucate moderator, kann ich die Teilnahme an der kostenlosen Einführung in iLinc nur empfehlen. Es ist immer von Vorteil verschiedene Systeme zu kennen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.netucate.com/loesungen/certified/summerschool/summerschool.htm&quot;&gt;Weitere Informationen und Anmeldung bei Netucate&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-14:128</id>
 <title>Skypepartner bietet Simultanübersetzungsservice</title> 
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 <modified>2006-05-14T22:01:27+0200</modified> 
 <issued>2006-05-14T22:01:27+0200</issued> 
 <created>2006-05-14T22:01:27+0200</created> 
 <summary type="text/plain">Seit kurzem besteht nun die Möglichkeit, mit dem kostenlosen VoIP-Anbieter Skype ( www.skype.com ) im Rahmen einer &amp;quot;Konferenz&amp;quot; für USD 2,99 pro Minute einen Dolmetscher des ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Skype und mehr 
</dc:subject> 
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 Seit kurzem besteht nun die Möglichkeit, mit dem kostenlosen VoIP-Anbieter Skype (&lt;a href=&quot;http://www.skype.com/intl/de/&quot;&gt;www.skype.com&lt;/a&gt;) im Rahmen einer &amp;quot;Konferenz&amp;quot; für USD 2,99 pro Minute einen Dolmetscher des Dienstleisters Language Line (&lt;a href=&quot;http://www.languageline.com/&quot;&gt;www.languageline.com&lt;/a&gt;, englisch) zuzuschalten. Laut der Beschreibung unter &lt;a href=&quot;http://share.skype.com/directory/b&quot;&gt;language_lineÂ®_personal_interpreter/view/&quot;&amp;gt;share.skype.com&lt;/a&gt; (englisch) soll so die Übersetzung von und in 150 Sprachen möglich sein.   &lt;p&gt;Abgerechnet werden die Übersetzungsdienste über das &amp;quot;SkypeOut&amp;quot;-Kundenkonto des Benutzers, das vorher mit einer Kreditkartenzahlung aufgeladen werden muss. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Insgesamt eine durchaus interessante Erweiterung von Skype, auch wenn man natürlich jeden beliebigen &amp;quot;externen&amp;quot; Übersetzer in eine solche Telefonkonferenz integrieren könnte. Skype nimmt einem letztendlich nur die Suche nach einem Dolmetscher und die Abrechnung ab.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ob ein zufällig ausgewählter Übersetzer, der Übersetzer meines Vertrauens ist, muss jeder für sich selbst entscheiden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.hirnrinde.de/index.php/2006/05/13/skype_dolmetscher_anbindung_inklusive&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hirnrinde&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-09:122</id>
 <title>Skype 2.5 Beta mit Skypecast</title> 
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 <modified>2006-05-09T07:53:16+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Seit ein paar Tagen steht auf der internationalen Webseite von Skype die neue Betaversion von Skype 2.5 zum heruntergeladen bereit. Besonders spannend ist die Ankündigung einer Funktion für ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Skype und mehr 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Seit ein paar Tagen steht auf der internationalen Webseite von Skype die neue Betaversion von Skype 2.5 zum heruntergeladen bereit. Besonders spannend ist die Ankündigung einer Funktion für Gruppenmeetings, &lt;a href=&quot;http://www.skype.com/download/skype/windows/skype25beta.html&quot;&gt;Skypecasting&lt;/a&gt;s genannt, mit bis zu 100 Personen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie wird ein Skypecast angelegt?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.skype.com/download/skype/windows/skype25beta.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zuerst die neue Betaversion herunterladen und installieren&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://skypecasts.skype.com/skypecasts/home&quot;&gt;Mit Skypenamen und Passwort anmelden, &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Formular ausfüllen: Betreff, Beschreibung eintragen und Termin festlegen, anschließend ein passendes Bild wählen.&lt;br /&gt;Bei der Beschreibung dürfen kurioserweise nur Wörter bis zwanzig Buchstaben verwendet werden!&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sie sind am 17. Mai um 10:00 Uhr zu einem Skypecast Test herzlich eingeladen. &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://skypecasts.skype.com/skypecasts/skypecast/search.html?search=direct+dialog&amp;amp;doSearch=Search&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ankündigung.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.pepperoni.net/nettwork/2006/05/04/gruppenknuddeln/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gruppenknudeln&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
</content> 
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 <title>Warum das virtuelle Unternehmen die Zukunft ist.</title> 
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 <modified>2006-05-08T11:31:25+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Das virtuelle Unternehmen ist anwendungsreif, künftig werden immer mehr Firmen den Pionieren folgen. Der Sportschuhhersteller Puma etwa macht nur noch die Markenstrategie sowie Forschung und ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Das virtuelle Unternehmen ist anwendungsreif, künftig werden immer mehr Firmen den Pionieren folgen. Der Sportschuhhersteller Puma etwa macht nur noch die Markenstrategie sowie Forschung und Entwicklung selbst, Produktion und Logistik hingegen erledigen Dritte. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein weiteres Beispiel für virtuelle Unternehmen ist das Computer-Unternehmen Dell: Die Produktion liegt in der Hand von 40 Subunternehmen. Treibende Kraft, durch welche virtuelle Unternehmen entstehen, ist die Verfügbarkeit von Sourcing-Angeboten: Von Produktion über IT, Verwaltung, Entwicklung bis zu Personal, Vertrieb und Logistik besteht ein etablierter wachsender Markt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ziel ist es, virtuelle Unternehmen in Schaltbrett-Unternehmen umzuwandeln: Die Organisation ist auf einen steuernden Kern reduziert, alles andere besorgen Externe. Das sind die wichtigsten Elemente der Praxis, um virtuelle Unternehmen weiterzuentwickeln: &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Das Gros der Wertschöpfung kommt von außen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Das Unternehmen wird Bestandteil eines Netzes von Lieferanten und Dienstleistern. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kooperationen gehören zum Praxis-Alltag. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Das virtuelle Unternehmen steuert die Aktivitäten der Subunternehmen. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Quelle: &lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.vnr.de/vnr/unternehmensaufbausicherung/zukunftstrends/praxistipp_18603.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.vnr.de/vnr/unternehmensaufbausicherung/zukunftstrends/praxistipp_18603.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-07:121</id>
 <title>Skype mit Presence - Anwesenheitsanzeige auf der Webseite</title> 
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 <modified>2006-05-07T16:09:58+0200</modified> 
 <issued>2006-05-07T16:09:58+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Vor ein paar Tagen habe ich mich noch kritisch zum Thema  Unified Collaboration  geäußert, insbesondere die Nutzung einer &amp;quot;Presence-Anzeige&amp;quot;. Und siehe da, auch Skype zeigt die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Skype und mehr 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Vor ein paar Tagen habe ich mich noch kritisch zum Thema&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=89&amp;amp;blogId=1&quot;&gt; Unified Collaboration&lt;/a&gt; geäußert, insbesondere die Nutzung einer &amp;quot;Presence-Anzeige&amp;quot;. Und siehe da, auch Skype zeigt die &amp;quot;Presence&amp;quot;, den eigenen online Status,  nicht nur den eingetragenen Kontakten an. Skype bietet jetzt mit &amp;quot;SkypeWeb&amp;quot; die Möglichkeit an den eigenen online Status auf einer beliebigen Webseite anzeigen zu lassen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Damit kann aus externen Softwareanwendungen heraus oder direkt von der eigenen Website oder dem eigenen Weblog aus, der aktuelle Präsenz-Status angezeigt werden. Dadurch weiß man schon vor dem Anruf, ob der Gegenüber gerade erreichbar ist oder vielleicht nicht gestört werden will. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie wird SkypeWeb aktiviert?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.skype.com/share/buttons/status.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zuerst müssen Sie die Freigabe &amp;quot;Status im Internet&amp;quot; in Skype 2.0 aktivieren&lt;/a&gt; Zu beachten ist, sobald Sie diese Freigabe erteilt haben kann jeder Ihren Online Status auf einer Webseite anzeigen lassen. Er muss nur Ihren Skypenamen kennen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dann müssen Sie für Ihren Skypenamen einen &lt;a href=&quot;http://www.skype.com/intl/de/share/buttons/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HTML-Code erzeugen&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Diesen HTML-Code integrieren Sie in Ihre Webseite, Softwareapplikation oder E-Mail-Signatur.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Hier können Sie sehen ob der Autor des Artikels gerade online ist:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;script src=&quot;http://download.skype.com/share/skypebuttons/js/skypeCheck.js&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;a href=&quot;skype:directdialog-buero-ffm?call&quot;&gt;&lt;img style=&quot;BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none&quot; height=&quot;20&quot; alt=&quot;My status&quot; src=&quot;http://mystatus.skype.com/smallclassic/directdialog-buero-ffm&quot; width=&quot;114&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;script language=&quot;VBscript&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;script language=&quot;VBscript&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;script language=&quot;VBscript&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-07:120</id>
 <title>Trainers Reach for E-Skills</title> 
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 <modified>2006-05-07T12:00:21+0200</modified> 
 <issued>2006-05-07T12:00:21+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Durch den  Weiterbildungsblog  bin ich heute auf einen sehr guten Artikel des  HR Magazine , herausgegeben von der  Society for Human Resource Management (SHRM)  aufmerksam geworden.  Neben ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Durch den &lt;a href=&quot;http://www.weiterbildungsblog.de/archives/cat_media_literacy.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Weiterbildungsblog &lt;/a&gt;bin ich heute auf einen sehr guten Artikel des &lt;i&gt;HR Magazine&lt;/i&gt;, herausgegeben von der &lt;i&gt;Society for Human Resource Management (SHRM)&lt;/i&gt; aufmerksam geworden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Neben praktischen Tipps finden sich Erfahrungsberichte von Trainern, die den Schritt in Richtung Live Online Training gegangen sind. So der anschauliche Erfahrungsbericht eines Trainers zu seiner ersten Live Online Session:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;“The first time I did an online training [course], I was covered in sweat,” Kaufman says. “It was one of the hardest training classes I’d ever done. I thought, ‘This is crazy. I didn’t even leave my home. It should be a piece of cake.’ But it is a whole different skill set. You have about 20 seconds before you can lose an entire audience.” &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Ende des Artikels fordert Trainer dazu auf, sich mit Live Online Trainings auseinander zusetzen und eine bewußte Entscheidung für oder gegen sie zu treffen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;“Trainers will not be replaced by technology,” she (Jane Bozarth) says. “They will be replaced by the people who understand the technology. If you’re trying not to get involved in this, remember that somebody somewhere is.” &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.shrm.org/hrmagazine/articles/0506/0506SRtyler.asp&quot;&gt;Kathryn Tyler, HR Magazine, May 2006&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-05:114</id>
 <title>10-20-30-Regel von Guy Kawasaki für PowerPoint Präsentation.</title> 
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 <modified>2006-05-05T11:25:58+0200</modified> 
 <issued>2006-05-05T11:25:58+0200</issued> 
 <created>2006-05-05T11:25:58+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Wie verhindere ich den &amp;quot;Death by PowerPoint?&amp;quot;. Eine gute Hilfe ist die  10-20-30-Regel  von  Guy Kawasaki . Sie besagt, daß Powerpointpräsentation…   nicht mehr als  10  Folien ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Präsentieren / Visualisieren 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Wie verhindere ich den &amp;quot;Death by PowerPoint?&amp;quot;. Eine gute Hilfe ist die &lt;a href=&quot;http://blog.guykawasaki.com/2005/12/the_102030_rule.html&quot;&gt;10-20-30-Regel&lt;/a&gt; von &lt;a href=&quot;http://blog.guykawasaki.com/&quot;&gt;Guy Kawasaki&lt;/a&gt;. Sie besagt, daß Powerpointpräsentation…&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;nicht mehr als &lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt; Folien umfassen,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;unter &lt;strong&gt;20&lt;/strong&gt; Minuten dauern und&lt;/li&gt;&lt;li&gt;eine Schriftgröße von mindestens &lt;strong&gt;30&lt;/strong&gt; pt aufweisen sollte.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Damit lässt sich die maximale &lt;em&gt;Anzahl der Folien für die Dauer eines Vortrags berechnen: &lt;/em&gt;Dauer dividiert durch &amp;quot;2&amp;quot; ist Anzahl der Folien.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update: Wie Guy Kawasaki seine Folien und Pärsentationen selbst gestaltet und hält, können Sie im Videoclip sehen. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Übrigens gibt es am Ende nochmal eine neue &amp;quot;Zauberformel&amp;quot; für die Berechnung der Schriftgröße (Font): &amp;quot;Das höchste Alter der Zuhörer, dividiert durch zwei ergibt die notwendige Schriftgröße.&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/liQLdRk0Ziw&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; /&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Denken Sie daran: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=44&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Death by PowerPoint is even more deadly in a virtual classroom (...), because you can&#039;t even see that you killed your participants.&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;http://blog.guykawasaki.com/2005/12/the_102030_rule.html&quot;&gt;http://blog.guykawasaki.com/2005/12/the_102030_rule.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 130px; HEIGHT: 15px&quot; height=&quot;15&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.technorati.com/static/img/logo/masthead.png&quot; width=&quot;130&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/10-20-30&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;10-20-30&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Guy+Kawasaki&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Guy Kawasaki &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Präsentation&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Präsentation&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/PowerPoint&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;PowerPoint&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-05:119</id>
 <title>Veranstaltungstipp: Elliott Masie, CEO, The Masie Center&#039;s Learning Consortium</title> 
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 <modified>2006-05-05T07:59:54+0200</modified> 
 <issued>2006-05-05T07:59:54+0200</issued> 
 <created>2006-05-05T07:59:54+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Der Guru der E-Learning Branche veranstaltet einem Webcast mit dem Titel:  Learning in a Flatter World.  Weitere Informationen und Registierung  Hilfe zur Terminplanung:  Globale Terminumrechnung ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Der Guru der E-Learning Branche veranstaltet einem Webcast mit dem Titel:  Learning in a Flatter World. &lt;a href=&quot;http://placeware.viewcentral.com/events/cust/single_event.aspx?cid=placeware&amp;amp;pid=2&amp;amp;cbClass=8563&amp;amp;signupkey=2658&quot;&gt;Weitere Informationen und Registierung&lt;/a&gt; Hilfe zur Terminplanung: &lt;a href=&quot;http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?day=9&amp;amp;month=5&amp;amp;year=2006&amp;amp;hour=9&amp;amp;min=0&amp;amp;sec=0&amp;amp;p1=256&quot;&gt;Globale Terminumrechnung&lt;/a&gt; des Veranstaltungsbegins.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-04:118</id>
 <title>Fast jeder klagt über gestiegenen Zeitdruck am Arbeitsplatz</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=118&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-05-04T21:36:36+0200</modified> 
 <issued>2006-05-04T21:36:36+0200</issued> 
 <created>2006-05-04T21:36:36+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Nur für 16 Prozent hat sich in den letzten Jahren nichts geändert Bonn - Deutschlands Arbeitnehmer klagen zu 84 Prozent über zunehmenden Zeitdruck. Immer mehr Arbeit muss von immer weniger ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Nur für 16 Prozent hat sich in den letzten Jahren nichts geändert Bonn - Deutschlands Arbeitnehmer klagen zu 84 Prozent über zunehmenden Zeitdruck. Immer mehr Arbeit muss von immer weniger Personal immer schneller erledigt werden. Dazwischen immer mehr E-Mails, Besprechungen und Telefonate. Nur 16 Prozent haben nicht mehr Zeitdruck als früher. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach einer vom Bonner Beratungsdienst &amp;quot;ORG: Der persönliche Organisations-Berater&amp;quot; bei Emnid in Auftrag gegebenen Umfrage (1.037 Berufstätige) antworteten auf die Frage, ob in den letzten Jahren immer mehr Arbeit auf immer weniger Leute verteilt wurde, 43 Prozent: &amp;quot;Trifft völlig auf mich zu.&amp;quot; Diese so genannte Arbeitsverdichtung trifft ganz besonders die Hessen, Rheinland-Pfälzer und Saarländer. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jeder Zweite stöhnt unter dieser Entwicklung, im Gegensatz zu den Schleswig-Holsteinern, Hamburgern, Bremern und Niedersachsen (39 Prozent). Im Bundesdurchschnitt fühlen sich vor allem die Berufstätigen in den 30ern und 50ern (jeweils 47 Prozent) überlastet. Absolut deutlich gestiegen ist für 39 Prozent die Menge der zu bewältigenden Aufgaben. Von der Forderung nach schnellen, messbaren Erfolgen fühlt sich bundesweit jeder vierte Arbeitnehmer völlig genervt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nur die Berliner scheinen es etwas langsamer anzugehen. Dort fühlt sich lediglich jeder Fünfte tagtäglich gehetzt. Dafür geht ihnen der erheblich gestiegene Kommunikationsaufwand mit E-Mails, Besprechungen und Telefonaten am meisten auf den Geist. 38 Prozent klagen darüber (Bundesdurchschnitt 24 Prozent), im Gegensatz zu den Bayern, von denen sich lediglich 17 Prozent über die ständige Kommunikationsflut beschweren. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;https://www.vnr.de/verlagsshop/article--76.htm&quot;&gt;https://www.vnr.de/verlagsshop/article--76.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-04:113</id>
 <title>Wie man sich Notizen macht</title> 
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 <summary type="text/plain">Sicherlich sitzen auch Sie mitunter in Besprechungen oder Vorträgen, die wirklich interessant und wichtig sind. Dann heißt es, Notizen machen. Nur, wie geht das eigentlich? Im Prinzip einfach, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Webkonferenzen 
</dc:subject> 
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 Sicherlich sitzen auch Sie mitunter in Besprechungen oder Vorträgen, die wirklich interessant und wichtig sind. Dann heißt es, Notizen machen. Nur, wie geht das eigentlich? Im Prinzip einfach, denn Schreiben haben wir ja gelernt. Dennoch, der Teufel steckt im Detail, schließlich sollten Sie dem Gesagten folgen und später die Informationen auch leicht aufbereiten können.&lt;p&gt;Hilfreich ist da die &lt;a href=&quot;http://www.westshore.edu/webs/ltc/cornell_note_taking_method.htm&quot;&gt;Cornell Note Taking Method&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Nehmen Sie ein Blatt Papier und teilen Sie es ein, wie in der Skizze dargestellt.&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Notizzettel&quot; alt=&quot;Notizzettel&quot; src=&quot;http://www.toolblog.de/files-bilder/Notizzettel.jpg&quot; /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;In den Raum für Notizen schreiben Sie alles mit, was Ihnen wichtig erscheint. Manchmal ist es übrigens &lt;em&gt;nicht &lt;/em&gt;hilfreich, das Gehörte gleichzeitig schreiben &lt;em&gt;und &lt;/em&gt;verarbeiten zu wollen. Verschieben Sie die geistige Verarbeitung des Stoffes eventuell auf später, wenn Sie das Referat nachbereiten.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nach dem Vortrag beschreiben Sie in der linken Spalte das Notierte in einzelnen Stichwörtern. Faustregel: Pro Absatz zwei bis drei.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fassen Sie schließlich das Gehörte im unteren Abschnitt in zwei bis drei Sätzen zusammen. Alternative: Entwickeln Sie aus den Stichwörtern eine Mini-Mind-Map.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.toolblog.de/?p=13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Quelle: Toolblog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-05-03:67</id>
 <title>Buch: Virtuelle Teamarbeit</title> 
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 <summary type="text/plain">  Virtuelle Teamarbeit von Erik Senst, 2001    Der Autor über sein Buch: &amp;quot; Organisationen arbeiten in zunehmenden Maße mit Teams, deren Mitglieder räumlich, ja vielleicht sogar global ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
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 &lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;b&gt;Virtuelle Teamarbeit von Erik Senst, 2001&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;Der Autor über sein Buch: &amp;quot;&lt;em&gt;Organisationen arbeiten in zunehmenden Maße mit Teams, deren Mitglieder räumlich, ja vielleicht sogar global verteilt sind und die fast ausschließlich über Medien miteinander kommunizieren und kooperieren. Dabei weist diese neue mediengestützte Form der Teamarbeit, die sogenannte virtuelle Teamarbeit, jedoch eklatante Unterschiede zu der konventionellen Teamarbeitsrealität auf. Die Menschen in virtuellen Teams nun für die Risiken und Chancen, die diese neue Form der Zusammenarbeit mit sich bringt, zu sensibilisieren und in den erforderlichen technischen und sozialen Kompetenzen zu stärken, ist das medienpädagogische Anliegen dieses Lernsystems.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3831132852/incommunicati-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mehr Infos bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-29:110</id>
 <title>Ist teuer gleich besser?</title> 
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 <modified>2006-04-29T18:37:59+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Auf der einen Seite spricht mir Edgar Wang mit seinem Artikel aus dem Herzen. Wenn es darum geht, daß Live Online Trainer gut ausgebildet sein müssen:   &amp;quot;Es ist allerdings eine Illusion, zu ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Auf der einen Seite spricht mir Edgar Wang mit seinem Artikel aus dem Herzen. Wenn es darum geht, daß Live Online Trainer gut ausgebildet sein müssen:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Es ist allerdings eine Illusion, zu glauben, bei einer Live-Veranstaltung im Natz &lt;/em&gt;&lt;em&gt;passiere dasselbe wie in einem Seminarraum. Ein Online-Kurs kann nur gelingen, wenn Lehrer und Lernender das Medium beherrschen und akzeptieren.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auf der anderen Seite, teile ich seine Einschätzung des Marktes überhaupt nicht: &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Neben etablierten Lösungen wie etwa von Webex, Centra, Interwise und Necuate werden Produkte zu deutlich niedrigeren Preisen auftauchen. Ihre Leistungsfähigkeit dürfte allerdings zunächst nicht überwältigend ausfallen.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der letzte Satz ist zu pauschal,  es schließlich so etwas wie ein Preisleistungsverhältnis. Mehr Funktionen = höherer Preis, daß bedeutet aber nicht, daß preiswertere (im genauen Wortsinn!) Systeme schlechter sind. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es gibt verschiedene Anforderungen an Systeme. Möchte man einen hochinteraktiven Workshop mit 5 Teilnehmern durchführen oder einen Webcast mit 200? Die unterschiedlichen Aufgabenstellungen entscheiden über Sinn und Unsinn von Funktionen und Lizenzpreisen. Neben den oben genannten Systemen gibt es auf dem Markt längst leistungsfähige und vollwertige Systeme bzw. mit eindeutigeren Spezialisierungen. &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.computerwoche.de/job_karriere/weiterbildung/567439/index5.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zum Artikel der Computerwoche&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Zur Anbieterliste&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ergänzung: &lt;/strong&gt;Die Telekom wird als Beispiel für die intensive Nutzung von virtuellen Klassenräumen aufgeführt. Die Ergebnisse einer &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/downloads/DD_Artikel_Teilnehmerbefragung.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Teilnehmerbefragung (PDF)&lt;/a&gt; bei der Telekom, habe ich im September 2004 in meinem damaligen Newsletter veröffentlicht.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-27:100</id>
 <title>Nackt und frei am Bildschirm: Die neue Intimität der Telearbeit</title> 
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 <modified>2006-04-27T10:57:37+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Sie kennen bestimmt die skurillen Meldungen am Ende der Tageschau? Der Computer wird die Menschen befreien, das war und ist die Meinung vieler Technikgläubiger. Eine Studie beweist jetzt, dass ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Sie kennen bestimmt die skurillen Meldungen am Ende der Tageschau? Der Computer wird die Menschen befreien, das war und ist die Meinung vieler Technikgläubiger. Eine Studie beweist jetzt, dass das wirklich der Fall ist: Wer zu Hause am Computer arbeitet, legt viele unangenehme Zwänge und Regeln ab - zusammen mit seiner Kleidung und dem Bedürfnis, sich zu waschen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;&lt;em&gt;Während 39 Prozent immer noch zumindest einen Jogginganzug oder ähnlich bequeme Freizeitkleidung überziehen, verzichten zwölf Prozent der Männer und sieben Prozent der Frauen gleich komplett auf einengende Textilien. 56 Prozent der Frauen und 70 Prozent der Männer meinen, an Heimarbeitstagen ohne Dusche oder Bad auszukommen. Immerhin rasiert sich knapp jeder dritte männliche Heimarbeiter, bevor er sich an die Tastatur setzt.&amp;quot; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tagesschau.de/aktuell/meldungen/0,1185,OID5310256,00.html&quot;&gt;Artikel: Nackt und frei am Bildschirm &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-27:273</id>
 <title>Vergleichsmatrix Webconference-Solutions von Wainhouse Research</title> 
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 <modified>2006-04-27T10:55:41+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Wainhouse Research hat für die Mitglieder seines Premium-Dienstes eine  Comparison Matrix - Desktop Client / Server Conferencing Solutions  mit 48 Lösungen von 38 Anbietern veröffentlicht. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Wainhouse Research hat für die Mitglieder seines Premium-Dienstes eine &lt;a href=&quot;http://www.wrplatinum.com/BekijkSamenvatting.asp?Inhoudsnummer=5530&quot;&gt;Comparison Matrix - Desktop Client / Server Conferencing Solutions&lt;/a&gt; mit 48 Lösungen von 38 Anbietern veröffentlicht. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;normal&quot;&gt;&lt;td class=&quot;normal&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Adobe&lt;/li&gt;&lt;li&gt;AVCON&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Avistar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Beijing&lt;/li&gt;&lt;li&gt;iActive &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Technology&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BrightCom&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chori Joho&lt;/li&gt;&lt;li&gt;CollabWorx&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Convoq&lt;/li&gt;&lt;li&gt;CounterPath Solutions&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Elluminate&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ESPRE Solutions&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Genesys Conferencing&lt;/li&gt;&lt;li&gt;GlowPoint&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;normal&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Haedenbridge&lt;/li&gt;&lt;li&gt;iLinc Communications&lt;/li&gt;&lt;li&gt;inSORS&lt;/li&gt;&lt;li&gt;InstantPresenter&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Internet MegaMeeting&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Inter-Tel&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Interwise&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intrafinity&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intratel&lt;/li&gt;&lt;li&gt;IsoSpace&lt;/li&gt;&lt;li&gt;iVisit&lt;/li&gt;&lt;li&gt;LiveOffice&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Marratech&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;normal&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Polycom&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Radvision&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Raindance&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Smart Technologies&lt;/li&gt;&lt;li&gt;V2 Technologies&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Viack&lt;/li&gt;&lt;li&gt;VidSoft&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Visual Nexus&lt;/li&gt;&lt;li&gt;VQ Communications&lt;/li&gt;&lt;li&gt;WebConference.com&lt;/li&gt;&lt;li&gt;WebTrain Communications&lt;/li&gt;&lt;li&gt;WinUpon.com&lt;/li&gt;&lt;li&gt;WiredRed&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Um den Zugang zu erhalten müssen Sie ein Jahresabo für ca. 2.000 USD bestellen. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-26:92</id>
 <title>Neue Anbieterlisten fertig gestellt!</title> 
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 <modified>2006-04-26T11:47:30+0200</modified> 
 <issued>2006-04-26T11:47:30+0200</issued> 
 <created>2006-04-26T11:47:30+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> In den letzten Tagen habe ich meine Sammlungen von Anbietern aktualisiert und kategorisiert. Viele Namen haben sich geändert. Es ist deutlich spürbar, daß die Live Online Collaboration Branche ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;In den letzten Tagen habe ich meine Sammlungen von Anbietern aktualisiert und kategorisiert. Viele Namen haben sich geändert. Es ist deutlich spürbar, daß die Live Online Collaboration Branche eine sehr dynamische Branche ist. Die folgenden Linkkategorien sind heute dazugekommen. Damit umfasst die Sammlung über 70 kommentierte Links.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Anbieter für Desktop Videokonferenzsysteme&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Anbieter von Full Live Collaboration Systemen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Anbieter von Produktfamilien für Live Collaboration&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Anbieter/Systeme mit speziellen Schwerpunkten&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Zur Linksammlung&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS: Die Recherche wurde mit größter Sorgfalt durchgeführt. Sie Liste erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und Fehlerfreiheit. Sollten Ihnen Unstimmigkeiten auffallen, teilen Sie mir diese bitte mit.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-24:91</id>
 <title>IBT Live Collaboration von time4you mit neuem Release</title> 
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 <modified>2006-04-24T18:05:29+0200</modified> 
 <issued>2006-04-24T18:05:29+0200</issued> 
 <created>2006-04-24T18:05:29+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Die time4you Gmbh in Karlsruhe vermeldet mittels des Branchenblattes Checkpoint-eLearning ein neues Release des IBT Live Collaboration. Ausserdem bietet time4you kostenlose Live Session Termine ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die time4you Gmbh in Karlsruhe vermeldet mittels des Branchenblattes Checkpoint-eLearning ein neues Release des IBT Live Collaboration. Ausserdem bietet time4you kostenlose Live Session Termine an: &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Am 16.05.06: Bildungscontrolling versus Informelles Lernen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Am 07.06.06: Bericht IX zum Weiterbildungsmarkt &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Am 04.07.06: Informelles Lernen &amp;amp; Community Building &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Am 29.08.06: Live Online Training &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=2534&quot;&gt;Zum Artikel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-24:88</id>
 <title>Interwise mit neuen Release 7.0</title> 
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 <modified>2006-04-24T13:00:15+0200</modified> 
 <issued>2006-04-24T13:00:15+0200</issued> 
 <created>2006-04-24T13:00:15+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Im  Downloadbereich  der Interwise Website findet sich erstaulicherweise die Möglichkeit eine neue Version (V 7.0) herunterzuladen. Eine offzielle  Pressemitteilung  findet sich dazu auf der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Im &lt;a href=&quot;http://www.interwise.com/support/downloadsoftware.html&quot;&gt;Downloadbereich&lt;/a&gt; der Interwise Website findet sich erstaulicherweise die Möglichkeit eine neue Version (V 7.0) herunterzuladen. Eine offzielle &lt;a href=&quot;http://www.interwise.com/pressrelease/press_summary.asp&quot;&gt;Pressemitteilung&lt;/a&gt; findet sich dazu auf der Interwise Website interessanterweise nicht. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine Verbesserung sticht bei der Beschreibung der neuen Version sofort ins Auge: Der Interwise Moderatorclient wird nicht mehr benötigt! Das ist ein echter Fortschritt, die Moderator Software entsprach bisher mehr einem &amp;quot;Cockpit&amp;quot; als einer intuitiven Oberfläche. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-23:89</id>
 <title>Rückblick auf das Wainhouse Forum 2006 in Berlin</title> 
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 <modified>2006-04-23T16:35:12+0200</modified> 
 <issued>2006-04-23T16:35:12+0200</issued> 
 <created>2006-04-23T16:35:12+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Am zweiten Tag des Forums standen die Vorträge unter dem Motto  &amp;quot;Delivery Results (...)&amp;quot;.  Zwei Anwendervorträge (Novartis/T-Online) waren für mich die Highlights des Tages.    Novartis ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Am zweiten Tag des Forums standen die Vorträge unter dem Motto &lt;strong&gt;&amp;quot;Delivery Results (...)&amp;quot;.&lt;/strong&gt; Zwei Anwendervorträge (Novartis/T-Online) waren für mich die Highlights des Tages. &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Novartis berichtete über die Einführung von &lt;a href=&quot;http://www.genesys.com/&quot;&gt;Genesys&lt;/a&gt; als Plattform für die zukünftige Unternehmenskommunikation. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eine spannende und interessante Darstellung der Einführung des Desktop-Videokonferenzsystems &lt;a href=&quot;http://www.vidsoft.de/&quot;&gt;Vidsoft&lt;/a&gt; bei T-Mobile lieferte A. de Greiff. Sehr schön arbeitete Herr de Greiff heraus, warum T-Mobile sich für ein Desktop-Videokonferenzsystem entschieden hat.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Das Thema &lt;strong&gt;Unified Collabodration&lt;/strong&gt; erhielt am zweiten Tag greifbarere Definitionen und Anregungen.&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Unified Collaboration&lt;/strong&gt; als &amp;quot;single point of entry for users&amp;quot;. Der Gedanke ein Portal mit den zur Verfügung stehenden Kommunikationsmedien zu schaffen, hat etwas versönliches und erscheint mir realistischer als die Integration von allen Medien.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Presence&lt;/strong&gt; wurde von A. Plantier als &amp;quot;Contact List Management Tool&amp;quot; bezeichnet und hat meiner Ansicht nach damit den Kern des Konzeptes getroffen.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Im Laufe des zweiten Tages ist deutlich geworden, daß die &amp;quot;allumfassende Integration&amp;quot; für Unified Collaboration nur für große globale Konzerne mit zentraler IT-Struktur sinnvoll ist. Für unternehmensübergreifende Kommunikation, kleine und mittelständische Unternehmen sind bis jetzt keine vergleichbaren Ansätze erkennbar.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Der dritte Tag war von Vorträgen des &lt;a href=&quot;http://www.amiproject.org/&quot;&gt;AMI-Projektes&lt;/a&gt; geprägt. Darin ging es um die Effizienzsteigerung von Meetings durch die computerunterstützte Nachbereitung und Analyse von Aufzeichnungen. Das Projektteam stellte vor, wie durch die Analyse von Sprechzeiten, Dialogabfolgen, Aktivitäten und des Diskussionsprozesses als solcher, Besprechungen an Qualität gewinnen können. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die vorgestellten Möglichkeiten sind so ausgefeilt, daß sie mit den heutigen Möglichkeiten zur Aufnahme eines Live Online Meetings nicht vergleichbar sind. Als erste Anwendungsfelder kann ich mir Supervisionssitzungen und Team- bzw Kommunkationstrainings vorstellen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eine spannende Frage bleibt: Werden die Teilnehmer zukünftiger Meetings diese &amp;quot;Schnüffellei&amp;quot; Ihres Verhaltens zulassen?&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-19:86</id>
 <title>Erste Eindrücke vom Wainhouse Forum in Berlin am 19.04.06</title> 
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 <modified>2006-04-19T20:13:44+0200</modified> 
 <issued>2006-04-19T20:13:44+0200</issued> 
 <created>2006-04-19T20:13:44+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Es gibt ein reges Interesse. Mehr als zweihundert Teilnehmer fordern die Logistik des Veranstalters  Wainhouse  heraus. Es gibt zuwenig Stühle und ausgedruckte Materialien. Morgen wird es ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Es gibt ein reges Interesse. Mehr als zweihundert Teilnehmer fordern die Logistik des Veranstalters &lt;a href=&quot;http://www.wainhouse.com/&quot;&gt;Wainhouse&lt;/a&gt; heraus. Es gibt zuwenig Stühle und ausgedruckte Materialien. Morgen wird es bestimmt besser.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Die größte Neuerung gegenüber letztem Jahr? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein neuer Begriff wird von den Großen der Branche verwendet: &amp;quot;&lt;strong&gt;Unified Collaboration&lt;/strong&gt;&amp;quot;. Siemens, Microsoft etc. verwenden &amp;quot;Unified Collaboration&amp;quot; als Ersatz für &amp;quot;Realtime Collaboration&amp;quot;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welches Konzept steht dahinter? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Großen der Branche haben die Vision, daß der &amp;quot;Information Worker&amp;quot; der Zukunft über ein zentrales Tool Kollegen und Anderen kundtut, ob und wie er gerade erreichbar ist. Das Konzept basiert auf der &lt;strong&gt;&amp;quot;Presence&amp;quot;, &lt;/strong&gt;der kontinuierlichen Anzeige des eigenen &amp;quot;Erreichbarkeitsstatus&amp;quot; für die Kollegen in einem Unternehmen durch eine zentrale Software. In dieser sind alle Kontaktdaten und die entsprechenden Kommunikationswege verfügbar. Über diese zentrale &amp;quot;Kommunikationssoftware&amp;quot; wird dann der gewünschte Kommunikationskanal (E-Mail, Telefon, Handy, Skype, Webkonferenz etc.) per Mausklick aktiviert. So die Vision. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich halte die Integration aller Medien für zu komplex. Die Integration in MS-Office die Microsoft plant für gewagt. Stellen Sie sich vor, Sie versenden ein Worddokument an 10 Personen und alle nehmen durch einen Klick sofort Kontakt mit Ihnen auf und zwar auf 4-5 verschiedenen Wegen!&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;Ich denke, der Bedarf den eigenen Arbeitstag selbst besser strukurieren zu können und nicht fremdbestimmt ständig gestört zu werden, stellt die eigentliche Herausforderung der Zukunft da. Ein Teilnehmer berichtete, daß die Mitarbeiter die &amp;quot;Presence&amp;quot; Funktionen in Lotus abschalten damit Sie ungestört arbeiten können.&lt;p&gt;Ein &amp;quot;Kommunikations-Portal&amp;quot; in Unternehmen, auf dem der Anwender sich die zur Verfügung stehenden Kommunmikationmittel (IM; Webkonferenz, Videokonferenz, Telefon über IP, Skype etc.) auswählen kann, erscheint mir schneller realisierbar zu sein.&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-16:85</id>
 <title>Halo - Ein Blick in die Zukunft oder nur teurer Luxus?</title> 
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 <modified>2006-04-16T21:44:28+0200</modified> 
 <issued>2006-04-16T21:44:28+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Red-Orbit News berichtet von einem neuen Videokonferenzsystem ffür HP jenseits aller bekannten Preisklassen. 550.000 USD für einen Raum und 18.000 USD Betriebskosten pro Monat. Ein ...</summary> 
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 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Red-Orbit News berichtet von einem neuen Videokonferenzsystem ffür HP jenseits aller bekannten Preisklassen. 550.000 USD für einen Raum und 18.000 USD Betriebskosten pro Monat. Ein Entwicklungspartner waren die berühmten Dreamworks Studios. Das virtuelle Erlebnis soll dem Preis entsprechen und mit einem persönlichen Treffen vor Ort vergleichbar sein. HP berichtet, daß Halo-System werde um ein vielfaches häufiger genutzt als die üblichen Videokonferenzräume. Ich bin gespannt, ob diese teure Technologie ein &amp;quot;Luxusgut&amp;quot; bleibt oder Anregungen für zukünftige bezahlbare Systeme liefert. &lt;a href=&quot;http://www.redorbit.com/news/technology/462245/closer_but_costly/index.html?source=r_technology&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Closer but Costly&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-15:84</id>
 <title>Familienzusammenführung via Videokonferenz</title> 
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 <summary type="text/plain"> Nach dem Artikel im  Spiegel Online  nun zwei weitere Artikel, die über die Nutzung von Videokonferenzen im privaten Bereich auf dem amerikanischen Kontinent berichten.      Videoconferencing for ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Nach dem Artikel im &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=74&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Spiegel Online&lt;/a&gt; nun zwei weitere Artikel, die über die Nutzung von Videokonferenzen im privaten Bereich auf dem amerikanischen Kontinent berichten. &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://abclocal.go.com/wabc/story?section=local&amp;amp;id=4039652&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Videoconferencing for only $20 dollars&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mercurynews.com/mld/charlotte/business/14300620.htm?source=rss&amp;amp;channel=charlotte_business&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Relatives reunite via videoconference&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-14:83</id>
 <title>Webex schließt Partnerschaft mit Übersetzungsunternehmen</title> 
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 <summary type="text/plain"> WebEx Communication hat die Partnerschaft mit dem Übersetzungsunternehmen  Language Line Services bekannt gegeben. Damit erweitert WebEx seinen Service Bereich. Zukünftig können  aufgezeichnete ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;WebEx Communication hat die Partnerschaft mit dem Übersetzungsunternehmen  Language Line Services bekannt gegeben. Damit erweitert WebEx seinen Service Bereich. Zukünftig können &lt;strong&gt;aufgezeichnete Sessions&lt;/strong&gt; übersetzt, und in der gewünschten Sprache als Aufnahmen produziert werden. Ein Service mit Simultanübersetzungen ist im Moment nicht geplant. &lt;a href=&quot;http://www.marketwatch.com/News/Story/Story.aspx?guid=%7BD23053C8%2DA691%2D4FA9%2DB950%2DC018FDD74A1C%7D&amp;amp;siteid=mktw&amp;amp;dist=nbk&amp;amp;symb=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zum Artikel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-13:81</id>
 <title>Neue Funktionen im Live Online Collaboration Blog.</title> 
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 <modified>2006-04-13T09:44:28+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">  Newsletterabo  Sie kennen sich mit RSS-Feeder nicht aus und möchten trotzdem wissen, wann es im Blog neue Artikel gibt? Dafür wurde jetzt die &amp;quot;Newsletterfunktion&amp;quot; eingerichtet. Tragen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Newsletterabo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sie kennen sich mit RSS-Feeder nicht aus und möchten trotzdem wissen, wann es im Blog neue Artikel gibt? Dafür wurde jetzt die &amp;quot;Newsletterfunktion&amp;quot; eingerichtet. Tragen Sie einfach Ihre E-Mail Adresse ein und melden sich an. Sie erhalten dann zukünftig alle 1-2 Wochen eine E-Mail mit neu erschienen Einträgen. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Was sind Geotags?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Geotags spezielle spezielle HTML Anweisung, mit der die genaue geografische Position einer Webseite popliziert wird. Bestimmte Dienstleister, zum Beispiel &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.feedmap.net/&quot;&gt;Feedmap&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ermöglichen es, diese geografische Posistion in Karten anzuzeigen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welche Weblogs sind in Ihrer Nähe zu finden?&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Geben Sie auf der Website von Feedmape einfach Ihren Wohnort als Suchbegriff ein. Aschliessende werden die Blog in Ihrer Nähe angezeigt: &lt;a href=&quot;http://www.feedmap.net/blogmap/search.aspx&quot;&gt;http://www.feedmap.net/blogmap/search.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-07:71</id>
 <title>Prüfungen über Distanzen hinweg</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=71&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-04-07T11:23:57+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Auf der Veranstaltung &amp;quot;Videokonferenzen heute&amp;quot; am 30. März 2006 berichtet Herr   Prof. Dr. Werner Jung der  Universität Duisburg-Essen von seinen Erfahrungen mit  transatlantischen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Auf der Veranstaltung &amp;quot;Videokonferenzen heute&amp;quot; am 30. März 2006 berichtet Herr &lt;font face=&quot;Verdana&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;em&gt;Prof. Dr. Werner Jung der &lt;/em&gt;Universität Duisburg-Essen von seinen Erfahrungen mit &lt;strong&gt;transatlantischen Prüfungen.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Herr Prof. Dr. Jung führte die Prüfungen seiner Studenten mit Hilfe eines Videokonferenzsystems durch. Als Vorteile nannte Herr Jung, den Freiraum der durch die Distanz zwischen Prüfling und Prüfer geschaffen wurde. Diese emotionale Distanz, welche durch die räumliche Distanz entstand, wurde als positiv und entspannend empfunden. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Innerhalb der Prüfung waren Ablenkungen seltener als in normaler Prüfungssituationen. &amp;quot;Man kommt schneller zum inhaltlichen Punkt&amp;quot;, so Herr Prof. Dr. Jung. Es gab keine feststellbaren Unterschiede bezüglich der Qualität der Antworten und der Bestehensquote.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Herr Prof. Dr. Jung berichtete von einer Teilnehmerin - der Ersten des Tages - die offenbar von der virtuellen Prüfungssituation überrascht und irritiert war und in einer ersten Reaktion den Prüfungsraum spontan verlies. Nachdem die beider Prüfer vor Ort, die Studentin wieder zurückgeholten, konnte die Prüfung ordnungsgemäß durchgeführt werden. &lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tu-dresden.de/viktastag2006/p1045.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Zur Vortragsbeschreibung&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-05:168</id>
 <title>Mastering Virtual Teams. Strategies, Tools, and Techniques That Succeed (Buchtipp)</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=168&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-04-05T12:29:22+0200</modified> 
 <issued>2006-04-05T12:29:22+0200</issued> 
 <created>2006-04-05T12:29:22+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Mastering Virtual Teams. Strategies, Tools, and Techniques That Succeed von Deborah L. Duarte, Nancy Tennant Snyder, Neuauflage April 2006       Ich kenne die Neuauflage leider noch nicht. Bin ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;strong&gt;Mastering Virtual Teams. Strategies, Tools, and Techniques That Succeed von Deborah L. Duarte, Nancy Tennant Snyder, Neuauflage April 2006&lt;/strong&gt; &lt;p /&gt;&lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images-eu.amazon.com/images/P/0787982806.03.LZZZZZZZ.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich kenne die Neuauflage leider noch nicht. Bin aber schon von der zweiten Auflage aus dem Jahr 2002 sehr angetan.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Buch beinhaltet eine sehr gute Mischung aus grundsätzlichen und Überlegungen und praktischen Hilfen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meine Bewertung der zweiten Auflage: &lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-5.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/0787982806/incommunicati-21/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mehr Informationen bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-05:78</id>
 <title>Webcast und Webinar: Was ist das eigentlich?</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=78&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-04-05T11:48:11+0200</modified> 
 <issued>2006-04-05T11:48:11+0200</issued> 
 <created>2006-04-05T11:48:11+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Ich bin am Wochenende endlich mal wieder dazu gekommen, daß Glossar zu ergänzen und zwei neue Begriffserklärungen sind dazugekommen:  Webinar  und  Webcast .  </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Ich bin am Wochenende endlich mal wieder dazu gekommen, daß Glossar zu ergänzen und zwei neue Begriffserklärungen sind dazugekommen: &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/community/glossar.html#webinar&quot;&gt;Webinar&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/community/glossar.html#webcast&quot;&gt;Webcast&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-04:59</id>
 <title>Webinare in Europa: Vor leeren Rängen?</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=59&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-04-04T09:45:06+0200</modified> 
 <issued>2006-04-04T09:45:06+0200</issued> 
 <created>2006-04-04T09:45:06+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> In der Financial Times Deutschland erschien Anfang des Jahres ein ausführlicher Artikel über Webinare.   Ich bin sogar als &amp;quot;kritischer Geist&amp;quot; zitiert worden:  &amp;quot;Bei den Webinaren ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;In der Financial Times Deutschland erschien Anfang des Jahres ein ausführlicher Artikel über Webinare. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich bin sogar als &amp;quot;kritischer Geist&amp;quot; zitiert worden: &lt;em&gt;&amp;quot;Bei den Webinaren hapert es häufig an der Sprachkommunikation - dafür muss eine separate Telefonkonferenz freigeschaltet werden. Das sei nicht das einzige Problem&amp;quot;, sagt Matthias Rückel, Inhaber des Beratungsunternehmens InCommunication. &amp;quot;Bei meinen Versuchen mit verschiedenen Systemen war meist das Know-how eines IT-Profis notwendig, um funktionierende Videokonferenzen zustande zu bringen.&amp;quot; Bilder in Briefmarkengröße und schlechter Qualität, auf denen die Mimik des Sprechers nicht zu erkennen war, ließen kaum besondere Lernfreude aufkommen.&amp;quot; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ftd.de/karriere_management/karriere/38515.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zur Financial Times Deutschland &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS: Näheres über den Wechsel von &amp;quot;&lt;em&gt;in-communication&lt;/em&gt;&amp;quot; zu direct &lt;strong&gt;dialog&lt;/strong&gt; erfahren Sie in der &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog/Ab%20dem%2001.01.2006%20führt%20Gründer%20und%20Inhaber%20Matthias%20Rückel%20(ehemals%20„in-communication“)%20seine%20Aktivitäten%20unter%20dem%20neuen%20Namen%20direct%20dialog%20fort.%20Der%20neue%20Name%20„direct%20dialog“%20stellt%20den%20Schwerpunkt%20der%20Echtzeit-Kommunikation%20über%20das%20Internet%20deutlicher%20in%20der%20Vordergrund.&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pressemitteilung&lt;/a&gt; vom Dezember 2005.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-03:74</id>
 <title>Erziehung per Webcam</title> 
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 <modified>2006-04-03T13:47:26+0200</modified> 
 <issued>2006-04-03T13:47:26+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain"> In der Ausgabe 13/2006 des Nachrichtenmagazins &amp;quot;Spiegel&amp;quot; wurde in einem kurzen Artikel ein Trend in den USA aufgezeigt. Dort nutzen Väter verstärkt das Medien &amp;quot;Videochat&amp;quot; um ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;In der Ausgabe 13/2006 des Nachrichtenmagazins &amp;quot;Spiegel&amp;quot; wurde in einem kurzen Artikel ein Trend in den USA aufgezeigt. Dort nutzen Väter verstärkt das Medien &amp;quot;Videochat&amp;quot; um mit den eigenen Kindern in Kontakt zu bleiben. Der Spiegel berichtete, daß Pädagogen auf die Gefahr aufmerksam machen, daß die Väter nun Ihre Kinder nicht mehr so oft real besuchen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Spiegelartikel ist online leider nur als kostenspflichtiges E-Paper zu lesen. &lt;a href=&quot;http://service.spiegel.de/digas/servlet/epaper?Q=SP&amp;amp;JG=2006&amp;amp;AG=13&amp;amp;SE=53&quot;&gt;Artikel: Erziehung per Webcam&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-04-01:33</id>
 <title>Live Online Collaboration Software - Was verstehe ich darunter?</title> 
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 <modified>2006-04-01T13:38:59+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Dieser Blog beschäftigt sich mit Webkonferenzen, virtuellen Klassenräume und Deshtop-Videokonferenzen. Was verstehe ich darunter? Welche Kriterien muss eine Lösung erfüllen, damit ich sie als ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Dieser Blog beschäftigt sich mit Webkonferenzen, virtuellen Klassenräume und Deshtop-Videokonferenzen. Was verstehe ich darunter? Welche Kriterien muss eine Lösung erfüllen, damit ich sie als Live Online Collaboration Lösung einstufen?&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Kommunikation in Echtzeit&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Das wichtigste Kriterium ist die Kommunikation und Zusammenarbeit in &lt;strong&gt;Echtzeit&lt;/strong&gt;. Das bedeutet, daß sich irgendwo auf der Welt Menschen &lt;strong&gt;zum selben Zeitpunkt &lt;/strong&gt;vor einen Computer setzen und miteinander verbunden sind und verbal, schriftlich und auch visuel miteinander Kommunizieren können. Software, sogenannte &amp;quot;Workspace&amp;quot;, die Möglichkeiten zum gemeinsamen Arbeit bieten und über keine Echtzeit-Komponente verfügen, werden bestenfalls bestreift. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Keine spezielle und teure Hardware&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Klassische Videokonferenzsysteme erfordern den Einsatz von spezieller Hardware (Bildschirme, Kameras) und für Gruppenkonferenzen zusätzlich besonders eingerichtete Räume. In diesem Blog geht es um Kommunikationslösungen, die auf Basis handelsüblicher Notebooks und PCs mit Internetanschluss und Headset und gegebenenfalls einer Webcam die Möglichkeiten zur Live Online Zusammenarbeit ermöglichen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Notwendig: Voice over IP &lt;/strong&gt;Reine Telefonkonferenzen werden hier nicht behandelt. Telefonkonferenzen werden heutzutage auch von renommierten Anbietern oft zusätzlich zur eigentlichen Live Online Session genutzt. Diese Kombination hat ihre Berechtigung, wenn Headsets und Voice over IP nicht zur Verfügung stehen. Webkonferenzsysteme sollten aber die Möglichkeit bieten Sprache über das Internet zu übertragen (Voice over IP).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Der Kern: Funktionen zur Zusammenarbeit&lt;/strong&gt;Um von echter Zusammenarbeit reden zu können, ist mindestens eine der folgenden Funktionen notwendig: &lt;em&gt;Application Sharing&lt;/em&gt; oder &lt;em&gt;Co-Browsing oder Powerpoint Präsentationen zeigen und mit Anmerkungen versehen können&lt;/em&gt; oder mit Hilfe eines &lt;em&gt;Whiteboards&lt;/em&gt; Bemerkungen und Anmerkungen und gemeinsames schriftliches Arbeiten ermöglichen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Notwendig: Teilnehmerverwaltung und - einladung&lt;/strong&gt;Das System muss Möglichkeiten zur Teilnehmer-Verwaltung und Einladung der Teilnehmer per E-Mail bieten. In der Regel wird der Zugang ein Link zum virtuellen Raum versendet. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Notwendig: Funktionen zur Interaktionen&lt;/strong&gt;Zusätzlich zu den Zusammenarbeitsfunktionen (s.o.) sind zusätzlich Möglichkeiten zur Kommunikation notwendig: Feedbacksymbole, Umfragen oder eine Textchat sollten die Interaktionen der Teilnehmer unterstützen.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nice to have: Übertragung eines Videobildes&lt;/strong&gt;Die Übertragung eines Videobildes ist für erfolgreiche eine Zusammenarbeit in Echtzeit nicht zwingend notwendig. Viele Systeme übertragen das Bild des Moderators oder Sprechers an alle Teilnehmer. Wenige Systeme erlauben eine echte Mehrpunktvideoübertragung und bieten gleichzeitig Funktionen zur Zusammenarbeit. Die Videoübertragung ist ein sinnvolles Features und wird zukünftig an Bedeutung gewinnen. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kategosierung von Live Online Collaboration oder verwandter Medien&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Full Live Collaboration Systeme:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Webkonferenzen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Virtuelle Klassenräume&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Desktop Videokonferenzen mit Funktionen zur Zusammenarbeit.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Spezialisierte Tools&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Präsentation für Inhalten (Powerpoint, Websites) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Application Sharing Tools/Desktop Sharing Tools &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Co-Browsing &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chatsoftware&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Webcast (One2Many)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desktopvideokonferenzen&lt;/strong&gt; mit Schwerpunkt auf Bild und Ton übertragung und wenige Funktionen zur Zusammenarbeit&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Klassische Videokonferenzen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Gruppenkonferenzsysteme &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Einzelplatzsysteme (Desktop-Videokonferenzsysteme mit spezieller Hardwareausstattung)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Telefonkonferenzen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dial Out &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dial In&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Internettelefonie (z.B. Skype)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-31:15</id>
 <title>Die Fortsetzung des Buchklassikers: Live and Online!: Tips, Techniques and Ready-To-Use Activities</title> 
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 <modified>2006-03-31T17:30:59+0200</modified> 
 <issued>2006-03-31T17:30:59+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain">  Live and Online!: Tips, Techniques and Ready-To-Use Activities for the Virtual Classroom von J. Hofmann,  San Francisco 2004    Das neue Buch von Jennifer Hoffman stellt eine hervorragende ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;b&gt;Live and Online!: Tips, Techniques and Ready-To-Use Activities for the Virtual Classroom von J. Hofmann, &lt;br /&gt;San Francisco 2004&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;Das neue Buch von Jennifer Hoffman stellt eine hervorragende Grundlage für angehende Live Online Trainer dar. Es gibt einen guten Überblick, Tipps und Tricks, zeigt Screens von verschiedenen Applikationen und ist sehr praxisorientiert. Die hochwertige Qualität der Aufmachung hebt sich wohltuend von anderen Titeln ab. Auf der CD befinden sich nützliche Auszüge des Buches als PDF-Dateien. Es ist seinen Preis wert. &lt;br /&gt;Zielgruppe: eTrainer, eTutor.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;Unsere Bewertung&lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-4.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/0787969788/incommunicati-21&quot;&gt;Mehr Informationen bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-31:235</id>
 <title>Jetzt geht es richtig los! Über den Autor des Weblogs.</title> 
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 <modified>2006-03-31T07:54:14+0200</modified> 
 <issued>2006-03-31T07:54:14+0200</issued> 
 <created>2006-03-31T07:54:14+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Im Jahr 1997 führte ich zum ersten Mal eine Webkonferenzen durch. Als Leiter eines verteilten Teams - alle Mitglieder arbeiteten vom Homeoffice aus - suchte ich nach Möglichkeiten die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Im Jahr 1997 führte ich zum ersten Mal eine Webkonferenzen durch. Als Leiter eines verteilten Teams - alle Mitglieder arbeiteten vom Homeoffice aus - suchte ich nach Möglichkeiten die Zusammenarbeit des Teams zu verbessern. Seitdem haben mich die fazinierenden Möglichkeiten der Zusammenarbeit in Echtzeit nicht mehr losgelassen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;In den letzten Jahren ist die Technik stabiler geworden, das Handling einfacher und es gibt preiswerte Systeme und neue Anbieter. Leider wird der Markt immer unübersichtlicher. Die Hersteller tragen durch die kreative Schaffung neuer Bezeichungen massgeblich zu der Unübersichtlichkeit bei. Mit diesem Weblog versuche ich ein wenig Transparenz zu schaffen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Angeregt durch einen Vortrag von Jochen Robes &lt;em&gt;&amp;quot;What&#039;s in it for me? Weblogs als Personal Knowledge Management Tools&amp;quot;&lt;/em&gt; habe ich mich vor einiger Zeit entschieden meinen Blog zu erweiteren und regelmässig zu publizieren. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im Archiv stehen deshalb mehrere ältere Artikel, sie stammen aus der Zeit meines Newsletters. Die Artikel aus dem März 2006 stammen aus der gelungenen Testphase. Vielen Dank an Stefan Wagener für die technische Unterstützung, ohne ihn würde der Blog nicht existieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Morgen - am 1.4.2006 - es richtig los. Ich freue mich auf das Schreiben und wünsche Ihnen eine interessante Lesezeit.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Matthias Rückel, 31. März 2006&lt;br /&gt;info[at]matthiasrueckel[dot]de&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Informationen über mich:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.matthiasrueckel.de/&quot;&gt;http://www.matthiasrueckel.de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/&quot;&gt;http://www.direct-dialog.de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.openbc.com/hp/Matthias_Rueckel/&quot;&gt;https://www.openbc.com/hp/Matthias_Rueckel/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-30:58</id>
 <title>Zahlen: Interwise berichtet von einem 40% Wachstum der VOIP Nutzung.</title> 
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 <modified>2006-03-30T12:04:25+0200</modified> 
 <issued>2006-03-30T12:04:25+0200</issued> 
 <created>2006-03-30T12:04:25+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Interwise, ein führender Anbieter von Webkonferenzlösungen für Unternehmen, verzeichnete im Jahr 2005 ein Wachstum von fast 40 % für die Voice over IP Nutzung seiner Systeme. Über 140 Millionen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Interwise, ein führender Anbieter von Webkonferenzlösungen für Unternehmen, verzeichnete im Jahr 2005 ein Wachstum von fast 40 % für die Voice over IP Nutzung seiner Systeme. Über 140 Millionen Minuten Sprachübertragungen wurden im Jahr 2005 mit Interwise durchgeführt. Das entspricht in etwa 2.333.333 Stunden. &lt;a href=&quot;http://biz.yahoo.com/bw/060322/20060322005800.html?.v=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zum Artikel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-30:70</id>
 <title>Anbieterliste mit Schwerpunkt Desktop Sharing / Application Sharing</title> 
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 <modified>2006-03-30T10:03:34+0200</modified> 
 <issued>2006-03-30T10:03:34+0200</issued> 
 <created>2006-03-30T10:03:34+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Seit heute finden Sie unter den Links eine  Liste mit Anbietern  deren Systeme den Schwerpunkt auf  Desktop Sharing / Application Sharing  legen. Trotz sorgfältiger Recherche besteht kein ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Seit heute finden Sie unter den Links eine &lt;strong&gt;Liste mit Anbietern&lt;/strong&gt; deren Systeme den Schwerpunkt auf &lt;strong&gt;Desktop Sharing / Application Sharing&lt;/strong&gt; legen. Trotz sorgfältiger Recherche besteht kein Anspruch auf Vollständigkeit. Kennen Sie weitere Anbieter? Dann schreiben Sie bitte einen Kommentar! Viel Spaß beim Surfen. &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=links&quot;&gt;Zur Anbieter Liste&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-29:57</id>
 <title>Veranstaltungsbericht: &quot;The Value of Video in Webcasts und Webinars&quot;</title> 
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 <modified>2006-03-29T11:58:53+0200</modified> 
 <issued>2006-03-29T11:58:53+0200</issued> 
 <created>2006-03-29T11:58:53+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Gestern ist es etwas später geworden. Vor ein paar Wochen begeisterte mich eine Aufnahme einer ON24 Diskussionsrunde so, daß ich gestern Abend einen Live Webcast besucht habe:   &amp;quot;Put the ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Testberichte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Gestern ist es etwas später geworden. Vor ein paar Wochen begeisterte mich eine Aufnahme einer ON24 Diskussionsrunde so, daß ich gestern Abend einen Live Webcast besucht habe: &lt;font face=&quot;Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;quot;Put the Steam Back into Your Marketing Programs: Getting Your Message Across with Video&amp;quot;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; mit Ira W. Weinstein von Wainhouse Research. Das Webcast wurde von Tandberg, einem der führenden Videokonferenzanbieter gesponsort.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Kernaussage des Webcasts war: Ein mit Videokamera übertragenes menschliches Gesicht schafft Bindung, Vertrauen und Aufmerksamkeit beim Zuhörer. Die genannten Zahlen konnte ich mit leider nicht so schnell notieren, waren aber sehr beeindruckend.&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Die Vorteile eines Videobildes wurden wie folgt quantifiziert. &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die &lt;strong&gt;Aufmerksamkeit soll sich verdoppeln&lt;/strong&gt; (wie immer das gemessen wurde.) und die &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Zeit zur Vermittlung von Inhalten soll sich nahezu halbieren&lt;/strong&gt;. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Diese guten Zahlen schreien gerade zu nach einer Nachrecherche. Nach 30 Minuten ging der Vortrag in die &amp;quot;Frage- und Antwortrunde&amp;quot; über. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zentraler Punkt wurde hier die Aussage, daß &lt;strong&gt;die Qualität der Audioübertragung das zentrale Element einer erfolgreichen Live Online Übertragung ist&lt;/strong&gt; und die Videoübertragung die Aufmerksamkeit der Teilnehmer zusätzlich erhöht. Ein hervorragendes Videobild kann eine Webcast mit schlechter Audioübertragung aber nicht retten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fazit: Langsam teile ich die Auffassung, daß bei Webcasts oder Aufzeichnungen ein Videobild die Aufmerksamkeit spürbar erhöht. Die genannten Zahlen bedürfen der Recherche.&lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-29:60</id>
 <title>&quot;Videokonferenzen heute&quot; 30. März 2006</title> 
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 <modified>2006-03-29T11:23:37+0200</modified> 
 <issued>2006-03-29T11:23:37+0200</issued> 
 <created>2006-03-29T11:23:37+0200</created> 
 <summary type="text/plain">    &amp;quot;   An den vier Veranstaltungsorten berichten Anwender von Videokonferenztechnologien über verschiedene Anwendungsszenarien in ihren Arbeitsgebieten. Den Teilnehmern dieser Veranstaltung ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;em&gt;An den vier Veranstaltungsorten berichten Anwender von Videokonferenztechnologien über verschiedene Anwendungsszenarien in ihren Arbeitsgebieten. Den Teilnehmern dieser Veranstaltung werden durch die Präsentation erfolgreich durchgeführter Einsatzszenarien mit Hilfe der Videokonferenztechnologien (und durch die Veranstaltung als Videokonferenz selbst) Anregungen und Entscheidungshilfen zur eigenen Nutzung aufgezeigt. Die Teilnahme ist kostenfrei.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tu-dresden.de/viktastag2006/&quot;&gt;Weitere Informationen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sie können so kurzfristig nicht zu einem der vier Veranstaltungsorte kommen? Dann besuchen Sie die Veranstaltung per &lt;a title=&quot;Real Player erforderlich!&quot; href=&quot;http://mmz-srv4.rz.uni-jena.de/ramgen/broadcast/viktas2006.smil&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Live-Stream&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ergänzung vom 3.5.2006&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Vorträge stehen jetzt zum Abruf im Internet bereit. &lt;a href=&quot;http://www.dini.de/dini/arbeitsgruppe/arbeitsgruppe_details.php?ID=4&quot;&gt;Zum Download und Streamen.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-28:53</id>
 <title>eVideo - Videoeinsatz in eLearning-Szenarien - Start 1.April</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=53&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-03-28T11:59:49+0200</modified> 
 <issued>2006-03-28T11:59:49+0200</issued> 
 <created>2006-03-28T11:59:49+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Die  zentrale Fragestellung  von eVideo lautet: &amp;quot; Wie lassen sich Videos effektiv und effizient in eLearning-Szenarien einsetzen – und zwar als Informations- wie Kommunikationsmedium unter ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die &lt;strong&gt;zentrale Fragestellung &lt;/strong&gt;von eVideo lautet: &amp;quot;&lt;em&gt;Wie lassen sich Videos effektiv und effizient in eLearning-Szenarien einsetzen – und zwar als Informations- wie Kommunikationsmedium unter interdisziplinären Gesichtspunkten?&amp;quot;&lt;/em&gt; Grund genug für eine Anmeldung, oder? Vier der neun Kursphasen beziehen sich direkt oder indirekt auf Live Online Communication und Collaboration:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Webinare &amp;amp; Webcasts &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Videoconferencing &amp;amp; Cross-Teaching &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Business TV: Erstellung eines Angebotes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Live-Vorträge &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Veranstalter ist die &lt;a href=&quot;http://www.fhtw-berlin.de/&quot;&gt;Fachhochschule für Technik und Wirtschaft Berlin&lt;/a&gt; . Zur &lt;a href=&quot;http://evideo.fhtw-berlin.de/moodle/mod/resource/view.php?id=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Anmeldung und Beschreibung des eVideokurses&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-27:31</id>
 <title>Knigge für Videokonferenzen</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=31&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-03-27T09:03:30+0200</modified> 
 <issued>2006-03-27T09:03:30+0200</issued> 
 <created>2006-03-27T09:03:30+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Wer möchte nicht einen guten Eindruck bei einer Videokonferenz machen? Ein paar praktische Tipps finden sich in dem Artikel von J.S. Lubin. Die Kurzfassung der fünf Tipps:   Wähle Deine Kleidung ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Video-Webkonferenz 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Wer möchte nicht einen guten Eindruck bei einer Videokonferenz machen? Ein paar praktische Tipps finden sich in dem Artikel von J.S. Lubin. Die Kurzfassung der fünf Tipps:&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Wähle Deine Kleidung sorgfältig aus.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Spreche langsam und betont.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Halten Sie &amp;quot;Augenkontakt&amp;quot;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vergessen Sie nicht die &amp;quot;Allgegenwärtigkeit&amp;quot; der Kamera.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vermeiden Sie Gesten, die in anderen Kulturen missverstanden werden können.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Ein &lt;strong&gt;guter Trainingstipp&lt;/strong&gt; findet sich auch: Zeichen Sie Ihr Verhalten bei einer Videokonferenz oder Desktop-Videokonferenz auf und spielen Sie es &lt;strong&gt;ohne Ton&lt;/strong&gt; ab. Dann können Sie sich ganz auf Ihre Gesten und Ihre Mimik konzentrieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fortwayne.com/mld/journalgazette/business/14150263.htm?source=rss&amp;amp;channel=journalgazette_business&quot;&gt;http://www.fortwayne.com/mld/journalgazette/business/14150263.htm?source=rss&amp;amp;channel=journalgazette_business&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ausführliche Tipps für den guten Eindruck bei Videokonferenzen finden Sie in dem Buch von &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=9&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Sanelle Barlow: &lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot; size=&quot;2&quot;&gt;New Habits for Virtual Meetings&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-24:14</id>
 <title>Der Buchklassiker: The Synchronous Trainers Survival Guide (Besprechung)</title> 
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 <modified>2006-03-24T17:28:54+0100</modified> 
 <issued>2006-03-24T17:28:54+0100</issued> 
 <created>2006-03-24T17:28:54+0100</created> 
 <summary type="text/plain">  The Synchronous Trainers Survival  Guide von Jennifer Hofmann, New York 2003    Das Buch ist mit 137 Seiten und bei einem Preis von ca. 35 EUR deutlich kleiner und preiswerter als  &amp;quot;Live ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Trainings (Webinare) 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Synchronous Trainers Survival&lt;/strong&gt; Guide von Jennifer Hofmann, New York 2003 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Das Buch ist mit 137 Seiten und bei einem Preis von ca. 35 EUR deutlich kleiner und preiswerter als &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/die_fortsetzung_des_buchklassikers_live_and_online_tips_techniques_and_ready-to-use_activities&quot;&gt;&amp;quot;Live and Online!&amp;quot;&lt;/a&gt; von der gleichen Autorin. Beide Bücher sind in den letzten beiden Jahren erschienen. Welches soll man lesen? Der &amp;quot;Survival Guide&amp;quot; mit seinem sieben Kapiteln ist ein Grundlagenwerk, welches von &amp;quot;Live und Online!&amp;quot; mit seinen neun Kapiteln ergänzt und erweitert wird. Damit ist über die Kaufreihenfolge alles gesagt, oder?&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 153px; HEIGHT: 239px&quot; height=&quot;239&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images-eu.amazon.com/images/P/0787969435.01.LZZZZZZZ.jpg&quot; width=&quot;153&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Unsere Bewertung: &lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-4.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/0787969435/incommunicati-21&quot;&gt;Mehr Infos bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-24:50</id>
 <title>Novell wird im Bereich Collaboration aktiv.</title> 
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 <modified>2006-03-24T11:55:23+0100</modified> 
 <issued>2006-03-24T11:55:23+0100</issued> 
 <created>2006-03-24T11:55:23+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Die Computerwoche berichtete wieder über einen großen der IT-Branche, der seine Aktivitäten im Markt für Collaboration verstärken möchte und sein Collaboration-Portfolio über Zukäufe erweitern ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die Computerwoche berichtete wieder über einen großen der IT-Branche, der seine Aktivitäten im Markt für Collaboration verstärken möchte und sein Collaboration-Portfolio über Zukäufe erweitern will: Novell &lt;a href=&quot;http://www.computerwoche.de/573846/?NLC-Newsletter&amp;amp;nlid=573846%20Nachrichten%20mittags&quot;&gt;Zum Artikel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-23:48</id>
 <title>Skype Videotutorial mit Flash</title> 
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 <modified>2006-03-23T13:35:09+0100</modified> 
 <issued>2006-03-23T13:35:09+0100</issued> 
 <created>2006-03-23T13:35:09+0100</created> 
 <summary type="text/plain">  Rüdiger Post  hat auf Akademie.de eine 10 minütiges Tutorial für Skype veröffentlicht. Dort wird erklärt, wie Sie das Programm installieren, sich bei Skype anmelden und Ihr Profil erstellen. Wie ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Skype und mehr 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;i&gt;Rüdiger Post&lt;/i&gt; hat auf Akademie.de eine 10 minütiges Tutorial für Skype veröffentlicht. Dort wird erklärt, wie Sie das Programm installieren, sich bei Skype anmelden und Ihr Profil erstellen. Wie Sie mit Skype per Internet telefonieren und Dateien verschicken. Außerdem lernen Sie in dem Video-Tutorial, wie Sie Sofortnachrichten versenden bzw. chatten oder Telefonkonferenzen mit bis zu fünf Personen abhalten. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mein Tipp: Sie können mit dem Inhaltsverzeichnis auf der linken Seite, gezielt zum gewünschten Kapitel springen. &lt;a href=&quot;http://www.akademie.de/dateien/video/skype/index.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Starten des Flash-LernVideos&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.macromedia.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&amp;amp;Lang=German&amp;amp;P5_Language=German&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kostenloser Download des notwendigen Flash Players&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-23:43</id>
 <title>Software: Nettes Desktopsystem für Videokonferenzen</title> 
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 <modified>2006-03-23T11:24:10+0100</modified> 
 <issued>2006-03-23T11:24:10+0100</issued> 
 <created>2006-03-23T11:24:10+0100</created> 
 <summary type="text/plain">  Ich habe heute beim Surfen ein kleines nettes Tool entdeckt: EVA (&amp;quot;Easy Video and Audio&amp;quot;). Es war leicht zu installieren - ActiveX und Internet Explorer sind erforderlich - und dann ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Video-Webkonferenz 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Ich habe heute beim Surfen ein kleines nettes Tool entdeckt: EVA (&amp;quot;Easy Video and Audio&amp;quot;). Es war leicht zu installieren - ActiveX und Internet Explorer sind erforderlich - und dann sind Desktop Videokonferenzen möglich. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Möglichkeiten zur Zusammenarbeit (Whiteboard, Applcation Sharing) gibt es leider nicht. Da eine Audio- und Videokonferenz ohne Zusammenarbeitsfunktionen keine echte Live Online Collaboration erlaubt, werden wir dieses System nicht vertieft testen.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.eva-1.com/index.cfm?action=WarumEVA&amp;amp;sid=FA418B80-9489-4E44-A15001AD5A020B0D&amp;amp;pc=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zur EVA&lt;/a&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-22:40</id>
 <title>Studie: Vertrauen ist nicht per E-Mail zu gewinnen.</title> 
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 <modified>2006-03-22T16:36:25+0100</modified> 
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 <created>2006-03-22T16:36:25+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Vorurteile per E-Mail widerlegen.&amp;quot; Das war der Untersuchungsgegenstand einer Studie. Dazu wurden Lebensläufe, die gängigen Klisches und Vorurteilen entsprachen an die Probanten verteilt. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Vorurteile per E-Mail widerlegen.&amp;quot; Das war der Untersuchungsgegenstand einer Studie. Dazu wurden Lebensläufe, die gängigen Klisches und Vorurteilen entsprachen an die Probanten verteilt. Anschließend sollten die &amp;quot;Inhaber&amp;quot; der Lebensläufe per E-Mail oder per Telefon versuchen, die entstandenen Vorurteile zu widerlegen. Das Ergebnis war eindeutig: „Bei E-Mail-Verkehr halten sich persönliche Vorurteile hartnäckiger als am Telefon“ und &amp;quot;Bei bloßen Schriftverkehr picken wir uns eher das heraus was den ersten Eindruck bestätigt.&amp;quot;  Besonders interessant fand ich die Tatsache, daß Vorteile sich per E-Mail so gut wie gar nicht widerlegen lassen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sciencedirect.com/science?_ob=ArticleURL&amp;amp;_udi=B6WJB-4DPYJKX-2&amp;amp;_user=10&amp;amp;_coverDate=07%2F31%2F2005&amp;amp;_rdoc=1&amp;amp;_fmt=summary&amp;amp;_orig=browse&amp;amp;_sort=d&amp;amp;view=c&amp;amp;_acct=C000050221&amp;amp;_version=1&amp;amp;_urlVersion=0&amp;amp;_userid=10&amp;amp;md5=f7c5e10a2f7634a1638df5736069abec&quot;&gt;Journal of Experimental Social Psychology 41(4), 2005, S.414. (Nur für Mitglieder kostenlos).&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-22:29</id>
 <title>Skype for Business hat in den USA Akzeptanzprobleme</title> 
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 <modified>2006-03-22T08:07:41+0100</modified> 
 <issued>2006-03-22T08:07:41+0100</issued> 
 <created>2006-03-22T08:07:41+0100</created> 
 <summary type="text/plain">  &amp;quot;Zwischen 25 und 30 Prozent der Anwender nutzen Skype zu Geschäftszwecken&amp;quot;  sagt Harry Gomez, General Manager Skype North Amerika. Daraufhin hat Skype den Service  Skype Business  ins ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Skype und mehr 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Zwischen 25 und 30 Prozent der Anwender nutzen Skype zu Geschäftszwecken&amp;quot;&lt;/em&gt; sagt Harry Gomez, General Manager Skype North Amerika. Daraufhin hat Skype den Service &lt;a href=&quot;http://www.skype.com/business/&quot;&gt;Skype Business&lt;/a&gt; ins Leben gerufen. &amp;quot;&lt;em&gt;Der Service &amp;quot;Skype for Business&amp;quot; umfasst die Gratis-Software für unbegrenzte Gespräche über per Internet verbundene PCs sowie Premium Features wie &amp;quot;SkypePlus Voicemail&amp;quot;, erweiterte Möglichkeiten zu Conference-Calls sowie &amp;quot;Skypeln&amp;quot;, bei dem User auch Anrufe aus konventionellen Festnetzten erhalten können.&amp;quot;&lt;/em&gt; (Skype Ankündigungstext) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nach den ersten Erfahrungen der Vertriebspartner in den USA , hat Skype aber zu sehr den Ruf einer Lösung für Privatkunden, um im Businessbereich erfolgreich plaziert zu werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.smallbizpipeline.com/showArticle.jhtml?articleId=183700155&quot;&gt;http://www.smallbizpipeline.com/showArticle.jhtml?articleId=183700155&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;Skype hatte Skype Business zur &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/weblog/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=30&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Cebit 2006 in Deutschland plaziert&lt;/a&gt;. Es manifestiert sich primär in einem online Shop für Skype-Internettelefone und notwendiges Zubehör 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-21:28</id>
 <title>Umfrage: Gewohnheiten stehen Webmeeting im Wege</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=28&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-03-21T14:51:45+0100</modified> 
 <issued>2006-03-21T14:51:45+0100</issued> 
 <created>2006-03-21T14:51:45+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Interwise befragte zum Thema &amp;quot;European Business Travel&amp;quot; im Januar und Februar 2006 insgesamt 230 Führungskräfte in Deutschland, Großbritannien und Frankreich. Die Ergebnisse sprechen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Interwise befragte zum Thema &amp;quot;European Business Travel&amp;quot; im Januar und Februar 2006 insgesamt 230 Führungskräfte in Deutschland, Großbritannien und Frankreich. Die Ergebnisse sprechen für sich: Es gibt (zu) viele Meetings, die meisten davon wären als persönlicher Kontakt vor Ort nicht notwendig und denoch reisen alle durch die Gegend:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;quot;&lt;em&gt;Nahezu ein Drittel der Betroffenen (30,2 Prozent) besuchen monatlich mehr als vier Meetings, die außerhalb ihres Büros stattfinden.&amp;quot;&lt;/em&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Nach Meinung europäischer Führungskräfte müssen weniger als drei von zehn Meetings tatsächlich von Angesicht zu Angesicht stattfinden.&amp;quot; &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Jedoch findet dieser Wunsch derzeit kaum Berücksichtigung in den Unternehmen. Noch setzen Europas Firmen – unabhängig vom Meetinganlass - meist auf persönliche Treffen bzw. auf Auto, Bahn und Flugzeug.&amp;quot;&lt;/em&gt; (Checkpoint eLearning, 20.03.06)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Mit schönen Hotels, freundlichem Service und freien Autobahnen können Live Online Meetings leider nicht mithalten. Oder sind es doch nur die liebgewonnenen Gewohnheiten, an denen wir fest halten? &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=2401&quot;&gt;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=2401&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-16:10</id>
 <title>&quot;Innovationspreis 2006 der Initiative Mittelstand&quot; des Huber Verlages verliehen</title> 
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 <modified>2006-03-16T13:02:07+0100</modified> 
 <issued>2006-03-16T13:02:07+0100</issued> 
 <created>2006-03-16T13:02:07+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Die beiden Firmen PC-Visit und   disy Informationssysteme GmbH   haben mit der Kombination Ihrer Dienstleistungen den  Innovationspreis 2006 der Initiative Mittelstand des Huber Verlages ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Die beiden Firmen PC-Visit und &lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;disy Informationssysteme GmbH&lt;/font&gt; &lt;/font&gt;haben mit der Kombination Ihrer Dienstleistungen den &lt;em&gt;Innovationspreis 2006 der Initiative Mittelstand des Huber Verlages&lt;/em&gt; gewonnen. &amp;quot;Bis zu &lt;strong&gt;max. drei Teilnehmer&lt;/strong&gt; können ihren Bildschirminhalt über eine sichere Datenverbindung austauschen.&amp;quot; Als interaktive Funktionen stehen &lt;strong&gt;Dial In Telefonkonferenzen&lt;/strong&gt; und die Möglichkeit zum &lt;strong&gt;Application Sharing&lt;/strong&gt; zur Verfügung für 12 Cent die Minute. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meiner Erinnerung nach hat die &lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;disy Informationssysteme GmbH&lt;/font&gt; &lt;/font&gt;früher mit netviewer zusammengearbeitet, oder?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Links&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pressebox.de/pressemeldungen/huber-verlag-fuer-neue-medien-gmbh/boxid-55685.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pressemitteilung&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pcvisit.de/&quot;&gt;http://www.pcvisit.de/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.disy.net/home.html&quot;&gt;http://www.disy.net/home.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pcvisit-conferencing.de/startseite/&quot;&gt;pcvisit conferencing&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
</content> 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-16:9</id>
 <title>Smart Videoconferencing: New Habits for Virtual Meetings (Buchbesprechung)</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=9&amp;blogId=1" /> 
  
 <modified>2006-03-16T12:29:50+0100</modified> 
 <issued>2006-03-16T12:29:50+0100</issued> 
 <created>2006-03-16T12:29:50+0100</created> 
 <summary type="text/plain">   Smart Videoconferencing:     New Habits for Virtual Meetings     von Janelle Barlow, San Franzisko 2002     Der Schwerpunkt des Buches liegt auf der Fragestellung &amp;quot;Wie benehme ich mich in ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Video-Webkonferenz 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;b&gt;Smart Videoconferencing: &lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;b&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;New Habits for Virtual Meetings&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;von Janelle Barlow, San Franzisko 2002&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Der Schwerpunkt des Buches liegt auf der Fragestellung &amp;quot;Wie benehme ich mich in einer Videokonferenz optimal?&amp;quot;. Neben den Tipps, die ebenfalls für &amp;quot;echte Konferenzen&amp;quot; gelten (Kleidung etc.), gibt es wertvolle Hinweise auf das Verhalten und Auftreten bei Videokonferenzen. Eine Autorin war beim Fernsehen Moderatorin und entsprechend detailliert sind die Tipps. Eine gute Einführung ist das leider etwas kurze Kapitel &amp;quot;make technology your friend&amp;quot; mit Hinweisen auf die richtige Handhabung von Mikrofon, Webcam, Licht etc.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img height=&quot;130&quot; alt=&quot;Buchcover&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/amazon/1576751929.01._SCTZZZZZZZ_.jpg&quot; width=&quot;114&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Empfehlenswert für alle, die die ersten Schritte in Richtung Videokonferenzen gehen. Als Leser kommen ebenfalls regelmässige Teilnehmer von Videokonferenzen in Frage.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Unsere Bewertung: &lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-3.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/1576751929/incommunicati-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mehr Informationen bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/1576751929/incommunicati-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-16:8</id>
 <title>Meetings über verschiedene Zeitzonen hinweg planen: TimeandDate</title> 
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 <modified>2006-03-16T12:07:05+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Viele Webkonferenzsysteme besitzen integrierte Funktionen um Zeitzonen überschreitende Meetings zu planen. Meistens in der Form, daß der Meetingstart in Rahmen der Einladungsemail auf die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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Grundlagen 
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 &lt;p&gt;Viele Webkonferenzsysteme besitzen integrierte Funktionen um Zeitzonen überschreitende Meetings zu planen. Meistens in der Form, daß der Meetingstart in Rahmen der Einladungsemail auf die persönliche Zeitzone der jeweiligen Teilnehmer umgerechnet wird. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dabei gibt es aber noch ein weiteres Risiko. Wenn Sie ein Meeting um 13:00 Uhr Mitteleuropäische Sommerzeit ansetzen, wie früh müssen dann die Kollegen in den USA aufstehen?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Und für Webkonferenzsysteme ohne Zeitzonenberechnung ist eine externe Hilfe unerlässlich. Und die gibt es!&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;Die Website &lt;a href=&quot;http://www.timeanddate.com/&quot;&gt;http://www.timeanddate.com/&lt;/a&gt; ist genau dafür geschaffen.&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Mit dem &lt;a href=&quot;http://www.timeanddate.com/worldclock/meeting.html&quot;&gt;Meetingplaner&lt;/a&gt; der Website TimeandDate. Können Sie eine Tabelle erstellen, in der Sie die verschiedenen Zeittzonen vergleichen können. Wann ist wo wer im Büro oder üblicherweise im Bett? &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.timeanddate.com/worldclock/meetingtime.html?day=16&amp;amp;month=3&amp;amp;year=2006&amp;amp;p1=165&amp;amp;p2=37&amp;amp;p3=152&amp;amp;p4=137&quot;&gt;Eine Beispieltabelle für Montreal, Berlin, Melbourne und Los Angeles&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Haben Sie dann einen Meetingvorschlag terminiert, können Sie mit der Funktion &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedform.html&quot;&gt;The Fixed Time World Clockp&lt;/a&gt; eine Tabelle erzeugen, die allen Teilnehmern ihre lokale Zeit für dieses Meeting anzeigt. &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?day=16&amp;amp;month=3&amp;amp;year=2006&amp;amp;hour=0&amp;amp;min=15&amp;amp;sec=0&amp;amp;p1=0&quot;&gt;Beispiel&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kopieren Sie den Link aus der Adressezeile des Browsers in eine E-Mail. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-16:7</id>
 <title>Dynamische Weltkarten mit Zeitzonen und Tag &amp;amp; Nacht</title> 
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 <summary type="text/plain"> Weniger einen konkreten praktischen Nutzen bei der Planung einer Webkonferenz haben die beiden folgenden Link-Tipps.   Die Weltzeitkarte hat noch einen gewissen praktischen Nutzen.  Dynamische ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Weniger einen konkreten praktischen Nutzen bei der Planung einer Webkonferenz haben die beiden folgenden Link-Tipps. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Weltzeitkarte hat noch einen gewissen praktischen Nutzen.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.weltzeit.de/zeitzonenkarte.php&quot;&gt;Dynamische Weltkarte mit Zeitzonen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Website mit verschiedenen Blicken auf die Erde (Tag und Nacht, von der Sonne oder vom Mond aus) sie sind interessant und spannend anzuschauen. Sie können Sie auch in Pausen von Live Online Meetings wunderbar nutzen. &lt;a href=&quot;http://www.fourmilab.ch/cgi-bin/uncgi/Earth/action?opt=-p&quot;&gt;Dynamische Weltkarte mit Tag und Nachtschatten&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-16:6</id>
 <title>Internationale Live Online Sessions sind komplexer</title> 
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 <summary type="text/plain"> Internationale Live Online Sessions sind deutlich komplexer als Sessions, denen nur Teilnehmer der gleichen Nationalität partizipieren.  Zusätzliche Beachtung benötigen unter anderem:   Die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Internationale Live Online Sessions sind deutlich komplexer als Sessions, denen nur Teilnehmer der gleichen Nationalität partizipieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zusätzliche Beachtung benötigen unter anderem:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die unterschiedlichen Zeitzonen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die unterschiedlichen Sprachen &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kulturelle Aspekte (Pünktlichkeit, Direktheit, Höflichkeit etc.) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eventuell unterschiedliche Spracheinstellungen pro User bei dem verwendeten Webkonferenzsystem.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt;&lt;table height=&quot;100%&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; width=&quot;600&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; colspan=&quot;3&quot;&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;Damit Sie Ihre internationalen eSessions besser planen können, finden Sie hier eine Auflistung der wichtigsten Zeitzonenbezeichnungen und Abkürzungen.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Internationale Zeitzonen&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;45&quot;&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;UTC&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;±00&lt;br /&gt;±00&lt;br /&gt;±00&lt;br /&gt;-02&lt;br /&gt;-04&lt;br /&gt;-05&lt;br /&gt;-06&lt;br /&gt;-07&lt;br /&gt;-08&lt;br /&gt;-09&lt;br /&gt;-10 &lt;br /&gt;-10 &lt;br /&gt;-10 &lt;br /&gt;-11 &lt;br /&gt;-12 &lt;br /&gt;&lt;b&gt;+01&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;+01 &lt;br /&gt;+01 &lt;br /&gt;&lt;b&gt;+01&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;+01&lt;br /&gt;+01&lt;br /&gt;+02&lt;br /&gt;+03&lt;br /&gt;+07&lt;br /&gt;+08&lt;br /&gt;+09&lt;br /&gt;+10&lt;br /&gt;+10 &lt;br /&gt;+12&lt;br /&gt;+12 &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;43&quot;&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Abk&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;GMT&lt;br /&gt;UTC&lt;br /&gt;WET&lt;br /&gt;AT&lt;br /&gt;AST&lt;br /&gt;EST&lt;br /&gt;CST &lt;br /&gt;PST&lt;br /&gt;MST &lt;br /&gt;YST &lt;br /&gt;AHST&lt;br /&gt;CAT&lt;br /&gt;HST &lt;br /&gt;NT &lt;br /&gt;IDLW &lt;strong&gt;CET&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;FWT&lt;br /&gt;MET&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MEZ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;MEWT&lt;br /&gt;SWT &lt;br /&gt;EET&lt;br /&gt;BT&lt;br /&gt;WAST&lt;br /&gt;CCT&lt;br /&gt;JST &lt;br /&gt;EAST&lt;br /&gt;GST &lt;br /&gt;IDLE&lt;br /&gt;NZST &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;232&quot;&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;b&gt;Zeitzone &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Greenwich Mean Time &lt;br /&gt;Universal Coordinated Time &lt;br /&gt;Western European Time &lt;br /&gt;Azores Time &lt;br /&gt;Atlantic Standard Time &lt;br /&gt;Eastern Standard Time &lt;br /&gt;Central Standard Time &lt;br /&gt;Mountain Standard Time &lt;br /&gt;Pacific Standard Time &lt;br /&gt;Yukon Standard Time &lt;br /&gt;Alaska-Hawaii Standard Time &lt;br /&gt;Central Alaska Time &lt;br /&gt;Hawaii Standard Time &lt;br /&gt;Nome Time &lt;br /&gt;International Date Line West &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Central European Time&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;French Winter Time &lt;br /&gt;Middle European Time &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mitteleuropäische Zeit &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Middle European Winter Time &lt;br /&gt;Swedish Winter Time &lt;br /&gt;Eastern European Time &lt;br /&gt;Baghdad Time &lt;br /&gt;West Australien Time &lt;br /&gt;China Coast Time &lt;br /&gt;Japan Standard Time &lt;br /&gt;East Australian Standard Time &lt;br /&gt;Guam Standard Time &lt;br /&gt;International Date Line East &lt;br /&gt;New Zealand Standard Time&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table height=&quot;100%&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; width=&quot;600&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;Zeitzonen &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;232&quot;&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;b&gt;(Sommerzeit)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;45&quot;&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;UTC&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;+01&lt;br /&gt;-03&lt;br /&gt;-04&lt;br /&gt;-05&lt;br /&gt;-06&lt;br /&gt;-07&lt;br /&gt;-08&lt;br /&gt;-09&lt;br /&gt;&lt;b&gt;+02&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;+02&lt;br /&gt;&lt;b&gt;+02 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;+02&lt;br /&gt;+02 &lt;br /&gt;+08&lt;br /&gt;+11&lt;br /&gt;+13 &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;43&quot;&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Abk&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;BST&lt;br /&gt;ADT&lt;br /&gt;EDT &lt;br /&gt;CDT &lt;br /&gt;MDT &lt;br /&gt;PDT&lt;br /&gt;YDT &lt;br /&gt;HDT &lt;br /&gt;&lt;b&gt;MEST&lt;/b&gt; CEST &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MESZ&lt;/strong&gt; SST &lt;br /&gt;FST &lt;br /&gt;WADT EADT&lt;br /&gt;NZDT &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;232&quot;&gt;&lt;p /&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;b&gt;Zeitzone&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;British Summer Time &lt;br /&gt;Atlantic Daylight Time &lt;br /&gt;Eastern Daylight Time &lt;br /&gt;Central Daylight Time &lt;br /&gt;Mountain Daylight Time &lt;br /&gt;Pacific Daylight Time &lt;br /&gt;Yukon Daylight Time &lt;br /&gt;Hawaii Daylight Time &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Middle European Summer Time &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Central European Summer Time &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mitteleuropäische Sommerzeit &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Swedish Summer Time &lt;br /&gt;French Summer Time &lt;br /&gt;West Australian Daylight Time &lt;br /&gt;East Australian Daylight Time &lt;br /&gt;New Zealand Daylight Time &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-16:5</id>
 <title>Wainhouse Research European Forum 2006 am 19-20-21 April 2006 in Berlin</title> 
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 <modified>2006-03-16T11:32:09+0100</modified> 
 <issued>2006-03-16T11:32:09+0100</issued> 
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 <summary type="text/plain"> Der Veranstalter über das Forum: &amp;quot;The  2006 Wainhouse Research European Forum  follows on the success of the 2005 event and will focus on next-generation technologies for meetings as well as ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Der Veranstalter über das Forum: &amp;quot;The &lt;b&gt;2006 Wainhouse Research European Forum&lt;/b&gt; follows on the success of the 2005 event and will focus on next-generation technologies for meetings as well as current trends in enterprise collaboration deployments. This exciting 3-day conference/exhibition, already dubbed the premiere event for the European conferencing/collaboration industry, will help business and IT leaders develop and implement a collaboration strategy while exploring the potential risks and rewards of different meeting, presentation, and training technologies and strategies.&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit der Veranstaltung im letzten Jahr war ich sehr zufrieden. Es gab eine ausgewogene Mischung aus &amp;quot;Marketing-Präsentationen&amp;quot; und echten Erfahrungsberichten. Besonders der Bericht von Antoine Plantier, zur Einführung von Videokonferenzen bei Renault/Nissan hat ein ganz erhellendes Licht auf solche Projekte geworfen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Eintrittspreise sind mit 200 EUR dieses Jahr moderater als 2005.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wainhouse.com/berlin/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zum Veranstalter Wainhouse Research&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-15:2</id>
 <title>834 TIPPs für erfolgreiche Live Online Trainings</title> 
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 <modified>2006-03-15T15:11:11+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">   &amp;quot;834 Tips for Successful Online Instruction&amp;quot;  ist der Titel einer von WebEx gesponserten Sammlung von Tipps. Es steht eine Menge Wertvolles drin und es gibt ein großer ABER.  Die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>admin</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>rueckel@direct-dialog.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;834 Tips for Successful Online Instruction&amp;quot;&lt;/strong&gt; ist der Titel einer von WebEx gesponserten Sammlung von Tipps. Es steht eine Menge Wertvolles drin und es gibt ein großer ABER.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Tipps wurden zwar in Gruppen zusammengefasst, sind aber oft sehr, sehr ähnlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beispiel:&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;quot;Get very comfortable with the technology. (Know what you’re doing!) — 105&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Know how to use your virtual classroom software.— 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Learn your technology tool and practice!! — 15&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Be familiar with the presentation platform tools. — 260&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Know the delivery tool and don’t learn how to use it during a live event. — 18&amp;quot;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Wie war das mit dem vielen Fröschen, die geküsst werden wollen, bevor sich einer in den Prinz verwandelt?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;PDF-Downloaf&quot; href=&quot;http://www.elearningguild.com/pdf/4/guildtipsbook-final.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zum Download&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Details 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-15:37</id>
 <title>Umfrage: Jedes zweite Meeting unproduktiv oder überflüssig</title> 
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 <modified>2006-03-15T12:28:05+0100</modified> 
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 <created>2006-03-15T12:28:05+0100</created> 
 <summary type="text/plain">  Viele Meetings haben keinen oder nur einen geringen Nutzen , so lautet das Ergebnis der Umfrage &amp;quot;Meeting-Kultur&amp;quot; der Software-Anbieter Mindjet und Netviewer. 61% der Befragten haben ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
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 &lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Viele Meetings haben keinen oder nur einen geringen Nutzen&lt;/strong&gt;, so lautet das Ergebnis der Umfrage &amp;quot;Meeting-Kultur&amp;quot; der Software-Anbieter Mindjet und Netviewer. 61% der Befragten haben demnach bei &lt;strong&gt;fast jedem zweiten Meeting das Gefühl, dieses sei unproduktiv oder sogar umsonst gewesen. &lt;/strong&gt;Eine große Zeitverschwendung – insbesondere da ein Drittel der Befragten täglich drei bis vier Stunden in Besprechungen verbringt. Die Meeting-Kultur muss sich wandeln, fordern deshalb die Initiatoren der Umfrage.&amp;quot;&lt;/font&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Großes Optimierungspotenzial sehen 71% der Befragten bei der Vorbereitung der Besprechungen, 52% halten klar zugeordnete Aufgaben und Verantwortlichkeiten für sinnvoll, 46% empfehlen eine übersichtliche Darstellung komplexer Informationen. Durch flexiblere Projektplanung (50%) und besseres Projektmanagement im Team (48%) könne Wissen besser in Meetings eingebracht und die Produktivität erhöht werden.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Fast 49% der Teilnehmer sehen das größte Potenzial in der Verbesserung von Informations- und Kommunikationsprozessen sowie der Planung und Durchführung von Projekten (46%). Auch bei der persönlichen Mitarbeiterproduktivität (49%) und der Steuerung von Produktionsabläufen (51%) vermuten die Manager Chancen, effizienter zu werden.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;An der Umfrage nahmen mehr als 800 Personen aus Deutschland, Österreich und der Schweiz teil, meist Mitglieder der Geschäftsleitung und leitende Angestellte.&amp;quot; (Quelle: Projektmanagazin Februar 2006.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Steht das Ergebnis dieser Umfrage im Widerspruch zu der am 7.3. (weiter unten) verlinkten Studie? Ich wage hier mal die These, daß die Befragten der Gruppe angehören, deren Tagesablauf durch Meetings durcheinander gebracht werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Live Online Meetings haben unseren Erfahrungen nach einen etwas besseren Organisationsgrad in der Vorbereitung als klassische Meetings. Dadurch das im Vorfeld überlegt werden muß, welche Inhalte lade für die anderen Teilnehmer hoch geladen, findet eine gedankliche Vorbereitung und Auseindersetzung mit dem Meeting statt. Und zwar nicht erst an der Türschwelle zum Besprechungsraum! Während bei klassischen Face2Face Meetings oft kurzfristig einfach die üblichen Unterlagen kopiert werden und keine besonderen Unterlagen zum Präsentiern erstellt werden. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Viele Live Online Collaborationsysteme erfordern zudem die definitive Benennung eines Meetingleiters und damit &amp;quot;Meeting-Verantwortlichen. Dieses softwarebedingte &amp;quot;Erzwingen&amp;quot; der Vorbereitung wird sich erfahrungsgemäss positiv auf die Effektivität der Meetings auf.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-15:41</id>
 <title>Warum früher manchmal später ist</title> 
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 <modified>2006-03-15T10:47:33+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Auf dem e-Collaboration Workshop im Tübingen waren eine Menge dieser kleinen aber wichtigen Tipps zu erfahren.  Eine Abteilung der Deutschen Bank führt beispielsweise regelmässig Sitzungen ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
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 &lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Auf dem e-Collaboration Workshop im Tübingen waren eine Menge dieser kleinen aber wichtigen Tipps zu erfahren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine Abteilung der Deutschen Bank führt beispielsweise regelmässig Sitzungen zwischen den Ländern USA, Deutschland und Ausstralien durch. In Deutschland ist es dann 13:00 Uhr, in Australien ist es 23:00 Uhr und in den USA 7:00 Uhr morgens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eines Tages kommt bei einer Terminabsprache eine Rückfrage aus den USA: &amp;quot;Können wir das Meeting nicht früher beginnen?&amp;quot; Die deutsche Zentrale war erstaunt: &amp;quot;Noch früher als 7 Uhr Ortszeit?&amp;quot; Nach einer Rücksprache wurde klar, die Teilnehmer in den USA würden den frühen Termin vom Homeoffice aus wahrnehmen und nicht aus dem Büro in der Stadt. Dadurch können Sie später aufstehen und fahren erst nach der Konferenz ins Büro. Also wurde das Meeting terminlich vorverlegt. Die Amerikaner können jetzt länger schlafen, die Deutschen haben wieder eine Mittagspause und die Australier haben früher Feierabend. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das ist doch eine kreative Lösung! &lt;/font&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-14:38</id>
 <title>Musik-Unterricht per Webconferencing</title> 
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 <summary type="text/plain">  Ein spannendes Experiment:  Musikunterricht per   Videokonferenz  auf der cebit: &amp;quot;Ich vergesse vollkommen, dass ich über ein Medium unterrichte,&amp;quot; versicherte Hatto Beyerle im ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Ein spannendes Experiment: &lt;strong&gt;Musikunterricht per&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Videokonferenz&lt;/strong&gt; auf der cebit: &amp;quot;Ich vergesse vollkommen, dass ich über ein Medium unterrichte,&amp;quot; versicherte Hatto Beyerle im anschließenden Gespräch mit Moderator Alexander Ross glaubhaft. &amp;quot;Wir konzentrieren uns ganz auf die Musik.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Maestro saß auf der Bühne der NordLB-Halle auf der CeBIT während seine vier Ensemble-Schützlinge per Viedokonferenz aus einem anderen Raum zugeschaltet wurden. (Quelle Checkpoint-eLearning 13.03.05). &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l3s.de/deutsch/news/ecma_mit_elan.html&quot;&gt;Mehr zum Musikunterricht per Videokonferenz&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-13:44</id>
 <title>Death by PowerPoint is even more deadly in a virtual classroom!</title> 
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 <modified>2006-03-13T12:29:07+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">          Fotos (Quelle unbekannt, bitte    Kontakt    aufnehmen)     Wann haben Sie das letzte Mal einen  langweiligen, monotonen, mit kaum lesbaren Text beschriebenen Powerpoint-Vortrag  gehört ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Humor 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 133px; HEIGHT: 91px&quot; height=&quot;91&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/langeweile1.jpg&quot; width=&quot;133&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;img style=&quot;WIDTH: 133px; HEIGHT: 91px&quot; height=&quot;91&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/langeweile2.jpg&quot; width=&quot;133&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;img style=&quot;WIDTH: 133px; HEIGHT: 91px&quot; height=&quot;91&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/langeweile3.jpg&quot; width=&quot;133&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 133px; HEIGHT: 91px&quot; height=&quot;91&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/langeweile4.jpg&quot; width=&quot;133&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Fotos (Quelle unbekannt, bitte &lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=Template&amp;amp;blogId=1&amp;amp;show=dd-impressum&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Kontakt&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt; aufnehmen)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Wann haben Sie das letzte Mal einen &lt;strong&gt;langweiligen, monotonen, mit kaum lesbaren Text beschriebenen Powerpoint-Vortrag &lt;/strong&gt;gehört und sind dabei vor Langeweile gestorben? Gestern? Dann kennen Sie den &lt;strong&gt;&amp;quot;Death by PowerPoint&amp;quot;!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber es gibt eine virtuelle Steigerungsform! &lt;strong&gt;&amp;quot;Death by PowerPoint is even more deadly in a virtual classroom (...), because you can&#039;t even see that you killed your participants.&amp;quot;&lt;/strong&gt; &lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.masterviews.com/2006/02/10/online_powerpoint_presentations_some_things.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Robin Good über eine &amp;quot;tödliche&amp;quot; Live Online Session&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Weitere Artikel zu den Themen: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Folien&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Folien&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=PowerPoint&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;PowerPoint&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Präsentieren&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Präsentieren&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?searchTerms=Visualisieren&amp;amp;op=Search&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;Visualisieren&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/PowerPoint&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;PowerPoint&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Langeweile&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Langeweile&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Präsentieren&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Präsentieren&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://technorati.com/tag/Visualisieren&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Visualisieren&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-10:30</id>
 <title>Skype präsentiert Lösung für kleine Unternehmnen</title> 
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 <modified>2006-03-10T08:31:34+0100</modified> 
 <issued>2006-03-10T08:31:34+0100</issued> 
 <created>2006-03-10T08:31:34+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> &amp;quot;Skype™, das Internet-Unternehmen für kostenlose Kommunikationsdienste, hat heute Skype for Business vorgestellt, eine Lösung, die kleinen Unternehmen helfen soll, ihre Kommunikation einfach ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
Skype und mehr 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&amp;quot;Skype™, das Internet-Unternehmen für kostenlose Kommunikationsdienste, hat heute Skype for Business vorgestellt, eine Lösung, die kleinen Unternehmen helfen soll, ihre Kommunikation einfach zu verwalten, ihre Produktivität zu steigern und Kosten zu senken. Skype for Business erweitert das bestehende Angebot von Skype für kleine Firmen mit folgenden Zusatzangeboten: Skype for Business Website, eine Ressource für geschäftliche Unterstützung, neue Skype-Hardware von Plantronics sowie neue Features im Skype Control Panel (vorher Skype Groups) für die einfachere Verwaltung von Nutzergruppen und vorausbezahlten Dienstleistungen.&amp;quot; Die ausführliche Pressemitteilung mit einer detailierten Beschreibung der neuen Skype-Services bei VOIP-Informationen: &lt;a href=&quot;http://www.voip-information.de/voip-news/0025.html&quot;&gt;http://www.voip-information.de/voip-news/0025.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.voip-information.de/voip-news/0025.html&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-03-07:39</id>
 <title>Studie: Meetings sind gar nicht so unbeliebt!</title> 
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 <modified>2006-03-07T12:34:08+0100</modified> 
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 <created>2006-03-07T12:34:08+0100</created> 
 <summary type="text/plain">  Besprechungen sind doch nicht so unpopulär wie angenommen:  &amp;quot;Aus öffentlichen Kritikern ausufernder Besprechungstradition wurden in der anonymen Umfrage der Forscher vielfach rege ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Besprechungen sind doch nicht so unpopulär wie angenommen: &lt;em&gt;&amp;quot;Aus öffentlichen Kritikern ausufernder Besprechungstradition wurden in der anonymen Umfrage der Forscher vielfach rege Befürworter. Eine große Mehrheit erklärte sogar, mindestens ein Meeting pro Tag als angenehm zu empfinden.&amp;quot; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Je nach Arbeitsumfeld werden Meetings als angenehmener oder unangenehmer empfunden: &amp;quot;&lt;em&gt;Mitarbeiter, die sehr ergebnisorientiert vorgehen und sich Ziele für den Arbeitstag oder die Arbeitswoche setzen, äußerten sich eher negativ über die Meetings. (..) Eher positiv äußerten sich hingegen die Mitarbeiter mit einem weniger stringenten Tagesablauf, fanden die Forscher heraus.&amp;quot;&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich denke, diese Vorlieben lassen sich auch auf Live Online Meetings übertragen. Ein praktischer Tipp lässt sich auch herauslesen: &amp;quot;&lt;em&gt;Viele kurze Besprechungen wirkten dabei störender als wenige lange, auch wenn die Besprechungszeit insgesamt gleich lang war&lt;/em&gt;.&amp;quot; Also: Weniger häufig aber richtig! &lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www.new-worxs.de/de/worxsberichte/detail/77.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mehr über die Studie&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-02-27:46</id>
 <title>IBM macht Fortschritte bei der Echtzeit-Kooperation</title> 
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 <modified>2006-02-27T12:34:48+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain">  Nach eine Pressemitteilung vom 24.01. in der Computerwoche hat Lotus seine Echtzeitkonferenz-Software &amp;quot;Sametime&amp;quot; für interne Kommuniktion umfassend erneuert. Das neue Release 7.5 soll ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Nach eine Pressemitteilung vom 24.01. in der Computerwoche hat Lotus seine Echtzeitkonferenz-Software &amp;quot;Sametime&amp;quot; für interne Kommuniktion umfassend erneuert. Das neue Release 7.5 soll Mitte 2006 auf den Markt kommen. &lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www.computerwoche.de/nachrichten/571270/?NLC-Newsletter&amp;amp;nlid=571270%20Nachrichten&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zur Pressemitteilung&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-02-24:42</id>
 <title>Workshop &quot;e-Collaboration&quot; in Tübingen</title> 
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 <modified>2006-02-24T10:46:19+0100</modified> 
 <issued>2006-02-24T10:46:19+0100</issued> 
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 <summary type="text/plain">  Gestern, am 23.02.2006 war ich in Tübingen. Der Workshop war auf den Schwerpunkt &amp;quot;Netzbasierte Wissenskommunikation in Gruppen&amp;quot; ausgerichtet. Die Veranstaltung war wirklich ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Veranstaltungshinweise 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Gestern, am 23.02.2006 war ich in Tübingen. Der Workshop war auf den Schwerpunkt &amp;quot;Netzbasierte Wissenskommunikation in Gruppen&amp;quot; ausgerichtet. Die Veranstaltung war wirklich interessant. Im Vordergrund stand der Austausch zwischen Wissenschaft und Praxis. Die vier Plemunsvorträge am Vormittag waren spannend aber wenig interaktiv. Die drei Themengruppen &amp;quot;Kooperationsunterstützung&amp;quot;, Kommunikationsunterstützung&amp;quot; und &amp;quot;Informationsunterstützung und Wissensmanagement&amp;quot; am Nachmittag dagegen sehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Live Online Collaboration stand nicht im Mittelpunkt, wurde aber immer wieder gestreift. Es entwickelten sich sehr plastische Szenarien in den Diskussionen. Die Kombination aus Forschungsergebnissen und Praxiserfahrungen der Firmen SAP, Deutsche Band und Airbus ergaben zahlreiche neue Aspekte. Soweit ein erster Kurzbericht. Mitteilungswürdige Erkenntnisse und inhaltliche Neuerungen werde ich in den nächsten Tagen hier aufgreifen.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.wissenskommunikation.de/?go=veranstaltungen&amp;amp;goto=e-collaboration_programm&quot;&gt;Zum Workshop Programm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-02-15:51</id>
 <title>IBM: Technische Weiterentwicklung für Sametime</title> 
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 <modified>2006-02-15T15:02:36+0100</modified> 
 <issued>2006-02-15T15:02:36+0100</issued> 
 <created>2006-02-15T15:02:36+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Ein siebenseitiger Artikel der Computer über die technische Zukunft von Lotus Notes incl. der Live Collaboration Software &amp;quot;Sametime&amp;quot;.   Zum Artikel      </summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Ein siebenseitiger Artikel der Computer über die technische Zukunft von Lotus Notes incl. der Live Collaboration Software &amp;quot;Sametime&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.computerwoche.de/zone/project_collaboration/572023/?NLC-Newsletter&amp;amp;nlid=572023%20Nachrichten%20morgens&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zum Artikel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt;&lt;p /&gt; 
</content> 
</entry> 
 
 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2006-01-30:47</id>
 <title>Studie: Telearbeit wieder im Kommen</title> 
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 <modified>2006-01-30T11:36:52+0100</modified> 
 <issued>2006-01-30T11:36:52+0100</issued> 
 <created>2006-01-30T11:36:52+0100</created> 
 <summary type="text/plain"> Ein Artikel in der Computerwoche vom 24.01. zitiert eine Studie:   &amp;quot;Ein Studie von Future Foundation kommt zum Schluss, dass sich in den nächsten 15 Jahren die Zahl der Teleworker ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Ein Artikel in der Computerwoche vom 24.01. zitiert eine Studie:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Ein Studie von Future Foundation kommt zum Schluss, dass sich in den nächsten 15 Jahren die Zahl der Teleworker verzwölffachen wird.&amp;quot; (...) &lt;/em&gt;&amp;quot;Studienautor Paul Flatters kommt zu dem Schluss, dass sich der&lt;strong&gt; Anteil an Telearbeitern in Deutschland von heute 6,8 Prozent (Großbritannien 8,6 Prozent, Frankreich 4,6 Prozent) auf 81 Prozent&lt;/strong&gt; (76 Prozent in Frankreich, 80 Prozent in Großbritannien) bis 2020 steigern wird. Längst etabliert sieht Future Foundation die mobile Arbeit. Der Anteil derer, die zumindest gelegentlich &lt;strong&gt;von zu Hause oder unterwegs arbeiten liege heute schon bei 46 Prozent&lt;/strong&gt;. Flatters ist überzeugt, dass die Zahl dieser Beschäftigten weiter wachsen wird. Er glaubt sogar, dass es den Begriff &amp;quot;in die Arbeit gehen&amp;quot; gar nicht mehr geben wird, sondern dass künftig viele Beschäftigte einfach einen Job erledigen.&amp;quot; &lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www.computerwoche.de/nachrichten/571283/?NLC-Newsletter&amp;amp;nlid=571283%20Nachrichten&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zum Artikel&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2005-12-19:320</id>
 <title>Bewährte Qualität unter neuem Namen</title> 
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 <modified>2005-12-19T08:23:44+0100</modified> 
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 Ab dem 01.01.2006 führt Gründer und Inhaber  Matthias Rückel  (ehemals &amp;quot;in-communication&amp;quot;) seine Aktivitäten unter dem neuen Namen directdialog fort. Das Engagement von Matthias ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Über den Blog 
Branche/Wirtschaft 
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 &lt;p&gt;&lt;img hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.direct-dialog.de/images/dd-logos/dd_wort_60hoch.jpg&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ab dem 01.01.2006 führt Gründer und Inhaber &lt;a href=&quot;http://www.matthiasrueckel.de/&quot;&gt;Matthias Rückel&lt;/a&gt; (ehemals &amp;quot;in-communication&amp;quot;) seine Aktivitäten unter dem neuen Namen directdialog fort. Das Engagement von Matthias Rückel gilt nach wie vor dem unmittelbaren, direktem Dialog zwischen Menschen mit Hilfe von Web-, Videokonferenzen und virtuellen Klassenräumen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Matthias Rückel: &amp;quot;Der alte Name wurde vor ca. zwei Jahren in einer spontanen Aktion unter Termindruck gefunden. Leider stellte sich heraus, daß die Abgrenzung zu klassischen Internetagenturen nicht gegeben war. Es gibt Hunderte von &amp;quot;in-com’s&amp;quot; und &amp;quot;icom’s&amp;quot;. Der neuer Name &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt;&amp;quot; stellt unseren Schwerpunkt der &amp;quot;Live Online Kommunikation zwischen Menschen im Internet&amp;quot; klarer in den Vordergrund. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&amp;quot;Auch unter dem Namen &lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&#039;direct dialog&lt;/a&gt;&#039; sind weiterhin innovative Angebote, zuverlässigen Dienstleistungen und einfach zu bedienende Webkonferenzsysteme und virtuelle Klassenräume die Kennzeichen unserer Arbeit.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=2166&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Der Artikel ist im Orginal im Dezember 2006 im Checkpoint-eLearning veröffentlicht worden&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/direct%20dialog&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;direct dialog&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Matthias%20Rückel&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Matthias Rückel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/eTrainer&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;eTrainer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Webkonferenzen&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Webkonfererenzen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller%20Klassenraum&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Virtueller Klassenraum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtual%20classroom&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtual classroom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/live%20elearning&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;live elearning&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <title>LEARNTEC für schmale Budgets: Der virtuelle Messestand der in-communication</title> 
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 <modified>2005-11-07T08:12:30+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Kleinunternehmen besitzen oft innovative und gute Lösungsansätze aber nur ein schmales Marketingbudget. Aus diesem Grund gibt es jetzt eine innovative und kostengünstige Art der ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Kleinunternehmen besitzen oft innovative und gute Lösungsansätze aber nur ein schmales Marketingbudget. Aus diesem Grund gibt es jetzt eine innovative und kostengünstige Art der Messepräsentation. Mit einem virtuellen Messestand bietet in-communication die Möglichkeit zu einem Bruchteil der üblichen Standkosten auf der LEARNTEC 2006 präsent zu sein. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der virtuelle Messestand besteht aus einem Webkonferenz Notebook und erlaubt den Messebesuchern mit dem Anbieter seiner Wahl direkten Kontakt aufzunehmen. Computer, Internet und Headset ermöglichen interaktive Präsentationen mit unmittelbarer zwischenmenschlicher Kommunikation. Interaktiv können Präsentationen gezeigt, Fragen beantwortet und Vieraugengespräche im firmeneigenen Live Online Büro geführt werden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Angebot besteht aber nicht nur aus dem virtuellen Messestand vor Ort, sondern ist ein abgerundetes Gesamtpaket. Es umfasst gemeinsame Marketingaktionen im Vorfeld der Messe, weiterhin erhält jedes Unternehmen die Möglichkeit, sich mit Live-Online Fachvorträgen zu profilieren. Die Vorträge werden mit einem Beamer auf dem Gemeinschaftsstand öffentlich gezeigt und gleichzeitig ins Internet übertragen. Zusätzlich steht den Anbietern ein Live Online Büro im Internet den gesamten Februar über zur Verfügung. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Während ein einzelner Vortrag auf einem Messestand untergeht, findet eine Veranstaltungsreihe eine viel höhere Beachtung,&amp;quot; so Matthias Rückel, Geschäftsführer von in-communication: &amp;quot;Die Aufmerksamkeit, die dieses Messekonzept erzeugt ist schon jetzt beachtlich. Die ersten drei virtuellen Messestände sind schon vergeben!&amp;quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erfahrungen zeigen, dass die Bündelung der einzelnen Kräfte und die Einbettung in ein durchdachtes Gesamtkonzept eine viel größere Aufmerksamkeit im Vergleich zu unkoordinierten Einzelaktionen erreicht. Damit erhöht jeder beteiligte Partner seine Chancen auf neue Kontakte. In-communication bietet drei verschiedene Varianten des virtuellen Messestandes an. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2006/eventkalender.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Informationen und Anmeldung im Veranstaltungskalender&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update: Weiterführende Links:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2006/learntec_sessions.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Live-Online-Events zur LEARNTEC 2006&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.direct-dialog.de/2006/learntec_bueros.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Virtuelle Messebüros der Anbieter&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update: &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=208&amp;amp;blogId=1&quot;&gt;SlideShow&lt;/a&gt; mit Bilder der Live-Online-Events vor Ort&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;embed name=&quot;flashticker&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; src=&quot;http://widget-de.slide.com/widgets/slideticker.swf&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;262&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; quality=&quot;high&quot; scale=&quot;noscale&quot; salign=&quot;l&quot; wmode=&quot;transparent&quot; flashvars=&quot;site=widget-de.slide.com.com&amp;amp;channel=7225566&amp;amp;cy=ms&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p /&gt;&lt;p&gt;Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.checkpoint-elearning.de/?aID=1899&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Der Artikel ist im Orginal im November 2006 im Checkpoint-eLearning veröffentlicht worden&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Technorati Tags: &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/Learntec&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;LEARNTEC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtuelle%20Messe&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Virtuelle Messe&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller%20Messestand&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtueller Messestand&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtueller%20Klassenraum&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Virtueller Klassenraum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/virtual%20classroom&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;virtual classroom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.technorati.com/tag/live%20elearning&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;live elearning&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2005-11-04:107</id>
 <title>Was sind eigentlich &quot;mobile Worker&quot;?</title> 
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 <modified>2005-11-04T07:52:08+0100</modified> 
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 <summary type="text/plain"> &amp;quot;Das Forschungsunternehmen IDC definiert Mitarbeiter, die  mehr als 20% ihrer Arbeit außerhalb des Homeoffices und Firmenbüros  leisten, als mobile Mitarbeiter. Mitarbeiter, die über 20 % ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
</dc:subject> 
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 &lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&amp;quot;Das Forschungsunternehmen IDC definiert Mitarbeiter, die &lt;strong&gt;mehr als 20% ihrer Arbeit außerhalb des Homeoffices und Firmenbüros&lt;/strong&gt; leisten, als mobile Mitarbeiter. Mitarbeiter, die über 20&lt;strong&gt;% ihrer Arbeit zu Hause leisten, werden als Remote-Worker&lt;/strong&gt; bezeichnet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Teleworker ist der Oberbegriff&lt;/strong&gt; für mobile Mitarbeiter und Remote-Worker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Instat/MDR definiert „virtuelle Büros“ als Bürostandorte im In- oder Ausland für Mitarbeiter außerhalb der Hauptverwaltung, die einen separaten Zweck oder eine regionsspezifische Funktion haben. Dazu gehören Verkaufs- oder Regionalbüros, aber nicht Produktionseinrichtungen und Einzelhandelsgeschäfte. Virtuelle Büros sind autark und unabhängig, im Gegensatz zu Teleworkern, die zum Teil weiterhin von ihrem designierten Büro abhängig sind.&amp;quot; &lt;a href=&quot;http://www.in-communication.de/2005/formular_kommentar.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zur Studie&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelle: AT&amp;amp;T Point of View / Remote Working – 06/2003 &lt;/font&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2005-10-31:106</id>
 <title>M-Learning? Viel Lärm um nichts!</title> 
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 <summary type="text/plain"> &amp;quot;Mobile Learning – viel Lärm um nichts! »wirtschaft &amp;amp; weiterbildung« hat Anwendungsszenarien, Markteinschätzungen, Geschäftspotenziale und Zukunftsaussichten kritisch unter die Lupe ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
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 &lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&amp;quot;Mobile Learning – viel Lärm um nichts! »wirtschaft &amp;amp; weiterbildung« hat Anwendungsszenarien, Markteinschätzungen, Geschäftspotenziale und Zukunftsaussichten kritisch unter die Lupe genommen.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein lesenswerter Artikel, der gründlich recherchiert M-Learning kritisch unter die Lupe nimmt. Eine Registierung ist zum Lesen erforderlich. &lt;a href=&quot;http://www.wuw-magazin.de/SID106.QXPzkENGTBU/magazineItemDetails?d_start:int=6&amp;amp;searchEditionID=1127718789.07&amp;amp;archiv=&amp;amp;topicItem=Fachartikel&amp;amp;editionID=&amp;amp;Subarea=Fachartikel&amp;amp;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zum Artikel&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2005-10-28:105</id>
 <title>Europa führt in der Anzahl der W-Lan Spots</title> 
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 <modified>2005-10-28T07:47:40+0200</modified> 
 <issued>2005-10-28T07:47:40+0200</issued> 
 <created>2005-10-28T07:47:40+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> Passend zur Meldung  &amp;quot;Standort Deutschland &amp;quot; habe ich eine Meldung gefunden, die Anzahl der W-Lan Hotspots weltweit auf 84 283 beziffert. Und das Interessante dabei ist, daß davon 42% ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Passend zur Meldung &lt;a href=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/index.php?op=ViewArticle&amp;amp;articleId=101&amp;amp;blogId=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;quot;Standort Deutschland&lt;/a&gt;&amp;quot; habe ich eine Meldung gefunden, die Anzahl der W-Lan Hotspots weltweit auf 84 283 beziffert. Und das Interessante dabei ist, daß davon 42% in Europa sind. Ob die 100.000er Prognose stimmt werden wir spätestens Silvester wissen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also jetzt mal ran ans Mobile Working, aber im Urlaub den Rechner zu Hause lassen! &lt;a href=&quot;http://www.teltarif.de/arch/2005/kw40/s18852.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zum Artikel&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2005-10-27:108</id>
 <title>Videokonferenzen mit UMTS getestet und für gut befunden!</title> 
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 <modified>2005-10-27T07:55:10+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain">  Nachdem die beiden Webkonferenzsysteme Foroso und Breeze schon ihre UMTS-Tauglichkeit bewiesen haben, war jetzt das Videokonferenzsystem Marratech dran. Die spannende Frage war: Gelingt es die ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Testberichte 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Nachdem die beiden Webkonferenzsysteme Foroso und Breeze schon ihre UMTS-Tauglichkeit bewiesen haben, war jetzt das Videokonferenzsystem Marratech dran. Die spannende Frage war: Gelingt es die sehr gute Sprachqualität mit einem guten Videobild auch über UMTS zu nutzen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Antwort ist ein klares und eindeutiges Ja! Wenn ich es genau betrachte, war der Unterschied zu einem normalen DSL-Anschluss kaum feststellbar. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Vielleicht lässt sich daraus ja der Schluß ziehen, daß viele Webkonferenz-oder Desktop-Videokonferenzsysteme&lt;/font&gt; auch mit UMTS arbeiten?&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2005-10-27:103</id>
 <title>Hohe Zugangskosten ärgern mobile Telearbeiter!</title> 
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 <modified>2005-10-27T07:44:43+0200</modified> 
 <issued>2005-10-27T07:44:43+0200</issued> 
 <created>2005-10-27T07:44:43+0200</created> 
 <summary type="text/plain"> In einer Studie von AT&amp;amp;T-Studie aus dem Jahr 2003 wurden mobile Teleworker zu den größten Kommunikationsproblemen befragt. Nicht die Technologie sondern die Zugangskosten spielten hier ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;In einer Studie von AT&amp;amp;T-Studie aus dem Jahr 2003 wurden mobile Teleworker zu den größten Kommunikationsproblemen befragt. Nicht die Technologie sondern die Zugangskosten spielten hier interessanterweise die erste Rolle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine Erfahrung, die ich bestätigen kann. Für die letzten beiden Live Online Sessions, die ich von einem Hotelzimmer aus durchgeführte, waren einmal Zugangskosten von 9,00 EUR und einmal 5,00 EUR pro Stunde fällig. Ein echter Kostenfaktor!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der technische Fortschritt im Mobilfunk hilft hoffentlich eines Tages Geld zu sparen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelle: : AT&amp;amp;T Point of View / Remote Working – 06/2003 &lt;/font&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2005-09-08:167</id>
 <title>Arbeiten in virtuellen Strukturen. Gestaltungsaufgaben für das Personalmanagement (Buchbesprechung)</title> 
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 <modified>2005-09-08T12:11:17+0200</modified> 
 <issued>2005-09-08T12:11:17+0200</issued> 
 <created>2005-09-08T12:11:17+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  &amp;quot;Arbeiten in virtuellen Strukturen&amp;quot; (Beltersmann, 2004) herausgegeben vom DGFP e.V.        Der Verlag:  Virtuelle Arbeitsprozesse in Unternehmen sind komplexe Herausforderungen für ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Arbeiten in virtuellen Strukturen&amp;quot; (Beltersmann, 2004) herausgegeben vom DGFP e.V. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 177px; HEIGHT: 266px&quot; height=&quot;266&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images-eu.amazon.com/images/P/3763932674.03.LZZZZZZZ.jpg&quot; width=&quot;177&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Der Verlag:&lt;/strong&gt; Virtuelle Arbeitsprozesse in Unternehmen sind komplexe Herausforderungen für Mitarbeiter, Teams, letztlich für die gesamte Organisation. Das Personalmanagement steht vor der Aufgabe, proaktiv mit neuen &amp;quot;medialen&amp;quot; Kompetenzanforderungen an Führungskräfte und Mitarbeiter, neuen Arbeitsstrukturen und einer veränderten Anwendung der Personalinstrumente umzugehen. Das Autorenteam illustriert mit Hilfe eines konzeptionellen Rahmens und Beispielen aus der Praxis, wie Personalmanager damit umgehen können. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mein Kommentar:&lt;/strong&gt; Sonnenschein, im Garten sitzen und ein gutes Bich lesen. &amp;quot;Arbeiten in virtuellen Strukturen&amp;quot; (Beltersmann, 2004) herausgegeben vom DGFP e.V. gehört in diese Kategorie. Es ist sehr praxisorientiert, ohne den theoretischen Überbau zu vernachlässigen. Die verschiedenen Autoren zeigen an Beispielen aus der Wirtschaft die Herausforderungen virtuelle Zusammenarbeit aus der Perspektive der Personalarbeit. Das Buch ist so informativ geschrieben, daß es auch für &amp;quot;Nicht-Personaler&amp;quot; interessant ist. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Besonders spannend finde ich den Detailaspekt, daß es in der Literatur zwar die eine oder andere Liste von notwendigen Kompetenzen für die virtuelle Teamarbeit gibt, aber noch keine empirische Untersuchungen zu diesem Thema vorliegen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fazit&lt;/strong&gt;: Wenn Sie sich mit virtueller Teamarbeit gerade auseinandersetzen und Hintergrundwissen mit Praxisansätzen suchen, ist dieses Buch das Richtige für Sie. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Unsere Bewertung: &lt;img class=&quot;res_image&quot; style=&quot;MARGIN: 5px&quot; alt=&quot;Sterne&quot; src=&quot;http://www.realtime-collaboration.de/resserver.php?blogId=1&amp;amp;resource=stars-4.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3763932674/incommunicati-21/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mehr Informationen bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2005-09-01:157</id>
 <title>Mobiles Lernen und Arbeiten? Alles Hype, oder was?</title> 
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 <summary type="text/plain"> Die Einschätzung des Themas mobiles Lernen und Arbeiten (M-Learning und M-Working) geht weit auseinander. Für die LEARNTEC bildet esnächstes Jahr einen Themenschwerpunkt. Die Zeitschrift ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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<dc:subject>
Branche/Wirtschaft 
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 &lt;p&gt;Die Einschätzung des Themas mobiles Lernen und Arbeiten (M-Learning und M-Working) geht weit auseinander. Für die LEARNTEC bildet esnächstes Jahr einen Themenschwerpunkt. Die Zeitschrift Wirtschaft und Weiterbildung betitelt eine Artikel &amp;quot;&lt;em&gt;M-Learning: Viel Lärm um nichts&lt;/em&gt;&amp;quot;. Ohne Fragezeichen, als Feststellung! M-Learning und M-Working: Wiedermal ein Branchenhype? Ist es dafür noch zu früh? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wie relevant ist M-Learning?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Wenn Sie bei Google-Deutschland den Begriff M-Learning eingeben, erhalten Sie 13.400 Treffer. Bei dem Begriff E-Learning sind es 3.660.000. Von einem eingeführten Begriff können wir hier nicht sprechen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Unsere Erfahrungen&lt;/strong&gt;Wir verfügen seit ca. 1,5 Jahren über Erfahrungen mit Live Online Trainings &lt;u&gt;und&lt;/u&gt; mobilen Teilnehmern. Ich selbst habe schon so manche Webkonferenz vom Hotel aus geleitet. Unsere Teilnehmer saßen in Flughafen Lounges oder im Auto auf dem Parkplatz an der Autobahn. Zuletzt haben wir auf der LEARNTEC 2005 massiv auf UMTS gesetzt und vier Tage lang Live Online Trainings über diese neue Mobilfunktechnik präsentiert. Und es ging hervorragend! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Auch Teilnehmer, die sich über GPRS (gängiger Mobilfunkstandard zur Datenübertragung) einwählten, waren sehr zufrieden. Es gibt natürlich leichte zeitliche Verzögerungen gegenüber dem Festnetz, aber die sind nicht wirklich störend.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Die Zukunft?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Die Durchführung von Videokonferenzen per Handy empfinde ich als nicht wirklich relevante Alternative. Das besondere Merkmal von Live Online Sessions ist das produktive Zusammenarbeiten über Distanzen. Einer Teilnehmerbefragung aus den Jahr 2004 zufolge sind bewegte Videoübertragungen des Trainer ein verzichtbares Element. Warum also gerade dieses Element in den Vordergrund stellen? Für Besprechungen mit persönlichem Charakter sinnvoll, für Training aber nicht.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Übertragung von Präsentationen und Application Sharing auf einen Minibildschirm vermittelt vielleicht das subjektive Gefühl &amp;quot;dabei zu sein&amp;quot;. Eine echte Möglichkeit zur Zusammenarbeit über Distanzen sehe ich darin nicht. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Das stille Örtchen&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mobiles Lernen unter der Nutzung von Notebooks ist heutzutage &amp;quot;State of the Art&amp;quot;. Technisch ausgereift, aber noch neu und ungewohnt. Es stellt sich eher die organisatorische Frage: &lt;em&gt;Wo finde ich auf dem Flughafen ein ruhiges Plätzchen? &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Haben Sie schon mal an einer Telefonkonferenz teilgenommen, bei der im Hintergrund die Abflugansagen zu hören waren? Ein zentrales - informelles - Element dieser Telefonkonferenz war das Fernweh und die Frage: &lt;em&gt;&amp;quot;Wie lange dauert es noch bis zu meinem nächsten Urlaub?&amp;quot;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hotelzimmer und Hotellounges bieten hier eine bessere Basis. Und was ist mit Internetcafes? Eigentlich wären diese gut geeignet, um Geschäftreisenden einen ruhigen Ort zu bieten. Hier im Rhein-Main-Gebiet wirken viele Internetcafes aber nicht sehr vertrauenserweckend. Meine Schlußfolgerung: In der Praxis ist die Lösung dieser Frage nicht ganz einfach.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Welche Software eignet sich?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;UMTS und GPRS stellen als existierende Mobilfunktechnologie eine gute funktionierende und verbreitete Basis. Wer keine Datenkarte hat, arbeitet in einem Bistro oder Hotel mit W-Lan (Wireless Lan). Bleibt noch die Frage, welcher virtual Classroom ist mobilfunktauglich? Wir haben mit dem &amp;quot;Trainings Center&amp;quot; von Foroso und mit &amp;quot;Breeze&amp;quot; von Macromedia gute Erfahrungen gemacht. Das ist natürlich nur unser Auschnitt aus den Möglichkeiten, es gibt mit Sicherheit noch andere Systeme.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein Fazit? Eher mein Eindruck!&lt;br /&gt;Bei einer erheblichen Anzahl von Live Online Sessions ist mindestens ein Teilnehmer nicht mehr an seinem angestammten Arbeitsplatz. Die Tendenz ist steigend. Inwieweit neue Endgeräte wie Blackberry, PDA oder Multimedia Handys das Notebook ablösen und ob die Technologie dann akzeptiert wird, bleibt abzuwarten. Vielleicht entwickeln sich ja ganz neue Formen der Realtime Collaboration, die wir uns heute noch nicht konkret vorstellen können.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Live Online Sessions sind auf jeden Fall schon heute eine praxiserprobte Methode, um mit &amp;quot;Mobile Workern&amp;quot; oder zum &amp;quot;Homeoffice&amp;quot; direkten und sozialen Kontakt herzustellen und das Gefühl des Eingebundenseins trotz Reisetätigkeit und wechselnder Einsatzorte zu vermitteln. &lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2005-08-12:116</id>
 <title>Buch: Virtuelle Projektarbeit - Maren von Gilsa, Rita Huber, Dr. Thorsten Ruß</title> 
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 <summary type="text/plain">        Immer häufiger arbeiten Menschen in Projekten zusammen, ohne am selben Ort zu sein oder gar demselben Unternehmen anzugehören. Diese “Zusammenarbeit auf Distanz” lässt sich durch ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
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 &lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;img alt=&quot;Virtuelle Projektarbeit. Leitfaden für die Praxis.&quot; src=&quot;http://ec1.images-amazon.com/images/P/3503063846.03._SCMZZZZZZZ_.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt; &lt;div class=&quot;entrybody&quot;&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Immer häufiger arbeiten Menschen in Projekten zusammen, ohne am selben Ort zu sein oder gar demselben Unternehmen anzugehören. Diese “Zusammenarbeit auf Distanz” lässt sich durch “virtuelle Projektteams” organisieren. Die virtuelle Projektarbeit schafft neue Herausforderungen. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Neben modernen Kommunika-tionstechnologien als technische Voraussetzung gilt es, auch die zwischenmenschlichen Faktoren für die Zusammenarbeit zu bedenken.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;comments_link&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3503063846/incommunicati-21/303-0044061-3167438&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mehr Informationen bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2005-08-01:156</id>
 <title>Kaufen im Internet ist Vertrauenssache - Persönlicher Kontakt schafft Vertrauen</title> 
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 <summary type="text/plain"> Klassische Marktplätze im Internet werden von Besuchern als Schaufensterbummel genutzt. Dort ein Blick auf eine Information. Hier ein Klick auf ein Angebot. Es folgt der Einkauf im Online-Shop. ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
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 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
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<dc:subject>
Marketing 
</dc:subject> 
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 &lt;p&gt;Klassische Marktplätze im Internet werden von Besuchern als Schaufensterbummel genutzt. Dort ein Blick auf eine Information. Hier ein Klick auf ein Angebot. Es folgt der Einkauf im Online-Shop. Soweit die Theorie. &lt;strong&gt;Ein Drittel alle Online-Käufe im Internet werden mangels Vertrauen in den Anbieter abgebrochen!&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Erklärungsbedürftige Dienstleistungen und Produkte sind so schon gar nicht an den Kunden zu bringen. &lt;strong&gt;Es fehlt an Vertrauen und Informationen.&lt;/strong&gt; Dort setzen Live Online Events im Internet an. Kunden informieren sich im persönlichen Gespräch über Produkte, stellen Fragen und lernen den potenziellen Geschäftspartner kennen. Virtuelle Veranstaltungszentren bieten Anbietern und Kunden die Möglichkeit des direkten Dialoges über das Internet. Dieser persönliche Kontakt schafft das benötigte Vertrauen für den Geschäftsabschluss. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Durch Live Online Events wird ein intensiver persönlicher Dialog im sonst anonymen Internet hergestellt. Alexander Stork, Geschäftsführer von Ninecubes: &amp;quot;&lt;em&gt;Ich bin begeistert von der erreichten Nähe und der Qualität der Diskussion. Die Intensität der Erstkontakte hat meine Erwartungen weit übertroffen&amp;quot;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vielfältige Eventformen stehen dem Anbieter zur Leadgenerierung, Kundengewinnung und -bindung offen. Kunden werden über neue Dienstleistungen und Produkte informiert. Oder Partner in Webinaren qualifiziert. Erscheint Ihnen ein Live Online Event mit prominenten Persönlichkeiten angemessener? Diese Form des Live Online Events wird in den USA gerne praktiziert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Live Online Events sind ein Instrument im Marketing Orchester&lt;/strong&gt;. Abgestimmt auf Ihr &amp;quot;Schaufenster&amp;quot; in einem Internet-Marktplatz oder durch Anzeigen in E-Newslettern wie der CHECKpoint eLearning entfalten Live Online Events ihre Stärke und unterstützen die Leadgenerierung.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dazu Jens Wünderlich, Geschäftsführer der engram GmbH: &amp;quot;&lt;em&gt;Wir haben zunächst Live Online Sessions als Marketinginstrument getestet und vereinbarten eine erfolgsorientierte Bezahlung der Kampagne. Es wurden sehr viele Kontakte generiert, so daß das eingeplante Budget knapp wurde. Ein toller Erfolg.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2005-07-22:66</id>
 <title>Buch: Virtuelle Teams. Eine Möglichkeit, komplexe Aufgaben (..) zu meistern?</title> 
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 <modified>2005-07-22T11:35:06+0200</modified> 
 <issued>2005-07-22T11:35:06+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain">  Virtuelle Teams. Eine Möglichkeit, komplexe Aufgaben über Raum, Zeit und Organisationsgrenzen hinweg effektiv zu meistern? von Martin Sulzbacher , 2003        Virtuelle Teams - ein Schlagwort, ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
Verteilte Zusammenarbeit / Projekte 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;b&gt;Virtuelle Teams. Eine Möglichkeit, komplexe Aufgaben über Raum, Zeit und Organisationsgrenzen hinweg effektiv zu meistern? von Martin Sulzbacher , 2003&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;img style=&quot;WIDTH: 138px; HEIGHT: 208px&quot; height=&quot;208&quot; hspace=&quot;0&quot; src=&quot;http://images-eu.amazon.com/images/P/382888489X.03.LZZZZZZZ.jpg&quot; width=&quot;138&quot; align=&quot;baseline&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;a name=&quot;382888489x5000&quot;&gt;Virtuelle Teams - ein Schlagwort, das in einem Zeitalter immer schneller fortschreitender technischer Entwicklung und Veränderung entstanden und modern geworden ist und dem möglicherweise in Zukunft große Bedeutung zukommen wird. Diese Arbeit geht der Frage nach, was virtuelle Teams sind, wie es zu deren Bildung kommt und was bei ihrer Bildung bzw. Organisation zu beachten ist. Ausgehend von der &amp;quot;herkömmlichen&amp;quot; Teamdefinition, auf deren einzelne Bestandteile näher eingegangen wird, wird der Begriff des &amp;quot;virtuellen Teams&amp;quot; besprochen, wobei hier das Hauptaugenmerk auf der Kommunikation und Beziehungsbildung in solchen Teams liegt. Neben einer theoretischen Aufarbeitung dieses Themas kommt auch dem praktischen Aspekt große Bedeutung zu. Anhand von Interviews untersucht der Autor, wie das Prinzip der virtuellen Teamarbeit in der Praxis funktioniert bzw. zu welchen Problemen und Schwierigkeiten es dabei kommen kann. Die Erkenntnisse dieses Buches werden schließlich in 10 Hypothesen zusammengefasst.&lt;/font /&gt;&lt;/span /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;txt&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/382888489X/incommunicati-21&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mehr Infos bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2005-07-15:147</id>
 <title>Whitepaper Webcollaboration des eco</title> 
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 <modified>2005-07-15T14:03:47+0200</modified> 
 <issued>2005-07-15T14:03:47+0200</issued> 
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 <summary type="text/plain">Das Whitepaper &amp;quot;Web-Collaboration&amp;quot; stellt eine solide Grundlagenliteratur dar.   Die Aufteilung der Software in die Kategorien &amp;quot; Desktop-Sharing &amp;quot;, &amp;quot; Webconferencing ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Grundlagen 
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 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 Das Whitepaper &amp;quot;Web-Collaboration&amp;quot; stellt eine solide Grundlagenliteratur dar. &lt;p /&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Die Aufteilung der Software in die Kategorien &amp;quot;&lt;em&gt;Desktop-Sharing&lt;/em&gt;&amp;quot;, &amp;quot;&lt;em&gt;Webconferencing&lt;/em&gt;&amp;quot; und &amp;quot;&lt;em&gt;Collaboration Suites&lt;/em&gt;&amp;quot; ist klar, greift meiner Meinung nach aber etwas zu kurz.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Die geschilderten Anwedungsszenarien &amp;quot;&lt;em&gt;Support&lt;/em&gt;&amp;quot;, &amp;quot;&lt;em&gt;Daily Business&lt;/em&gt;&amp;quot;, &amp;quot;&lt;em&gt;Vertrieb&lt;/em&gt;&amp;quot;, &amp;quot;&lt;em&gt;Marketing&lt;/em&gt;&amp;quot;, &amp;quot;&lt;em&gt;Schulung&lt;/em&gt;&amp;quot;, &amp;quot;&lt;em&gt;HR&lt;/em&gt;&amp;quot; und &amp;quot;&lt;em&gt;Forschung&lt;/em&gt;&amp;quot; sind umfassend.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; Herausgeber ist &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;www.eco.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eco Verband der deutschen Internetwirtschaft e.V.&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Wer ist eco?&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;&lt;em&gt;eco ist ein Sammelbecken vielfältiger Aktivitäten und Interessen. Sie werden in den Ressorts der Vorstände kanalisiert und operativ in der Geschäftsstelle umgesetzt. In Arbeitskreisen wird die inhaltliche Arbeit geleistet. Initiativen bilden die Plattform für gemeinschaftliche Marketingaktionen.&amp;quot; (Eigendarstellung)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.eco.de/servlet/PB/show/1600067/Web%20Collaboration%20Whitepaper%20100.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download Whitepaper&lt;/font /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2005-06-13:184</id>
 <title>Neulich in der Live Online Session (1)</title> 
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 <modified>2005-06-13T17:38:34+0200</modified> 
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 <summary type="text/plain"> Mittlerweile entdeckt die Werbebranche die Besonderheiten der virtuellen Kommunikation. Viel Spaß beim Ansehen des &amp;quot;Werbespots&amp;quot; für den MSMessenger.       Wahre Freundhscfat ist viel ...</summary> 
 <author> 
  
 <name>Matthias Rückel</name> 
 <url>http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1</url> 
 <email>info@matthiasrueckel.de</email> 
</author> 
<dc:subject>
Humor 
</dc:subject> 
 <content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="de" xml:base="http://www.realtime-collaboration.de/index.php?blogId=1"> 
 &lt;p&gt;Mittlerweile entdeckt die Werbebranche die Besonderheiten der virtuellen Kommunikation. Viel Spaß beim Ansehen des &amp;quot;Werbespots&amp;quot; für den MSMessenger. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/19zv-AL4cyI&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; /&gt;&lt;/embed /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wahre Freundhscfat ist viel wert!&lt;/p&gt;&lt;br/&gt;&lt;p /&gt; 
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 <entry> 
 <id>tag:post:www.realtime-collaboration.de,2005-05-11:65</id>
 <title>Buch: How Top Multinationals Span Boundaries and Cultures with High-Speed Teamwork</title> 
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 <modified>2005-05-11T11:05:07+0200</modified> 
 <issued>2005-05-11T11:05:07+0200</issued> 
 <created>2005-05-11T11:05:07+0200</created> 
 <summary type="text/plain">  Global Teams: How Top Multinationals Span Boundaries and Cultures with High-Speed Teamwork von Michael J. Marquardt, Lisa Horvath , 200
